Articulo de referencia

Señor Vetinari

Lord Havelock Vetinari ( / ˈ h æ v l ɒ k v ɛ t ɪ ˈ n ɑː r iː / , HAV -lock vet-in- NAHR -ee ), [ 2 ] [ 3 ] Lord Patrician ( Primus inter pares ) de la ciudad-estado de Ankh-Morp...

Lord Havelock Vetinari ( / ˈ h æ v l ɒ k v ɛ t ɪ ˈ n ɑː r / , HAV -lock vet-in- NAHR -ee ), [ 2 ] [ 3 ] Lord Patrician ( Primus inter pares ) de la ciudad-estado de Ankh-Morpork , es un personaje ficticio de la serie Mundodisco de Terry Pratchett . Un líder calculador y de cabeza fría, sus inspiraciones de diseño incluyen al estadista y diplomático italiano Niccolò Machiavelli , incluyendo la escritura de una disertación de nombre similar llamada El sirviente .

Biografía ficticia

Primeros años

Lord Vetinari nació en la extremadamente poderosa familia Vetinari (un juego de palabras entre la familia real de los Medici y la palabra " veterinario ") y fue criado por su tía, Lady Roberta Meserole. De joven, se unió al Gremio de Asesinos , que, además de enseñar a sus miembros a matar por dinero, también les brindaba una excelente formación académica. Debido a la similitud de su nombre con "veterinario", recibió el apodo de " el que mata a los perros " (en referencia a "el que mata a los dioses "). Vetinari se graduó del Gremio con calificaciones excepcionales, obteniendo una puntuación sorprendentemente alta en atención al detalle. También se menciona que estudió idiomas; en Jingo traduce el klatchiano para el sargento Colon, aunque niega rotundamente hablarlo.

En su adolescencia tardía, Vetinari participó en el "Glorioso 25 de Mayo" ( la Guardia Nocturna ), cuya contribución más notable fue el asesinato (técnico) del entonces Patriciano de Ankh-Morpork , el Homicida Lord Winder , aunque este último terminó muriendo de miedo en lugar de por el asesinato directo planeado. Cuando se le preguntó (como era tradición) quién era y quién lo había enviado, Vetinari respondió, respectivamente, "Piensen en mí como  ... su futuro" y "Vengo de la ciudad", demostrando que ya tenía la preocupación por el bienestar de la ciudad que mostraría más adelante. Posteriormente, Vetinari luchó junto a los restos de la Guardia Nocturna comandada por un Samuel Vimes viajero del tiempo (que se había hecho pasar por el Sargento de Armas John Keel); toda la experiencia claramente moldeó la visión de Vetinari (y por extensión, la de Vimes) sobre la manera efectiva de gobernar la ciudad.

Vetinari viajó posteriormente a Überwald en lo que se conoce como el Gran Desprecio, donde conoció a la vampira Lady Margolotta. Se insinúa que ambos mantuvieron algún tipo de relación, y se afirma más claramente que él le enseñó mucho de lo que ella sabe, y viceversa. Fue también allí donde aprendió sobre la naturaleza del mal tras presenciar cómo una nutria madre y sus crías se alimentaban de un salmón y sus huevas ( Académicos Invisibles ).

Ascenso al poder

Vetinari es el arquetipo del dictador benevolente . Es frío e impenetrable, evitando la intervención directa (aparente) hasta que es necesaria, y no abusa del poder por mezquinas rencillas personales, a pesar de tener los medios para hacerlo. La única razón por la que gobierna la ciudad es su feroz lealtad, aunque también se ha insinuado en ocasiones que lo hace por diversión, en el sentido de que disfruta burlando a todos los que intentan oponerse a él. Tampoco tiene vicios explotables, salvo una extraña afición por las medusas confitadas —mencionada ambiguamente en los primeros libros y que algunos lectores creen que se refiere a un Patricio anterior— y un odio humorístico hacia los mimos callejeros.

Lord Vetinari sucedió a Lord Snapcase , quien había estado tan loco como su nombre lo indica. Una de las primeras acciones de Vetinari y una muestra de su forma de gobernar la ciudad fue legalizar gremios conflictivos como los de los Ladrones y las " Costureras ", con la salvedad de que esto los puso bajo el escrutinio de un órgano de gobierno que ahora lo sabía todo sobre ellos. Por lo tanto, los gremios suelen seguir sus "sugerencias" bien investigadas y más directas. La filosofía política de Lord Vetinari se puede resumir en su creencia de que lo que la gente más desea no es un buen gobierno, ni siquiera justicia, sino simplemente que las cosas permanezcan igual ( el lema de la familia Vetinari se traduce como "Si no está roto, no lo arregles" ); Vetinari tiene interés en mantener las cosas en un orden de funcionamiento sencillo y fluido, y no destruye ni elimina cosas innecesariamente, como departamentos gubernamentales antiguos aparentemente frívolos pero inofensivos o los jardines del palacio. Esto no significa que no haya absolutamente ningún cambio; Las cosas que no funcionan se arreglan muy rápido, aunque al principio no lo parezca. Permitió el surgimiento de una prensa libre y la formación de un gremio por la Guardia Nocturna , reservándose el juicio para más adelante. Prefiere intimidar a la gente para que obedezca sus órdenes con argumentos persuasivos, y rara vez (o nunca) se le ha visto mandar a personas inocentes a las mazmorras sin juicio (más allá de la broma recurrente de su intenso odio hacia los mimos , que en la historia se considera una peculiaridad relativamente leve).

Los morporkianos no tienen ninguna duda de que Vetinari controla firmemente la ciudad; el sistema político de Ankh-Morpork se describe como "Un hombre, un voto", en el que Vetinari es el único hombre y tiene el voto. A pesar de esto, su habilidad para juzgar y predecir el comportamiento de las personas (por ejemplo, Moist Von Lipwig o Samuel Vimes ) significa que a menudo deja que los acontecimientos se desarrollen bajo una supervisión distante, lo que le otorga cierto grado de negación plausible si alguna vez es confrontado. Sin embargo, es genuinamente tolerante con los derechos individuales, a menos que dichas personas antepongan sus propios intereses a los de la ciudad. En " Going Postal" , un Vetinari ya suspicaz, no obstante, evita investigar a la compañía Grand Trunk hasta que la opinión pública lo permite, y solo entonces proclama su derecho como "tirano" a iniciar tal investigación. De manera similar, en " Making Money " , se niega a inmiscuirse en los asuntos de los negocios privados, pero de repente ejerce su poder ejecutivo al cerrar varios bancos importantes para su auditoría al final de la novela. Además, se las ingenia para que personas útiles pero problemáticas "desaparezcan" de una forma u otra (como el pseudoencarcelamiento del genio Leonard de Quirm , el carismático estafador Moist Von Lipwig o el hábil falsificador Owlswick Jenkins) solo para ser obligadas a trabajar para él y la ciudad, aunque técnicamente tales opciones incluyen la opción de negarse, si bien con probables resultados negativos.

En Thud!, su gobierno de la ciudad se compara con una habitación llena de tensión, con gente discutiendo y gritándose entre sí, y "en medio de todo, un hombre, tranquilamente haciendo lo suyo". Si bien no es necesariamente más popular que quienes lo precedieron (con algunos aliados genuinos como Carrot Ironfoundersson y Samuel Vimes ), Lord Vetinari ha mantenido la cordura y el juicio, y por lo tanto ha sobrevivido. Lo ha logrado comprendiendo que la mayoría de sus enemigos directos y oponentes con poder se detestan aún más, y arregla las cosas de tal manera que una realidad que lo incluye como Patricio es ligeramente mejor que una que no lo incluye. Existe un reconocimiento general de que muy pocas cosas suceden en la ciudad que Vetinari desconozca. Por lo tanto, cuando un visitante se presenta ante el Patricio, puede estar seguro de que Vetinari sabe exactamente por qué está allí, incluso si el visitante lo ignora. Incluso se insinúa que Vetinari organiza resistencia popular contra sí mismo , lo que le permite asegurar que todos los complots en su contra fracasen y que los diversos grupos estén constantemente en conflicto entre sí. Este enfoque ha sido tan efectivo que es una de las pocas personas excluidas de posibles objetivos del Gremio de Asesinos por preocupación por el caos político resultante. Otras razones para el continuo gobierno del Patricio incluyen su dominio de la diplomacia y la manipulación, su aire distante y amenazante, su calma y compostura siempre presentes (que, irónicamente, incomodan a los demás) y sus habilidades como Asesino; en La Verdad , otro personaje relata que "Vetinari se movía como una serpiente". A pesar de negar públicamente su existencia, Vetinari también utiliza un equipo de recolectores de información, "Oscuros Escribientes", cuyos múltiples trabajos incluyen contabilidad, auditoría forense e inteligencia interna. Se estableció en ¡Guardias!, ¡Guardias! Vetinari puede comunicarse con las ratas del palacio (a las que se les otorgó consciencia accidental gracias a la basura mágica de la Universidad Invisible ), quienes le son leales después de haber recibido consejos sobre conflictos que les permitieron convertirse en las alimañas dominantes del palacio.

Deposición y restauración

Se han realizado varios intentos contra la vida o el puesto de Vetinari; curiosamente, parece estar involucrado o haberlos predicho con antelación. Poco después de su ascenso al poder, un mago bajo la influencia de un hechicero lo transformó brevemente en un lagarto . Fue depuesto temporalmente en favor de un rey pretendiente y, posteriormente, un dragón invocado (¡ Guardias! ¡Guardias! ) lo encerró en sus propias mazmorras, que secretamente estaban diseñadas para permitirle escapar a su antojo en una ocasión como esta. No obstante, no evitó una lesión permanente durante un fallido intento de asesinato en Hombres de Armas que lo obliga a usar un bastón; en Ganar Dinero niega rotundamente el rumor que circula de que el bastón contenía una espada hecha de hierro extraído de la sangre de mil hombres, señalando sarcásticamente a Moist lo melodramático y fuera de lugar que sería eso. Más tarde, inicialmente sería víctima de un complot de envenenamiento con arsénico en ( Pies de barro ), pero finge los síntomas posteriores, en parte para demostrar a los perpetradores las consecuencias de su deposición, incluyendo la tenaz ira del comandante Vimes.

Durante la breve guerra con Klatch ( Jingo ), Vetinari se rinde inesperadamente a la ley marcial y es juzgado por traición; su excursión secreta a lo largo de la historia creó un escenario en el que el líder klatchiano perdería prestigio y posición entre su propio pueblo. Tiempo después ( La Verdad ), Vetinari es incriminado por agresión (a su secretaria ) y robo del tesoro de la ciudad, y una vez más está a punto de ser depuesto. Es arrestado por su propio Comandante de la Guardia ( Samuel Vimes ) por intento de asesinato y pasa parte del libro encarcelado. William de Worde y Vimes encuentran el crimen extremadamente sospechoso (aunque solo sea porque cualquier intento genuino de asesinato por parte del Patricio sin duda tendría éxito) y utilizan el arresto simplemente como una forma de mantener a Vetinari a salvo hasta que se resuelva el verdadero misterio. Vetinari finge estar inconsciente durante los eventos principales, solo para "recuperar la consciencia" una vez resuelto el misterio.

Acontecimientos notables durante el gobierno de Vetinari

Vetinari ha presenciado en Ankh-Morpork numerosos acontecimientos inusuales, entre ellos la aparición de un hechicero ( Hechicería ), un dragón ( ¡Guardias! ¡Guardias! ), una casi guerra civil ( Hombres de armas ), una guerra real ( Jingo ) y un intento de destruir el Mundodisco ( El último héroe ), así como las crisis metafísicas de Imágenes en movimiento , Música con rocas ( Música del alma ), fuerza vital y fe superfluas ( Hombre segador , Padre cerdo ) y una gran ruptura temporal ( Ladrón del tiempo ). No está claro si incluso el bien informado Vetinari estaba al tanto de este último.

Vetinari ha fomentado el crecimiento de los gremios y los servicios públicos. La Guardia de la Ciudad de Ankh-Morpork, en particular, ha prosperado y es un excelente ejemplo de la adaptabilidad que le ha permitido mantenerse en el poder. En el momento de su ascenso, la Guardia Nocturna está formada por tres incompetentes liderados por un borracho, tal como él lo deseaba (incapaces de combatir el crimen, que estaba siendo controlado eficazmente por los gremios de ladrones y asesinos aprobados por el gobierno). El grupo evoluciona hasta convertirse en una máquina grande, eficiente y bien engrasada que facilita el buen funcionamiento de la ciudad, y parece ser justo lo que él buscaba. En una ocasión, se le comenta que si Vimes (y presumiblemente sus guardias) no existieran, habría tenido que inventarlo; a lo que responde: «Sabes  ... creo que lo hice» ( Pies de Barro ) .

Ankh-Morpork vio nacer el primer periódico, el Ankh-Morpork Times ( La Verdad ), mientras que la Grand Trunk Clacks Company estableció el primer servicio de comunicación internacional eficiente desde su sede allí ( El Quinto Elefante ). Más recientemente, puso en el cargo a Moist von Lipwig , quien renovó el servicio postal sin costar nada a los contribuyentes ( En el Correo ). Durante esto, inventó los sellos, que fueron lo más parecido a billetes que tuvo Ankh-Morpork hasta que dicha forma de moneda hizo su debut en Haciendo Dinero (de nuevo por von Lipwig). En algún momento entre ¡Thud! y Haciendo Dinero , Vetinari comenzó a planificar un fenomenal proyecto de reurbanización de Ankh-Morpork titulado "La Empresa" ; esto parece haberse inspirado en el descubrimiento en ¡Thud! de una antigua máquina de movimiento perpetuo , una gemela de la que, según Carrot Ironfoundersson, impulsa toda la maquinaria en una de las minas más grandes de Uberwald. Entre los rumores que circulan sobre el proyecto se mencionan "calles subterráneas", "túneles impermeables" y "nuevos muelles".

Apariencia, hábitos y otros aspectos

Escudo de armas de los Vetinari. Es simplemente un campo de sable , con el lema si non confectus, non reficiat , "si no está roto, no lo arregles". [ 4 ]

Actualmente, Lord Vetinari ronda los cuarenta y tantos o cincuenta años ( Sam Vimes señaló en Pies de barro que el Patricio tenía aproximadamente la misma edad que él, y en La guardia nocturna se muestra que era un estudiante de Asesino con licencia , lo que lo convierte en un joven de 17 años en el momento de los eventos principales del libro, cuando Vimes tenía 16). Es alto, delgado y viste completamente de negro polvoriento, incluyendo un gorro negro. En El segador , Mustrum Ridcully compara su apariencia con la de un flamenco depredador , si existiera. El escudo de armas de su familia es un escudo sencillo de sable , por lo que no destaca sobre el carruaje negro en el que viaja Vetinari: negro sobre negro (" había que admitir que el muy canalla tenía estilo "). El lema de su familia es Si non confectus, non reficiat (Si no está roto, no lo arregles).

Lord Vetinari vive y trabaja en el Palacio del Patricio , que antiguamente era el Palacio Real de Invierno. Se sienta en una sencilla silla de madera a los pies del Trono Dorado de Ankh (muy parecido al Mayordomo de Gondor en El Señor de los Anillos ). El Trono permanece intacto a pesar de estar supuestamente hecho de oro, pero Vetinari le revela al Capitán Carrot que en realidad es solo una lámina de oro sobre madera podrida. Acepta entrevistas en el Despacho Oblongo (una referencia al Despacho Oval de la Casa Blanca ). Cabe destacar que no solicita, ni siquiera exige, la presencia de ninguno de sus ciudadanos, sino que simplemente les informa que "tienen una cita con él " y los acompaña rápidamente a dicha cita. Cuando Vetinari considera que la reunión ha terminado, suele despedir a sus visitantes con la frase " no dejen que los retenga ", dando a entender que podría hacerlo si se lo permitieran. Celebra reuniones en la " Sala de las Ratas ", llamada así por el fresco de ratas danzantes en el techo (una referencia también a la Cámara Estelar ) que provoca en los visitantes el deseo de marcharse y darse un buen baño. Del mismo modo, mantiene deliberadamente un extraño, aunque preciso, reloj en su sala de espera ( Pies de Barro , Going Postal ), cuyo tictac se desincroniza con la suficiente frecuencia como para inquietar a la gente.

Su habitación es austera; contiene poco más que una cama estrecha y unos cuantos armarios destartalados. Aparentemente necesita dormir tan poco y se levanta tan temprano que irse a la cama es solo una excusa para cambiarse de ropa (" Tiene una habitación. Presumiblemente duerme " The New Discworld Companion ). Se sabe que siempre está en su oficina a horas muy tardías (o quizás tempranas), aparentemente coincidiendo con el momento en que alguien quiere verlo y él quiere verlos. No se le suele describir durmiendo (las excepciones están en Jingo y La Verdad ), aunque ha estado inconsciente varias veces.

Tiene una pariente conocida (Lady Roberta " Bobbi " Meserole, su tía, cuyo nombre proviene de la ganadora de una subasta benéfica de Pratchett) que posiblemente sea originaria de Génova y vive en Pseudopolis . Al parecer, comparte su habilidad para la política sutil . Su padre falleció cuando Havelock aún era joven y, según su tía, se tomaba las cosas mucho menos en serio que su hijo.

Aunque es un experto en el equivalente al sudoku de Mundodisco , Jikan no Muda (時間無駄; literalmente, " Pérdida de tiempo " en japonés ), y puede resolverlos tras echar un vistazo a cualquier cuadrícula durante unos segundos, los encuentra insatisfactorios, ya que los números son demasiado fáciles de engañar. Disfruta mucho más de los crucigramas, ya que uno necesita comprender cómo funciona la mente de otra persona cuando intenta engañarla activamente. Ha encontrado gran placer en el trabajo de "La Oficina de Cartas Ciegas" en la Oficina de Correos, ayudando a descifrar el galimatías casi ilegible con el que algunos de los ciudadanos menos educados de Ankh-Morpork dirigen sus cartas; por ejemplo, deduciendo casualmente que "Duzbuns Hopsit pfarmarrsc" equivale a "K.  Whistler, Panadero, 3  Pigsty Hill" (Hace bollos frente a la farmacia). Los hombres empleados para este trabajo tienen éxito en "traducir" cinco direcciones de cada seis, y ven la habilidad casual de Vetinari para ello con algo parecido a la admiración. También es muy bueno en Thud, también conocido en los libros por su nombre enano Hnaflbaflsniflwhifltafl (una referencia a los juegos germánicos-escandinavos Tafl , específicamente Hnefatafl ), y lo juega para encontrar sus propias debilidades, a diferencia de otras personas (Reacher Gilt, Going Postal ) que juegan Thud para encontrar las debilidades del oponente. El New Discworld Companion también menciona su dominio del ajedrez sigiloso , un juego comúnmente jugado por estudiantes y exalumnos del gremio de asesinos. En Soul Music , se menciona que Vetinari prefiere leer partituras en lugar de escuchar música, porque la idea de que la interpreten personas, con todo el sudor y la saliva que implica, le resulta desagradable.

Aunque faltan pruebas concretas, la sorpresa de Lady Margolotta ante la aparente falta de envejecimiento de Vetinari ( El Quinto Elefante ) combinada con su personalidad generalmente inquietante y su reputación inescrutable ha alimentado ocasionalmente las sospechas de los lectores de que Vetinari no es del todo humano. Vetinari admite estar "borracho como una cuba" después de un banquete en la Universidad Invisible, [ 5 ] pero continúa siendo sorprendentemente lúcido y elocuente, aunque Drumknott lo describe como aparentemente "inusualmente hablador" y nota que tarda 15  segundos más en resolver el crucigrama diario del Ankh-Morpork Times ( Académicos Invisibles ).

Mascotas

Tenía una mascota, un terrier de pelo duro de dieciséis años llamado Wuffles. Se dice que Wuffles es la única criatura viviente por la que Lord Vetinari siente verdadero afecto (a menos que Ankh-Morpork se considere una criatura viviente, a la que se le llama " Morporkia ", en alusión a " Britannia "). En dos libros ambientados con muchos años de diferencia, se describe a Wuffles como muy anciano. En la novela Making Money , se muestra que Wuffles murió recientemente; el rumor de que cada semana Vetinari da un paseo corto (por un camino diferente) hasta la pequeña tumba de Wuffles en los terrenos del palacio, dejando siempre una galleta para perros, aunque esto podría ser completamente falso o simplemente una forma de aparentar debilidad humana para quienes buscan una.

Desde que empezó a ganar dinero, ahora cuida de otro perro: "Mr.  Fusspot", la antigua mascota de la difunta Topsy Lavish (de soltera Turvy), presidenta del Royal Bank and Mint. Gracias a un testamento inusual y al desprecio de Topsy por sus suegros (el resto de la familia Lavish), Mr.  Fusspot es formal y legalmente el actual presidente. Esto da pie al debate sobre si esto le otorga a Vetinari el control del banco y la casa de la moneda, ya que el testamento de Topsy estipula que la persona que cuida de Mr.  Fusspot es también la albacea de los deseos de la presidenta para ambas entidades. La autoridad recaía en Moist von Lipwig, el actual director de la casa de la moneda y cuidador temporal de Mr.  Fusspot antes de que Vetinari adoptara / incautara / confiscara al perro. Ha habido preocupación por la calidad del cuidado que Vetinari le da al perro, aunque nadie quiere arriesgarse a plantearle el asunto.

Bibliografía

Lord Vetinari aparece en las novelas de Mundodisco Sourcery , Guards! Guards!, Moving Pictures , Reaper Man , Men at Arms , Feet of Clay , Jingo , Interesting Times , Soul Music , The Fifth Elephant , The Truth , The Last Hero , Going Postal , Thud!, Making Money , Unseen Academicals , Snuff y Raising Steam . Night Watch lo presenta en su juventud.

Aunque la primera mención de un patricio sin nombre aparece en El color de la magia , la descripción de ese personaje no coincide del todo con la caracterización posterior de Vetinari (específicamente, se le describe como obeso, que era un rasgo de gobernantes anteriores como Lord Winder o Snapcase, pero no de él mismo). Pratchett ha declarado en Usenet que el patricio en este caso es de hecho Vetinari, y que simplemente perdió peso debido al estrés de su trabajo. [ 1 ] Al ser presionado, admitió que la única diferencia real es que se ha convertido en un mejor escritor desde entonces . [ 6 ] También es un reflejo del hecho de que la cronología de Mundodisco es extremadamente incierta .

Otros medios

El propio Pratchett eligió a Alan Rickman para interpretar a Vetinari . [ 7 ] Vetinari fue interpretado por Crawford Logan en la adaptación de BBC Radio 4 de 1992 de ¡Guardias! ¡Guardias!. En adaptaciones televisivas, el personaje ha sido interpretado por varios actores: Jeremy Irons en la adaptación para televisión de El color de la magia , Charles Dance en la adaptación para televisión de Going Postal y Anna Chancellor en la serie de televisión The Watch . En el videojuego Discworld Noir , su voz fue interpretada por Rob Brydon . [ 8 ]

Recepción

Vetinari fue incluido en una lista de los diez mejores personajes de Mundodisco por The Daily Telegraph en 2013; Tim Martin describe al personaje como "El tipo de déspota benevolente que haría desmayar a Maquiavelo de miedo y envidia". [ 9 ]

Matthew Sangster, en un artículo en Journal of the Fantastic in the Arts , describe la "hipercompetencia fantástica" del personaje como un medio para que Pratchett "salte ciertas complejidades para imaginar efectos, afectos y consecuencias". [ 10 ] Andrew Rayment, en un extenso artículo sobre posmodernidad, política y fantasía en la revista Postmodern Studies , caracteriza la decisión de Vetinari de legalizar el Gremio de Ladrones como un recurso de Pratchett para parodiar el hecho de que "la ley oficial está respaldada por el suplemento no escrito que garantiza su funcionamiento". [ 11 ] Discute la actitud de Vetinari hacia la verdad periodística y la libertad de prensa en La Verdad , afirmando que "entiende que parte del papel ideológico de los periódicos es reproducir valores ya existentes sobre lo que es el mundo para que la gente pueda " reconocerse " a sí misma en su mundo " , formulado en forma de noticias frente al término acuñado por Vetinari " viejos", y concluyendo que "Vetinari, como siempre, tiene razón". [ 12 ] Rayment continúa destacando el uso del lenguaje por parte de Vetinari, comentando una escena en Unseen Academicals , donde el personaje "cambia el mundo con un simple vistazo a un diccionario de sinónimos". [ 13 ]

Gideon Haberkorn, en un artículo de Journal of the Fantastic in the Arts , describe a Vetinari como un «realista» que «no es un héroe» y que ofrece un punto de vista complementario al cinismo de Sam Vimes y al idealismo de Carrot Ironfoundersson . [ 14 ] En una reseña de Thud! para The Times , el novelista AS Byatt también compara a los tres personajes, describiendo el «ordenamiento estratégico de seres sociales imperfectos» de Vetinari como algo que, a medida que avanza la serie, se distingue «cada vez más sutilmente» del «sentido de responsabilidad por su territorio» de Vimes y de la «autoridad y valentía naturales» de Carrot. [ 15 ]

Véase también

Referencias

  1. 1 2 Terry Pratchett (25 de octubre de 1996). "Re: Mort. ¿Qué patricio?". Grupo de noticias : alt.books.pratchett . c3i4FAAobNcyEwhO@unseen.demon.co.uk. 
  2. «Jeremy Irons Señor Vetinari ASMR Loop» . 26 de enero de 2023 - vía YouTube.
  3. "Terry Pratchett sobre Going Postal" . 12 de mayo de 2010 vía YouTube.
  4. "¡Citas de Mundodisco en un bollito! ¡Frases de Pratchett para todas las ocasiones!" . 19 de octubre de 2022.
  5. Académicos invisibles , pág. 244
  6. Terry Pratchett (27 de octubre de 1996). "Re: Mort. ¿Qué patricio?". Grupo de noticias : alt.books.pratchett . yrAtSAAuNwcyEw0k@unseen.demon.co.uk. 
  7. El 14 de enero de 2016, tras la muerte de Rickman, el usuario de Twitter @terryandrob escribió: «#AlanRickman, sin duda, el Lord Vetinari más perfecto que jamás haya existido».
  8. "Dorfl" . Pratchat . 25 de mayo de 2021.
  9. Tim Martin (9 de noviembre de 2013). "Los diez mejores personajes de Mundodisco de Terry Pratchett; Para celebrar los 30 años de las novelas de Mundodisco de Terry Pratchett, presentamos los 10 mejores personajes, desde la abuela Weatherwax hasta Moist von Lipwig". The Daily Telegraph .
  10. Matthew Sangster (2021). "Holismo y división en los sueños de la metrópolis". Journal of the Fantastic in the Arts . 31 (3): 435.
  11. Rayment, págs. 133–38
  12. Rayment, págs. 24–44
  13. Rayment, págs. 66–67
  14. Gideon Haberkorn (2007). "Palimpsestos culturales: los nuevos héroes fantásticos de Terry Pratchett". Journal of the Fantastic in the Arts . 18 (3): 334. JSTOR 24351006 . 
  15. AS Byatt (24 de septiembre de 2005). "El mundo según Terry". The Times . N.° 68501. pág. 197.  
  16. "VLC 3.0.20 Vetinari - VideoLAN" . www.videolan.org .

Fuente

  • Andrew Rayment (2014). "Fantasía, política, posmodernidad: Pratchett, Pullman, Miéville y los relatos de la mirada". Estudios posmodernos . 52 : 1–268 .
  • Una persona muy especial , un sitio web sobre Lord Vetinari.
  • Wiki de Mundodisco y Pratchett