Pokémon Rubí [ a ] y Pokémon Zafiro [ b ] son videojuegos de rol de 2002 desarrollados por Game Freak y publicados por The Pokémon Company y Nintendo para Game Boy Advance . Son las primeras entregas de la tercera generación de la serie de videojuegos Pokémon , también conocida como la "generación avanzada". Después de años en los que Nintendo fue la única editora de la franquicia en todas las regiones, The Pokémon Company coeditó los juegos por primera vez desde la creación de la empresa conjunta en 1998. Se lanzaron por primera vez en Japón a finales de 2002 y a nivel internacional en 2003. Pokémon Esmeralda , una tercera versión, se lanzó dos años después en cada región. Los remakes de los dos juegos, titulados Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa , se lanzaron para Nintendo 3DS en todo el mundo en noviembre de 2014, exactamente doce años después de la fecha de lanzamiento original de Rubí y Zafiro , con la excepción de Europa, donde se lanzó una semana después.
La jugabilidad es prácticamente la misma que en los juegos anteriores; el jugador controla al personaje principal desde una perspectiva aérea , y los controles son en gran medida los mismos que en los juegos anteriores. Al igual que en los juegos anteriores, los objetivos principales son capturar a todos los Pokémon del juego y derrotar al Alto Mando y al Campeón de la Liga Pokémon; también como en sus predecesores, la subtrama principal del juego involucra al personaje del jugador derrotando a una organización criminal que intenta apoderarse de la región. Se agregaron nuevas características, como batallas dobles, habilidades Pokémon , Concursos Pokémon y 135 nuevos Pokémon. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Debido a las mayores capacidades de la Game Boy Advance, se pueden conectar cuatro jugadores a la vez en lugar del límite anterior de dos. Además, los juegos se pueden conectar a un e-Reader u otros juegos de Pokémon de tercera generación .
Rubí y Zafiro recibieron críticas mayoritariamente positivas; se elogiaron las nuevas características y los diseños de Pokémon, aunque la opinión de los críticos estuvo dividida, especialmente en lo que respecta a la jugabilidad y los gráficos. La mayoría de las quejas se centraron en que la jugabilidad no había cambiado mucho con respecto a las generaciones anteriores. Con más de 16,22 millones de copias vendidas, fueron un éxito comercial y se convirtieron en el juego más vendido para Game Boy Advance ; sin embargo, las ventas fueron menores que las de las generaciones anteriores: Rojo y Azul vendieron casi 31 millones de unidades en todo el mundo, y Oro y Plata superaron los 23,10 millones.
Jugabilidad
La mecánica básica de Rubí y Zafiro es en gran medida la misma que la de sus predecesores. Como en todos los juegos de Pokémon para consolas portátiles , la jugabilidad es en tercera persona , con perspectiva cenital, y consta de tres pantallas básicas: un mapa del campo , en el que el jugador navega con el personaje principal; una pantalla de batalla; y el menú, en el que el jugador configura su equipo, objetos o ajustes de juego. Los jugadores comienzan el juego con un Pokémon y pueden capturar más usando Poké Balls . También pueden usar sus Pokémon para luchar contra otros Pokémon. Cuando el jugador se encuentra con un Pokémon salvaje o es desafiado por un entrenador a una batalla, la pantalla cambia a una pantalla de batalla por turnos donde los Pokémon luchan. [ 4 ] Durante una batalla, el jugador puede usar un movimiento , usar un objeto, cambiar su Pokémon activo o huir, aunque huir no es una opción en las batallas contra entrenadores. Todos los Pokémon tienen puntos de salud (PS); cuando los PS de un Pokémon se reducen a cero, se debilita y no puede luchar hasta que sea revivido. Si el Pokémon del jugador derrota al Pokémon rival (lo debilita), recibe puntos de experiencia . Tras acumular suficientes puntos de experiencia, subirá de nivel ; la mayoría de los Pokémon evolucionan a una nueva especie cuando alcanzan cierto nivel. [ 5 ]
Además de las batallas, capturar Pokémon es el elemento más esencial del juego Pokémon . Durante una batalla con un Pokémon salvaje, el jugador puede usar una Poké Ball sobre él. Si tiene éxito, el Pokémon se agregará al equipo activo del jugador o se almacenará si el jugador ya tiene el máximo de seis Pokémon en su equipo. [ 6 ] Los factores que influyen en la tasa de éxito de la captura incluyen los PS, los efectos de estado como parálisis o sueño, y la fuerza de la Poké Ball utilizada: cuanto menores sean los PS del objetivo y más fuerte sea la Poké Ball, mayor será la tasa de éxito de la captura. [ 7 ] Los Pokémon de otros entrenadores no se pueden capturar.
Nuevas características
El cambio más destacado en la mecánica de batalla es la introducción de batallas dobles, en las que las partes opuestas usan dos Pokémon cada una al mismo tiempo. En consecuencia, ciertos movimientos de Pokémon pueden afectar a varios combatientes a la vez. [ 8 ] Las batallas múltiples se agregaron junto con las batallas dobles. Son idénticas a las batallas dobles, pero hay dos entrenadores por lado, cada uno controlando uno de los dos Pokémon enviados. También son nuevas en los juegos las habilidades innatas y las naturalezas ; la primera es compartida por todos los Pokémon de una especie determinada, mientras que la segunda puede variar entre una especie en particular. Las habilidades otorgan a sus portadores ciertos poderes en la batalla, como inmunidad contra ciertos tipos de movimientos o fortalecimiento de un tipo de movimiento determinado. Las naturalezas, al igual que las habilidades innatas, afectan la fuerza de los Pokémon en la batalla; sin embargo, afectan las estadísticas del Pokémon en lugar de afectar directamente la fuerza de los movimientos. [ 9 ] Otra estadística introducida en Pokémon Rubí y Zafiro es la Condición, un factor importante en los Concursos Pokémon, minijuegos en los que los participantes realizan movimientos frente a un juez. Tanto los Pokémon como sus movimientos tienen una Condición, que aumenta al usar Pokébloques, que son caramelos hechos de bayas. [ 10 ] Se añadieron bases secretas como una característica única donde los jugadores podían abrir un agujero en el mundo y personalizar el área con varios objetos recogidos en el juego. Los jugadores que se conectaban con otros que habían establecido bases secretas podían luchar contra una versión NPC de ese entrenador dentro de su base secreta.
Al igual que Pokémon Oro , Plata y Cristal , Pokémon Rubí y Zafiro registran el tiempo real; esto influye en eventos como las mareas y el crecimiento de las bayas. Sin embargo, a diferencia de sus predecesores, Rubí y Zafiro no distinguen entre el día y la noche. Además, debido a las diferencias en las especificaciones técnicas de los cables de enlace de Game Boy y los cables de enlace de Game Boy Advance, Rubí y Zafiro no se pueden conectar con los juegos de Pokémon de generaciones anteriores; no se puede combatir ni intercambiar con ellos. [ 11 ]
Conectividad con otros dispositivos

Rubí y Zafiro tienen soporte limitado para e-Reader . Nintendo lanzó Battle-e Cards, un conjunto de tarjetas e-Reader que contenían batallas de entrenadores en las que el jugador podía ver Pokémon previamente ocultos. [ 12 ] También se lanzó una tarjeta e-Reader especial llamada Eon Ticket; obtenida a través de la función Regalo Misterioso, el Ticket permite al jugador llegar a un lugar llamado Isla del Sur. Allí, el jugador se enfrenta a Latios o Latias , dependiendo de la versión del juego que se utilice. [ 13 ]
Rubí y Zafiro también pueden conectarse a los juegos de GameCube Pokémon Colosseum , Pokémon XD: Gale of Darkness y Pokémon Box: Rubí y Zafiro . En los dos primeros, una vez que los jugadores llegan a cierto punto del juego, pueden transferir Pokémon entre Colosseum / XD y Rubí / Zafiro . [ 14 ] Además, aquellos que reservaron Colosseum pudieron acceder al Pokémon Jirachi y ver un avance de la película Pokémon: Jirachi Wish Maker . Pokémon Box permite a los jugadores almacenar y organizar sus Pokémon en GameCube. [ 15 ] También, en la versión europea de Pokémon Channel , los jugadores podían recibir un Jirachi en cierto punto del juego, que luego podían transferir a Rubí o Zafiro .
Trama
Configuración
Pokémon Rubí y Zafiro se desarrollan en la región de Hoenn, a cierta distancia de las regiones de Kanto y Johto que aparecían en juegos anteriores. El diseño de Hoenn se basó en la isla y región japonesa de Kyushu ; sin embargo, Hoenn está rotada 90° con respecto a Kyushu, ya que Junichi Masuda consideró que esto proporcionaría un mejor equilibrio en la jugabilidad. [ 16 ] Al igual que Kyushu, Hoenn posee muchas islas más pequeñas, y parte de la región está dominada por rutas marítimas, varias de las cuales contienen áreas donde el jugador puede bucear.
Historia
Al igual que otros juegos de Pokémon , la jugabilidad de Rubí y Zafiro es lineal ; los eventos principales ocurren en un orden fijo. [ 17 ] Los protagonistas de Pokémon Rubí y Zafiro son Brendan y May, quienes se han mudado recientemente a un pequeño pueblo llamado Pueblo Raíz. Al comienzo de los juegos, el jugador elige a Treecko , Torchic o Mudkip para proteger al Profesor Birch, el profesor regional, del ataque de Poochyena . Después de defender a Birch, el jugador es llevado a su laboratorio y recibe el Pokémon elegido como su Pokémon inicial . Después de eso, el jugador se encuentra con May/Brendan, el hijo del Profesor Birch. El rival del jugador, que aparece como el hijo del profesor, también es un Entrenador Pokémon y ocasionalmente lucha contra el jugador. [ 18 ] Los dos objetivos principales de los juegos son derrotar a los ocho Líderes de Gimnasio, demostrando ser digno de desafiar al Alto Mando y al Campeón de la Liga Hoenn para convertirse en el nuevo Campeón de la Liga Hoenn y completar la Pokédex capturando, evolucionando e intercambiando para obtener los 202 Pokémon disponibles entre Rubí y Zafiro . Es posible obtener los 386 Pokémon, pero esto requiere intercambiar con Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja o Pokémon XD: Vendaval de la Oscuridad y Pokémon Colosseum . [ 19 ]
Además de la misión principal de derrotar a los Líderes de Gimnasio, existen misiones secundarias en las que el jugador puede ayudar a los PNJ completando tareas, generalmente obteniendo objetos. La subtrama más destacada involucra al Equipo Aqua y al Equipo Magma , sindicatos criminales que quieren usar Pokémon para alterar el clima de Hoenn: en Ruby , los villanos, el Equipo Magma, quieren usar al Pokémon legendario Groudon para secar los océanos de Hoenn y aumentar la masa terrestre de la región; en Sapphire , el Equipo Aqua son los villanos e intentan usar al contraparte de Groudon, Kyogre , para inundar las masas terrestres de Hoenn y aumentar el océano de la región. [ 20 ] Antes de enfrentarse al octavo Líder de Gimnasio, el jugador tiene un enfrentamiento con Magma o Aqua donde el líder del equipo usa un orbe místico que despierta al Pokémon dormido, creyendo que tiene el poder de cautivar a su respectivo objetivo, solo para que el Pokémon se enfurezca y cause cambios climáticos catastróficos en toda la región —una sequía en Rubí y fuertes lluvias en Zafiro— hasta que es derrotado o capturado por el protagonista. [ 21 ] El padre del jugador, Norman, también les presenta a Wally, un niño enfermizo a quien el jugador ayuda a capturar un Pokémon para que sea su compañero mientras se muda lejos de la gran ciudad. Wally finalmente supera su enfermedad y se convierte en un exitoso Entrenador Pokémon, convirtiéndose finalmente en el último retador al que el jugador debe enfrentarse antes del Alto Mando.
Desarrollo

Pokémon Rubí y Zafiro fueron desarrollados por Game Freak y Nintendo bajo la dirección de Junichi Masuda . Al igual que en sus predecesores, Ken Sugimori fue el director de arte, aunque estos fueron los primeros juegos en los que no produjo todo el arte por sí solo. [ 22 ] Cuando se le preguntó de dónde provenían las ideas de su equipo de diseño para todos los nuevos Pokémon, Sugimori afirmó que se inspiraron en experiencias pasadas de su infancia relacionadas con la naturaleza, los animales y los medios de comunicación, y luego las basaron en insectos. Incluso observar el mundo desde una perspectiva diferente a veces les proporcionaba inspiración para las criaturas. "Primero seleccionamos un insecto y luego le agregamos elementos esenciales para que se parezca más a un Pokémon, como agregarle una forma dura, para que se parezca más al acero", dijo Sugimori, describiendo el proceso de creación de un Pokémon. [ 23 ]
Dado que la Game Boy Advance podía manejar gráficos mejorados, Ruby y Sapphire fueron los primeros juegos de la serie que permitieron que hasta cuatro personas compartieran información simultáneamente, en lugar del límite anterior de dos. Sin embargo, el equipo de desarrollo utilizó un motor gráfico más básico para mantener el juego simple y no demasiado confuso. El equipo quería que los juegos atrajeran a un público amplio, por lo que el juego se diseñó para que fuera lo suficientemente fácil para que lo jugaran las generaciones más jóvenes de niños, pero se agregaron nuevas características para atraer de nuevo a los jugadores veteranos. [ 23 ]
Masuda afirmó que la filosofía básica de todos los juegos de Pokémon es la comunicación; en la serie Pokémon , esto se manifiesta en el intercambio y las batallas con otras personas. Al ser consultados sobre el nuevo concepto de batallas dobles , los desarrolladores señalaron que intentaron centrarse más en las batallas uno contra uno originales como el principal tipo de competición y que solo añadieron las batallas dobles como un "nuevo desafío". Indicaron que, si reciben comentarios positivos sobre las batallas dobles, esta característica podría aparecer con mayor frecuencia en futuras generaciones. [ 23 ]
Los juegos fueron los primeros de la serie que no contenían todos los Pokémon de generaciones anteriores. Sugimori afirmó que el equipo intentó incluir todos los Pokémon nuevos, así como algunos de generaciones anteriores. Cuando se le preguntó sobre las características que no se pudieron incluir debido a restricciones técnicas, Masuda señaló que quería que cada Pokémon emitiera hasta tres gritos diferentes según su estado de ánimo. [ 23 ]
Audio
El audio de Ruby y Sapphire consiste enteramente en música del juego y efectos de sonido; todos los diálogos están en pantalla. La música, compuesta por Junichi Masuda, Go Ichinose y Morikazu Aoki, es completamente instrumental excepto dos pistas con voces, "Trick Master" y "Slateport City". La banda sonora del juego fue lanzada bajo el sello Mediafactory en Japón el 26 de abril de 2003; el álbum alcanzó el puesto #297 en las listas de Oricon y se mantuvo en ellas durante una semana. [ 24 ] Junichi Masuda escribió solo melodías de batalla, Go Ichinose escribió la mayoría de las melodías de ciudad, ruta, fanfarria y 'Spotted', mientras que Morikazu Aoki hizo el resto.
La banda sonora se caracteriza por su uso intensivo de trompetas , [ 25 ] pero también hace un uso intensivo de trompas francesas, conjuntos de cuerdas e incluso pianos.
Liberar
Pokémon Rubí y Zafiro se lanzaron en Japón el 21 de noviembre de 2002, [ 26 ] en Norteamérica el 19 de marzo de 2003, [ 27 ] en Australia el 3 de abril de 2003, [ 28 ] [ 26 ] y en Europa el 25 de julio de 2003. [ 26 ] Nintendo no promocionó Rubí y Zafiro en el E3 2002 ; [ 29 ] [ 30 ] sin embargo, lanzó una campaña promocional de US$ 7 millones que duró de marzo a mayo de 2003. [ 31 ] En julio y agosto de 2002 se promocionaron a través de una gira por Japón en Pokémon Festa 2002. [ 32 ] Además de recompensar las reservas anticipadas de los juegos con mercancía, Nintendo realizó un concurso en el que los participantes enviaron videos de sí mismos cantando la canción principal de Pokémon con sus propias letras reescritas; el gran premio de ese evento fue un Lugia PT Cruiser . [ 33 ] [ 34 ] Más tarde ese año, Nintendo lanzó el EON Ticket Summer Tour, en el que 125 tiendas Toys "R" Us en todo Estados Unidos ofrecieron la tarjeta electrónica Eon Ticket en tiendas del 19 de julio al 1 de septiembre. [ 13 ] [ 35 ] Nintendo emitió dos anuncios de televisión , "Faces" y "Names", en horario estelar en cadenas nacionales, por cable y sindicadas. "Faces" presentaba Pokémon yuxtapuestos con personas parecidas; "Names" presentaba a personas gritando los nombres de Pokémon y enfatizaba el hecho de que los juegos introdujeron 100 nuevos Pokémon. [ 31 ] Además, Nintendo colaboró con la marca de bebidas del Reino Unido Vimto para promocionar los juegos. [ 36 ]
Pokémon Esmeralda
Pokémon Emerald Version [ c ] es una tercera versión después de Pokémon Ruby y Sapphire , desarrollada por Game Freak, publicada por The Pokémon Company y Nintendo para Game Boy Advance. Se lanzó por primera vez en Japón en 2004 y posteriormente a nivel internacional en 2005. [ 37 ] Emerald recibió una recepción generalmente positiva [ 38 ] y para el año fiscal 2007 las ventas habían alcanzado los 6,32 millones de unidades. [ 39 ]
Recepción
Respuesta crítica
Los juegos recibieron críticas mayoritariamente positivas. IGN les dio una calificación de "Increíble" de 9.5 sobre 10 y les otorgó el Premio Elección del Editor; en 2007, los juegos fueron nombrados colectivamente como el décimo mejor juego de Game Boy Advance de todos los tiempos en un artículo de IGN . [ 51 ] GameZone también les dio a los juegos una calificación de 9.5 sobre 10 y les otorgó un Premio Sobresaliente. [ 49 ] GamePro les dio a los juegos 5 de 5 estrellas y los nombró Elección del Editor. [ 52 ] ComputerAndVideoGames.com les dio a los juegos un 9 sobre 10, y GameSpot les dio a los juegos un 8.1 sobre 10, [ 45 ] nombrándolo el mejor juego de Game Boy Advance de marzo de 2003. [ 53 ] Eurogamer y 1UP.com fueron menos entusiastas con los juegos, sin embargo; Eurogamer les dio a los juegos un 7 sobre 10, y 1UP.com les dio un B−. [ 44 ] [ 46 ]
Los críticos estuvieron divididos en sus críticas de los juegos, especialmente en lo que respecta a la jugabilidad y los gráficos. IGN elogió el "diseño profundo" y señaló que la adición de características como las batallas dobles aumentó enormemente el aspecto estratégico de los juegos. GamePro también opinó que la adición de batallas dobles "añadió desafío" y "hizo que las batallas más difíciles fueran mucho más estratégicas que antes, como debería ser el juego". [ 52 ] Asimismo, ComputerAndVideoGames.com calificó la jugabilidad de "increíblemente atractiva y adictiva". [ 45 ] GameZone señaló que la jugabilidad era más refinada y desafiante que la de títulos anteriores. [ 49 ] Sin embargo, GameSpot calificó los juegos como "un paseo de principio a fin" y afirmó que Ruby y Sapphire "no ofrecen mucho desafío". [ 48 ] Eurogamer también opinó que las mecánicas "se vuelven muy aburridas, muy rápido". [ 46 ] 1UP.com también opinó que los juegos eran formulaicos y que las batallas dobles estaban infrautilizadas. [ 44 ]
ComputerAndVideoGames.com se mostró entusiasmado con los gráficos, calificándolos de "magníficos". [ 45 ] Sin embargo, otros críticos fueron menos entusiastas. GamePro opinó que los gráficos eran solo "un poco más bonitos" que los de los juegos de Game Boy Color; [ 52 ] GameZone dijo que los juegos "todavía [usan] las animaciones simples y los diseños de personajes básicos que se crearon para la Game Boy original, sin color". [ 49 ] IGN y 1UP.com señalaron que los gráficos solo habían recibido una mejora menor, [ 44 ] [ 54 ] y Eurogamer opinó que los gráficos se habían actualizado a un "nivel funcional en el mejor de los casos". [ 46 ] El audio fue generalmente bien recibido: GameZone y GameSpot opinaron que el audio era pegadizo; GameZone le dio al audio una puntuación de 8 sobre 10, diciendo que si bien la música "era molesta a veces, [...] también es muy buena. [...] Me encontré tarareando la música cuando no estaba jugando". Otras quejas incluían la eliminación del sistema de tiempo de Oro y Plata y la imposibilidad de importar Pokémon de los juegos de generaciones anteriores. [ 54 ]
Ventas
Pokémon Rubí y Zafiro fueron muy esperados. [ 55 ] [ 56 ] En Japón, vendieron 1,25 millones de unidades en los primeros cuatro días de su lanzamiento y fueron los juegos más vendidos de la temporada navideña de 2002; [ 57 ] las ventas totalizaron alrededor de 4,4 millones en las seis semanas posteriores al lanzamiento. [ 58 ] También se convirtieron en los primeros juegos en vender 2 millones de copias en Japón desde Final Fantasy X de 2001 y los primeros juegos para una consola portátil en hacerlo desde Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4 de 2000. [ 59 ] [ d ]
En Norteamérica, Nintendo vendió 2,2 millones de unidades en abril de 2003, menos de un mes después del lanzamiento de los juegos en esa región. [ 58 ] En Estados Unidos, Ruby y Sapphire fueron el segundo y tercer juego más vendidos de 2003, respectivamente. [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] Los juegos también tuvieron éxito en Europa. [ 63 ] Incluso antes del lanzamiento, los minoristas europeos importaron cartuchos de Estados Unidos para satisfacer la alta demanda. [ 64 ] [ 65 ] Tras su lanzamiento, se vendieron 500.000 copias en su primer fin de semana y 1,5 millones en ocho semanas. [ 66 ] [ 67 ] Fueron los segundos juegos más vendidos de la temporada navideña de 2002. [ 68 ] Los juegos fueron mencionados en el E3 2003 por Satoru Iwata como un símbolo del éxito que tenía la Game Boy Advance en ese momento. [ 69 ]
Con 16,22 millones de unidades vendidas en todo el mundo hasta 2023, son los juegos más vendidos para Game Boy Advance . [ 70 ] [ 71 ] Sin embargo, los analistas señalaron que con "los niños pequeños... inclinándose hacia Yu-Gi-Oh! " en ese momento, la popularidad de Pokémon estaba disminuyendo incluso antes del lanzamiento en Estados Unidos de Rubí y Zafiro . [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] Esto se reflejó en las ventas de los juegos en comparación con las de generaciones anteriores: Rojo y Azul vendieron casi 31 millones de unidades en todo el mundo, [ 77 ] y Oro y Plata vendieron más de 23 millones de unidades. [ 78 ] [ 79 ]
Premios
Legado
Remakes
Pokémon Omega Ruby [ e ] y Pokémon Alpha Sapphire [ f ] son remakes mejorados de Pokémon Ruby y Sapphire . Los nuevos títulos fueron desarrollados por Game Freak y publicados por Nintendo para Nintendo 3DS . Se lanzaron mundialmente para Nintendo 3DS el 21 de noviembre de 2014, exactamente doce años después de la fecha de lanzamiento original de Ruby y Sapphire , mientras que el lanzamiento europeo fue la semana siguiente. [ 80 ] [ 81 ]
Juegos relacionados
Caja Pokémon: Rubí y Zafiro
Pokémon Box: Ruby and Sapphire [ g ] o simplemente Pokémon Box [ h ] , es unjuego derivado de Pokémon para GameCube , que incluía un cable de enlace GameCube-Game Boy Advance y una tarjeta de memoria 59. [ 82 ] Se lanzó en Japón el 30 de mayo de 2003 y en Norteamérica el 12 de julio de 2004, [ 83 ] pero solo a través del Pokémon Center de Nueva York y su tienda en línea, [ 82 ] y ya no está disponible en ninguno de los dos lugares.El juego se lanzó en algunas partes de Europa como Pokémon Memory Magic debido a problemas de traducción [ 84 ] y los europeos solo podían obtener el juego usando puntos del programa de fidelización de Nintendo of Europe o comprando el Pokémon Colosseum Mega Pack . [ 85 ]
El juego es esencialmente un sistema de almacenamiento para los juegos de Pokémon de Game Boy Advance que permite a los jugadores intercambiar y almacenar los Pokémon que han capturado en Rubí , Zafiro , Esmeralda , Rojo Fuego y Verde Hoja en una tarjeta de memoria de GameCube. [ 86 ] [ 87 ] Los jugadores pueden organizar e interactuar con sus Pokémon en la GameCube, por ejemplo, permitiendo su crianza. También se pueden adquirir Pokémon únicos. Otra función permite jugar a Rubí y Zafiro en el televisor mediante el cable de enlace GameCube-Game Boy Advance. En este modo están disponibles opciones como tomar capturas de pantalla del juego. [ 88 ] Otra adición es la "Exhibición", donde los jugadores pueden crear y mostrar piezas del juego de Pokémon. [ 89 ]
Nintendo se refirió al juego como "el software de Pokémon más exclusivo jamás ofrecido a los fans norteamericanos de Pokémon " [ 90 ] , pero en general se consideró innecesario, recibiendo una puntuación del 50% en GameRankings de 1 reseña. [ 91 ] Craig Harris de IGN le dio al juego una calificación de " Meh " de 5.0 sobre 10, elogiando la interfaz, que hace que la organización de Pokémon sea mucho más fácil en comparación con la interfaz de Game Boy Advance, así como el emulador que permite jugar Rubí y Zafiro en GameCube. También afirmó que el juego era una buena oferta debido a la inclusión de una tarjeta de memoria y un cable de enlace. Sin embargo, Harris citó el "Showcase" como "totalmente innecesario y completamente fuera de lugar", y dijo que en general al juego le faltaba mucho que hacer. Escribió: "Está dirigido específicamente al verdadero fanático de Pokémon , pero requiere tantos elementos específicos para ser realmente útil para alguien". [ 89 ] Allgame le dio al juego tres estrellas y media de cinco. [ 90 ]
Notas
- ↑ Japonés :, Hepburn : Poketto Monsutā Rubī ; iluminado. "Monstruos de bolsillo: Ruby"
- ↑ Japonés :, Hepburn : Poketto Monsutā Safaia ; iluminado. "Monstruos de bolsillo: Zafiro"
- ↑ Japonés :, Hepburn : Poketto Monsutā Emerarudo ; iluminado. "Monstruos de bolsillo: Esmeralda"
- ↑ Si los dos juegos se cuentan como uno
- ↑ Japonés :ポケットモンスター オメガルビー, Hepburn : Poketto Monsutā Omega Rubī ; "Monstruos de bolsillo: Omega Ruby"
- ↑ Japonés :ポケットモンスター アルファサファイア, Hepburn : Poketto Monsutā Arufa Safaia ; "Monstruos de bolsillo: Alfa Zafiro"
- ↑ Japonés :ポケモンボックス ルビー&サファイア, Hepburn : Pokémon Bokkusu Rubī y Safaia.
- ↑ Japonés :ポケモンボックス, Hepburn : Pokémon Bokkusu.
Referencias
- ↑ Leane, Rob (21 de junio de 2019). "Cómo Pokémon Rubí y Zafiro salvaron la Poke-Manía" . Den of Geek . Archivado del original el 12 de enero de 2021. Recuperado el 7 de octubre de 2023 .
- ↑ "Pokémon Rubí/Zafiro siguen siendo los títulos más innovadores de la serie, 20 años después" . GAMINGbible . 7 de noviembre de 2022. Archivado del original el 2 de noviembre de 2023. Consultado el 19 de octubre de 2023 .
- ↑ Rochlin, Jason (21 de noviembre de 2022). "Pokémon Rubí y Zafiro marcaron evoluciones para la serie que continúan 20 años después" . Game Rant . Archivado del original el 20 de septiembre de 2023. Recuperado el 19 de octubre de 2023 .
- ↑ Harris, Craig (17 de marzo de 2003). "Pokemon: Ruby Version" . IGN . News Corporation . Archivado del original el 22 de agosto de 2011. Recuperado el 2 de agosto de 2008 .
- ↑ Manual de instrucciones de Pokémon Zafiro , pág. 35
- ↑ Manual de instrucciones de Pokémon Zafiro , pág. 37
- ↑ Manual de instrucciones de Pokémon Zafiro , pág. 32
- ↑ Hollinger, pág. 3
- ↑ Hollinger, pág. 6
- ↑ Hollinger, pág. 76
- ↑ Manual de instrucciones de Pokémon Sapphire Version , pág. 50.
- ↑ Harris, Craig (12 de septiembre de 2003). "Pokemon Battle-e Cards" . IGN . News Corporation . Archivado del original el 26 de septiembre de 2011. Recuperado el 3 de agosto de 2008 .
- 1 2 "¡La gira de verano del "EON Ticket" de Pokémon Rubí y Zafiro llega a Toys 'R Us!" . Pokemon-games.com . Nintendo . Archivado del original el 19 de agosto de 2007 . Recuperado el 18 de julio de 2008 .
- ↑ "Se revela la conexión entre Pokémon Colosseum" . IGN . News Corporation . 15 de octubre de 2003. Archivado del original el 13 de junio de 2011. Consultado el 17 de julio de 2008 .
- ↑ Harris, Craig (3 de julio de 2004). "Caja Pokémon: Rubí y Zafiro" . IGN . News Corporation . Archivado del original el 5 de diciembre de 2011. Recuperado el 17 de julio de 2008 .
- ↑ Hollinger, pág. 12
- ↑ "Tutorial: Insignia n.° 1" . IGN . News Corporation . Archivado del original el 9 de julio de 2008. Consultado el 2 de agosto de 2008 .
- ↑ "Guías: Guía de Pokémon Rubí/Zafiro (GBA) Tutorial: Campeonato de la Liga Pokémon" . IGN . News Corporation . Archivado del original el 20 de agosto de 2011. Consultado el 2 de agosto de 2008 .
- ↑ "Tutorial: Insignia n.° 2" . IGN . News Corporation . Archivado del original el 6 de julio de 2008. Consultado el 2 de agosto de 2008 .
- ↑ Hollinger, págs. 61–62
- ↑ "Información sobre la versión de Pokémon Rubí" . GameFAQs . Archivado del original el 5 de agosto de 2011. Consultado el 18 de julio de 2008 .
- 1 2 3 4 Masuda, Junichi ; Morimoto, Shigeki ; Sugimori, Ken (30 de mayo de 2003). "Entrevistas de Nintendo: ¡Game Freak habla sobre Pokémon!" . Computer and Video Games (Entrevista). Entrevistado por Stuart Bishop. Future plc . Archivado del original el 11 de febrero de 2007. Recuperado el 18 de julio de 2008 .
- ↑ "Música completa de Pokémon Rubí y Zafiro" (en japonés). Oricon . Archivado del original el 18 de octubre de 2012. Consultado el 26 de noviembre de 2008 .
- ↑ "Reacciones de Internet a los nuevos remakes de Pokémon" . Kotaku. 8 de mayo de 2014. Archivado del original el 1 de junio de 2016. Consultado el 9 de mayo de 2016 .
- 1 2 3 "Pokemon Ruby Version for Game Boy" . GameSpot . Archivado del original el 6 de marzo de 2007. Recuperado el 22 de junio de 2009 .
- ↑ "Pokémon Ruby Version y Pokémon Sapphire Version" . Pokemon.com . Archivado del original el 27 de mayo de 2018. Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- ↑ Kosmina, Ben. "Fecha de lanzamiento en Australia de Pokémon Rubí/Zafiro" . Nintendo World Report . Archivado del original el 31 de enero de 2021. Consultado el 15 de enero de 2003 .
- ↑ "Vista previa: Pokémon: versiones Rubí y Zafiro" . GamePro . IDG Entertainment. 15 de julio de 2002. Archivado del original el 14 de abril de 2009. Consultado el 30 de noviembre de 2008 .
- ↑ Villoria, Gerald. "E3 2002: Se confirman los detalles de Pokémon GBA" . GameSpot . Red Ventures. Archivado del original el 29 de enero de 2021. Consultado el 6 de diciembre de 2002 .
- 1 2 Elkin, Tobi (marzo de 2003). "Pokémon crece con su público; Nintendo invierte 7 millones de dólares en las últimas versiones" . Advertising Age , Bnet . Archivado del original el 12 de enero de 2009. Recuperado el 17 de julio de 2008 .
- ↑ Lake, Max (25 de junio de 2002). "¡Es la Pokemon Festa 2002!" . Nintendo World Report . NINWR, LLC. Archivado del original el 1 de agosto de 2021 . Recuperado el 4 de abril de 2021 .
- ↑ Harris, Craig (12 de marzo de 2003). "Pokemon Hit the Road" . IGN . News Corporation . Archivado del original el 17 de enero de 2008. Recuperado el 18 de julio de 2008 .
- ↑ Harris, Craig (11 de febrero de 2003). "Regalos de preventa de Pokémon" . IGN . News Corporation . Archivado del original el 8 de agosto de 2011. Recuperado el 18 de julio de 2008 .
- ↑ Harris, Craig (29 de agosto de 2003). "Nintendo celebra el aniversario de Pokémon" . IGN . News Corporation . Archivado del original el 13 de junio de 2011. Recuperado el 18 de julio de 2008 .
- ↑ "Nintendo se asocia con Vimto para nuevos juegos de Pokémon" . Brand Republic . Haymarket Group . 24 de junio de 2003. Archivado del original el 16 de abril de 2009. Consultado el 2 de diciembre de 2008 .
- ↑ "Información sobre Pokémon Esmeralda" . GameFAQs . CBS Interactive . Archivado del original el 9 de agosto de 2011. Consultado el 2 de agosto de 2008 .
- ↑ "Pokemon Emerald Version" . Metacritic . Archivado del original el 6 de enero de 2021. Consultado el 2 de noviembre de 2013 .
- ↑ "Títulos de NINTENDO que vendieron millones de copias" (PDF) . Nintendo Co. Ltd. Archivado (PDF) del original el 27 de septiembre de 2007. Consultado el 2 de noviembre de 2013 .
- ↑ "Reseñas de Pokémon Rubí" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 6 de agosto de 2013. Consultado el 2 de agosto de 2008 .
- ↑ "Reseñas de Pokémon Zafiro" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 13 de mayo de 2013. Consultado el 2 de agosto de 2008 .
- ↑ "Reseñas de Pokémon Zafiro" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 4 de mayo de 2008. Consultado el 17 de julio de 2008 .
- ↑ "Reseñas de Pokémon Rubí" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 4 de mayo de 2008. Consultado el 17 de julio de 2008 .
- 1 2 3 4 "Reseña de Pokémon Rubí y Zafiro" . 1UP.com . Ziff Davis Media . 1 de enero de 2000. Archivado del original el 29 de junio de 2011. Recuperado el 26 de noviembre de 2008 .
- 1 2 3 4 Sutton, Maura (8 de mayo de 2003). "Reseña: Pokémon Rubí y Zafiro" . ComputerAndVideoGames.com . Future Publishing . Archivado del original el 16 de abril de 2009. Recuperado el 13 de noviembre de 2008 .
- 1 2 3 4 Taylor, Martin (8 de septiembre de 2003). "Reseña de Pokémon Rubí y Zafiro" . Eurogamer . Archivado del original el 4 de agosto de 2013. Recuperado el 13 de noviembre de 2008 .
- ↑ゲームボーイアドバンス - ポケットモンスター ルビー・サファイア. Famitsu semanal. No. 915 Parte 2. Pág.120. 30 de junio de 2006.
- 1 2 Kasavin, Greg (18 de marzo de 2003). "Pokemon Ruby Version" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 8 de octubre de 2022. Recuperado el 17 de julio de 2008 .
- 1 2 3 4 Bedigian, Louis (24 de marzo de 2008). "Reseña de Pokémon Rubí" . GameZone . Gamezone Online. Archivado del original el 4 de noviembre de 2008. Recuperado el 13 de noviembre de 2008 .
- ↑ "IGN: Pokemon Ruby Version" . IGN . News Corporation . Archivado del original el 18 de julio de 2013. Consultado el 13 de octubre de 2008 .
- ↑ Harris, Craig (16 de marzo de 2007). "Los 25 mejores juegos de Game Boy Advance de todos los tiempos" . IGN . News Corporation . Archivado del original el 27 de agosto de 2011. Recuperado el 18 de marzo de 2007 .
- 1 2 3 "Reseña: Pokémon: versiones Rubí y Zafiro" . GamePro . IDG Entertainment. 17 de marzo de 2003. Archivado del original el 11 de junio de 2008. Recuperado el 13 de enero de 2026 .
- ↑ Los editores de GameSpot (5 de abril de 2003). " Resumen del mes de GameSpot: marzo de 2003" . GameSpot . Archivado del original el 23 de enero de 2005.
- 1 2 Harris, Craig (17 de marzo de 2003). "IGN: Reseña de la versión Rubí de Pokémon" . IGN . News Corporation . pág. 3. Archivado del original el 16 de noviembre de 2013. Recuperado el 26 de noviembre de 2008 .
- ↑ "Japón sufre un ligero caso de pokemanía" . GamePro . IDG Entertainment. 21 de diciembre de 2002. Archivado del original el 14 de abril de 2009. Consultado el 2 de diciembre de 2008 .
- ↑ "Estados Unidos se prepara para la próxima gran oleada de Pokémon; Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro para Game Boy Advance ofrecen una nueva experiencia de juego y aprendizaje" . AccessMyLibrary (Comunicado de prensa). Business Wire . 17 de marzo de 2003. Consultado el 30 de noviembre de 2008 .
{{cite press release}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "La UE concluye la investigación sobre Microsoft" . Wired . Condé Nast Publications . 19 de diciembre de 2002. Consultado el 30 de noviembre de 2008 .
{{cite magazine}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - 1 2 "Nintendo gana dinero" . IGN . News Corporation . 4 de abril de 2003. Archivado del original el 18 de junio de 2004. Recuperado el 17 de julio de 2008 .
- ↑ "Los 30 mejores videojuegos japoneses 12/08/02" . GamePro . IDG Entertainment. 18 de diciembre de 2002. Archivado del original el 14 de abril de 2009. Consultado el 30 de noviembre de 2008 .
- ↑ Riley, David M. "The NPD Group Reports Annual 2003 US Video Game Industry Driven By Console Software Sales" . The NPD Group, Inc. Archivado del original el 9 de febrero de 2004. Recuperado el 24 de enero de 2004 .
- ↑ "Los mejores videojuegos de 2003" . AccessMyLibrary . The Charlotte Observer . Knight-Ridder/Tribune . 9 de marzo de 2004. Archivado del original el 12 de enero de 2009. Consultado el 30 de noviembre de 2008 .
- ↑ "Análisis financiero" (PDF) . www.nintendo.co.jp/ . Marzo de 2003. Archivado (PDF) del original el 28 de noviembre de 2023. Consultado el 2 de noviembre de 2023 .
- ↑ "¡DE LA MENTE DE UN ESTUDIANTE JAPONÉS A LA FRANQUICIA DE VIDEOJUEGOS MÁS GRANDE DE TODOS LOS TIEMPOS!" . GamesIndustry.biz . 27 de marzo de 2006. Archivado del original el 2 de noviembre de 2023. Consultado el 8 de octubre de 2023 .
- ↑ "Advertencia a los importadores sobre los títulos de Pokémon para GBA" . The Register . Situation Publishing Ltd. 28 de abril de 2003. Archivado del original el 3 de octubre de 2012. Consultado el 30 de noviembre de 2008 .
- ↑ Fahey, Rob (29 de julio de 2003). "Listas de ventas del Reino Unido: El mercado se dispara gracias al éxito arrollador de Pokémon en el mercado minorista británico" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 2 de noviembre de 2023. Consultado el 8 de octubre de 2023 .
- ↑ Harris, Craig (27 de octubre de 2003). "Pokemon Super Packs" . IGN . Archivado del original el 5 de noviembre de 2021. Recuperado el 5 de noviembre de 2021 .
- ↑ Fahey, Rob (31 de julio de 2003). "Pokémon vende medio millón en Europa" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 28 de septiembre de 2023. Consultado el 8 de octubre de 2023 .
- ↑ "Los envíos de Game Boy Advance alcanzan los 10 millones en Europa" . GamePro . IDG Entertainment. 9 de diciembre de 2003. Archivado del original el 14 de abril de 2009. Consultado el 30 de noviembre de 2008 .
- ↑ Doree, Adam (13 de mayo de 2003). "E3 2003: Informe de la conferencia de Nintendo" . Kikizo . Superglobal Ltd. Archivado del original el 10 de junio de 2021. Recuperado el 4 de abril de 2021 .
- ↑ Harris, Golin (15 de octubre de 2013). "Pokémon X y Pokémon Y venden más de 4 millones de unidades en todo el mundo en los dos primeros días" . Business Wire . Archivado del original el 26 de enero de 2019. Consultado el 25 de enero de 2019 .
- ↑ Rose, Mike (15 de octubre de 2013). "Pokémon X e Y venden 4 millones de copias en el primer fin de semana" . Gamasutra . Think Services. Archivado del original el 19 de octubre de 2013. Recuperado el 16 de octubre de 2013 .
- ↑ Chronis, George T. (24 de febrero de 2003). "Los expertos en Pokémon ven que su brillo se desvanece: los nuevos juegos han tenido un buen desempeño, sin récords" . AccessMyLibrary . Video Business. Archivado del original el 12 de enero de 2009. Recuperado el 30 de noviembre de 2008 .
- ↑ Finney, Daniel P. (13 de julio de 2003). "Hecho en Japón, jugado en EE. UU.: ¡Yu-Gi-Oh! es el último gran éxito" . Washington Post . ISSN 0190-8286 . Consultado el 19 de octubre de 2023 .
- ↑ "CNN.com - Yu-Gi-Oh: Un fenómeno de la animación - 27 de junio de 2003" . www.cnn.com . Archivado del original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 19 de octubre de 2023 .
- ↑ "Yu-Gi-Oh es el próximo Pokémon de 4Kids Entertainment. - 4 de diciembre de 2002" . money.cnn.com . Archivado del original el 2 de noviembre de 2023. Consultado el 19 de octubre de 2023 .
- ↑ "Adiós Pokémon, ¡Yu-Gi-Oh! ha llegado" . Baltimore Sun. 23 de febrero de 2003. Archivado del original el 2 de noviembre de 2023. Consultado el 23 de octubre de 2023 .
- ↑ Safier, Joshua; Nakaya, Sumie (7 de febrero de 2000). "Pokemania: Secretos detrás del fenómeno internacional" (PDF) . Columbia Business School. doi : 10.7916/D8V12CPD . hdl : 10022/AC:P:28 . Consultado el 5 de agosto de 2011 .
- ↑ "Japan Platinum Chart Games" . The Magic Box. Archivado del original el 1 de agosto de 2019. Consultado el 5 de julio de 2008 .
- ↑ "Juegos de la lista de platino de EE. UU." . The Magic Box. Archivado del original el 9 de mayo de 2008. Recuperado el 5 de julio de 2008 .
- ↑ "Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire" . Nintendo . Archivado del original el 19 de diciembre de 2019. Consultado el 7 de mayo de 2014 .
- ↑ Watts, Steve (7 de mayo de 2014). "Pokémon: Anuncio de Omega Ruby y Alpha Sapphire" . Shacknews LTD. Archivado del original el 11 de mayo de 2014. Recuperado el 7 de mayo de 2014 .
- 1 2 Harris, Craig (20 de julio de 2004). "IGN: Pokemon Box: Ruby and Sapphire Preview" . IGN . News Corporation . Archivado del original el 3 de abril de 2012. Recuperado el 28 de septiembre de 2008 .
- ↑ Harris, Craig (8 de junio de 2004). " Pokemon Box llega a Estados Unidos" . IGN . Archivado del original el 13 de mayo de 2024. Recuperado el 13 de mayo de 2024 .
- ↑ Tim (28 de septiembre de 2008). "N-Europe: Noticias: Cambio de nombre de Pokémon" . N-Europe. Archivado del original el 25 de septiembre de 2011. Recuperado el 15 de febrero de 2009 .
- ↑ Boyd, Ashley (15 de mayo de 2004). "N-Europe: Noticias: Pokémon Box obtiene un papel protagónico" . N-Europe. Archivado del original el 2 de octubre de 2011. Recuperado el 28 de septiembre de 2008 .
- ↑ "Informe previo al evento Pokémon Box E3 2003" . GameSpot . Archivado del original el 29 de junio de 2022. Consultado el 29 de junio de 2022 .
- ↑ "Impresiones de Pokémon Box Ruby y Sapphire" . GameSpot . Archivado del original el 29 de junio de 2022. Consultado el 29 de junio de 2022 .
- ↑ "Impresiones de Pokémon Box Ruby y Sapphire" . GameSpot . CBS Interactive . 10 de julio de 2003. Archivado del original el 6 de noviembre de 2012. Consultado el 28 de septiembre de 2008 .
- 1 2 Harris, Craig (23 de julio de 2004). "IGN: Pokemon Box: Reseña de Rubí y Zafiro" . IGN . News Corporation . Archivado del original el 5 de diciembre de 2011. Recuperado el 28 de septiembre de 2008 .
- 1 2 Marriott, Scott Alan. "Pokémon Box > Overview" . Allgame . Macrovision Corporation . Archivado del original el 2 de enero de 2010. Recuperado el 28 de septiembre de 2008 .
- ↑ "Pokemon Box: Ruby and Sapphire Reviews" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 11 de octubre de 2012. Consultado el 28 de septiembre de 2008 .
- Game Freak (19 de marzo de 2003). Pokémon Rubí . Nintendo .
- Game Freak (19 de marzo de 2003). Pokémon Zafiro . Nintendo .
- Manual de instrucciones de Pokémon Zafiro . Nintendo. 2003.
- Hollinger, Elizabeth M. (2003). Pokémon Ruby Version [ y ] Sapphire Version: Prima's Official Strategy Guide . USA: Prima Games . ISBN 0-7615-4256-6.
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2002
- Juegos de Game Boy Advance
- Juegos exclusivos para Game Boy Advance
- Juegos de Game Freak
- Ganadores del premio Japan Game Award
- videojuegos de rol japoneses
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- videojuegos de Pokémon
- videojuegos de rol
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos secuela
- Videojuegos de rol por turnos
- Videojuegos dirigidos por Junichi Masuda
- Videojuegos con protagonistas de género seleccionable
- Videojuegos con música de Go Ichinose
- Videojuegos con música compuesta por Junichi Masuda
- Videojuegos con música compuesta por Morikazu Aoki.
- Videojuegos ambientados en Japón
- Videojuegos ambientados en islas ficticias
- Videojuegos ambientados bajo el agua.
- Juegos con conectividad GameCube-GBA