Articulo de referencia

Incursores de rescate

Rescue Raiders es un juego de disparos de desplazamiento lateral para Apple II publicado por Sir-Tech en 1984. [ 1 ] Fue diseñado por Arthur Britto y Greg Hale. [ 2 ] Jugabilida...

Rescue Raiders es un juego de disparos de desplazamiento lateral para Apple II publicado por Sir-Tech en 1984. [ 1 ] Fue diseñado por Arthur Britto y Greg Hale. [ 2 ]

Jugabilidad

El juego se desarrolla en un campo de juego bidimensional de desplazamiento lateral, donde dos jugadores comienzan en bases principales ubicadas en lados opuestos del tablero. El jugador controla un helicóptero que defiende una serie de unidades que avanzan, las cuales se pueden adquirir a lo largo del juego. El objetivo es crear y defender una fuerza capaz de escoltar una furgoneta cargada de explosivos hasta la base enemiga en el otro extremo del campo de juego.

En el camino, una serie de búnkeres más pequeños actúan como obstáculos mediante globos que, al ser activados por el equipo contrario, destruirán el helicóptero del jugador (el cable lo dañará gravemente). Los búnkeres pueden ser capturados desplegando suficientes unidades de infantería, las cuales pueden llegar a ellos caminando desde la base principal sin ser eliminadas, o siendo transportadas en helicóptero.

El helicóptero comienza con tres armas: misiles teledirigidos, ametralladoras y bombas. A medida que avanza el juego, se introducen armas adicionales.

Recepción

En 1996, Next Generation lo incluyó en el puesto número 36 de su lista de "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos", citando la estrategia necesaria para tener éxito en el juego. [ 3 ]

Legado

En 1991, Three-Sixty Pacific lanzó Armor Alley , una recreación de Rescue Raiders para Classic Mac OS y MS-DOS con soporte para red de cuatro jugadores.

Estos juegos inspiraron posteriormente Super Army War para Game Boy Advance y su secuela para Nintendo DS , Glory Days 2. [ 4 ]

Referencias

  1. Reagan, Jim (10 de octubre de 1985). "Empresa de software de Nueva York triunfa en Japón" . The Telegraph . pág.  32. Consultado el 2 de mayo de 2013 .
  2. Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
  3. "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos". Next Generation . N.° 21. Imagine Media . Septiembre de 1996. págs. 56, 59.  
  4. Parfitt, Ben (3 de septiembre de 2007). "Glory Days 2" . MCV . Archivado del original el 4 de marzo de 2016.