Articulo de referencia

La persistencia

The Persistence es un videojuego de terror y supervivencia en realidad virtual de 2018 desarrollado y publicado por Firesprite para PlayStation 4. Originalmente se lanzó para el...

The Persistence es un videojuego de terror y supervivencia en realidad virtual de 2018 desarrollado y publicado por Firesprite para PlayStation 4. Originalmente se lanzó para el casco de realidad virtual PlayStation VR . Una versión con soporte para controles convencionales se lanzó para Windows, Nintendo Switch y Xbox One en mayo de 2020; una versión mejorada del juego se lanzó para Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S en junio de 2021. Es el único juego desarrollado por Firesprite que aparece en las consolas Nintendo y Xbox , ya que el estudio estaba estrechamente asociado con Sony Interactive Entertainment , que posteriormente adquirió el estudio como parte de PlayStation Studios .

Jugabilidad

The Persistence es un juego de terror y supervivencia en primera persona . El juego se desarrolla a bordo de The Persistence , una nave espacial varada en el año 2521. El jugador toma el control de un clon de la oficial de seguridad Zimri Eder. Su misión es reactivar el motor estelar de la nave para escapar mientras lucha contra clones mutados que han ocupado la nave. Se fomenta el sigilo , aunque el jugador también tiene acceso a varias armas, incluyendo, entre otras, una pistola paralizante llamada Harvester, una pistola de gravedad llamada Gravometric Hook, así como objetos como el suero Ivy, que convierte temporalmente a un enemigo en un aliado. [ 1 ] El juego también presenta elementos comunes en los juegos roguelike . El jugador debe completar tareas en cada una de las cuatro cubiertas de la nave, aunque la disposición de la nave, que se genera proceduralmente , cambia cada vez que el jugador usa un teletransportador. [ 2 ] Mientras el jugador explora la nave, encontrará chips FAB, que se pueden usar para desbloquear mejoras de armas, y células madre, que pueden otorgarle ventajas pasivas como mayor salud o mayor fuerza. Cada vez que el jugador muere, reaparecerá como otro clon de Zimri Eder. [ 1 ] Junto con el juego se lanzó una aplicación complementaria para iOS y Android , que permite que hasta cuatro jugadores influyan en el desarrollo del juego ayudando o dificultando el progreso de un jugador. [ 3 ]

Desarrollo

El juego fue desarrollado por el estudio británico Firesprite . El estudio se inspiró en clásicos de la ciencia ficción como Alien , así como en juegos como Dead Space y System Shock . [ 4 ] Stories of Your Life and Others , una colección de relatos cortos del escritor estadounidense Ted Chiang , también fue una importante fuente de inspiración. El desarrollo del juego comenzó a principios de 2015. El estudio utilizó su experiencia en el desarrollo de The Playroom y The Playroom VR para comprender cómo funcionaban el juego social y la interacción al desarrollar la aplicación complementaria. [ 5 ] Firesprite eligió Unreal Engine 4 como motor del juego porque permitió al equipo prototipar y experimentar rápidamente con diferentes mecánicas de juego. [ 6 ]

Firesprite anunció oficialmente el juego en marzo de 2017. [ 7 ] Inicialmente se lanzó exclusivamente para el casco de realidad virtual PlayStation VR el 24 de julio de 2018. [ 8 ] [ 9 ] Una versión modificada del juego, que permite a los jugadores jugar sin usar ningún casco de realidad virtual, se lanzó el 21 de mayo de 2020 para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch. [ 10 ] [ 11 ] The Persistence Enhanced se lanzó para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S el 4 de junio de 2021. Los jugadores que poseían el juego en PS4, Xbox One o PC podrán actualizar su juego sin costo adicional. [ 12 ]

Recepción

Según el sitio web agregador de reseñas Metacritic , la versión para PC del juego recibió críticas generalmente positivas basadas en 4 reseñas, mientras que la versión para PlayStation 5 recibió críticas "mixtas o promedio" basadas en 5 reseñas. [ 13 ] [ 14 ] Ian Higton, al reseñar la versión para PSVR, describió el juego como "una compra ideal para los fanáticos del terror en realidad virtual" y comentó que el juego, con sus elementos roguelike, "ofrece mucho más en términos de jugabilidad" en comparación con otros títulos de realidad virtual en el mercado. [ 1 ] Sammy Barker de Push Square , al reseñar la versión para PS5 del juego, también elogió los elementos roguelike y la sensación de progresión del juego, aunque señaló que algunos de los sistemas "se sienten extraños fuera de la realidad virtual". [ 15 ]

Referencias

  1. 1 2 3 Higton, Ian (24 de julio de 2018). "Reseña de Persistence: un roguelike de ciencia ficción tenso perfecto para la realidad virtual" . Eurogamer . Archivado del original el 5 de julio de 2022. Recuperado el 4 de julio de 2022 .
  2. Hurley, Leon (14 de marzo de 2017). "The Persistence se parece mucho a un Dead Space de PSVR (donde tus amigos pueden ayudarte o traicionarte con una aplicación complementaria)" . GamesRadar . Archivado del original el 5 de julio de 2022. Consultado el 4 de julio de 2022 .
  3. Sinha, Ravi (18 de julio de 2017). "La entrevista sobre la persistencia: las alegrías y las tristezas de la muerte" . GamingBolt . Archivado del original el 5 de julio de 2022. Recuperado el 4 de julio de 2022 .
  4. Parijat, Shubhankar (25 de mayo de 2020). "La entrevista de persistencia: convertir una experiencia de realidad virtual en una experiencia sin realidad virtual" . GamingBolt . Archivado del original el 5 de julio de 2022. Recuperado el 4 de julio de 2022 .
  5. O'Neill, Jamie (19 de julio de 2018). "Entrevista: Firesprite habla sobre los sustos repentinos de PSVR, las influencias de la ciencia ficción y el sigilo frente a la acción en The Persistence" . Push Square . Archivado del original el 5 de julio de 2022. Recuperado el 4 de julio de 2022 .
  6. "Creando en Unreal: movimiento FPS VR de forma libre en The Persistence" . PCGamesN . 10 de noviembre de 2020. Archivado del original el 14 de junio de 2022. Consultado el 4 de junio de 2022 .
  7. Sharouda, Islem (13 de marzo de 2017). "Anuncian The Persistence para PSVR" . Gamereactor . Consultado el 4 de julio de 2022 .
  8. Tilley, Stuart (31 de enero de 2018). "Firesprite comparte cinco consejos para ayudarte a sobrevivir en una nave averiada poblada por clones mutados de tus antiguos compañeros de tripulación" . Blog de PlayStation . Archivado del original el 30 de junio de 2022. Consultado el 4 de julio de 2022 .
  9. Romano, Sal (31 de enero de 2018). "El juego de terror roguelike en primera persona The Persistence para PlayStation VR se lanza el 24 de julio" . Gematsu . Archivado del original el 5 de julio de 2022. Recuperado el 4 de julio de 2022 .
  10. Lyles, Taylor (9 de marzo de 2020). "The Persistence finalmente se podrá jugar sin un casco de realidad virtual" . The Verge . Archivado del original el 5 de julio de 2022. Recuperado el 4 de julio de 2022 .
  11. Romano, Sal (23 de abril de 2020). "The Persistence para PS4, Xbox One, Switch y PC se lanza el 21 de mayo" . Gematsu . Archivado del original el 26 de abril de 2020. Recuperado el 4 de julio de 2022 .
  12. Borger, Will (29 de abril de 2021). "The Persistence Enhanced se lanza el 4 de junio" . GamingBolt . Archivado del original el 1 de junio de 2022. Consultado el 4 de junio de 2022 .
  13. "La persistencia de las reseñas de PC" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 5 de julio de 2022. Consultado el 4 de julio de 2022 .
  14. "Reseñas de The Persistence for PlayStation 5" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 5 de julio de 2022. Consultado el 4 de julio de 2022 .
  15. Barker, Sammy (21 de junio de 2022). "Mini reseña: The Persistence Enhanced (PS5) - Survival Horror Roguelite sigue siendo genial" . Push Square . Archivado del original el 6 de julio de 2022. Recuperado el 4 de julio de 2022 .
  • Sitio web oficial