Stella of The End (終のステラ, Tsui no Sutera ) es una novela visual postapocalíptica japonesa desarrollada por Key , una marca de Visual Arts . Fue lanzada el 30 de septiembre de 2022 para Windows y es el decimoctavo juego de Key en total. Fue adaptada paradispositivos iOS y Android , y también para Nintendo Switch . La historia sigue al transportista Jude Gray, quien acepta una solicitud para llevar a una ginoide llamada Philia a la cima de un ascensor espacial mientras evita peligros de bandidos humanos y máquinas que han creado una " singularidad ".
Stella of The End es la sexta de las "novelas cinéticas" de Key —que comenzó con Planetarian: The Reverie of a Little Planet (2004)—, ya que su jugabilidad no ofrece opciones ni finales alternativos. En cambio, el jugador avanza en la historia únicamente mediante la lectura. La historia fue escrita por Romeo Tanaka y el diseño de personajes estuvo a cargo de Swav. La banda sonora del juego fue compuesta por Tsubasa Harihara e Ice.
Desarrollo y lanzamiento
Tras el éxito previo de Key con la producción de dos novelas visuales anteriores denominadas "novelas cinéticas" — Planetarian: The Reverie of a Little Planet (2004) y Harmonia (2016) —ya que su jugabilidad no ofrece opciones ni finales alternativos, Stella of The End fue una de las tres novelas cinéticas anunciadas en octubre de 2020 junto con Loopers (2021) y Lunaria: Virtualized Moonchild (2021). [ 1 ] La planificación del proyecto comenzó con el director de videojuegos Shun Sayuki, quien también desarrolló el motivo del juego construido en torno al concepto de un mensajero que transporta a un androide . [ 2 ] La intención de Sayuki era crear el tipo de historia donde los personajes hacen un viaje de ida y vuelta, al tiempo que incorporaba un elemento de "chico conoce a chica". Según Sayuki, la serie de novelas cinéticas de Key implica intentos de probar cosas que van más allá de lo que Key ha ganado reputación por producir. Con Stella of The End , Sayuki no estaba seguro de hasta qué punto debía ir más allá de esa idea fija de "lo que constituye una producción de Key", pero como su concepto se había consolidado como una historia de ciencia ficción dura con partes que harían llorar a los lectores como base, Sayuki no vio problema en hacer que su tono fuera algo diferente al de otras obras de Key. [ 2 ] Cuando llegó el momento de presentar la propuesta para el proyecto, Sayuki quería un escritor que pudiera expandir sus temas de ciencia ficción dura para desarrollar un mundo más sólido, lo que lo llevó a contactar a Romeo Tanaka para que escribiera el guion. Tanaka había trabajado previamente con Key en el guion de Rewrite (2011) y su disco de fans Rewrite Harvest festa! (2012). [ 3 ] [ 4 ] Sayuki quedó impresionado con la capacidad de Tanaka para tomar su concepto inicial y convertirlo en una historia coherente y convincente como resultado de cómo Tanaka racionaliza los fenómenos de la ciencia ficción. Tanaka incluso usa el término "ego artificial" en la historia como una forma de distinguirlo de la inteligencia artificial . [ 2 ]
Swav es el director de arte y diseñador de personajes de Stella of The End . [ 2 ] Sayuki buscaba un ilustrador familiarizado con el dibujo de ciencia ficción y contactó con Swav poco después de ver su obra. En consonancia con una historia ambientada en un futuro cercano , el objetivo de Swav era darle una apariencia similar a la de una película, basándose en cómo las novelas cinéticas podrían describirse como "novelas parecidas a ver una película". Swav quería capturar la atmósfera que proviene del arte cinematográfico, optando por aplicar un filtro verde jade al arte del juego. Mientras Swav desarrollaba el arte de los personajes, Sayuki usó su experiencia habiendo trabajado en juegos bishōjo para mediar entre el estilo artístico de Swav y la imagen de marca de Key, incluso pidiéndole a Swav que rediseñara personajes completos en ocasiones. Por ejemplo, durante una reunión de producción, se le pidió a Swav que rediseñara a Philia para "enfatizar cómo se la presenta como la heroína de la historia", a lo que Swav respondió que intentaría "fusionar un diseño cinematográfico con la forma en que se presentan las cosas en los juegos bishōjo". Swav consultó varias películas, incluyendo Interstellar , al dibujar el arte del juego. Swav también fue fundamental para cambiar el título original del juego, Owari no Stella, a Tsui no Stella, utilizando una lectura diferente del kanji para "fin" (終) para que el título no fuera demasiado similar a Seraph of the End (終わりのセラフ, Owari no Serafu ) . [ 2 ]
Para la música del juego, el equipo de producción quería compositores que no hubieran trabajado en ninguna obra de Key. Al buscar a alguien para componer el tema principal del juego , se priorizó a alguien que pudiera componer canciones conmovedoras, lo que llevó a Sayuki a sugerir a Tsubasa Harihara. [ 2 ] Sayuki quedó impresionado por la canción de Harihara "Hotaru (luciérnaga)" (蛍 -luciérnaga- ) y cómo escucharla le proporcionó una imagen mental clara de cómo se describe el trasfondo de la historia en la canción. La propuesta de Sayuki fue aprobada rápidamente y Harihara aceptó el puesto. Para la música de fondo , Sayuki buscaba un compositor apropiado para una historia de ciencia ficción que pudiera componer música similar a las piezas de piano que aparecen en las obras de Key y que dejan una impresión duradera en el oyente. Ese tipo de música le recordó al juego de ritmo Deemo de Rayark de 2013 y, finalmente, al compositor Ice, que trabajó en el juego. [ 2 ]
Stella of The End se lanzó el 30 de septiembre de 2022 para Windows . [ 5 ] Se lanzaron tres ediciones: una edición digital solo para el juego, una edición limitada y una edición especial más cara que incluye contenido adicional. Ambas ediciones físicas incluyen la banda sonora original del juego y un libro de arte a todo color . La edición especial también incluye un tapiz y un libro de epílogo. [ 5 ]
Se adaptó a dispositivos iOS y Android en Japón el 21 de abril de 2023, [ 6 ] y a Nintendo Switch el 5 de diciembre de 2024.
Referencias
- ↑ "Visual Art's/Key anuncia 3 nuevas novelas cinéticas" . Anime News Network . 27 de octubre de 2020. Archivado del original el 15 de abril de 2022. Consultado el 19 de febrero de 2022 .
- 1 2 3 4 5 6 7 "『終のステラ』スペシャルインタビューイラストレーター・SWAV×ディレクター・佐雪隼" (en japonés). Artes Visuales . Archivado desde el original el 20 de abril de 2023 . Consultado el 23 de febrero de 2022 .
- ↑ "Rewrite+" (en japonés). Clave . Archivado del original el 26 de enero de 2022. Recuperado el 19 de febrero de 2022 .
- ↑ "¡Reescribe la fiesta de la cosecha!" (en japonés). Clave . Archivado del original el 19 de febrero de 2022. Recuperado el 19 de febrero de 2022 .
- 1 2 "La novela visual Stella of the End de Visual Arts llegará a Japón el 30 de septiembre" . Automaton . Active Gaming Media. 13 de mayo de 2022. Archivado del original el 13 de mayo de 2022. Recuperado el 13 de mayo de 2022 .
- ^ "終のステラ スマホ版 本日リリース" (en japonés). Llave . 3 de mayo de 2023. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2023 . Consultado el 3 de mayo de 2023 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Stella de The End en la base de datos de novelas visuales
- videojuegos de 2022
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- Juegos para Android (sistema operativo)
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