Articulo de referencia

Instrumentos sensoriomotores

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El rastreador ocular RED250mobile, lanzado en 2014, muestra en pantalla el recorrido de escaneo de un texto. Fotografía de SMI.

SensoMotoric Instruments (SMI) [ 1 ] era un proveedor alemán de aplicaciones especializadas en visión artificial, centradas en la tecnología de seguimiento ocular . SMI se fundó en 1991 como una empresa derivada de la investigación académica y médica de la Universidad Libre de Berlín . La empresa tiene su sede en Teltow, cerca de Berlín , Alemania, con oficinas adicionales en Boston , Massachusetts, y San Francisco , California, en Estados Unidos, y una red mundial de distribuidores y socios.

SMI proporcionó sistemas de seguimiento ocular para investigación científica, servicios profesionales y aplicaciones OEM . Estos rastreadores oculares podían combinarse con sistemas de seguimiento de movimiento , [ 2 ] EEG , [ 3 ] [ 4 ] y otros datos biométricos . [ 5 ] Pueden integrarse en CAVE de realidad virtual , [ 6 ] pantallas montadas en la cabeza , como Google Glass [ 7 ] [ 8 ] u Oculus Rift , [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] simuladores, automóviles o computadoras como una modalidad de medición o interacción. 

Historia

La empresa fue fundada por el Dr. Winfried Teiwes en 1991. [ 12 ] El primer sistema de SMI, el 3D VOG, fue empleado por la ESA , la NASA y a bordo de la estación espacial rusa Mir para analizar el efecto de las misiones espaciales en los movimientos oculares torsionales de los astronautas en respuesta a la gravedad. [ 13 ] Gradualmente, la empresa cambió su enfoque de la astronáutica a la oftalmología y la investigación científica. El Dr. Teiwes permaneció como director general de la empresa hasta 2008, cuando Eberhard Schmidt asumió el cargo. Después de la venta de la línea de productos ENT a Interacoustics , la rama de diagnóstico de William Demant Group , en 2001, [ 14 ] la escisión de las actividades de tratamiento de retina en OD-OS en 2008, [ 15 ] y la venta de la división Oftalmológica a Alcon en 2012, [ 16 ] [ 17 ] la empresa se centró en servicios de investigación científica y profesional de seguimiento ocular, aplicaciones de realidad virtual e integraciones OEM.  

Tecnología y productos

Esta tecnología se basa en el seguimiento de la pupila oscura y el reflejo corneal: las cámaras de los rastreadores oculares SMI detectan el rostro, los ojos y las pupilas, así como los reflejos corneales de fuentes de luz infrarroja, y calculan los movimientos oculares, la dirección de la mirada y los puntos de fijación. La frecuencia de muestreo de estos rastreadores oculares oscila entre 30  Hz y varios kHz.

En cuanto al hardware, la empresa tiene tres líneas de productos principales: gafas móviles de seguimiento ocular (ETG), [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] sistemas remotos de seguimiento ocular (RED), [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] y sistemas montados en torre ( Hi-Speed ).

El software de diseño experimental y análisis de datos se llama Experiment Suite, y viene en diferentes paquetes según los intereses de investigación del usuario.

Asociaciones

En la Game Developers Conference de 2014, Sony presentó el prototipo del juego InFamous: Second Son para PlayStation 4, que utiliza el sistema de seguimiento ocular RED-oem de SMI. [ 24 ]

En CES 2016, SMI presentó un nuevo  sistema de seguimiento ocular de 250 Hz y un producto de renderizado foveado funcional que resultó de una asociación con el fabricante de sensores de cámara Omnivision , quien proporcionó el hardware de la cámara para el nuevo sistema. [ 25 ]

En 2015, DEWESoft , junto con SMI, integró las gafas de seguimiento ocular en una plataforma de análisis y monitorización de máquinas para sistemas avanzados de asistencia al conductor (ADAS). [ 26 ]

En 2014, Red Bull comenzó a usar las gafas de seguimiento ocular como parte de su proyecto Red Bull Surf Science. [ 27 ] [ 28 ] En la Game Developers Conference 2014, Sony presentó el prototipo del juego para PlayStation 4 Infamous: Second Son con el sistema de seguimiento ocular RED-oem integrado. [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ]

En 2013, TechViz integró las gafas de seguimiento ocular 3D de SMI [ 32 ] [ 33 ] con su software de visualización 3D , lo que permitió el seguimiento ocular en una CAVE de realidad virtual . Las gafas de seguimiento ocular 3D se desarrollaron en colaboración con Volfoni. [ 34 ] Ese mismo año, WorldViz comenzó a cooperar con SMI para permitir el cálculo de intersecciones de vectores de mirada con objetos 3D y guardar los datos en una base de datos común para un análisis más profundo. [ 35 ] El Centro Alemán de Investigación en Inteligencia Artificial (DFKI) utilizó las gafas de seguimiento ocular para crear Talking Places , el prototipo de una guía interactiva de la ciudad. [ 36 ] [ 37 ] 

En 2012, en colaboración con Emotiv , SMI desarrolló un paquete de software que combinaba los datos de EEG del Emotiv EEG Neuroheadset con datos de seguimiento ocular. [ 38 ] Los neuromarketers pueden usar este software para analizar las reacciones de los consumidores a las marcas según señales visuales y emocionales. Prentke Romich Company integró el accesorio de seguimiento ocular NuEye de SMI en su plataforma de generación de voz para personas con discapacidades. [ 39 ] El sistema permite a los usuarios controlar un dispositivo de comunicación usando solo sus ojos. Además, Visual Interaction ofrece el accesorio de seguimiento ocular myGaze basado en la tecnología de SMI con paquetes de software seleccionados para aplicaciones de asistencia . [ 40 ] [ 41 ]

Adquisición

En junio de 2017, se informó que Apple adquirió SMI. [ 42 ] [ 43 ]

Premios

En 1992, SMI ganó el Premio a la Innovación de Berlín y Brandeburgo. [ 44 ]

En 2009, el sistema iView X RED de SMI recibió el premio iF Product Design Award. [ 45 ]

Véase también

Referencias

  1. Empresa SMI. Archivado el 13 de marzo de 2017 en Wayback Machine . SMI. Consultado el 13 de marzo de 2017.
  2. Ben Coxworth (9 de mayo de 2014) Sistema de dos partes rastrea el movimiento corporal y la mirada . Gizmag. Consultado el 17 de abril de 2015.
  3. Emotiv y SMI combinan el seguimiento ocular remoto y el EEG: ¡Una combinación perfecta! Archivado el 24 de septiembre de 2015 en Wayback Machine . Reuters. Consultado el 3 de abril de 2014.
  4. ^ Hisham Abboud (4 de enero de 2014) Nuevo: Cedrus presenta StimTracker para SMI Eye Trackers . Cedro. Consultado el 3 de abril de 2014.
  5. SensoMotoric Instruments y Noldus Information Technology combinan el seguimiento ocular y el análisis de vídeo. Archivado el 19 de agosto de 2014 en Wayback Machine . Noldus. Consultado el 2 de abril de 2014.
  6. Ben Lang (8 de febrero de 2013) SMI presenta gafas 3D con seguimiento ocular . Camino a la realidad virtual. Consultado el 3 de abril de 2014.
  7. SMI Gaze Interaction Powers Google Glass Prototype Archivado el 22 de abril de 2015 en Wayback Machine . Reuters. Consultado el 17 de abril de 2015.
  8. Stephen Hall (16 de abril de 2015). El prototipo de seguimiento ocular de Google Glass de SMI es impresionante. Archivado el 17 de abril de 2015 en Wayback Machine . Google Glass Fans. Consultado el 17 de abril de 2015.
  9. Jamie Feltham (17 de noviembre de 2014). SMI lanza un paquete de actualización de seguimiento ocular para Oculus Rift . VR Focus. Consultado el 17 de abril de 2015.
  10. Dave LeClair (21 de noviembre de 2014). SMI anuncia una actualización de seguimiento ocular para Oculus Rift . Gizmag. Consultado el 17 de abril de 2015.
  11. Oliver Kreylos (2 de junio de 2014). Un Oculus Rift con seguimiento ocular . Doc-ok. Consultado el 17 de abril de 2015.
  12. Alio, JL Técnicas quirúrgicas en oftalmología: Cirugía de estrabismo . JP Medical Ltd, 2011. Consultado el 2 de abril de 2014.
  13. Simposio de la ISS en Berlín: El efecto de la gravedad en los movimientos oculares . PRLOG. Consultado el 13 de marzo de 2017.
  14. Interacoustics adquiere la familia VOG 2D de SMI. Archivado el 19 de agosto de 2014 en Wayback Machine . Hearing Review. Consultado el 3 de abril de 2014.
  15. Acerca de OD-OS . OD-OS. Consultado el 2 de abril de 2014.
  16. Historia de Alcon. Archivado el 1 de julio de 2014 en Wayback Machine . Alcon. Consultado el 2 de abril de 2014.
  17. Adquisición de Alcon. Archivado el 19 de agosto de 2014 en Wayback Machine . Eyewire Today. Consultado el 2 de abril de 2014.
  18. Jeff Mackey (22 de diciembre de 2014). Una nueva forma menos engorrosa de rastrear el movimiento ocular del consumidor. Archivado el 20 de abril de 2015 en Wayback Machine . WRLWND. Consultado el 17 de abril de 2015.
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  22. Edwin Kee (6 de enero de 2014) SensoMotoric Instruments lanza la tecnología de control ocular para el consumidor SMI RED-n . Ubergizmo. Consultado el 3 de abril de 2014.
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  24. Kohler, Chris. "Un prototipo mágico te permite jugar a la PS4 con los ojos" . Wired . ISSN 1059-1028 . Consultado el 23 de febrero de 2022 . 
  25. Mason, Will (15 de enero de 2016). "El seguimiento ocular de 250 Hz y la renderización foveada de SMI son reales, y el costo puede sorprenderte" . UploadVR . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  26. SMI y DEWESoft presentan una plataforma de análisis y monitorización del comportamiento del conductor para el desarrollo de sistemas avanzados de asistencia al conductor (ADAS) . Yahoo Finance. Consultado el 17 de abril de 2015.
  27. Freddy Lopez (3 de abril de 2015). Red Bull explora la tecnología de seguimiento ocular para mejorar el rendimiento en el surf . SportTechie. Consultado el 17 de abril de 2015.
  28. Nate Hoppes (4 de noviembre de 2014). Esto es lo que sucede cuando los científicos hacen surf . Red Bull. Consultado el 17 de abril de 2015.
  29. Chris Kohler (25 de marzo de 2014). Un prototipo mágico te permite jugar a la PS4 con los ojos . Wired. Consultado el 2 de abril de 2014.
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  31. Luke Plunkett (20 de marzo de 2014). La tecnología de Sony te permite jugar con los ojos . Kotaku. Consultado el 2 de abril de 2014.
  32. Zach Honig (4 de febrero de 2013). Las gafas 3D con seguimiento ocular SMI utilizan cámaras integradas en el borde para ajustar la perspectiva . Engadget. Consultado el 2 de abril de 2014.
  33. Thomas Anderson (4 de febrero de 2013). Vídeo: SMI presenta un dispositivo de seguimiento ocular 3D . TG Daily. Consultado el 2 de abril de 2014.
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  35. WorldViz Partners. Archivado el 19 de agosto de 2014 en Wayback Machine . WorldViz. Consultado el 2 de abril de 2014.
  36. Daniel Cooper (5 de marzo de 2013). «Talking Places» es el Google Glass de los guías turísticos: lo probamos en persona . Engadget. Consultado el 2 de abril de 2014.
  37. Guía del Museo 2.0 y LUGARES PARA HABLAR Archivados el 19 de agosto de 2014 en Wayback Machine . DFKI. Consultado el 2 de abril de 2014.
  38. Emotiv y SMI combinan el seguimiento ocular remoto y el EEG: ¡Una combinación perfecta! Archivado el 24 de septiembre de 2015 en Wayback Machine . Reuters. Consultado el 17 de abril de 2015.
  39. La nueva tecnología de seguimiento ocular podría ser tu próximo ratón . Computer Dealer News. Consultado el 2 de abril de 2014.
  40. Mike Stubbsy (18 de noviembre de 2013). MyGaze Eye Controller es una verdadera tecnología de última generación . GodIsAGeek. Consultado el 2 de abril de 2014.
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