La Herejía de Horus es una serie denovelas de ciencia ficción ambientadas en el entorno ficticio Warhammer 40,000 de laempresa de juegos de guerra de miniaturas de mesa Games Workshop . Escrita por varios autores, la serie se desarrolla durante la Herejía de Horus, una guerra civil ficticia que se extiende por toda la galaxia y que tiene lugar en el 31.º milenio, 10 000 años antes del entorno principal de Warhammer 40,000. La guerra se describe como un factor importante que contribuye al entorno distópico del juego .
Los libros fueron publicados en varios medios por Black Library , una división de Games Workshop, y el primer título se lanzó en abril de 2006. La serie consta de 64 volúmenes publicados; la historia final, The End and the Death , se publicó en tres volúmenes, y el volumen final de la serie, [1] The End and the Death: Volume III , se lanzó en enero de 2024.
La serie se ha convertido en una línea de productos distintiva y exitosa para Black Library; los títulos han aparecido a menudo en las listas de los más vendidos y, en general, la obra ha recibido la aprobación de la crítica a pesar de las reservas. Es un componente establecido y definitivo de la submarca Horus Heresy de Games Workshop y un material fuente autorizado para todo el universo compartido de Warhammer 40,000 y su continuo desarrollo.
Descripción general
La Herejía de Horus es una oscura ópera espacial militar de un futuro lejano [2] sobre una guerra civil galáctica dentro del naciente Imperio del Hombre , y que constituye un evento fundamental del universo de fantasía científica distópica Warhammer 40,000 . La Herejía de Horus se presenta como un capítulo importante de conflicto en la tradición de Warhammer 40,000 : es causada por un complot del Caos para frustrar al líder y fundador del Imperio, el misterioso Emperador del Hombre, fomentando la rebelión y la guerra interna en el Imperio del Hombre en expansión. La historia se centra en los 18 hijos genéticamente modificados del Emperador, los Primarcas, y las legiones de soldados sobrehumanos genéticamente mejorados que lideran, las Legiones Astartes , que se encuentran divididas en facciones leales y traidoras mientras luchan por la hegemonía religiosa. [3]
El universo compartido fue creado originalmente en 1987 por Games Workshop , empresa matriz de la editorial de la serie Black Library , como escenario de campaña para el juego de guerra de miniaturas de mesa Warhammer 40,000 [4] y en 2006 Black Library comenzó a publicar la serie The Horus Heresy . La serie consta de novelas completas y compilaciones de novelas cortas o cuentos escritos por varios autores. La serie incluye nuevos personajes y establece el trasfondo de personajes de Warhammer 40,000 previamente establecidos que juegan un papel importante en el universo ficticio posterior a Heresy.
Las tres primeras novelas de La Herejía de Horus son una trilogía de libros de apertura. Esta trilogía presenta algunos de los antecedentes y causas de la Herejía, y describe el inicio del conflicto. El arco se centra en el Señor de la Guerra Horus, el antagonista principal , y cubre alrededor de dos años en la línea de tiempo general de la Herejía; la mayor parte de este período transcurre antes de que comience la rebelión. Después de la trilogía, la narrativa no es estrictamente secuencial y a menudo se presenta de manera no lineal de un libro a otro. [5] Aparte de la trilogía inicial, las historias a menudo tratan sobre eventos que suceden antes o después de lo que sugeriría su posición en la serie, o pueden incluir períodos de tiempo ya cubiertos en otros títulos de la serie.
La mayoría de las historias de La Herejía de Horus se desarrollan alrededor del comienzo del 31.º milenio del universo ficticio, en contraste con la mayor parte del material de Warhammer 40,000 , que tiene lugar en el 41.º milenio. [6] Las historias de La Herejía de Horus cubren rutinariamente el contexto del conflicto, y algunas se remontan a siglos antes de que comenzara la guerra (y el 31.º milenio). En un ámbito más limitado, se describe que todo el conflicto (incluida la Herejía propiamente dicha y su período formativo próximo) duró siete años. [7] Con pocas excepciones, la secuencia y la datación de los eventos de la Herejía están implícitas en lugar de declaradas en las historias de La Herejía de Horus .
Títulos
Las siguientes listas corresponden a las primeras ediciones del Reino Unido de disponibilidad general o regular . Para ediciones especiales y de otro tipo, e información adicional, consulte § Medios y ediciones.
Colaboradores
Entre los colaboradores de la serie se incluyen artistas, narradores de audiolibros y editores de compilaciones o resúmenes. Es posible que cada uno haya contribuido en historias que utilizan diferentes formatos; cuando corresponde, se indica entre paréntesis el número de (múltiples) contribuciones por formato u otra información pertinente.
Artistas
- Karl Richardson – Ilustraciones internas (ediciones "premium")
- Neil Roberts – Ilustración de portada, portada; artista principal de la serie (todos los títulos excepto cuando se indique lo contrario)
- Philip Sibbering – Ilustración de portada y portada
- Adrian Wood – Mapa de la portada
Narradores de audiolibros
- Gareth Armstrong – Novela completa (4), novela corta (2), cuento (4)
- Sean Barrett – Novela corta
- Martyn Ellis – Novela abreviada (3) y completa (1), cuento (3)
- Jonathan Keeble – Novela íntegra (3), novela corta, relato corto (6)
- David Timpson – Novela íntegra (2), novela corta, cuento (3)
- Toby Longworth - Novela íntegra
Editores
- Christian Dunn – Compilación de novelas (3); recopilación de textos mixtos, recopilación de novelas cortas, recopilación de relatos breves
- Laurie Goulding – Recopilación de formato mixto
- Nick Kyme – Recopilación de formato mixto, recopilación de cuentos
- Lindsey Priestley – Recopilación de cuentos
Sinopsis
Escenario de la historia
A principios del 31.º milenio, la Galaxia se encuentra en medio de la Gran Cruzada. Originaria de Terra ( la Tierra ), es una cruzada interestelar que reclama la galaxia como el legítimo dominio de la Humanidad y tiene como objetivo reunir la multitud de colonias humanas dispersas que quedan de la exploración espacial anterior bajo el dominio de un "Imperio del Hombre". Organizada en numerosas expediciones, la Cruzada presenta enormes flotas y vastos ejércitos; en su vanguardia, liderados por los Primarcas, están Legiones de Marines Espaciales : supersoldados genéticamente mejorados que se cuentan por millones. A lo largo de dos siglos terrestres, la Cruzada ha llegado a sistemas estelares a más de 50.000 años luz de distancia de su punto de partida original en el Sistema Solar , ha asimilado millones de mundos al Imperio y ha otorgado a la Humanidad una posición dominante entre las especies de la galaxia. Su gran cerebro es el "Emperador de la Humanidad", un misterioso superhumano de origen desconocido. [3]
El Emperador, fundador y líder del Imperio, es un ser de gran carisma , destreza, convicción y habilidad. Ha declarado una cosmovisión atea , la "Verdad Imperial", que promueve la ciencia, el racionalismo y la primacía humana. [10] Sin que la ciudadanía común lo sepa, también es el psíquico humano (o parecido a los humanos) más poderoso, conocido como psíquico , y en general es uno de los psíquicos más formidables de la galaxia. Oficialmente, el Imperio niega la existencia de fenómenos psíquicos, incluidas sus manifestaciones como brujería y hechicería , y castiga su creencia como ignorante y supersticiosa; sin embargo, el Imperio también depende de la actividad psíquica para lograr viajes más rápidos que la luz entre sus dominios dispersos. El Emperador sabe que los fenómenos psíquicos se originan en La Disformidad, una dimensión paralela que refleja los eventos del mundo material en su forma más emocional. Dentro de la Disformidad existen Demonios, vórtices sensibles de sentimientos concentrados que son principalmente malignos. Los Demonios están al servicio de los Dioses del Caos, también conocidos como los Poderes Ruinosos, colectivos titánicos de voluntad oscura cuyo gobierno sobre la dimensión paralela es supremo. Estas entidades inmateriales malignas buscan siempre abrir brecha en el universo material y someter toda la vida dentro de él a caprichos inmundos y degradados. El conocimiento y la percepción de los Dioses del Caos y sus Demonios sirve como base de numerosas creencias y religiones en el entorno, tanto de origen humano como alienígena . Los seguidores conocedores de los Dioses del Caos, aunque son raros, se refieren a su fe como la Verdad Primordial o el Aniquilador Primordial. [11]
La continua evolución biológica y psicoespiritual de la humanidad incluye el desarrollo gradual de habilidades psíquicas generalizadas relacionadas con la Disformidad que harán que la especie sea mucho más susceptible a la influencia caótica; unidos bajo el Imperio del Hombre, el Emperador busca proteger a toda la humanidad usando la fe en la Verdad Imperial como escudo. Los poderes del Caos desean el cambio y el conflicto por naturaleza, y buscan desestabilizar y subvertir el orden del Imperio sobre la galaxia desde dentro. [6]
Libro 1 al Libro 10
1. Horus Rising: Se siembran las semillas de la herejía
Horus Rising , la novela que abre la serie, comienza en los primeros años del 31.º milenio, durante el año 203 de la Gran Cruzada. Describe el ascenso al poder de Horus Lupercal, Primarca de la Legión de Marines Espaciales de los "Lobos Lunares", y el "hijo" más versátil y favorecido del Emperador. El Emperador lo ha nombrado recientemente Señor de la Guerra, comandante general de las fuerzas militares imperiales, al tiempo que lo deja a cargo del resto de la Cruzada; mientras tanto, el Emperador regresa a Terra, donde en relativo aislamiento emprende un proyecto secreto del que ni siquiera Horus está al tanto. El enfoque y la perspectiva de la novela se centran en un capitán de los Marines Espaciales, Garviel Loken, líder de la 10.ª Compañía de los Lobos Lunares. Se convierte en miembro del Mournival, un organismo asesor informal de Horus, y participa en las campañas de la Cruzada contra las poblaciones humanas y los alienígenas antiimperiales, a los que la serie se refiere como "xenos". La historia también insinúa tensiones en el naciente Imperio, exacerbadas por la ausencia del Emperador y sus acciones e inacciones contenciosas; estos son temas comunes en los libros siguientes. [12]
2. Falsos dioses: La herejía echa raíces
False Gods comienza unas semanas después de la conclusión de Horus Rising en la línea temporal de la serie y cuenta la historia de la caída de Horus. En una complicada conspiración implementada por los seguidores del Caos, Horus es herido mortalmente durante una misión de la Cruzada por un arma alienígena contaminada por el Caos. En una acción desesperada de sus lugartenientes para asegurar su supervivencia (que se lleva a cabo en estricta contradicción con la doctrina imperial), Horus es llevado a un templo local con reputación de sanador. El templo es la sede de un poderoso culto del Caos, y tanto la herida de Horus como su supuesta curación lo hacen susceptible a la influencia del Caos. Finalmente, se vuelve contra su "padre", el Emperador, y pone en marcha toda la Herejía. Esta novela destaca aún más las tensiones institucionales y personales que acompañan la madurez del Imperio hasta convertirse en el poder preeminente de la galaxia; incluyen grietas entre los Primarcas, así como entre y dentro de sus Legiones de Marines Espaciales. Los conflictos y los defectos de los personajes son manipulados repetida y efectivamente por el Caos en pos de su agenda a lo largo de la serie. Una historia paralela, también presente en varios otros libros, involucra la creciente influencia, tanto dentro de las fuerzas expedicionarias de la Cruzada como en el Imperio en general, de un culto religioso prohibido , cuyos miembros, aunque leales al Emperador y al Imperio, desafían la Verdad Imperial al adorar al Emperador como a un dios. [13]
3. Galaxia en llamas: La herejía revelada
Galaxy in Flames comienza poco después del final de False Gods . Describe el descenso del Señor de la Guerra corrupto a la locura, lo que conduce al fomento de su complot para traicionar al Imperio. Horus persigue su planificación secreta de la rebelión con seriedad, buscando y encontrando aliados entre sus descontentos compañeros Primarcas, sus Legiones y otras organizaciones y personalidades clave del Imperio. La novela detalla el primer movimiento abierto de la Herejía, la "Traición de Istvaan III", en la que facciones de cuatro Legiones Astartes que fueron consideradas inconvertibles por sus hermanos traidores son emboscadas durante una invasión planetaria del sistema estelar ficticio Isstvan . La novela marca la primera distinción de las facciones "Leales" y "Traidores" dentro de las Legiones y otras fuerzas rebeldes, incluidos los soldados no modificados del Ejército Imperial . [14]
4. La huida de Eisenstein: La herejía se despliega
El vuelo del Eisenstein sigue a la epónima Eisenstein , una fragata espacial de la 14ª Legión de Marines Espaciales de la «Guardia de la Muerte». La historia sigue la huida de la nave de la Traición de Istvaan III, tripulada por leales supervivientes de las cuatro Legiones presentes en la batalla y comandada por el Capitán de Batalla Nathaniel Garro de la 7ª Compañía de la Guardia de la Muerte y uno de los pocos Comandantes de las Legiones Traidoras que siguen siendo leales al Emperador, seguida del peligroso viaje que la nave debe realizar a través de la galaxia en un esfuerzo por llegar a Terra y dar la alarma sobre la rebelión en desarrollo. Garro y los demás a bordo de la nave se enfrentan a las sospechas y la incredulidad de las autoridades imperiales; aparte de la inconcebible noticia de la traición de Horus, la situación se complica por el hecho de que muchos de los viajeros del Eisenstein ahora proclaman abiertamente su creencia en la divinidad del Emperador, en sí misma una herejía . [15]
5. Fulgrim: Visiones de traición
Fulgrim se centra en el Primarca epónimo de la Tercera Legión, los "Hijos del Emperador". Caracterizados como perfeccionistas extravagantes, la novela sigue el descenso de Fulgrim y su Legión al servicio del Caos aproximadamente de manera simultánea con el de Horus en (Libro 2). Fulgrim recibe una advertencia sobre la inminente traición de Horus y el desastre que puede seguir por parte de la raza alienígena Eldar, pero él y su personal la desestiman. Los Hijos del Emperador finalmente se convierten en los "Elegidos" de Slaanesh, uno de los cuatro Dioses del Caos, con el que Fulgrim se ve arrastrado lenta e involuntariamente a una comunión grotesca. El Primarca Ferrus Manus y sus Marines Espaciales "Manos de Hierro" (la Décima Legión) también juegan un papel destacado en la novela, ya que Fulgrim intenta atraerlos a la traición, y varios otros Primarcas y Legiones hacen apariciones. Se describe de pasada la crucial Batalla de Isstvaan V, también conocida como la Masacre del Desembarco , donde varias Legiones totalmente Leales son masacradas en otra emboscada Traidora en el sistema estelar de Isstvaan. La batalla revela plenamente la escala y la ferocidad de la rebelión. [16]
6. Descenso de los Ángeles: Lealtad y honor
El Descenso de los Ángeles es una historia anterior a la Herejía que concluye unos 50 años antes del inicio de ese conflicto. Presenta a los "Ángeles Oscuros", la primera de las Legiones de Marines Espaciales, y a su Primarca León El'Jonson. La historia se cuenta principalmente desde el punto de vista de Zahariel El'Zurias, un nativo del planeta ficticio Caliban . Caliban es un mundo aislado y de baja tecnología que se asemeja a un escenario de fantasía medieval feudal . Zahariel es presentado en la historia como un Aspirante de la Orden, una organización de caballeros tecnobárbaros . La primera mitad de la novela se desarrolla en Caliban y cubre las batallas finales de la Orden bajo el liderazgo de Jonson, el futuro Primarca. La segunda mitad del libro describe la unificación de Caliban con el Imperio del Hombre, así como las acciones de los Ángeles Oscuros durante los primeros años de la Gran Cruzada. En esta parte de la historia, Zahariel, seleccionado como candidato a Marine Espacial, es aceptado como Neófito Ángel Oscuro. Hacia el final del libro se insinúa un futuro cisma dentro de la Legión. [17]
7. Legión: Secretos y mentiras
Legion se centra en la "Legión Alfa", la vigésima y última de las Legiones de Marines Espaciales. Caracterizada en publicaciones anteriores como clandestina e inescrutable, el libro constituye un importante desarrollo de todo el canon de la ambientación con la revelación de que el Primarca de la Legión es en realidad un par de gemelos, Alpharius y Omegon. El libro también presenta al Ejército Imperial, la fuerza de combate humana regular sin modificar del Imperio, que abarca varios oficiales y sus unidades. Por último, la novela introduce una nueva organización en la ambientación, la enigmática y antigua Cábala , una organización interespecie opuesta al Caos. El humano John Grammaticus es presentado como un miembro destacado de la Cábala. La historia se desarrolla durante un período de aproximadamente 6 meses, unos dos años antes de que comience la Herejía; describe los eventos que finalmente llevan a Alpharius y Omegon (públicamente una sola figura llamada Alpharius Omegon) a apoyar a Horus.
8. Batalla por el abismo: Mi hermano, mi enemigo
Battle for the Abyss trata sobre los preparativos para una invasión traidora de Ultramar , un sistema estelar remoto y la base de operaciones de la inquebrantablemente leal 13.ª Legión, los "Ultramarines" (Libro 19 y 24). Al principio de la Herejía, la Legión Traidora de los Portadores de la Palabra tiene la tarea de organizar y liderar la invasión; planean usar una inmensa nave de guerra encargada en secreto, el Furious Abyss , para encabezar el ataque sorpresa. La nave, comandada por el Capitán de Flota Zadkiel, zarpa desde astilleros cerca de Júpiter en la época de los eventos en Isstvan III (Libro 3), y pone rumbo a Macragge, el mundo capital de Ultramar. Liderando el elenco de protagonistas leales está Cestus, Comandante de Flota y Capitán de la 7.ª Compañía de los Ultramarines. Se dan cuenta del verdadero propósito de la poderosa nave capital y se embarcan en una larga persecución; Buscarán evitar que el Abismo Furioso participe en la invasión y llegue a Macragge.
9. Mechanicum: El conocimiento es poder
Mechanicum es el primer libro de la serie que no se centra en los Primarcas ni en sus legiones de Marines Espaciales. La novela se centra en el epónimo "Mechanicum", un culto de tecnólogos adoradores de las máquinas basado en el planeta Marte de la vida real y que sirve como la principal autoridad de ingeniería en el naciente Imperio. Las maquinaciones de Horus y los Traidores adoradores del Caos afectan al culto marciano tanto como a cualquier otra organización imperial, lo que conduce a una guerra civil en el propio Marte . Kelbor-Hal, Fabricador General de Marte y líder supremo de la tecnocracia, se declara a favor de Horus, y juntos llevan a cabo un golpe de estado para eliminar a los Tecnosacerdotes y Magos adeptos del Culto que son leales a Terra y al Emperador. Como el Mechanicum es el único poder responsable de toda la tecnología civil y militar del Imperio, el conflicto tiene enormes implicaciones para cualquier lado de la guerra civil intergaláctica más amplia que reciba el apoyo crucial de Marte. [18] [19]
10. Cuentos de herejía
Tales of Heresy es una colección de historias cortas que introducen y amplían numerosos hilos dentro de los grandes acontecimientos de la Herejía. Varias historias se centran en la Guardia Custodia , el séquito de élite similar a la Guardia Pretoriana del Emperador, y las Hermanas del Silencio , una organización imperial clasificada de monjas guerreras antipsíquicas presentada originalmente en el Libro 4. La mayoría de las historias son concurrentes con la Herejía, y algunas ocurren en los años anteriores. Incluye dos historias que tienen lugar en Terra, una de las cuales ocurre mucho antes de la Herejía y se suma al contexto sobre la Verdad Imperial; otra entrada en la compilación es una historia de origen del Primarca, que cubre las circunstancias polémicas bajo las cuales el Primarca gladiador Angron toma el mando de la 12.ª Legión de Marines Espaciales , a la que cambia el nombre de "Sabuesos de Guerra" a "Devoradores de Mundos". El libro contiene siete historias de varios autores; [20] varias historias se relacionan con novelas completas de la serie.
Esta antología contiene las siguientes historias: Blood Games de Dan Abnett, Wolf at the Door de Mike Lee, Scions of the Storm de Anthony Reynolds, The Voice de James Swallow, Call of the Lion de Gav Thorpe, The Last Church de Graham McNeill y After Desh'ea de Matthew Farrer.
Libro 11 al Libro 20
11. Ángeles caídos: engaño y traición
Fallen Angels continúa la historia de los Dark Angels que comenzó en el Libro 6, Descent of Angels . La novela comienza alrededor de la época de la conclusión del Libro 6, unos 50 años antes de la Herejía, pero avanza hasta casi la época del comienzo de la Herejía en los capítulos iniciales. Cuenta dos historias: una trata del esfuerzo del Primarca Lion El'Jonson y un pequeño grupo de Dark Angels para negar un mundo forja (un planeta dedicado a la fabricación, especialmente de armas) a las fuerzas de Horus; la otra es la historia de Luther ( el segundo de Lion El'Jonson ), Zahariel El'Zurias (ahora un Marine Espacial completo) y un contingente de Dark Angels enviado de regreso a Caliban, el mundo natal de la Legión de Dark Angels. Se involucran en la lucha contra una creciente insurgencia que busca liberar al planeta del yugo del Imperio.
12. Mil Hijos: Todo es polvo...
A Thousand Sons es la historia del Primarca Magnus y los Marines Espaciales de los "Mil Hijos", la 15.ª Legión; tiene lugar principalmente antes de que comience la Herejía. Tras una reprimenda del Emperador por incursionar en la hechicería , Magnus y su Legión continúan estudiando en secreto los temas prohibidos. Luego, cerca de la época de la corrupción de Horus (Libro 2), Magnus se entera a través de la hechicería de la inminente traición de su hermano. Intenta, de nuevo a través de la hechicería, advertir al Emperador, creyendo que la gravedad de la noticia justifica su desobediencia. Sin embargo, se excede con sus poderes y daña el proyecto vital y secreto que está llevando a cabo el Emperador (Libro 1), poniendo en peligro la seguridad de la propia Terra en el proceso. El Emperador se enfurece y ordena a Leman Russ, Primarca de la 6.ª Legión (los "Lobos Espaciales"), que vaya a Prospero , el mundo natal de la Legión de los Mil Hijos en la serie. Los Lobos Espaciales, acompañados por otras fuerzas imperiales, deben llevar a Magnus y su Legión a Terra para que rindan cuentas de sus actos. [21] [22]
13. Nemesis: Guerra entre las sombras
Nemesis se desarrolla unos dos años después de los eventos en Isstvan V descritos en el Libro 5, Fulgrim . Es una mirada a la guerra detrás de la guerra, las operaciones encubiertas llevadas a cabo por los bandos opuestos para influir en el conflicto visible. Específicamente, trata sobre un plan de una organización imperial secreta, el Officio Assassinorum , para eliminar a Horus; una "Fuerza de Ejecución" que consiste en operativos de todas las disciplinas del Officio, y liderada por la francotiradora de primer nivel Eristede Kell, está encargada de la misión. Ha habido varios intentos fallidos previos contra la vida de Horus, y esto le da a un oficial de alto rango de la Legión de los Portadores de la Palabra Traidores la idea de utilizar un arma némesis propia: un asesino altamente especializado, que se utilizará en un plan audaz para matar al Emperador. [23]
14. El primer hereje: Caída en el caos
El Primer Hereje detalla la caída en manos del Caos del Primarca Lorgar y la 17.ª Legión de Marines Espaciales, los "Portadores de la Palabra". Décadas antes del inicio de la rebelión, se convierten en herejes en relación con la Verdad Imperial al introducir el culto religioso . Esto da como resultado una censura pública y humillante de Lorgar y toda la Legión reunida, por parte del propio Emperador. El desesperado Lorgar se deja influenciar posteriormente por dos de sus lugartenientes de mayor confianza, que son aliados secretos del Caos; finalmente, tanto el Primarca como la Legión abrazan (y promueven) de forma encubierta la Verdad Primordial, muchos años antes de la corrupción de Horus. La historia se cuenta en gran parte desde el punto de vista de Argel Tal, un capitán de los Portadores de la Palabra, que se convierte en comandante de una unidad de élite de la Legión poseída por el Caos . Abarca varias décadas, comenzando 43 años antes de los acontecimientos en Isstvan V (Libro 5) y concluyendo en la época en que los Portadores de la Palabra se dirigen a asaltar Calth (Libro 19). [24]
15. Prospero Burns: Los lobos se desatan
Prospero Burns es parte del arco argumental del Libro 12, sin embargo, sigue una línea temporal diferente pero relacionada. La historia comienza más de un siglo antes de la misión liderada por los Lobos Espaciales a Prospero, y el inicio simultáneo de la Herejía. Se presenta desde el punto de vista de Kasper Hawser, anteriormente un destacado académico terrano que se convierte en un Rememorador de la Cruzada, y luego en el Historiador Oral o skjald de la 3.ª Compañía de la Legión de los Lobos Espaciales. En la superficie es su historia; la importante historia subyacente se refiere a las maquinaciones a largo plazo del Caos, cuyo objetivo es la destrucción tanto de los Lobos Espaciales como de los Mil Hijos. El Caos intenta explotar las debilidades de los Primarcas y sus Legiones para enfrentarlos entre sí; el resultado final es la confrontación en Prospero. Mientras tiene lugar esta confrontación, la rebelión previamente encubierta de Horus se hace visible (Libro 3). La novela también añade antecedentes sobre la caída de Horus y la planificación de la campaña de la Herejía por parte del Caos y sus fuerzas. [22]
16. La era de las tinieblas
Age of Darkness es una recopilación de nueve relatos breves de varios autores. [25] Se desarrollan durante el período de siete años entre la Masacre del Desembarco en Isstvan V (Libro 5) y la conclusión de la campaña de Horus. Los relatos presentan varias facetas del conflicto en desarrollo, a medida que la sospecha, la inseguridad y la paranoia se propagan por la galaxia tras la traición del Señor de la Guerra. Los temas incluyen: un Primarca se prepara para el fin del Imperio; una operación psicológica traidora derriba un planeta imperial; una inusual contienda diplomática decidirá qué bando elegirá un mundo indeciso; un no combatiente puede ser un agente rebelde o un heraldo de verdades desagradables para el Imperio; un marine espacial leal en una legión traidora se enfrenta a sus antiguos hermanos. Varias de las historias incluidas están vinculadas a través de la continuidad; algunas también son precuelas o secuelas de historias de otros libros de la serie. [26] [27]
Esta antología contiene las siguientes historias: Rules of Engagement de Graham McNeill, Liar's Due de James Swallow, Forgotten Sons de Nick Kyme, The Last Remembrancer de John French, Rebirth de Chris Wraight, The Face of Treachery de Gav Thorpe, Little Horus de Dan Abnett, The Iron Within de Rob Sanders, Savage Weapons de Aaron Dembski-Bowden.
17. The Outcast Dead: La verdad está en el interior
The Outcast Dead es la primera novela de la serie que se desarrolla casi íntegramente en Terra. Abarca un período relativamente corto, que comienza varios meses antes de la catastrófica visita psíquica de Magnus al Palacio Imperial (libro 12) y concluye varios meses después de este evento. La visita no autorizada es fundamental para la historia: además de dañar el proyecto ultrasecreto del Emperador (libro 1) y la defensa del planeta, altera enormemente la infraestructura de comunicaciones de largo alcance de Terra. El aislamiento y la confusión resultantes provocan indecisión y retrasos en el bando leal. El personaje principal de la historia es Kai Zulane, anteriormente un astrópata imperial talentoso adscrito a la Legión de los Ultramarines. Sin saberlo, se convierte en el guardián de un secreto que podría decidir el vencedor en la guerra civil galáctica en desarrollo. El secreto tiene implicaciones adicionales con respecto a la conclusión de la Herejía y el futuro curso del Imperio de la Humanidad. "Los Muertos Marginados" son otros protagonistas: un pequeño y dispar grupo de Marines Espaciales sospechosos de ser traidores, con quienes Zulane se une durante la segunda mitad del libro. [28] [29]
18. Liberación perdida: Fantasmas de Terra
Deliverance Lost se centra principalmente en las acciones del Primarca Corvus Corax y su Comando de Marines Espaciales, la 19.ª Legión o "Guardia del Cuervo", durante el año posterior a la Masacre del Desembarco (Libro 5). Sin embargo, los operativos y el Primarca de la Legión Alfa juegan un papel destacado. La historia comienza unos 3 meses después de la Masacre del Desembarco, con el rescate inesperado de Corax y los restos de su Legión (con menos del 5% de su fuerza debido a las bajas en esa batalla). Al llegar a Terra unos meses después de que tengan lugar los eventos descritos en The Outcast Dead , Corax convence al Emperador para que le imparta el conocimiento y el material que puede acelerar la reconstrucción de su Legión. La segunda parte de la novela describe el esfuerzo por reconstituir la Guardia del Cuervo, llevado a cabo en Deliverance (su mundo natal en la ficción de Warhammer 40,000 ), y la búsqueda de objetivos opuestos por parte de la Legión Alfa. La novela presenta la reaparición de La Cábala (Libro 7) y de otros personajes conocidos; También añade información sobre las estrategias de desarrollo y los subterfugios aplicados por los bandos opuestos, incluidas las razones del cronograma de Horus y las acciones del Emperador durante las etapas iniciales de la Herejía.
19. No tengas miedo: La batalla de Calth
Know No Fear documenta el asalto sorpresa de los rebeldes a Calth, un mundo ascendente del sistema Ultramar. Está planeado y dirigido por la Legión Traidora de los Portadores de la Palabra, ahora comprometida total y abiertamente con la propagación de la Verdad Primordial. La narración comienza cerca de donde convergen las líneas temporales del Libro 8 y el Libro 14 (en sus respectivas conclusiones), con la fuerza de invasión en camino hacia el planeta o cerca de él. La misión rebelde tiene objetivos que van más allá de simplemente asestar un golpe devastador a la Legión de los Ultramarines y su sistema natal; sus objetivos pueden afectar a toda la campaña de Herejía. La historia sigue el asalto de Calth desde sus fases iniciales encubiertas y las acciones de varios personajes. Sin ser conscientes de la rebelión en desarrollo y del verdadero papel y lealtad de los Portadores de la Palabra, el Primarca Roboute Guilliman y sus Ultramarines no están preparados para la invasión encubierta: es una guerra total y sangrienta, con matices ritualistas , tácticas de tierra quemada , uso decisivo de la tecnología y la considerable participación del Caos; La inconcebible traición y sus implicaciones cambian para siempre la visión que los leales tienen de la realidad. [30]
20. Los Primarcas
Los Primarcas es una compilación de cuatro novelas cortas de diferentes autores, cada historia protagonizada por uno de los "hijos" del Emperador. [31] Las novelas desarrollan aún más estos personajes, que hacen múltiples apariciones en la serie: después de la Masacre del Desembarco (Libro 5), Fulgrim, perversamente empoderado por su propia corrupción, revela su verdadera naturaleza y planes futuros a los principales oficiales de su Legión comprometida; durante una campaña de la Gran Cruzada contra los enigmáticos Eldar, Ferrus Manus, ya acosado por sueños inquietantes, es sometido por hechiceros alienígenas a visiones y advertencias crudas y portentosas sobre su futuro y papel en la Herejía que pronto se revelará; con la rebelión de Horus en pleno apogeo después de los eventos de Isstvan V, un Lion El'Jonson sospechoso y aislado acepta las realidades recién reveladas de la Disformidad y decide un curso de acción independiente para los Ángeles Oscuros en el conflicto que se desarrolla; Casi al mismo tiempo, y planeando un curso típicamente indescifrable en la guerra en expansión, el Primarca gemelo de la Legión Alfa se ve involucrado en una operación de contrainteligencia única que extiende los engaños habituales de la Legión hacia el interior. [32]
Esta antología contiene las siguientes historias: The Reflection Crack'd de Graham McNeill, Feat of Iron de Nick Kyme, The Lion de Gav Thorpe y The Serpent Beneath de Rob Sanders.
Libro 21 al Libro 30
21. Miedo a pisar: El ángel cae
Fear to Tread describe una operación de las fuerzas del Caos que se supone que debe convertir al Primarca Sanguinius y a la Novena Legión de Marines Espaciales, los "Ángeles Sangrientos", a su causa. Para tener éxito, el Caos planea aprovecharse de un defecto genético en el ADN de Sanguinius y de la Legión . Mientras la Herejía está en marcha, el Señor de la Guerra, aparentemente todavía leal, ordena a toda la Novena Legión y a su desprevenido Primarca que se trasladen a un sistema estelar remoto. Allí se encuentran aislados y emboscados, luchando en un nuevo tipo de guerra (contra entidades y demonios del Caos) diseñada para activar el defecto de la Legión. El plan casi tiene éxito; sin embargo, las agendas conflictivas entre los protagonistas antiimperiales, así como la fortaleza y las tácticas poco ortodoxas de los Ángeles Sangrientos, que se adaptan rápidamente, dan como resultado por poco la victoria leal. Mientras tanto, la rebelión de Horus estalla abiertamente y los leales sufren pérdidas catastróficas en la Masacre del Desembarco (Libro 5). Sanguinius y su Legión, ahora plenamente conscientes de la gran traición y la realidad del Caos, corren a la defensa de Terra y del Emperador mientras se ven sacudidos por dificultades de navegación sin precedentes; se insinúa que éstas están relacionadas con la acción en el sistema Ultramar de Calth (Libros 19 y 24). [33]
22. Sombras de traición
Sombras de traición es una compilación que recopila cinco historias cortas publicadas previamente en ediciones limitadas , libros de arte u otros formatos, y también contiene dos nuevas novelas cortas. [34] La mayoría de las historias involucran a la 7.ª u 8.ª Legiones de Marines Espaciales, respectivamente los "Puños Imperiales" leales y los "Señores de la Noche" traidores, y sus Primarcas Rogal Dorn y Konrad Curze. También aparecen otras Legiones y Primarcas, mientras que una historia corta tiene lugar en Marte e ilumina un aspecto de la conspiración del Traidor Mechanicum. Una de las novelas cortas trata principalmente sobre una batalla espacial cuerpo a cuerpo, entre una Flota de Retribución Leal enviada para castigar a Horus después de los eventos de Isstvan III (Libro 3) y la flota Traidora que la embosca; la otra novela nueva trata sobre las secuelas de otro enfrentamiento naval en el espacio que paraliza a la Legión de los Señores de la Noche. Las narraciones de todas las historias llenan los vacíos de la serie o añaden más detalles sobre la Herejía y sus actores; cubren períodos que van desde varias décadas antes del conflicto hasta alrededor del marco temporal del Libro 18 (un cuento es una precuela de esa novela). [35]
Esta antología contiene las siguientes historias: El puño carmesí de John French, El rey oscuro de Graham McNeill, La torre del rayo de Dan Abnett, El proyecto Kaban de Graham McNeill, El vuelo del cuervo de Gav Thorpe, Muerte de un platero de Graham McNeill y El príncipe de los cuervos de Aaron Dembski-Bowden.
23. Angel Exterminatus: Carne y hierro
Angel Exterminatus cubre una operación traidora en un espacio galáctico inexplorado y peligroso, que supuestamente puede decidir la guerra a favor de los rebeldes. La historia proporciona más atisbos de motivaciones dispares y objetivos conflictivos entre las facciones traidoras a medida que continúa la campaña de la Herejía. Tiene lugar algún tiempo después de la Masacre del Desembarco (Libro 5), poco después de los eventos descritos en dos novelas cortas (Libros 20 y 22). [36] Se presentan la 4.ª Legión de Marines Espaciales, los "Guerreros de Hierro", reconocidos maestros de asedio de la Gran Cruzada, y su Primarca Perturabo. Sin embargo, la trama principal es puesta en marcha por Fulgrim y los Hijos del Emperador, que comparten el protagonismo. Los amargados Guerreros de Hierro se han alineado con Horus por frustración con el papel ignominioso y no anunciado que les asignó el Imperio; antes de que comience la historia, arremeten en un genocidio imperdonable . En la historia, Fulgrim y su Legión los invitan a la operación independiente (que el Señor de la Guerra desconoce), ya que tienen sus propios planes. El verdadero objetivo de la operación se mantiene en secreto para Perturabo y sus Marines Espaciales, quienes se dan cuenta de que no se puede confiar en todos los rebeldes. Un hilo conductor involucra a Fabius Bile, el director médico de los Hijos del Emperador y el principal genetista de los Traidores ; está en una búsqueda sin restricciones para superar los logros genéticos del Emperador. [37]
24. Traidor: Sangre para el Dios de la Sangre
Betrayer devuelve la serie a la acción en el teatro de Ultramar; comienza más o menos en el momento en que comienzan a desarrollarse los acontecimientos del Libro 19. A diferencia de esa historia, Betrayer se presenta desde la perspectiva de los rebeldes, en este caso las legiones de los Devoradores de Mundos y los Portadores de la Palabra, y a menudo a través del punto de vista particular de Khârn, Capitán de la 8.ª Compañía de los Devoradores de Mundos y Escudero del Primarca Angron. En una cooperación tenue y frágil, las dos Legiones Traidoras muy diferentes arrasan mundos a lo largo de Ultramar; es una "Cruzada de las Sombras" meticulosamente planeada por el Primarca Lorgar de los Portadores de la Palabra, que despliega naves espaciales de clase Abyss . El objetivo estratégico de la campaña es la destrucción o el aislamiento de la poderosa Legión de los Ultramarines, su sistema estelar de origen y los considerables recursos del sistema; eliminar a Ultramar como factor en la guerra es uno de los objetivos principales de Horus. El intrigante Primarca de los Portadores de la Palabra organiza un genocidio a una escala sin precedentes, como una forma de invocar los poderes del Caos. Con su ayuda, espera generar la llamada Tormenta de Ruina , una inmensa perturbación interdimensional que creará un velo impenetrable alrededor de Ultramar. Como pieza final de su plan, Lorgar diseña la "ascensión" a la demonicidad del cada vez más inestable Angron: el evento debe actuar como conducto para la tormenta antinatural. [38] [39]
25. Marca de Calth
Mark of Calth es la quinta compilación que aparece en la serie; contiene siete cuentos y una novela corta, cada uno de un autor diferente. [40] Las historias describen además aspectos de la campaña de los rebeldes en Ultramar, como precuelas o secuelas cercanas de los libros 19 y 24. Las ediciones "Premium" y la versión en audiolibro electrónico se lanzaron en abril de 2013; se esperaba que las ediciones de lanzamiento general basadas en texto salieran a mediados o fines de 2013. [ necesita actualización ] [41] [42]
Esta antología contiene las siguientes historias: The Shards of Erebus de Guy Haley , Calth That Was de Graham McNeill, Dark Heart de Anthony Reynolds, The Traveller de David Annandale , A Deeper Darkness de Rob Sanders, The Underworld War de Aaron Dembski-Bowden y Unmarked de Dan Abnett.
26. Vulkan vive: hasta el yunque
Vulkan Lives es el primer libro en el que se muestra la historia de Vulkan con un trasfondo significativo. Sus recuerdos vuelven a él después de ser capturado por su hermano Konrad Curze a bordo de su nave modificada por el propio Perturabo. Aprende más sobre su inmortalidad, que parece ser un don y una maldición, una que prefirió no llevar en absoluto. El libro agrega más antecedentes sobre la batalla en Istvaan V, al mismo tiempo que muestra el drama de un escuadrón de sus hijos sobrevivientes y las legiones destrozadas mientras luchan por recuperar un artefacto desconocido que cambiará el curso de la historia en los próximos días de la rebelión.
27. El imperio olvidado: una luz en la oscuridad
Unremembered Empire sucede después de los eventos de la Batalla de Phall, la captura de Konrad Curze por parte del León, el regreso de Guilliman a Maccragge después de la batalla por Armatura y el juicio de los Blood Angels en la batalla por Signus Prime. Se ha encontrado un antiguo dispositivo en Sotha, uno que podría guiar a las poderosas naves de guerra fuera del velo impenetrable que separaba a Ultramar del resto del Imperio. Comienzan a suceder eventos extraños después de la llegada de miembros de la organización Cabal; un Legionario Portador de la Palabra que busca la redención para su Legión y el Primarca de los Night Lords comienzan su búsqueda de un "objeto" desconocido que cayó de la órbita directamente a las manos de Guilliman. El secreto entre él y el León podría traer un conflicto no deseado entre los hermanos en este momento de traición, mientras que Sanguinius logra regresar de su juicio en Signus Cluster para aprender del plan de Guilliman para un nuevo Imperio.
28. Cicatrices: Una legión dividida
Scars es el primer libro que se centra en los White Scars. Los White Scars aún no han recibido noticias de la guerra civil que se libra en todo el Imperio. Durante los últimos dos años, la legión ha estado limpiando el Sistema Chondax de una infestación de orcos. Debido a las tormentas de disformidad artificiales creadas por la Legión Alfa, el sistema Chondax ha quedado completamente aislado de toda comunicación. Con la destrucción del dispositivo responsable de mantener las tormentas de disformidad (como se detalla en el cuento The Serpent Beneath , que se encuentra en el Libro 20), los White Scars comienzan a recibir una avalancha de información contradictoria. Algunos informes dicen que Leman Russ se ha convertido en un traidor y ha matado a Magnus en Prospero. Otros informes indican que Horus se ha vuelto contra el Emperador. Quizás lo más importante es que los White Scars reciben una llamada de socorro de los Space Wolves, que están siendo atacados por la Alpha Legion. Sin saber qué creer, el Khan ordena a los White Scars que vayan a Prospero en busca de respuestas, dejando a los Space Wolves a su suerte. Mientras tanto, las logias guerreras integradas en los Cicatrices Blancas se activan con la intención de obligar al Khan a declararse a favor de Horus. El libro se centra en la decisión del Khan sobre a qué lado unirse: a su traidor amigo y hermano, o a su mentiroso y tirano padre.
29. Espíritu vengativo : La batalla de Moloch
Algún tiempo después de la creación de Ruinstorm (Libro 24), Horus conquista el mundo de Dwell. Allí, descubre un secreto sobre el Emperador: hace mucho tiempo, al comienzo de la gran diáspora de la humanidad hacia las estrellas, el Emperador viajó a un planeta llamado Molech. Allí, el Emperador hizo un trato con los Dioses del Caos por poder y conocimiento. Con este poder, el Emperador se convirtió en un dios; con este conocimiento, creó a los primarcas. Sin embargo, después de obtener este poder y conocimiento de los Dioses, el Emperador rompió los tratos que hizo con ellos. Buscando este poder para sí mismo, Horus recluta a Mortarion (después de enfrentarse a Jaghatai en el Libro 28) y Fulgrim (después de su ascenso a la condición de demonio en el Libro 23) para ayudarlo a volver sobre los pasos del Emperador en Molech. Mientras tanto, Malcador encarga a Garviel Loken que se infiltre en la nave insignia de Horus, el Espíritu Vengativo , para preparar el camino para un intento de asesinato contra Horus por parte de Leman Russ. Loken lidera una banda de Caballeros Andantes de Malcador hasta la nave y reconoce el interior, marcando los pasadizos en futharc, las runas de los Lobos Espaciales, para el eventual intento de asesinato de Russ. Finalmente, los Caballeros Andantes son descubiertos y confrontados por los Hijos de Horus. Muchos de los Caballeros Andantes son asesinados, pero algunos escapan y sobreviven, incluido Loken. Molech finalmente es conquistado con la ayuda de la traicionera Casa de Caballeros Devine, que se ha comprometido con Slaanesh. Mientras hace campaña, Horus se entera de un portal a la Disformidad que fue creado y utilizado por el Emperador para reunirse con los Dioses del Caos en su propio dominio. Mientras Horus busca el portal, una perpetua llamada Alivia Sureka corre para sellarlo para siempre. Finalmente, falla y Horus abre el portal. Aunque se ha ido del reino material por unos momentos, para Horus pasan siglos en el inmaterium. En esos siglos, Horus ganó mil reinos en el empíreo, desafió a los dioses, mató monstruos y rechazó todos los premios que le ofrecieron. Reclamó el poder que el Emperador había reclamado, pero sin engaños, sin regateos y sin ninguna promesa de honor. Al regresar al reino material, Horus es ahora un dios de su propia creación, sin deudas con nadie. Listo por fin para enfrentarse al Emperador, da la orden de marchar sobre la propia Terra.
30. La condenación de Pythos: adelgazando el velo
La Condenación de Pythos ocurre poco después de la Masacre del Desembarco en Isstvan V. Los restos de las Legiones Destrozadas (Manos de Hierro, Guardia del Cuervo, Salamandras) escapan de Isstvan y se topan con el Sistema Pandorax. Uno de los mundos del sistema, el mundo de la muerte de Pythos, es la fuente de una anomalía de disformidad de gran importancia. Las Legiones Destrozadas deciden usarlo para contraatacar a las Legiones Traidoras. Para hacerlo, deben navegar por el traicionero mundo de la muerte en sí, la Tormenta de Ruina que los atrapa en Pandorax y su responsabilidad hacia los colonos y refugiados que encuentran su camino hacia Pythos. Finalmente, el poderoso demonio Madail se manifiesta. A su vez, Madail convoca ejércitos de demonios al reino material. El planeta cae en manos de los demonios, que construyen naves espaciales demoníacas a partir de los restos de las naves de las Legiones Destrozadas. Aunque las Legiones Destrozadas pudieron enviar un mensaje de una sola palabra a Terra como advertencia antes de ser exterminadas, el Administratum ignoró el mensaje.
Libro 31 al Libro 40
31. Legacies of Betrayal: Que arda la galaxia
Legados de traición es una antología de cuentos.
- Brotherhood of the Storm es un precursor de Scars (Libro 28). Se centra primero en la incipiente amistad de Shiban y Torghun que aparece en Scars , mientras concluyen la campaña de Chondax. También arroja luz sobre el despertar psíquico de Targutai Yesugei en Chogoris y cómo se unió al khaganato de Jagahtai. Finalmente, registra cómo Ilya Ravallion, el logista del Departmento Munitorum, llegó a unirse a los White Scars.
- La Serpiente presenta a un sacerdote davinita, Thoros, que derroca un culto naciente del Caos, presumiblemente en el mismo Davin, en preparación para la próxima era de oscuridad.
- Hunter's Moon revela el destino de la pequeña manada de Lobos Espaciales asignados por Malcador para proteger a Alpharius... o matarlo si resultaba falso.
- Veritas Ferrum es un precursor de La Condenación de Pythos (Libro 30), en el que Ferrum llega a Istvaan mientras la batalla está en su apogeo y luego se retira ante una aniquilación segura.
- Riven se centra en el representante de los Mano de Hierro ante el ejército de los cruzados, Crius, a quien Rogal Dorn le encarga encontrar los restos de los Manos de Hierro y traerlos de vuelta para defender Terra. Finalmente, Crius se topa con una banda de Manos de Hierro que han empleado la resurrección cibernética para traer de vuelta a Manos de Hierro muertos y casi sin mente para que luchen en cuerpos de máquina. Uniéndose a ellos, Crius promete regresar a Terra cuando lo convoquen.
- Strike and Fade presenta a cuatro sobrevivientes de Salamander que luchan en una guerra de guerrillas en Istvaan V tras la Masacre del Desembarco.
- Honor a los muertos describe la guerra de los Titanes en Calth en los momentos inmediatamente posteriores a la traición de los Portadores de la Palabra.
- Las Uñas del Carnicero coincide con/es un precursor de El Traidor (Libro 24). Sigue las acciones de Angron y Lorgar inmediatamente antes del lanzamiento de la Cruzada de las Sombras. En particular, una fuerza de asesinatos de los Eldars intenta matar a Angron antes de que pueda convertirse en Príncipe Demonio de Khorne.
- Señor de la Guerra es un soliloquio dado por Horus al cráneo de Ferrus Manus.
- Kryptos sigue a Nykona Sharrowkyn y Sabik Wayland mientras llevan a cabo una misión en Cavor Sarta para capturar un Kryptos, un dispositivo de codificación de bioingeniería que permitirá a los Leales interceptar y descifrar las comunicaciones de los Traidores.
- En Wolf's Claw, Bjorn One-Mano (que pronto será Fell-Mano) toma posesión de la armadura de Terminator de la armería de la Legión durante la lucha en Alaxxes contra la Legión Alfa.
- En Thief of Revelations, Ahriman intenta desentrañar el misterio que se esconde tras el cambio de carne de los Mil Hijos. Magnus se niega a ayudar a Ahriman en sus actividades y, en su lugar, lo lleva a un viaje a través del espacio y el tiempo. Magnus le muestra a Ahriman la batalla final de la Cruzada de Thramas, la batalla de los Ángeles Sangrientos contra los demonios en el Cúmulo Signus y la quema de Calth. Magnus dice que llegará el momento en que los Mil Hijos deberán elegir un bando.
- La Palabra Divina se desarrolla dos años y medio después del asalto de la Guardia del Cuervo a la Fortaleza Perfecta. El comandante imperial Marcus Valerion vuelve a tener sueños, esta vez con una hidra. Sus sueños lo llevan a la victoria en la batalla de Eusa. Sintiendo el vacío de la guerra que lo envuelve, encuentra consuelo en la Lectitio Divinitatus.
- Lucius, la Espada Eterna, encuentra a Lucius inexplicablemente vivo después de ser asesinado en Iydris por Nykona Sharrokyn de la Guardia del Cuervo. En busca de respuestas, viaja al Planeta de los Hechiceros para enfrentarse a Sanakht, el mejor espadachín de los Mil Hijos. Sin embargo, justo antes de que Lucius aseste el golpe mortal, Ahzek Ahriman interviene.
- El Óctuple Sendero hace referencia a los Devoradores de Mundos que pasan del Sendero Carmesí a un camino más oscuro. Los aullidos del Primarca Demonio Angron desencadenan un frenesí asesino en Kharne durante lo que debería haber sido un duelo a primera sangre.
- Guardian of Order se centra en Zahariel, que vuelve a visitar la Arcología de Northwilds con Lord Cypher años después de los eventos de Fallen Angels (Libro 11) para determinar si el área es un lugar adecuado para una nueva fortaleza. Sin embargo, algo se agita en las profundidades de los túneles que alguna vez fueron purgados. Al huir del túnel, Zahriel debe dar la alarma: el Ouroboros está regresando.
- Heart of the Conqueror presenta el sacrificio de Nisha Andrasta, navegante de la nave insignia del Devorador de Mundos, la Conquistadora. A bordo, el Primarca Demonio Angron deforma el espíritu de la máquina de la Conquistadora e infecta toda la nave. Mientras está conectada a la nave y navega por la disformidad, Nisha se quita la vida, arrancando a la Conquistadora de la disformidad en una cascada de metal torturado y aullante.
- Censure sigue la guerra de guerrillas de Aeonid Theil en Calth y su intento de escapar del planeta muerto y regresar a la guerra en general.
- Lone Wolf presenta un avance del duelo culminante de Bjorn el Manovil contra su némesis demonio, Arvax.
32. Fuego mortal: Hacia la tormenta de la ruina
Después de un rescate aparentemente milagroso por parte de los Ultramarines, Artellus Numeon, otrora capitán de la Guardia de la Pira, insta a los Salamandras de Macragge a abandonar el Imperium Secundus y devolver el cuerpo (aparentemente fallecido) de su primarca al mundo natal de Nocturne, para intentar su resurrección en los fuegos del Monte Fuego Mortal. Pero para hacerlo, deben enfrentarse a la locura de la Tormenta de Ruina, y Numeon tiene que decidir qué se debe hacer para traer a Vulkan de vuelta de la tumba...
33. Guerra sin fin: la herejía genera venganza
Guerra sin fin es una antología de cuentos.
- La Devine Adoratrice amplía la historia de fondo de la Casa de Caballeros de Devine en Molech, centrándose en cómo trabajan los Caballeros del Imperio y cómo fueron corrompidos tan fácilmente por Fulgrim durante la Batalla de Molech.
- Howl of the Hearthworld se centra en una manada de Lobos Espaciales que tienen la misión de vigilar Rogal Dorn en Terra. Pero no son los únicos que vigilan...
- Señor de las Arenas Rojas : Angron tiene una charla sincera con uno de sus capitanes Devoradores de Mundos en Istvaan III (uno leal), donde se detalla su pasado y sus razones para unirse a Horus.
- Artefactos : Ambientado antes de la Masacre del Desembarco, Vulkan y su Maestro de la forja discuten sobre la naturaleza de los Primarcas, cómo intentó salvar a Konrad Curze después de la destrucción de Nostramo y cómo, con la traición de Horus ahora evidente para todos, va a lidiar con su bóveda secreta de armamento único (pista: solo siete sobrevivirán)
- Manos del Emperador : Los Puños Imperiales y los Custodios de la Legio se enfrentan por las responsabilidades de asegurar Terra en preparación para el inevitable ataque de Horus.
- El Fenicio : a través del punto de vista de los momentos finales del Primer Capitán de la Mano de Hierro, Gabriel Santar, después de su duelo con Julius Kaeseron en la Masacre del Desembarco, se observa la muerte de Ferrus Manus y lo que sigue inmediatamente.
- Sermón del Éxodo : En las tierras desérticas de Davin, los seguidores del Caos se preparan para abandonar el planeta. Precuela de La condenación de Pythos.
- Por orden del León : Continuando su búsqueda del infame Tifón de la Guardia de la Muerte tras Perditus, el Senescal Corswain debe decidir el destino de un planeta independiente en una guerra en la que no puede haber espectadores inocentes.
- El desgarrador : se lleva a cabo un asalto de la Legión Alfa de manual sobre Callistra Mundi (que no es nada de manual).
- Todo lo que queda : Un grupo de soldados del Ejército Imperial en estado de shock/disturbio reciben una oferta de un gigante con armadura gris que simplemente no pueden rechazar...
- Gunsight : Tras los acontecimientos de Nemesis , un asesino imperial superviviente persigue al Señor de la Guerra en las entrañas del Espíritu Vengativo. Por desgracia, no es el único cazador dentro de la nave, y no todos son de carne y hueso...
- Lealtad : Tras su rescate por parte de los Cicatrices Blancas en Cicatrices (Libro 28), Revuel Arvida de los Mil Hijos Corvidae debe decidir su lealtad en la guerra civil que se desarrolla, en medio de los rastros de aquellos Khans que formaban parte de las Logias.
- Demonología : Después de su desastrosa misión de persuadir a Jagathai para que se una a Horus, un débil y asustado Mortarion de la Guardia de la Muerte arrasa los restos del dominio de Magnus. En el mundo-biblioteca de Terathalion, interroga a un archivista llamado Lermenta, pero la discusión que sigue obliga a Mortarion a enfrentarse a su historia con su padre y Malcador, a su propio potencial psíquico reprimido y a su posición de tener que aceptar su lugar entre los Perdidos y los Condenados.
- Oculus Negro : Sirviendo como conector entre Angel Exterminatus y Tallarn , esta corta historia se cuenta a través del punto de vista de los navegantes de la Sangre de Hierro y los cambios a nivel físico, mental y metafísico que experimentan en su viaje fuera del Ojo del Terror.
- Virtudes de los Hijos : Antes de que comience la Herejía, un preocupado Sanguinius organiza duelos educativos para que los Capitanes Azkellon y Amit comprendan los aspectos gemelos de su naturaleza, de modo que estén listos para las próximas pruebas de su Legión.
- El Laurel del Desafío : Con la Cruzada de las Sombras dispersada y el Imperium Secundus en ascenso, un capitán de los Ultramarines reflexiona sobre su naturaleza dentro y fuera del campo de batalla, y lo que podría haber sido si la Herejía no hubiera sucedido.
- Un lugar seguro y sombrío : tras la catástrofe de la Cruzada de Thramas, y con el Acechador Nocturno y el Primer Capitán Sevatar desaparecidos, Gendor Skraivok planea su próximo curso de acción contra el Imperio, con su mirada puesta en Sotha como un objetivo adecuado.
- Imperfecto : Fulgrim con la ayuda de Fabius intenta encontrar la posibilidad de que Ferrus Manus se una a Horus, involucrando regicidio, guanteletes de metal, clones, un número cada vez mayor de furias homicidas y un secreto secuestrado en las profundidades del laboratorio del Boticario Traidor...
- Cirujano : Mientras realiza una cirugía confidencial, Fabius de los Hijos del Emperador reflexiona sobre la época anterior a Fulgrim, cuando la Plaga Genética asoló la III Legión, y sobre un secreto mortal que el boticario ha intentado con mucho esfuerzo mantener enterrado...
- Twisted : Una mirada más cercana al Maloghurst, emisario del Señor de la Guerra Horus mientras navega por la naturaleza cambiante de la XVI Legión, donde la rivalidad y la ambición personal corren desenfrenadas, y para lidiar con un complot demoníaco incluido, el Twisted tendrá que hacer alianzas con facciones más retorcidas en alma que en cuerpo...
- Madre Loba : Después de escapar de la conquista de Molech por parte de Horus, la Perpetua Alivia Sureka debe aliarse con el Caballero Errante Severian para acabar con el maligno Culto de la Serpiente de una vez por todas y salvar a su hija.
34. Pharos: La muerte de la luz
Mientras la Tormenta de Ruina no cesa, el Imperio Secundus se erige como un faro de esperanza para la Franja Oriental, incluso mientras la guerra galáctica de Horus continúa en su apogeo. En el centro de esta misión, el misterioso Monte Pharos en Sotha tiene la clave para el éxito de Secundus. Pero los crueles y cambiantes Señores de la Noche se preparan para lanzar su ataque largamente planeado contra el propio Pharos, y el atormentado Konrad Curze hace movimientos para enfrentarse a su hermano, el Emperador Sanguinius. Las batallas resultantes podrían tener consecuencias oscuras para toda la vida en la galaxia...
35. Ojo de Terra: Soy la vigilancia del Emperador.
Ojo de Terra es una antología de cuentos.
- El lobo de ceniza y fuego : en el apogeo de la Gran Cruzada, Horus Lupercal y el Emperador atacan el planetoide de Gorro, controlado por los orcos. Si ganan, Ullanor los espera...
- Aureliano : Durante la primera reunión completa de los Primarcas Traidores, mientras las cenizas de la Masacre del Desembarco aún se están enfriando, Lorgar se enfrenta a Horus por la posesión forzosa de Fulgrim. Lorgar también se enzarza en una discusión con Magnus, donde se cuentan los eventos de la Peregrinación de Lorgar al Ojo del Terror.
- La Larga Noche : Tras ser capturado por los Ángeles Oscuros, Jago Sevetarion languidece en la celda de la prisión en las profundidades de la Razón Invencible. Sufriendo intensos dolores de cabeza y hablando con fantasmas en su celda, el Señor de la Noche finalmente se hartó de Horus, el Emperador y su propio Primarca, y desea convertirse en un agente de la justicia una vez más. Pero para comenzar ese camino, va a usar su "talento"...
- Masacre : la Masacre del Desembarco, vista a través de los ojos de Talos y Primera Garra.
- Hermandad de la Luna : Siguiendo la pista de su Legión, Torghun Khan debe dar cuenta de los acontecimientos que lo llevaron a las Logias y a la rebelión que casi consumió a la Legión de las Cicatrices Blancas.
- Heredero : Torquill Eliphas de los Portadores de la Palabra ataca el mundo Ultramar de Kronus con los Devoradores de Mundos en el apogeo de la Cruzada de las Sombras, buscando aprovechar el poder de la disformidad.
- Vorax : una lectura rápida que detalla el bloqueo de Marte después del Schisim, y donde un ad-mech traidor es perseguido por los Autómatas de batalla Vorax.
- Ironfire : tras su asedio fallido en Schadenhold, un Idriss Krendl destrozado intenta redimirse llevando a cabo una estrategia prototipo contra otra fortaleza en Euphorus, pero con los Hijos del Emperador como objetivos.
- Marcado Rojo : Aeonid Thiel lidera un escuadrón de Ultramarines rebeldes en la defensa de las fronteras del Imperium Secundus y contra complots internos para derribar a la XIII Legión desde dentro.
- Maestro del Primero : El deshonrado Maestro del Capítulo Astelan de los Ángeles Oscuros comienza a maniobrar para volver a ocupar una posición de poder en Caliban. De una forma u otra, Luther tendrá que crear más células...
- Estratagema : Aeonid Thiel y Roboute Guilliman discuten un nuevo tratado de guerra después de la Batalla de Calth, la Guerra del Inframundo y la Cruzada de las Sombras.
- Pecados del Padre : Durante la Tempestad de Ángeles, Sanguinius considera los posibles destinos de Azkaellon y Amit.
- Heraldo de Sanguinius : Con Sanguinius coronado Emperador del Imperium Secundus y la amenaza de asesinato por todas partes, Azkaellon tiene que lidiar con la necesidad de proteger a su primarca, incluso si eso significa poner a uno de los suyos en la línea de fuego, tanto literal como simbólicamente.
- La Garra del Águila : Los Puños Imperiales asaltan un buque de guerra en la órbita de Tallarn, recurriendo a tácticas impensables para lograr la victoria.
- Cadáveres de hierro : En medio de la destrucción de la Garra del Águila, el herrero de guerra Koparnos recurre a los Titanes para sobrevivir, mientras se siente abrumado por la inutilidad de la campaña y la gran guerra civil.
- El cumplimiento final de sesenta y tres catorce : un gobernador imperial de un mundo dócil debe decidir si seguir al primarca que conquistó su mundo años antes o desafiarlo.
36. El camino del cielo: cómo salir de la tormenta
Tras los acontecimientos de Scars (libro 28), han pasado cuatro años y los White Scars están totalmente comprometidos a luchar contra las Legiones Traidoras mientras comienzan su marcha hacia Terra. Pero han sido acorralados lenta pero seguramente por las crecientes Tormentas de Disformidad y el poder de cuatro legiones en las profundidades del norte galáctico. Atrapados entre esta oposición y los daños psicológicos internos que su legión está sufriendo por la guerra de desgaste, Jagathai Khan y sus aliados centran sus esfuerzos en descubrir otro camino hacia Terra, uno que desentierre los secretos de la dividida Navis Nobilite y del propio Emperador. Pero los muy cambiados Hijos del Emperador bajo un Eidolon resucitado y mutado y la creciente oscuridad de la Guardia de la Muerte bajo Mortarion les pisan los talones, y para abrir el Camino del Cielo no todos verán la Herejía hasta el final...
37. La Guerra Silenciosa: Elegidos del Sigilite
La Guerra Silenciosa es una antología de historias cortas que rodean el papel de Malcador en la Herejía de Horus después de los eventos de Galaxy in Flames.
38. Ángeles de Caliban: Emperadores y esclavos
Ángeles de Caliban cuenta la historia de la búsqueda de El León para encontrar a su hermano, el Primarca de los Señores de la Noche Konrad Curze, a lo largo de los 500 mundos de Ultramar mientras hace malabarismos con las responsabilidades de ser el Lord Protector del Imperium Secundus. Al mismo tiempo, la división cada vez más profunda entre Luther y la primera legión toma forma en el libro, y se toman decisiones definitivas que darán forma permanente al futuro de La Orden y la vida en Caliban, fuera de la atenta mirada de Terra y El León.
39. Pretoriano de Dorn: Alfa a omega
Rogal Dorn y la VII Legión han estado estacionados en Terra desde el comienzo de la traición de Horus, con la misión de asegurar un Sistema Solar y Terra divididos en preparación para el inevitable asalto. Ahora, el Sistema Solar es atacado por primera vez desde que comenzó la guerra por la Legión Alfa, y muchas de las aparentemente inexpugnables defensas forjadas por los Puños Imperiales resultan inadecuadas. Con todas las miradas fijas firmemente en esta nueva amenaza más allá de las puertas de Terra, Dorn debe prepararse para una lucha que lo pondrá a prueba hasta el límite y lo obligará a enfrentar los precios que deberá pagar y los aliados que necesita si quiere mantener a Terra hasta el final.
40. Corax: Nunca más
Una colección de cuentos y novelas cortas que documentan y detallan la amarga guerra de guerrillas de Corax contra los Traidores tras la Masacre del Desembarco y la Batalla de Ravendelve, y sus desesperados intentos por mantener unida a su legión. Pero nadie saldrá ileso de la Herejía, y a los Raptors les espera un destino trágico...
Libro 41 al Libro 54
41. El amo de la humanidad: La guerra en la telaraña
Mientras la rebelión de Horus arde por toda la galaxia, una guerra muy diferente se desata bajo el Palacio Imperial. El Emperador de la Humanidad, junto con la Guardia Custodia de los Diez Mil, las Hermanas del Silencio y las fuerzas del Mechanicum del Fabricador General Kane, luchan por controlar los puntos de conexión de la antigua red eldar que se encuentran más cerca de Terra, ahora infestada por entidades demoníacas después de la intrusión de Magnus el Rojo. Pero con legionarios traidores y Titanes de Batalla corruptos ahora contados entre las fuerzas del Caos, y una entidad malévola de la Disformidad dando vueltas por el campo, el nudo alrededor del Mundo del Trono se está estrechando lentamente. Y para el Emperador, debe enfrentarse a su enigmático pasado y, en última instancia, decidir si se aferra a su sueño fallido o acepta la Era de la Oscuridad que Él ayudó a traer al Imperio.
42. Garro: Arma del destino
Una antología de relatos breves que se centra en Garro tras la huida de los Eisenstein (libro 4) durante la Guerra Silenciosa. Garro, convertido ahora en Caballero Andante y Agentia Primus de Malcador el Sigilita, es enviado a una serie de misiones clandestinas desde las desolaciones de Calth e Isstvan hasta los pasillos del propio Palacio Imperial. Por cierto, Garro también recorre su propio camino, uno que le lleva a descubrir los secretos del proyecto "Othrys" de Malcador y el creciente culto a Lecticio Divinitatus, y a cuestionar su propio lugar en el Imperio tanto en la actual guerra civil como en lo que podría surgir cuando termine.
43. Legiones destrozadas
44. El Rey Carmesí: Un alma dividida
Tras la destrucción de Prospero, Magnus el Rojo se refugia ahora en el Planeta de los Hechiceros, un planeta sin nombre, en las profundidades del Ojo del Terror. Los restos de la Legión de los Mil Hijos se dan cuenta de que Magnus quedó destrozado tras su lucha con Russ: su mente y sus recuerdos se están desvaneciendo en el tumulto de la disformidad. Desesperados, Ahzek y Amon (y un Lucius muy reacio) viajan a los escenarios de los mayores triunfos y tragedias de Magnus con la esperanza de restaurarlo una vez más. Pero para hacerlo, deben enfrentarse a los cazadores de los Lobos Espaciales y los Caballeros Andantes, junto con su propia lucha interna por el regreso del cambio de carne y la decisión de unirse a Horus para asediar Terra.
45. Tallarn: Guerra por un mundo muerto
Tras escapar del Ojo del Terror (como se detalla en Angel Exterminatus y Black Oculus ), Perturabo y la Legión de los Guerreros de Hierro desatan el infierno en el verde mundo de Tallarn, reduciéndolo a un páramo mientras el mayor conflicto acorazado de la Herejía se desarrolla en su superficie. Pero Perturabo tiene más en mente que una simple destrucción punitiva, y su creciente curiosidad por los poderes que llevaron a la ascensión de Fulgrim provocará la ira tanto de sus adversarios en el planeta asolado como de sus aliados en la Hueste del Señor de la Guerra...
Este libro es una antología recopilada de cuentos y novelas cortas publicadas a lo largo de la serie:
- Tallarn: Witness Sigue las reflexiones internas del nuevo gobernador militante de Tallarn después de la campaña, inspeccionando el cementerio dejado atrás y el precio pagado por la victoria en el planeta.
- Tallarn: Executioner presenta el bombardeo inicial y las etapas iniciales de la batalla, a través de los ojos de un regimiento blindado alguna vez poderoso estacionado en el planeta.
- Tallarn: Siren se centra en las fuerzas leales que llevan a cabo una misión desesperada para localizar al último astrópata del planeta tras la extracción de los Guerreros de Hierro.
- Tallarn: Ironclad sigue a Argonis, emisario de los Hijos de Horus, mientras es enviado a Tallarn junto a un miembro del nuevo Mechanicum Oscuro para poner en vereda a los descarriados Guerreros de Hierro, con la ayuda duplicita de los operativos de la Legión Alfa y un agente del Officio Assassinorium.
46. Ruinstorm: Destino no escrito...
Roboute Guilliman, Lion'El Johnson y Sanguinius han abandonado el Imperium Secundus y se dirigen a Terra, llevando consigo al prisionero Konrad Curze. Sin embargo, para ello deben atravesar la Tormenta de Ruina, una furiosa tormenta disforme que hace que el paso sea casi imposible. Los tres primarcas se enfrentan a sus propias tentaciones y pruebas a lo largo del viaje a través de la disformidad, tanto físicas como espirituales. Obstáculos épicos del tamaño del sistema solar situados tanto en el espacio real como en el espacio disforme impiden su paso, y las tres legiones deben trabajar juntas para superar cada uno de ellos. El clímax de la historia se centra en el intento de Chaos Undivided de convertir a Sanguinius a su voluntad. El señor demonio Madail presenta un ultimátum impensable al Ángel. En medio de su tentación, Sanguinius está agobiado por un conocimiento previo que oscurece el camino recto y el destino final de Konrad Curze.
47. Vieja Tierra: A las Puertas de Terra
Old Earth cuenta la historia del recién resucitado Vulkan, que se ve obligado a abandonar su mundo natal y su legión y regresar para cumplir su destino en Terra. Para abrirse paso a través de la tormenta de ruinas, que mantiene el mundo del trono inaccesible a través de la disformidad, debe hacer uso de los antiguos caminos de los Eldars, donde los humanos no son bienvenidos. En el camino, busca la ayuda de Shadrak Meduson y el Décimo de Hierro, que continúan acosando a los traidores Hijos de Horus con tácticas de guerrilla. Pero Shadrak se enfrenta a una resistencia interna a sus intentos de revitalizar a los Manos de Hierro, al mismo tiempo que busca un enfrentamiento con su némesis Tybalt Marr.
48. La carga de la lealtad
49. Matalobos: El lanzamiento de la lanza wyrd
Leman Russ, tras los desastres de Prospero y la Nebulosa Allaaxes, abandona Terra (justo cuando Sanguinius llega tras los acontecimientos de Ruinstorm) para castigar a su traidor hermano Horus. Pero para estar preparado para enfrentarse a su muy cambiado hermano, Leman necesita viajar a las profundidades de su mundo natal y aceptar las cargas de su deber como Verdugo del Emperador, su Lanza que nunca quiere apartarse de su lado y las realidades de su naturaleza como Primarca. Después de eso, le espera un asalto a muerte o gloria contra la flota de vanguardia de Horus a las puertas del Segmentum Solar, y para el Señor del Invierno y la Guerra, una débil y fugaz esperanza de que no todo Horus Lupercal se haya perdido en manos del Caos...
50. Nacido de la llama: El martillo y el yunque
51. Esclavos de la oscuridad: Caos indiviso
Con la conquista del sistema Beta Garmon, los traidores están por fin cerca de Terra. Sin embargo, la herida de Horus en Wolfsbane se reabre, dejando abiertas las divisiones internas de los ahora bárbaros Hijos de Horus. Mientras Mortarion es enviado al frente como vanguardia de la flota, recae en Lorgar y Perturabo la tarea de reunir a Fulgrim y Angron, ambos ahora elevados a la condición de demonios y más allá incluso de la voluntad del Señor de la Guerra para comandar. Con Guilliman y el León regresando a toda prisa, y con el Caos trabajando en su contra, Maloghurst tiene que encontrar los medios para mantener unida a su díscola Legión y sacar al propio Horus del borde del olvido por cualquier medio necesario. Porque la mayor batalla que la galaxia haya conocido jamás se avecina, y las huestes del Señor de la Guerra deben unirse en Ullanor, porque solo juntos puede comenzar verdaderamente el Asedio de Terra.
52. Heraldos del asedio
53. Titandeath: Las máquinas divinas llegan
Ambientado entre Wolfsbane y Slaves to Darkness , Titandeath amplía las luchas épicas de las Legiones Titánicas en el Cúmulo Beta-Garmon, la llamada Puerta de Terra. Con la Tormenta de Ruina desvaneciéndose, con Horus liderando la campaña, es solo cuestión de tiempo hasta que el sistema caiga, a pesar de la presencia de Sanguinius y Jagathai Khan. Pero las Legiones Titánicas Traidoras están siendo corrompidas por el Caos, y pronto se hace evidente que incluso Horus no es inmune a sus depredaciones malignas. También amplía la naturaleza de las Legiones Titánicas, el princeps y sus creencias en el Omnissah.
54. Daga enterrada: La perdición de la Guardia de la Muerte
La Daga Enterrada se desarrolla inmediatamente antes de los acontecimientos del Asedio de Terra, y sigue la perspectiva de la Legión de la "Guardia de la Muerte". El libro se divide en tres partes distintas: la primera es la narración de Mortarion, Primarca de la Guardia de la Muerte, sobre su infancia en Barbarus, un planeta con una atmósfera tóxica y gobernado por señores de la guerra tiránicos, y su intento de liberar a su gente, que culmina con el encuentro con el Emperador, que mata al último Señor de la Guerra, ya que Mortarion corre el riesgo de sucumbir finalmente a la atmósfera venenosa. La segunda parte, sin embargo, se desarrolla antes del Asedio de Terra, y sigue a Mortarion y la Guardia de la Muerte sucumbiendo lentamente a enfermedades debilitantes a medida que sus naves fallan en un viaje a través de la Disformidad. Al final se revela que Typhus, a quien Mortarion conocía desde Barbarus, había saboteado los sistemas para convertirse en el favorito del Dios de la Plaga Nurgle. Esta parte de la historia termina con un reflejo de la primera, cuando Mortarion jura lealtad a Nurgle, antes de sucumbir a las enfermedades que de otro modo lo condenarían a la no muerte. La tercera parte de la historia no tiene relación con la Guardia de la Muerte y sigue a Garviel Loken y Nathaniel Garro, junto con otros personajes, mientras forman el Capítulo de los Caballeros Grises de los Marines Espaciales en vísperas del Asedio de Terra.
Libro 55 en adelante:Asedio de Terra
55. La Guerra Solar
El asedio de Terra comienza con la colosal guerra en el vacío entre los Traidores y los Leales en el Sistema Solar, y para atravesar los muros de Dorn a lo largo de los planetas y lunas, Horus tendrá que llevar a cabo estrategias tanto estándar como complejas para llegar a Terra a tiempo. En medio de la lucha, la ex rememoradora Mersadie Oliton busca desesperadamente un camino de regreso a Terra, un deshonrado Sigismund busca la expiación a través de la batalla, Abaddon abre un camino trazado para él tanto por su primarca como por poderes más oscuros, y Ahriman prepara un ritual que podría determinar el éxito de los Traidores. Y por encima de todas estas historias y luchas, en el plano de la Disformidad, un anciano observa el fuego que se desvanece de su sueño mientras los lobos y cosas peores comienzan a rodearlo...
56. Los perdidos y los condenados
Con el Sistema Solar ahora en las garras de Horus, comienza el bombardeo de Terra. Pero para alcanzar los muros, Horus debe enfrentarse a las defensas terrestres y bastiones fuera del Palacio, así como al escudo de vacío autosuficiente de la Égida. Sigue una inmensa guerra terrestre, donde las líneas del frente se convierten rápidamente en una pesadilla infernal y las habilidades demoníacas de los ascendidos Mortarion y Angron desgastan lentamente las defensas. Pero es necesario enfrentarse a algo más que los Muros y los Primarcas Leales para poder entrar, y Abaddon tiene que enfrentarse a las divisiones de las fuerzas Traidoras mientras Horus continúa su asalto psíquico sobre el Emperador mientras su cuerpo está siendo consumido lentamente por el Caos. Al otro lado de los Muros, los Leales se enfrentan a los problemas de los refugiados, las defensas en conflicto, el uso maléfico de la Disformidad y la necesidad de prepararse para tomar decisiones difíciles en el Asedio que sigue. Afortunadamente, Guilliman llegará, pero ¿logrará llegar a tiempo?
57. El primer muro
Ahora que las defensas exteriores han caído, Horus tiene dos nuevas tareas: recuperar el puerto espacial de la Puerta del León de manos de los Puños Imperiales y conseguir el Demonio Nunca Nacido del Caos en Terra. La primera tarea se la ordena a Perturabo y a los Guerreros de Hierro, y la segunda a su Apóstol Oscuro personal Zardu Layak. Pero ninguna de las dos tareas será fácil de completar para ninguno de los dos, y ambos tendrán que tomar decisiones difíciles para superar el Primer Muro. Dorn tiene un plan para contrarrestar a los Traidores si eso sucede. Desafortunadamente, Horus también lo hace...
58. Saturnino
Ahora que la batalla se ha desatado, los traidores bajo el mando de Perturabo empiezan a buscar formas de abrir una brecha en el muro exterior del Palacio Imperial. Rogal Dorn, por su parte, debe empezar a tomar decisiones difíciles para mantener el palacio seguro hasta que llegue Roboute y, en oposición a su creciente desesperación, crea una orden de eruditos para documentar (y ocultar si es necesario) la historia de la guerra civil. Se produce una partida de ajedrez multidimensional entre ambos bandos por una sección debilitada del muro (denominada Saturnino) que decidirá si el palacio seguirá resistiendo o caerá de un solo golpe. Pero no todo está ligado al asedio, y en las profundidades del palacio y mucho más allá de él, salen a la luz secretos y mentiras...
59. Mortis
El Palacio resiste, pero con los puertos espaciales de la Puerta del León y el Muro de la Eternidad en sus manos, Horus libera a los Titanes de la Legio Mortis sobre Terra. La lucha continua también permite que los poderes del Caos crezcan, arrastrando a los defensores a un atolladero de desesperación y buscando desesperadamente paraísos falsos que son mucho peores que la muerte. Con los Titanes Traidores y la Legio Ignatum Leal en curso de colisión en el Muro de Mercurio y una orden sellada del Emperador entregada a Dorn, fuera del Palacio el Paladín Corswain de los Ángeles Oscuros debe llevar a cabo una estratagema desesperada que podría cambiar el curso del Asedio, y el Perpetuo Ollanius Persson debe viajar a través de la locura torturada de la disformidad y sus propios recuerdos si él y sus aliados quieren llegar a Terra y su futuro desconocido...
60. Halcón de guerra
Mientras las defensas del Palacio siguen debilitándose tanto física como metafísicamente, Jaghatai Khan realiza una peligrosa táctica para recuperar el puerto espacial de la Puerta del León de manos de un Mortarion mutado y de la ahora totalmente corrupta Guardia de la Muerte. Mientras tanto, los que están dentro de los muros se enfrentan a sus propios desafíos: Dorn lucha con la carga continua de la estrategia, Sigismund encuentra el camino que anunciará una nueva generación de guerreros, Keeler encuentra una nueva (y mucho más oscura) perspectiva para la esperanza del Imperio, y un Valdor con conflictos internos se lanza a la caza.
61. Ecos de la eternidad
El puerto espacial de la Puerta del León ha sido recuperado, pero la mayor parte del Palacio y de Terra ha caído en manos de los traidores. Angron, Primarca Demonio de los Devoradores de Mundos y ahora Heraldo de Horus tras la derrota de Mortarion, encabeza la carnicería a través del fuego y las cenizas de los últimos alientos de Terra. Tras el Ángel Rojo y los ejércitos de los condenados, el Caos se prepara para cambiar Terra a una imagen más de su agrado (y menos de la cordura de los Leales). Con el Khan al borde de la muerte, Dorn asediado en el Bastión Bhab y Guilliman (al parecer) sin llegar a tiempo, le toca a Sanguinius (destinado a morir y el Ángel de la Novena Legión) reunir a los defensores y refugiados para una última resistencia en la Almena de Delfos, los mismos muros del Sanctum Imperialis, y pintar la Puerta de la Eternidad dorada de rojo sangre si debe hacerlo si eso significa que los Traidores no pasarán.
62. El fin y la muerte, Volumen I
La Disformidad ha hecho que todo el tiempo en Terra se detenga, y la victoria está en manos del Señor de la Guerra. Pero los refuerzos de Guilliman están a pocas horas de distancia, por lo que Horus ordena que se bajen los escudos de su nave insignia, el Espíritu Vengador , para atraer al Emperador a una confrontación directa. Al mismo tiempo, Ollanius Persson y sus "Argonautas" llegan al Palacio, con la esperanza de advertir al Emperador que el poder de Horus ha crecido hasta el punto en que sacrificará a la humanidad para convertirse en un nuevo Dios del Caos, "el Rey Oscuro". Cuando llega, se encuentra con Vulkan, quien le dice que es demasiado tarde: el Emperador, acompañado por Dorn, Sanguinius, Valdor y sus mejores guerreros, ya se ha teletransportado a bordo del Espíritu Vengador para enfrentarse al Señor de la Guerra. Garviel Loken, que busca enfrentarse a su padre Horus, también logra abrirse camino a bordo.
63. El fin y la muerte, Volumen II
El Emperador y sus compañeros se separan a bordo del Espíritu Vengativo , que se ha infundido con el creciente poder de la Disformidad. Pronto se descubre que el Rey Oscuro no es Horus, sino el propio Emperador, que ha recurrido a la Disformidad para obtener el poder necesario para derrotar a Horus y sus oscuros patrones. Persson y Loken le piden al Emperador que no se convierta en el Caos para derrotarlo, y el Emperador finalmente cede, liberando el poder de la Disformidad que había acumulado. Mientras tanto, Sanguinius se encuentra con la sombra de su hermano caído Ferrus Manus, el Primarca de los Manos de Hierro, que guía al Ángel a su enfrentamiento final con el Señor de la Guerra. En una batalla agotadora, Horus mata a Sanguinius y crucifica su cadáver en la Corte del Lupercal. La muerte de su Primarca lleva a los Ángeles Sangrientos a la locura, luchando contra amigos y enemigos por igual.
64. El fin y la muerte, Volumen III
El Emperador finalmente se enfrenta a Horus en el puente del Espíritu Vengativo . Horus hiere mortalmente al Emperador, pero duda cuando Loken intenta apelar a su humanidad. Los Dioses del Caos, frustrados con la creencia de Horus de que él tenía el control, le retiran sus bendiciones en un momento crítico. Al darse cuenta de que había sido un peón del Caos todo el tiempo, Horus le ruega al Emperador que lo mate. Usando la espada Athame de Persson, el Emperador destruye el cuerpo y el alma del Señor de la Guerra. Con la muerte de Horus, la Disformidad alrededor de Terra se disipa y el tiempo se reanuda. Dorn, Valdor y sus guerreros llegan para encontrar al Emperador cerca de la muerte y lo devuelven a Terra, mientras que Loken permanece con su Primarca caído justo cuando llegan Abaddon y sus guerreros. Abaddon y Loken eligen separarse pacíficamente, pero Loken es asesinado por Erebus, quien explica que su muerte fue necesaria para que el Demonio Samus naciera en la Disformidad. El Emperador se instala en el mecanismo del Trono Dorado, allanando el camino para los próximos diez mil años...
Medios y ediciones
Los títulos de las series se publican en múltiples versiones: impresas en rústica y en tapa dura (con ediciones de rústica impresas en formatos comerciales y de mercado masivo); como libros electrónicos ; y como audiolibros y audiolibros electrónicos abreviados o íntegros (respectivamente, en formato de disco compacto y archivo de audio ; la Black Library se ha asociado con la empresa británica especializada Heavy Entertainment para la producción de audio).
En abril de 2013 [update], las ediciones impresas tenían generalmente entre 400 y 500 páginas, aunque algunas versiones para el mercado masivo tenían más; la longitud total de la serie en la primera edición de bolsillo era de unas 10.600 páginas impresas (24 títulos). Las ediciones digitales variaban en tamaño desde menos de un megabyte (algunos lanzamientos de libros electrónicos) hasta más de un gigabyte (algunos lanzamientos de audiolibros electrónicos); los totales van desde un mínimo de unos 10 MB (para 22 títulos de libros electrónicos , en formato EPUB ) hasta un máximo de unos 11 GB (para 13 títulos íntegros, en formato MP3 ). Las duraciones de las versiones de audio variaban desde unas 6 horas para las ediciones abreviadas hasta entre 11 y 19 horas para las ediciones íntegras; la longitud total de la edición íntegra era de unas 168 horas, divididas entre 13 títulos. Los audiolibros en CD se publicaban en paquetes de 5 discos por título abreviado; Había dos títulos íntegros disponibles en CD, y el más largo estaba empaquetado en 13 discos. [43] [44]
Fuera del Reino Unido, las divisiones de Black Library publican títulos de series en varios países e idiomas o como coediciones con asociados locales. A partir de abril de 2013 [update], las versiones en otros idiomas estaban por detrás de las series en inglés en cuanto a número de títulos publicados, y habían seguido distintos calendarios de publicación y secuencias de lanzamiento. También a partir de abril de 2013 [update], se publicaron ediciones en otros idiomas en formato de libro de bolsillo y libro electrónico.
A partir de noviembre de 2010, los nuevos títulos se han publicado a menudo simultáneamente en varios medios; en ocasiones, desde entonces, los lanzamientos digitales o en audio de los nuevos títulos han precedido a las versiones impresas, al revés de lo que ocurría anteriormente (véase la tabla "Publicados" más arriba). Las historias de las recopilaciones de series también se han publicado de forma individual, como libros electrónicos y como "audiocortos" en MP3 o CD .
Las historias de la serie han aparecido total o parcialmente en otras publicaciones de Black Library, a veces antes de que los libros de la serie correspondientes estuvieran disponibles para el público en general; las prepublicaciones han incluido lanzamientos independientes de historias recopilatorias. Se han ofrecido copias de "prelanzamiento" de volúmenes de la serie con regularidad meses antes de la publicación oficial, en eventos patrocinados por Games Workshop y Black Library, como los diversos Games Days . [45]
Se han publicado varias ediciones especiales y paquetes en distintos medios; los paquetes han incluido las "Colecciones de la Herejía de Horus", que mezclan ediciones y medios del mismo título o de diferentes títulos. Algunas ediciones especiales están disponibles en distribución limitada meses antes del lanzamiento de las correspondientes versiones regulares o de lanzamiento más amplio.
Las portadas de los libros se han publicado por separado, en formato póster y otros formatos. Los paquetes de series y las ofertas especiales también han incluido las publicaciones independientes de las ilustraciones de los títulos incluidos. [41] [42]
Ediciones "Premium"
Los lanzamientos de la serie en inglés incluyen la publicación de los títulos en ediciones especiales "premium": "Premium Hardback" (impreso) y "Enhanced Ebook" (digital). Estas versiones contienen material e ilustraciones adicionales, y se publican varios meses antes de sus contrapartes de disponibilidad general o edición regular. El primer título que apareció en ediciones "premium", en octubre de 2012, fue Angel Exterminatus (libro 23). El catálogo anterior de la serie también se vuelve a publicar en estas ediciones, comenzando nuevamente en octubre de 2012 con la trilogía de novelas que abre la serie. [46] [47] [42]
Otras ediciones especiales (selecciones)
- Horus Rising – Dan Abnett. “Edición del 5.º aniversario” para conmemorar los 5 años de historia de publicación de la serie. Con “ tratamiento de lámina de 'azul titanio' en la cubierta” e incluye “una nueva introducción exclusiva del autor Dan Abnett” [48] [47] – Abril de 2011 [49]
- Edición limitada de la Herejía de Horus en formato de audio : Dan Abnett, Ben Counter y Graham McNeill. Contiene las versiones abreviadas en CD de la trilogía inicial de la serie narrada por Martyn Ellis. Abreviado por Christian Dunn. Incluye un CD extra exclusivo que contiene el relato corto "Little Horus" de Abnett, de la recopilación Age of Darkness , también leído por Ellis. La duración total es de unas 18 horas, contenidas en 16 discos. Edición limitada a 2000 copias en todo el mundo [50] – noviembre de 2011 [51]
- Paquete electrónico de la Herejía de Horus de Navidad 2011 : autores de la serie. Edición en formato electrónico de los primeros 17 libros de la serie. Uno de los varios paquetes de la serie, este se ofreció como un "Especial de Navidad 2011" – noviembre de 2011 [52]
Recepción
Varias novelas [ aclaración necesaria ] de la serie La Herejía de Horus han aparecido en las listas de ciencia ficción del Reino Unido y los Estados Unidos , han ocupado altas posiciones en las listas de género de Nielsen BookScan y, desde principios de 2010, a menudo han figurado en la Lista de los libros más vendidos del New York Times para el mercado masivo de libros de bolsillo. [ cita requerida ]
La recepción crítica de los títulos individuales ha sido mixta, aunque el tono general de las reseñas ha sido mayoritariamente positivo. Aunque la serie en general ha sido vista favorablemente, ha habido quejas sobre su extensión, la multitud de personajes e hilos narrativos y los saltos en la línea de tiempo o repeticiones causados por la narración no lineal. [53] Se dice que la serie en evolución ha adquirido gradualmente una historia de fondo y una terminología propias; esto ha llevado a los críticos a cuestionar la accesibilidad de las historias individuales para los lectores nuevos o casuales. [54]
Ventas
Al principio de su historia editorial, la serie se convirtió en un éxito de ventas en su categoría. Horus Rising de Dan Abnett, el título de apertura, marcó el ritmo poco después de su lanzamiento, encabezando la lista de "Locus Bestsellers: Gaming-Related" de la revista Locus de agosto de 2006; a partir del Libro 22 (septiembre de 2012), [update]prácticamente todos los títulos de la serie habían logrado el mismo desempeño o similar en esta tabla. [55] [ ¿ Investigación original? ] El lanzamiento del audiolibro en CD de Horus Rising en enero de 2011 también apareció en las listas de ventas clasificadas: la edición (abreviada) fue la número 15 en una tabla relacionada publicada por The Bookseller , que cubre las ventas en el Reino Unido de 2011 hasta septiembre. [56]
Legion de Abnett y Battle for the Abyss de Ben Counter fueron incluidos en la lista de Nielsen BookScan de las 20 mejores obras de ficción de pequeñas editoriales para el año que terminó el 23 de agosto de 2008; los libros aparecieron en el octavo y decimosexto lugar respectivamente. [57] El siguiente título publicado, Mechanicum de Graham McNeill, entró en la lista de "Top 20 Fiction Heatseekers" de The Bookseller del 5 de diciembre de 2008, poco después de su lanzamiento, en el puesto número 10; los títulos de series han aparecido constantemente en esta lista. [58]
A Thousand Sons de McNeill se publicó en febrero de 2010 y llegó al puesto número 22 en la lista de los más vendidos del New York Times, la primera novela del sello Black Library en lograrlo. [59] Le siguió Nemesis de James Swallow, que alcanzó el puesto número 26 en la lista en agosto de 2010. The First Heretic , de Aaron Dembski‑Bowden, alcanzó el puesto número 28 en la lista semanal en noviembre de 2010 y permaneció en la lista por segunda semana, en el puesto número 33. Prospero Burns de Abnett fue el siguiente, que alcanzó el puesto número 16 en enero de 2011; este título también encabezó una lista de libros de ciencia ficción y fantasía publicada por The Times (Londres) en marzo del mismo año. [60]
La compilación Age of Darkness , editada por Christian Dunn, también entró en la lista de los más vendidos del New York Times, en mayo de 2011, en el puesto número 31. El libro 19, Know No Fear , también de Abnett, continuó la tendencia: apareció en el puesto número 21 en marzo de 2012. Fue seguido en la lista por el siguiente título de la serie, The Primarchs , una compilación editada por Dunn, que ocupó la posición 29 durante la semana del 17 de junio de 2012; además, The Primarchs había quedado en primer lugar en la lista de los más vendidos de ciencia ficción de Publishers Weekly para la semana del 28 de mayo de 2012. [61] En septiembre de 2012, Fear to Tread de Swallow entró en la lista de los más vendidos del New York Times en el puesto número 13, en ese momento la entrada más alta en esa lista para una novela de la serie; el libro permaneció en la lista la semana siguiente (semana del 23 de septiembre), en el puesto número 33. [62]
Trabajos relacionados
Entre la introducción de la Herejía de Horus a finales de la década de 1980 y el comienzo de la publicación de esta serie en 2006, Games Workshop y sus afiliados lanzaron productos con la marca Herejía de Horus que expandieron la posición del concepto como material de fondo de Warhammer 40,000 . [63] El lanzamiento de dichas obras, que incluyen literatura independiente de esta serie, continuó a partir de 2013 [update]; las obras pueden relacionarse con ella como precuelas, secuelas o expansiones de sus historias.
Es posible que la literatura de la Herejía de Horus anterior a la serie y otras obras relacionadas hayan sido reemplazadas o se hayan vuelto obsoletas , mientras que otro material similar puede que ya no sea confiable, incluso aunque permanezca en los cánones de la Herejía de Horus y Warhammer 40,000 ; [64] aún otro material de la Herejía de Horus que no pertenece a la serie se ha incorporado eventualmente a la obra. [34]
Un avance significativo fue el lanzamiento inicial en 2012 de la expansión del juego de guerra de miniaturas Horus Heresy , que reposicionó el concepto como un elemento principal dentro del sistema de juego Warhammer 40,000 , al tiempo que resaltaba la importancia de Horus Heresy para la línea de productos de Games Workshop y el universo relacionado. [65] Se dice que la expansión se desarrolló en coordinación con la serie de libros e incluye nuevo material e información sobre Horus Heresy y el universo ficticio; se une a la serie y otras obras como una fuente autorizada de material de Heresy y antecedentes de Warhammer 40,000 . [66]
La Biblioteca Negra y Games Workshop han publicado novelas, libros de reglas de juegos y otros productos que no llevan la marca ni están clasificados como La Herejía de Horus , pero que están directamente relacionados con los arcos argumentales o los eventos descritos en la serie. En la sección siguiente se incluye un ejemplo.
Trozos escogidos
- Collected Visions: Iconic Images of the Imperium, Betrayal and War – Alan Merrett (escritor), John Blanche (arte conceptual), Nick Kyme y Matt Ralphs (editores) y muchos otros colaboradores. Edición ómnibus de la serie de libros de arte de cuatro volúmenes Horus Heresy (2004-2006); describe toda la serie de libros de arte y prosa de Horus Heresy. En febrero de 2013 [update]fue parcialmente reemplazada, enmendada o expandida por la serie de libros continua y la serie de libros de reglas más reciente de Horus Heresy (ver más abajo). En el mismo mes seguía siendo la hoja de ruta oficial más completa para la historia completa de Horus Heresy – junio de 2007 [3]
- Batalla del Colmillo – Chris Wraight. Novela de Warhammer 40,000 de la serie Batallas de Marines Espaciales . La historia tiene lugar mil años después de la Herejía de Horus, y es una continuación del arco argumental presentado en los Libros 12 ( Mil Hijos ) y 15 ( Prospero Burns ) – junio de 2011 [67]
- Aureliano – Aaron Dembski‑Bowden. Subtitulada El ojo mira de vuelta , esta "novela corta sobre la herejía de Horus" es parte de un arco argumental junto con El primer hereje , libro 14 de la serie – octubre de 2011 [68]
- Betrayal – Alan Bligh (escritor) y artistas y diseñadores de Forge World . “Volumen uno” de la serie de libros de reglas Horus Heresy . Esta serie forma parte de la expansión independiente Horus Heresy para el sistema de juego Warhammer 40,000 ; la expansión está producida por la subsidiaria de modelado de Games Workshop, Forge World. Betrayal se centra en los eventos de Isstvan III, también descritos en Galaxy in Flames , Libro 3 de la serie de libros – septiembre de 2012 [69]
Véase también
Notas
- ^ "GW anuncia el libro final de la Herejía de Horus, de verdad". Wargamer . 2024-01-08 . Consultado el 2024-01-31 .
- ^ Gronli, Jonathan (20 de noviembre de 2008). «Resumen de la serie de novelas La herejía de Horus». Tecnología Tell . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2016 . Consultado el 19 de mayo de 2013 .
- ^ abcMerrett 2007.
- ^ McNish, Cliff (19 de mayo de 2011). «Los 10 libros más aterradores para adolescentes según Cliff McNish». The Guardian . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2011. Consultado el 19 de mayo de 2013 .
- ^ Wolff, Karl (6 de septiembre de 2009). «Reseña del libro: El Descenso de los Ángeles (La Herejía de Horus, Libro 6) de Mitchel Scanlon». Blogcritics . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2014. Consultado el 14 de enero de 2016 .
- ^ ab Troke, Adam; Vetock, Jeremy; Ward, Mat (2012). Libro de reglas de Warhammer 40,000 (sexta edición). Nottingham: Games Workshop . ISBN 978-1-907964-79-4.
- ^ Sinopsis de la contraportada de La Guerra Solar de John French, Libro I de La Herejía de Horus: El Asedio de Terra
- ^ "Black Library & Warhammer Digital - Libro 39: Praetorian of Dorn (MP3)". Archivado desde el original el 24 de agosto de 2016. Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
- ^ French, John (27 de febrero de 2018). Pretoriano de Dorn. Games Workshop. ISBN 978-1-78496-642-3Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2016. Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
- ^ Abnett, Dan (2006). El ascenso de Horus . Biblioteca Negra . ISBN 1-84416-498-5.
- ^ Abnett, Dan (2008). Legión . Biblioteca Negra . ISBN 978-1-84416-536-0.
- ^ Scholes, Sandra (6 March 2013). "Horus Rising by Dan Abnett. Book review". British Fantasy Society. Archived from the original on 8 March 2013. Retrieved 14 January 2016.
- ^ Gronli, Johnathan (22 August 2008). "Gamertell Review: The Horus Heresy: False Gods by Graham McNeill". TechnologyTell. Archived from the original on 21 April 2016. Retrieved 14 January 2016.
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- ^ Reputed continuity problems introduced in the series by story elements in The Outcast Dead have been the subject of discussion among the Warhammer 40,000 fan community (Antigonos et al. 2011); see also Dembski-Bowden (2012a, § "Author's Note", p. 9)
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- ^ "The Reflection Crack'd" by Graham McNeill; "Feat of Iron" by Nick Kyme; "The Lion" by Gav Thorpe; and "The Serpent Beneath" by Rob Sanders (Dunn & 2012-3, § "Contents"). "Feat of Iron" complements a non-series Horus Heresy novella by the same author (Kyme 2011b) harv error: no target: CITEREFKyme_2011b (help); "The Lion" was prepublished in digital format, as a Hammer and Bolter serial (Thorpe 2012b) harv error: no target: CITEREFThorpe_2012b (help).
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- ^ abc A partir de abril de 2013 [ necesita actualización ] , todas las ediciones en medios digitales, el arte de los libros y la mayoría de las ediciones especiales y paquetes se ofrecieron exclusivamente a través de los puntos de venta físicos o en línea del editor (Black Library Online y FAQ); esto incluía las "Colecciones de la Herejía de Horus" (Black Library Online y "Colecciones de la Herejía de Horus") y la "Edición de tapa dura premium" de los títulos (The Black Library Team 2012b ; las ediciones "premium" se ofrecen a un precio sustancialmente más alto en comparación con las versiones regulares, consulte Black Library Online y "Horus Heresy" para obtener información sobre precios); Todd 2013, ¶ 2. "[E]l modelo de publicación tradicional de 'tapa dura seguida de edición de bolsillo mucho más tarde .... ' "[update] harvnb error: no target: CITEREFThe_Black_Library_Team_2012b (help)
- ^ Tapa blanda de mercado masivo aprox. 17 cm × 10 cm (6,7 in × 3,9 in); tapa blanda comercial aprox. 23 cm × 15 cm (9,1 in × 5,9 in). Fuentes: Amazon UK ; British National Bibliography; el rango de tamaño de los medios digitales refleja formatos legibles/escuchables descomprimidos . Las ediciones de "libro electrónico mejorado" no están incluidas en los valores indicados (tales versiones pueden ser sustancialmente más grandes). Los valores del rango son aproximaciones extrapoladas, consulte Black Library Online y FAQ, "¿Qué tamaño tienen los archivos?"); para obtener información sobre la edición de audio, consulte las listas de títulos individuales en Black Library Online y "Horus Heresy"
- ^ A partir del Libro 24 (publicado originalmente en diciembre de 2012) [update]; para obtener más información, consulte las obras citadas en § Referencias.
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- ^ Libro 23 ediciones "premium": McNeill 2012, (tapa dura), 2012, (libro electrónico). Libro 1 republicado en la misma: Abnett [2006] 2012b-1 [[#CITEREFAbnett_[2006]_2012b-1|]]
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References
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