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Sonic Triple Trouble de 16 bits

Sonic Triple Trouble 16-Bit es un juego de plataformas de 2022 creado por el desarrollador independiente y compositor musical estadounidense Noah Copeland. Es una nueva versión ...

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Sonic Triple Trouble 16-Bit es un juego de plataformas de 2022 creado por el desarrollador independiente y compositor musical estadounidense Noah Copeland. Es una nueva versión no oficial deljuego de Game Gear de 1994 , Sonic the Hedgehog: Triple Trouble [ a ], al estilo de los juegos de Sonic the Hedgehog lanzados para Sega Genesis . El juego conserva la historia principal del original, pero se sitúa después de los eventos de Sonic 3 & Knuckles . El jugador controla a Sonic y Tails simultáneamente, a diferencia del juego original, y debe guiarlos a través de una serie de niveles . Se incluyen habilidades y potenciadores tanto del juego original como de otros juegos de Sonic .

Copeland concibió Triple Trouble 16-Bit en 2017. Con poca experiencia previa en desarrollo de videojuegos, aprendió por su cuenta diversas habilidades para crear la remasterización. Se inspiró en títulos de toda la saga Sonic , así como en juegos creados por fans y otros títulos de Genesis. La presentación se diseñó para ser fiel al hardware de Genesis y sus limitaciones. Aunque Copeland realizó una parte importante de la remasterización, contó con la ayuda de numerosos colaboradores en diferentes aspectos del juego. Triple Trouble 16-Bit se lanzó para Windows en agosto de 2022 y para macOS y Android en mayo de 2023. La crítica elogió su presentación, el diseño de niveles y la sensación de autenticidad.

Jugabilidad

Sonic Triple Trouble 16-Bit (derecha) permite al jugador alternar entre Sonic y Tails durante el juego, una característica que no se encuentra en el juego original (izquierda).

Sonic Triple Trouble 16-Bit es una nueva versión del juego de Game Gear de 1994 Sonic the Hedgehog: Triple Trouble al estilo de los juegos de Sonic the Hedgehog lanzados para Sega Genesis . [ 2 ] Al igual que el original, es un juego de plataformas estructurado en una serie de niveles . [ 3 ] Conserva la historia general del juego original, pero ambientado después de los eventos de Sonic 3 & Knuckles . [ 4 ] En el original, el jugador solo podía elegir entre Sonic y Tails y jugar con ellos individualmente. [ 3 ] Sin embargo, en Triple Trouble 16-Bit , el jugador puede cambiar entre ellos durante el juego. [ 5 ] Todas las habilidades de Sonic y Tails regresan del original: [ 6 ] [ 7 ] ambos personajes pueden realizar un spin dash para acelerar hacia adelante y atacar a los enemigos; pueden enrollarse en una bola después de lanzarse desde un resorte para protegerse y atacar a los enemigos; Sonic puede realizar un strike dash, lo que lo hace temporalmente inmune a los ataques enemigos; y Tails puede volar. [ 7 ] El spin dash y el vuelo de Tails se han modificado para que funcionen más cerca de sus equivalentes en los juegos de Sonic de Genesis. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] Sonic también puede realizar el drop dash de Sonic Mania , [ 10 ] lo que le permite pasar de un salto a un spin dash, [ 11 ] y Tails puede nadar como en Sonic 3 & Knuckles . [ 9 ] [ 10 ] Los potenciadores de escudo elemental de Sonic 3 & Knuckles están presentes, [ 3 ] así como el escudo dorado de Sonic 3D Blast . [ 12 ] [ 13 ] Los escudos otorgan varias habilidades a Sonic y propiedades defensivas a ambos personajes. [ 12 ] Los zapatos cohete y el zorro marino, potenciadores del original, están designados para niveles individuales. [ 3 ]Aunque todos los niveles del original regresan, [ 14 ] tienen nuevos enemigos, mecánicas y diseños, [ 5 ] aunque también se reutilizan elementos del diseño de niveles del original. Se han añadido nuevas mecánicas a las batallas contra jefes , [ 4 ] y el sistema de vidas puede ser reemplazado por un sistema alternativo basado en Sonic Origins . [ 15 ] [ 16 ] Las fases especiales tienen un estilo pseudo-3D, similar a algunas del original, [ 3 ] pero presentan una jugabilidad diferente. En ellas, el jugador debe competir contra Fang el Francotirador para obtener Esmeraldas del Caos . [ 3 ] [ 5 ]

Knuckles , Fang y Metal Sonic se pueden desbloquear como personajes jugables para usar en el modo de juego libre, [ 3 ] [ 10 ] cada uno con habilidades únicas. [ 3 ] Amy Rose también es jugable en el modo de juego libre. El jugador puede elegir entre sus conjuntos de movimientos de Sonic Origins , Sonic Superstars y Sonic 3 AIR , [ 16 ] una remasterización hecha por fans de Sonic 3 & Knuckles . [ 17 ] Los personajes del modo de juego libre están presentes en el modo de competición, que incluye carreras, peleas y escenas cinemáticas . El modo de competición se puede jugar en solitario o con otro jugador. [ 3 ]

Desarrollo y lanzamiento

Sonic Triple Trouble 16-Bit fue dirigido y diseñado por Noah Copeland, [ 4 ] un compositor de cine y videojuegos de Texas. [ 18 ] [ 19 ] Concibió la idea mientras jugaba Sonic Chaos y Sonic Triple Trouble con un equipo de filmación en el verano de 2017. [ 2 ] [ 18 ] Después de haber colaborado en tres proyectos fallidos de juegos de fans de Sonic como compositor musical, Copeland quería liderar su propio juego de fans de Sonic . Pensó que rehacer un juego de Sonic preexistente sería más práctico que crear uno nuevo. [ 20 ] Copeland descubrió en internet versiones de estilo 16 bits de las ilustraciones de los niveles de Triple Trouble , [ 18 ] creadas por la artista alemana Dee Liteyears, [ 2 ] y se puso en contacto con ella para colaborar. [ 18 ] Ella había intentado impulsar un remake de Triple Trouble por su cuenta y esperaba que su arte inspirara a alguien a crear uno. [ 2 ]

Triple Trouble 16-Bit tardó cinco años en crearse. Al principio, Copeland solo tenía experiencia en desarrollo de juegos con un puñado de proyectos de game jam y prototipos de juegos de fans . [ 2 ] Sus experiencias pasadas colaborando en proyectos fallidos de juegos de fans de Sonic lo motivaron a aprender varias habilidades, incluyendo programación, diseño de juegos y creación de música al estilo Genesis. [ 20 ] El remake se desarrolló con el motor GameMaker usando un marco hecho por fans basado en la serie Sonic . [ 2 ] Creado por Aleksander Norberg, [ 21 ] el marco proporcionó la física y el movimiento básicos de Sonic. [ 2 ] Copeland originalmente tenía la intención de mantener intacto el diseño de niveles de Triple Trouble y centrarse en mejorar el arte. [ 2 ] Sin embargo, la diferencia en la física entre los juegos de Sonic de Game Gear y Genesis resultó en que rediseñara los niveles para que estuvieran en el estilo de este último. [ 19 ] [ 22 ] El objetivo del proyecto pasó de ser una simple remasterización a "recrear espiritualmente" el original. [ 2 ] Copeland buscó inspiración tanto en juegos de Sonic antiguos como nuevos , incluyendo las entregas en 3D y otros juegos de fans, [ 19 ] y tomó nota del espectáculo y la variedad de mecánicas de nivel que identificó en la serie. Copeland estudió el diseño de niveles de los títulos de Sonic de Genesis y Sonic Mania , [ 22 ] con el equilibrio entre la jugabilidad de plataformas y la velocidad en Sonic 3 & Knuckles influyéndolo particularmente. [ 19 ] Copeland pretendía que el juego fuera más fácil que los títulos de Sonic de Genesis , específicamente en lo que respecta a su dificultad al final del juego, pozos sin fondo y condiciones de fin de juego , [ 20 ] y God of War (2018) lo inspiró a diseñar el juego sin cortes ni transiciones entre niveles. [ 2 ] Copeland también estudió juegos de Genesis fuera de la serie Sonic para asegurar que Triple Trouble 16-BitEl aspecto y la sensación eran fieles a las limitaciones del hardware de Genesis. [ 20 ] Para lograr esto, se impusieron limitaciones en el arte, los colores y los efectos gráficos. [ 19 ] Originalmente, Copeland pretendía rehacer la banda sonora con calidad de CD, considerando las versiones de estilo de 16 bits como una característica opcional. [ 18 ] Al final, la música y los efectos de sonido se crearon utilizando una herramienta llamada FMDrive, que replica el sonido de Genesis. [ 19 ] Si bien Copeland realizó una cantidad significativa del juego, [ 19 ] numerosos colaboradores lo ayudaron, principalmente con el arte, la composición musical y la traducción del juego a diferentes idiomas. [ 21 ]

Triple Trouble 16-Bit se lanzó para Windows el 2 de agosto de 2022, [ 14 ] [ 23 ] y para macOS y Android el 26 de mayo de 2023, [ 24 ] de forma gratuita a través de Game Jolt . [ 25 ] El 31 de agosto de 2023, se lanzó una actualización que añadió a Amy Rose y superformas para todos los personajes al modo de juego libre, una alternativa al sistema de vidas del juego basada en Sonic Origins y más opciones de idioma. [ 15 ]

Recepción

Los críticos destacaron el sentido de autenticidad de Sonic Triple Trouble 16-Bit . [ 2 ] [ 4 ] [ 26 ] Superó las expectativas de TechRadar para un juego de fans de Sonic , que lo describió como “casi siempre auténtico”. Apreciaron el juego por mantenerse emocionante sin dejar de ser fiel a las limitaciones del hardware de Genesis. [ 26 ] Time Extension consideró que Triple Trouble 16-Bit era auténtico no solo en cuanto a las limitaciones del hardware de Genesis, sino también en sus mecánicas, presentación e inspiración de otros títulos de Genesis. Dijeron que su valor de producción se sentía oficial y comentaron que el juego “celebra la historia de Sega y la cultura de los juegos retro ”. [ 2 ] MeriStation determinó que Triple Trouble 16-Bit expandió el juego original sin perder su espíritu y lo consideró una “reinterpretación magnífica”. [ 27 ] VG247 , si bien señaló que Triple Trouble 16-Bit no estaba tan pulido como un juego oficial de Sonic , consideró que se acercaba a la calidad de uno. Concluyeron que el juego estaría cerca de una puntuación de 5 estrellas de VG247 si fuera oficial. [ 4 ] Hardcore Gaming 101 también concluyó que Triple Trouble 16-Bit no invalidaba el juego original, sino que ambos eran “obras igualmente válidas” modeladas a partir de los juegos de Sonic de Genesis . [ 3 ]

El diseño de niveles fue recibido positivamente. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 28 ] Time Extension y Hardcore Gaming 101 consideraron que el juego logró equilibrar con éxito momentos de plataformas y espectáculo. [ 2 ] [ 3 ] Time Extension también quedó impresionado por el tamaño y la interactividad de los niveles, [ 28 ] y VG247 escribió que los elementos antiguos del diseño de niveles se reutilizaron de manera ingeniosa. [ 4 ] TechRadar consideró que los niveles ampliados eran una mejora. Comentaron que, a pesar de que los niveles se ampliaron, Triple Trouble 16-Bit conservó la “sensación agradablemente compacta” del original. [ 26 ] La presentación de la historia también fue elogiada. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Hardcore Gaming 101 admiró cómo el juego hacía la transición entre niveles “sin problemas” para presentar la historia sin interrupciones. [ 3 ] VG247 también apreció el uso de escenas cinemáticas sin diálogo para hacer “más con menos”. [ 4 ] Time Extension creía que las transiciones de nivel completaban la experiencia y que el juego tenía un “mayor sentido de continuidad y narrativa”. [ 2 ] La banda sonora también fue recibida positivamente. [ 3 ] [ 4 ] [ 26 ] [ 27 ] Hardcore Gaming 101 y VG247 consideraron que Triple Trouble 16-Bit iteró con éxito sobre las composiciones originales, [ 3 ] [ 4 ] y TechRadar describió las nuevas composiciones como “magistrales”. [ 26 ]

Notas

  1. Conocido en Japón como Sonic & Tails 2 [ 1 ] (ソニックテイルス 2&(アンド) , Sonikku ando Teirusu 2 ) .

Referencias

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