Raiden Shogun ( en chino :雷电将军; pinyin : Léidiàn Jiāngjūn ) es un personaje de Genshin Impact , un juego de rol de acción gacha de 2020 desarrollado por miHoYo . Añadida en una actualización de 2021, inicialmente era una jefa a la que los jugadores debían enfrentarse, y posteriormente se convirtió en un personaje jugable. En todas sus apariciones, el personaje cuenta con la voz de Anne Yatco en inglés, Juhuahua en chino, Miyuki Sawashiro en japonés y Park Ji-yoon en coreano.
En la historia del juego, ella es la Arconte gobernante de la región de Inazuma . Compuesta por dos seres separados, el cuerpo de marioneta "Shogun" y la conciencia del Arconte Raiden Ei (雷电影; Léidiàn Yǐng ), inicialmente actúa como una gobernante autoritaria y severa. A medida que se desarrolla la historia, ambos aspectos entran en conflicto, y como resultado, Raiden Shogun adopta un enfoque más progresista para gobernar su nación. Tomando elementos de un personaje que habían desarrollado para Honkai Impact 3rd , miHoYo dedicó una cantidad significativa de tiempo con varios equipos al desarrollo de Raiden Shogun.
Raiden Shogun tuvo una buena acogida tras su lanzamiento, con jugadores que crearon memes basados en su representación y su incapacidad para cocinar , y se ha convertido en uno de los personajes que más ingresos ha generado para miHoYo. Esto ha dado lugar a varios estudios para comprender su atractivo, algunos de los cuales lo atribuyen a la fuerte influencia japonesa de su diseño, mientras que otros se centran en el atractivo sexual del personaje . También se ha hablado de ella en relación con la calidad de la historia del juego y en críticas a su localización. Su arco argumental en su conjunto ha sido elogiado por algunos por su profundidad y representación tanto del duelo como del conflicto entre la emoción y la lógica, pero ha habido críticas dirigidas a cómo se maneja y representa la personalidad de Ei.
Concepción y creación

Creada para Genshin Impact por miHoYo, la Raiden Shogun pasó por múltiples modificaciones, y miHoYo señaló que dedicaron más tiempo a refinarla que a cualquier otro personaje en ese momento, para asegurar que los múltiples equipos involucrados trabajaran con una idea compartida sobre cómo proceder. [ 6 ] Sus animaciones de combate se inspiraron en el manejo de la espada Kendo , prestando especial atención a la postura de su torso y piernas, así como a la posición de la espada, para representarla como "serena, digna y exquisita". [ 7 ] En particular, su ataque definitivo se basa en las posturas de hassō-no-kamae , jōdan-no-kamae y gedan-no-kamae , así como en movimientos como el noutou . [ 8 ]
Diseñada tanto como jefa como personaje jugable, su combate contra ella se concibió para impedir que los jugadores usaran sus ataques y habilidades habituales, ilustrando así su inmenso poder como Arconte y generando una sensación de opresión y desesperación. Al mismo tiempo, se buscaba transmitir la idea de que los jugadores podían superar gradualmente el combate mediante la perseverancia. Asimismo, se pretendía que se la viera como alguien que lleva consigo los sueños de su pueblo. Para ello, su versión jugable puede potenciar a los compañeros de equipo, reflejando una adaptación de las mecánicas de visiones y deseos del juego. [ 6 ]
Diseño y voz
Con una estatura aproximada de 166 cm ( 5 pies 5 pulgadas ), [ 9 ] la Raiden Shogun es una mujer de piel pálida, cabello azul violáceo que forma una larga trenza que le llega más allá de la cintura y flequillo sobre los ojos. El diseño de la Raiden Shogun toma elementos de la cultura japonesa , específicamente de Raijin , el dios del rayo en la mitología japonesa , reflejado en el nombre del personaje y sus habilidades. [ 10 ] Su vestimenta consiste en un kimono morado que se asemeja a un yukata , sujeto por un obi alrededor de su cintura, mientras que los símbolos mitsudomoe se destacan en su diseño. [ 5 ] [ 11 ] El kimono forma una minifalda después de su cintura, con largas medias moradas que cubren sus piernas y muslos, mientras que las mangas negras se extienden hasta sus dedos. En el lado derecho de su cabeza hay varias flores azul violeta con un abanico en miniatura sobre su oreja, mientras que flores adicionales y una liga están sujetas a su pierna y muslo izquierdos respectivamente. [ 8 ]
Su voz en chino es interpretada por Juhuahua, en japonés por Miyuki Sawashiro y en coreano por Park Ji-yoon. [ 4 ] [ 3 ] [ 2 ] Mientras tanto, su actriz de voz en inglés, Anne Yatco , [ 1 ] inicialmente audicionó para casi todos los personajes femeninos disponibles que se estaban agregando a Genshin Impact en ese momento. Como el personaje tiene dos aspectos diferentes en su personalidad, ella representó el aspecto de "Shogun" como "frío e inexpresivo, pero no sin emociones" y "no un robot". [ 12 ] Mientras tanto, el aspecto de "Raiden" le resultó más fácil, representándola de manera más natural pero también teniendo en cuenta su aspecto como gobernante inmortal, [ 12 ] pero señaló que le indicaron que no hiciera que el personaje sonara "demasiado maduro". Añadió que disfrutó dando voz a mujeres que eran "grandes y al mando" después de quedar muy impresionada con la primera escena del personaje antes de doblarla, y redondeó las vocales con un acento "británico ligero" para sonar más majestuosa. [ 13 ]
Apariciones
Apareciendo en el juego de rol de acción gacha Genshin Impact en julio de 2021, el personaje es presentado como Baal, la gobernante Arconte de Inazuma. Inicialmente encontrada como una gobernante severa y autoritaria, en línea con su objetivo de "perseguir la eternidad ", promulgó varias políticas para consolidar su control sobre la nación, incluido el aislacionista " Decreto Sakoku ". [ 14 ] Durante el transcurso de la historia del juego se revela que el verdadero "Baal", cuyo verdadero nombre es Makoto, [ 15 ] fue asesinado 500 años antes de la historia principal del juego. Se revela que el falso "Baal" es el Raiden Shogun, una combinación de dos personajes: Raiden Ei, la hermana gemela idéntica de Makoto, y el Shogun , una marioneta biónica que ella creó. [ 16 ] [ 17 ] También conocida como Belcebú, [ 15 ] Ei ocultó su conciencia dentro de la marioneta para evitar otra tragedia, aislándose del mundo exterior en lo que ella llama el "Plano de Eutimia". [ 18 ] Como parte de la línea de misiones "Sueños Transitorios" del juego, Ei entra en conflicto con la programación de la marioneta después de intentar adoptar un curso de gobierno diferente, debido a que previamente había programado a la marioneta para resistir cualquier cambio futuro en un intento de evitar la erosión de su personalidad. Finalmente, el Shogun es derrotado y decide permitir que Ei revoque sus políticas, adoptando en cambio un gobierno más progresista. [ 16 ]
Introducida en el juego como un personaje jugable con el título "el Todopoderoso Narukami Ogosho, Dios del Trueno", [ 19 ] los ataques de Raiden Shogun están diseñados para potenciar a los aliados cercanos cuando ataca con su habilidad elemental "Luz Maligna", infligiendo daño elemental "Electro" a los oponentes cercanos mientras hace que dichos aliados hagan daño adicional basado en Electro como un ataque de área de efecto al golpear a los enemigos. Mientras tanto, su habilidad Explosión Elemental, "Arte Secreto - Musou Shinsetsu", le permite hacer daño aumentado y obtener propiedades defensivas por un corto período de tiempo. La fuerza de estos efectos depende de la cantidad de acumulaciones de "Resolución" que Raiden Shogun haya adquirido durante el combate; la Resolución se obtiene cuando los aliados usan sus propias habilidades Explosión Elemental o recogen objetos "Orbe Elemental", y se gasta al activar Musou Shinsetsu. [ 20 ] Fuera del juego regular, Raiden Shogun también está disponible como una carta para el juego de cartas coleccionables " Genius Invokation " dentro del juego , que se obtiene invitándola a un duelo de cartas y derrotándola. [ 21 ]
Promoción y recepción
Presentada en la versión 2.0 del juego con la introducción de la nación de Inazuma y su historia relacionada, [ 22 ] la Shogun Raiden hizo su debut en el juego en julio de 2021, y fue confirmada como un próximo personaje jugable al día siguiente en material promocional publicado por miHoYo. [ 23 ] [ 24 ] En agosto, miHoYo publicó contenido que anticipaba más misiones de historia que explorarían su pasado, además de permitir a los jugadores obtener una alabarda llamada "Relámpago Envolvente". [ 25 ] También se ha lanzado mercancía del personaje, incluyendo un Nendoroid y una pequeña estatua réplica. [ 26 ] [ 27 ]
El personaje fue bien recibido tras su lanzamiento. En septiembre de 2021, durante la semana de su lanzamiento, el juego generó 150 millones de dólares estadounidenses en ingresos, superando con creces los de todo el mes anterior. [ 28 ] Genshin Impact encabezó el ranking de ventas de juegos móviles en 42 países y regiones. [ 29 ] [ 30 ] Un comentarista de HK01 atribuyó esto al diseño de su personaje, la publicidad generalizada, las altas expectativas de los jugadores y los descuentos del primer aniversario del juego. [ 30 ] Este récord superó a todos los personajes anteriores hasta que volvió a estar disponible en marzo de 2022. [ 30 ] [ 31 ] Surgieron memes de Internet que sugerían su incapacidad para cocinar, lo que dio lugar a una gran cantidad de fan art , algunos de los cuales retrataban a su sirvienta Kujou Sara como la "esposa" en su relación tratando de asegurarse de que no muriera de hambre. [ 32 ] [ 33 ]
Sisi Jiang de Kotaku analizó en profundidad su personaje, opinando que, si bien era arrogante y autoritaria, también poseía una personalidad protectora y consideraba al protagonista "de una manera maternal o fraternal". Sin embargo, Jiang expresó su desdén por el cambio en su representación en la localización al inglés, que, según ella, se esforzaba demasiado por presentarla como una " jefa femenina " [ 34 ] , y cuestionó además por qué parecía ser el único personaje femenino con cierta autonomía en la historia del juego [ 35 ] . También cuestionó su estricta adhesión al pensamiento lógico, sintiendo que chocaba con la caracterización que había llegado a conocer al jugar con ella. No obstante, disfrutó de las preguntas que planteaba sobre la inteligencia artificial en la forma de Raiden como marioneta, y encontró fascinante la afirmación de Ei de ser el "verdadero" Raiden. [ 18 ] Si bien el personaje era la antagonista de la línea de misiones "Sueños transitorios", afirmaron que su "oposición se presenta como íntegra y admirable", lo que ayudó a redefinir la comprensión del jugador sobre el mundo del juego y brindó "una de las representaciones más realistas del duelo" que habían visto. [ 36 ]
Otros medios recibieron al personaje con una recepción más mixta. Jenni Lada de Siliconera opinó que, si bien los primeros intentos de retratar el personaje de Ei eran deficientes, un tema recurrente en muchos personajes del título que notó, las misiones posteriores que la involucraban ofrecían cierta profundidad y una forma de "redención", lo que le dio esperanzas de que dicho tratamiento se extendiera al resto del elenco del juego. [ 37 ] Tamara Lazic de Anime Corner manifestó un particular desdén por el elemento "Ei" de su personaje, sintiendo que fue "irresponsable" al crear a Shogun como una marioneta para eludir sus responsabilidades como diosa. Si bien reconoció que la historia del juego se sentía apresurada y particularmente débil, no justificaba su comportamiento ni su representación, y aunque las misiones posteriores trabajaron para suavizar su personaje, "ninguna cantidad de contenido superfluo puede arreglar su personalidad". Lazic argumentó además que probablemente sería mejor dejar al personaje como está, en lugar de intentar explorar un arco de redención. [ 38 ]
Mientras tanto, el diseño de Raiden Shogun fue objeto de debate en varias publicaciones. Sasha Wang, en un artículo para The Stanford Daily, elogió la atención al detalle en su diseño, ilustrando tanto su papel como antagonista y cómo contrasta con los demás personajes arcontes del juego, como el simbolismo de su vestimenta la estableció visualmente como una "líder absoluta" según las costumbres de vestimenta japonesas. [ 5 ] El artículo "Estudio preliminar sobre la estética del impacto de Genshin " enfatizó aún más la importancia de la estética japonesa en su popularidad tanto en el juego como en la correspondencia de la comunidad en redes sociales, señalando el uso de elementos representativos de su personaje para que los jugadores pudieran reconocer su significado, y la citó como un ejemplo de "difusión de un patrón visual cultural a través de los medios de los videojuegos". [ 11 ] Mientras tanto, el soltero indonesio Rafi Zikrul Fakhri Sangadji y Arie Prasetio, en su propio estudio de la serie, sugirieron que sus grandes senos y su "figura sensual" fueron diseñados para desempeñar un papel importante en su atractivo, particularmente en China, donde esto iba en contra de las normas regulatorias con respecto a las representaciones de la sexualidad. [ 39 ]
En una retrospectiva, la escritora de Dengeki Online, Marizo, afirmó que fue "amor a primera vista" con el personaje, describiéndola como poseedora de "una belleza y presencia que incluso inspira temor", y elogió además la sólida interpretación y el amplio registro emocional de Miyuki Sawashiro en el papel. También apreció los marcados temas japoneses en el diseño de Raiden Shogun, afirmando que el kimono aumentó su atractivo y comparándolo con ver actores japoneses en películas de Hollywood . Profundizando en el tema, Marizo consideró que el atuendo, con su escote expuesto, era sexy y no vulgar, e incluso incorporaba elementos ninja a través de detalles como los guanteletes. También prestó atención a los ojos de Raiden Shogun, que a Marizo le parecieron adorables, así como a la adición de un lunar en forma de lágrima cerca de ellos. Al observar que los lunares eran comunes en personajes con temática de rayos en videojuegos, le sorprendió cómo este elemento adicional aumentó drásticamente el atractivo sexual de Raiden Shogun. También se elogió su caracterización, como su incapacidad para cocinar y su amistad con el personaje Yae Miko , pero también su forma de moverse y animarse durante el combate, expresando que "el movimiento y los efectos son geniales y hermosos, y solo mirarlos te deja sin aliento". [ 40 ]
Referencias
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Enlaces externos
- Raiden Shogun en Genshin Impact Wiki
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