Rage Racer [ a ] es un videojuego de carreras de 1996 desarrollado y publicado por Namco para PlayStation . Es la quinta entrega de la serie Ridge Racer y la tercera para PlayStation después de Ridge Racer Revolution (1995). Se lanzó en Japón el 3 de diciembre de 1996, y en otros países en 1997. Fue el primer juego de la serie en incluir una introducción animada por CGI e introdujo una nueva "mascota", Reiko Nagase . [ 4 ]
El juego introdujo un nuevo Gran Premio basado en clases en el que el jugador debía progresar y, como cambio estético, Rage Racer presentaba colores y gráficos más oscuros. El juego recibió críticas positivas, elogiando sus gráficos y jugabilidad, aunque también fue criticado por sus mecánicas de choque, su estilo visual relativamente monótono y la escasez de circuitos. Su impacto fue limitado al no ser tan innovador como sus predecesores, pero aun así se vendió bien. A Rage Racer le siguió una secuela, R4: Ridge Racer Type 4, en 1998.
Jugabilidad

Visualmente, el juego toma elementos gráficos de Rave Racer y Ridge Racer.Sucesor arcade, con una paleta de colores más realista y oscura. El juego utiliza un sistema de créditos, el primero de la serie, mediante el cual el jugador intenta ganar créditos al ganar carreras, los cuales se pueden usar para comprar y mejorar coches. [ 5 ]
Se pueden comprar coches de cuatro fabricantes, cada uno con características distintivas (por ejemplo, manejo, aceleración, velocidad). Todos los fabricantes ofrecen un coche estándar y uno secreto, que permanece bloqueado hasta alcanzar la categoría de carreras más alta. Rage Racer también ofrece un camión como vehículo desbloqueable. Todos los coches estándar se pueden mejorar en varias etapas con costes crecientes.
Las carreras se dividen en cinco clases numeradas, llamadas 'Clase 1' a 'Clase 5'. El jugador tiene tres intentos para quedar entre los tres primeros en los eventos de cada clase, antes de pasar a la siguiente. Cuando el jugador ha completado los cinco eventos 'Normal GP', se desbloquea el 'Extra GP'. [ 5 ] Esto permite al jugador correr en las mismas clases en circuitos invertidos. Además de desbloquear el Extra GP, el jugador recibe 999,999,999 eg en Normal GP, más que suficiente para comprar todos los coches y mejorarlos a Grado 5.
Desarrollo
En una entrevista con el equipo de desarrollo de Namco, Nobuhisa Mikoda ( diseñador del juego Rage Racer y director del proyecto) admitió que el juego se salía un poco de la serie y buscaba ofrecer diversión con el control por turnos. Rage RacerLa introducción presentó a la "chica mascota" Reiko Nagase . [ 4 ] Compuesta por Tetsukazu Nakanishi y Hiroshi Okubo , marcó el comienzo del nuevo equipo de sonido principal de Namco después de que sus antiguos miembros comenzaran a trabajar con otras compañías produciendo juegos como Street Fighter EX (1996) y Driving Emotion Type-S (2000). El primero había trabajado previamente en Ridge Racer Revolution .
El juego fue presentado en el Tokyo Game Show de agosto de 1996 , momento en el que aún no tenía título. [ 6 ]
Recepción
Las críticas de Rage Racer fueron positivas, aunque generalmente moderadas. Los críticos aprobaron ampliamente el uso de gráficos más fotorrealistas que los juegos anteriores de la serie, [ 11 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] aunque algunos se quejaron de que eran comparativamente apagados y carecían de color. [ 16 ] [ 21 ]
Los comentarios sobre el juego fueron muy variados, pero las críticas tendieron a centrarse en la falta de mejoras respecto a los juegos anteriores en lo que los críticos consideraban áreas clave. Por ejemplo, un crítico de Next Generation resumió: « Los juegos de Ridge Racer nunca han tenido deficiencias en jugabilidad o gráficos, y Rage Racer es el mejor de todos, pero esta tercera encarnación aún carece de la profundidad y el valor de rejugabilidad que solo se pueden satisfacer si finalmente se ponen manos a la obra y ofrecen a los jugadores más pistas». [ 18 ] IGN concluyó: «No es un mal juego, simplemente ya lo hemos visto todo antes (e incluso antes)». [ 17 ] Jeff Gerstmann de GameSpot lo criticó por no mejorar los choques poco realistas vistos en entregas anteriores, aunque no obstante lo describió como «una secuela excepcional». [ 16 ]
Next Generation volvió a analizar el juego tres meses después, diciendo: " Rage Racer tiene todos los elementos clásicos de la serie de Namco: la música tecno atronadora, los fragmentos vocales cursis pero alentadores, los derrapes fluidos, pero al final te deja con una incómoda sensación de déjà vu. Claro, es una buena serie, pero veamos algo nuevo la próxima vez". [ 19 ]
Kraig Kujawa y Dean Hager de Electronic Gaming Monthly describieron Rage Racer como una mejora drástica respecto al Ridge Racer original . [ 11 ] GamePro concluyó que "Una vez que superas el bajón inicial del juego, tendrás mucho de qué enfurecerte con este nuevo y genial Racer". [ 21 ] [ c ] La revista Official UK PlayStation Magazine dijo que Namco había logrado desarrollar aún más su juego y elogió la cantidad de pistas y coches, antes de concluir: "La experiencia de juego fácil del original se mantiene, solo que ahora hay más longevidad debido al incentivo de progresar a través de las clases y mejorar a los coches más rápidos". [ 20 ]
Alex Ward, creador de la serie Burnout de Criterion Games , declaró en una entrevista de 2004 que consideraba a Rage Racer el mejor título de la serie Ridge Racer . Añadió: «Aunque Phanto Mile [de R4: Ridge Racer Type 4 ] era un circuito potente, no supera al Extreme Oval de Rage Racer». [ 22 ]
Elogios
Rage Racer fue finalista al premio "Mejor juego de carreras del año" (detrás de Diddy Kong Racing ) en los premios Editors' Choice Awards de Electronic Gaming Monthly de 1997. [ 23 ]
Notas
Referencias
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Racer
(Sony Computer Entertainment)//Para: PlayStation//Precio: 39,99 £, Fecha de lanzamiento: 13 de junio
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- ↑ "Premios Elección del Editor". Electronic Gaming Monthly . N.° 104. Ziff Davis. Marzo de 1998. pág. 88.
Enlaces externos
- Rage Racer en MobyGames
- videojuegos de 1996
- Juegos de Namco
- Juegos de PlayStation (consola)
- Juegos exclusivos de PlayStation (consola)
- videojuegos de carreras
- Ridge Racer
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de Sony Interactive Entertainment
- Videojuegos secuela
- Videojuegos desarrollados en Japón