Toshiro Tsuchida (土田 俊郎, Tsuchida Toshirō ) (nacido en 1964) es un director y productor de videojuegos japonés . Actualmente trabaja para la empresa japonesa de juegos sociales GREE . Anteriormente trabajó para Square Enix Co., Ltd. (antes Square Co., Ltd. ). Es especialmente conocido por haber creado las franquicias multimedia Front Mission y Arc the Lad . [ 1 ]
Biografía
Masaya y G-Craft
Tsuchida trabajó para los estudios de desarrollo japoneses Masaya y G-Craft , este último fundado por él mismo en 1993 tras dejar Masaya. Durante el desarrollo de Front Mission 2 y Front Mission Alternative , Square inició conversaciones con Tsuchida en un intento por adquirir G-Craft en 1997. [ 1 ] Dado que la compra se produjo durante el desarrollo de Front Mission 2 , este se convirtió en el último título en el que G-Craft figuraba como desarrollador. [ 2 ]
Square Enix
Tsuchida también fue el director de batallas de Final Fantasy X y Final Fantasy XIII . Como director de batallas de Final Fantasy X , cambió el sistema de batalla recurrente en la serie . Mientras que Hiroyuki Ito había creado el sistema de batalla de tiempo activo en Final Fantasy IV , Tsuchida crearía el sistema de batalla por turnos condicional para hacer las cosas más estratégicas. Tuvo en mente Final Fantasy IV al trabajar en Final Fantasy X. Tsuchida era el jefe de la División de Desarrollo de Producto-6 dentro de Square Enix. [ 3 ]
Produjo Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King y declaró que Square Enix estaba entusiasmada por ser la primera en traer un nuevo juego a la plataforma de juegos WiiWare . [ 4 ] El concepto del juego era asumir el rol del rey, no del héroe, y la serie Crystal Chronicles tiene una gran cantidad de interacciones entre personajes. [ 4 ] El desarrollo del juego comenzó antes de que se distribuyeran las herramientas de WiiWare . [ 4 ] El desarrollo de Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King requirió un cambio en la forma típica en que Square Enix desarrollaba juegos, pasando de comenzar con los gráficos a comenzar con la jugabilidad. [ 5 ]
Recientemente trabajó en Final Fantasy XIII como director de planificación de batallas en 2010. Tsuchida dejó Square Enix el 28 de febrero de 2011. [ 6 ]
VERDE
Trabaja en un departamento que colabora con desarrolladores para crear nuevos videojuegos. [ 7 ]
Regresar a Sony
En 2016, volvió a trabajar con ForwardWorks de Sony para desarrollar un reinicio móvil de Arc The Lad [ 8 ].
Juegos
Masaya
G-Craft
Cuadrado
Square Enix
Referencias
- 1 2 Dengeki PlayStation Editorial, LogicGate, ed. (marzo de 2007). Front Mission World Historica - Informe de conflictos 1970-2121 (en japonés). MediaWorks. ISBN 978-4-8402-3663-8.
- ↑ Dengeki, ed. (febrero de 2004). "100 años de historia de Front Mission". Dengeki GAMES (en japonés). Edición especial de febrero de 2004. MediaWorks.
- ↑ Winkler, Chris (2003-09-20). "Square Enix habla sobre su estado actual" . RPGFan. Archivado del original el 09-10-2003 . Recuperado el 07-12-2013 .
- 1 2 3 4 Hatfield, Daemon (25 de febrero de 2008). "GDC 2008: Entrevista sobre mi vida como rey" . IGN . Archivado del original el 22 de febrero de 2014. Recuperado el 28 de febrero de 2013 .
- ↑ Patrick Klepek (26 de febrero de 2008). "Cómo 'Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King' hizo que Square Enix dejara de preocuparse y aprendiera a amar ser diferente" . MTV . Consultado el 28 de febrero de 2013 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - 1 2 3 Wu, Esther (2011-03-07). "Toshiro Tsuchida deja Square Enix" . Wirebot. Archivado del original el 12 de agosto de 2011. Recuperado el 19 de abril de 2011 .
- ↑ Christian Nutt (14 de octubre de 2011). "Luchando una batalla social: Toshiro Tsuchida se vuelve GREE" . Gamasutra . Archivado del original el 29 de marzo de 2013. Consultado el 28 de febrero de 2013 .
- ↑ Sato (6 de diciembre de 2016). "Arc the Lad sigue vivo con un nuevo juego para smartphones que continuará su historia" . Siliconera. Archivado del original el 7 de junio de 2019. Consultado el 11 de mayo de 2020 .
- 1 2 Lopes, Goncalo (1 de marzo de 2016). "Front Mission (SNES)" . Nintendo Life . Recuperado el 17 de mayo de 2020 .
- 1 2 Sato (17 de julio de 2018). "El nuevo RPG para smartphones de Arc the Lad se revelará el 30 de julio" . Siliconera . Consultado el 17 de mayo de 2020 .
- ↑ Connolly, Alex (4 de mayo de 2016). "De máquinas y hombres: entrevista con Chad Jenkins de Tetragonal Works" . War Gamer. Archivado del original el 23 de septiembre de 2020. Recuperado el 17 de mayo de 2020 .
- ↑ Kombo (4 de mayo de 2012). "Final Fantasy XIII no tendrá batallas aleatorias" . Gamezone . Consultado el 17 de mayo de 2020 .
- ↑ Mastrapa, Gus (24 de marzo de 2010). "Misión en primera línea: Creadores evolucionados calman los temores de los fans" . Revista Wired . Recuperado el 17 de mayo de 2019 .
- ↑ Shoemaker, Brad (14 de mayo de 2004). "Actualización de la Misión 4 del Frente" . GameSpot . Consultado el 17 de mayo de 2020 .
- ↑ Sato, Yoshi. "New Front Mission despega en DS" . 1UP.com. Archivado del original el 17 de octubre de 2012. Recuperado el 8 de diciembre de 2010 .
Enlaces externos
- Nacimientos en 1964
- Arc el muchacho
- Diseñadores de Final Fantasy
- Misión frontal
- diseñadores de videojuegos japoneses
- directores de videojuegos japoneses
- Personas vivas
- Gente de Square Enix