Namco Tales Studio Ltd. [ a ] , anteriormente conocida como Wolf Team ( (株)ウルフチーム, Urufu Chīmu ) , fue una empresa japonesa de desarrollo de videojuegos fundada en 1986. [ 1 ] La empresa cambió de nombre en 2003 cuando Telenet Japan vendió parte de su participación y convirtió a Namco en el accionista mayoritario. Namco Tales Studio fue originalmente el desarrollador principal de la serie de juegos de rol Tales , como lo había sido desde el inicio de la serie. En noviembre de 2011, se anunció que el actual Tales Studio se disolvería y se fusionaría con su editor, Namco Bandai Games . [ 2 ] [ 3 ] En febrero de 2012, se anunció que las 80 personas del equipo de Tales se unirían a Bandai Namco Studios . [ 4 ]
Historia
Originalmente dirigida por Masahiro Akishino, Wolf Team se independizó de Telenet en 1987, se reintegró en 1990 y se fusionó con otra filial de Telenet llamada Lasersoft , para luego ser absorbida por completo en una reestructuración interna de Telenet en 1993, momento en el que la mayoría del personal se marchó junto con Akishino.
El resto del equipo estaba formado por el entonces muy joven programador Yoshiharu Gotanda , el diseñador Masaki Norimoto , el director Joe Asanuma , el artista gráfico Yoshiaki Inagaki, el compositor de sonido Motoi Sakuraba y el diseñador de efectos de sonido Ryota Furuya . Wolf Team creó juegos como Sol-Feace y Hiouden: Mamono-tachi tono Chikai , que tuvieron bajas ventas. También destacaron por adaptar videojuegos de laserdisc a la Sega Mega-CD , incluyendo algunos juegos arcade exclusivos de Japón como Time Gal y Ninja Hayate (lanzado como Revenge of the Ninja para la Sega Mega-CD fuera de Japón).
Para Tale Phantasia , un concepto de juego de Gotanda, buscaron una editora externa con mejor reputación. [ 5 ] Tras contactar con Enix , Telenet firmó un contrato con Namco . Namco insistió en muchos cambios en el juego, incluido el cambio de título a Tales of Phantasia . El conflicto por estos cambios retrasó el lanzamiento del juego de 1994 a finales de 1995. La mayor parte del personal inicial se marchó durante esta disputa y fundó tri-Ace a principios de 1995.
Para continuar con el lucrativo acuerdo con Namco para desarrollar la serie Tales , Telenet reorganizó el equipo de Wolf Team y contrató a otros empleados, como Motoi Sakuraba, como freelance. Wolf Team se dedicó por completo a la serie, desarrollando o codesarrollando prácticamente todos los juegos. En 2003, Namco adquirió la participación mayoritaria de la compañía y la renombró Namco Tales Studio.
En el momento del cambio de nombre, Namco poseía el 60% de esta empresa, Telenet Japan/ Kazuyuki Fukushima conservaba el 34%, y Eiji Kikuchi, director de la serie Tales , recibió el 6%. (Kikuchi, quien dirigió el departamento de desarrollo de juegos de Telenet durante 10 años, dejó Telenet para liderar el nuevo equipo a tiempo completo). El 1 de abril de 2006, la recién fusionada Bandai Namco Holdings compró las acciones restantes a Telenet Japan, cortando así el último vínculo con el antiguo empleador de los desarrolladores y aumentando su participación mayoritaria al 94%. En octubre de 2007, Telenet se declaró en bancarrota y cerró, poniendo fin al nombre de Wolf Team. Posteriormente, Namco adquirió las acciones restantes.
Namco Tales Studios siguió siendo el desarrollador principal de los títulos considerados "nodriza" de la serie Tales , con la excepción de Tales of Legendia y Tales of Innocence . Legendia fue desarrollado por un equipo de desarrollo interno de Namco llamado Team Melfes; mientras que Innocence fue desarrollado por un estudio independiente, Alfa System , que también desarrolló varios juegos derivados de la serie Tales .
En noviembre de 2011, se anunció que el actual Tales Studio se disolvería y se fusionaría con su editor, Namco Bandai Games . [ 2 ] [ 3 ] En febrero de 2012, se anunció que las 80 personas del equipo de Tales se unirían a Bandai Namco Studios . [ 4 ]
Juegos desarrollados
Namco Tales Studio ha desarrollado juegos para GameCube , PlayStation , Game Boy Advance , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Wii , Xbox 360 y PlayStation 3 .
Notas: Solo personal de sonido de Tales Studio
Para obtener una lista completa de los juegos de Tales of, consulte Tales (serie de videojuegos) .
Como el equipo Lobo
- Señor del pasillo
- Anett Futatabi
- Arco
- Arcus II: Sinfonía silenciosa
- Arcus 3
- Odisea de Arcus
- Akushu: Kagerou no Jidai wo Koe te
- Apros: Daichi no Shou Kaze no Tankyuu Sha hen
- Final en suspenso
- Comando Cobra
- Crystal Chaser: Tenkuu no Masuishou
- D: Espejismo europeo
- Daitoua Mokujiroku Goh
- Jugadores Diamante
- Devastador
- Tierra de dinosaurios
- Earnest Evans
- El Viento
- Área de Fhey
- Zona final (FZ Senki AXIS)
- Gaudí: Barcelona en Kaze
- Granada
- Goh 2
- Soukouden de la Guerra del Golfo
- Hiōden
- Hiōden 2
- Hiōden: Mamono-tachi tono Chikai
- Jinmu Denshou
- Medias ligas
- Niko^2
- La venganza del ninja
- Road Blaster
- Ryū: Naki no Ryū Yori
- Seirei Shinseiki - Área de Fhey
- Shinsengumi: Bakumatsu Genshikou
- Sol-Feace/Sol-Deace
- Lapso de sueño
- Suzaku
- Relatos del destino
- Historias del Destino 2
- Cuentos de Eternia
- Cuentos de Fantasía
- Cuentos de Phantasia: Mazmorra Narikiri
- Cuentos del Mundo: Mazmorra de Narikiri 2
- Tenbu Limited / Mankan Zenseki
- Tenbu: Sangokushi Seishi
- El Cazador del Grial
- El viaje de regreso a casa: La búsqueda del trono
- Cazadores del Crepúsculo de Tokio
- Chica del tiempo
- Valis: El Soldado Fantasma
- Yaksa
- Zan: Kagerou no Toki
- Zan: Yasha Enbukyoku
- Zan II: Espíritus
- Zan 2: Kagerou no Jidai
- Zan 2: Kagerou no Jidai Soshuhen
- Zan 3: Tenun Ware ni Ari
- Zan Gear
Notas
Referencias
- ↑ Goulter, Tom (21 de noviembre de 2011). "Namco Bandai cierra Tales Studio" . GamesRadar+ . Future plc . Archivado del original el 25 de abril de 2020. Consultado el 19 de enero de 2021 .
- 1 2 Anoop Gantayat (21 de noviembre de 2012). "Namco Bandai Dissolving Tales Studio" . Andriasang. Archivado del original el 25 de diciembre de 2012. Recuperado el 2 de junio de 2012 .
- 1 2 Ashcraft, Brian (21 de noviembre de 2011). "¿Era esto inevitable? El estudio Tales está muerto" . Kotaku . G/O Media . Archivado del original el 13 de noviembre de 2020. Recuperado el 19 de enero de 2021 .
- 1 2 "コンテンツ事業強化を目的に、コンテンツ開発会社㈱バンダイナムコスタジオを設立" [ Se estableció la empresa de desarrollo de contenidos BANDAI NAMCO Studios Inc. para fortalecer el negocio de contenidos ] (PDF) (en japonés). Archivado desde el original (PDF) el 17 de mayo de 2012.
- ↑ Pär Villner & Fredrik Schaufelberger: "Square Enix", Level (revista sueca) 29 de septiembre de 2009, pág. 44-59. (Sueco)
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Antiguas filiales de Bandai Namco Holdings
- Empresas japonesas de videojuegos desaparecidas
- Empresas de videojuegos fundadas en 1986
- Las compañías de videojuegos se disolvieron en 2012.
- Empresas de desarrollo de videojuegos
- Juegos del equipo Lobo
- Disoluciones de establecimientos en Japón en 2012
- Empresas japonesas disueltas en 2012
- Empresas japonesas fundadas en 1986