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Ukiyotei

Ukiyotei Company, Ltd. ( en japonés : 有限会社 浮世亭 , Hepburn : Yūgengaisha Ukiyo-tei ) fue una desarrolladora de videojuegos japonesa con sede en Yodogawa-ku . La empresa fue fundad...

Ukiyotei Company, Ltd. ( en japonés :有限会社 浮世亭, Hepburn : Yūgengaisha Ukiyo-tei ) fue una desarrolladora de videojuegos japonesa con sede en Yodogawa-ku . La empresa fue fundada el 15 de marzo de 1991 por Kenshi Naruse, quien se desempeñó como su director representante . Se cree que la empresa cerró en 2002 y la mayoría del personal (incluido Naruse) se unió a SNK . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

El primer juego que desarrolló la compañía fue Hook para Super Famicom , que recibió elogios de la crítica especializada en videojuegos, como Famitsu , se convirtió en un éxito y firmó un acuerdo de desarrollo con Sony Music Entertainment Japan . [ 4 ]

El éxito llevó a la compañía a desarrollar un segundo juego con el mismo motor, Skyblazer , también para Sony Music Entertainment Japan , y recibió elogios de la crítica. [ 5 ] La compañía creó otro juego bajo contrato con Sony, llamado Todd McFarlane's Spawn: The Video Game , que fue vendido a Acclaim Entertainment debido a una reestructuración de la compañía, y recibió críticas mediocres. [ 6 ]

Tras producir juegos mediocres exclusivos para Japón, la compañía centró su atención en trabajar para SNK , produciendo a menudo adaptaciones para PlayStation y Neo Geo Pocket . La compañía también desarrolló el concepto del juego Cooly Skunk para Bullet-Proof Software , pero cambió a PlayStation antes de su lanzamiento. [ 7 ]

Dos de sus juegos para PlayStation tuvieron lanzamientos en Occidente: Samurai Showdown III: Blades of Blood [ 8 ] y Punky Skunk . [ 9 ] La compañía también desarrolló los aclamados juegos portátiles Metal Slug para Neo Geo Pocket Color . [ 10 ] [ 11 ] La compañía también desarrolló Bust-a-Move Pocket para Neo Geo Pocket Color , que también recibió elogios de la crítica. [ 12 ]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. "Cooly Skunk: cómo un juego perdido de Super NES fue recuperado milagrosamente mediante descarga vía satélite" . Eurogamer.net . 26 de enero de 2020. Consultado el 4 de julio de 2023 .
  2. ^ "会社案内" . www5.plala.or.jp . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2022 . Consultado el 29 de junio de 2026 .
  3. "う - Developer_Table" . review-site.net (en japonés). Archivado del original el 12 de junio de 2010. Recuperado el 29 de junio de 2026 .
  4. "Gancho" . GamePro . Enero de 1992. pág. 24. Consultado el 29 de junio de 2026 . 
  5. "Skyblazer" . Game Players . Febrero de 1994. pág. 47. Consultado el 29 de junio de 2026 . 
  6. "Spawn" . Gamefan . Enero de 1996. pág. 100. Consultado el 29 de junio de 2026 . 
  7. "Cooly Skunk (SNES, no publicado) – Gaming Alexandria" . www.gamingalexandria.com . Consultado el 29 de junio de 2026 .
  8. "Samurai Shodown III" . PSExtreme . Enero de 1997. pág. 91. Consultado el 29 de junio de 2026 . 
  9. Personal de IGN (28 de enero de 1998). "Psygnosis Goes After Children" . IGN . Consultado el 29 de junio de 2026 .
  10. Schneider, Peer (20 de julio de 1999). "Metal Slug: Primera reseña de la misión" . IGN . Consultado el 29 de junio de 2026 .
  11. Harris, Craig (29 de abril de 2000). "Metal Slug: Second Mission" . IGN . Consultado el 29 de junio de 2026 .
  12. Schneider, Peer (20 de julio de 1999). "Bust-A-Move Pocket" . IGN . Recuperado el 29 de junio de 2026 .
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