Rimau es un juego de mesa de estrategia abstracta para dos jugadores originario de Malasia . Es un juego de caza, específicamente de caza de tigres (o juego del tigre), ya que utiliza un tablero de alquerque ampliado. Un tigre es cazado por 24 hombres. El tigre intenta comerse a los hombres, y estos intentan atraparlo. Una característica única de Rimau (y de la variante de dos tigres, Rimau-Rimau ) es que el tigre puede capturar una fila de hombres de un solo salto. Debe haber un número impar de hombres en la fila, y estos deben estar adyacentes entre sí. En la mayoría de los juegos de caza, el tigre, el leopardo o el zorro solo pueden capturar una presa de un salto.
Orígenes

Rimau en malayo significa "tigre". A los hombres se les llama orang-orang , el plural de orang , que significa "hombre".
Rimau se juega en el mismo tablero que el juego rimau-rimau , que tiene dos tigres y 22 o 24 hombres. Ambos juegos comparten reglas similares.
Rimau es un juego de caza, específicamente de caza de tigres (o simplemente juego del tigre); esta familia de juegos de caza utiliza un tablero de alquerque o una variante del mismo, incluyendo juegos como rimau-rimau , bagh-chal ("tigres y cabras" en nepalí ) y main tapal empat . En contraste, los juegos de caza de leopardos utilizan un tablero más triangular y no uno basado en alquerque. De manera similar, los juegos de zorros también son juegos de caza, pero utilizan un tablero en forma de cruz.
Meta
Los hombres ganan si bloquean e inmovilizan los movimientos del tigre.
El tigre gana si captura a todos los hombres, o si captura a suficientes como para que estos no puedan bloquear ni inmovilizar sus movimientos. Esto suele ocurrir cuando solo quedan 10 u 11 hombres en el tablero.
Equipo
El juego utiliza un tablero de alquerque ampliado, complementado con dos montañas triangulares ( gunung en malayo) cuyos vértices tocan el centro de los lados opuestos del tablero cuadrado de alquerque. Hay 25 nodos en el cuadrado central de alquerque donde se pueden colocar las piezas, y 7 nodos en cada gunung , aunque el vértice de cada gunung se comparte con un nodo en el cuadrado de alquerque, lo que hace un total de 37 nodos en el tablero de rimau.
Hay 1 pieza negra de rimau controlada por el jugador que toma el bando del tigre, y 24 piezas blancas de orang controladas por el jugador contrario que toma el bando de los hombres.
Mecánica y reglas del juego
Fase de apertura (colocación)

- Al principio, la pieza de rimau que representa al tigre se coloca en el vértice de una de las dos montañas, donde se conecta con el tablero de alquerque. Inicialmente, se colocan nueve hombres en los nueve puntos de intersección del cuadrado central del tablero de alquerque, dejando 27 nodos libres.
- El jugador tigre mueve primero y retira 3 fichas del tablero, dejando 30 casillas libres. Para completar el primer turno, el jugador tigre puede recoger el rimau y colocarlo en cualquier intersección vacía del tablero, o simplemente dejarlo donde está.
- El jugador que controla al hombre tiene el siguiente turno y debe colocar una de las 15 piezas de naranja restantes en cualquier punto de intersección vacío del tablero. Solo se puede añadir una pieza de naranja por turno, por lo que en la fase inicial del juego, los primeros quince turnos del jugador que controla al hombre se utilizan para colocar las piezas de naranja .
Fase de movimiento
- Los jugadores se turnan a lo largo de la partida: el jugador que controla al tigre toma los turnos impares y el jugador que controla al hombre, los turnos pares.
- El jugador tigre puede mover el rimau y capturar orang-orang a partir del turno 3.
- Cuando hay un nodo adyacente que está vacío y conectado al nodo actual por una línea, el rimau puede moverse un solo espacio a ese nodo durante el turno del jugador tigre.
- Sin embargo, como alternativa, el jugador tigre puede optar por capturar piezas orang durante su turno. La captura debe tomar un número impar de piezas orang (por ejemplo, 1, 3, 5 o 7) y debe seguir una línea recta. Es decir, si se captura más de una pieza orang (es decir, 3, 5 o 7), esas piezas deben estar en una línea recta continua (sin espacios) que siga el patrón del tablero. Para capturar las piezas, el rimau debe estar adyacente a la pieza orang o a la línea de piezas orang , y saltar sobre ellas hacia el nodo vacío inmediatamente después. Las piezas orang que se saltaron se eliminan. Una vez que se salta sobre la (s) pieza(s) orang y se capturan, el turno del jugador tigre termina y el rimau ya no puede capturar más ni moverse. Las capturas no son obligatorias.
- Después de que los 15 orang-orang hayan sido colocados durante la fase inicial, el jugador puede mover una pieza orang durante su turno, a partir del turno 32. Solo se puede mover un orang por turno. Al igual que el rimau , cada orang puede moverse en cualquier dirección disponible a lo largo de una línea un espacio hasta un punto de intersección adyacente vacío, pero el jugador no puede capturar usando la misma mecánica de salto.
- El requisito de número impar para la captura permite al jugador hombre bloquear el rimau colocando o moviendo dos (o un número par) piezas orang junto al rimau .
Final del juego
- Si el jugador tigre ha capturado todas las piezas naranja , el jugador tigre gana.
- Si el jugador humano ha inmovilizado el rimau dejándolo sin movimientos legales, el jugador humano gana.
Si al jugador hombre le quedan 10 u 11 piezas orang , normalmente se rendirá, ya que no quedan suficientes piezas orang para inmovilizar eficazmente al rimau .
Asimetría
Como todos los juegos de caza, Rimau es un juego asimétrico, ya que las piezas controladas por un jugador son diferentes de las controladas por el otro. Un tigre puede capturar, mientras que los hombres solo pueden bloquear a los tigres. Además, el número de piezas es diferente para cada jugador. El jugador que controla al tigre controla una pieza de tigre, y el jugador que controla a los hombres controla 24 piezas de hombre. Por último, los objetivos de cada jugador son diferentes. El objetivo del tigre es eliminar a tantos hombres como sea posible para evitar que bloqueen sus movimientos. Sin embargo, el objetivo de los hombres es bloquear el movimiento del tigre.
Juegos relacionados
Enlaces externos
- Rimau en BoardGameGeek
- Oakgames.com
- Dos caminos.com
- Juegos de estrategia abstracta
- Cultura de Malasia
- Juegos de mesa tradicionales