Articulo de referencia

Silent Hunter 5: Batalla del Atlántico

Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic es un simulador de submarinos para Microsoft Windows desarrollado por Ubisoft Bucharest y publicado por Ubisoft . Es la quinta y última e...

Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic es un simulador de submarinos para Microsoft Windows desarrollado por Ubisoft Bucharest y publicado por Ubisoft . Es la quinta y última entrega de la franquicia Silent Hunter y la sucesora de Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific . Al igual que Silent Hunter II y Silent Hunter III , pone al jugador al mando de un submarino alemán durante la Segunda Guerra Mundial , más concretamente en la Batalla del Atlántico .

Descripción general

Captura de pantalla de un submarino en Silent Hunter 5 .

Silent Hunter 5 lleva a los jugadores tras el periscopio de un submarino alemán Tipo VII para enfrentarse a las Fuerzas Aliadas en batallas a través del Océano Atlántico y el Mar Mediterráneo . Los jugadores toman el mando del submarino después de que el primer capitán, Rahn, parta hacia otro submarino. Asumen el rol del siguiente capitán de submarino desde una perspectiva en primera persona en una campaña que abarca de 1939 a 1943.

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [ 1 ]

Steven Hopper de GameZone comentó: «El juego ofrece algunos elementos complejos, pero la interfaz abrumadora y la pronunciada curva de aprendizaje dificultan mucho la inmersión. Las misiones de la campaña son bastante simples, y las misiones rápidas no reflejan la profundidad de la jugabilidad. Además, numerosos errores y problemas de rendimiento dificultarán disfrutar del juego». [ 4 ]

Brett Todd de GameSpot dijo: " Silent Hunter 5 tiene potencial, pero este juego lleno de errores e inestable necesita ser enviado de vuelta al dique seco para una seria revisión". [ 3 ]

Álvaro Castellano Córdova de 3DJuegos dijo que " Silent Hunter 5 es la simulación más precisa de los conflictos submarinos de la Segunda Guerra Mundial en el Atlántico. Con más pruebas y menos errores, este juego podría haber sido el mejor de la serie", [ 11 ] mientras que PC Gamer UK criticó los errores y el DRM , pero dijo que sin ellos, "sería el mejor Silent Hunter hasta la fecha". [ 7 ]

DRM

Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic utiliza Uplay de Ubisoft para la gestión de derechos digitales. Inicialmente, Uplay requería una conexión constante a internet para que Silent Hunter 5 funcionara, deteniendo el juego si se perdía la conexión durante la partida. [ 12 ] El sistema fue rápidamente criticado después de un ataque de denegación de servicio a los servidores DRM de Ubisoft a principios de marzo de 2010, que dejó Silent Hunter 5 y Assassin's Creed II injugables durante varios días. [ 13 ] El requisito de conexión permanente se eliminó discretamente hacia finales de 2010, siendo reemplazado por una única validación al lanzar el juego. [ 14 ] Silent Hunter 5 se hizo jugable en el "modo sin conexión" de Uplay al año siguiente, eliminando de hecho por completo el requisito de conexión a internet. [ 15 ]

Alemania retira

La edición de coleccionista del juego ha sido retirada en Alemania tras descubrirse que la editora no eliminó algunos símbolos de la Segunda Guerra Mundial de Silent Hunter 5 , como banderas con esvásticas , lo cual contravenía la legislación alemana. Hasta 2019, la ley alemana prohibía la distribución de videojuegos con ciertos símbolos nazis, como esvásticas y runas de las SS . [ 16 ]

Referencias

  1. 1 2 "Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic para PC Reviews" . Metacritic . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  2. Smith, Quintin (10 de marzo de 2010). "Silent Hunter 5 [ Batalla del Atlántico ] " . Eurogamer . Archivado del original el 21 de diciembre de 2020. Recuperado el 23 de diciembre de 2014 .
  3. 1 2 Todd, Brett (24 de marzo de 2010). "Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic Review" . GameSpot . Archivado del original el 2 de febrero de 2020. Recuperado el 23 de diciembre de 2014 .
  4. 1 2 Hopper, Steven (30 de marzo de 2010). "Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic Review - PC" . GameZone. Archivado del original el 2 de abril de 2010. Recuperado el 23 de diciembre de 2014 .
  5. Butts, Steve (29 de marzo de 2010). "Reseña de Silent Hunter 5" . IGN . Archivado del original el 6 de octubre de 2021. Recuperado el 23 de diciembre de 2014 .
  6. "Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic". PC Format . N.° 239. Mayo de 2010. pág. 99.  
  7. 1 2 "Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic". PC Gamer UK . Mayo de 2010. pág. 102. 
  8. "Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic". PC Gamer . Junio ​​de 2010. pág. 68. 
  9. "Análisis: Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic". PC PowerPlay . N.° 176. Mayo de 2010. pág. 64.  
  10. "Análisis para PC: Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic". PC Zone . Junio ​​de 2010. pág. 80. 
  11. «Análisis de Silent Hunter 5 para PC en 3DJuegos» . 17 de marzo de 2010.
  12. "Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic" . Giant Bomb . Archivado del original el 16 de noviembre de 2014. Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  13. Plunkett, Luke (8 de marzo de 2010). "El nuevo sistema DRM de Ubisoft falla y deja fuera a los clientes que pagan" . Kotaku . Archivado del original el 26 de noviembre de 2018. Recuperado el 17 de junio de 2013 .
  14. Senior, Tom (31 de diciembre de 2010). "Ya no se requiere conexión constante a internet para los juegos de Ubisoft" . PC Gamer . Archivado del original el 14 de julio de 2011. Consultado el 17 de junio de 2013 .
  15. Stuart (11 de febrero de 2011). "Ubisoft relaja el DRM de Silent Hunter 5" . All About the Games. Archivado del original el 15 de abril de 2013. Consultado el 17 de junio de 2013 .
  16. "Informe: Ubisoft retira Silent Hunter 5 CE en Alemania" . Archivado del original el 15 de marzo de 2010.
  • Sitio web oficial
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