Articulo de referencia

Guerreros samuráis 2

Samurai Warriors 2 ( 戦国無双2 , Sengoku Musō 2 ; en Japón) es una secuela del Samurai Warriors original , creado por Koei y Omega Force . El juego se lanzó en 2006 para PlayStation...

Samurai Warriors 2 (戦国無双2 , Sengoku Musō 2 ; en Japón) es una secuela del Samurai Warriors original , creado por Koei y Omega Force . El juego se lanzó en 2006 para PlayStation 2 y Xbox 360 , y se adaptó a Microsoft Windows en 2008. Al igual que laserie Dynasty Warriors , también se lanzó una expansión Empires , y en agosto de 2007 se lanzó en Japón una expansión Xtreme Legends . El juego, junto con sus dos expansiones, Xtreme Legends y Empires, también recibió una versión remasterizada en HD para PlayStation 3 y PlayStation Vita bajo el nombre Sengoku Musō 2 with Mōshōden & Empires: HD Version .

Samurai Warriors 3 , el tercer juego de la serie, fue lanzado en diciembre de 2009 para la Wii .

Jugabilidad

La jugabilidad de Samurai Warriors 2 se basa en el primer Samurai Warriors, añadiendo nuevos personajes y características, como la eliminación de los ataques a distancia tradicionales en favor de la incorporación de dos habilidades especiales únicas que varían según el personaje. Por ejemplo, Oichi puede invocar nuevos soldados al campo de batalla o mejorar las habilidades de combate de los aliados cercanos; Yukimura Sanada puede silbar para llamar a su montura o realizar una carga llameante; y Ginchiyo Tachibana puede aumentar la fuerza de su arma o invocar rayos para aturdir a los soldados enemigos cercanos. Además, los conjuntos de movimientos de los personajes pueden evolucionar en una mayor variedad a medida que suben de nivel, ampliando sus combos, cargas o ataques especiales, con una progresión diferente para cada personaje. Esto da como resultado que cada personaje tenga uno de los tres combos de botones diferentes.

Un elemento que regresa de Samurai Warriors es el Modo Supervivencia (Castillo Infinito en Sengoku Musō 2 ). En este modo, el jugador elige un personaje y lucha a través de un castillo infinito. Tras elegir el personaje, se le asignarán cuatro misiones aleatorias. Para elegir una misión, el jugador debe pagar una tarifa, aunque algunas son gratuitas. Después, el jugador entra al castillo y se activa una misión. Al completarla con éxito, se abre la escalera al siguiente piso, y el jugador puede avanzar al siguiente piso, donde encontrará otra misión que completar para continuar al siguiente, y así sucesivamente.

Los personajes jugables del juego (excepto Ranmaru Mori y Okuni ) tienen sus propias historias. Cada historia contiene cinco etapas (excepto Ieyasu Tokugawa y Mitsunari Ishida , que tienen seis etapas cada uno), además de una "Etapa de Ensueño" o "Gaiden" (Misión Secundaria) en la versión japonesa, que básicamente plantea "¿qué pasaría si...?". Por ejemplo, la etapa de Ensueño/Gaiden de Yukimura Sanada ( Batalla de Sekigahara ) lo sitúa en una batalla que tuvo lugar históricamente entre su cuarta y quinta etapa ( Castillo de Ueda y Castillo de Osaka, respectivamente). De forma similar, dado que Mitsuhide Akechi y Nobunaga Oda tienen finales en los que ganan sus batallas históricas finales y sobreviven, sus etapas de Ensueño los muestran eliminando a sus oponentes reunidos.

Este juego también incluye un minijuego de Sugoroku como característica adicional. Pueden participar hasta cuatro jugadores, y cada uno debe elegir un personaje. El objetivo es recolectar la cantidad de oro requerida (según la configuración del jugador). Al inicio del juego, se distribuirán tres banderas por jugador en el mapa, y los jugadores pueden ganar oro y subir de rango recolectando sus respectivas banderas y regresando a su casilla de inicio. Además, un jugador puede comprar territorios en el mapa o desafiar a otro jugador por el control de un territorio. Hay seis tipos de desafíos en el juego: Aniquilar (requiere que los jugadores derroten a tantos enemigos como sea posible), Perseguir (requiere que los jugadores derroten a tantos Ninjas de Fuego que huyen como sea posible), Destruir (requiere que los jugadores destruyan tantas rocas como sea posible), Carrera (requiere que los jugadores atraviesen las puertas para llegar al final antes que el oponente), Revelar (requiere que los jugadores descubran tantos Ninjas del Cielo como sea posible) y Robar (requiere que los jugadores recolecten tanto oro como sea posible).

El modo Nuevo Oficial de Samurai Warriors fue eliminado, pero se reintrodujo en Samurai Warriors 2: Empires .

Personajes

El juego cuenta con un total de 26 personajes, 16 que regresan y 10 nuevos, algunos de ellos antiguos NPC únicos del juego anterior. Casi todos los personajes del juego anterior (incluidas las adiciones de Xtreme Legends ) regresan con la excepción de Goemon Ishikawa , Kunoichi y Yoshimoto Imagawa , aunque el nuevo personaje Nene parece ser un reemplazo de Kunoichi debido a similitudes en características de combate y habilidades. Dos personajes que regresan, Okuni y Ranmaru Mori no tienen su propio modo historia, pero aún se puede jugar con ellos en Modo Libre, Modo Supervivencia y Sugoroku (incluido el Modo Mercenario). Al igual que en los juegos anteriores, el juego también cuenta con dos NPC únicos: Katsuie Shibata y Kojiro Sasaki que se pueden desbloquear como guardaespaldas especiales no jugables.

Personajes iniciales

Personajes desbloqueables

Disponible en Empires y Xtreme Legends.

Solo disponible en Xtreme Legends

Caracteres eliminados

Expansiones

Guerreros Samurai 2: Imperios

Samurai Warriors 2: Empires (戦国無双2: Empires) es una expansión del Samurai Warriors 2 original y la terceraexpansión de Empires de Koei (la primera fue Dynasty Warriors 4: Empires y la segunda fue Dynasty Warriors 5: Empires ), disponible para PlayStation 2 y Xbox 360 , así como para PlayStation 3 y PlayStation Vita en una compilación con el original y Xtreme Legends . El juego se lanzó por primera vez en Japón el 16 de noviembre de 2006. De forma similar a Dynasty Warriors 4: Empires y Dynasty Warriors 5: Empires , el juego presenta el modo estratégico y táctico Empire Mode que combina la jugabilidad de Samurai Warriors y varios elementos de estrategia por turnos de Nobunaga's Ambition y Romance of the Three Kingdoms . El modo Imperio permite al jugador seleccionar entre algunas de las batallas más importantes de Japón, como la batalla de Kawanakajima , la batalla de Anegawa , el incidente de Honnōji y la batalla de Sekigahara . En el modo Nuevo Oficial, las opciones se limitan a 13 modelos con 10 combinaciones de colores cada uno, además de cuatro voces diferentes. Adicionalmente, se añade una nueva característica: la posibilidad de usar los conjuntos de movimientos de ciertos personajes jugables.

A diferencia de Samurai Warriors: Xtreme Legends , el juego no incluye nuevos personajes para la serie, pero Kojirō Sasaki y Katsuie Shibata , que eran PNJ especiales no jugables y guardaespaldas en Samurai Warriors 2 , ahora son personajes jugables en Samurai Warriors 2: Empires con conjuntos de movimientos especiales derivados de otros personajes.

Guerreros Samurai 2: Leyendas Extremas

Samurai Warriors 2: Xtreme Legends (戦国無双2: 猛将伝Sengoku Musō 2: Mōshōden ) se lanzó por primera vez el 23 de agosto de 2007 en Japón para PlayStation 2. Es la quinta expansión de Xtreme Legends de Koei, y también la primera (y única) expansión de Xtreme Legends desde Dynasty Warriors 4: Xtreme Legends que se lanzó después de Samurai Warriors 2: Empires (otras expansiones de Xtreme Legends se lanzan poco después del lanzamiento del juego original). Comparte los mismos logros que el juego original en Xbox 360. La expansión introdujo nuevos personajes a la serie, incluyendo a Toshiie Maeda , Gracia y Motochika Chosokabe . Yoshimoto Imagawa de Samurai Warriors: Xtreme Legends regresó en la expansión con un diseño de personaje actualizado. Katsuie Shibata y Kojirō Sasaki de Samurai Warriors 2: Empires también son jugables y cuentan con nuevas armas. Katsuie Shibata empuña dos hachas de mano , mientras que Kojirō Sasaki aún lleva una nodachi, pero ahora puede invocar una espada exdimensional durante la batalla. Gracias al regreso de Yoshimoto Imagawa al juego, se recupera la batalla de Okehazama, previamente omitida, y también se incluye la campaña de Shikoku de Hideyoshi contra Motochika Chosokabe.

Se ha añadido un nuevo modo de juego llamado Modo Mercenario. Se asemeja al Modo Extremo de Dynasty Warriors 5: Xtreme Legends . Los personajes jugables ahora pueden subir hasta el nivel 70; en el original, el nivel máximo era 50. Los guardaespaldas también pueden subir hasta el nivel 30, cuando en el original el nivel máximo era 20. Hay quintas armas en el juego, pero a diferencia del primer juego, las armas tienen la misma base de ataque que las originales (antes, la quinta arma tenía una base de ataque mayor). Algunos la consideran una "cuarta arma alternativa". En Samurai Warriors 2 , la mejora más alta son las cuartas armas.

Para disfrutar de todas las funciones de este juego, se requiere la versión original. Al seleccionar "Importar" en el menú principal, los jugadores serán guiados a través del proceso de cambio de disco. Los jugadores de Xbox 360 tuvieron que descargar la expansión a través de Xbox Marketplace , ya que no hay un disco independiente disponible en las tiendas. En cuanto a los jugadores de PlayStation 3 y PlayStation Vita, el juego viene incluido con las otras dos versiones (la original y Empires ), por lo que ya no necesitan usar la función "Importar".

En el juego hay una escena (el final de Toshiie Maeda) que fue censurada y diferente en la versión de Xbox 360 porque se consideró demasiado violenta, por lo que el final original solo se puede ver en la versión de PS2.

Recepción

Guerreros samuráis 2

Las críticas de Samurai Warriors 2 fueron variadas, desde mixtas hasta negativas. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación del 62 % y 58 sobre 100 para la versión de PlayStation 2; [ 13 ] [ 16 ] 56 % y 52 sobre 100 para la versión de Xbox 360; [ 14 ] [ 17 ] y 49 % y 43 sobre 100 para la versión de PC. [ 12 ] [ 15 ] La única crítica positiva provino de Famitsu , que le dio a la versión de PS2 una puntuación de 36 sobre 40. [ 20 ]

Imperios

Empires tuvo una recepción mixta. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 57% y 55 sobre 100 para la versión de PS2, [ 35 ] [ 37 ] y 55% y 53 sobre 100 para la versión de X360. [ 36 ] [ 38 ]

Leyendas extremas

Xtreme Legends tuvo una recepción mixta a negativa. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación del 53 % y 50 sobre 100 para la versión de PS2, [ 52 ] [ 54 ] y del 53 % y 42 sobre 100 para la versión de X360. [ 53 ] [ 55 ]

Referencias

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