La música del videojuego Minecraft de 2011 , desarrollado por Mojang Studios , consiste principalmente en dos álbumes de banda sonora del músico alemán Daniel Rosenfeld, más conocido como C418 . La compositora estadounidense Lena Raine también ha contribuido con música para cuatro actualizaciones importantes del juego desde 2020, junto con Aaron Cherof, Kumi Tanioka , Amos Roddy y fingerspit, quienes han trabajado en las versiones más recientes de 2024, 2025 y 2026. La música incluida en el contenido descargable (DLC) para las versiones de consola anteriores del juego fue compuesta por el músico británico Gareth Coker .
Rosenfeld fue el único compositor de la música de la edición Java del juego hasta 2020. Ha publicado dos álbumes con su música para el juego: Minecraft – Volume Alpha en 2011 y su continuación, el álbum doble Minecraft – Volume Beta, en 2013. Además, tres sencillos, originalmente destinados a formar parte de un tercer álbum de banda sonora, fueron lanzados a lo largo de 2018. Su trabajo ha sido aclamado por la crítica musical y la comunidad de videojuegos . Ambos álbumes han tenido varias ediciones en vinilo y han ocupado posiciones destacadas en la lista Billboard Top Dance/Electronic Albums . El primero fue certificado disco de oro por la RIAA en Estados Unidos por vender 500.000 unidades.
Junto con el lanzamiento de varios DLC para ediciones de consolas antiguas de Minecraft en 2016, Coker publicó tres álbumes de banda sonora, produciendo tres más en los siguientes cuatro años. En 2020, Raine compuso la banda sonora para la "Actualización del Nether", y desde entonces ha trabajado en la música para tres actualizaciones más junto con Kumi Tanioka y Samuel Åberg. En 2023, Cherof contribuyó con cinco nuevas canciones a la actualización "Trails & Tales" del juego. Citando problemas de licencia y conflictos legales con Microsoft , un tercer álbum completo de Rosenfeld, que se anunció por primera vez en 2015 y se confirmó en 2017, todavía no se ha publicado a fecha de 2026. Todas las contribuciones a la banda sonora del juego de artistas que no sean Rosenfeld son propiedad de y se han publicado bajo el propio sello de Microsoft .
Antecedentes y arte
C418
El músico alemán Daniel Rosenfeld había estado creando música bajo el seudónimo C418 desde los 15 años, influenciado por la obra electrónica de Aphex Twin . [ 1 ] A partir de 2007, se volvió activo en la comunidad de juegos indie en línea TIGSource, donde conoció a Markus Persson , quien aún se encontraba en las primeras etapas del desarrollo de Minecraft . [ 2 ] A Rosenfeld se le dio libertad creativa para crear una banda sonora para la demo técnica , [ 3 ] y optó por hacer música ambiental que recordara las obras de Brian Eno y Vangelis . Estaba interesado en "juegos con música que te toma completamente por sorpresa", citando a Dwarf Fortress como inspiración. Por lo tanto, Rosenfeld quería "crear algo orgánico y en parte electrónico, en parte acústico" para Minecraft . [ 1 ] Además, pretendía que la música fuera lo menos intrusiva posible para el jugador, como si "solo la notara cuando sucediera algo interesante en el juego". [ 4 ] Sin embargo, el estilo minimalista de la banda sonora también se debió a limitaciones técnicas, ya que admitió que el juego "tiene un motor de sonido terrible ". [ 4 ]
Persson optó por encargar la música a Rosenfeld, lo que significa que el artista aún conserva la propiedad de toda la música que compuso para Minecraft . [ 1 ] Ambos álbumes de la banda sonora también contienen música no destinada al juego, "extendiendo el álbum en una pieza más cohesiva que puede reproducirse por sí sola". [ 1 ]
Lena Raine
En 2020, la compositora estadounidense Lena Raine fue contactada por Mojang Studios para componer música para la "Actualización del Nether" en Minecraft . [ 5 ] Anteriormente había compuesto la banda sonora del videojuego Celeste (2018) y acababa de lanzar su álbum de estudio debut Oneknowing (2019). [ 6 ] Al componer música para Minecraft, sintió una "inmensa presión" por cumplir debido a la "banda sonora muy aclamada" que ya estaba en el juego. [ 7 ] Después de enviar una demo, su objetivo con la banda sonora de la "Actualización del Nether" era ver hasta dónde podía "llevar el sonido del piano hasta que se pareciera a otras cosas por completo". [ 8 ] Con su tercera contribución al juego en 2022, Raine escribió que quería "enfocar el estilo musical en una mezcla más entre sintetizadores e instrumentación en vivo ", mientras continuaba usando "cuerdas, piano y vientos de madera en algunos lugares". [ 9 ]
Álbumes
Minecraft – Volumen Alfa
La primera entrega de la banda sonora del juego, Minecraft – Volume Alpha , fue lanzada digitalmente el 4 de marzo de 2011 de forma independiente por Rosenfeld. [ 10 ] [ 11 ] En junio de 2015, el disco recibió su primera edición en vinilo y CD a través del sello discográfico estadounidense Ghostly . [ 12 ] En 2022, el álbum fue nominado a Mejor Álbum de Música Dance/Electrónica en los Billboard Music Awards . [ 13 ]
El álbum recibió críticas positivas, y Andy Kellman de AllMusic elogió su valor de reescucha, afirmando que "ninguno de los elementos recurrentes es lo suficientemente pronunciado o simple como para volverse fatigante con la reproducción repetida". [ 14 ] En 2011, el blog de videojuegos Kotaku lo calificó como una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de ese año. [ 15 ] " Sweden ", una de las canciones del álbum, es una de las canciones de videojuegos más reproducidas en Spotify , con más de 225 millones de reproducciones. [ 16 ] [ 17 ]
En 2025, el álbum completo de Volume Alpha se incorporó a la Biblioteca del Congreso de los Estados Unidos . Carla Hayden , la bibliotecaria del Congreso , declaró: «Estos son los sonidos de Estados Unidos: nuestra amplia historia y cultura. El Registro Nacional de Grabaciones es la lista de reproducción de nuestra nación en constante evolución». [ 18 ] [ 19 ]
Minecraft – Volumen Beta
La segunda entrega de la banda sonora del juego, Volume Beta , se lanzó el 9 de noviembre de 2013. [ 22 ] Al igual que Volume Alpha , Volume Beta comprende la mayor parte de la música que aparece en el juego, incluyendo música dedicada para el Nether y el menú principal del juego. También incluye música de los tráileres e instrumentales que no están en el lanzamiento final del juego. [ 23 ] En 2013 y 2023, el álbum apareció en la lista Billboard Dance/Electronic Albums , alcanzando el puesto número 14 en ambas ocasiones. [ 24 ] [ 25 ] Recibió su primera edición en vinilo y CD a través de Ghostly en 2020. [ 26 ]
El álbum, mayormente ambiental, tiene un tono generalmente más oscuro que su predecesor. Rosenfeld describió la pista "Alpha" como un popurrí y "una celebración de la música pasada de Volume Alpha ". La primera canción que compuso con la clara intención de que el "modo creativo" del juego tuviera una banda sonora distintiva fue "Blind Spots". [ 23 ] La pista "Taswell" fue creada como un tributo al amigo de Rosenfeld, el fallecido Ryan "Taswell" Davis , cofundador del sitio web de juegos estadounidense Giant Bomb . [ 27 ] Rosenfeld declaró que "no quería recordarlos por su muerte, sino por la felicidad que mostraron cada día de su vida". [ 23 ] Rosenfeld admite que el disco es "extremadamente variado", siendo "mucho más percusivo , melódico y progresivo " que Volume Alpha . [ 28 ] Varias canciones del álbum son remakes de temas del álbum de banda sonora anterior Volume Alpha ; "Ki", "Moog City 2", "Mutation" y "Beginning 2" son versiones remasterizadas de las canciones "Key", "Moog City", "Minecraft" y "Beginning", respectivamente. [ 29 ]
Minecraft: Actualización del Nether
El 10 de abril de 2020, se anunció que Lena Raine había compuesto música para la "Actualización del Nether" del juego. [ 6 ] Sobre la secuencia de sus tres nuevas canciones de la banda sonora, Raine afirmó que "quería que cada pieza se sintiera como una progresión de emociones, o un viaje de un lugar a otro dentro de este otro mundo". [ 8 ] El juego extendido (EP) también contiene un nuevo disco de música dentro del juego, "Pigstep", que tiene dos mezclas diferentes en la versión de la banda sonora, lanzada el 14 de junio de 2020. [ 31 ] A diferencia de los álbumes lanzados de forma independiente de Rosenfeld, el trabajo de Raine es propiedad de Microsoft Studios Music y publicado a través de ellos .
Minecraft: Cuevas y Acantilados
El 20 de octubre de 2021 se lanzó la cuarta versión oficial de la banda sonora de Minecraft , con 10 nuevas pistas que coincidieron con la actualización "Cuevas y Acantilados" del juego. Siete de ellas fueron compuestas por Raine, incluyendo "Otherside", un nuevo disco de música del juego, y tres fueron compuestas por la compositora japonesa Kumi Tanioka , conocida por su trabajo en la serie Final Fantasy . [ 32 ] [ 33 ]
Minecraft: La actualización salvaje
La quinta entrega de la banda sonora del juego, que incluye canciones introducidas en "The Wild Update", se lanzó el 20 de abril de 2022. Contiene tres nuevas pistas de Raine y un nuevo disco de música, "Five", compuesto por el director de audio de Mojang, Samuel Åberg. [ 8 ]
Minecraft: Senderos y cuentos
El 26 de abril de 2023, Mojang anunció que el compositor estadounidense Aaron Cherof había contribuido con cinco nuevas pistas al juego, que se introducirían en la actualización "Trails & Tales".
Minecraft: Pruebas complicadas
El 26 de abril de 2024, se lanzó en plataformas de streaming digital la banda sonora de la actualización 1.21 "Tricky Trials" de Minecraft . [ 34 ] El álbum combina por primera vez música de Cherof, Tanioka y Raine. [ 35 ]
Minecraft: Persigue los cielos
El 13 de mayo de 2025 se lanzó la banda sonora de la actualización "Chase the Skies", que incluye seis canciones compuestas por Amos Roddy. [ 36 ]
Minecraft: Caos al cubo
El 12 de mayo de 2026 se lanzó la banda sonora de la actualización "Chaos Cubed" de Minecraft . Incluye seis canciones de Paula Ruiz, conocida como fingerspit. [ 37 ]
Tercer álbum inédito de C418
In a 2011 Reddit AmA, Daniel Rosenfeld stated his plans to create a third soundtrack album, Volume Final, after the release of Minecraft – Volume Beta.[38][39] Rosenfeld first revealed development of the album in a 2015 interview with Fact Magazine, commenting, "I'll still work on Minecraft, so there'll probably be another album. In fact, it's gonna be more ambient than the others, just as an experiment." He also noted listeners' own applications of his previous works, remarking, "I'm interested in seeing how people use music as a sleep aid, so I think on the next album I might put a bonus track on there that's just 15 minutes of complete ambience and see what people think."[40] Rosenfeld again expressed interest in composing an ambient bonus track for his third album in a tweet posted in December of that year.[41]
In a 2017 tweet, the musician confirmed the album's existence and said that it was set for future release, but that work on it at that point was "still far from done". Rosenfeld additionally stated that the record would be longer than the previous two albums combined, which in total clocks in at over 3 hours and 18 minutes.[42] Rosenfeld additionally reiterated on Twitter that the third album would not be called "Minecraft – Volume Gamma", deviating from the Greek Alphabet naming convention used in the previous two Minecraft albums he composed.[43]
Of the work Rosenfeld did on the third volume, he commented, "When I started making a third Minecraft album, I didn't expect it to have this much work involved. I think I'm seeing the end of the tunnel?"[44] On 8 January 2021, Rosenfeld was asked in an interview with Anthony Fantano whether or not the third volume of the soundtrack was still in production. Rosenfeld responded, saying, "I have something—I consider it finished—but things have become complicated, especially as Minecraft is now a big property, so I don't know."[45]:31:40 Later that year, he would elaborate on his Discord server, saying:[46]
"Todavía quiero hacer cosas para Minecraft , pero nunca he logrado llegar a un acuerdo con los peces gordos. Tengo mucha música, pero solo el tiempo dirá cómo la publicaremos. Serán necesarios al menos 20 abogados."
Rosenfeld dijo en 2025 que se alegraba de que su tiempo con Minecraft hubiera sido "elegido para mí, que ya había terminado" para poder concentrarse en una carrera normal. Rosenfeld señaló que estaba "reflexionando mucho" sobre si volvería a publicar algún trabajo para Minecraft , y dijo que estaría satisfecho si no completaba más trabajos para el juego. [ 47 ]
Contribuciones adicionales
Individual
El 16 de julio de 2018, se añadieron tres nuevas canciones de C418 al juego para la "Actualización Acuática". [ 48 ] Esto marcó las primeras contribuciones nuevas de Rosenfeld a Minecraft desde Minecraft - Volumen Beta en 2013. Las tres pistas se lanzaron digitalmente en agosto: "Dragon Fish" el 9 de agosto, "Shuniji" el 10 de noviembre y "Axolotl" el 12 de diciembre de 2018. Mojang le pidió a Rosenfeld que creara música con "ritmos lentos" para la música acuática, en un estilo similar a la música de Donkey Kong Country , aunque después de que compusiera las canciones por primera vez, Mojang quería más del aspecto de "Donkey Kong Country". Rosenfeld ralentizó la música y aumentó las frecuencias altas, y Mojang quedó satisfecho. [ 45 ] : 39:17
El 25 de junio de 2025 se lanzó el cuarto sencillo de la banda sonora de Minecraft. Se añadió en la actualización 1.21.7 y se trata de un remix de « Steve's Lava Chicken » de la película A Minecraft Movie de Ian Tsuchiura, también conocido como «Hyper Potions». Está disponible como disco de música dentro del juego. [ 49 ]
Banda sonora del DLC
Si bien Rosenfeld compuso música navideña para contenido descargable (DLC) para las ediciones de consola del juego en 2014, el compositor británico Gareth Coker ha sido el responsable de la mayor parte de la música para el DLC en las ediciones Legacy Console. [ 50 ] [ 51 ]
El 21 de diciembre de 2016, Coker lanzó los álbumes Battle & Tumble , Chinese Mythology y Greek Mythology para complementar tres paquetes descargables en las Legacy Console Editions. [ 52 ] Dos discos más de temáticas similares, Norse Mythology y Egyptian Mythology , fueron lanzados en diciembre de 2017 y mayo de 2018 respectivamente. [ 53 ] El último álbum de Coker para DLC fue para el minijuego Glide , lanzado el 22 de diciembre de 2020. A diferencia del trabajo anterior de Rosenfeld, todos los álbumes de Coker para Minecraft fueron lanzados bajo el propio sello de Microsoft. [ 54 ]
Recepción
La composición minimalista y melancólica de la banda sonora ha sido elogiada por la crítica. [ 55 ] Keith Stuart de The Guardian señaló que las "pistas minimalistas y melancólicas de Rosenfeld, de ritmo lento y ligeramente tristes, recuerdan las obras ambientales de Satie y Eno ", calificándolas como el "acompañamiento perfecto" del juego. [ 4 ] En 2018, Jamie Hornsey del periódico estudiantil The Boar describió la composición de la banda sonora como "nostalgia en su forma más pura", y añadió: "Al animar a los jugadores a asociar piezas musicales con ciertas acciones, el juego se vuelve capaz de evocar imágenes increíblemente vívidas en la mente del jugador". [ 56 ]
Gran parte de los elogios retrospectivos a la banda sonora se han dirigido a Volume Alpha , donde Evan Tridone de The Review calificó el álbum como "posiblemente el mejor álbum de música ambiental lanzado en esta década". [ 57 ] Escribiendo para Kotaku , Luke Plunkett lo elogió como un "gran álbum" y tan "tranquilo como una buena noche de sueño". [ 58 ]
Los equipos de redacción de varios medios de comunicación han considerado la banda sonora de Minecraft como una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de todos los tiempos. Entre ellos se incluyen los equipos editoriales de NME , [ 59 ] Digital Trends , [ 60 ] GamesRadar+ , [ 61 ] y VG247 . [ 62 ] En 2022, la banda sonora de Minecraft se situó en el puesto número 54 de la lista de las 100 mejores de la emisora de radio australiana ABC Classic , según la votación de los oyentes. [ 63 ]
Gráficos
Gráficos de volumen alfa
Gráficos de volumen Beta
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- ↑ "Historial de listas de C418 (Álbumes más vendidos)" . Billboard . Consultado el 14 de marzo de 2024 .
Enlaces externos
- Sitio web de Lena Raine
- Sitio web de C418
- Minecraft
- Música de una franquicia de videojuegos
- Música de Minecraft