Articulo de referencia

Los hijos de Shade

Shade's Children es unanovela de ciencia ficción para jóvenes adultos escrita por Garth Nix . [ 1 ] Fue publicada por primera vez en Australia en 1997 por HarperCollins . Fondo ...

Shade's Children es unanovela de ciencia ficción para jóvenes adultos escrita por Garth Nix . [ 1 ] Fue publicada por primera vez en Australia en 1997 por HarperCollins .

Fondo

Shade's Children se desarrolla en un futuro no muy lejano donde los malvados Señores Supremos han gobernado durante quince años debido a un catastrófico "Cambio" que provocó la desaparición de todas las personas mayores de catorce años. Desde entonces, los niños han sido reunidos y confinados en dormitorios que parecen prisiones. Ningún niño puede sobrevivir más allá de su decimocuarto cumpleaños (conocido como "Cumpleaños Triste"), momento en el que son llevados a la Fábrica de Carne y sus músculos, cerebro y otros órganos son extraídos para crear criaturas . Estas criaturas son sirvientes de los Señores Supremos y, como tales, luchan en las batallas territoriales ceremoniales de los Señores Supremos y cazan a los pocos fugitivos que han logrado quitarse el rastreador implantado en su muñeca. Solo hay una excepción a esta regla: algunas jóvenes son mantenidas para la "reproducción" para mantener el suministro de niños, hasta una edad máxima sugerida de dieciocho años.

Escapar es raro, dependiendo tanto del coraje como de la habilidad. Sin embargo, estos adolescentes poseen los "Talentos del Cambio" (efectos secundarios del Cambio que son únicos para cada individuo y generalmente se clasifican como poderes psíquicos). Estos talentos también dependen de la Radiación del Cambio, un campo misterioso distribuido por los Proyectores del Cambio. Esta radiación permite a los Señores Supremos controlar el clima y alterar ciertas leyes físicas, lo cual es crucial para algunas criaturas como los Alados , que de otro modo serían demasiado pesados ​​para volar. La fuerza del campo se debilita considerablemente con el agua.

Varios grupos de supervivientes reclutados por Shade viven en un submarino varado, cerca de una tubería de alcantarillado que da acceso a un extenso sistema de alcantarillado. Shade es el único "adulto" que sobrevivió al Cambio. Sin embargo, esto se ve atenuado por el hecho de que no es más que la conciencia transferida de un científico humano real: el Dr. Robert Ingman. Shade sabe que es una conciencia transferida y, por lo tanto, cuestiona constantemente su humanidad.

Resumen de la trama

Un chico apodado Ojo Dorado, de quince años, nació cerca de la época del Cambio. Sufrió las consecuencias físicas de la radiación del Cambio y sus ojos, incluyendo sus pupilas, son de un brillante color dorado. Posee un talento muy especial: la capacidad de ver en el futuro. También es inusual porque logró escapar y eludir a los Rastreadores y Mirmidones durante un tiempo. Sin embargo, al comienzo de la historia, finalmente es atrapado por los Mirmidones y se prepara para suicidarse para evitar que le extraigan los órganos. Esto resulta innecesario, ya que es rescatado por un grupo de extraños que aturden a los Mirmidones con una granada cegadora y lo ponen a salvo. Estos extraños son un grupo de Hijos de Shade, y después de que el grupo elude a unos Hurones escondiéndose en un edificio alto, él los acompaña de regreso al Submarino, el escondite de los Hijos de Shade.

Gold-Eye se une a los Hijos de Shade y pronto es enviado a su primera misión con el equipo que lo salvó: Ella, Ninde y Drum. Cada miembro del equipo es único y posee habilidades de Transformación que se corresponden en cierta medida con su personalidad.

Esta misión es crucial: recuperar el equipo y los datos del laboratorio abandonado de Shade en el campus universitario, en el Departamento de Computación Abstracta, incluyendo un dispositivo que mide la radiación del Cambio . También es una de las misiones más peligrosas: todos los equipos que han intentado esta recuperación anteriormente han muerto o han sido capturados en el proceso. El equipo de Ella tiene éxito, incluso cuando el Overlord Black Banner rodea e invade el edificio, alertado por Leamington, una inteligencia artificial anterior al Cambio que llama a la policía al detectar a los intrusos. Leamington se diferencia notablemente de Shade en que es una inteligencia artificial, a diferencia de una conciencia transferida.

Tras descansar en el Submarino, Shade revela la recompensa creada con los datos recuperados: coronas metálicas llamadas Deceptores que distorsionan la información sensorial de las criaturas de los Señores Supremos, haciendo que un humano que las use sea invisible e indetectable para ellas mientras se mantenga el suministro de energía. Más tarde se revela que los rastros de olor también se distorsionan, aunque las huellas no. Con esta nueva ventaja e información, Shade siente más curiosidad por el método de distribución de la radiación del Cambio y envía al equipo de Ella a una nueva misión, aún más peligrosa: robar un Proyector del Cambio de Fort Robertson, la fortaleza del Señor Supremo llamado Diamante Rojo. Esta misión fracasa: al entrar, el equipo descubre que la fortaleza se extiende bajo tierra, lo que permite la presencia imprevista de criaturas. Los Deceptores del equipo se agotan prematuramente al descubrir un cuartel de Mirmidones , y escapan con un dispositivo del Señor Supremo con forma de caracola llamado Pensador, pero sin Drum, quien, agotado, se queda atrás para luchar. El resto del equipo presume que ha muerto.

Sin embargo, al regresar al submarino, Gold-Eye tiene una visión en la que ve a Drum almacenado temporalmente en la Fábrica de Carne, lo que indica que Drum aún está vivo. El grupo le presenta el dispositivo a Shade, quien agradece el dispositivo del Señor Supremo que Ninde tomó de Fort Robertson, pero se niega a rescatar a Drum, ya que la Fábrica de Carne es una de las instalaciones del Señor Supremo mejor custodiadas.

El equipo, liderado por Ella, desobedece las órdenes de Shade y se infiltra en la Fábrica de Carne, rescatando con éxito a Drum. Luego se marchan con cautela, usando a los Deceptores para ocultar su rastro. Mientras descansa entre las ramas de un gran árbol, Ninde detecta telepáticamente a un Overlord. La detección resulta ser no solo mentalmente difícil para ella, ya que el Overlord posee inteligencia humana o superior , sino también emocionalmente dura: Ninde descubre que los Overlords son esencialmente humanos. A pesar de la dificultad, descubre que el Overlord podría saber algo sobre "una mente en una máquina", algo peligroso para ellos, ya que Shade, una inteligencia artificial, es su líder y benefactor. Continúan su camino y, al llegar al Submarino, descubren que ha sido invadido por un Overlord, Diamante Rojo, y que todas las personas en su interior han muerto o han sido capturadas. Afortunadamente, Shade se había dado cuenta mucho antes de que el Submarino no era una base permanente y había establecido múltiples depósitos de suministros por toda la ciudad en caso de que un equipo quedara varado en el campo o el Submarino fuera tomado. Fieles a su entrenamiento, el equipo se dirige inmediatamente al escondite más cercano, donde encuentran a Shade, quien escapó, aparentemente por casualidad, mientras probaba un cuerpo robótico móvil basado en el Pensador. La huida de Shade es doblemente fortuita, ya que el Señor Supremo utilizó un arma de pulso electromagnético para inutilizar el Submarino; si hubiera estado dentro del alcance del arma, habría quedado incapacitado.

A pesar de la pérdida de todos los Hijos de Shade, excepto el equipo de Ella, la reunión es productiva: Shade ha descubierto cómo derrotar a los Señores Supremos. Tras examinar y medir la radiación del Cambio, descubrió que todos los Proyectores del Cambio conocidos eran en realidad redistribuidores de dicha radiación proveniente de una única fuente, el llamado Gran Proyector. Si este proyector fuera destruido, todas las criaturas dejarían de funcionar y los Señores Supremos probablemente desaparecerían de donde provenían. Habiendo descubierto la fuente de la radiación del Cambio —en el Monte Silverstone—, partieron con los Deceptores para encontrarla y destruirla, con la esperanza de que esto devolviera la realidad a la normalidad.

Pero pronto el equipo es traicionado por Shade, quien había hecho un trato con los Overlords. Deseando un cuerpo con el que sobrevivir a la destrucción de los Overlords (ya que el Pensador también es producto del Cambio), traicionó a los niños, intercambiándolos a ellos y el conocimiento de sus talentos del Cambio por tecnología corporal de los Overlords (su Pensador es destruido por un Overlord más tarde). Gold-Eye y Ninde son hechos prisioneros. Ella y Drum, logrando escapar, escalan hasta la cima del Monte Silverstone, se encuentran con un holograma de Shade, quien, aunque fue destruido físicamente, se encuentra disperso a través de los sistemas informáticos de los Overlords . Su personalidad original había estado intentando manifestarse, como cuando Shade hablaba con Gold-Eye y Ninde sobre su destino a manos de los Overlords, o cuando Shade discutía internamente consigo mismo. Sin embargo, solo lo logró cuando el Pensador fue destruido. Los guía hasta el Gran Proyector, cuando, a punto de desactivarlo, oyen a un Overlord acercándose. Ella, desesperada, destruye al Pensador que regula el Gran Proyector, provocando su sobrecarga. Esto tiene el efecto positivo de desactivar a todas las criaturas Overlord y eliminar a los Overlords, pero expone a Ella y Drum a cantidades letales de radiación de Cambio, matándolos. La explosión de radiación de Cambio, aunque no letal donde se encuentran Ninde y Gold-Eye (están siendo ejecutados por un Overlord), les permite leer las mentes de miles de niños recién liberados y ver un futuro lejano, en el que él y Ninde son padres de dos niños llamados Ella y Drum. Ninde les envía este "pronto será ahora" a Ella y Drum a través de su Talento de Cambio, y esos pensamientos son lo último que ven.

Personajes de Los hijos de Shade

Personajes principales

Sombra

Shade, cuyo nombre original era Robert Ingman, logró transferir su conciencia a las máquinas y sistemas de su guarida antes del Cambio. Sirve como mentor de sus Hijos y los envía en misiones para obtener suministros e información. Tras transferirse al Pensador, Robert desarrolla múltiples personalidades , y una de ellas, "Shade", se obsesiona tanto con obtener un cuerpo humano que no le importa cuántos niños deba morir o ser capturados para conseguirlo. Su verdadera personalidad, "Robert", intenta razonar con Shade, pero suele ser superada. Mientras la personalidad de Shade está obsesionada con obtener un cuerpo físico, el verdadero Robert intenta proclamar su condición de Robert Ingman original, en lugar de la forma malvada del Pensador. Una vez destruido el Pensador, el Robert original intenta enmendar los errores que ha cometido contra los niños, sin importarle el costo personal: su propia existencia.

Ella

Ella, la líder de su grupo, es ingeniosa y fuerte, pero fría y retraída emocionalmente. Su Talento de Transformación es la capacidad de invocar o "conjurar" objetos inanimados de masa limitada a voluntad, generalmente armas . Así escapó de los dormitorios de los Señores Supremos, conjurando una cuchilla de afeitar para extraer un dispositivo de rastreo de su muñeca. Parece ser muy cercana a Drum, y hay indicios de un apego romántico hacia él, pero su castración permanente por esteroides impide cualquier relación sexual . Ninde comenta sarcásticamente: "¡Claro! ¡Y a Ella le importará alguien más que Drum!".

Ninde

Ninde es algo infantil y ve muchas películas anteriores al Cambio para escapar de su realidad a ese mundo antiguo, en el que probablemente se integraría bien: es emotiva, dramática y atractiva. Su Talento del Cambio es la telepatía : puede leer mentes dentro de un nivel limitado de complejidad (no puede leer cómodamente mentes humanas ni mentes de los Señores Supremos) y distancia, y tiende a morderse los nudillos cuando se concentra. Desarrolla una relación romántica con Gold-Eye a lo largo de la novela. Después de que el Cambio fue revertido, estudió para convertirse en doctora .

Tambor

Drum personifica la fuerza física y, debido a su tamaño (es mucho más corpulento que un adolescente promedio), necesita usar ropa especial. Sin embargo, los Superiores le administraron esteroides para convertirlo en un Mirmidón, lo que le causó una gran constitución física. Desafortunadamente para él, los esteroides le impidieron llegar a la pubertad. Su Talento de Transformación es la telequinesis , limitada por su masa corporal.

Ojo de oro

Gold-Eye está constantemente nervioso e inquieto, aún paranoico por su vida huyendo de los Rastreadores y Mirmidones que lo perseguían. Su Talento de Transformación, inusualmente, no está bajo su control, sino que se le presenta en forma de visiones del futuro que él llama el "futuro presente". El inglés de Gold-Eye, tanto escrito como hablado, es deficiente tras sus años de soledad; no ha hablado con ningún otro humano desde el comienzo de la novela, ya que su hermano mayor, Petar (probablemente una corrupción de "Peter"), y el amigo de este, Jemmie, son recapturados antes de que comience la historia. Gold-Eye se siente atraído por Ninde. Al final de la historia, tiene una visión que le muestra que él y Ninde tendrán dos hijos, llamados Ella y Drum.

Personajes secundarios

Alen

Perdido en una misión de búsqueda de minerales aproximadamente un mes antes del comienzo de la novela, el cuerpo dormido de Alen es descubierto por el equipo de Ella mientras se infiltran en la Fábrica de Carne para rescatar a Drum, quien fue capturado mientras cubría la retirada de Ella y el resto de su equipo en una misión anterior. Ninde está a favor de rescatarlo, pero Ella toma la difícil decisión de dejarlo atrás.

Palo de golf

Brat es un antiguo agente de Shade y amigo de Ella, que fue capturado por los Overlords unos dos años antes del comienzo de la novela (según Shade). Cuando el equipo de Stelo captura a un Winger y, posteriormente, Shade lo disecciona, se revela que este Winger es Brat tras la extracción de un dispositivo en particular. Drum, testigo de la vivisección , lo mata por compasión casi inmediatamente después de que se descubre esto.

Lisa

Lisa fue la líder de uno de los equipos de Shade hasta nueve años antes del comienzo de la novela, cuando todo su equipo se pierde intentando completar la misión universitaria que posteriormente logró el equipo de Ella. Al igual que Ella, Lisa era una fiel seguidora de Shade y su causa, y se enfurece cuando su compañero Sal sugiere abandonar el submarino en lugar de afrontar la peligrosa misión.

Impermeable

Mac era uno de los mayores de los Hijos de Shade cuando Ella llegó por primera vez al Submarino. En un momento dado, su equipo recuperó componentes para la computadora de Shade. Desapareció en la misión universitaria dos años antes de que comenzara el libro.

Almiar

Rick y su equipo fueron enviados a la universidad antes que el equipo de Ella. Se esperaba que regresaran el día antes de que Ella y su equipo comenzaran la misión. Sin embargo, Rick resultó gravemente herido durante la misión y nunca regresó.

Sam Allen

Se supone que Sam es capturado al menos nueve años antes del comienzo de la novela, tras abandonar el Submarino enfurecido por la crueldad de Shade. Es utilizado en una de las guardias de élite Myrmidon, que no pertenecen a ningún Señor Supremo en particular, y a quienes se les ordena ahogar a Gold-Eye y Ninde cerca del final del libro. Cuando el Proyector de Cambio es destruido, el dispositivo que controla su cerebro se desactiva, lo que le otorga unos instantes de humanidad durante los cuales recita un pequeño poema en inglés y le dice a Gold-Eye que una vez fue Sam Allen; después de esto, cae al agua y muere debido a la falta de energía de radiación del Proyector.

Sim

Sim les muestra el submarino a todos los nuevos reclutas de Shade y parece tener cierta autoridad sobre los demás niños. Se da cuenta de la falta de conocimientos sexuales de Gold-Eye y lo orienta hacia las lecciones pertinentes.

Estelo

Stelo es el líder de uno de los otros equipos y, inicialmente, el objetivo del coqueteo de Ninde , a pesar de no sentir atracción aparente por su parte y de los intentos de Shade por disuadir a Ninde. Por órdenes de Shade, su equipo se dispone a capturar a un Winger. Stelo finge estar herido como parte de esta trampa. El Winger que capturan con éxito resulta ser Brat. Tras la misión en cuestión, Stelo necesita atención médica, ya que ha sufrido rasguños. Stelo y Marg sobrevivieron al ataque al submarino después de que Marg viera a uno de los robots de Shade marcharse y decidieran seguirlo. Se muestra a Stelo cargando a su compañero muerto, Peter, y viajando con Marg por el sistema de alcantarillado . Se encuentran con uno de los robots rata de Shade. Stelo empieza a gritarle al robot y lo golpea, enfadado con Shade por una supuesta traición. Entonces Shade ordena al robot rata que se autodestruya.

Los señores supremos

Los Señores Supremos son seres malignos de otra dimensión. Tienen apariencia humana, pero son sutilmente diferentes. Consideran que toda vida, excepto la suya, es completamente inútil, refiriéndose repetidamente a los humanos como animales. Por ello, no tienen ningún reparo moral en extraer los cuerpos de niños para crear sus criaturas, con el único propósito de disfrutar sádicamente de la violencia gladiatoria entre ellas.

Normalmente no utilizan el habla audible para comunicarse, aunque son capaces de hacerlo. En cambio, subvocalizan , utilizando su tecnología para transmitir su voz entre ellos. Cuando subvocalizan, los músculos de su garganta se contraen notablemente.

Hay tres Señoras Supremas y cuatro Señores Supremos.

Los Señores Supremos desprecian el combate y nunca participan en él cuerpo a cuerpo , pero poseen una variedad de armas tecnológicamente avanzadas. Dos de ellas son utilizadas por los Señores Supremos a lo largo del libro: una " lanza de fusión ", un arma de largo alcance con forma de tubo similar a un láser , y un arma de pulso electromagnético no descrita .

  • Bandera negra

El primer Señor Supremo que aparece es este. Viste una armadura negra con pinchos y un casco con cuernos. Junto con Diamante Rojo, planea capturar tecnología Deceptor para usarla en batalla. Expresa interés en aprovechar las habilidades de Ojo Dorado.

  • Diamante Rojo

Un señor supremo masculino sumamente agresivo que viste una armadura roja y una capa que parece de fuego. Es grasiento, gordo y calvo. Además, intenta capturar tecnología de engaño para usarla en batalla.

  • Estrella Azul

Se menciona muy poco sobre Estrella Azul. Estrella Azul es el cuarto Señor Supremo masculino.

  • Garra de oro

Al parecer, la más anciana de los Señores Supremos, Garra Dorada, una Señora Suprema, también es bastante arrogante.

  • Sol plateado

Silver Sun es una mujer atractiva que viste una armadura espejada, muy inteligente y sádica. Tiene los dientes afilados en punta y habla inglés. Al torturar a Gold Eye y Ninde, explica que vivió entre los humanos durante años como infiltrada para preparar el camino para el Cambio, y por eso es quien mejor conoce a los humanos.

  • Media Luna Gris

Un anciano llamado Crescent estaba dormido cuando Ninde y Ojo Dorado fueron llevados ante los Señores Supremos.

  • Corona de esmeraldas

Emerald Crown, que viste una armadura flexible de metal verde y una corona de púas de esmeralda, es mujer.

Lista de criaturas

La portada de esta edición de tapa blanda es una ilustración de dos mirmidones y un rastreador en la fábrica de carne.

Las criaturas de los Señores Supremos son numerosos y feroces depredadores de varios tipos homogéneos. Son razonablemente inteligentes, capaces de elaborar estrategias y temer los riesgos. Esta inteligencia es particularmente evidente en las creaciones más avanzadas, como los Mirmidones, que poseen un lenguaje sencillo . Todas las criaturas se crean utilizando órganos y partes del cuerpo humano procesados ​​en la Fábrica de Carne, y están altamente especializadas para su propósito en detrimento de otros atributos. Algunas criaturas utilizan dispositivos con forma de amuleto llamados "llamadas mentales" que permiten la comunicación telepática con otras criaturas o con los Señores Supremos. La mayoría, si no todas, las criaturas tienen debilidades o aversiones que los personajes principales aprovechan.

  • Drones

Los Drones son los trabajadores del Señor Supremo: aunque carecen de sentidos mejorados y defensa, estos trabajadores que mantienen y operan la Fábrica de Carne (y presumiblemente otras instalaciones del Señor Supremo) son superfuertes; levantan a Drum sin esfuerzo. Solo se encuentran en las instalaciones del Señor Supremo, donde invariablemente hay otros cerca para defenderlos. En el libro no se menciona un tamaño estándar para los grupos de Drones, aunque cuando Ella, Ninde y Gold-Eye se infiltraron en la Fábrica de Carne, se encontraron con dos de ellos juntos.

  • Hurones

Los hurones son similares a sus contrapartes de la vida real en apariencia, pero son notablemente más grandes, más inteligentes y poseen colmillos huecos con los que desangran parcialmente a sus víctimas. Son nocturnos y parecen actuar simplemente como cazadores de fugitivos, en lugar de luchar también para los Señores Supremos. Se menciona que poseen una gran fuerza. Los hurones también tienen afinidad por los lugares subterráneos, temen a las alturas y odian el agua. Operan en grupos de cinco individuos y emiten siseos para comunicarse.

  • Mirmidones

Los mirmidones, a diferencia de otras criaturas, son humanoides: más grandes que la mayoría (los adolescentes de los que se forman reciben esteroides ), siempre se les ve con armadura completa y suelen llevar un arma cuerpo a cuerpo o una red-pistola para capturar a los fugitivos. Tienen torsos robustos, brazos largos, manos en forma de pala y seis dedos. Se iluminan con globos luminosos del tamaño de un puño llamados luces de bruja y se menciona que utilizan "rociadores de batalla" que rocían ácido. Son las tropas de choque de los Señores Supremos y las unidades de combate principales. Los mirmidones tienen un idioma para comunicarse en el campo de batalla conocido como Lenguaje de Batalla. Aparecen en " manípulos " de siete.

  • Maestros Mirmidones

Un Maestro Mirmidón es un Mirmidón más grande e inteligente que comanda a otros Mirmidones. En el campo de batalla, su rango es inferior al de un Señor Supremo visitante. Los Maestros Mirmidones no suelen encontrarse en grupos con otros Maestros Mirmidones, sino entre grupos de Mirmidones menores.

  • Gritones

Aunque nunca se ve a ningún Gritón en el libro, sí se oye su grito: es tan fuerte que puede ensordecer y aturdir a quienes se encuentran lejos. Además, son el principal método de alarma para los Mirmidones dormidos; solo un Gritón puede despertarlos rápidamente. No viajan en grupo. Se menciona que si un humano se acerca a un Gritón mientras grita, puede arrancarle la piel del interior de las orejas.

  • Rastreadores

Los Rastreadores son los exploradores de las fuerzas del Señor Supremo. Sus narices, orejas y ojos son más grandes de lo normal y están mejorados con tecnología cibernética del Señor Supremo . Viajan en grupos de tres, utilizando silbidos para indicar su estado. Visten armadura de cuero y no luchan a menos que sean atacados. Al comienzo de la novela, uno de los Rastreadores contra los que lucha el equipo es un Rastreador Superior.

  • Vigilantes

En el libro no se ve a ningún Guardián, pero se les menciona varias veces. Drum, en su grabación de vídeo, menciona haber estrangulado a uno para escapar del Campo de Entrenamiento. Ninde menciona que no hay Guardianes custodiando la Fábrica de Carne, y cuando se activa la alarma antirrobo en el antiguo laboratorio de Shade, se menciona a una "criatura vagamente humana" con telepatía como la que la recibió. Lo más probable es que los Guardianes sean centinelas y guardias en los Dormitorios y otras instalaciones del Señor Supremo.

  • Extremos

Los Wingers son criaturas voladoras parecidas a murciélagos humanoides . No tienen nariz y su mandíbula inferior está extendida para mejorar su capacidad de matar. Al igual que las demás criaturas, llevan una unidad de control mental cerca del cerebro que les impide pensar y hablar (aunque hablar se vuelve difícil de todos modos debido a la posición de la boca). Cuando a un Winger se le extrae esta unidad, reconoce a Ella y suplica la muerte. Los Wingers usan propulsores antigravedad de energía de Cambio para volar, ya que teóricamente son demasiado pesados ​​para volar. También existen Wingers especiales, del tamaño de un vehículo, que sirven como monturas voladoras personales de los Overlords. Los Wingers normales aparecen en grupos de nueve.

Temas principales

El libro trata sobre la supervivencia a toda costa contra un enemigo aparentemente invencible. La creciente falta de humanidad de Shade representa una amenaza constante para el lector y los personajes. La relación que se desarrolla entre Ninde y Gold-Eye a lo largo de la historia es un conmovedor relato de amor frente a la adversidad. En contraste, Drum y Ella se toman la situación con mayor seriedad. Sin embargo, se apoyan mutuamente y se brindan consuelo al final de la novela. Ella es una líder fuerte, pero su respeto por sus compañeros, especialmente por Ninde, crece considerablemente durante los acontecimientos. Un recurso literario interesante son los interludios entre los capítulos. Estos enriquecen la historia, proporcionan información adicional al lector y, en ocasiones, revelan sucesos ocurridos en otros lugares. Por ejemplo, cuando el submarino es atacado por criaturas, el interludio forma parte del entrenamiento para ataques de criaturas. Todos los interludios se extraen del archivo informático de Shade.

El libro también aborda la idea de que los humanos son la raza inferior. En su interacción con los Señores Supremos, estos consideran a los humanos como animales, criados para su diversión y batallas violentas, inferiores en mente y lenguaje.

Premios

Shade's Children fue nominada a la lista corta del Premio Aurealis de 1997 a la mejor novela juvenil , pero perdió ante Eye to Eye de Catherine Jinks y Greylands de Isobelle Carmody . [ 2 ] También es un Libro Notable de la ALA . El libro ganó el Premio Golden Duck de 1998 .

Detalles de la publicación

  • 1997, EE. UU., HarperCollins ( ISBN) 0-06-027324-0), Fecha de publicación: septiembre  de 1997, tapa dura (Primera edición)
  • 1998, EE. UU., Eos ( ISBN) 0-06-447196-9), Fecha de publicación: ¿octubre  de 1998?, rústica
  • 1999, EE. UU., Reencuadernado por Sagebrush ( ISBN) 0-613-10529-X), Fecha de publicación  : octubre de 1999, tapa dura (edición de biblioteca)
  • 2006, EE. UU., HarperCollins Children's Books ( ISBN) 0-00-723212-8), Fecha de publicación: 7 de agosto de 2006, tapa dura
  • 2006, Reino Unido, HarperCollins, Fecha de publicación: 7 de agosto de 2006, tapa dura

Notas a pie de página

  1. Biblioteca Nacional de Australia - Los hijos de Shade, de Garth Nix
  2. "Índice de Locus sobre los premios de ciencia ficción: Premios Aurealis de 1998" . Locus Online . Consultado el 21 de enero de 2010 .