Battle Arena Toshinden 2 , o Toshinden 2 (闘神伝2) en Japón, es un videojuego de lucha de 1995 desarrollado por Tamsoft y publicado por Takara . A diferencia del Battle Arena Toshinden original,que solo estaba disponible para sistemas domésticos, esta secuela fue originalmente un juego arcade que funcionaba con monedas para el hardware Sony ZN-1, lanzado en noviembre de 1995 y distribuido por Capcom [ 1 ] antes de su portabilidad a PlayStation poco después. También fue portado a Windows .
Toshinden 2 presentó cambios en las mecánicas para un juego más rápido e introdujo el medidor Overdrive. [ 12 ] Se agregaron nuevos personajes iniciales Chaos y Tracy, mientras que el antiguo jefe Gaia fue degradado, habiendo perdido su armadura. [ 13 ] La recepción de la crítica al juego fue mayormente positiva, aunque los críticos señalaron que tanto la jugabilidad como los gráficos hicieron demasiado poco avance con respecto al juego original. [ 14 ] Una versión actualizada de PlayStation subtitulada Plus fue lanzada en Japón con ajustes y mejoras gráficas. Battle Arena Toshinden URA (título completo Ultimate Revenge Attack ) es una secuela específica de Sega Saturn de Toshinden S / Remix , [ 15 ] con nuevos personajes, una nueva historia y otro contenido exclusivo y ajustes en comparación con Battle Arena Toshinden 2. Fue seguido por una secuela, Battle Arena Toshinden 3 .
Jugabilidad

La mecánica de juego principal permanece sin cambios respecto al Battle Arena Toshinden original , pero el juego incluye un sistema de combos simple y una barra de 'Overdrive'. [ 13 ] El movimiento 3D también se modificó para crear un equilibrio ligeramente mejor en la batalla; a diferencia del primer juego, la voltereta de esquiva ya no hará que el personaje sea temporalmente inmune al ataque del oponente (en el primer juego, era posible que un personaje esquivara directamente incluso los ataques más letales). También se ha añadido la capacidad de atacar a los oponentes en el suelo. [ 12 ] Como en el primer juego, un jugador que cae fuera del ring resultará en un ring out, solo que esta vez, si ambos jugadores caen fuera del ring al mismo tiempo, el que caiga último será declarado ganador.
Trama
Arena de batalla Toshinden 2
En el punto culminante del último Torneo Toshinden, la batalla final entre Eiji Shinjo y Gaia, el patrocinador del torneo, fue interrumpida repentinamente. Con este espectáculo del inframundo truncado, se anunciaba el final del tan esperado Torneo Toshinden de la Arena de Batalla. Solo los participantes y los anfitriones del Torneo, la Sociedad Secreta, sabían realmente lo que había ocurrido aquel día.
Gaia, uno de los aclamados ejecutivos de los "Cuatro Divinos" de la Sociedad Secreta y la Fundación Gerard, buscaba utilizar la Arena de Batalla Toshinden para reunir a un equipo de seguidores y luchadores para su causa y derrocar al gobernante de la Sociedad Secreta, el Maestro. Habiendo presenciado la depravación del Maestro y la Fundación Gerard, que se dedicaban a controlar el mundo con mano de hierro en lugar de defenderlo de antiguos y enigmáticos enemigos considerados "de quienes el mundo debe ser protegido", Gaia buscaba acabar con el Maestro antes de que la situación se descontrolara.
En lugar de mantener la tradición del Battle Arena Toshinden como una brutal competición a vida o muerte entre asesinos y sicarios, Gaia descartó la muerte intencionada de todos los participantes y convocó a hábiles luchadores considerados "gente común" para que demostraran su destreza en artes marciales en el ring. Ahora, más tangible y dinámico para sus espectadores, Gaia podría establecer las bases para obtener capital y apoyo de patrocinadores al formar su equipo de luchadores. Sin embargo, al final de su Toshinden, Gaia no logró convencer a ninguno de los guerreros, ya fuera por su coerción o por sus ofertas. Además, su antiguo rival y acérrimo enemigo, Urano, ejecutivo de la Sociedad Secreta "Los Cuatro Divinos", lideró su arresto tras descubrir la rebelión de Gaia y revelar su traición al Maestro. Marcado como traidor y condenado a muerte, Gaia se vio obligado a exiliarse por la Sociedad Secreta.
Tras un año desde el último Battle Arena Toshinden, el misterioso Urano pone en marcha sus planes. Envía invitaciones a todos los participantes del año pasado y a aquellos considerados amenazas inminentes, con advertencias de castigos devastadores por ausencia, exigiendo su participación. Solo regresando a este evento del inframundo, celosamente guardado, los guerreros Toshinden y sus espectadores podrán encontrar la verdad que buscan.
Arena de batalla Toshinden URA
Tiempo después de los eventos del primer juego de Toshinden, un científico policial llamado Ronron crea un androide luchador para las fuerzas del orden , al que llama Replicante. Para que el androide sea lo más fuerte posible, sus habilidades de lucha se basan en las del mejor luchador del mundo, Sho Shinjo. El prototipo es robado justo antes de que pueda completarse. Con el tiempo, alguien comienza a asesinar a luchadores famosos de todo el mundo de una manera sorprendente e impactante. Sin pruebas sobre quién está detrás de estos asesinatos, los luchadores de Toshinden empiezan a sospechar unos de otros. Mientras tanto, un hombre misterioso, conocido solo como Ripper, busca a Sho Shinjo, ya que su hermana (que se cree que era Cupido) ha desaparecido sin dejar rastro, y Ripper cree que Sho pudo haberla matado en el pasado. Cada pista que encuentra Ripper lo lleva a la escena de uno de estos misteriosos asesinatos, convirtiéndolo en el principal sospechoso de una oscura conspiración que parece rodearlo a él y al resto de los luchadores de Toshinden.
Personajes
Todos los personajes anteriores (versión de PlayStation) regresan [ 16 ] en Toshinden 2 :
- Eiji Shinjo - Tras la interrupción de su duelo contra Gaia y el desvanecimiento de su oportunidad de reencontrarse con su hermano Sho, Eiji solo pudo aceptar, con amargura, el desenlace de los acontecimientos. Con la invitación al próximo Battle Arena Toshinden revitalizando su espíritu de lucha, Eiji se dirige de nuevo a las batallas para satisfacer plenamente su deseo de convertirse en el vencedor del Battle Arena Toshinden.
- Kayin Amoh , al enterarse de que Sho asesinó a su padre adoptivo Amoh, ve cómo su dolor lo lleva a matar, frustrado, a una de sus presas más valiosas. Solo para descubrir que su objetivo tenía una hija y que había sido contratado por la Sociedad Secreta, Kayin, con un sabor amargo que casi acaba con su amistad con Eiji, adopta a Naru, la hija huérfana de su objetivo, con la esperanza de expiar sus actos y escapar de su vida de luchas interminables. Tras capturar a Naru y negarse a participar, Kayin interviene para detener a la Sociedad Secreta y rescatarla.
- Sofía , al no lograr interrogar a Gaia sobre su misterioso pasado y sus vínculos con la Sociedad Secreta, se ve obligada a abandonar el asunto, dejándola con más preguntas que respuestas. Al enterarse de que otro miembro importante de la Sociedad Secreta estuvo involucrado en su misterioso pasado, su invitación le brinda la oportunidad de seguir una nueva pista y esperar encontrar una cura para su aflicción.
- Rungo Iron , desconcertado y traicionado por su ahora distanciado amigo, quien secuestró a su familia y casi le hizo perder su trabajo tras el incidente del descubrimiento del yacimiento de uranio, todo para atraerlo a la Arena de Batalla Toshinden en lugar de pedirle ayuda, no puede evitar que su conciencia le diga que las pruebas de combate de Gaia tenían un propósito genuino. Con la invitación ahora amenazando aún más a su familia, Rungo responde al llamado y busca reunirse con Gaia nuevamente en busca de respuestas aún desconocidas.
- Fo Fai , con su sed de sangre insatisfecha, regresa al Torneo Toshinden tras su derrota prematura. Sin embargo, su comportamiento a su llegada es muy inusual esta vez: se muestra más alegre y despreocupado que sereno y astuto. ¿Qué pasa por la mente de este temido asesino veterano?
- Mondo , con sus clientes exigiendo más información, pierde la paciencia, avergonzado por su fracaso en el último Torneo de Batalla Toshinden contra oponentes más difíciles. Antes de que sus clientes puedan siquiera exigirle que los escuche, Mondo se lanza al siguiente Torneo Toshinden y garantiza que ahora obtendrá sus resultados a su manera.
- Duke B. Rambert , amargado por su derrota ante Eiji una vez más y con la oportunidad de triunfar y recuperar su prestigio en el mundo de las artes marciales, ahora tiene motivaciones diferentes. El nombre de Uranus en su invitación le genera una profunda inquietud y lo impulsa a asistir. ¿Qué relación tiene con el misterioso Uranus?
- Ellis - La revelación de que Gaia era su padre durante su oportuno duelo contra él dejó a Ellis atónita, lo que la llevó a abandonar el combate, abrumada. Continuando con su vida errante en el circo, Ellis afirma no tener ningún vínculo con ese hombre. Pero cuando llega su invitación y la vida de su padre se ve amenazada, una nueva corriente de emociones hacia un hombre al que juró ser indiferente la hace cambiar de opinión, al entrar en la siguiente Arena de Batalla Toshinden.
- Gaia , tras fracasar en su misión y retirarse a una vida de soledad, ha abandonado su armadura Basara con la esperanza de entrenar para adquirir la fuerza necesaria para un enfoque más directo. Anticipando que Urano lo está buscando, ahora está listo para demostrar cómo logró convertirse en un ejecutivo de la Sociedad Secreta mediante el combate.
- Sho Shinjo (jefe oculto): El hombre conocido como el "Extranjero" y temido en todo el inframundo como el "Ángel Rojo Empapado de Sangre", permanece una vez más a la distancia, observando el desarrollo del próximo Toshinden. Espera de nuevo a un nuevo retador que pueda estar a la altura de sus expectativas.
Los nuevos personajes son: [ 16 ] [ 13 ]
- Caos , un hombre de Sri Lanka y uno de los ejecutivos de la Sociedad Secreta, es un demente casi psicótico con un estilo de lucha anormal. Se le encomienda matar a Gaia por su motín. Sofía busca descubrir su origen y su condición. Utiliza una guadaña y el Escudo Genbu.
- Tracy , una intrépida policía estadounidense del Departamento de Policía de la Ciudad de Nueva York , se ve obligada a participar en la Arena de Batalla Toshinden debido a que está investigando una pista sobre un caso sin resolver relacionado con la difunta esposa y el hijo recién nacido de Gaia. Lucha con dos tonfas .
- Urano (subjefe): uno de los ejecutivos de la Sociedad Secreta, temido como el "ángel de la muerte" por su crueldad y propensión al secretismo hacia aquellos ajenos a la Sociedad Secreta. Utiliza el Arco Suzaku .
- Maestro (jefe final): Líder de la Sociedad Secreta, Maestro es un joven misterioso cuyos poderes psíquicos permiten a la Sociedad Secreta y a la Fundación Gerard anticiparse a todos los acontecimientos mundiales, lo que les permite dominar la Tierra. Convertido en un tirano despiadado, Maestro busca eliminar a cualquiera que se interponga en el camino de sus planes. Utiliza poderes psíquicos con una espada ancha que puede invocar a voluntad.
- Vermilion (jefe final oculto): Un misterioso pistolero, el enigmático individuo conocido como Vermilion es una entidad amenazante que busca retadores que puedan estar a la altura de sus expectativas. Utiliza una escopeta de cañón largo y un revólver.
Toshinden URA contiene cuatro personajes exclusivos: Ripper , Ronron , Replicant y Wolf , que reemplazan a cuatro de los personajes de la versión original: Gaia, Chaos, Uranus y Master.
Desarrollo y lanzamiento
En el juego se crearon fondos detallados, pero esto tuvo un precio: los fondos son capas de desplazamiento paralelo 2D (como en Tekken 2 ) en lugar de los fondos más 3D que tenía el Battle Arena Toshinden original . Esto fue al menos citado para una versión de prueba del juego. [ 13 ]
Takara esperaba un lanzamiento primero en arcade en octubre o noviembre de 1995. [ 17 ] Capcom adquirió el juego exclusivamente para su lanzamiento en arcade, [ 1 ] convirtiéndolo en su primer juego de lucha en 3D antes de Star Gladiator y Street Fighter EX , ambos desarrollados internamente en el mismo hardware que Battle Arena Toshinden 2 .
Aunque se basa en la versión original de Battle Arena Toshinden 2 , Battle Arena Toshinden URA ha modificado su jugabilidad, lo que le confiere una notable diferencia. También incluye arenas completamente nuevas, una nueva historia, una introducción CG diferente, nuevas cinemáticas renderizadas y cuatro nuevos personajes exclusivos (Ripper, Ronron, Replicant y Wolf) que reemplazan a cuatro de los personajes de la versión original (Gaia, Chaos, Uranus y Master). [ 15 ] Si bien dentro del juego "URA" es un acrónimo, la palabra "Ura" también tiene connotaciones de combate en japonés. [ 18 ]
Toshinden 2 fue adaptado a PC por el desarrollador estadounidense Kinesoft . [ 19 ] Es una versión para Windows del juego de PlayStation con gráficos arcade, la posibilidad de jugar en resoluciones más altas y algunas opciones adicionales, como la posibilidad de reasignar todos los controles (la versión de PlayStation solo permite reasignar los botones superiores). A diferencia de la versión original de PlayStation, también guarda los personajes desbloqueados, la configuración y los resultados, pero se eliminó la secuencia de introducción.
Disco extra del libro
Al igual que el primer juego de Toshinden , Toshinden 2 contó con una guía de estrategia oficial que incluía un CD-ROM adicional para PlayStation. Este disco contiene una demo de batallas entre ordenadores y también al personaje Eiji con uniforme escolar, a Ellis con falda de marinera, a Sofia en forma translúcida y a Ellis como árbitro de voz. El disco se puede intercambiar con el juego completo para implementarlos. [ 20 ] [ 21 ]
Banda sonora
Yasuhiro Nakano y Fumio Tanabe compusieron la banda sonora , con Yasuhiro Itoh acreditado al tema de apertura. La música en la versión de PlayStation está mejorada y difiere del sonido de la versión arcade. El álbum oficial de la banda sonora en CD, que consta de las pistas mejoradas, fue lanzado por Sony Records el 21 de abril de 1996. [ 22 ] Un álbum con pistas arregladas , Power to the Techno Groove , fue lanzado por NEC Avenue el 21 de noviembre de 1996. Los arreglistas fueron Dota Ando, Yoshiyuki Ito, Naoyuki Horiko, Kiyoshi Yoshikawa y Hiroshi Iizuka. [ 23 ]
Recepción
Rendimiento comercial
En Japón, la revista Game Machine incluyó a Battle Arena Toshinden 2 en su edición del 1 de febrero de 1996 como el décimo juego arcade más exitoso del mes. [ 40 ]
En PlayStation, el juego vendió 435.712 unidades en Japón. [ 41 ] En Estados Unidos, vendió 133.491 unidades, [ 42 ] para un total de 569.203 unidades vendidas en Japón y Estados Unidos.
Battle Arena Toshinden URA para Saturn vendió 13.432 unidades durante su primera semana en Japón. [ 41 ] Esto suma un total combinado de al menos 582.635 unidades vendidas para consolas domésticas en Japón y Estados Unidos.
Reseñas
En las reseñas de Battle Arena Toshinden 2 , los críticos generalmente comentaron que el juego es bueno, pero muestra poca mejora con respecto a su predecesor y no está a la altura de competidores del mercado como Virtua Fighter 2 y Tekken 2 .
Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly tuvieron una reacción más positiva que la mayoría, elogiando los gráficos y el nuevo personaje Vermillion, aunque señalaron que el juego no es tan bueno como Virtua Fighter 2. [ 26 ] Un crítico de Next Generation dijo de manera similar que, si bien Battle Arena Toshinden 2 aborda muchas de las quejas hechas sobre el juego original y tiene impresionantes efectos de fuentes de luz, fondos y movimientos especiales overdrive, todavía no está a la altura de Virtua Fighter 2 : "La profundidad de la jugabilidad y la complejidad de la estrategia no están presentes, y la velocidad y la fluidez de VF2 superan con creces las fuentes de luz y los fondos en movimiento de Toshinden 2. ... El 'wow' inicial del primer Toshinden ... se ha ido y lo que queda es un juego de lucha que no es lo suficientemente profundo, rápido o equilibrado como para competir con los mejores." [ 14 ] La reseña posterior de la revista sobre la versión arcade fue aún menos entusiasta. El crítico sostuvo que la serie Toshinden no se adapta bien al entorno de las máquinas recreativas y criticó el hecho de que la versión arcade sea casi idéntica a la versión de PlayStation, ya que los estándares son más altos en las máquinas recreativas. [ 33 ]
La revista Hyper , por el contrario, lo seleccionó como su juego del mes y dijo: "Aunque ya era un favorito en PlayStation, el lanzamiento del tan esperado segundo juego en las máquinas recreativas parece darle puntos extra de credibilidad". Informaron que entre los jugadores entrevistados, "el consenso general parecía ser que la versión arcade ES mejor, es decir, un flujo gráfico más fluido, mejor jugabilidad, ya sabes, simplemente se siente mejor". [ 32 ] Game On! USA elogió la jugabilidad "más fluida y acelerada" en comparación con el primer juego. [ 16 ]
Rich Leadbetter de Maximum argumentó que los cambios del juego original, en particular los nuevos personajes Chaos y Vermillion, mejoraron el juego, pero también consideró que eran insuficientes, especialmente a la luz de los avances gráficos que los juegos de PlayStation habían logrado desde el lanzamiento del Toshinden original. Añadió que, comparado con la fluidez de la jugabilidad a 60 fotogramas por segundo que ofrecían sus rivales, Toshinden 2 se veía "entrecortado". Concluyó aconsejando a los propietarios de PlayStation que esperaran a Tekken 2. [ 36 ] GamePro describió el juego de manera similar como "más de lo mismo". Si bien el crítico afirmó que los gráficos son mejores que los del primer juego, criticó la falta de una técnica de lucha inteligente, en particular que los combos son muy limitados y que las peleas se reducen esencialmente a intercambiar ataques especiales. [ 43 ] IGN afirmó que las animaciones del juego no eran muy fluidas y que la cámara dificultaba la jugabilidad. Los comentarios finales sobre el juego indicaron que, si bien el juego no era necesariamente malo, tampoco era excepcional. [ 12 ]
Patrick Baggatta de Game Players opinó que los fondos eran "fantásticos" y especificó los escenarios de Duke, Rungo y Sofia como ejemplos. Además, consideró que los diseños de personajes eran "bastante buenos" y también elogió a los nuevos jefes, destacando los "ataques relámpago" de Master y calificando a Uranus como uno de los personajes "más atractivos" gráficamente en cualquier juego de lucha. Si bien lo consideró un buen juego, escribió que el juego "aún sufre en cierta medida de animaciones entrecortadas y controles ocasionalmente lentos" que se encontraban en el Toshinden original . [ 39 ] Otro de los editores de la revista, Mike, escribió: "Toshinden nunca estuvo a la altura de un Street Fighter o Virtua Fighter en términos de jugabilidad. Era más como un Mortal Kombat . El segundo no logra impresionar como el primero y, aunque se agregaron elementos de jugabilidad, simplemente no está lo suficientemente equilibrado o profundo como para estar a la altura de los clásicos. Eso no significa que BAT 2 no sea un excelente juego de lucha ", [ 39 ]
Fusión del jugador inteligenteJer Horwitz analizó la versión para PC del juego. Destacó que la mayor velocidad de juego y los nuevos movimientos lo hacían divertido, y elogió los diseños de personajes y por tener "el mejor arte 3D intentado hasta la fecha en un juego doméstico". Calificó la música de "excelente", al igual que en el primer juego, pero criticó que se reiniciara en cada ronda, impidiendo así disfrutarla plenamente. También criticó los "problemas de cámara" y la "baja calidad del arte de fondo", ambos aspectos inferiores al Toshinden original . [ 38 ]
Reseñas de Battle Arena Toshinden URA
Battle Arena Toshinden URA recibió críticas abrumadoramente negativas. Los críticos señalaron que, a pesar de que el juego se ejecuta en alta resolución, las texturas mejoradas con respecto al juego de PlayStation hacen que URA sufra de una apariencia generalmente borrosa y entrecortada. [ 27 ] [ 31 ] [ 34 ] [ 37 ] [ 44 ] Varios críticos calificaron al nuevo personaje Ronron como uno de los peores personajes de juegos de lucha jamás creados. [ 27 ] [ 34 ] [ 44 ] Muchos críticos también comenzaron a encontrar serios problemas en la jugabilidad básica de Toshinden con esta entrega. Los críticos se quejaron de que el juego estaba plagado de una gran cantidad de fallos críticos, como oponentes controlados por la computadora que corrían o caían del ring por su cuenta, una detección de colisiones deficiente en algunos casos y serios problemas de equilibrio de personajes, que eran tan graves que algunos personajes tenían ciertos ataques especiales que proporcionaban nocauts instantáneos incluso con la barra de vida completa (como realizar el Scottish Moon de Kayin mientras ambos combatientes están en el aire o el Goriki Fujin de Mondo), lo que resultaba en que algunos combates duraran apenas segundos, haciendo que los movimientos de overdrive y desesperación fueran inútiles. Jeff Gerstmann declaró en GameSpot que "Aunque URA tiene la mayor cantidad de características de cualquier lanzamiento de Toshinden hasta la fecha, sigue siendo como jugar a los juegos anteriores de Toshinden. Es decir, el control es lento, el sistema de combos es débil y los movimientos especiales son aburridos". [ 31 ] Dan Hsu escribió de manera similar en Electronic Gaming Monthly : "Ahora veo estos juegos como una novedad, porque tienen más espectacularidad que técnica. Los luchadores no tienen muchos movimientos disponibles, y los que tienen son bastante aburridos". [ 27 ] Un crítico de Next Generation comentó: "Cuando puedes pasarte todo el juego en la dificultad más alta simplemente pulsando un botón, con los ojos cerrados, algo anda muy mal". [ 34 ] GamePro lo encontró muy similar a la entrega anterior de Saturn de la serie, Battle Arena Toshinden Remix , y concluyó: "En pocas palabras, URA es aún peor". Le dieron una puntuación de 3.0 sobre 5 o inferior en todas las categorías, incluyendo un 0.5 en factor diversión. [ 44 ] Lee Nutter señaló en Sega Saturn Magazineque el juego había recibido un nivel inusualmente alto de optimización PAL, pero concluyó que los gráficos mediocres y la falta de profundidad en la jugabilidad lo convertían en una mala compra, particularmente con Fighters Megamix a punto de lanzarse en las regiones PAL. [ 37 ]
Toshinden 2 Plus
Toshinden 2 Plus es una versión de Battle Arena Toshinden 2 lanzada exclusivamente en Japón para PlayStation dentro de la gama The Best (equivalente a las gamas Greatest Hits y Platinum en Norteamérica y Europa). Incluye gráficos mejorados, controles optimizados e inteligencia artificial de la CPU optimizada. También incorpora ajustes de equilibrio en los ataques de los personajes. Además, se añadió la opción de guardar resultados, ajustes y personajes desbloqueados en una tarjeta de memoria.
Esta versión fue relanzada en la PlayStation Store japonesa por Tamsoft bajo licencia de Takara Tomy para PlayStation 3 , PlayStation Portable y PlayStation Vita el 22 de noviembre de 2016. [ 3 ]
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Enlaces externos
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- Playmates Interactive Entertainment, Incorporated. página
- Página de Kinesoft Development Corp.
- Página de Gamebank
- Página de Cyberfront Corporation
- Batalla Arena Toshinden 2 en MobyGames
- Battle Arena Toshinden 2 en la Lista de los Mejores Videojuegos
- videojuegos de 1995
- Juegos de lucha
- videojuegos arcade
- Juegos de Capcom
- Juegos de Kinesoft
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos interactivos de Playmates
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