Articulo de referencia

Rescate en Rigel

Rescue at Rigel es un videojuego de rol de ciencia ficción desarrollado por Automated Simulations (más tarde conocida como Epyx ) y publicado en 1980. Está basado en una versión...

Rescue at Rigel es un videojuego de rol de ciencia ficción desarrollado por Automated Simulations (más tarde conocida como Epyx ) y publicado en 1980. Está basado en una versión modificada de su motor de juego Temple of Apshai , que se utilizó en la mayoría de sus lanzamientos de esa época. El juego se lanzó para Apple II , IBM PC (como disco de arranque automático ), TRS-80 , Commodore PET , VIC-20 y ordenadores Atari de 8 bits .

El jugador se desplaza por una fortaleza espacial en busca de diez rehenes. La vista es cenital, por lo que solo puede ver el área que lo rodea inmediatamente; deberá registrar toda la base habitación por habitación. La misión tiene un límite de tiempo de 60 minutos.

Tras Rescue at Rigel salió Star Warrior , ambos juegos fueron renombrados para formar parte de la serie Starquest .

Jugabilidad

Versión para ordenador Atari de 8 bits

Los jugadores asumen el papel del aventurero Sudden Smith. Smith debe rescatar a los cautivos del interior de un asteroide que orbita la estrella Rigel . Los jugadores tienen 60 minutos para rescatar a 10 humanos de la base lunar alienígena. Primero deben encontrarlos antes de llevarlos a la nave de rescate (mediante un rayo transportador).

Los jugadores deben derrotar o evitar a los enemigos que deambulan por la base: los alienígenas Tollahs, dos tipos de robots armados , un "cerbanto" de seis patas, "espinas" voladoras venenosas y una enorme babosa ameboide . A medida que los jugadores se adentran en la fortaleza alienígena, tienen la oportunidad de adquirir mejores armas.

El campo de juego se presenta como una vista cenital de la ubicación actual del héroe. El juego es por turnos, y el jugador dispone de una cierta cantidad de "puntos" para gastar en diversas acciones, completando su turno cuando se le acaban los puntos. Rescue at Rigel es muy similar a Temple of Apshai , un popular juego de exploración de mazmorras de Epyx, parte de su serie "Dunjonquest". Rescue at Rigel tenía un temporizador similar al de The Datestones of Ryn , un juego anterior de Dunjonquest.

Rescue at Rigel utilizaba el concepto de proporcionar descripciones de las habitaciones similares a las utilizadas en algunos juegos de Dunjonquest , pero en lugar de descripciones únicas para habitaciones numeradas, el juego tenía varias habitaciones etiquetadas como "Santuario", por ejemplo, y en el manual se proporcionaba una descripción detallada de lo que contenían los Santuarios típicos, junto con una docena de otros tipos de habitaciones.

Recepción

Bruce F. Webster reseñó Rescue at Rigel en The Space Gamer No. 34. [ 1 ] Webster comentó que "si tienes el dinero y el interés, cómpralo. De hecho, si solo tienes el dinero o el interés, cómpralo; te alegrarás de haberlo hecho". [ 1 ]

Jerry Pournelle informó en BYTE en 1983 que Rescue at Rigel era uno de los varios juegos de Epyx que sus hijos disfrutaban jugando. [ 2 ]

Referencias

  1. 1 2 Webster, Bruce F. (diciembre de 1980). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer (34). Steve Jackson Games : 35.
  2. Pournelle, Jerry (junio de 1983). "Zenith Z-100, Epson QX-10, licencias de software y el problema de la piratería de software" . BYTE . Vol. 8, n.º 6, pág. 411. Consultado el 20 de octubre de 2013 .