Quatrochess es una variante del ajedrez para cuatro jugadores inventada por George R. Dekle Sr. en 1986. [ 1 ] [ 2 ] Se juega en un tablero cuadrado de 14×14 que excluye las cuatro casillas centrales. Cada jugador controla un conjunto estándar de dieciséis piezas de ajedrez y, adicionalmente, nueve piezas de hadas . El juego puede jugarse en parejas (dos equipos contrarios de dos) o todos contra todos.
Quatrochess fue incluido en World Game Review No. 10 editado por Michael Keller. [ 3 ]
Reglas del juego
La ilustración muestra la disposición inicial. Las blancas mueven primero y el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj alrededor del tablero. En las partidas por parejas, los compañeros de equipo se sientan en esquinas opuestas.
El centro sin casillas no se puede mover ni atravesar; sin embargo, las piezas que saltan ( caballo , canciller , arzobispo , camello y jirafa ) pueden saltarlo . El rey , la reina , la torre , el alfil , el caballo y el peón se mueven y capturan como en el ajedrez . Los ocho peones de cada jugador se dividen en dos grupos de cuatro: un grupo avanza por las columnas y el otro por las filas . Al igual que en el ajedrez, los peones tienen una opción inicial de dos pasos, es posible el en passant y la promoción se produce al final del tablero. En Quatrochess no hay enroque .
Movimientos de piezas de hadas
Todas las piezas de hadas capturan lo mismo mientras se mueven:
El canciller se mueve como una torre y un caballo de ajedrez.
El arzobispo se mueve como un alfil y un caballo de ajedrez.
El hombre se mueve como un rey de ajedrez, pero no tiene poder real .
El visir se mueve un paso ortogonalmente en cualquier dirección.
El ferz se mueve un paso en diagonal en cualquier dirección.
El camello salta siguiendo un patrón (1,3) como un movimiento de caballo alargado. Salta por encima de cualquier pieza que se interponga.
La jirafa salta siguiendo un patrón (1,4) como un movimiento de caballo alargado. Salta por encima de cualquier pieza que se interponga.
Victorioso
Cuando un jugador recibe jaque mate o queda en tablas , su rey es retirado inmediatamente del juego y sus piezas restantes pasan a ser propiedad del jugador que da el jaque mate o las tablas (partida de todos contra todos), o de su compañero de equipo (partida por parejas). El último jugador (o equipo) que quede en pie es el ganador.
Véase también
- Ajedrez para cuatro jugadores
- También de George Dekle:
- Tri-Chess : una variante para tres jugadores con celdas triangulares, cancilleres y cardenales.
- Ajedrez para tres jugadores : una variante para tres jugadores con celdas cuadriláteras.
Referencias
- ↑ Pritchard (1994) , págs. 244–45
- ↑ Pritchard (2007) , pág. 316
- ↑ Keller, Michael, ed. (junio de 1991). "Un panorama de las variantes del ajedrez". World Game Review . N.° 10. Michael Keller. ISSN 1041-0546 .
Bibliografía
- Pritchard, DB (1994). La enciclopedia de variantes de ajedrez . Games & Puzzles Publications. ISBN 0-9524142-0-1.
- Pritchard, DB (2007). Beasley, John (ed.). La enciclopedia clasificada de variantes de ajedrez . John Beasley. ISBN 978-0-9555168-0-1.
- Variantes del ajedrez
- ajedrez de hadas
- 1986 en ajedrez
- Juegos de mesa introducidos en 1986