
La serie de juegos de lucha Super Smash Bros. de Nintendo , lanzada en 1999, presenta una variedad de personajes de videojuegos de 40 franquicias diferentes. Hay 89 personajes jugables en toda la serie, la mayoría provenientes de franquicias de Nintendo, pero también con algunos de otras compañías. También hay otros personajes no jugables que toman la forma de enemigos, jefes y potenciadores .
Personajes jugables
Cada juego de la serie tiene varios personajes jugables, denominados "luchadores", que provienen principalmente de franquicias de Nintendo. Hay un total de 89 luchadores en toda la serie. [ 1 ] A partir de Super Smash Bros. Brawl , comenzaron a aparecer personajes de franquicias ajenas a Nintendo. [ 2 ] Cada personaje tiene varios trajes alternativos; algunos, como Villager , tienen versiones masculinas y femeninas. [ 3 ] Cada juego tiene varios personajes desbloqueables que solo se pueden usar si se cumplen ciertas condiciones. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
Todos los juegos han presentado luchadores que comparten en gran medida sus movimientos y habilidades con otro luchador del plantel, pero con pequeñas diferencias en su presentación y jugabilidad. En Super Smash Bros. Melee , todos estos personajes, conocidos como "personajes de intercambio de modelos" según el sitio web japonés, [ 8 ] eran desbloqueables, pero se distinguían de otros personajes desbloqueables en que su retrato se añadía junto al personaje en el que se basaban en lugar de ocupar uno de los espacios de marcador de posición en la parte inferior de la pantalla de selección. En Ultimate , varios de estos personajes fueron etiquetados oficialmente como "Luchadores Eco". Tienen la opción de mostrarse junto al retrato del personaje en el que se basan o dentro de él. [ 9 ]
Desarrollo de la plantilla
Diseñado originalmente como un prototipo que utilizaba solo personajes originales, posteriormente se desarrolló un segundo prototipo con una lista de personajes compuesta por Mario, Donkey Kong, Samus y Fox. [ 10 ] Otras ideas consideradas incluían crear una lista de personajes compuesta exclusivamente por personajes de Kirby o perros. Sakurai comentó que parte de su objetivo al crear el juego era asegurar que los personajes fueran tratados adecuadamente. Le resultó más difícil obtener permiso para los personajes de Pokémon debido a la estricta supervisión de su imagen. Según Sakurai, a algunas personas dentro de Nintendo les preocupaba la imagen del juego, en particular la idea de que Mario atacara a Pikachu. [ 11 ]
Cada juego de Super Smash Bros. presenta varios personajes que inicialmente se consideraron para su inclusión como jugables, pero fueron descartados u omitidos debido a recursos de desarrollo limitados. Algunos de estos personajes se agregaron posteriormente en entregas posteriores; por ejemplo, Bowser y King Dedede fueron planeados originalmente para la lista del primer juego, pero no se agregaron a la serie hasta Melee y Brawl respectivamente. [ 12 ] Durante el desarrollo de Melee , se consideraron varios personajes para su inclusión, pero finalmente se rechazaron. Durante el desarrollo, Sakurai quería incluir un personaje de un juego clásico de Nintendo, incluidos los protagonistas de Balloon Fight , Excitebike , Clu Clu Land y Urban Champion , antes de decidirse por Ice Climbers. Ayumi Tachibana de la serie Famicom Detective Club también fue considerada, pero no fue incluida debido a su falta de presencia entre las audiencias internacionales. [ 12 ] Marth y Roy fueron considerados para ser eliminados de las versiones internacionales de Melee . Marth fue incluido originalmente debido al deseo de Sakurai de incluir más usuarios de espadas, específicamente para que Link pudiera "cruzar espadas" con alguien más. [ 13 ] También hizo campaña para incluir a Roy, cuyo juego no se lanzaría hasta después de Melee . [ 13 ] [ 14 ] Sakurai declaró que tener personajes que hablaran japonés en lanzamientos en inglés era raro en ese momento, y que hubo más disputa sobre Roy. Finalmente logró convencerlos de que permanecieran en las versiones internacionales. [ 13 ] [ 15 ] Lucas fue considerado para Melee como reemplazo de Ness, pero fue excluido de la lista debido a la cancelación de la versión de Nintendo 64 de Mother 3. [ 12 ] Personajes de terceros, incluidos Solid Snake y Sonic the Hedgehog, también fueron considerados. El creador de Snake, Hideo Kojima , solicitó la inclusión del personaje para Melee , pero el juego estaba demasiado avanzado en su desarrollo. Las limitaciones de tiempo afectaron de manera similar la inclusión de Sonic según Yuji Naka . [ 12 ] Wario también fue considerado, y Sakurai afirmó que lo habría incluido si hubiera tenido más tiempo de desarrollo. [ 12]
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U introdujo la posibilidad de que los jugadores crearan sus propios luchadores Mii , que utilizan movimientos personalizables de uno de los tres estilos de lucha diferentes (Peleador, Espadachín y Artillero). [ 16 ] Estos Miis se pueden personalizar aún más con piezas de vestuario desbloqueadas durante el juego o compradas como contenido descargable. Varios de estos trajes están basados en personajes y franquicias que no están representados de otra manera, como Sans de Undertale , [ 17 ] [ 18 ] Shantae de la serie homónima , [ 19 ] y Doom Slayer de Doom . [ 20 ] Según Sakurai, la adición de Miis y trajes Mii se hizo para permitir a los jugadores simular jugar como personajes que de otra manera no estarían incluidos en el juego. [ 16 ]
Tras el lanzamiento de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , se realizó una votación abierta para que los fans pudieran enviar sus peticiones de inclusión de nuevos personajes. [ 21 ] Estas votaciones influyeron en la lista de personajes de Super Smash Bros. Ultimate , y varios personajes se añadieron como resultado directo de su popularidad en la votación de los fans. [ 22 ] [ 23 ]
Según Daniel Kaplan, antiguo desarrollador de negocios de Mojang , las conversaciones sobre la inclusión de Steve comenzaron en 2015. Sakurai afirmó que un empleado de Nintendo preguntó en un momento dado sobre la posibilidad de incluir Minecraft en Super Smash Bros. Ultimate , momento en el que accedió. [ 24 ]
Uso competitivo
Sakurai comentó que era difícil equilibrar Super Smash Bros. para Nintendo 64 debido a que algunos personajes eran mejores en partidas de cuatro jugadores y otros en partidas uno contra uno. También afirmó haber escuchado de jugadores de torneos que Kirby y Ness eran demasiado fuertes. Estuvo de acuerdo con respecto a Ness, y uno de sus ataques fue debilitado en las versiones internacionales para hacerlo más débil. [ 11 ]
En el Melee competitivo , los mejores personajes del plantel solían incluir a Fox, Sheik, Falco, Jigglypuff, Captain Falcon, Ice Climbers, Peach y Marth. Yoshi, considerado uno de los peores luchadores en Super Smash Bros. Melee , fue utilizado por el jugador competitivo de Melee aMSa para ganar el primer "supertorneo importante" con un Yoshi. Donkey Kong, otro personaje de bajo nivel, también tuvo un mejor desempeño. Esto, combinado con otras selecciones de bajo nivel, inspiró a otros jugadores a usar personajes como Yoshi y Donkey Kong en el juego competitivo. También ha llevado a los jugadores a reconsiderar la posición de Yoshi y Donkey Kong en la lista de niveles, con el jugador competitivo de Melee Hungrybox considerando a Yoshi entre los mejores personajes. [ 25 ]
Algunos torneos han prohibido el uso competitivo de ciertos personajes en el pasado debido a su desequilibrio particular, como Meta Knight en Brawl y Steve y Kazuya en Ultimate . [ 26 ] [ 27 ]
Personajes no jugables
Además de la lista de luchadores jugables, aparecen varios personajes no jugables , algunos de los cuales fueron creados para la serie Super Smash Bros. Estos pueden ser jefes , personajes invocables, enemigos y otras apariciones menores.
Personajes originales
Master Hand es un ser con forma de guante que aparece en todos los juegos hasta la fecha, sirviendo frecuentemente como jefe final de los modos de un jugador de los juegos. [ 28 ] En Melee , Master Hand es jugable a través de un fallo del sistema . [ 29 ] También es jugable brevemente en el Modo Aventura de Ultimate si se cumplen ciertos requisitos. [ 30 ] Super Smash Bros. Melee introduce una contraparte de mano izquierda de Master Hand llamadaCrazy Hand , que aparece junto a él en todos los juegos posteriores bajo ciertas condiciones. [ 28 ] Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U presenta una nueva forma,Master Core , una masa de partículas negras que emergen de Master Hand y Crazy Hand después de su derrota y se transforman en múltiples formas. [ 31 ] Master Hand y Crazy Hand comparten una voz con el anunciador de cada juego, quien proporciona comentarios sobre los menús y las batallas del juego y frecuentemente narra videos promocionales de la serie. [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ]
Tabuu es el antagonista principal y jefe final del modo historia de Super Smash Bros. Brawl , "El Emisario del Subespacio". Es la encarnación humanoide del Subespacio, una dimensión alternativa similar al vacío, y busca consumir el mundo. Toma posesión de Master Hand para manipular a otros y obligarlos a cumplir sus órdenes, y sus fuerzas del Ejército del Subespacio atraen partes del mundo hacia el Subespacio a su antojo. Aunque temporalmente puede convertir a todos los luchadores en trofeos usando su ataque de "ondas descontroladas", se debilita por la repentina llegada de Sonic the Hedgehog, y los luchadores revividos lo destruyen, restaurando el mundo a la normalidad. [ 36 ]
El modo historia de Super Smash Bros. Ultimate , "Mundo de Luz", presentaGaleem , una entidad maligna descrita como el "Señor de la Luz". Ayudado por un ejército de marionetas de Master Hand, destruye el mundo de Smash Bros. y captura los espíritus de sus habitantes, poniéndolos bajo su control. Solo Kirby logra escapar, explorando el mundo recreado por Galeem para liberar a los demás luchadores y devolver a la normalidad a los espíritus capturados. [ 37 ] Después de que Galeem es derrotado, su contraparte oscuraDharkon emerge y usa sus marionetas de la Mano Loca para tomar el control de los espíritus restantes, intentando consumir el mundo en la oscuridad. Tras la derrota de Dharkon, él y Galeem escapan a un nuevo mundo, donde sus fuerzas se enfrentan en una guerra. Derrotar solo a Galeem o a Dharkon individualmente resultará en un final en el que el superviviente consume el universo. Sin embargo, al derrotar la misma cantidad de espíritus de luz y oscuridad en el mapa final, los jugadores pueden desafiarlos y destruirlos a ambos, liberándolos de su control. [ 30 ] [ 38 ]
Otros
Villanos de diferentes franquicias de juegos han aparecido como jefes en los modos de un jugador de los juegos, como Rayquaza de Pokémon y Drácula de Castlevania . [ 36 ] [ 39 ] Un jefe, una forma más poderosa de Bowser conocida como Giga Bowser, fue creado para Super Smash Bros. Melee y ha aparecido alternativamente a lo largo de la serie como jefe y personaje jugable a través del ataque Final Smash de Bowser. [ 40 ] [ 41 ] Otros jefes aparecen en escenarios individuales para interrumpir las batallas, como Yellow Devil de Mega Man . [ 42 ]
Algunos objetos de la serie Super Smash Bros. se pueden usar para invocar temporalmente a otros personajes para ayudar al jugador o interrumpir la batalla. Estos incluyen la Poké Ball , introducida en el Super Smash Bros. original , que se puede lanzar para invocar a un Pokémon aleatorio ; y el Trofeo de Ayuda, añadido en Brawl , que invoca a un personaje de varias franquicias de videojuegos, como Waluigi de Super Mario , Andross de Star Fox y el personaje homónimo de Shovel Knight . [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] Algunos Trofeos de Ayuda, como Little Mac e Isabelle , han aparecido como luchadores jugables en entregas posteriores. [ 46 ] [ 47 ]
Cada juego incluye un grupo de personajes enemigos genéricos que se enfrentan en grandes grupos en las campañas para un jugador y los minijuegos "Multi-Man Smash", conocidos como "Mysterious Small Fry Enemy Corps" (謎のザコ敵軍団) en japonés. En inglés, se les da nombres que describen su forma física en cada juego: el Fighting Polygon Team en Super Smash Bros. , los Fighting Wire Frames en Melee , el Fighting Alloy Team en Brawl y el Fighting Mii Team en para Nintendo 3DS/Wii U y Ultimate . [ 4 ] Enemigos menores de otros juegos también aparecen como oponentes en ciertos modos a lo largo de la serie, incluyendo el Modo Aventura en Melee y Smash Run en Nintendo 3DS . [ 48 ] Otros personajes aparecen en formas no interactivas que no afectan la jugabilidad, como trofeos coleccionables que representan su imagen o como espectadores que observan una batalla en escenarios específicos. [ 49 ] [ 50 ]
Notas
- ↑ Los trajes alternativos de Bowser Jr. cambian el nombre y la apariencia del personaje para que sea uno de los Koopalings : Larry, Roy, Wendy, Iggy, Morton, Lemmy o Ludwig.
- 1 2 3 4 5 6 Se pueden jugar tanto con variantes masculinas como femeninas.
- 1 2 3 En Brawl y Ultimate , Squirtle, Ivysaur y Charizard aparecen juntos bajo el nombre "Entrenador Pokémon" en la pantalla de selección de personajes. El Entrenador Pokémon aparece en segundo plano mientras el jugador controla directamente a uno de los Pokémon, pudiendo alternar entre ellos durante la batalla. En 3DS / Wii U , solo Charizard está disponible como personaje independiente.
- 1 2 3 4 5 6 7 En Ultimate , este personaje está clasificado como un luchador eco.
- 1 2 3 4 5 6 En Melee , este personaje se considera un personaje de intercambio de modelos.
- 1 2 Existen ligeras variaciones en los nombres entre las versiones NTSC y PAL. Los personajes NTSC "Duck Hunt" y "Mii Swordfighter" se denominan en las versiones PAL como "Duck Hunt Duo" y "Mii Sword Fighter".
- ↑ A pesar de que el nombre hace referencia a un solo personaje, el Héroe representa a cuatro protagonistas diferentes de laserie Dragon Quest . Su apariencia predeterminada es la del Héroe/Eleven de Dragon Quest XI , mientras que Erdrick /Arusu de Dragon Quest III , Solo de Dragon Quest IV y Eight de Dragon Quest VIII aparecen como atuendos alternativos.
- 1 2 3 En 3DS / Wii U , Mii Brawler, Mii Swordfighter y Mii Gunner están en una ranura de personaje etiquetada simplemente como "Mii". En Ultimate , se separaron en sus propias ranuras individuales. Sin embargo, al apilar Echo Fighters también se apilan los tres Mii Fighters como ocurría en 3DS / Wii U.
- 1 2 Pyra y Mythra comparten un espacio en la pantalla de selección de personajes; los jugadores pueden cambiar libremente entre las dos durante la batalla.
- ↑ En 3DS / Wii U y Ultimate , la mitad de los trajes alternativos de Olimar cambian su nombre y apariencia a Alph, un personaje de Pikmin 3 .
- 1 2 En Brawl , Zero Suit Samus es una forma alternativa de Samus que no se muestra en la pantalla de selección de personajes; los jugadores pueden alternar entre las dos usando un ataque específico. Las dos se separaron y se convirtieron en personajes independientes a partir de 3DS / Wii U.
- 1 2 En Melee y Brawl , Sheik es una forma alternativa de Zelda que no se muestra en la pantalla de selección de personajes; los jugadores pueden cambiar entre las dos usando un ataque específico. Las dos se separaron y se convirtieron en personajes independientes a partir de 3DS / Wii U.
- ↑ Los trajes alternativos de Steve cambian el nombre y la apariencia del personaje a Alex, un zombi o un Enderman.
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Enlaces externos
- Lista de luchadores de Super Smash Bros. Ultimate
- Super Smash Bros.
- Listas de personajes de juegos de lucha
- Listas de personajes de Nintendo
- Listas de Super Smash Bros.
- luchadores de Super Smash Bros.