Space Quest V: Roger Wilco – The Next Mutation es un juego de aventuras gráficas desarrollado por Dynamix y publicado por Sierra On-Line para MS-DOS el 5 de febrero de 1993.Es la quinta entrega de la serie Space Quest y la primera diseñada exclusivamente por Mark Crowe . La historia, ambientada en una parodia de la franquicia Star Trek , se centra en Roger Wilco, quien, tras cumplir su sueño de convertirse en capitán estelar, se ve envuelto en la misión de salvar la galaxia de una amenaza mortal provocada por un virus creado por el hombre.
El juego fue bien recibido por la crítica como una divertida adición a la serie, aunque no contó con una versión con voces en off como Space Quest IV . Una secuela, Space Quest 6 , se lanzó en 1995.
Trama
Configuración
El juego se desarrolla en un universo que parodia varias franquicias de ciencia ficción notables, como Alien y La Mosca . A diferencia de la serie Space Quest , Space Quest V parodia específicamente Star Trek , incluyendo aspectos como naves, tripulantes y referencias a episodios de la franquicia. En la historia, los jugadores asumen el papel de Roger Wilco, quien, tras los eventos de Space Quest IV , ha solicitado convertirse en capitán para cumplir el sueño de su vida, mientras que, paralelamente, se inicia una investigación sobre una serie de vertidos tóxicos en la galaxia que se teme que estén causando problemas.
Historia
Tras los sucesos de Space Quest IV , el humilde conserje Roger Wilco solicita plaza en la Academia Starcon, con la esperanza de convertirse en capitán de su propia nave. En la Academia, Roger se gana la enemistad de Raems T. Quirk (una parodia bastante descarada del Capitán James T. Kirk ), un comandante con peluquín al mando de la nave más valiosa de Starcon, la SCS Goliath . Durante una prueba de aptitud, en la que Roger hace trampa, Starcon recibe la visita de la Embajadora Beatrice Wankmeister, la misma mujer con la que Roger está destinado a tener una relación, tras haber oído hablar de ella por su futuro hijo. Beatrice solicita una escolta para ayudarla en su investigación de extraños casos de vertidos tóxicos por toda la galaxia; Quirk se ofrece a ayudarla, y Starcon le permite utilizar la Goliath para sus investigaciones.
Mientras tanto, Roger logra su sueño y recibe el mando de su propia nave, la barcaza de basura SCS Eureka (que luce y funciona como una aspiradora gigante). Junto a su tripulación, la Eureka se dedica a limpiar la basura, recogiendo a una criatura abrazacaras que Roger adopta como mascota. También interceptan una transmisión en la frecuencia de Starcon, relativa a una colecta de una figura desconocida. Tras recoger basura en órbita sobre un planeta selvático, la Eureka es atacada por una ginoide homicida llamada WD40 , enviada por la misma compañía que lo persiguió en Space Quest III . Roger burla a la ginoide en la superficie del planeta, asegurándola para la nave junto con un dispositivo de camuflaje de la propia nave del droide.
Cuando la tripulación se toma un momento para relajarse en un "bar espacial", Roger encuentra a su ingeniero jefe Cliffy (una parodia de Scotty de la Star Trek original ) involucrado en una pelea de bar con algunos miembros de la tripulación del Goliath . Quirk, quien presencia esto, lo arresta, obligando a Roger a liberarlo de la celda del bar. Mientras la Eureka reanuda su misión, Roger se ve obligado a investigar una colonia en un planeta estéril cuando la nave la encuentra desierta. Para su sorpresa, descubre que los colonos se han convertido en mutantes; las únicas pistas de lo sucedido son un contenedor encontrado tirado cerca de la colonia, perteneciente a una compañía de genética, y una entrada en el diario de un colono que afirma que la colonia fue atacada algún tiempo después de ser visitada por el Goliath .
Poco después de abandonar el planeta, la Eureka recibe una señal de socorro de Quirk, quien revela que su nave está siendo atacada. Al responder a la llamada, la tripulación encuentra una cápsula de escape abandonada por la Goliath , que contiene a Beatrice. Ella revela que la nave fue atacada por mutantes y que Quirk y la tripulación mutaron como resultado; como ella misma está mutando, Roger la pone en criosueño para ralentizar el proceso hasta que pueda encontrar una cura. Al rastrear la compañía genética, Roger, a pesar de una falla en el transportador, descubre que los científicos de la compañía intentaron crear un virus para la terraformación, pero este mutó y comenzó a atacar a las criaturas vivientes. El experimento se terminó, pero el científico principal tuvo que deshacerse de los tanques del virus; resulta que Quirk fue sobornado para arrojar los tanques por toda la galaxia.
A través de una idea inusual de su mascota facehugger, Roger le sugiere a Cliffy usar el teletransportador para separar el virus de Beatrice. El proceso funciona, lo que lo lleva a lanzar una audaz incursión en el Goliath para ver si se puede aplicar a los demás. Con la ayuda de un WD40 reprogramado, Roger rescata con éxito a los supervivientes de la tripulación, pero descubre que Quirk, mutado sin remedio, huye de la nave para infectar la Eureka . Tras rescatar a Beatrice, Roger activa la autodestrucción de su nave, eliminando el virus definitivamente. Beatrice se une a él y a los supervivientes mientras parten en el Goliath hacia Starcon.
Desarrollo

Este juego fue el primero de la serie que no fue diseñado por los "Dos Chicos de Andrómeda", ya que solo Mark Crowe trabajó en el proyecto. También fue el primer juego de Space Quest que no fue desarrollado internamente por Sierra On-Line, sino por Dynamix , la empresa hermana de Sierra , a la que Mark Crowe se había trasladado poco después del lanzamiento de Space Quest IV .
Space Quest V fue también el único juego de Space Quest, y el segundo título de Sierra en general ( Leisure Suit Larry 5 fue el primero) en ser patrocinado por una empresa real. El logotipo de Sprint aparecía después de cualquier transmisión de comunicaciones, aparecía en una valla publicitaria en la barra espaciadora y también aparecía en los créditos finales. Además, en un momento del juego, hay un diálogo entre dos personas donde una denuncia el plan "Friends & Aliens" de MCI como "simplemente no vale la pena". [ 1 ] Space Quest V fue uno de varios juegos de Sierra que se regalaban como recompensa por contratar el servicio con Sprint. También hay una mención de " TT&A ".
Aunque este juego llegó después de la versión sonora en CD-ROM de Space Quest IV , originalmente solo se lanzó en disquetes (si bien más tarde se incluyó en un CD recopilatorio con toda la saga Space Quest), y los planes iniciales para una versión sonora fueron descartados. Según Sean Murphy, entonces artista de Dynamix, esto se debió a que Dynamix atravesaba dificultades financieras en ese momento y estaban ansiosos por lanzar juegos nuevos en lugar de trabajar en versiones remasterizadas de juegos ya publicados.
Protección contra copias
El sistema de protección anticopia del juego exige que los jugadores introduzcan coordenadas de navegación de cinco dígitos en el motor de curvatura (cada coordenada representa un planeta o estación espacial diferente), consultando una tabla en el manual impreso. Al igual que en Space Quest IV , hay un puzle basado en el sistema de protección anticopia en el que se debe descubrir un código no documentado mediante la exploración del juego.
Recepción

Según Sierra On-Line, las ventas combinadas de la serie Space Quest superaron los 1,2 millones de unidades a finales de marzo de 1996. [ 2 ]
Charles Ardai, en Computer Gaming World, afirmó que el juego era a la vez divertido y lleno de suspense. Elogió los gráficos y el sonido , que calificó de "primeros" , y describió los diálogos y la narración como "escritos con un humor sutil y una gran personalidad que los convierte en un placer de leer". Ardai concluyó: "Creo que incluso los más exigentes fans de Wilco quedarán satisfechos". [ 3 ]
Referencias
- ↑ "Curiosidades del juego" . mobygames.com.
- ↑ Formulario 10-K en línea de Sierra (Informe). Bellevue, Washington . 31 de marzo de 1996. págs. 7–9 . Archivado del original el 16 de abril de 2018.
- ↑ Ardai, Charles (junio de 1993). "Roger Wilco se acoge a la Quinta Enmienda" . Computer Gaming World . pág. 112. Consultado el 7 de julio de 2014 .
Enlaces externos
- Space Quest V: La próxima mutación en MobyGames
- videojuegos de 1993
- Juegos de aventuras
- Juegos de DOS
- Juegos exclusivos para DOS
- Juegos Dynamix
- Juegos lanzados comercialmente con DOSBox
- Juegos de aventuras de apuntar y hacer clic
- Juegos compatibles con ScummVM
- Juegos de Sierra Entertainment
- videojuegos para un solo jugador
- Búsqueda espacial
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos ambientados en planetas ficticios