The Outfoxies [ a ] es un juego arcade de lucha con armas de 1995desarrollado y publicado en Japón por Namco . Controlando a uno de los siete asesinos, los jugadores deben derrotar a sus oponentes con diferentes tipos de armas, mientras evitan diversos obstáculos provocados por los distintos mecanismos del escenario. Las armas van desde pistolas, ametralladoras y lanzacohetes, hasta objetos más extravagantes como pasteles y tazones de sopa caliente. Se ejecuta en elsistema arcade Namco NB-2 .
El juego fue diseñado por Masateru Umeda, quien creó el juego arcade Dancing Eyes un año después. En su lanzamiento, pasó prácticamente desapercibido debido a que los juegos de lucha en 3D eclipsaban a los de 2D y el mercado estaba dominado por Capcom y SNK . En retrospectiva, el juego ha cosechado elogios de la crítica por sus extravagantes y extrañas temáticas de acción, a menudo comparado con películas y juegos de acción desarrollados por Goichi Suda . Varios lo han reconocido por ser pionero en elementos de jugabilidad presentes en juegos de lucha posteriores ambientados en arenas, en particular en la serie Super Smash Bros.
Jugabilidad

The Outfoxies es un juego de lucha que enfrenta a los jugadores en combates uno contra uno en una arena. [ 1 ] Los jugadores eligen entre una colección de asesinos para jugar, con el objetivo de matar al personaje del otro jugador. [ 2 ] El juego cuenta con siete personajes jugables: John Smith, un mercenario; Betty Doe, una empresaria; el profesor Ching, un científico en silla de ruedas; Bernard White, un ingeniero biomédico con una mano protésica; Danny y Demi, niños gemelos; Dweeb, un chimpancé; y Eve, una antigua estrella de cine convertida en criminal. Los jugadores deben derrotar a cada uno de los otros asesinos antes de enfrentarse al jefe final del juego, el Sr. y la Sra. Acme. [ 1 ] Cada personaje tiene una habilidad especial. Los jugadores pueden realizar ataques cuerpo a cuerpo que causan un daño leve, pero el daño mayor se inflige usando armas dispersas por el escenario. [ 3 ] Las armas varían desde pistolas convencionales, ametralladoras, lanzacohetes, lanzallamas y espadas hasta objetos más extravagantes como sopa caliente o pastel. También se pueden lanzar algunas cajas y barriles. Si un jugador recibe un golpe mientras sostiene un arma, la soltará. [ 1 ]
Los escenarios son grandes y contienen múltiples plataformas y obstáculos que el jugador puede sortear corriendo y saltando. [ 1 ] Los entornos también emplean eventos y escenarios temáticos que pueden dañar a los jugadores y cambiar dinámicamente el campo de juego durante el transcurso de la pelea. Por ejemplo, en un escenario de acuario, los tanques de agua se rompen durante la pelea e inundan el escenario. En el agua hay tiburones que pueden dañar a los jugadores. [ 1 ] [ 4 ] En otro escenario ambientado en un rascacielos, los jugadores comienzan en la cima y descienden por el edificio mientras este explota lentamente. [ 1 ] Los otros escenarios también tienen trucos, como aviones y barcos que se sacuden y se balancean. [ 4 ]
Desarrollo y lanzamiento
The Outfoxies fue desarrollado por Namco y lanzado en arcades japoneses en marzo de 1995. [ 5 ] [ 6 ] [ b ] El juego fue diseñado por Masateru Umeda, quien más tarde diseñó Dancing Eyes (1996), un juego similar a Qix (1981). [ 1 ] The Outfoxies no atrajo mucha atención en su lanzamiento. [ 1 ] En ese momento, los juegos 3D estaban empezando a eclipsar a los juegos 2D en términos de popularidad en los arcades. Los pocos jugadores que aún eran fieles a los juegos de lucha 2D jugaban en su mayoría a los desarrollados por Capcom y SNK . [ 2 ] Las placas arcade originales de The Outfoxies ahora son raras y coleccionables. [ 3 ] Se anunció una versión para PlayStation en agosto de 1995 pero nunca se lanzó. [ 8 ] En diciembre de 2025, Hamster Corporation lanzó el juego como parte de su serie Arcade Archives para Nintendo Switch , Nintendo Switch 2 , PlayStation 4 , PlayStation 5 y Xbox Series X/S . [ 9 ] [ 10 ]
Recepción y legado
En abril de 1995, Game Machine incluyó a The Outfoxies como el cuarto juego arcade más popular en Japón en ese momento. [ 11 ] Aunque no atrajo mucha atención en su lanzamiento, el juego ha sido bien recibido en análisis retrospectivos. [ 1 ] [ 4 ] [ 3 ] En particular, el juego ha sido señalado por su violencia y acción excéntricas y desmesuradas, similares a las películas de acción . [ 4 ] [ 3 ] [ 12 ] Hardcore Gaming 101 escribió que se siente como una película de acción "ridículamente exagerada". [ 1 ] Game*Spark escribió que se sentía como una película de desastres o una película de acción de clase B. [ 3 ] Destructoid destacó el extraño elenco de personajes del juego y escribió que el juego tenía más "rareza y violencia sin parar" que los juegos desarrollados por Goichi Suda que normalmente se asocian con esos elementos. [ 2 ] Game*Spark estuvo de acuerdo en que tenía elementos temáticos consistentes con los de los juegos de Suda. Casualmente, Suda es fan de The Outfoxies y posee una copia que se exhibe y se puede jugar en las oficinas de Grasshopper Manufacture . [ 3 ] Aunque existen similitudes temáticas entre este y su juego Killer7 (2005), ha dicho que conoció a The Outfoxies después de desarrollar Killer7 , y que cualquier similitud de este tipo es pura coincidencia. [ 3 ] Tanto Game*Spark como Rock, Paper, Shotgun escribieron que el juego se sentía como un juego indie moderno. [ 3 ] [ 4 ] Más específicamente, Game*Spark y Suda lo compararon con Hotline Miami (2012). [ 3 ]
El diseño general del juego también fue elogiado. Rock, Paper, Shotgun escribió que les sorprendía constantemente la variedad de objetos arrojadizos y los extravagantes trucos de los escenarios. [ 4 ] Game*Spark creía que los diversos diseños de los escenarios del juego y su capacidad de cambiar dinámicamente con el tiempo eran algunas de sus mejores características. [ 3 ] Hardcore Gaming 101 estuvo de acuerdo, escribiendo que los escenarios eran creativos y cinematográficos. Creían que The Outfoxies se adelantó a su tiempo y que era un juego "único en su género", describiéndolo como una mezcla entre Rolling Thunder (1986) y Elevator Action Returns (1994). [ 1 ]
The Outfoxies es considerado un ejemplo temprano de un juego de lucha de arena , muy anterior y posiblemente inspirador de la serie Super Smash Bros. [ 1 ] [ 2 ] [ 12 ] Destructoid lo incluyó como el número uno en su lista de alternativas a Super Smash Bros. [ 2 ] GamesRadar+ escribió que "bien podría ser la mejor imitación de Smash Bros. de todos los tiempos" a pesar de su lanzamiento cuatro años antes del primer juego de Super Smash Bros. Escribieron que The Outfoxies tenía una violencia más extravagante mientras que la serie Super Smash Bros. tiene una sensación más lúdica e inocente. [ 12 ] Hardcore Gaming 101 escribió que es lo suficientemente diferente de Super Smash Bros. como para que valga la pena jugarlo por derecho propio. [ 1 ]
Los desarrolladores de Star Wars: The Force Unleashed II se inspiraron en The Outfoxies al desarrollar el modo de lucha para cuatro jugadores del juego. [ 13 ] [ 14 ]
Notas
Referencias
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Burns, Ed (22 de noviembre de 2012). "The Outfoxies" . Hardcore Gaming 101. Archivado del original el 22 de abril de 2018.
- 1 2 3 4 5 Holmes, Jonathan (3 de marzo de 2008). "Seis días para Smash Bros. Brawl: Las cinco mejores alternativas a Smash Bros" . Destructoid . Archivado del original el 4 de marzo de 2016.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 "【RETRO51】須田ゲーテイスト満載!?伝説のカルトゲーム『アウトフォクシーズ』で遊ぶ" . Juego*Spark (en japonés). 14 de diciembre de 2013. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2016.
- 1 2 3 4 5 6 Smith, Graham (29 de octubre de 2016). "¿Has jugado a... The Outfoxies?" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 13 de diciembre de 2017.
- ↑ "アウトフォクシーズ[アーケード] " . www.famitsu.com . Consultado el 5 de junio de 2019 .
- ↑ Folleto de la sala de juegos OutfoxiesJapón: Namco. 1995.
{{cite book}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "Los Outfoxies" . El Museo Internacional de Arcade .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "Lista de juegos de Namco '95" . Vol. 3, n.º 8. Gamefan . Agosto de 1995. pág. 100. Consultado el 13 de octubre de 2019 .
- ↑ https://www.famitsu.com/article/202512/61014
- ↑ https://www.timeextension.com/news/2025/12/30-years-on-namcos-smash-bros-precursor-the-outfoxies-is-finally-coming-to-consoles
- ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (software de videojuegos)". Máquina de juego (en japonés). No. 493. Amusement Press, Inc. 15 de abril de 1995. p. 21.
- 1 2 3 Sullivan, Lucas (19 de septiembre de 2014). "15 copias de Smash Bros. que no pudieron superar a Nintendo" . GamesRadar+ . Archivado del original el 15 de noviembre de 2017.
- ↑ Totilo, Stephen (4 de septiembre de 2010). "El nuevo modo multijugador de Star Wars podría recordarte a Super Smash Bros" . Kotaku . Archivado del original el 21 de octubre de 2016.
- ↑ Thomas, Lucas M. (3 de noviembre de 2010). "Reseña de Star Wars: The Force Unleashed II" . IGN . Archivado del original el 10 de mayo de 2015.
Enlaces externos
- Los Outfoxies en la Lista Asesina de Videojuegos
- Los Outfoxies en la base de datos de historia de Arcade
- videojuegos de 1995
- juegos de lucha 2D
- Juegos de Arcade Archives
- Juegos de Arcade Archives 2
- videojuegos arcade
- Juegos cancelados de PlayStation (consola)
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