Kanon es una novela visual japonesa desarrollada por Key , una marca de Visual Arts . Fue lanzada el 4 de junio de 1999 para Windows como un juego para adultos . Posteriormente, Key lanzó versiones de Kanon sin contenido erótico, y el juego fue adaptado para Dreamcast , PlayStation 2 , PlayStation Portable y Nintendo Switch . La historia sigue la vida de Yuichi Aizawa, un estudiante de secundaria que regresa a una ciudad que visitó por última vez siete años antes, con pocos recuerdos de aquellos eventos. Conoce a varias chicas y poco a poco recupera sus recuerdos perdidos. La jugabilidad de Kanon sigue una trama ramificada que ofrece escenarios predeterminados con diferentes opciones de interacción, y se centra en la atracción que el jugador siente por los cinco personajes femeninos principales . El juego llegó a ser el segundo juego de PC más vendido en Japón y se posicionó en el top 50 nacional en varias ocasiones. Kanon ha vendido más de 300.000 unidades en diversas plataformas.
Tras el lanzamiento del juego, Kanon se adaptó a otros medios. Se publicaron dos mangas en Dengeki Daioh y Dragon Age Pure . También se publicaron antologías de cómics , novelas ligeras y libros de arte , así como audiodramas y varios álbumes musicales. Toei Animation produjo una serie de anime de 13 episodios en 2002 y un episodio de animación original para vídeo (OVA) en 2003. Kyoto Animation produjo una serie de anime de 24 episodios en 2006. El anime de 2006 fue licenciado y doblado al inglés por ADV Films en 2008, pero la licencia pasó a Funimation tras el cierre de ADV. El anime de 2006 juega con la asociación entre Kanon y el término musical canon utilizando el Kanon D-dur de Pachelbel , o Canon en Re mayor , como música de fondo en ciertos momentos de la serie.
Jugabilidad

Kanon es una novela visual romántica en la que el jugador asume el papel de Yuichi Aizawa. [ 1 ] Gran parte de su jugabilidad se centra en la lectura de la narrativa y los diálogos de la historia . Kanon sigue una trama ramificada con múltiples finales, y dependiendo de las decisiones que tome el jugador durante el juego, la trama avanzará en una dirección específica. [ 2 ]
Hay cinco líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. A lo largo del juego, el jugador tiene varias opciones para elegir, y la progresión del texto se pausa en estos puntos hasta que se toma una decisión. Para ver todas las líneas argumentales en su totalidad, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y elegir diferentes opciones para llevar la trama en una dirección alternativa. [ 1 ] Después de completar el escenario de Mai, volver a jugar su ruta ofrecerá una opción adicional para jugar la historia de fondo de Sayuri . Jun Maeda , quien trabajó en el guion de Kanon , comentó en marzo de 2001 que el público japonés podría haber caído en la impresión de que Key hace juegos relajantes debido a la influencia de Kanon , pero Maeda afirmó que no había una sola persona que trabajara en Kanon que pensara eso. [ 3 ]
En las versiones para adultos del juego, hay escenas con imágenes CG sexuales que muestran a Yuichi y a una heroína determinada teniendo relaciones sexuales. [ 1 ] [ 4 ] Posteriormente, Key lanzó versiones de Kanon sin el contenido erótico. Las versiones que incluyen el contenido para adultos tienen una escena de sexo explícito en cada una de las cinco rutas principales de la historia, además de una escena de fantasía. [ 1 ] Fuera de estas, hay dos escenas con desnudez . [ 1 ] Yūichi Suzumoto , un guionista que trabajó en títulos posteriores de Key, comentó que las escenas de sexo en Kanon son muy independientes y pueden eliminarse fácilmente sin alterar la historia. [ 3 ] Maeda señaló que las escenas de sexo no fueron escritas pensando en la reproducción . [ 3 ]
Trama
Ambientación y temas
En la historia de Kanon aparecen varios lugares importantes , aunque los nombres de estos lugares rara vez se mencionan explícitamente en las obras de Key. Los acontecimientos de la historia transcurren durante el invierno, y dado que nieva periódicamente a lo largo de la misma, la ciudad siempre se presenta cubierta de nieve. El distrito comercial aparece a lo largo de la historia cuando los personajes van a la ciudad, y especialmente cuando Ayu aparece al principio. El instituto al que asisten Yuichi y los demás personajes principales, incluyendo el recinto escolar, se muestra principalmente en las historias de Shiori y Mai, y es, por lo demás, un escenario general donde Yuichi interactúa con otros personajes. [ 1 ]
Hay temas recurrentes que aparecen a lo largo de la historia. Un tema musical está presente, ya que los títulos de los episodios del anime de 2006-2007 tienen partes relacionadas con la música, como obertura e introito . Los milagros juegan un papel importante en la historia; la trama y los personajes de Kanon están influenciados por varios casos en los que ocurren milagros. [ 5 ] El acto de prometer y cumplir promesas se encuentra a lo largo de la historia. [ 6 ] Yuichi finalmente hace promesas importantes a las cinco chicas principales mientras que al mismo tiempo cumple promesas pasadas que había hecho con cuatro de ellas cuando solía visitar la ciudad de niño. [ 1 ]
Uno de los motivos de la historia es la amnesia , o pérdida de memoria; tres de los personajes principales —Yuichi, Ayu y Makoto— sufren de amnesia en distintos grados; esto se utiliza como recurso argumental para hacer avanzar la historia. [ 1 ] Otro motivo tiene que ver con las comidas favoritas de las cinco heroínas principales. Newtype USA afirmó en un artículo sobre Kanon que «es cuando los personajes comen algo realmente delicioso que parecen más bellos y vivos», a pesar del ambiente sombrío y el tono general de la serie. [ 7 ] Estas cinco comidas preferidas son: taiyaki (Ayu), fresas (Nayuki), nikuman (Makoto), helado (Shiori) y gyudon (Mai). [ 1 ]

Personajes principales
El jugador controla a Yuichi Aizawa, el protagonista del juego y un cínico estudiante de secundaria de 17 años. Es conocido por gastar bromas a las chicas de su edad con las que interactúa a lo largo de la historia. A pesar de esto, Yuichi es muy leal y hará todo lo posible por complacer a los demás, incluso a costa de su propio tiempo y dinero. Generalmente tiene una personalidad desinteresada y no pide mucho a cambio de lo que hace por los demás. Ayu Tsukimiya, la heroína principal del juego, es una chica baja, extraña y misteriosa, inmediatamente reconocible por su mochila alada, su diadema roja y su tendencia a referirse a sí misma con el pronombre masculino de primera persona boku (僕) . Le gusta comer taiyaki y es famosa por su frase sin sentido , "ugū" (うぐぅ) , que murmura como expresión de varias emociones negativas como frustración, dolor y miedo. La prima hermana de Yuichi, Nayuki Minase, otra de las heroínas del juego, ha estado enamorada de él desde la infancia y debe aprender a lidiar con sus sentimientos, especialmente ante la amenaza de que él se enamore de alguna de las otras chicas. Nayuki habla notablemente más despacio que quienes la rodean y tiene constantes problemas para despertarse por la mañana, salvo en contadas ocasiones en las que se levanta antes que Yuichi, para su sorpresa. [ 1 ]
Yuichi es abordado pocos días después de llegar a la ciudad por la tercera heroína, Makoto Sawatari, una joven amnésica . A pesar de esto, está segura de que le guarda rencor a Yuichi desde su última visita a la ciudad. Makoto tiene un lado travieso y constantemente le gasta bromas a Yuichi. Siente afinidad por la primavera y una vez deseó que durara para siempre. [ 8 ] Yuichi conoce casualmente a Shiori Misaka, otra heroína y estudiante de primer año de preparatoria que sufre una enfermedad inexplicable desde su nacimiento. Su afección la ha debilitado mucho físicamente y casi siempre falta a la escuela por ello. Intenta ser fuerte frente a su condición y se lleva bien con los demás, aunque no conoce a mucha gente de su edad debido a su condición. La quinta y última heroína del juego es Mai Kawasumi, una estudiante de tercer año de la misma preparatoria a la que asiste Yuichi. Tiene una actitud fría hacia casi todos, pero a pesar de esto, en realidad es una persona muy amable y cariñosa; "castiga" a quien hace una broma sobre ella dándole un ligero golpe de karate en la cabeza. [ 1 ]
Historia
La historia de Kanon gira en torno a un grupo de cinco chicas cuyas vidas están conectadas con el mismo chico. Yuichi Aizawa es un estudiante de segundo año de preparatoria que había visitado la ciudad donde se desarrolla la historia siete años antes del comienzo de Kanon . La historia comienza el miércoles 6 de enero de 1999 [ 1 ] cuando Yuichi llega a la ciudad y se siente muy distante de ella y de sus habitantes. Antes de su regreso, se decide que se quedará con su prima hermana, Nayuki Minase, y su madre, Akiko. Después de su larga ausencia, Yuichi ha olvidado casi todo excepto pequeños detalles de lo que sucedió siete años atrás y necesita que le recuerden lo que dejó atrás. Nayuki inicialmente intenta repetidamente refrescarle la memoria, pero no lo logra. A lo largo de la historia, a medida que descubre los matices sobrenaturales de la ciudad, Yuichi recuerda los eventos de hace siete años.
Al día siguiente del regreso de Yuichi, sale con Nayuki, quien le muestra la ciudad. Nayuki recuerda que tiene que comprar cosas para la cena, pero Yuichi se muestra reacio a entrar a la tienda con ella. Momentos después de que Nayuki lo deja esperando en la acera, una extraña chica llamada Ayu Tsukimiya choca con él sin previo aviso. Al recuperarse, ella lo arrastra a un café cercano y confiesa haber robado sin querer una bolsa llena de taiyaki después de que el vendedor la asustara accidentalmente antes de que pudiera pagar. Deciden encontrarse de nuevo otro día y Ayu se marcha corriendo. Unos días después de haber estado en la ciudad, Yuichi es abordado por una chica llamada Makoto Sawatari que ha perdido la memoria , aunque aún recuerda que le guarda rencor desde su última visita a la ciudad. Después de que ella se desmaya en la calle, él la lleva a su casa y se entera de su situación. Akiko le da permiso para vivir con ellos por el momento, lo cual va en contra del plan de Yuichi de entregarla a la policía.
Otra chica que está conectada con el pasado de Yuichi es Mai Kawasumi, quien asiste a su escuela secundaria como estudiante de tercer año. Ella se encarga de luchar y derrotar demonios por la noche cuando la escuela está desierta. [ 9 ] Debido a esto, constantemente la culpan de los accidentes porque nunca los niega, siendo demasiado sincera para decir algo y sabiendo que nadie creerá que hay demonios en la escuela. Yuichi conoce casualmente a una quinta chica llamada Shiori Misaka, a quien conoce junto con las otras cuatro heroínas de la historia. Ella ha sufrido una aflicción inexplicable desde su nacimiento que la hace tan débil que falta a la escuela por ello. Yuichi comienza a hablar más con ella después de verla en el patio de la escuela un día. Resulta que Shiori se queda afuera en el recinto escolar casi todos los días porque quiere ver a alguien querido para ella.
Desarrollo
La mayoría del personal de desarrollo de Kanon trabajaba originalmente para la editorial de novelas visuales Nexton bajo la marca Tactics . Después del lanzamiento del tercer juego de la marca , One: Kagayaku Kisetsu e , la mayoría del personal de Tactics dejó Nexton para buscar trabajo en otra compañía editorial donde podrían tener la libertad de producir su siguiente juego. [ 10 ] Itaru Hinoue, quien anteriormente había trabajado en Visual Arts una vez, presentó a los miembros fundadores de Key al presidente de Visual Arts, Takahiro Baba. [ 10 ] Baba les dio a los desarrolladores la libertad que deseaban, y se transfirieron oficialmente a Visual Arts donde formaron Key el 21 de julio de 1998 y comenzaron la producción de Kanon . [ 10 ] La planificación de la novela visual fue dirigida por Naoki Hisaya, quien también fue uno de los dos escritores de escenarios junto con Jun Maeda . [ 11 ] Hisaya escribió los escenarios para Ayu, Nayuki y Shiori, mientras que Maeda escribió las rutas para Makoto y Mai. La dirección artística estuvo a cargo del artista de Key, Itaru Hinoue, quien trabajó en el diseño de personajes y los gráficos por computadora. [ 11 ] Los gráficos por computadora adicionales fueron divididos entre tres personas: Dinn, Miracle Mikipon y Shinory, y el arte de fondo fue proporcionado por Torino. La música del juego fue compuesta por OdiakeS , Shinji Orito y Jun Maeda. [ 1 ] Kanon fue la primera y última novela visual desarrollada por Key en la que trabajaron dos de los miembros principales del personal: Naoki Hisaya y OdiakeS, antes de dedicarse a una línea de trabajo similar en otros estudios de novelas visuales. [ 12 ] [ 13 ]
Historial de lanzamientos
Kanon se lanzó como un juego para adultos el 4 de junio de 1999, en ediciones limitadas y regulares, jugable en una PC con Windows como un CD-ROM . [ 4 ] La edición limitada venía con el álbum de remezclas Anemoscope que remezclaba las pistas de música de fondo que aparecen en la novela visual. [ 14 ] Key lanzó una versión para todas las edades el 7 de enero de 2000, para Windows. [ 4 ] Una versión actualizada para adultos llamada Kanon Standard Edition se lanzó el 26 de noviembre de 2004, con soporte adicional para Windows 2000 / XP como un DVD-ROM . [ 15 ] La Standard Edition incorpora los gráficos adicionales agregados a la versión anterior para todas las edades del juego, y otros cambios técnicos como más ranuras de guardado. Una versión para todas las edades de la Edición Estándar fue lanzada el 28 de enero de 2005. [ 4 ] Una versión actualizada para todas las edades de Kanon compatible con PC con Windows Vista fue lanzada por Key el 31 de julio de 2009, en un conjunto que contenía otras cinco novelas visuales de Key llamado Key 10th Memorial Box. [ 16 ] Otra versión actualizada para todas las edades compatible con PC con Windows 7 llamada Kanon Memorial Edition fue lanzada el 30 de abril de 2010. [ 17 ]
La primera versión para consola de consumo del juego fue lanzada para Dreamcast el 14 de septiembre de 2000 por NEC Interchannel . [ 18 ] [ 19 ] Una versión para PlayStation 2 (PS2) fue lanzada el 28 de febrero de 2002, también por NEC Interchannel. [ 20 ] La versión de PS2 fue relanzada como una versión " Best " el 22 de diciembre de 2004. [ 21 ] [ 22 ] La versión de PS2 fue incluida en un paquete "Key 3-Part Work Premium Box" junto con las versiones de PS2 de Air y Clannad lanzadas el 30 de julio de 2009. [ 23 ] Una versión para adultos jugable como disco Blu-ray fue lanzada el 16 de diciembre de 2011 por Asoberu! BD-Game, una marca de Visual Arts. [ 24 ]
Prototype, a través de VisualArt's Motto, lanzó una versión jugable en teléfonos móviles SoftBank 3G el 27 de octubre de 2006, [ 25 ] y otra versión jugable en teléfonos móviles FOMA en diciembre de 2006. [ 26 ] Una versión del juego para PlayStation Portable (PSP) fue lanzada en Japón el 15 de febrero de 2007 por Prototype . El primer lanzamiento de la versión para PSP incluyó un DVD especial con un mensaje de cinco de los actores de voz y un video de apertura recompilado de la versión del videojuego. [ 2 ] Los cinco actores de voz en el DVD fueron: Mariko Kōda como Nayuki Minase, Akemi Satō como Shiori Misaka, Mayumi Iizuka como Makoto Sawatari, Yūko Minaguchi como Akiko Minase y Tomokazu Sugita como Yuichi Aizawa. Yui Horie como Ayu Tsukimiya prestó su voz a la breve introducción del DVD, pero no apareció en el contenido del DVD en sí. Una versión descargable de la versión para PSP a través de PlayStation Store fue lanzada por Prototype el 9 de noviembre de 2009. [ 2 ] Una versión jugable en dispositivos Android fue lanzada el 30 de noviembre de 2011. [ 27 ] [ 28 ] Una versión para adultos para dispositivos Android fue lanzada en enero de 2013. [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] Una versión jugable en dispositivos iOS fue lanzada el 4 de abril de 2013. [ 32 ] En el lanzamiento original, no había actuación de voz para los personajes, pero en las versiones posteriores producidas para Dreamcast y PS2, se incluyó actuación de voz completa. La única excepción fue Yuichi, que no fue doblado en ninguna de las versiones. Sin embargo, el lanzamiento para PSP incluye actuación de voz para Yuichi, proporcionada por Tomokazu Sugita . [ 33 ] Prototype lanzó una versión para Nintendo Switch en Japón el 20 de abril de 2023. [ 34 ]
Visual Arts y Prototype anunciaron un lanzamiento para Windows de Kanon distribuido a través de Steam con soporte para los idiomas inglés, japonés y chino simplificado, [ 35 ] que se lanzó el 20 de junio de 2024. [ 36 ] Se lanzó en Nintendo Switch el 14 de febrero de 2025. [ 37 ]
Adaptaciones
novelas ligeras
Cinco novelas ligeras para adultos escritas por Mariko Shimizu y publicadas por Paradigm fueron lanzadas en Japón entre octubre de 1999 y agosto de 2000. [ 39 ] [ 40 ] La portada y las ilustraciones interiores fueron dibujadas por Itaru Hinoue , el artista que dibujó las ilustraciones de la novela visual. Cada novela se basó en una de las cinco heroínas y sus títulos fueron tomados de los temas musicales relacionados con cada personaje del juego original. Los dos primeros lanzados fueron Yuki no Shōjo (雪の少女, Girl in the Snow ; Nayuki) y Egao no Mukougawa ni (笑顔の向こう側に, Beyond the Smile ; Shiori) en diciembre de 1999. El tercero fue Shōjo no Ori (少女の檻, Girl's Prison ; Mai) estrenada en abril de 2000 y la cuarta novela se tituló El zorro y las uvas (Makoto), estrenada dos meses después. La última novela titulada Hidamari no Machi (日溜りの街, A Sunny City ; Ayu) se publicó en agosto de 2000. Paradigm relanzó las cinco novelas junto con Visual Arts bajo su sello VA Bunko , que eliminó las escenas eróticas, comenzando con Yuki no Shōjo el 27 de junio de 2009, [ 41 ] y terminando con Hidamari no Machi el 26 de diciembre. 2009. Para compensar el contenido erótico faltante, Shimizu escribió contenido adicional para cada volumen. El 31 de marzo de 2011 se publicó una sexta novela titulada Kanojotachi no Kenkai (彼女たちの見解, The Girls' Opinions ) para el personaje secundario Sayuri Kurata, escrita por Shimizu e ilustrada por Zen. [ 42 ]
Juego de cartas coleccionables
Tras el lanzamiento de la novela visual original, Key colaboró con TI Tokyo para lanzar el juego de cartas coleccionables Kanon. [ 43 ] El juego se presentó en Comiket, y las cartas beta originales y el material promocional aparecieron en el invierno de 1999. Este lanzamiento también se amplió para incluir el juego de cartas coleccionables Air, basado en la siguiente novela visual de Key, Air , junto con varias expansiones para el juego base.
CDs de audio y programas de radio de obras de teatro
Entre el 29 de septiembre de 2000 y el 27 de abril de 2001 se lanzó un conjunto de cinco CD dramáticos, y cada volumen se centra en una heroína diferente. [ 44 ] [ 45 ] Entre el 22 de diciembre de 2001 y el 25 de mayo de 2002 se lanzó un conjunto de cinco CD de antología dramática, y cada volumen se centró nuevamente en una heroína diferente. [ 46 ] [ 47 ] Un programa de radio para promocionar la versión Dreamcast de Kanon titulado Kanon: The Snow Talk Memories Yuki Furu Machi no Monogatari ( Kanon -The Snow Talks Memories- 雪降る街の物語) transmitió 13 episodios entre el 6 de octubre y el 29 de diciembre de 2000. El programa, producido por Movic , fue presentado por Yukari Tamura y Tomoko Kawakami , las voces de Mai Kawasumi y Sayuri Kurata, respectivamente. Un radioteatro titulado Minase-sanchi (水瀬さんち) emitió 53 episodios entre el 6 de octubre de 2001 y el 5 de octubre de 2002. El programa, que se transmitió por TBS Radio y Radio Kansai, fue presentado por Yūko Minaguchi , la voz de Akiko Minase, y narrado por Atsushi Kisaichi . Los actores de voz de Kanon también participaron como invitados. Cinco volúmenes recopilatorios en CD que contenían todas las emisiones del programa fueron lanzados entre el 30 de agosto de 2002 y el 26 de abril de 2003. [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ]
Manga
El primer manga de Kanon ilustrado por Petit Morishima se serializó en la revista de manga Dengeki Daioh de MediaWorks entre los números de febrero de 2000 y julio de 2002. [ 53 ] [ 54 ] Los capítulos individuales se recopilaron posteriormente en dos volúmenes tankōbon separados publicados por MediaWorks bajo su sello Dengeki Comics lanzados en septiembre de 2000 y el 27 de julio de 2002. [ 55 ] [ 56 ] Hay seis capítulos en total, tres en cada volumen. Aparte del prólogo en el volumen uno y el epílogo en el volumen dos, los otros cuatro capítulos tratan sobre cuatro de las heroínas principales. De los capítulos uno al cuatro, las heroínas principales presentadas son: Shiori Misaka, Makoto Sawatari, Mai Kawasumi y Ayu Tsukimiya. Para compensar que Nayuki no tenga un capítulo propio, la historia se altera de manera que Nayuki aparece en la mayoría de las escenas en las que aparece Yuichi. [ 57 ] [ 58 ] El primer manga es diferente de la novela visual en que las historias de Shiori, Makoto y Mai no se cuentan en su totalidad. Cerca del final de las historias de cada una de estas chicas originalmente se pretendía dar al espectador las respuestas restantes, pero la versión del manga termina las historias de estas chicas prematuramente. [ 57 ] [ 58 ] Esto se debió a que el manga puso más énfasis en la historia de Ayu.
El segundo manga ilustrado por Kinusa Shimotsuki, bajo el título principal Kanon: Honto no Omoi wa Egao no Mukōgawa ni ( Kanon ホントの想いは笑顔の向こう側に, Kanon: The Real Feelings of the Other Side of the Smiling Face ) con el subtítulo Cada arrepentimiento de Kanon , fue serializado. entre los volúmenes dos y siete de la revista Dragon Age Pure de Fujimi Shobo vendidos entre el 29 de junio de 2006 y el 20 de octubre de 2007, respectivamente. [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] El primer volumen se lanzó en Japón el 1 de abril de 2007 y se centró en la historia de Nayuki. [ 62 ] El segundo volumen se publicó el 8 de diciembre de 2007 y se centró en las otras cuatro heroínas. [ 63 ] Hay nueve capítulos en total, cinco en el volumen uno y cuatro en el volumen dos.
También ha habido muchos lanzamientos de antologías de manga producidas por diferentes compañías y dibujadas por una multitud de diferentes artistas. El primer volumen de la primera serie de antología, lanzado por Ichijinsha bajo el título Kanon Comic Anthology , se lanzó en noviembre de 2000 bajo su sello DNA Media Comics . [ 64 ] Los volúmenes de esta serie continuaron siendo lanzados durante otros dos años, terminando en diciembre de 2002 con el volumen 14; [ 65 ] un volumen 15 adicional fue lanzado más tarde en febrero de 2007. [ 66 ] Ichijinsha también lanzó dos volúmenes más de colecciones de antologías de tiras cómicas de cuatro paneles tituladas Kanon 4-koma Kings en abril y junio de 2001. [ 67 ] [ 68 ] Softgarage lanzó una antología en un solo volumen en diciembre de 2002 titulada Kanon Anthology Comic . [ 69 ] En abril de 2004, Ohzora publicó una antología compuesta por obras basadas en Kanon y Air titulada Haru Urara: Kanon & Air . [ 70 ]
Entre junio y agosto de 2004, Ohzora también publicó cinco volúmenes separados de manga basados en Kanon dibujados por cinco artistas diferentes. [ 71 ] [ 72 ] Posteriormente, Ohzora recopiló algunas de las antologías de manga publicadas anteriormente en dos volúmenes titulados Kanon Anthology Comics Best Selection publicados en diciembre de 2006 y enero de 2007. [ 73 ] [ 74 ] Adicionalmente, Ohzora publicó otros 13 volúmenes de una serie de antología titulada Kanon bajo su sello Twin Heart Comics . La editorial ahora en bancarrota Raporto también publicó 21 volúmenes de antología de manga titulados Kanon bajo su sello Raporto Comics entre noviembre de 2000 y octubre de 2002. [ 75 ] [ 76 ] La última antología de manga, una colección de tiras cómicas de cuatro paneles publicadas en un solo volumen por Enterbrain titulado Magi-Cu 4-koma Kanon , se publicó en enero de 2007 bajo su sello MC Comics . [ 77 ] Cada una de las series de antologías está escrita e ilustrada por un promedio de 20 personas por volumen. [ 70 ]
Anime
El primer anime de Kanon fue producido por el estudio de animación japonés Toei Animation y dirigido por Naoyuki Itō . [ 78 ] Trece episodios [ 79 ] fueron producidos y emitidos en Japón en Fuji TV entre el 31 de enero y el 28 de marzo de 2002. [ 80 ] La serie también se emitió más tarde en Kansai TV . Posteriormente, se lanzó un único episodio de animación original en video (OVA) titulado "Kanon Kazahana" en marzo de 2003. [ 81 ] La serie de anime y el OVA utilizaron las canciones "Florescence" y "Flower" como temas de apertura y cierre, respectivamente. Si bien no aparece como tema de cierre en los primeros 12 episodios ni en el OVA, el tema de cierre del juego "Where the Wind Reaches" se utiliza como tema de cierre para la serie en el episodio 13. [ 82 ] Además, el tema de apertura del juego "Last regrets" se reproduce cerca del final del episodio 13 durante la escena de flashback. [ 82 ]
A partir de 2006, Kyoto Animation , los animadores de otro juego de Key convertido en anime, Air , decidieron animar una nueva adaptación de Kanon . Esta versión, dirigida por Tatsuya Ishihara [ 83 ] y escrita por Fumihiko Shimo , se emitió entre el 5 de octubre de 2006 y el 15 de marzo de 2007 en BS-i , con 24 episodios. [ 84 ] La serie fue posteriormente retransmitida en TBS . ADV Films anunció el 21 de septiembre de 2007, en la convención de anime Anime Weekend Atlanta , que habían licenciado oficialmente la segunda serie de anime de Kanon . [ 85 ] ADV había publicado previamente un tráiler de la serie en agosto de 2007, pero pronto fue retirado de internet una vez que la noticia se difundió en la red. [ 86 ] El primer episodio doblado al inglés estuvo disponible en línea a través de transmisión en Anime News Network entre el 23 y el 30 de diciembre de 2007. [ 87 ] En julio de 2008, los derechos de licencia del segundo anime de Kanon fueron transferidos de ADV a Funimation Entertainment (ahora conocido como Crunchyroll desde 2026 ) que continuó produciendo la serie en Norteamérica. [ 88 ] MVM Entertainment lanzó Kanon en DVD en el Reino Unido el 14 de abril de 2022. [ 89 ]
La segunda serie de animación de TV Kanon presenta una calidad de animación mejorada y utiliza el mismo elenco de voces que el primer anime, con la excepción de Yuichi y Kuze . A diferencia del primer anime, las canciones originales del juego Kanon se utilizan para el tema de apertura, el tema de cierre y la banda sonora de la segunda serie. Hay una canción que aparece como canción insertada en el episodio 16 que no proviene de la novela visual titulada "Last regrets (X'mas floor style)" de Eiko Shimamiya del primer álbum de I've Sound, Regret . Se utilizan otras canciones de los álbumes de arreglos lanzados a lo largo de los años, que incluyen Anemoscope , Recollections , Re-feel y Ma-Na .
Música
La novela visual tiene dos temas principales, el tema de apertura "Últimos arrepentimientos" y el tema final "Kaze no Tadoritsuku Basho" (風の辿り着く場所, Donde llega el viento ) , ambos cantados por Ayana . La letra de ambas canciones fue escrita por Jun Maeda y arreglada por Kazuya Takase de I've Sound . Las cinco heroínas tienen leitmotiv . El tema de Ayu es "Hidamari no Machi" (日溜りの街, Una ciudad soleada ) ; El tema de Nayuki es "Yuki no Shōjo" (雪の少女, Chica en la nieve ) ; El tema de Makoto es "El zorro y las uvas"; El tema de Shiori es "Egao no Mukōgawa ni" (笑顔の向こう側に, Más allá de la sonrisa ) ; Por último, el tema de Mai es "Shōjo no Ori" (少女の檻, Prisión de niñas ) . [ 90 ]
El primer álbum de música lanzado fue Anemoscope , que venía incluido con el lanzamiento original de Kanon en junio de 1999. El siguiente lanzamiento fue un sencillo, " Last regrets/Place of wind which Arrives ", que contenía los temas de apertura y cierre, además de versiones arregladas de tres pistas de música de fondo y una versión vocal masculina del tema de apertura. Un álbum recopilatorio que contenía pistas de los dos álbumes fue lanzado en diciembre de 2001 llamado Recollections . [ 91 ] La banda sonora original del juego fue lanzada en octubre de 2002, que contenía 22 pistas diferentes junto con versiones cortas de los dos temas musicales. [ 91 ] Un álbum de arreglos para piano fue lanzado en diciembre de 2003 llamado Re-feel , que contenía cinco pistas de Kanon y cinco de Air . [ 91 ] Excluyendo los dos primeros álbumes, cada uno de los álbumes lanzados para la versión de novela visual fue lanzado por el sello discográfico de Key, Key Sounds Label ; esto se debe a que los dos primeros álbumes fueron lanzados antes de que se formara el sello. [ 91 ]
La primera banda sonora original del primer anime se lanzó en mayo de 2002, [ 92 ] y una segunda le siguió en julio de 2002. [ 93 ] El tema de apertura del primer anime es "Florescence" y el tema de cierre es "Flower", ambos cantados por Miho Fujiwara; el maxi single que contiene los temas de apertura y cierre del anime se lanzó en junio de 2002. [ 94 ] Un álbum que contiene pistas de música arregladas para caja de música del primer anime se lanzó en julio de 2003 llamado Orgel de Kiku Sakuhin Shū . [ 95 ] Los álbumes lanzados para el primer anime fueron producidos por Frontier Works y Movic . Se lanzó un sencillo en conmemoración del segundo anime llamado " Last regrets/Kaze no Tadoritsuku Basho " que contenía los temas de apertura y cierre originales del juego en versiones originales, cortas y remezcladas; el álbum fue producido por Key Sounds Label. [ 91 ]
Recepción y legado
Según una clasificación nacional sobre las ventas de juegos bishōjo en Japón, el lanzamiento original de Kanon para Windows alcanzó su posición más alta en el número dos de la clasificación. [ 96 ] Tres años después, en junio de 2002, el lanzamiento original volvió a aparecer en el puesto 45, y luego en el 46 las dos semanas siguientes. [ 96 ] El lanzamiento original también apareció en la clasificación después de eso en el puesto 41 a principios de julio de 2002. [ 97 ] La edición estándar de Kanon debutó en el puesto 16 de la clasificación. [ 98 ] La edición estándar de Kanon se mantuvo en la lista de los 50 mejores durante los dos meses siguientes, alcanzando las posiciones 47 y 35. [ 99 ] La versión para todas las edades de la edición estándar de Kanon debutó en el puesto 42 de la clasificación nacional, subió al 35 al mes siguiente y no volvió a aparecer en la clasificación después de eso. [ 100 ] La versión de Dreamcast vendió 42.379 unidades en la primera semana y fue el cuarto juego de consola más vendido en Japón durante esa semana. [ 101 ] Kanon ha vendido más de 300.000 unidades en varias plataformas, sin contar el lanzamiento para PSP. [ 33 ]
Cinco días antes del primer lanzamiento de Kanon para PS2 , salió a la venta una impresora para PS2 llamada Tapis MPR-505 que permitía al usuario imprimir pantallas de juego. Kanon fue uno de los tres juegos compatibles en el lanzamiento, los otros dos fueron America Ōden Ultra Quiz de DigiCube y Marle de Jigsaw de Nippon Ichi Software . [ 102 ] El primer lanzamiento para PS2 en 2002 fue reseñado por la revista japonesa de videojuegos Famitsu, donde el juego recibió una puntuación general de 29/40 (de las cuatro puntuaciones individuales de la reseña de 7, 8, 7 y 7). [ 103 ] Yūichi Suzumoto comentó en una entrevista en marzo de 2001 que sentía que el final de la historia de Kanon podría resumirse como "el príncipe y la princesa viven felices para siempre. Fin", lo que resultó en un final que no amplía lo que posiblemente podría suceder después. [ 3 ] En el número de octubre de 2007 de la revista Dengeki G's Magazine , se publicaron los resultados de la encuesta de los 50 mejores juegos bishōjo . De 249 títulos, Kanon ocupó el quinto lugar con 71 votos. [ 104 ]
Personajes de Kanon han aparecido en varios juegos dōjin no basados directamente en la serie Kanon , como el juego Eternal Fighter Zero de Twilight Frontier, donde la mayoría de los personajes jugables provenían de Kanon o de One: Kagayaku Kisetsu e . [ 105 ] El juego dōjin Glove on Fight presentó al menos dos personajes de Kanon : Ayu Tsukimiya y Akiko Minase en un juego de lucha junto con otros personajes tomados de otros medios. [ 106 ] El personaje Ayu Tsukimiya en particular es conocido por aparecer en obras fuera de Kanon , como en la tira 67 del webcómic Megatokyo, donde se muestra a Ayu comiendo taiyaki . [ 107 ]
La segunda serie de anime Kanon fue reseñada en Anime News Network, donde Theron Martin comentó que la serie es un "harén moe formulista" y que los aspectos moe de la serie pueden hacer que los espectadores "sientan que se ahogan en una tina de ternura pegajosa". La serie se describe como similar a la adaptación televisiva de anime de Air , diciendo: "Como Air , los primeros cuatro episodios se pueden resumir simplemente como 'el protagonista masculino llega a la ciudad y mata el tiempo interactuando con chicas lindas'. Sin embargo, a diferencia de Air , estas interacciones pueden ser ocasionalmente muy divertidas". [ 108 ] Martin también compara Kanon con la adaptación de anime de Shuffle!, que se describe como un "fracaso" donde Kanon "funciona". El crítico atribuye esto a que los personajes "se ganan el cariño del espectador... mucho mejor que lo que hacen los de Shuffle! ". Martin cita la transición entre el humor y el contenido serio como una característica definitoria de la serie. [ 109 ] Sin embargo, Martin comenta que uno de los defectos de la serie es cómo "abusa de la ternura mundana y los recursos moe en ocasiones", lo que provoca que la trama avance poco. Se describe a Yuichi como "demasiado errático para ser completamente creíble" o fácilmente creíble. [ 110 ] A pesar de los inconvenientes de la serie, Martin aún la describe como "una de las mejores series centradas en el moe hasta la fecha" y elogia los valores de producción de Kyoto Animation, que hacen de Kanon "una de las series de anime más bonitas del último año". Martin añade otra comparación de series, citando a Kanon como el "polo opuesto de Gurren Lagann ", que se centra principalmente en su contenido orientado a la acción. [ 111 ]
Notas
- ↑ Solo las versiones originales y de Windows de 2004, y la versión de Android de 2013 tienen contenido para adultos.
- ↑ En Norteamérica a través de Crunchyroll, LLC (anteriormente conocida como Funimation), y en Australia a través de Crunchyroll Pty. Ltd. (anteriormente conocida como Madman Anime). Hasta 2008, fue licenciada por ADV Films , ahora conocida como Sentai Filmworks y Section23 Films .
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- Reinicios de anime
- Serie de televisión de anime basada en videojuegos
- Manga de ASCII Media Works
- Juegos Bishōjo
- Franquicias de libros
- Anime de Crunchyroll
- Cómics Dengeki
- Dengeki Daioh
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- Eroge
- Programación original de Fuji Television
- Manga Fujimi Shobo
- Funimation
- Anime y manga de harén
- videojuegos de harén
- manga ichijinsha
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- Kanon (videojuego)
- Juegos clave (de la empresa)
- Animación de Kioto
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- Anime de Madman Entertainment
- Manga basado en videojuegos
- Juegos de Nintendo Switch
- OVAs basadas en videojuegos
- Juegos de PlayStation 2
- Juegos de PlayStation Portable
- Juegos prototipo (de la empresa)
- Anime y manga ambientados en escuelas
- manga shōnen
- videojuegos para un solo jugador
- Programación original de TBS Television (Japón)
- Televisión de Toei Animation
- VA Bunko
- Videojuegos sobre amnesia
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos con música de Jun Maeda
- Videojuegos con música compuesta por Magome Togoshi
- novelas visuales
- Juegos de Windows
- Juegos intercanales