Articulo de referencia

Mega Man Battle Network

Mega Man Battle Network [ a ] es una serie de videojuegos de rol tácticos creada por Masahiro Yasuma y desarrollada y publicada por Capcom como un spin-off de la serie Mega Man ...

Mega Man Battle Network [ a ] es unaserie de videojuegosde rol tácticos creada por Masahiro Yasuma y desarrollada y publicada porCapcomcomo un spin-off de la serie Mega Man . Lanzado en 2001 paraGame Boy Advance, se desarrolla en una continuidad alternativa de Mega Man donde las computadoras y la tecnología de redes eran el foco principal del avance científico, en lugar de la robótica. Hay un total de seis juegos principales, junto con varios spin-offs.

Creado en medio del éxito de las series Pokémon de Nintendo y Game Freak , junto con el auge de los juegos de cartas coleccionables , Mega Man Battle Network pone a los jugadores al mando de MegaMan.EXE , un NetNavi operado por Lan Hikari, mientras intentan detener los planes de una organización de ciberdelincuencia llamada WWW (conocida como "World Three"), liderada por la versión del universo del Dr. Wily . Los jugadores combaten contra enemigos en una cuadrícula de 6x3, seleccionando "Battle Chips" que permiten realizar ataques más poderosos.

La serie ha recibido críticas positivas, aunque los juegos posteriores, en particular el 5 y el 6 , han sido criticados por una supuesta falta de innovación. La serie tuvo una secuela titulada Mega Man Star Force , ambientada 200 años después de Battle Network y centrada en las ondas de radio . Una recopilación de las seis entregas principales, Mega Man Battle Network Legacy Collection , se lanzó en abril de 2023 para PlayStation 4 , Nintendo Switch y PC .

Trama

Mega Man Battle Network se desarrolla en un año indeterminado del siglo XXI ("20XX d. C.") en una realidad alternativa a la serie original de Mega Man . [ 1 ] En el mundo de Battle Network , la Red se ha convertido en el principal medio de comunicación, comercio e incluso crimen de la humanidad . Los usuarios pueden conectarse a la Red y a otros dispositivos informáticos, y explorar sus diversos aspectos mediante personas digitales llamadas "NetNavis (Navegadores de Red)" como si fueran ubicaciones físicas. [ 2 ] La Red y el funcionamiento interno de las computadoras se muestran como un mundo virtual con el que pueden interactuar programas informáticos de todo tipo, personificados en forma humanoide. Los usuarios suelen hacerlo accediendo a sus NetNavis a través de un dispositivo "PET (Terminal de Información Personal)". [ 2 ]

La trama de Mega Man Battle Network sigue a una pareja de este tipo, Lan Hikari y su NetNavi MegaMan.EXE . Lan es un niño de 11 años que cursa quinto grado en la ciudad de ACDC. [ 2 ] Su padre, el Dr. Yuichiro Hikari , es uno de los mejores científicos e investigadores de NetNavi del mundo. La mayor parte de la serie (excepto los spin-offs) involucra a Lan Hikari y MegaMan.EXE deteniendo a un malvado sindicato del crimen que intenta apoderarse del mundo y la Red; "WWW" (pronunciado en voz alta como "World Three") en el primer, [ 3 ] tercer, [ 4 ] y sexto juego, Gospel en el segundo juego, [ 5 ] [ b ] y Nebula en el cuarto y quinto juego. [ 6 ] [ 7 ]

Personajes

Principal

Lan Hikari y MegaMan.EXE

Lan Hikari (光 熱斗, Hikari Netto ) es el protagonista humano principal de la serie Battle Network . Es un estudiante de quinto grado que tiene un fuerte vínculo con su compañero NetNavi, el personaje principal y protagonista MegaMan.EXE (ロックマン.EXE , Rokkuman.Eguze ; Rockman.EXE en japonés) . Lan es hijo de Yuichiro Hikari y Haruka Hikari, y nieto de Tadashi Hikari.

Lan es un chico despreocupado que busca aventuras y diversión, y aunque a veces puede ser impulsivo, también es muy observador y mantiene la calma en situaciones difíciles. Juega frecuentemente en NetBattles y es conocido por ser algo despistado en temas ajenos a internet. A pesar de su actitud aparentemente despreocupada, Lan siempre actúa correctamente. Es un experto en patinaje en línea y suele decorar su habitación con objetos relacionados con el fútbol.

Lan tiene la voz de Alex Doduk en las primeras partes del doblaje en inglés del anime y de Brad Swaile en las partes posteriores del doblaje en inglés del anime. [ 8 ] [ 9 ]

MegaMan.EXE tiene la voz de Andrew Francis en el doblaje al inglés. [ 8 ] [ 9 ]

Mayl Sakurai y Roll.EXE

Mayl Sakurai (桜井 メイル, Sakurai Meiru ) , conocida como Maylu Sakurai en el anime y manga inglés, compañera de clase y amiga cercana de Lan y operadora de Roll.EXE (ロール, Rōru ) . Son vecinos de al lado y a menudo se los ve como pareja, aunque Lan no tiene ni idea de sus afectos.

En Mega Man Battle Network 5 , se revela en un Visionburst de 11 años en el pasado que el padre de Mayl es netopiano, lo que la convierte en al menos mitad netopiana.

Mega Man Battle Network 6La escena post-créditos revela que Lan y Mayl finalmente se casaron y tuvieron un hijo al que llamaron "Patch" ("Raito"). Mayl, al ser el más maduro e inteligente de los dos, suele hacer entrar en razón a Lan cuando se mete en problemas.

En la versión original japonesa, su voz la interpreta Kaori Mizuhashi , mientras que en el doblaje al inglés lo hace Brittney Wilson.

Roll.EXE tiene la voz de Masako Jō en japonés y de Lenore Zann en el doblaje al inglés de MegaMan: NT Warrior . [ 10 ] [ 11 ]

Dex Oyama y GutsMan.EXE

Dex Oyama (大山 デカオ, Ōyama Dekao ) , conocido como Dex Ogreon en el anime y manga en inglés, es compañero de clase y amigo de Lan, y el operador de GutsMan.EXE (ガッツマン, Gattsuman ) , a quien a menudo se le representa como un matón con un lado sensible. Tiene un hermano menor llamado Chisao, que aparece con poca frecuencia en Battle Network y es un personaje recurrente en el anime. En el anime, Dex más tarde abandona NetBattling para centrarse en su nueva carrera como chef de curry.

Dex tiene la voz de Numata Yuusuke en la versión original japonesa y la de Tony Sampson en el doblaje al inglés.

GutsMan.EXE cuenta con la voz de Yoshimitsu Shimoyama en la versión original japonesa y de Scott McNeil en el doblaje al inglés.

Yai Ayanokoji y Glide.EXE

Yai Ayanokoji (綾小路 やいと, Ayanokōji Yaito ) , conocida como Yai Ayano en el anime y manga en inglés, es compañera de clase y amiga de Lan, y operadora de Glide.EXE (グライド, Guraido ) . Es más joven que los demás personajes principales, ya que se saltó cursos debido a su inteligencia, y, en el anime, trabaja para la empresa de su padre, AyanoTech (Gabcom). En el anime, y a veces en los videojuegos, adora en secreto a Chaud después de que él la ayudara a salir de un ascensor atascado.

Yai tiene la voz de Kanamaru Hinako en la versión original japonesa y la de Jocelyne Loewen en el doblaje al inglés.

Glide.EXE cuenta con la voz de Yasuhiko Kawazu en la versión original japonesa y de Ted Cole en el doblaje al inglés.

Eugene Chaud y ProtoMan.EXE

Eugene Chaud (伊集院 炎山, Ijūin Enzan ) , conocido como Chaud Blaze en el anime y manga en inglés, es el hijo del presidente de IPC (BlazeQuest en inglés), y el operador y creador de ProtoMan.EXE. Aparte de la presentación que da en el primer juego , se le conoce exclusivamente por su apellido, Chaud. Su madre murió cuando era joven, y se vio obligado a convertirse en vicepresidente de la corporación de su padre, un puesto que contribuyó a su actitud inicialmente fría hacia Lan. Con el tiempo, llega a respetar más a Lan y comienza a abrirse a los demás, pero mantiene su perspectiva seria durante la batalla. En los juegos, es un NetBattler oficial que conoce a Lan mientras investiga una escasez de agua causada por WWW. Se le presenta como un operador despiadado que se toma su trabajo en serio y eliminará a cualquier Navis que se interponga en su camino, y a pesar de que inicialmente veía a Lan como una molestia, poco a poco se hicieron amigos.

En Battle Network 6 , Chaud se hizo pasar por el guardaespaldas del alcalde Cain. Durante el enfrentamiento de Lan con Cain, Chaud se quita el disfraz y lidera el arresto de Cain y Barbanegra.

Eugene Chaud tiene la voz de Mitsuki Saiga en la versión original japonesa. En el doblaje al inglés, su voz la pone Bill Switzer en la primera temporada y Scott Perrie en AXESS .

La voz de ProtoMan.EXE corre a cargo de Masaya Matsukaze en la versión original japonesa y de David Kaye en el doblaje al inglés.

Villanos

WWW

Una organización formada por el principal antagonista del juego, Lord Wily, se creó para conquistar el mundo real y el ciberespacio por celos, ya que Tadashi Hikari había relegado su investigación en robótica a un segundo plano en favor de la tecnología de redes. Inicialmente, Wily intentó conquistar internet mediante el Virus de la Vida (Virus de los Sueños), pero se vio obligado a disolver a los miembros de WWW y esconderse después de que Lan y MegaMan.EXE frustraran sus planes. A lo largo de la serie, recluta a varios humanos para operar diversos NetNavis.

Señor Astuto

Lord Wily es el principal antagonista de la franquicia Battle Network . Era un científico que, tras ver su investigación en robótica relegada a un segundo plano frente a los avances de Tadashi Hikari en tecnología de redes, sintió celos y dedicó su vida a destruir la sociedad de la red. Wily aparece como el villano principal de Mega Man Battle Network , Mega Man Battle Network 3 y Mega Man Battle Network 6. Manipula a Sean Obihiro para que lidere el Evangelio de la NetMafia en Mega Man Battle Network 2 , y su hijo, el Dr. Regal, es el villano principal de Mega Man Battle Network 4 y Mega Man Battle Network 5 .

Battle Network 6 revela que, durante un tiempo, había dejado de lado su sed de venganza, pero la muerte del padre de Baryl lo hizo reconsiderarlo. Cuando surgió un conflicto con el alcalde Cain, Joe Mach y Baryl permanecieron al lado de Wily, mientras que el capitán Barbanegra, Yuita, Vic y el fiscal Ito se pusieron del lado de Cain. Más tarde, Wily deja a un lado su ira y ayuda a Lan a salvar el mundo, recreando además a Colonel.EXE e Iris.EXE.

En la versión original japonesa, su voz la interpreta Katsumi Chō, mientras que en el doblaje al inglés lo hace Paul Dobson .

Señor Match

Ken'ichi Hino (火野 ケンイチ, Hino Ken'ichi ) , conocido como Mr. Match en inglés, es el operador de FireMan.EXE, HeatMan.EXE y FlameMan.EXE, que aparece en todos los juegos excepto en Battle Network 5 .

En Battle Network , controla a FireMan.EXE y llena el horno de la familia Hikari de virus haciéndose pasar por un técnico de reparaciones.

En Battle Network 2 , Match no está afiliado a Gospel, pero permite que Lan luche contra HeatMan.EXE en cualquier momento.

En Battle Network 3 , Match se reincorpora a WWW y controla FlameMan.EXE. Engaña a Lan para que instale varios programas que elevan la temperatura de SciLab a niveles extremos.

El Sr. Match tiene la voz de Katsuyuki Konishi en la versión original japonesa y la de Trevor Devall en el doblaje al inglés.

TorchMan.EXE cuenta con la voz de Satoshi Katōgi en la versión original japonesa y de Ross Douglas en el doblaje al inglés.

HeatMan.EXE cuenta con la voz de Issei Futamata en la versión original japonesa y de Brian Drummond en el doblaje al inglés.

Señor Higsby

Yamitarō Higure (日暮 闇太郎, Higure Yamitarō ) , conocido como Mr. Higsby en inglés, es un coleccionista de Battle Chips raros y propietario de la tienda de chips "Higsby's" ( Higure-ya (日暮屋) ). Su NetNavi, NumberMan.EXE (ナンバーマンNanbāman ), opera una tienda de chips similar en el cibermundo del anime.

En el anime, el Sr. Higsby y NumberMan.EXE no están conectados a WWW.

El Sr. Higsby tiene la voz de Yūji Ueda en la versión original japonesa y la de Lee Tockar en el doblaje al inglés.

NumberMan.EXE cuenta con la voz de Yūji Ueda en la versión original japonesa y de Samuel Vincent en el doblaje al inglés.

Maddy

Madoi Iroaya (色綾 まどい, Iroaya Madoi ) , conocida indistintamente como Sra. Madd, Maddy y Madoi en los medios de comunicación en inglés, es una agente de WWW y la operadora de ColorMan.EXE, conocido como ColoredMan.EXE en japonés. Fue la mente maestra detrás de la manipulación de los semáforos de la ciudad para provocar accidentes.

En el anime, se llama Maddy en inglés, mientras que ColorMan.EXE se renombra como WackoMan.EXE en inglés. Tiene una breve etapa con Gospel, pero entabla amistad con sus compañeros operadores de WWW. WackoMan.EXE apareció en la serie de televisión. WackoMan.EXE se duplica a sí mismo e intenta aparentar fortaleza, aunque en realidad es un cobarde.

Maddy tiene la voz de Junko Noda en la versión original japonesa y la de Tabitha St. Germain en el doblaje al inglés.

La voz de WackoMan.EXE en inglés la pone Andrew Toth .

Conde Jack Zap

Jack Electel (ジャック・エレキテル, Jakku Erekiteru ) , también conocido como Count Elec (エレキ伯爵, Elekki Hakushaku ) , y Count Jack Zap en inglés, es un agente de WWW y el operador de ElecMan.EXE.

En el anime, es el hermano de Gauss Magnus y mantiene una rivalidad con él debido a la preferencia de su madre por uno sobre el otro.

En Beast+ , su esposa Ann lo confronta por heredar los bienes de su patrimonio.

El Conde Zap tiene la voz de Kenta Miyake en la versión original japonesa y la de Colin Murdock en el doblaje al inglés.

La voz de ElecMan.EXE en la versión original japonesa es de Suzuki Chihiro, mientras que en el doblaje al inglés es de Kirby Morrow .

Yahoot

Maha Jarma (マハ・ジャラマ, Maha Jarama ) , conocido como Yahoot en inglés, es un agente de WWW y la mano derecha de Lord Wily, además de ser el operador de MagicMan.EXE. Su destino se revela en Battle Chip Challenge , donde abandona su vida delictiva para ayudar a su aldea en la nación de Edina.

En el anime, Yahoot es el presentador de un programa de televisión de yoga. Se le considera la máxima autoridad mundial en curry y utiliza las ganancias de su restaurante de curry, que Lan frecuenta, para financiar las operaciones de la WWW. Más adelante, entrena a Dex para que se convierta en chef de curry.

Yahoot tiene la voz de Keiichi Sonobe en la versión original japonesa y la de Ron Halder en el doblaje al inglés.

MagicMan.EXE cuenta con la voz de Katsuyuki Konishi en la versión original japonesa y de Paul Dobson en el doblaje al inglés.

Profesor

El Profesor es el principal antagonista de MegaMan Network Transmission . Según Higsby, es un miembro de alto rango de WWW que fue su líder interino cuando Lord Wily estaba escondido. Es responsable de propagar el Virus Cero, así como los virus Bestia en Beast+ , para sembrar el caos en la red. También es dueño de una fábrica de sushi que sirve de tapadera para su laboratorio secreto. Después de que Zero se convierte en un NetNavi usando MystData, ayuda a derrotar al Profesor y se sacrifica para destruir su aeronave. El Profesor escapa en paracaídas, solo para ser arrestado por la NetPolice.

En la versión original japonesa, su voz la interpreta Takurō Kitagawa .

Takeo Inukai

Takeo Inukai (犬飼猛雄, Inukai Takeo ) es miembro de la WWW en los videojuegos y de la Neo WWW en el anime, y el operador de BeastMan.EXE, conocido como SavageMan.EXE en inglés y que aparece en AXESS como un Darkloid. Posteriormente, obtiene el Asteroide BeastMan.EXE de Slur.

En Battle Network 3 , Takeo es un cuidador de zoológico que liberaba animales para asustar a la gente.

En Stream , Takeo es un antiguo entrenador de animales que fue despedido por su trato cruel hacia los animales y que, como venganza, utilizó el asteroide BeastMan.EXE para controlarlos. Tiene un león como mascota llamado Manosuke.

En la versión original japonesa, la voz de Takeo es interpretada por Kiyoyuki Yanada .

BeastMan.EXE cuenta con la voz de Dai Matsumoto en la versión original japonesa y de Scott McNeil en el doblaje al inglés.

Noboru Sunayama

Noboru Sunayama (砂山ノボル, Sunayama Noboru ) es miembro de WWW en los juegos y de Neo WWW en el anime, y el operador de DesertMan.EXE, que aparece en AXESS como Darkloid.

Era productor de televisión de DNN y, en Battle Network 3 , creó el Gran Premio N1 como un plan para derrotar a Chaud y ProtoMan en televisión en directo y así mostrar el poder del Mundo Tres.

En Stream , Noboru opera Astroid DesertMan.EXE. Trabaja para DNN y roba objetos de colección de Wily para Tesla.

Noboro tiene la voz de Ken Narita en la versión original japonesa.

DesertMan.EXE cuenta con la voz de Kiyoyuki Yanada en la versión original japonesa y de Ward Perry en el doblaje al inglés.

Rei Saiko

Rei Saiko (西古レイ, Saiko Rei ) , conocido como Ray Saiko en la versión inglesa de Battle Chip Challenge , es un operador de WWW en los videojuegos y miembro de Neo WWW en el anime, además de ser el operador de FlashMan.EXE, quien aparece en AXESS como un Darkloid. En el videojuego, era un hipnotizador que fue expulsado de la industria por usar un NetNavi para ayudarlo en sus sesiones de hipnosis, lo que llevó a Wily a reclutarlo.

En Stream , Rei obtuvo el asteroide FlashMan.EXE. Es el menos reconocido de Neo WWW y, aparte de su episodio introductorio, donde manejaba un auto de carreras impulsado por Navi, sus tramas implican ayudar a otros miembros de Neo WWW.

En la versión original japonesa, la voz de Rei la interpreta Nobuyuki Hiyama .

La voz de FlashMan.EXE en japonés la pone Makoto Yasumura , y en inglés, Clay St. Thomas.

Anetta

Anetta (アネッタ) es la operadora de PlantMan.EXE, también conocido como VineMan.EXE en inglés, en los juegos y Silk.EXE en el anime.

En los juegos, ella es una agente de la WWW amante de la naturaleza a la que Wily le lava el cerebro para que crea que el ciberespacio está destruyendo la naturaleza, lo que la lleva a actuar como una ecoterrorista .

En el anime, estuvo enferma la mayor parte de su vida, con Silk.EXE como su enfermera. Silk fue eliminada al intentar salvarla de un hospital en llamas, y Anetta guardó rencor a Chaud por su interpretación errónea de la situación. Tras descubrir la verdad, se convierte en la rival de Yai por el afecto de Chaud.

Anetta cuenta con la voz de Rie Kugimiya en japonés y de Maryke Hendrikse en inglés.

La voz de PlantMan.EXE en japonés la pone Hiroyuki Yoshino , y en inglés, Scott Logie.

Alcalde Caín

El alcalde Cain (nombre desconocido) es el alcalde de Cyber ​​City, el director de la Academia Cibernética y el benefactor de WWW, quien posteriormente lidera una facción disidente de la organización. Cuando ejerce como alcalde, deja que el subdirector dirija la escuela en su lugar. El abuelo de Cain creó a Falzar para contrarrestar la amenaza de Gregar, y su poder, similar al de Gregar, causó grandes daños, lo que llevó a que su abuelo fuera tildado de científico "diabólico". Durante su enfrentamiento con Lan junto a Barbanegra, Cain revela la historia de su abuelo y sus planes para apoderarse de las Ciberbestias y controlarlas para así redimir el nombre de su abuelo. Se revela que el guardaespaldas de Cain era Chaud disfrazado, quien lidera a los CopyBots de la Policía de la Red en el arresto de Cain y Barbanegra.

Joe Mach

Gō Mahha (麻波 剛, Mahha Gō ) , conocido como Joe Mach en inglés, es el profesor de Lan en la Academia Cibernética, quien más tarde se revela como el operador de BlastMan.EXE y un agente de WWW. Tiene un pasado con Baryl, quien lo entrenó en karate. Joe se unió a WWW porque Wily salvó la vida de su hija, pero luego traiciona a WWW para salvar a Lan. Aunque fue arrestado, Joe cooperó con las autoridades y recibió una sentencia más leve. Se le permitió felicitar a sus alumnos en su graduación.

Capitán Barbanegra

El capitán Kurohige (キャプテン・クロヒゲ, Kyaputan Kurohige ) , conocido como Capitán Barbanegra en inglés, es un entrenador de animales en el acuario de Seaside Town y el operador de DiveMan.EXE. Es miembro de la WWW en Battle Network 6 y trabaja para Wily de Beyondard en Beast . Barbanegra estaba presente cuando Lan se enfrenta al alcalde Cain. Chaud se quita su disfraz de guardaespaldas y lidera el arresto de Cain y Barbanegra.

En Beast+, él y Yuika quedan atrapados en el mundo opuesto al suyo y forman una alianza con BubbleMan para cometer crímenes.

yuika

Chirol (チロル, Chiroru ) , conocida como Yuika en inglés, es la operadora de CircusMan.EXE. Es miembro de la WWW en Battle Network 6 y trabaja para Wily de Beyondard en Beast .

En Beast+, ella y Barbanegra quedan atrapados en el mundo opuesto al suyo y forman una alianza con BubbleMan para cometer crímenes.

Vic

Tsuyuharu Nyūdo (入道 露晴, Nyūdo Tsuyuharu ) , conocido como Vic en inglés, es el operador de ElementMan.EXE. Es miembro de la WWW en Battle Network 6 después de no conseguir el trabajo de meteorólogo de Cyber ​​City , puesto que finalmente obtuvo otra persona.

En el anime, Vic es un meteorólogo incompetente que es despedido de su trabajo. Después de que BubbleMan le presta un Miniroid, Vic le pide a ElementMan que hackee el sistema de piscinas de Marine Land para vengarse de Lan y compañía después de que, sin saberlo, se burlaran de él.

Fiscal Ito

Satoru Roppō (六方悟, Roppō Satoru ) , conocido como el Fiscal Ito en inglés, es un fiscal y el operador de JudgeMan.EXE. Es miembro de la WWW en Battle Network 6 , donde también es el creador del Árbol del Juez.

En el anime, Ito busca eliminar el crimen en línea condenando unilateralmente a los Navis antes de que sean detenidos.

Baryl

Barrel (バレル, Bareru ) , conocido como Baryl en inglés, es el operador de Colonel.EXE y un NetBattler oficial de Netopia, que busca a Lan y MegaMan para formar el Equipo Colonel. En Battle Network 6 , se une a la WWW. De niño, quedó al cuidado de Lord Wily mientras su padre iba a la guerra; después de que Wily se enterara de que el padre de Baryl había muerto en combate, lo crió como a su propio hijo. En el anime, es un viejo amigo del Dr. Wily que vivió veinte años antes del inicio de Stream y murió para cuando ocurren sus eventos, dejando a Colonel.EXE como un Navi solitario. Sin embargo, usando el Túnel del Pasado, puede comunicarse con los personajes del presente y viajar entre líneas temporales.

Coronel.EXE

Colonel.EXE (カーネル, Kāneru ) es el líder de un equipo de élite de Navis que liberaron la red de la influencia de Nebula en Battle Network 5 , y forma parte de la WWW en Battle Network 6. Es frío y despiadado, lo que Battle Network 6 revela que es el resultado de que sus datos emocionales se separaran de él y se usaran para crear un nuevo Navi llamado Iris.EXE. Sus ataques característicos incluyen Screen Divide, una serie de tajos de espada, y Aspire Break, un poderoso movimiento final.

Solo NetNavis de WWW
  • BombMan.EXE, conocido como BlasterMan.EXE en inglés, es un NetNavi solitario que trabaja para Lord Wily. Su voz en la versión original japonesa es la de Hidenari Ugaki , mientras que en el doblaje al inglés la interpreta Nick Harrison.
  • StoneMan.EXE es un NetNavi solitario que trabaja para Lord Wily. Su voz en la versión original japonesa es la de Hiroaki Ishikawa, mientras que en el doblaje al inglés la interpreta Ward Perry .
  • PlanetMan.EXE es un NetNavi con temática planetaria y el líder del área WWW en Mega Man Battle Network 2. En el anime, toma el control de una base lunar y atrapa al Comandante Beef afuera cuando este es enviado a investigar. MegaMan.EXE y GutsMan.EXE van a la Luna para detenerlo, y mientras GutsMan.EXE está ocupado con los virus, MegaMan.EXE se enfrenta a PlanetMan. Con Lan usando un código adicional que le dio Mr. Famous, MegaMan.EXE usa su forma AquaCustom para eliminar a PlanetMan.EXE y salvar al Comandante Beef. La voz de PlanetMan.EXE es de Dave "Squatch" Ward en el doblaje en inglés.
  • NapalmMan.EXE, conocido como MoltanticMan.EXE en inglés, es un NetNavi solitario que trabaja para PlanetMan.EXE en Mega Man Battle Network 2. Él custodia la puerta en el área WWW, que se abre si el jugador tiene los BattleChips V3 Navi.
  • PharaohMan.EXE es un NetNavi solitario que trabaja para PlanetMan.EXE en Mega Man Battle Network 2. Aparece como jefe secreto en Battle Network y en Battle Network 2 en el área WWW, donde intenta impedir el avance de MegaMan.EXE. En Network Transmission , PharaohMan.EXE custodia el legendario área WWW. La voz de PharaohMan.EXE es de Keiji Fujiwara en la versión original japonesa y de Michael Kopsa en el doblaje al inglés.
  • BubbleMan.EXE es un NetNavi solitario que trabaja para Lord Wily y es el "primo" de DrillMan. En AXESS , BubbleMan.EXE es un Darkloid leal a ShadeMan. Su voz en la versión original japonesa es la de Chiyako Shibahara , mientras que en el doblaje al inglés la interpreta Gabe Khouth .
  • DrillMan.EXE es un NetNavi solitario que trabaja para Lord Wily y es el "primo" de BubbleMan. En el anime, pertenece al asistente del presidente de una pequeña empresa y se utiliza para distraer a ProtoMan.EXE mientras este huye con una pieza necesaria para el nuevo PET. Su voz en el doblaje al inglés es la de Trevor Devall .
  • GravityMan.EXE es un NetNavi solitario que trabaja para el Profesor y se encuentra con MegaMan.EXE en el Strange Grav Center, donde actuaba como centinela. Inicia su secuencia de exterminio, solo para ser eliminado por MegaMan.EXE. También aparece en AXESS como un Darkloid. La voz de GravityMan.EXE es interpretada por Yoshimitsu Shimoyama en japonés y por Robert O. Smith en inglés.
  • StarMan.EXE, conocido como NovaMan.EXE en inglés, es un NetNavi solitario que trabaja para el Profesor. Distribuye vacunas falsas contra el Virus Cero, pero se retira cuando MegaMan.EXE lo confronta. Posteriormente aparece en la Zona Sin Gravedad, donde lucha contra MegaMan.EXE, pero es eliminado. También aparece en AXESS como un Darkloid. La voz de StarMan.EXE en la versión original japonesa es de Kumiko Yokote .
  • SwordMan.EXE es un NetNavi solitario que trabaja para el Profesor, con tres espadas que le otorgan una personalidad diferente cada una. Aparece como un jefe que custodia el camino hacia el Virus de la Vida, derrotando a ProtoMan.EXE antes de que MegaMan.EXE lo derrote a él. En el anime, es un Darkloid. En la versión japonesa, las tres cabezas de SwordMan.EXE tienen las voces de Tetsu Inada (espada roja), Daisuke Kirii (espada azul) y Tsuguo Mogami (espada amarilla). En el doblaje al inglés, SwordMan.EXE tiene la voz de Paul Dobson .

Evangelio de NetMafia

Gospel (ゴスペル, Gosuperu ) es una organización de la NetMafia liderada por el misterioso Jefe Gospel (ゴスペル首領, Gosperu Shuryō ) y una monstruosidad con aspecto de lobo llamada Gospel, a la que liberaron. En inglés, el Jefe Gospel es conocido como Kid Grave, la organización como Grave y la bestia como Grave Virus Beast.

Sean Obihiro

Shun Obihiro (帯広 シュン, Obihiro Shun ) , conocido como Sean Obihiro en inglés, es la verdadera identidad de Shuryou Gospel y el jefe criminal de Gospel. De niño, sus padres murieron en un accidente aéreo. Marginado por sus compañeros, decidió vengarse de la sociedad formando Gospel bajo el alias de Lord Gospel, sin saber que Wily lo estaba manipulando. Sean finalmente cambia de actitud después de que Lan se ofrece a ser su amigo.

El desafío Battle Chip revela que FreezeMan era su NetNavi original.

En el anime, su forma de Lord Gospel es un robot controlado por Lord Wily, quien usa el alias de Kid Grave. Tras la destrucción del virus Gospel, Bass toma el control del cuerpo del robot. En el manga, trabaja de incógnito como Kei Yuki, un profesor de Ameroupe.

Kid Grave tiene la voz de Noriko Hidaka en la versión japonesa original del primer anime, Junko Minagawa en la versión japonesa original de AXESS y Cathy Weseluck en el doblaje al inglés.

Gauss Magnus

Gauss Magnets (ガウス・マグネッツ, Gaussu Magunettsu ) , conocido como Gauss Magnus en inglés, es el director ejecutivo de Gauss Inc. y el operador original de MagnetMan.EXE, además de ser el segundo al mando de Gospel. En los juegos, aparentemente muere intentando secuestrar un avión.

En el anime, Gauss es un travesti con "Wily-manía" que fue derrotado por WWW. Gauss también revela que el Conde Zap es su hermano, algo que solo se insinuaba en los videojuegos.

En Stream , Gauss sale de prisión y trabaja como conserje de Neo WWW durante un breve período de tiempo antes de hacer de celestino entre su hija y Charlie Airstar.

Gauss tiene la voz de Hideyuki Umezu en la versión original japonesa y la de Ron Halder en el doblaje al inglés.

MagnetMan cuenta con la voz de Tomoyuki Komo en la versión original japonesa y de Michael Dobson en el doblaje al inglés.

Arashi Kazefuki

Arashi Kazefuki (風吹 アラシ, Kazefuki Arashi ) es el operador de AirMan.EXE.

En Battle Network 2 , Arashi se hace pasar por mecánico y consigue que AirMan hackee el sistema de aire acondicionado de Yai para infectarlo con gas. Supuestamente, muere por una bomba escondida en una maleta como castigo por su fracaso.

En el anime, Arashi es el director de una pequeña empresa. Controla a AirMan.EXE desde un teléfono público en la estación de metro como parte de su venganza contra AyanoTech por haber sido superada por ellos. Los NetAgents lo arrestan tras la derrota de AirMan.EXE.

Arashi cuenta con la voz de Susumu Chiba en la versión original japonesa y de Brian Dobson en el doblaje al inglés.

La voz de AirMan.EXE en la versión original japonesa es de Susumu Chiba , mientras que en el doblaje al inglés es de Peter New.

Dave el veloz

Daisuke Hayami (速見 ダイスケ, Hayami Daisuke ) , conocido como Speedy Dave en inglés, es el operador de QuickMan.EXE que se puso del lado de Gospel debido a que no le gustaba tirar basura y la destrucción de la naturaleza.

En los juegos, él es un guardaparques que intenta destruir una presa, pero es arrestado después de que Lan lo derrota.

En el anime, sigue siendo guardaparques. Aunque tiene una conexión con Sal, Dave finge estar del lado de Gospel bajo el alias de Vengador Terrestre. Al final, no lo arrestan.

Speedy Dave tiene la voz de Kosuke Okano en la versión original japonesa y la de Kirby Morrow en el doblaje al inglés.

QuickMan.EXE cuenta con la voz de Masaru Motegi en la versión original japonesa y de Alistair Abell en el doblaje al inglés.

Oscuridad

Dark Miyabi (ダーク・ミヤビ, Dāku Miyabi ) , conocido como Dusk en inglés, es un misterioso mercenario a sueldo y el operador de ShadowMan.EXE, que se alía con Gospel en el segundo juego y con el Equipo Coronel en el quinto, bajo el alias de Mr. Dark en inglés.

En el anime, solo su Navi apareció en la segunda temporada de EXE y fue mencionado en AXESS . Apareció por primera vez en Stream, y se convierte en uno de los miembros de Cross Fusion marcados por Duo. En ambos, él y ShadowMan.EXE se proponen eliminar a MegaMan hasta que Lord Wily lo convence de dejar de lado su trabajo y unirse a Lan.

En la versión original japonesa, la voz de Dusk la pone Kenichi Obo.

La voz de ShadowMan.EXE corre a cargo de Kentaro Ito en la versión original japonesa y de Ron Halder en el doblaje al inglés.

Princesa

Princess Pride (プリンセス・プライド, Purinsesu Puraido ) es la princesa de Creamland, conocida como Brightland en inglés, y la operadora de KnightMan.EXE.

En Battle Network 2 , intenta matar a un grupo de NetBattlers oficiales usando trampas explosivas, pero sin querer cae en una ella misma. Chaud sospecha que se unió a Gospel para vengarse de los países que abandonaron Creamland. [ 12 ]

En Battle Network 5: Team Colonel , intenta ayudar a Creamland extrayendo MagnoMetal, pero al hacerlo pone accidentalmente en peligro a Mayl, Dex y Yai. Poco después, ella y KnightMan se unen al Equipo Colonel.

En el anime, la Princesa Pride se hace amiga de Lan disfrazada de chico y no tiene ninguna relación con Gospel. La Princesa Pride reaparece en Stream como una de las integrantes de Cross Fusion marcadas por Duo.

La voz de la princesa Pride es interpretada por Tomoko Kawakami en la versión original japonesa y por Jillian Michaels en la versión en inglés.

KnightMan.EXE cuenta con la voz de Jin Horikawa en japonés y de Russell Roberts en inglés.

NetNavis en solitario de NetMafia Gospel
  • FreezeMan.EXE es un NetNavi solitario que trabaja para Gospel y lidera sus ataques en la red, tomando el control de los sistemas de control ambiental para causar desastres naturales. En el anime, FreezeMan.EXE es responsable de la casi eliminación de FireMan.EXE, y luego controla a los pingüinos robot para congelar DenTech City. MegaMan.EXE lucha contra él hasta que HeatMan.EXE llega para ayudarlo. Durante la amenaza del Virus Gospel, FreezeMan.EXE lucha de nuevo contra HeatMan.EXE, y HeatMan.EXE logra derrotarlo. Cuando FreezeMan.EXE se retira con Gospel para que Lord Gospel lo cure, ShadowMan.EXE llega y lo elimina, lo cual se eliminó del doblaje en inglés y se cambió para que pareciera que HeatMan.EXE lo eliminó. La voz de FreezeMan.EXE es de Soichiro Tanaka en la versión original japonesa y de Mark Oliver en el doblaje en inglés.
  • CutMan.EXE es un NetNavi solitario que es el vicecomandante de la fuerza de ocupación de Yumland y tiene la tarea de eliminar a los supervivientes de los países que ShadowMan.EXE ataca. En el anime, se escucha brevemente a CutMan.EXE advirtiendo a MegaMan.EXE y sus aliados sobre la amenaza de Grave. Más tarde se da a conocer a MegaMan.EXE después del fracaso de QuickMan.EXE en destruir la presa. Combinando los poderes de WoodMan.EXE, MegaMan.EXE usa la Torre Electro-Madera para eliminar a CutMan.EXE. Más tarde se revela que CutMan.EXE tenía cinco hermanos llamados Jirō, Saburō, Shirō, Gorō y Rokurō (Vinny, Sammy, Jerry, Joey y Nicky en inglés), quienes intentaron vengarse de MegaMan.EXE por matar a Tarō. En la versión japonesa, CutMan.EXE Tarō y CutMan.EXE Jirō tienen la voz de Chiyako Shibahara , CutMan.EXE Saburō tiene la voz de Tomoko Ishimura , CutMan.EXE Shirō tiene la voz de Kei Kobayashi , CutMan.EXE Gorō tiene la voz de Kumiko Watanabe , CutMan.EXE Rokurō tiene la voz de Kaori Matoi y CutMan.EXE. Chōrō tiene la voz de Hiroshi Ito . En el doblaje en inglés, Scott McNeil da voz a los hermanos CutMan.EXE .

Bajo.EXE

Bass, conocido como Forte (フォルテ, Forute ) en Japón, estaba destinado a ser el primer NetNavi totalmente autónomo, completamente independiente de un operador. Bass.EXE fue falsamente culpado de causar problemas en la internet original, y el Cuerpo de Élite de SciLab casi lo mata. El Dr. Cossack, su creador y el único humano en quien confiaba, fue arrestado antes de poder poner a salvo a Bass.EXE, lo que llevó a este último a creer que lo había traicionado y a albergar odio hacia la humanidad.

En Battle Network 2 , Sean Obihiro de Gospel intenta crear un ejército de copias de Bass.EXE, lo que finalmente lleva a la creación accidental del Megavirus Gospel. En el final del juego, se muestra a Bass.EXE eliminando un clon mientras jura vengarse de la humanidad.

Bass.EXE regresa para cumplir su promesa en Battle Network 3 , donde ayuda a Wily a usar Alpha para destruir la sociedad de la red; sin embargo, Alpha los engulle a ambos. No obstante, los restos del Megavirus del Evangelio lo salvan y se fusionan con él. Posteriormente, MegaMan.EXE se enfrenta a Bass.EXE en el área secreta y lo derrota. Se revela que Bass.EXE sufre de amnesia, pero MegaMan le recuerda a su creador, Cossack, y este se marcha confundido.

En Battle Network 4 , Bass.EXE aparece hibernando en lo profundo de Undernet, convertido en estatua, y despierta al encontrarse con MegaMan.EXE. Tras ser derrotado, se retira y jura volverse más fuerte.

En Battle Network 5 , un jefe final creado mediante poderes oscuros adopta su apariencia, pero también se le puede combatir. Al ser derrotado, se marcha por voluntad propia.

Esta tendencia continúa hasta Battle Network 6. Allí, Bass es confrontado en su tumba en la Undernet y varias veces después. El enfrentamiento final con Bass lo muestra en su máximo poder, tras haber absorbido el poder de una Ciberbestia. Tras ser derrotado, se adentra en la red y aparece como encuentro aleatorio en el Cementerio.

La voz de Bass.EXE en la versión original japonesa es de Keiko Nemoto, mientras que en el doblaje al inglés es de Matt Hill .

Evangelio

Gospel es un virus monstruoso con apariencia de lobo que fue creado accidentalmente por Sean Obihiro cuando estaba haciendo clones de Bass.

En Battle Network 2 , Gospel fue creado a partir de una colección de errores informáticos en varios programas, mientras que en el anime, Gospel y Bass fueron creados a partir de los restos de PharaohMan. Gospel y la Ciberbestia Gregar son similares en apariencia porque ambos nacieron de la fusión de errores informáticos. Posteriormente, los restos de Gospel salvan la vida de Bass y se fusionan con él.

Otros personajes

Dr. Yuichiro Hikari

Yuichiro Hikari (光祐一朗, Hikari Yūichirō ) es el padre de Lan y el creador de MegaMan. Siguió los pasos de su padre, trabajando como científico y una reconocida autoridad en la red. Por ello, suele estar ausente trabajando en sus últimos proyectos en SciLab. En Axess , se centra en la fusión de Operator y NetNavi mediante un proceso llamado Cross Fusion, que posteriormente inspiró el concepto de "Double Soul" ("Unión de Almas").

Su padre, el Dr. Tadashi Hikari, es considerado el fundador del sistema de redes informáticas de la serie Battle Network . Por ello, Yuichiro es reconocido como un experto en redes. Aunque no se le ve con un NetNavi propio, es el creador de varios, entre ellos MegaMan.EXE. En los juegos, en un intento por salvar a su hijo moribundo, Hub, crea a MegaMan insertando su ADN en un programa Navi.

En el anime, Yuichiro suele ser responsable de nuevos diseños y adiciones a los modelos PET existentes, y su investigación sobre la naturaleza de las Áreas Dimensionales lleva a la creación del "Chip de Sincronización" y la Fusión Cruzada, una habilidad que permite a un operador fusionarse con su NetNavi.

En la versión original japonesa, su voz la interpreta Koichi Nagano y Tokuyoshi Kawashima en Stream - Beast+ . En el doblaje al inglés, su voz la interpreta Michael Adamthwaite .

Haruka Hikari

Haruka Hikari (光はる香, Hikari Haruka ) es la madre de Lan, quien trabaja desde casa y prepara las comidas para su familia. En el anime, se la presenta como algo ingenua, aunque desea lo mejor para sus seres queridos. En el quinto juego, termina invitando a Mayl a su casa para que le enseñe a cocinar, y Mayl le enseña a jugar NetBattle.

Haruka Hikari tiene la voz de Masako Jo en la versión original japonesa y de Nicole Oliver en el doblaje al inglés.

Sra. Mari

Mariko Ōzono (大園 まり子, Ōzono Mariko ) , conocida como la Sra. Mari en inglés, es la profesora de la clase 5-A en la escuela ACDC/DenTech (Densan), a la que asisten Lan, Mayl, Dex y Yai. Es la tutora adulta de Lan en muchas de sus actividades. En el anime no tiene un NetNavi y usa uno genérico en los videojuegos.

En la versión original japonesa, su voz la interpreta Noriko Hidaka, mientras que en el doblaje al inglés lo hace Janyse Jaud .

Sal

Saloma (サロマ, Saroma ) , conocida como Sal en inglés, es una ecologista y propietaria de un puesto de comida para llevar, además de ser la operadora de WoodMan.EXE.

En el anime, Sal es un jardinero que asume la identidad de Black Rose (黒バラ仮面, Kurobara Kamen ) como Net Agent. También está enamorada de Speedy Dave.

Sal tiene la voz de Omi Minami en japonés y la de Kelly Sheridan en inglés.

La voz de WoodMan.EXE en japonés la pone Toshihide Tsuchiya, y en inglés, Lee Tockar .

Masa

Masa (マサ, Masa ) , conocida como Maysa en inglés, es la dueña de un puesto de pescado y la operadora de SharkMan.EXE.

En el anime, tiene una identidad secreta como Comandante Beef (ビーフ司令, Bīfu Shirei ) , uno de los Agentes de la Red, y solo usa SharkMan.EXE cuando está disfrazado. De día, suele sermonear a los niños sobre las diversas virtudes del pescado y el calcio, y afirma que no tiene un NetNavi. Masa está enamorado de la Sra. Mari, pero la Sra. Mari se ha enamorado del Comandante Beef. En Beyondard, Masa es el líder de la resistencia humana, operando bajo el nombre de Capitán Enmascarado (覆面隊長, Fukumen Taichō ) . Aunque piensa que los NetNavi son aburridos en el anime, tiene un NetNavi incluso en el primer juego de Battle Network y no se disfraza como el Comandante Beef.

En la versión original japonesa, Masa tiene la voz de Jin Horikawa, mientras que en el doblaje al inglés la tiene Richard Newman .

SharkMan cuenta con la voz de Takumi Suzuki en la versión original japonesa y de Don Brown en el doblaje al inglés.

Miyuki Kuroi

Miyuki Kuroi (黒井みゆき, Kuroi Miyuki ) , conocida como Miyu en inglés, es una adivina y la operadora de SkullMan.EXE.

Es dueña de una tienda de antigüedades y también es una agente de internet en el anime, adoptando la identidad de Mysteriyu (みゆみゆ, Miyumiyu ) .

Miyu tiene la voz de Kumiko Yokote en japonés y la de Anna Cummer en inglés.

SkullMan.EXE cuenta con la voz de Riichi Nishimoto en japonés y la de Brian Drummond en inglés.

Ribbita

Kero Midorikawa (緑川ケロ, Midorikawa Kero ) , conocido como Ribitta en inglés, es visto a menudo como reportero o presentador de televisión en DNN y operador de ToadMan.EXE.

En Battle Network 5 , se une al Equipo Coronel mientras intenta conseguir una entrevista con el equipo.

En el anime, Ribbita sigue siendo una personalidad de la televisión. Más tarde, ella y Higsby se convierten en los comentaristas del Gran Premio N1.

En la versión original japonesa, la voz de Ribbita es de Akiko Nakagawa , mientras que en el doblaje al inglés es de Sharon Alexander.

ToadMan.EXE cuenta con la voz de Akiko Nakagawa en la versión original japonesa y de Samuel Vincent en el doblaje al inglés.

Señor famoso

Eguchi- meijin (江口名人) , conocido como Mr. Famous en inglés, es un científico que trabaja con Yuichiro. En los juegos, es el creador de varios Navis, entre ellos GateMan.EXE, KendoMan.EXE, GridMan.EXE (conocido como FootMan.EXE en inglés) y Punk.EXE, aunque no tiene un NetNavi en el anime.

El personaje de Mr. Famous tiene la voz de Keiji Fujiwara en la versión original japonesa y la de Jonathan Holmes en el doblaje al inglés.

Sra. Yuri

La Sra. Yuri ( Yuriko Ōzono (大園 ゆり子, Ōzono Yuriko ) ) es la hermana gemela de la Sra. Mari. En el primer Battle Network , era una agente de la WWW que dejó la organización para convertirse en profesora de un curso de verano . En el juego, es una versión con colores diferentes de la Sra. Mari, pero en el anime su diseño se rediseñó y se le otorgó un papel mucho más importante.

En el anime, es la segunda al mando de Nebula y la operadora de NeedleMan (NeedleMan era operado por el jardinero anónimo de Yai en Mega Man Network Transmission ). Se separó de su hermana gemela quince años antes del inicio de la serie y fue criada por el Dr. Wily. Al final de Axess , se enfrentó a la disyuntiva de matar a su propia hermana o traicionar a Nebula. Finalmente, rompió lazos con Nebula.

En Stream , la Sra. Yuri se convierte en una de las integrantes de Cross Fusion marcadas por Duo.

Jugabilidad

Un campo de batalla típico. El jugador espera a que se llene su medidor personalizado antes de seleccionar las fichas de batalla con las que atacará en su turno.

Mega Man Battle Network es una serie de juegos de rol tácticos en tiempo real . Para avanzar en los juegos, el jugador debe navegar alternativamente por el mundo exterior como Lan Hikari y por la Red como MegaMan.EXE, cada uno con ciertas tareas que deben completarse para permitir el avance en el otro. [ 13 ] Controlando a Lan, el jugador puede viajar por el mapa del mundo, interactuar con personajes no jugables , revisar el correo electrónico , comprar artículos, iniciar misiones de la Red o hablar con MegaMan.EXE a través de su PET. [ 14 ] A diferencia de las entregas tradicionales de Mega Man en las que la batalla y el movimiento a través de los niveles ocurren en el mismo escenario, Battle NetworkEl combate de MegaMan.EXE se produce únicamente mediante la lucha contra virus informáticos dentro de la Red. Este mundo cibernético está representado por una serie de caminos y nodos ramificados, donde MegaMan.EXE puede viajar a ubicaciones nuevas y visitadas anteriormente, encontrar y comprar objetos, y luchar contra virus. Las batallas generalmente no aparecen en la pantalla principal de la Red, sino que suelen configurarse como encuentros aleatorios . [ 15 ]

El campo de batalla en sí está compuesto por 18 casillas divididas en dos grupos de nueve, un grupo es espacio en el que MegaMan.EXE puede moverse libremente y el otro grupo es espacio habitado por enemigos. [ 14 ] [ 16 ] [ 17 ] Similar a otros juegos de Mega Man , MegaMan.EXE posee un cañón de brazo llamado "Mega Buster". El jugador puede moverse entre las nueve casillas proporcionadas y disparar el Mega Buster a los enemigos desde el otro lado de la pantalla. El objetivo de cada batalla es eliminar todos los virus reduciendo sus puntos de vida (HP) a cero. [ 14 ] Si la salud de MegaMan.EXE se agota, ocurre un fin de la partida . [ 14 ] [ 15 ] Para atacar sin el Mega Buster, el jugador debe utilizar chips de batalla, que se colocan en una "carpeta" antes de que comience la batalla y se extraen al azar. [ 13 ] [ 16 ] [ 17 ] A partir del tercer juego, los Battle Chips se organizan en tres categorías principales que limitan la cantidad de chips iguales que se pueden usar en la misma carpeta: Estándar (4 iguales, 30 en la carpeta), Mega (1 igual, 5 en la carpeta) y Giga (solo 1 por carpeta). Excluyendo el código de asterisco, que se introdujo en 2 , el jugador solo puede usar Battle Chips que tengan el mismo nombre o compartan la letra. Seleccionar una combinación específica de Battle Chips resulta en Avances de Programa, que le dan al jugador un ataque fuerte o el uso continuo del Battle Chip utilizado durante varios segundos. Cada Battle Chip también tiene un elemento asignado, y golpear a un enemigo con su debilidad resultará en que reciba el doble de daño. [ 14 ]

La serie también tiene funcionalidad multijugador donde dos jugadores pueden luchar o intercambiar fichas entre sí usando el cable Game Link ; [ 13 ] [ 14 ] [ 18 ] intercambiar las Mega Chips de la versión opuesta en 46 hará que aparezcan como "Fichas Secretas" en la Biblioteca de Chips, sin embargo, las Giga Chips no se pueden intercambiar. [ 19 ]

Desarrollo

El Mega Man Battle Network original y sus secuelas directas fueron desarrollados para Game Boy Advance .

Como resultado de un juego de terror cancelado , [ 20 ] el Mega Man Battle Network original fue desarrollado por Capcom Production Studio 2 para la consola de videojuegos portátil Game Boy Advance .

Battle Network 3 fue concebido como el final de la serie, sin embargo, el desarrollo del cuarto juego comenzó poco después de su lanzamiento. El escritor Masakazu Eguchi escribió que para las últimas tres entregas principales, los desarrolladores se centraron principalmente en evolucionar el sistema de batalla del tercer juego. [ 21 ] Las entregas posteriores de la serie también sufrieron limitaciones de espacio, ya que seguían utilizando los mismos tamaños de ROM que las entregas anteriores, lo que llevó a que los sprites del mundo exterior se redibujaran para ser más pequeños y caricaturescos. [ 21 ] [ 22 ] El último juego de la serie, Battle Network 6 , rehizo varios de los sprites nuevamente y cambió el entorno debido a que quería que el juego se sintiera fresco. [ 23 ]

Dos jugadores a punto de comenzar Crossover Battle 2 en una retraducción hecha por fans de Battle Network 6. Dado que el tercer juego de Boktai no se lanzó fuera de Japón, se eliminó de las versiones internacionales.

A partir de Battle Network 4 , la serie comenzó a incluir contenido de la serie Boktai de Hideo Kojima , desarrollada y publicada por Konami ; el contenido crossover incluía principalmente chips de batalla, jefes y áreas completas ambientadas en Boktai y vampiros. Sin embargo, el contenido relacionado con el tercer juego de Boktai se eliminó en las versiones internacionales de 5: Double Team DS y 6 , ya que no se lanzó fuera de Japón, al igual que el contenido de Lunar Knights en Star Force . [ 24 ]

Música

La música de Mega Man Battle Network fue compuesta principalmente por Akari Kaida , [ 25 ] Yoshino Aoki y Toshihiko Horiyama. Las bandas sonoras de 1 a 6 , junto con Battle Chip Challenge y la versión 4.5: Real Operation ( exclusiva de Japón), se lanzaron en 2021 en Spotify para celebrar el 20.º aniversario de la serie. [ 26 ]

Juegos

Juegos principales

Mega Man Battle Network

Una organización terrorista llamada WWW (World Three) intentó destruir el mundo con un supervirus conocido como el Virus de la Vida. A pesar de la interferencia de Lan y MegaMan, los miembros robaron los cuatro programas elementales necesarios para crearlo y lograron su objetivo. El virus resultó ser tan poderoso como se predijo, pero MegaMan lo destruyó. Su derrota obligó a WWW a retirarse. Este juego obtuvo una puntuación promedio del 80% en GameRankings y del 79% en Metacritic.

Mega Man Battle Network fue relanzado posteriormente para Nintendo DS como Rockman.EXE: Operate Shooting Star , que sirve tanto como una versión mejorada del original como un crossover con la serie Star Force . [ 27 ] El NetNavi exclusivo de Operate Shooting Star , ClockMan.EXE, fue el ganador de un concurso de CoroCoro Comics . [ 28 ] A pesar de las fuertes ventas iniciales, [ 29 ] solo se vendieron 60000 copias a finales de 2009, lo que contribuyó a la cancelación de Star Force 4. [ 27 ] El entonces vicepresidente de Planificación Estratégica y Desarrollo Comercial de Capcom, Christian Svennson, declaró que la compañía no tenía planes de lanzar el juego en territorios occidentales; sin embargo, en 2018 se lanzó una traducción al inglés realizada por fans. [ 30 ] [ 31 ]

Mega Man Battle Network 2

El verano siguiente a la derrota de WWW, surge un nuevo grupo terrorista llamado Gospel. Sus tácticas diferían considerablemente de las de WWW, ya que parecían no tener un objetivo definido. El plan de Gospel aparentemente consistía solo en causar destrucción aleatoria con sus navis. Lan y MegaMan lucharon contra todos los miembros y evitaron las peores situaciones posibles. Sin embargo, el plan oculto de Gospel era recrear al navi definitivo, Bass. Usando fragmentos de insectos, planeaban crear un gran ejército de navis Bass para conquistar el mundo. Sin que Gospel lo supiera, su método para crear a Bass era imperfecto y sus habilidades estaban muy por debajo de lo previsto. En un intento por hacer copias de Bass para crear un ejército, el líder de Gospel sobrecargó de energía los fragmentos de insectos; pero algo salió mal y la mezcla se transformó en un organismo gigante con forma de lobo y múltiples insectos. Aunque la bestia insecto era más fuerte que antes, Lan y MegaMan lograron eliminarla. Este juego recibió una puntuación promedio del 82% en GameRankings y del 81% en MetaCritic.

Mega Man Battle Network 3

Mega Man Battle Network 3 se lanzó a finales de 2002 en Japón y a mediados de 2003 a nivel internacional; el juego sigue a una WWW revivida que busca liberar a Alpha, el prototipo original de internet. Una novedad del juego es la posibilidad de personalizar a Mega Man colocando bloques en una cuadrícula; sin embargo, colocar los bloques incorrectamente provocará un error. [ 32 ] Battle Network 3 fue el primer juego en tener dos versiones distintas, [ 33 ] aunque este no fue el caso inicialmente en Japón, donde Blue no recibió la versión hasta unos meses después de White.lanzamiento de. [ c ]

Al igual que con los dos juegos anteriores, la recepción de Battle Network 3 fue positiva, [ 34 ] aunque algunos pensaron que el juego había innovado demasiado poco. [ 33 ] El juego también encabezó las listas de ventas, con ambas versiones vendiendo un total de 768.000 unidades en Japón a finales de 2003. [ 35 ]

Mega Man Battle Network 4

Lanzado en diciembre de 2003 en Japón y en junio de 2004 en Norteamérica, Mega Man Battle Network 4 trata sobre un meteorito en trayectoria hacia la Tierra y un nuevo sindicato criminal, "Nebula", que corrompe a Navis con Dark Chips. [ 6 ] [ 36 ] Los cambios de estilo se eliminan en esta entrega y se reemplazan por Double Souls (Soul Unisons), que se pueden activar sacrificando un chip específico. [ 6 ] [ 36 ] Durante el juego, los jugadores encontrarán varios escenarios que varían según la versión. [ 37 ]

La recepción de Battle Network 4 fue mixta a positiva, aunque también recibió puntuaciones más bajas que los tres primeros, debido en gran parte a la falta de una historia real fuera de los escenarios de torneo. [ 6 ] [ 36 ] Además, Blue Moon recibió críticas debido a un error en la Nintendo DS que hacía que el juego se ralentizara significativamente al salir de la batalla durante el escenario WoodMan, lo cual fue reconocido por Nintendo y corregido a tiempo para la DS Lite. [ 38 ] A pesar de esto, Battle Network 4 es la entrega más vendida de la serie, con 1,35 millones de copias vendidas en todo el mundo hasta 2009. [ 39 ]

Mega Man Battle Network 5

Nebula ataca de nuevo, esta vez con una invasión total. Secuestran al padre de Lan y usan las computadoras de SciLab para tomar el control de internet. En respuesta, Chaud o Baryl (según la versión) crean un equipo de élite de navegantes y operadores de la red. Lan y MegaMan son los primeros miembros. A medida que avanza la historia, se suman más miembros al equipo y se liberan más áreas de la red. Cuando recuperan toda la red, localizan el cuartel general de Nebula e intentan derrotar a la organización. Las versiones de GBA recibieron una puntuación promedio del 68 % en GameRankings y del 67 % en MetaCritic, mientras que la versión de NDS recibió un 70 % en GameRankings y un 68 % en MetaCritic.

Mega Man Battle Network 6

Mega Man Battle Network 6 es el último juego de la serie, en el que el padre de Lan consigue un nuevo trabajo y la familia se muda a Cyber ​​City, dejando atrás a los compañeros de clase y amigos de Netto Hikari de ACDC Town. WWW destruye una vez más, con el objetivo de revivir a las legendarias Cybeasts, Gregar y Falzar. [ 40 ] El sistema Double Soul es reemplazado por el sistema Cross, similar, que esta vez permite al jugador activarlo en cualquier momento, aunque se desactivará si es golpeado por su debilidad elemental; los jugadores también pueden "Beast Out" MegaMan por un tiempo limitado, lo que le permite acceder al poder de las Cybeasts. Al igual que en los juegos anteriores, los Crosses y Beast Out difieren según la versión. [ 41 ]

Los desarrolladores han declarado que la decisión de terminar la serie con el sexto juego se tomó a mitad de camino debido a que querían una nueva serie de Mega Man para Nintendo DS; [ 23 ] la versión en inglés también eliminó una cantidad significativa de contenido, principalmente la eliminación del crossover de Boktai . [ 24 ] Los críticos generalmente mostraron poco entusiasmo por Battle Network 6 , y se destacó casi universalmente por su falta de cambios con respecto a las entregas anteriores en términos de gráficos y jugabilidad, aunque algunos elogiaron su historia. [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ]

Series derivadas

Transmisión de Mega Man Network

Lanzado como parte de Mega ManMega Man Network Transmission, en su decimoquinto aniversario, es un juego de plataformas desarrollado por Arika y lanzado para GameCube a mediados de 2003. [ 43 ] El juego se anunció por primera vez en septiembre de 2002 en el Tokyo Game Show . [ 44 ] El juego se sitúa entre 1 y 2 , e incluye un nuevo " Virus Cero " que hace que Navis se vuelva loco. [ 45 ] El juego mezcla la jugabilidad de las plataformas 2D de la serie clásica y elementos de RPG tácticos de la serie Battle Network , [ 46 ] [ 47 ] con Keiji Inafune afirmando que Arika tomó la decisión de "preservar la esencia de Rockman ". [ 48 ]

La recepción de Network Transmission fue divisiva; un punto importante de desprecio fue la alta dificultad del juego , mientras que la presentación general generó reacciones mixtas. [ 46 ] [ 47 ] En Metacritic, el juego obtuvo un promedio de 65/100, lo que indica reseñas "mixtas o promedio". [ 49 ]

Rockman.EXE WS

Lan Hikari y MegaMan.EXE se enfrentan a la WWW. La historia adapta aspectos tanto del primer juego de Mega Man Battle Network como de la serie de anime MegaMan NT Warrior . La jugabilidad es similar a la de Mega Man Network Transmission.

Desafío de Mega Man Battle Chip

Desarrollado con la ayuda de Inti Creates , que también desarrolló la serie Mega Man Zero y ZX , [ 50 ] Mega Man Battle Chip Challenge utiliza un sistema de batalla diferente donde los jugadores colocan 12 Battle Chips en una cuadrícula llamada "Program Deck", tres de los cuales se seleccionan aleatoriamente. [ 51 ] Además de la versión de Game Boy Advance, el juego también se lanzó en WonderSwan Color bajo el título Rockman.EXE: N1 Battle , [ 52 ] siendo uno de los últimos juegos lanzados para la consola.

A diferencia de otros juegos, la recepción contemporánea de Battle Chip Challenge fue mayoritariamente negativa, y muchos críticos desaprobaron la falta de participación del público y la presentación anticuada, aunque el audio fue elogiado. [ 51 ] [ 53 ] El juego tiene actualmente una puntuación de 54/100 en Metacritic. [ 54 ]

Rockman.EXE 4.5: Operación real

Rockman.EXE 4.5: Real Operation se lanzó solo en Japón el 6 de agosto de 2004. [ 55 ] La parte "Real Operation" del título se refiere a cómo la Game Boy Advance funciona como su propio PET; durante las batallas, los jugadores no controlan a Navi directamente, sino que le dan instrucciones que debe seguir. [ 56 ] Según se informa, el desarrollo del juego fue "un infierno" debido a que se completó en menos de un año, entre Battle Network 4 y 5. [ 57 ] [ 58 ] El juego se relanzó para la Consola Virtual de Wii U en 2016. [ 56 ]

Otros juegos

Rockman.EXE: The Medal Operation y Rockman.EXE: Battle Chip Stadium son dos juegos arcade lanzados en 2005 y 2006; [ 59 ] The Medal Operation es un juego de medallas basado en Battle Network 5 donde los jugadores podían ganar chocolate , y Battle Chip Stadium utiliza el sistema de batalla familiar y está basado en Battle Network 6. El servicio para Battle Chip Stadium finalizó en abril de 2014. [ 59 ]

Se lanzaron dos juegos para móviles en Japón, Rockman.EXE: Phantom of Network en 2004 y Rockman.EXE: Legend of Network en 2006; [ 60 ] ambos juegos presentan la misma jugabilidad que las entregas principales e incluyen personajes exclusivos. [ 60 ] A partir del 1 de enero de 2018, ambos juegos ya no están disponibles para su compra. [ 61 ] A pesar de su poca popularidad, muchas personas han deseado que se relancen en plataformas modernas. [ 58 ] Ambos juegos para móviles fueron finalmente preservados en 2023 y recibieron una traducción de fans en 2024, lo que permitió jugarlos en inglés. [ 62 ]

Una compilación, Mega Man Battle Network Legacy Collection , se lanzó en abril de 2023, [ 63 ] llevando la serie a Nintendo Switch, PlayStation 4 y Windows. La compilación incluye los seis juegos numerados, incluidas ambas versiones de Battle Network 3 a 6. [ 64 ] Las versiones físicas de la colección se venden como un solo juego, mientras que las versiones digitales dividen los juegos en dos volúmenes . [ 65 ]

Otros medios

Anime

Los juegos fueron adaptados a una serie de anime titulada MegaMan NT Warrior , que se estrenó en Japón el 4 de marzo de 2002, [ 66 ] y concluyó el 30 de septiembre de 2006, [ 67 ] con una duración de 209 episodios; el doblaje al inglés de la serie fue realizado por Viz Media , que subcontrató el doblaje a Ocean Group . [ 68 ] [ 69 ] Duró cinco temporadas, subtituladas EXE , Axess , Stream , Beast y Beast+ , aunque solo EXE y Axess fueron dobladas al inglés. Un doblaje alternativo al inglés de Voiceovers Unlimited se emitió en países del sudeste asiático, que seguía más fielmente el guion japonés y carecía de la censura que tuvo NT Warrior . [ 70 ] [ 71 ]

La película Rockman.EXE the Movie: Program of Light and Darkness , ambientada en los eventos de Stream , se estrenó en los cines japoneses el 12 de marzo de 2005, como parte de una doble sesión con la película Duel Masters : Curse of the Deathphoenix . La película recaudó un total de US$6,178,840 en las tres semanas posteriores a su estreno. [ 72 ]

Manga

Shogakukan creó dos series de manga independientes que se publicaron en su revista mensual CoroCoro Comics: MegaMan NT Warrior, de Ryo Takamisaki, que constó de 13 volúmenes, y Battle Story MegaMan NT Warrior, de Keijima Jun y Miho Asada, que constó de 4 volúmenes. Viz Media publicó MegaMan NT Warrior en Norteamérica entre 2004 y 2008, [ 73 ] mientras que Battle Story solo se publicó en Japón, Indonesia y algunos países europeos. [ 74 ]

Juego de mesa

En 2004, Capcom lanzó Rockman.EXE: Catan , una versión con licencia de Los Colonos de Catán con el estilo de Battle Network . [ 75 ] El juego venía en versiones estándar y portátil, siendo la versión portátil magnética. [ 75 ]

Notas

  1. Japonés :ロックマンエグゼ, Hepburn : Rokkuman Eguze ; iluminado. 'Rockman.EXE'
  2. En Battle Network 3 , se revela que el líder de Gospel, Sean Obihiro, estaba siendo manipulado entre bastidores por el Dr. Wily.
  3. En Japón, White se llamaba simplemente Battle Network Rockman.EXE 3 , mientras que Blue se llama Battle Network Rockman.EXE 3: Black .

Referencias

  1. Parish, Jeremy (9 de octubre de 2011). "Cuando Mega Man dominaba el mundo: un homenaje de aniversario" . 1UP.com . Ziff Davis . Archivado del original el 26 de octubre de 2011. Consultado el 21 de octubre de 2011 .
  2. 1 2 3 Capcom, ed. (31 de octubre de 2001). Manual de instrucciones de Mega Man Battle NetworkCapcom Entertainment, Inc. págs. 4–35 . AGB-AREE-USA. 
  3. Capcom (31 de octubre de 2001). Mega Man Battle Network (Game Boy Advance). Capcom . Dr. Wily: ¡ Hace 30 años, dos científicos famosos compitieron por ser los mejores!... ¡Yo y tu abuelo, el Dr. Hikari! Yo hacía robots y él se especializaba en redes. Ambos estábamos perdidos en nuestra investigación. Entonces, un día... Para ganar una competencia internacional, nuestro país tenía que elegir uno de nuestros proyectos para financiar. Después de un largo debate... ¡Cancelaron mi investigación sobre robots! ¡No podía creerlo! ¡Mi investigación era vital! ¡Vital! No tenía a dónde ir, así que dejé el laboratorio. ¡Por eso estoy enojado! ¡Si no fuera por Hikari...! ¡Así que creé la WWW para vengarme de él! ¡Él hizo este mundo como es, y ahora lo destruiré!
  4. Vreeland, Michael (26 de junio de 2003). "Mega Man Battle Network 3: Blue and White Version" . GameSpy . IGN . Archivado del original el 19 de febrero de 2010. Recuperado el 23 de agosto de 2022 .
  5. Equipo de IGN (14 de junio de 2002). "Mega Man Battle Network 2 - Análisis de Game Boy Advance" . IGN . Archivado del original el 14 de septiembre de 2010. Consultado el 4 de julio de 2010 .
  6. 1 2 3 4 Burner, Rice (28 de junio de 2004). "Análisis de Mega Man Battle Network 4 Red Sun" . GamePro . Archivado del original el 10 de noviembre de 2009. Recuperado el 24 de febrero de 2022 .
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