Tex Murphy es una serie de videojuegos diseñada por Chris Jones . El personaje principal, que da nombre a la serie, es interpretado en carne y hueso por el propio Chris Jones. [ 1 ] Se le caracteriza como un detective privado con mala suerte en un San Francisco postapocalíptico, tomando prestados elementos de los géneros cine negro y cyberpunk .
Juegos
Calles peligrosas (1989)
Mean Streets es el primer juego de la serie Tex Murphy . A diferencia de los juegos posteriores de la serie, incluye segmentos de diversos géneros, como aventuras gráficas , acción de desplazamiento lateral y un simulador de vuelo de mundo abierto . En su momento, destacó por ser uno de los primeros juegos disponibles comercialmente en utilizar gráficos VGA de 256 colores , así como por su tecnología " RealSound ", que permitía reproducir audio digital grabado sin necesidad de una tarjeta de sonido externa.
Memorándum marciano (1991)
Martian Memorandum continúa la historia de Tex Murphy , pero presenta una jugabilidad de aventura gráfica más tradicional , con puzles basados en el inventario y diálogos ramificados. Utiliza actores digitalizados e incluye breves fragmentos de vídeo durante las conversaciones, anticipando el estilo FMV empleado en juegos posteriores.
Bajo una luna asesina (1994)
Under a Killing Moon marcó un punto de inflexión para la saga. Con un coste superior a los dos millones de dólares y cuatro años de desarrollo, utilizó gráficos 3D y vídeo de movimiento completo para ampliar enormemente tanto la jugabilidad como la presentación. Aaron Conners se encargó por primera vez del guion y reinventó al personaje de Tex como un divorciado con mala suerte que luchaba por encontrar trabajo como investigador privado. Presentaba gráficos 3D en tiempo real excepcionalmente detallados para la época y fue uno de los primeros juegos en aprovechar los sistemas con 16 megabytes de RAM para mostrar texturas de mayor resolución.
La Directiva Pandora (1996)
Pandora Directive es una secuela directa de Under a Killing Moon . Utiliza el mismo motor gráfico que su predecesor y presenta muchos de los mismos escenarios (algunos ampliados), especialmente en la avenida Chandler, la calle donde vive Tex. También incluye muchos personajes recurrentes del juego anterior y continúa la trama romántica entre Tex y Chelsee Bando. Su jugabilidad es muy similar a la de Under a Killing Moon , pero introduce puzles de lógica junto con los puzles de inventario y de rompecabezas del juego anterior. Además, cuenta con una historia ramificada, con tres caminos principales y siete finales únicos, y permite múltiples soluciones para algunos problemas, sobre todo los relacionados con el dinero.
Tex Murphy: Supervisor (1998)
Overseer es el quinto juego de la serie, pero su historia es en gran medida una reinterpretación del primer gran caso de Tex, previamente presentado en Mean Streets . Esta historia se narra mediante una narración enmarcada , ambientada después de los eventos de The Pandora Directive , mientras Tex relata su pasado a Chelsee. Overseer mantiene la jugabilidad y el estilo de presentación de los dos juegos anteriores, y toma prestado poco de Mean Streets más allá de su trama básica. Modifica muchos detalles de ese juego, acentuando aún más la diferencia entre los primeros juegos de la serie y los juegos de acción real. Overseer se desarrolló para mostrar el incipiente formato DVD-ROM, y fue el primer juego desarrollado específicamente para aprovecharlo. Producido con un calendario acelerado, su alcance fue algo más limitado que el de The Pandora Directive , sin las ramificaciones ni los múltiples finales. Access esperaba que Overseer sirviera para preparar una secuela adecuada de Pandora y terminó el juego con un final abierto que permaneció sin resolver durante más de 15 años.
El efecto Tesla: Una aventura de Tex Murphy (2014)
Tesla Effect es el sexto juego de la serie y una secuela directa de The Pandora Directive , además de continuar la historia del quinto título, Overseer . Sigue el estilo de los títulos anteriores, haciendo un uso intensivo de secuencias de vídeo con actores reales, así como de la exploración e investigación en primera persona de entornos 3D. Una vez más, la serie regresa a Chandler Ave y presenta muchos de los mismos personajes y lugares que aparecieron en Under a Killing Moon y The Pandora Directive . También incluye múltiples caminos y finales, al igual que Pandora .
El peón envenenado
The Poisoned Pawn iba a ser el séptimo juego de la serie. El juego comenzó originalmente como una remasterización hecha por fans del quinto título de la serie Tex Murphy, Overseer , y su desarrollo fue autorizado por Big Finish Games a principios de 2015. Sin embargo, debido a la mayor popularidad del desarrollo del juego, así como a importantes avances tecnológicos, el proyecto evolucionó hasta convertirse en una continuación oficial del canon de la serie Tex Murphy. [ 9 ] El equipo de desarrollo se simplificó y se asoció con el propietario de la serie (Big Finish Games). Aaron Conners (guionista de la serie) se unió al proyecto, escribiendo contenido completamente nuevo para el juego, que habría continuado la historia después de los eventos de Tesla Effect , y que se desarrolla en el año 2050. Si bien la base de la historia del juego seguía centrada en la trama de Overseer , Tex (con la ayuda de St. Germaine) habría revisado varias partes de todos sus casos anteriores para descifrar su verdadero pasado y prepararse para un futuro incierto. [ 10 ] El Peón Envenenado hace referencia al título original que se le dio a Supervisor , antes de que se decidiera internamente un cambio de nombre previo a su lanzamiento en 1998. El juego finalmente se canceló en abril de 2021 debido a diferencias creativas. [ 11 ]
Configuración
Los juegos de la serie Tex Murphy se desarrollan en un siglo XXI postapocalíptico . La mayoría de los juegos transcurren en un San Francisco posterior a la Tercera Guerra Mundial . El cielo brilla con un resplandor rojo debido a la radiación , y las personas que no viven en una ciudad mejor protegida o carecen de inmunidad genética a la radiación están desfiguradas y suelen ser repulsivas. Varios lugares emblemáticos de San Francisco aún existen, como el Puente Golden Gate , la Torre Coit y Alcatraz , pero la mayoría están completamente abandonados; la mayoría dañados irreparablemente por las bombas de la Tercera Guerra Mundial. El aspecto futurista se inspira en gran medida en libros y películas de ciencia ficción, sobre todo en Blade Runner por sus coches voladores y sus edificios de viviendas de densidad imposible .
El personaje
Tex Murphy es un detective privado curtido. Pertenece a la parte de la población que nació sin defectos genéticos, lo que lo convierte en un humano normal (los personajes del juego lo denominan "Normal"). Es un ferviente admirador de las películas clásicas de cine negro de Humphrey Bogart . Por ello, realiza su trabajo al estilo de los detectives arquetípicos del género, como Sam Spade y Philip Marlowe . Posee una notable capacidad de observación (siempre salpicada de ingeniosos monólogos internos); al examinar objetos o detalles, rara vez pasa por alto un detalle importante o inusual. Sin embargo, también es algo torpe e ingenuo, lo que le causa problemas de vez en cuando, al igual que su ingenio sarcástico.
Tex es un tipo honesto y generalmente bonachón que sufre de dolor de espalda, bebe demasiado ( bourbon ... puro, mejor) y recibe demasiados golpes en la cabeza. Dirige su agencia de investigación privada desde su apartamento en el Hotel Ritz de la Avenida Chandler en el Viejo San Francisco, "entre mutantes y desamparados", donde residen varios negocios y amigos, incluida su amada, la misteriosa dueña de un quiosco de periódicos, Chelsee Bando.
En 2011, NowGamer lo clasificó como el octavo mejor detective de videojuegos, llamándolo "el epítome del detective duro y pragmático", pero preguntándose por qué "se viste como una mezcla entre un Indiana Jones alcohólico y Deckard de Blade Runner ". [ 12 ]
Teatro radiofónico
Cuando los planes para un nuevo juego fracasaron, Chris Jones y Aaron Conners produjeron una serie de audiodramas en 2001 para continuar la historia. El radioteatro cuenta con varios de los personajes y voces originales de los juegos, incluyendo a Jones como Tex Murphy. Fueron financiados con fondos propios por los creadores y lanzados gratuitamente como descargas digitales. Estos episodios siguen estando disponibles a través del sitio web no oficial de Tex Murphy. Se creó una nueva serie de seis episodios más para acompañar el entonces próximo Proyecto Fedora como recompensa para los patrocinadores que cumplieran los requisitos.
Novelizaciones
Aaron Conners ha publicado cinco novelas de Tex Murphy , y se ha anunciado una sexta. Las tres primeras son novelizaciones bastante directas de sus respectivos juegos. La cuarta incorpora elementos de la historia original y elementos de Tex Murphy: Overseer , y estaba pensada como base para una remasterización de ese título que finalmente se canceló en 2021. [ 13 ] Una quinta novela, Tex Murphy and the Romanov Enigma, se publicó en 2024, y cuenta una nueva historia, no basada en ningún juego existente.
- Bajo una luna asesina (1996)
- La Directiva Pandora (1995)
- El efecto Tesla: Una aventura de Tex Murphy (2014)
- Tex Murphy y el peón envenenado (2021)
- Tex Murphy y el enigma de los Romanov (2024)
Las novelas siguen la misma historia que los juegos, pero difieren en algunos detalles. The Poisoned Pawn incorpora elementos de Overseer (basado a su vez en Mean Streets ), pero sirve para reinterpretar ciertos elementos y reemplaza la narrativa marco de la primera cita de Tex y Chelsea con una ambientada poco después de los eventos de Tesla Effect que involucran al Conde St. Germaine. The Romanov Enigma es una nueva historia que se sitúa cronológicamente entre las novelas Pandora Directive y Tesla Effect , y no se basa en ningún juego existente. Sin embargo, algunos de los eventos de la novela ya se habían tratado en los audiodramas de Tex Murphy Radio Theater que los desarrolladores habían publicado anteriormente.
Conners ha anunciado una novela más después de El enigma de los Romanov , una historia completamente original que concluirá la serie, llamándola "El último viaje de Tex hacia el atardecer". [ 14 ]
Historia
El personaje de Tex Murphy fue creado originalmente para el cortometraje amateur Plan 10 from Outer Space , creado por Chris Jones y otros miembros de Access Software. Tras el desarrollo de su juego de vuelo Echelon, quisieron crear otro juego de vuelo en 3D donde los jugadores asumieran el papel de un detective privado futurista. Con el tiempo, surgieron elementos de aventura y acción, eclipsando las secuencias de simulación de vuelo que aún estaban presentes. Mean Streets destacaría por su uso de gráficos VGA de alta calidad, actores digitalizados y por su tecnología "Real Sound", que permitía reproducir las ondas sonoras en el altavoz del PC sin necesidad de una tarjeta de sonido .
Para la secuela, Access desarrolló un juego de aventuras de apuntar y hacer clic más tradicional , Martian Memorandum . Al igual que Mean Streets , contaba con actores digitalizados, incluido Chris Jones como Tex, y presentaba una mayor cantidad de voces digitalizadas. Martian Memorandum también introdujo los árboles de diálogo en la serie, que seguirían siendo un elemento destacado.
El tercer título de la serie estuvo en desarrollo durante casi cuatro años y representó el juego más ambicioso de la compañía hasta la fecha. Under a Killing Moon se lanzó en cuatro CD-ROM, una cantidad sin precedentes, e incluía doblaje completo y horas de escenas cinemáticas y diálogos con actores reales. Sin embargo, a diferencia de muchos juegos que utilizan vídeo de movimiento completo , también presentaba gráficos 3D de alta gama en tiempo real y entornos explorables sin precedentes en el género. Under a Killing Moon fue ampliamente elogiado por su uso de la tecnología y representó el punto álgido comercial de la serie.
Para el siguiente juego, Access reutilizó el motor y la tecnología que habían desarrollado para Under a Killing Moon , pero contrató al director de Hollywood Adrian Carr para dirigir las secuencias de vídeo y mejorar la narrativa y la presentación. También introdujo la "trayectoria" narrativa, donde las decisiones morales tomadas a lo largo del juego afectan la historia y, finalmente, el final, de forma similar a los juegos posteriores de BioWare . Aunque The Pandora Directive fue bien recibido por fans y críticos, no logró replicar el éxito financiero de su predecesor.
Los planes de Access para una secuela evolucionaron hasta convertirse en una trilogía, pero estos planes se desecharon cuando Intel se puso en contacto con Access para crear un juego que demostrara la nueva tecnología de DVD en la que estaban trabajando. Para adaptarse al calendario acelerado que requería el proyecto, Access cambió sus planes a una reinterpretación de Mean Streets , al estilo de los juegos posteriores de la serie, y eliminó muchos elementos de la jugabilidad. Cuando Intel abandonó el proyecto, Access dedicó tres meses a ampliar los elementos interactivos del juego y convertirlo en un título completo. Lo lanzaron ellos mismos como Tex Murphy: Overseer . El juego recibió críticas mixtas y marcó el final de la serie durante más de una década.
Pausa y resurgimiento
Poco después del lanzamiento de Tex Murphy: Overseer en 1998, Access Software fue vendida a Microsoft . En ese momento, el género de aventuras estaba en franco declive, y Microsoft estaba más interesado en que el estudio desarrollara títulos deportivos. Durante este tiempo se propusieron varios juegos de Tex Murphy de diversos géneros, pero ninguno llegó a producirse. Access fue vendida posteriormente a Take-Two Interactive y cerró sus puertas en 2006. En 2007, los responsables de la serie, Chris Jones y Aaron Conners, fundaron un nuevo estudio, Big Finish Games , en Salt Lake City, y en 2009 readquirieron los derechos de la serie. [ 15 ]
En abril de 2009, Big Finish actualizó la página principal de su sitio web con el anuncio de " Tex Murphy - Project Fedora " como un futuro lanzamiento. Esto generó mucha especulación entre los fans de Tex Murphy sobre la posibilidad de que se estuviera desarrollando un nuevo proyecto en forma de videojuego, ya que el sombrero fedora es un elemento distintivo del atuendo de Tex, especialmente teniendo en cuenta que este anuncio coincidió con la noticia de que se habían adquirido los derechos de la serie.
En junio de 2009, Good Old Games relanzó los tres primeros juegos de la serie como títulos descargables y colocó los dos últimos en la sección de "próximamente". [ 16 ] [ 17 ] El cuarto juego le siguió el 30 de junio, [ 18 ] y el quinto el 21 de julio. [ 19 ] Algunos de los lanzamientos utilizan DOSbox para mantener la compatibilidad con los sistemas operativos modernos. Cinco años después, una colección de juegos de Tex Murphy se relanzó en Steam como parte de una colaboración entre Big Finish Games y Night Dive Studios . [ 20 ]
En 2012, Big Finish Games lanzó una campaña de Kickstarter para " Tex Murphy - Project Fedora ", [ 21 ] que comenzó el 15 de mayo, con una meta de $450,000, que se complementaría con $300,000 adicionales de Big Finish. [ 22 ] Esta meta se alcanzó el 7 de junio, y la campaña finalmente recaudó $657,196, incluyendo donaciones de PayPal. La producción comenzó en junio. El nombre oficial del juego se reveló más tarde como Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure .
En mayo de 2016, Big Finish Games inició su colaboración oficial con el colectivo de desarrollo Chaotic Fusion , [ 23 ] para el desarrollo del séptimo juego de la serie, The Poisoned Pawn . El juego estuvo en producción durante varios años, pero finalmente se canceló en abril de 2021 debido a diferencias creativas. [ 24 ]
Guinness World Records otorgó el título de protagonista de aventura gráfica con mayor duración a Guybrush Threepwood (de la serie Monkey Island ), después de que su personaje fuera reconocido por abarcar el período entre el 15 de octubre de 1990 y el 8 de diciembre de 2009 (un total de 19 años y 54 días). Tex Murphy figuraba como otro candidato (habiendo abarcado 24 años y 121 días entre las fechas de lanzamiento publicadas de Mean Streets (videojuego) y Tesla Effect ), pero fue descalificado porque las reglas de Guinness categorizaron el último juego como un relanzamiento debido a la duración de la pausa. [ 25 ] Sin embargo, en una aparente contradicción a esta descalificación, Guinness World Records también otorgó el título de espera más larga para una secuela de una aventura de apuntar y hacer clic a Tales of Monkey Island. [ 26 ]
Documental en vídeo
En diciembre de 2017, Big Finish Games lanzó un documental sobre la franquicia de Tex Murphy. [ 27 ] El video fue originalmente un incentivo para los patrocinadores de Kickstarter de Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure , pero se puso a disposición del público general a través de YouTube. El video de 45 minutos ofrece una visión detallada de la historia y el desarrollo del personaje y la serie de juegos de Tex Murphy. También incluye entrevistas con muchos de los creadores originales de la serie, incluyendo contenido de video detrás de cámaras desde la formación de la compañía Access Software hasta la campaña de Kickstarter de Tesla Effect .
Referencias
- ↑ "Chris Jones | Actor, productor, escritor" . IMDb . Consultado el 17 de marzo de 2025 .
- ↑ " Reseñas de Mean Streets " . GameRankings . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
- ↑ " Reseñas de Martian Memorandum " . GameRankings . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
- ↑ " Reseñas de Under a Killing Moon " . GameRankings . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
- ↑ " Reseñas de la Directiva Pandora " . GameRankings . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
- ↑ " Tex Murphy: Reseñas de Overseer" . GameRankings . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
- ↑ " Reseñas de Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure " . GameRankings . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
- ↑ " Reseñas de Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure " . Metacritic . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
- ↑ Adventure Gamers (8 de mayo de 2017). "Poisoned Pawn se traslada a la aventura original de Tex Murphy" . Adventure Gamers. Archivado del original el 21 de marzo de 2018. Consultado el 20 de marzo de 2018 .
- ↑ " El sitio web de la casa de empeños envenenada " . Archivado del original el 17 de mayo de 2017. Consultado el 14 de marzo de 2018 .
- ↑ "AaronConnors.net" . Consultado el 30 de abril de 2021 .
- ↑ "Los 10 mejores detectives de videojuegos" . NowGamer .
- ↑ "Las novelas" . aaronconners.net .
- ↑ "Tex Murphy y el efecto Tesla" . aaronconners.net .
- ↑ "Sitio web no oficial de Tex Murphy :: Foro de mensajes" . Unofficialtexmurphy.com. Archivado del original el 24 de marzo de 2012. Consultado el 6 de julio de 2012 .
- ↑ SirEnity. "Tex Murphy 1+2" . GOG.com . Consultado el 6 de julio de 2012 .
- ↑ GOGcomTesters. "Tex Murphy: Bajo una luna asesina" . GOG.com . Consultado el 6 de julio de 2012 .
- ↑ Cardian. "Tex Murphy: La Directiva Pandora" . GOG.com . Consultado el 6 de julio de 2012 .
- ↑ shadi.lahham. "Tex Murphy: Supervisor" . GOG.com . Consultado el 6 de julio de 2012 .
- ↑ "Paquete completo de Tex Murphy en Steam" . steampowered.com .
- ↑ Foro de juegos Acerca de Contacto (15 de mayo de 2012). "Proyecto Fedora" . Big Finish Games. Archivado del original el 15 de junio de 2012. Recuperado el 6 de julio de 2012 .
- ↑ "Tex Murphy – Proyecto Fedora de Chris Jones y Aaron Conners – Kickstarter" . Kickstarter.com. 16 de junio de 2012. Consultado el 6 de julio de 2012 .
- ↑ "Actualización de Chris y Aaron: El peón envenenado" . YouTube. 10 de mayo de 2016. Archivado del original el 18 de julio de 2016. Consultado el 14 de marzo de 2018 .
- ↑ "AaronConnors.net" . Consultado el 30 de abril de 2021 .
- ↑ "Protagonista de aventura gráfica de mayor duración" . Guinness World Records. 3 de marzo de 2016. Consultado el 16 de marzo de 2018 .
- ↑ "Mayor tiempo de espera para la secuela de una aventura gráfica" . Guinness World Records. 3 de marzo de 2016. Consultado el 16 de junio de 2023 .
- ↑ "Cómo se hizo Tex Murphy - Documental completo (oficial)" . YouTube. 2 de diciembre de 2017. Archivado del original el 13 de diciembre de 2021. Consultado el 14 de marzo de 2018 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- La serie de Tex Murphy en MobyGames
- Kunimune, Robin; Rhoon, Mat Van (7 de julio de 2021). "Video Game History Hour - Ep. 39: Tex Murphy, PI Solves the Case of the Missing Production Tapes" . Video Game History Foundation (podcast) . Recuperado el 30 de junio de 2023 .
- Tex Murphy
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