Articulo de referencia

Bajo una luna asesina

Under a Killing Moon es una aventura gráfica y película interactiva de 1994, lanzada para MS-DOS y Classic Mac OS . Es la tercera entrega de la serie de juegos de aventuras de T...

Under a Killing Moon es una aventura gráfica y película interactiva de 1994, lanzada para MS-DOS y Classic Mac OS . Es la tercera entrega de la serie de juegos de aventuras de Tex Murphy , producida por Access Software . El detective Tex Murphy se ve involucrado involuntariamente en los asuntos de una peligrosa secta.

Jugabilidad

Las escenas de exploración utilizan gráficos 3D.

Under a Killing Moon transformó radicalmente la jugabilidad de sus predecesores al aprovechar al máximo los entornos 3D interactivos. El jugador controla al protagonista, Tex, desde una perspectiva en primera persona. El mundo virtual ofrece total libertad de movimiento, lo que permite al jugador buscar pistas en cada rincón. Fue también el primer juego de Tex Murphy en alejarse del formato de diálogo tradicional de las aventuras gráficas, que mostraba con exactitud lo que diría el personaje. En su lugar, se ofrecían descripciones de las opciones de diálogo, lo que añadía cierto misterio a las respuestas de Tex.

Trama

Bajo una Luna Asesina se desarrolla en San Francisco después de la Tercera Guerra Mundial, en diciembre de 2042. Tras los devastadores sucesos de la guerra nuclear, muchas ciudades importantes han sido reconstruidas (como es el caso de Nueva San Francisco), aunque ciertas áreas permanecen como estaban antes de la guerra (como en el Viejo San Francisco). La guerra también dejó otra huella en el mundo: la formación de dos clases de ciudadanos. Específicamente, algunas personas han desarrollado una resistencia natural a la radiactividad y, por lo tanto, son normales o "Normales"; todos los demás son Mutantes de alguna forma. Las tensiones entre los dos grupos han aumentado drásticamente y los Normales y los Mutantes generalmente no se llevan bien. Los Mutantes suelen verse obligados a vivir en las zonas deterioradas de ciudades como el Viejo San Francisco. Tex Murphy vive en la Avenida Chandler en el Viejo San Francisco. Todos sus amigos son Mutantes, aunque él es un Normal.

En Bajo una luna asesina , Tex Murphy, un detective privado , ha tocado fondo. Recién divorciado de su esposa Sylvia, sin trabajo, con poco dinero y viviendo en una zona marginal del Viejo San Francisco, Tex se da cuenta de que tiene que enderezar su vida. Tex se dispone a buscar trabajo. Lo encuentra rápidamente al descubrir que la casa de empeños frente a su apartamento ha sido robada. Tex resuelve el caso con rapidez y siente que su suerte empieza a cambiar. Entonces, una misteriosa mujer que se hace llamar Condesa Renier, tras haber oído hablar bien de Tex, lo contrata para encontrar su estatuilla desaparecida. Todo parece perfecto al principio y la Condesa le promete a Tex pagarle más dinero del que jamás haya visto. Sin embargo, todo se torna bruscamente cuando Tex descubre un complot apocalíptico de una secta mortal que se hace llamar la Hermandad de la Pureza.

Desarrollo y lanzamiento

Under a Killing Moon fue uno de los videojuegos más grandes de su época, con un presupuesto de entre 2 millones de dólares [ 3 ] y 3 millones de dólares [ 4 ] , y se lanzó en cuatro CD-ROM (aunque parte del material se duplicó entre los cuatro para reducir la cantidad de intercambios). El juego combinaba escenas cinemáticas de vídeo de movimiento completo (FMV) con un avanzado mundo virtual 3D para explorar. Si bien los juegos de acción con entornos 3D y perspectiva en primera persona se habían popularizado gracias a los juegos de disparos en primera persona como Doom , era muy inusual en ese momento ver estas características utilizadas en un juego de aventuras. Es notable que los gráficos 3D del juego no usaran técnicas de trazado de rayos como Doom , sino polígonos con mapeo de texturas reales que permitían a los jugadores mirar en todas direcciones, así como agacharse, y se ejecutaban en resoluciones altas para la época de hasta 640x480. Los diseñadores Chris Jones y Aaron Conners recordaron que fueron a sus programadores y les dijeron que querían el movimiento 3D de Wolfenstein , pero también querían ver más cerca de la calidad de los gráficos prerrenderizados de The 7th Guest . [ 5 ]

El juego se lanzó originalmente el 31 de octubre de 1994. Después de que sus creadores readquirieran los derechos de la serie, se relanzó en Good Old Games en junio de 2009. [ 6 ]

Recepción

Ventas

Tras el lanzamiento de Under a Killing Moon a finales de 1994, [ 7 ] la empresa de investigación de mercado PC Data lo nombró el quinto videojuego más vendido en Estados Unidos durante noviembre. [ 8 ] Las ventas totales del juego habían alcanzado las 400 000 copias antes del lanzamiento de Tex Murphy: The Pandora Directive en 1996. En ese momento, Access informó que había "roto todos los récords de ventas de Access Software". [ 7 ]

Reseñas críticas

Under a Killing Moon recibió críticas universalmente positivas. Las críticas contemporáneas elogiaron el juego por su tecnología y presentación cinematográfica. [ 15 ] En 2002, Adventure Gamers le dio una puntuación de 4,5 sobre 5, elogiando una trama de misterio, personajes y el humor clásico de Tex Murphy. [ 9 ] Según IGN en 2006, el juego ha resistido el paso del tiempo y lo calificó como uno de los mejores juegos de detectives de todos los tiempos. [ 11 ] IGN también lo llamó "un hito para los juegos de aventuras" y "un renacimiento para la serie", utilizando nueva tecnología para crear un juego que era a la vez cinematográfico y jugable. [ 16 ]

El juego fue reseñado por Entertainment Weekly . La reseña lo compara con Blown Away , calificando a ambos como experimentos imperfectos de fusión entre el cine de Hollywood y los videojuegos. Según el crítico, Under a Killing Moon ofrece mecánicas de juego ambiciosas y atractivas con una exploración extensa y puzles, pero adolece de una narrativa plana, un ritmo lento y actuaciones poco destacables a pesar de contar con un reparto conocido. El crítico concluye que cada título atrae principalmente a jugadores experimentados y no logra llegar a un público más amplio. [ 14 ]

Next Generation analizó la versión para PC del juego, otorgándole cuatro estrellas de cinco. [ 12 ]

James V. Trunzo reseñó Under a Killing Moon en White Wolf Inphobia #55 (mayo de 1995), otorgándole una calificación de 4 sobre 5 y afirmando que « Under a Killing Moon no es perfecto. Sin embargo, en general es muy entretenido. También muestra hacia dónde se dirige el mundo de los videojuegos: definitivamente en la dirección correcta». [ 17 ]

Computer Gaming World lo clasificó en el puesto 99 de su lista de 1996 de los mejores videojuegos de todos los tiempos por su "humor extravagante combinado con asombrosos escenarios en 3D en este cine negro futurista ". [ 18 ] En 2011, Adventure Gamers lo ubicó en el puesto 25 de su lista de los mejores juegos de aventuras de todos los tiempos. [ 19 ]

Under a Killing Moon ganó el premio Codie de 1994 a "Mejor programa de rol/aventura de fantasía". [ 20 ]

Reseñas

Novelización

En 1996, Aaron Conners, autor del juego original, escribió una novelización de Bajo una luna asesina. Si bien la trama básica, los personajes y el escenario se mantienen prácticamente iguales, la novelización difiere significativamente del juego, aportando mucha información adicional, nuevos personajes, muertes de personajes y motivaciones más detalladas relacionadas con la trama principal que involucra a la Niña de la Luna. Además, se eliminan escenas y personajes del juego que no guardan relación con la trama de la Niña de la Luna, creando así una novela de misterio más singular, al estilo de Chandler . El final del juego (el encuentro con el Coronel y Eva en el bar, y las clases de baile con Delores Lightbody) también se modifica para mantener este estilo.

Referencias

  1. "Under a Killing Moon - ¿ya está disponible  ?" . groups.google.com . Consultado el 6 de diciembre de 2023 .
  2. "Noticias" . Hull Daily Mail . 10 de noviembre de 1994. pág. 20. Consultado el 6 de diciembre de 2023. El álbum Under the Killing Moon de US Gold finalmente ha sido lanzado, con un récord de 50.000 copias vendidas en su primer día. 
  3. "Chris Jones habla de Tex: Trayendo de vuelta a Tex Murphy" . Rock Paper Shotgun . 22 de mayo de 2012. Archivado del original el 13 de mayo de 2014. Consultado el 23 de junio de 2014 .
  4. Arar, Yardena (22 de enero de 1996). "Haciendo fortuna: los juegos de detectives se dirigen a los nuevos usuarios de PC" . Los Angeles Daily News . pág. B1. Archivado del original el 4 de abril de 2015. Recuperado el 25 de marzo de 2015 . 
  5. "Chris Jones y Aaron Conners, diseñadores de juegos | Entrevista | The Gameological Society" . Gameological.com. 11 de septiembre de 2013. Archivado del original el 2 de julio de 2014. Consultado el 23 de junio de 2014 .
  6. "Tex Murphy: Bajo una luna asesina" . Good Old Games (GOG). Archivado del original el 23/10/2012 . Consultado el 16/04/2013 .
  7. 1 2 "Tex Murphy regresa con un nuevo misterio" (Comunicado de prensa). Access Software . Archivado del original el 25 de octubre de 1996.
  8. Personal (abril de 1995). "Clasificación". Entretenimiento electrónico (16): 18.
  9. 1 2 Dickens, Evan (22 de mayo de 2002). "Reseña de Tex Murphy: Under a Killing Moon" . Adventure Gamers. Archivado del original el 1 de junio de 2013. Recuperado el 16 de abril de 2013 .
  10. Ardai, Charles (enero de 1995). "Computer Gaming World - Número 126" (PDF) (126): 132. Archivado (PDF) del original el 23 de septiembre de 2015. Recuperado el 29 de octubre de 2015 .{{cite journal}}: Para citar una revista se requiere |journal=( ayuda )
  11. 1 2 Fahs, Travis (11 de febrero de 2006). "Reseña de Under a Killing Moon" . IGN . Archivado del original el 19 de diciembre de 2012. Recuperado el 16 de abril de 2013 .
  12. 1 2 "Finales". Next Generation . No. 2. Imagine Media . Febrero de 1995. pág. 96.  
  13. Meredith, Gary (enero de 1995). "Under A Killing Moon" . PC Gamer Online. Archivado del original el 11 de marzo de 2000. Recuperado el 16 de abril de 2013 .
  14. 1 2 Burr, Ty. "Blwon Away: Under a Killing Moon (1994)" . Entertainment Weekly . Archivado del original el 21 de enero de 2007.
  15. Jong, Philip (1996-04-26). "Under a Killing Moon" . Adventure Classic Gaming. Archivado del original el 2013-03-05 . Recuperado el 2013-04-16 .
  16. Fahs, Travis (10 de septiembre de 2008). "Los creadores de Tex Murphy revelan tres cartas para Midnight - IGN" . Uk.ign.com . Consultado el 23 de junio de 2014 .
  17. Trunzo, James V. (mayo de 1995). "The Silicon Dungeon" . White Wolf Inphobia . N.° 55. págs. 76-77.  
  18. "Los 150 mejores juegos de todos los tiempos" . Computer Gaming World . Noviembre de 1996. págs. 64–80 . Consultado el 25 de marzo de 2016 . 
  19. AG Staff (30-12-2011). "Los 100 mejores juegos de aventuras de todos los tiempos" . Adventure Gamers. Archivado del original el 26-05-2013 . Consultado el 16-04-2013 .
  20. «La SPA anuncia a los ganadores del premio Codie» (Comunicado de prensa). San Diego, California : Software Publishers Association. 13 de marzo de 1995. Archivado del original el 10 de febrero de 1998.
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