Warmachine es un juego de guerra steampunk de mesa [ 1 ] producido originalmente por Privateer Press pero actualmente propiedad de Steamforged Games .
El juego se juega con miniaturas de metal blanco , plástico y resina que representan personajes militares del universo de Iron Kingdoms . Las batallas se libran entre hechiceros de guerra de naciones rivales, los grandes warjacks a vapor que controlan los hechiceros y tropas compuestas por humanos y razas fantásticas .
Warmachine recibió los premios Origins Awards 2003 a las Mejores Reglas de Miniaturas de Fantasía y a la Mejor Serie de Miniaturas de Fantasía. [ 2 ] En 2005, Warmachine ganó el premio al Juego del Año en Origins y el premio Gamers Choice a las Mejores Miniaturas.
En 2006 se lanzó un juego complementario compatible que involucraba a las facciones salvajes llamadas Hordas. La marca Hordas fue posteriormente retirada con el lanzamiento de la edición MKIV.
En 2024, Steamforged Games anunció que había comprado la propiedad intelectual de Warmachine y los Reinos de Hierro. [ 3 ]
Descripción general
La característica más distintiva de Warmachine es la inclusión de Warcasters y Warjacks (las máquinas de guerra de las que el juego deriva su nombre). Los Warjacks, o simplemente "jacks", son construcciones tecno-vapor diseñadas para la guerra. Generalmente, funcionan con una máquina de vapor que quema carbón y son guiados por un "cerebro" arcano similar a una supercomputadora llamado corteza. Fuertemente blindados y a menudo portando armamento de gran tamaño, los Warjacks cumplen una función similar a la de las armaduras militares tradicionales, como los tanques y la artillería. Son varias veces más resistentes y poderosos que las tropas normales, pero también mucho más costosos.
Los Warcasters son los personajes clave del juego. Son poderosos generales y hechiceros que han aprendido a controlar los warjacks y desempeñan múltiples funciones. Además de guiar el poder destructivo de los warjacks, son comandantes de ejército, combatientes formidables y poderosos hechiceros. Cada uno posee una habilidad especial que puede usarse una vez por batalla; sus efectos varían desde sutiles hasta explosivos y pueden ser suficientes para cambiar el rumbo del combate.
Además de los warcasters y warjacks, los ejércitos pueden desplegar tropas de infantería de apoyo de diversas clases, poderosas máquinas de guerra llamadas máquinas de batalla, estructuras resistentes que dan soporte a sus tropas de infantería e incluso versiones aún más masivas de warjacks conocidas como colosales. Algunos son infantería o artilleros, mientras que otros desempeñan funciones más especializadas, desde reparadores de warjacks hasta warcasters "aprendices" —versiones novatas de los modelos que comandan los ejércitos—. La mayoría de estas tropas se presentan en grupos y se mueven en formaciones, pero también existen personajes independientes llamados solistas.
En la primera gran expansión, Warmachine: Wrath , se introdujeron las máquinas de batalla. Las máquinas de batalla son enormes construcciones mecánicas que no son warjacks y, por lo tanto, no requieren concentración. Actualmente, cada facción dispone de una máquina de batalla.
La segunda gran expansión, Warmachine: Colossals , dotó a cada facción de imponentes warjacks conocidos como Colosales. Con un rol similar al de un acorazado, cada Colosal está fuertemente armado y es capaz de infligir y resistir grandes cantidades de daño. Su poderosa presencia se ve compensada por su elevado coste para incluirlos en un ejército, lo que convierte la pérdida de un Colosal durante una partida en una importante pérdida de recursos.
La tercera gran expansión, Warmachine: Vengeance , añadió nuevas versiones épicas de antiguos señores de la guerra, así como nuevas unidades, personajes solitarios y warjacks. También se añadieron los nuevos warcasters de nivel intermedio introducidos con el videojuego Warmachine: Tactics (véase más abajo).
Más recientemente, mediante el proceso CID (Desarrollo Integrado Comunitario), se ha añadido un nuevo tipo de modelo llamado estructuras. Estos modelos inmóviles suelen desplegarse muy por delante de las fuerzas normales, pero pueden permanecer inmóviles durante la partida y proporcionan una bonificación importante, aunque situacional, a tu ejército. Ubicados sobre la base más grande del juego, estos enormes edificios son visibles desde cualquier punto del campo de batalla, lo que los convierte en objetivos tentadores, pero también en fortificaciones muy efectivas.
En junio de 2024, se anunció que Steamforged Games había adquirido la marca Iron Kingdoms , que incluye Warmachine y otros títulos relacionados. [ 4 ]
Jugabilidad
La mecánica de juego en general busca fomentar la agresividad en lugar de las tácticas defensivas, como esconderse tras fortificaciones. Esto era conocido entre los jugadores y los desarrolladores del juego como "Página 5" en versiones anteriores. Sin embargo, en las reglas de "Mark 3", la compañía ha optado por un enfoque más equilibrado entre las estrategias agresivas y las de control, así como por la anterior retórica masculina performativa.
Warmachine es similar a muchos otros juegos de guerra en miniatura, ya que cada ejército consta de varias unidades, cada una de las cuales actúa durante un turno. Las unidades individuales se mueven, atacan y pueden realizar otras acciones, como reparar un warjack o usar una hazaña. La mecánica principal y única de Warmachine es el uso de puntos de enfoque. Cada warcaster recibe una cierta cantidad de puntos de enfoque por turno, que representan su poder. Al comienzo del turno, el enfoque se puede gastar para pagar habilidades continuas y se distribuye entre el caudillo y los warjacks del grupo de batalla del warcaster dentro de su "Área de Control" o esfera de influencia, una distancia basada en la estadística de enfoque del warcaster. El enfoque permite a los warjacks ser más precisos y poderosos al "potenciar" sus ataques, y realizar acciones especiales llamadas "Ataques Poderosos", como lanzar una miniatura por el campo de batalla con su peso o arrojar una miniatura enemiga contra otra. Además, los warcasters pueden usar el enfoque para lanzar hechizos que realizan todo tipo de efectos arcanos, desde ataques hasta bonificaciones de movimiento y mejoras ofensivas/defensivas. Una buena gestión del enfoque suele marcar la diferencia entre ganar y perder. El warcaster es la miniatura más importante de ambos bandos en la partida. Si el warcaster de un jugador muere, pierde la partida, independientemente del número de bajas o del daño que haya infligido al enemigo.
Lanzamientos
El primer libro, Warmachine: Prime , se publicó originalmente en 2003, con una edición revisada, Warmachine: Prime Remix , a principios de 2007. Todos los libros posteriores han sido expansiones de Prime . Cada expansión suele introducir nuevos warcasters, warjacks, unidades y personajes individuales, así como nuevos subtipos de modelos —como unidades de caballería— que añaden nuevas estrategias y complejidades a cada facción. Con el lanzamiento de Mk II, todos los modelos de los libros anteriores se han integrado en la nueva serie Forces of Warmachine .
Máquina de guerra Mark I
- Warmachine: Prime – 2003
- Máquina de guerra: Escalada – 2004
- Máquina de guerra: Apoteosis – 2005
- Warmachine: Superioridad – 2006
- Máquina de guerra: Prime Remix – 2007
- Fuerzas de Warmachine: Piratas de la Costa Quebrada – 2007
- Warmachine: Leyendas – 2008
Mk II es una revisión completa del juego, con todos los modelos disponibles modificados y/o con precios diferentes, además de cambios en el reglamento. Las cartas de todos los modelos de la línea Mk I también están disponibles para su compra como Mazos de Facción desde enero de 2010, al igual que un nuevo conjunto de plantillas.
Máquina de guerra Mark II
- Warmachine: Prime Mk II – enero de 2010
- Warmachine: Wrath – Junio de 2011
- Warmachine: Colossals – julio de 2012
- Warmachine: Venganza – marzo de 2014
- Warmachine: Reckoning – Junio de 2015
- Forces of Warmachine es el nombre de una serie de expansiones, cada una centrada en un ejército temático, en lugar de incluir añadidos para todas las facciones.
- Fuerzas de Warmachine: La Retribución de Scyrah – 2009
- Fuerzas de Warmachine: Cygnar – Febrero de 2010
- Fuerzas de Warmachine: Khador - marzo de 2010
- Fuerzas de Warmachine: Protectorado de Menoth – Abril de 2010
- Fuerzas de Warmachine: Cryx – Junio de 2010
- Fuerzas de Warmachine: Mercenarios – Julio de 2010
- Fuerzas de Warmachine: Convergencia de Cyriss – Julio de 2013
Mark III (conocido como "All New War" por Privateer Press) es otra revisión del juego. Al igual que con MK II, todos los modelos y niveles de puntos de las listas de ejército se han actualizado. Privateer Press ha iniciado el proceso de Desarrollo Integrado Comunitario (CID) para involucrar a los jugadores en el desarrollo de erratas, nuevos lanzamientos y fuerzas temáticas como mecanismo de control de calidad en lo que denominan un objetivo de "desarrollo continuo". La idea de este proceso es evitar lanzamientos de nuevas versiones después de Mark 3. Como resultado, todas las tarjetas de modelos [ 5 ] y el conjunto de reglas básicas [ 6 ] están disponibles en el sitio web de Privateer Press.
Máquina de guerra Mark III
- Warmachine: Prime Mk III – junio de 2016
En julio de 2017 se lanzó una nueva facción: Grymkin (lanzamiento limitado, no edición limitada). Este fue el primer paso para prepararse para el próximo evento global. [ 7 ]
En julio de 2018 apareció la siguiente facción de lanzamiento limitado: la Guardia del Crisol. [ 8 ]
En octubre de 2019 comenzó una nueva campaña global, formando nuevas alianzas para resistir la invasión de una nueva facción de demonios: los Infernales. [ 9 ]
En diciembre de 2019, una nueva cuenta de Twitter, @HengeholdScroll, comenzó a informar sobre lo que sucedía en el campo de batalla, revelando las motivaciones y relaciones de los personajes. [ 10 ]
WARMACHINE: MKIV
En julio de 2022 se anunció WARMACHINE: MKIV. [ 11 ] El soporte para esta edición comenzó en enero de 2023. MKIV introdujo un salto temporal de aproximadamente 10 años, lo que provocó cambios drásticos en muchas facciones y personajes existentes. Todos los modelos anteriores a MKIV ya no están disponibles en la editorial. [ 12 ]
Los ejércitos Legacy, que estaban descatalogados, han recibido reglas actualizadas y todos los modelos pueden utilizarse en la nueva edición. Las reglas del juego se proporcionan gratuitamente a través de la aplicación Warmachine. [ 13 ]
Los nuevos ejércitos de WARMACHINE: MKIV son Cygnar Storm Legion, Khador Winter Korps, Dusk House Kallyss, Orgoth Sea Raiders, Southern Kriels Brineblood Marauders, Khymaera Shadowflame Shard, Cryx necrofactorium y Cygnar gravediggers. También hay dos ejércitos anunciados que aún no se han lanzado: Khador old umbrey y Southern kriels kithguard [ 14 ]. Los nuevos modelos están hechos principalmente con tecnología de impresión 3D.
Warmachine: Tácticas
El 14 de agosto de 2009, Privateer Press anunció que se encontraba en las primeras etapas de desarrollo de un videojuego de Warmachine . El contrato es con WhiteMoon Dreams , una pequeña empresa de videojuegos con sede en Los Ángeles. [ 15 ] WhiteMoon Dreams es un desarrollador de juegos independiente con programadores con experiencia en títulos exitosos como la serie Fallout , Myth 3 , Flower , la serie Ratchet & Clank y la serie Medal of Honor . [ 16 ]
El 10 de julio de 2013, Privateer Press lanzó un proyecto en Kickstarter para ayudar al desarrollo de este juego, ahora titulado Warmachine: Tactics , recaudando finalmente un total de 1.578.950 dólares. [ 17 ]
El 9 de julio de 2014, el juego se lanzó en Steam bajo el programa de Acceso Anticipado, lo que significa que la gente puede comprar y jugar el juego mientras aún está en desarrollo y disfrutar de las actualizaciones a medida que se publican. [ 18 ]
Los desarrolladores inicialmente tenían previsto un lanzamiento completo en agosto de 2014, pero para entonces el juego seguía en acceso anticipado, con solo el modo multijugador en línea disponible y sin haber implementado aún todos los modelos que se incluirían en la versión final. A principios de noviembre de 2014, todos los modelos que se incluirían en la versión final estaban disponibles para su uso en el modo multijugador en línea, y la campaña completa para un jugador de 21 misiones se lanzó a finales del mismo mes. [ 19 ]
Moler
Grind es un juego de mesa de deportes de arena/combate publicado por Privateer Press en 2009 ambientado en el universo de Warmachine en el que cada jugador intenta maniobrar una bola gigante con pinchos hacia la portería de su oponente usando warjacks. Fue diseñado por Duncan Huffman, Doug Seacat, Jason Soles, Rob Stoddard y Matt Wilson. [ 20 ] Cada jugador personaliza el armamento de cada steamjack y luego coloca los cinco steamjacks en cualquier lugar de su lado del tablero. [ 20 ] Al igual que en el hockey sobre hielo , el objetivo es golpear la bola grinder hacia la portería contraria mientras se apartan las figuras del oponente mediante golpes corporales. [ 21 ]
Referencias
- ↑ "¿Qué es Warmachine?" . 15 de agosto de 2008 . Consultado el 30 de diciembre de 2009 .
Warmachine es un juego de miniaturas con temática steampunk.
- ↑ "Ganadores del premio Origins de 2003" . ICv2 . 29 de junio de 2004. Consultado el 20 de enero de 2015 .
- ↑ "Parte 1: Visión y misión | Manifiesto de Warmachine y Iron Kingdoms" . Steamforged Games . 6 de junio de 2024. Consultado el 27 de diciembre de 2024 .
- ↑ "Steamforged adquiere Iron Kingdoms, Warmachine y más" . Steamforged Games . 3 de junio de 2024. Consultado el 17 de junio de 2024 .
- ↑ "Base de datos de tarjetas Privateer Press MKIII" . Consultado el 16 de octubre de 2017 .
- ↑ "Reglas de WARMACHINE Prime y HORDES Primal MKIII" . Consultado el 16 de octubre de 2017 .
- ↑ Lanzamiento de Grymkin
- ↑ Guardia del Crisol en warmachineuniversity.com
- ↑ Olvido: Una retrospectiva
- ↑ Twitter de @HengeholdScroll
- ↑ "Privateer Press anuncia nueva edición del juego de mesa WARMACHINE: MKIV" . 26 de julio de 2022.
- ↑ "Warmachine: ¡Grandes noticias!" 26 de julio de 2022.
- ↑ "Aplicación Warmachine - Aplicaciones en Google Play" . 29 de abril de 2024.
- ↑ "Tienda Privateer Press" . 29 de abril de 2024.
- ↑ "Anuncian videojuego de Warmachine en Gen Con" . Comunicado de prensa . 25 de agosto de 2009. Consultado el 20 de enero de 2015 .
- ↑ Streva, Frank (19 de julio de 2013). "Entrevista a Lyle Lowery: WARMACHINE: Tactics Kickstarter" . gameverse . Consultado el 20 de enero de 2015 .
- ↑ "Warmachine: Tactics by Privateer Press Interactive" . Kickstarter . 10 de agosto de 2013. Consultado el 20 de enero de 2015 .
- ↑ "Warmachine: Tactics on Steam" . Steam . Valve . Consultado el 21 de agosto de 2015 .
- ↑ Dyer, Mitch (15 de julio de 2013). "Warmachine: Tactics impulsa el futuro digital del juego de mesa" . IGN . Consultado el 20 de enero de 2015 .
- 1 2 "Grind (2009)" . boardgamegeek.com . Consultado el 26 de diciembre de 2021 .
- ↑ "Grind: Reseña" . There Will Be Games . 25 de mayo de 2019. Consultado el 26 de diciembre de 2021 .
Enlaces externos
- Página principal del juego
- Reinos de Hierro
- juegos de guerra en miniatura
- Ganadores del premio Origins
- Juegos de Privateer Press
- Juegos steampunk