El juego The X-Files es una película interactiva de 1998 desarrollada por HyperBole Studios y publicada por Fox Interactive para Windows , Mac OS y PlayStation . El juego se desarrolla en algún punto de la cronología de la tercera temporada de la serie de televisión estadounidense The X-Files , y sigue a un joven agente del FBI de Seattle llamado Craig Willmore, a quien Walter Skinner le asigna la investigación de la desaparición de los agentes Fox Mulder y Dana Scully .
Resumen de la trama
El juego se desarrolla en algún punto de la línea temporal de la tercera temporada de la serie de televisión estadounidense Expediente X. La historia sigue a un joven agente del FBI de Seattle llamado Craig Willmore (interpretado por Jordan Lee Williams), a quien el subdirector Walter Skinner le asigna investigar la desaparición de los agentes Fox Mulder y Dana Scully , vistos por última vez en la zona de Everett, Washington . Para seguir su rastro, el agente Willmore debe usar diversas herramientas, como gafas de visión nocturna, una cámara digital, una PDA (una Apple Newton ) y ganzúas, además de equipo policial como un kit de pruebas, una pistola reglamentaria, esposas e incluso su placa. Durante su misión, trabaja en pareja con la detective del Departamento de Policía de Seattle llamada Mary Astadourian (interpretada por Paige Witte), y una subtrama romántica secundaria involucra el desarrollo de una relación entre ambos.
Varios actores de la serie de televisión retoman sus papeles en el juego, incluyendo a David Duchovny (Mulder), Gillian Anderson (Scully), Mitch Pileggi (Skinner), Steven Williams ( X ), Bruce Harwood , Tom Braidwood y Dean Haglund ( The Lone Gunmen ) y, muy brevemente y dependiendo del resultado del juego, William B. Davis ( The Smoking Man ). El juego está ambientado y fue filmado en Seattle . Los actores de la serie de televisión filmaron sus apariciones relativamente breves en el juego justo antes de entrar en la producción del largometraje . La trama del juego involucra alienígenas que toman el control de los cuerpos de los humanos y contiene muchas referencias a la mitología extraterrestre de la serie. Durante el transcurso del juego, la fecha del "presente" de abril de 1996 se muestra junto a ciertas ubicaciones, colocando este "episodio" después del episodio " Avatar " de la tercera temporada y antes de " Wetwired ", que tienen lugar el 7 de marzo y el 27 de abril respectivamente. Esta vez también es después del primer incidente con el petróleo negro alienígena en el episodio " Piper Maru " de la tercera temporada .
El guion de The X-Files Game fue escrito por Richard Dowdy, Greg Roach y Frank Spotnitz , a partir de una historia de Chris Carter y Frank Spotnitz.
Jugabilidad
El juego utiliza una interfaz de apuntar y hacer clic , emplea tecnología de vídeo de movimiento completo llamada Virtual Cinema e incluye una gran cantidad de escenas cinemáticas . La jugabilidad incluye numerosas ocasiones en las que el jugador puede alterar las actitudes y reacciones de otros personajes según sus respuestas y acciones (o inacciones). Denominadas "UberVariables", ciertas decisiones del jugador pueden encaminarlos por uno de tres caminos: Paranoia (Willmore comenzará a ver cosas como cadáveres que se retuercen y figuras sombrías), Pérdida (los mensajes de su exesposa son más amables) y "El Camino X" (se revelan más detalles sobre conspiraciones relacionadas con el mito). El jugador también puede afectar la relación de Willmore con Astadourian de forma positiva o negativa según cómo responda a sus sugerencias e ideas.
Producción
El desarrollador del juego, HyperBole Studios, rechazó inicialmente el proyecto cuando Fox se puso en contacto con ellos. Posteriormente se interesaron al empezar a ver la serie. [ 2 ] El documento de diseño del título tenía más de 1000 páginas, mientras que el guion de rodaje tenía más de 748 páginas, escrito con FileMaker Pro debido a la cantidad de opciones disponibles para el jugador. En total, se filmaron alrededor de 6 horas de metraje para el juego. [ 2 ] El desarrollo del juego costó 6 millones de dólares y duró cuatro años. [ 3 ]
Las partes de video del juego se filmaron entre temporadas de The X-Files y justo antes de la película. Algunas imágenes del juego, como las habitaciones del hotel y extractos de Keystone Cops , son las mismas que se ven en el episodio " Syzygy ". Anderson y Duchovny estaban muy ocupados, por lo que se requirió la desaparición de Mulder y Scully y la introducción del personaje de Willmore. Una antigua base naval estadounidense, en Sand Point , se usó como escenario para la instalación de la NSA al final del juego, y el barco usado como Tarakan es un remolcador de entrenamiento de alta mar, que había sido usado previamente en un complot de contrabando de drogas. [ 2 ] Los "efectos de explosión derretida" en el Tarakan se hicieron usando pintura soluble en agua, lo que causó estragos cuando comenzó a llover durante la filmación. [ 2 ] "Tarakan" es ruso para cucaracha.
El juego fue filmado en cinta Digital Betacam con cámaras Sony y capturado usando Power Macintoshs con Adobe Premiere y Media 100. [ 4 ] El juego de Expediente X se exhibió en la Electronic Entertainment Expo (E3) de 1996 en junio. [ 5 ]
Recepción
Ventas
El juego de Expediente X fue un éxito comercial. [ 6 ] En Estados Unidos, ocupó el quinto lugar en la lista de ventas de juegos de computadora de PC Data para la semana que terminó el 20 de junio, y mantuvo la posición la semana siguiente. [ 7 ] Se mantuvo en el top 10 semanal durante el período del 28 de junio al 11 de julio, [ 8 ] pero desapareció de las listas en su quinta semana. [ 9 ] El juego de Expediente X fue el noveno título de computadora más vendido en Estados Unidos durante junio de 1998, con un precio minorista promedio de $42. [ 10 ] Se mantuvo en el top 20 mensual de PC Data durante otro mes antes de salir en agosto. [ 11 ] [ 12 ] Para julio, la versión de computadora del juego de Expediente X había vendido 64 680 copias y ganado $2 769 311 solo en Estados Unidos. [ 13 ] En el Reino Unido, la versión para computadora debutó en el puesto número 1 en la clasificación de Chart-Track durante sus dos primeras semanas, [ 14 ] y se mantuvo entre los 10 primeros después de nueve semanas. [ 15 ]
Según Jason VandenBerghe de HyperBole, el juego de Expediente X se posicionó entre los 10 más vendidos en la mayoría de los territorios donde se distribuyó. Al analizar su popularidad por región, escribió: «Nuestros mercados más fuertes fueron Europa y Japón, donde Expediente X es un fenómeno aún mayor que aquí en Estados Unidos». [ 16 ] Las ventas totales del juego de Expediente X alcanzaron aproximadamente un millón de copias. [ 3 ]
Versiones informáticas
Macworld escribió que el "excelente uso del vídeo QuickTime" de The X-Files Game se ve contrarrestado por secciones tediosamente lentas . [ 28 ]
Durante la segunda edición de los premios Interactive Achievement Awards de la Academy of Interactive Arts & Sciences , The X-Files Game fue finalista en las categorías de "Mejor título de entretenimiento informático del año", " Mejor juego de aventuras para PC del año " y " Logro destacado en el desarrollo de personajes o historias ", aunque perdió estos premios ante Half-Life , Grim Fandango y Pokémon Rojo y Azul , respectivamente. [ 30 ] [ 31 ]
versión de PlayStation
Jeff Lundrigan reseñó la versión de PlayStation del juego para Next Generation , otorgándole dos estrellas de cinco, y afirmó que "Aunque bien producido y fiel a su fuente, X-Files demuestra que incluso los mejores juegos de aventuras FMV siguen sin ser grandes juegos". [ 38 ]
Reseñas
Referencias
- ↑ "Nuevos lanzamientos" . 11 de junio de 1998. Archivado del original el 19 de junio de 2000. Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
- 1 2 3 4 Entrevista con Greg Roach, Guía de estrategia oficial de Prima, El juego de Expediente X
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- ↑ "The X-Files". Revista oficial de PlayStation de EE . UU. N.° 50. Septiembre de 1999.
- ↑ Tong, Janice (6 de noviembre de 1999). "Reseña de Expediente X" . smh.com.au. Archivado del original el 3 de diciembre de 2000. Consultado el 26 de marzo de 2022 .
- ↑ "Revista Backstab (Francés) Número 12" .
Enlaces externos
- Sitio web oficial

- El juego de Expediente X en MobyGames
- Análisis post mortem: Expediente X en Gamasutra
- videojuegos de 1998
- Juegos de Fox Interactive
- Videojuegos de movimiento completo
- videojuegos interactivos de películas
- Juegos clásicos de Mac OS
- Juegos de PlayStation (consola)
- Juegos de aventuras de apuntar y hacer clic
- Juegos de Sony Interactive Entertainment
- Los videojuegos de Expediente X
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- Videojuegos ambientados en Seattle
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