
In shooter video games, rocket jumping (also known as blast jumping or explosive jumping) is a technique of using the knockback of an explosive weapon, most often a rocket launcher, to launch the shooter into the air.[1] The aim of this technique is to reach heights, distances and speed that standard character movement cannot achieve. Although the origin of rocket jumping is unclear,[2] its usage was popularized by Quake and Team Fortress 2.
Rocket jumping is used often in competitive play, where it can allow the player to gain quick bursts of speed, reach normally unobtainable heights, secure positional advantages, or in speedrunning.[3] However, a potential consequence of rocket jumping is that it can injure the player character, either from the blast or from fall damage.[4] This effect makes the technique less useful in games where the damage from the blast and/or fall is high, or where health is difficult to replenish.
In the Quake series
While using explosives to propel oneself was first seen in Doom, the modern technique became a core mechanic in Quake. By exploiting the physics of the Quake engine, many advanced movement techniques were spawned such as circle jumping, strafing, bunny hopping, and explosive jumping. Rocket jumping was kept as an intentional mechanic for the leading games in the Quake series. In Quake III Arena some of the computer-controlled opponents use rocket jumps.[5]
Forms
Rocket jumping has appeared in several games in a variety of forms, sometimes as a form of emergent gameplay.
Horizontal
A horizontal form of rocket jumping appears in Doom (1993), where it is used to reach the secret exit in E3M6.[6]
Vertical
Los primeros juegos en incluir el salto vertical con cohete fueron Marathon de Bungie y Rise of the Triad de 3D Realms , ambos lanzados el mismo día. Ese mismo año, apareció en The Outfoxies . El salto con cohete se popularizó mucho en el Quake original (1996) y se utilizó como técnica avanzada para el modo deathmatch [ 7 ] , así como para la serie Quake done Quick .
En el juego Team Fortress 2 (2007), la clase Soldado puede usar sus cohetes para realizar saltos propulsados. Esta es una característica intencional con varias mecánicas asociadas. El juego incluye numerosas armas desbloqueables con atributos que solo afectan al salto propulsado o que solo se aplican durante dicho salto. La clase Demoman puede lograr un efecto similar usando su propio repertorio de armas explosivas, como el lanzador de bombas adhesivas, o agachándose y saltando con su arma cuerpo a cuerpo Ullapool caber. También es posible usar el retroceso de los explosivos enemigos para realizar un salto potenciado similar al de cualquier otra clase. [ 8 ]
En Minecraft (2011), el jugador puede activar TNT para impulsarse. Si bien suele ser fatal intentarlo, equiparse con armadura permite sobrevivir a la explosión, lo que posibilita su uso como medio de transporte. También se puede intentar con creepers , criaturas del juego que explotan al acercarse durante un tiempo determinado. La bola de brisa también podría clasificarse como una forma de salto propulsado, ya que utiliza la misma mecánica, aunque el jugador no sufre daño. [ 9 ]
En Overwatch (2016), varios personajes tienen proyectiles explosivos que se pueden usar para realizar saltos propulsados.
Otras variaciones
- A menudo se puede realizar una técnica similar con otros explosivos, como granadas , bombas detonadas a distancia u objetos explosivos en el nivel; dependiendo del juego, estas pueden ser alternativas más, igual o menos viables que los saltos con cohetes.
- Some games offer weapons that knock the user back with their recoil. In the Unreal series of games, in addition to traditional rocket jumps, the weapons can be charged up for a powerful melee attack that can be aimed at the ground to boost the player. In Half-Life (1998), the Tau Cannon can be charged for a stronger attack that pushes the user back; in the multiplayer mode of the game, the weapon charges up faster, and the knockback is increased to a point where it can also be directed vertically, allowing players to use this as a form of mobility.[10][11] In the Halo game franchise, players often use guns such as the Concussion rifle or Frag grenades to launch the player faster or higher for speedrunning purposes, or to reach normally unreachable areas or easter eggs.[12][13]
- In Angry Birds, there is a white bird named Matilda who can deploy exploding eggs from her rear. [14] When the egg is deployed, Matilda is thrown higher. This can be used to destroy higher structures, which is usually difficult due to the bird's weight. However, the jump doesn't rely on the blast, but the technique is somewhat related to rocket jumping.
- In Fortnite Battle Royale it is possible to ride launched missiles to reach other places that are time-consuming, difficult or impossible to access on foot.[15] This technique, called rocket riding,[16] does not rely on the force of a rocket explosion as in typical rocket jumping, but can be seen to be related to it in that it inherits the same risks.
Reception
As a result of rocket jumping being discovered and later implemented into various games, it has been praised for the unique layer of strategy it adds to games that include it.[17] It can be linked to the rise in demand and delivery of movement-based shooter games during the 2010s-20s. While some of these games do not implement rocket jumping directly, they have been similarly praised for their innovation in movement-based gameplay and themselves spawned a demand for more movement-based shooters.[18]
Outside video games
Rocket jumping has appeared in other media as well.
- In the live-action film Transformers, the character Ironhide performs a rocket jump over a screaming woman after transforming from his truck mode.[19]
- En la película Planet Terror , el personaje principal, Cherry Darling, utiliza su pierna ortopédica, una ametralladora con lanzagranadas acoplado, para realizar un salto propulsado por encima de un muro alto.
- En la película Tokyo Gore Police , el personaje principal, Ruka, utiliza una bazuca para impulsarse con un propulsor y saltar hasta la azotea de un edificio.
- En el vídeo "The Rocket Jump" de Freddie Wong y Brandon Laatsch , el salto con cohete se presenta como la parte principal del corto de YouTube. Esto influyó posteriormente en que su canal y estudio fueran renombrados como "RocketJump". [ 20 ]
- En el episodio " Los bibliotecarios y el punto de salvación " de la segunda temporada de la serie de televisión Los bibliotecarios , se hace referencia específica al salto con cohete, pero se realiza utilizando granadas.
Referencias
- ↑ Victor Godinez (2 de agosto de 2007). "Con patrocinadores y grandes premios, los juegos de azar son un negocio serio". Dallas Morning News .
- ↑ "¿De dónde salió ese cohete?" . Archivo de demostraciones de velocidad de Quake . Consultado el 26 de enero de 2016 .
- ↑ Turner, B. (2005). "Rompiendo el reloj" . 1UP.com . Archivado del original el 6 de noviembre de 2005. Recuperado el 3 de diciembre de 2007 .
- ↑ Josh Blodwell (9 de octubre de 2007). "La guía completa de Team Fortress 2" . Custom PC . Archivado del original el 28 de noviembre de 2007. Consultado el 2 de diciembre de 2007 .
- ↑ "Guía de Quake III Arena - Bots" . PlanetQuake . GameSpy . Archivado del original el 2 de diciembre de 2007. Consultado el 2 de diciembre de 2007 .
- ↑ Lee Killough. "Historia de Doom Level" . Archivado del original el 17 de diciembre de 2013. Consultado el 27 de marzo de 2014 .
- ↑ Dennis Fong. "La Biblia del Terremoto de Thresh" .
- ↑ "Saltar - Wiki oficial de TF2" .
- ↑ Austin, Sophie. "Desbloqueando dos características de la versión 1.21" . Minecraft.net . Consultado el 3 de noviembre de 2025 .
- ↑ Valve (2002). "Half-Life SDK v2.3".
{{cite journal}}: Cite journal requiere|journal=( ayuda ) línea 350: "En deathmatch, el gauss puede lanzarte por los aires. No en el modo individual."gauss.cpp - ↑ "Salto de Gauss - Wiki de SourceRuns" .
- ↑ "Guía de Tyrant para Halo 4 en dificultad Mítica (LASO) - Compositor" . YouTube . Archivado del original el 22 de diciembre de 2021. Consultado el 10 de mayo de 2014 .
- ↑ "Halo 3 "Floodgate" Speedrun (Legendary Zero Shot)" . YouTube . Archivado del original el 22 de diciembre de 2021. Consultado el 10 de mayo de 2014 .
- ↑ https://www.angrybirds.com/characters/matilda/
- ↑ Hall, Charlie (9 de abril de 2018). "La mejora del 'uso de cohetes' en Fortnite podría cambiar las reglas del juego" . Polygon . Consultado el 1 de septiembre de 2018 .
- ↑ "Guided Missile - Teaser Trailer" . YouTube . Fortnite. 28 de marzo de 2018. Archivado del original el 22 de diciembre de 2021. Consultado el 1 de septiembre de 2018.
Descripción:
"Todo lo que necesitas para tu servicio de taxis en cohete".
- ↑ Moore, Brandon (13 de enero de 2023). "Los 10 mejores juegos que te permiten hacer saltos con cohete" . TheGamer . Consultado el 10 de mayo de 2026 .
- ↑ Jessey, Ben; Salter, Jack Kieran (13 de junio de 2022). "Los 13 mejores juegos de disparos con movimiento, clasificados" . TheGamer . Consultado el 10 de mayo de 2026 .
- ↑ Cameron Solnordal (13 de octubre de 2007). "Jugador invitado". Sydney Morning Herald . pág. 15.
- ↑ "RocketJump - Contenido web original, programas de televisión, películas y juegos" . RocketJump .
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