Articulo de referencia

OLPC XO

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El OLPC XO (conocido coloquialmente como $100 Laptop , [ 2 ] Children's Machine , [ 3 ] 2B1 [ 4 ] ) es una computadora portátil de bajo costo destinada a ser distribuida a niños en países en desarrollo de todo el mundo, [ 5 ] para brindarles acceso al conocimiento y oportunidades para "explorar, experimentar y expresarse" ( aprendizaje constructivista ). [ 6 ] El XO fue desarrollado por Nicholas Negroponte , cofundador del Media Lab del MIT, y diseñado por la empresa Fuseproject de Yves Behar . [ 7 ] La computadora portátil es fabricada por Quanta Computer y desarrollada por One Laptop per Child (OLPC), una organización sin fines de lucro 501(c)(3) .

Los subportátiles fueron diseñados para su venta a sistemas educativos gubernamentales, que luego entregarían un portátil a cada niño de primaria. El precio inicial se fijó en 188 dólares estadounidenses en 2006, con el objetivo declarado de alcanzar los 100 dólares en 2008 y los 50 dólares en 2010. [ 8 ] Cuando se ofrecieron a la venta en las campañas «Give One Get One» del cuarto trimestre de 2006 y el cuarto trimestre de 2007, el portátil se vendió a 199 dólares. [ 9 ]

Los ordenadores robustos y de bajo consumo utilizan memoria flash en lugar de un disco duro (HDD) y vienen con un sistema operativo preinstalado derivado de Fedora Linux , con la interfaz gráfica de usuario (GUI) Sugar . [ 10 ] La red móvil ad hoc a través de la red Wi-Fi en malla 802.11s , para permitir que muchas máquinas compartan el acceso a Internet siempre que al menos una de ellas pueda conectarse a un punto de acceso, se anunció inicialmente, pero se abandonó rápidamente tras demostrar su falta de fiabilidad. [ 11 ]

La última versión del OLPC XO es el XO-4 Touch, [ 12 ] que se presentó en 2012.

Historia

Propuesta de diseño original de OLPC XO-1

El primer prototipo inicial fue presentado por el fundador del proyecto, Nicholas Negroponte, y el entonces Secretario General de las Naciones Unidas, Kofi Annan, el 16 de noviembre de 2005, en la Cumbre Mundial sobre la Sociedad de la Información (CMSI) celebrada en Túnez . [ 13 ] El dispositivo mostrado era un prototipo rudimentario que utilizaba una placa de desarrollo estándar. Negroponte estimó que solo la pantalla requería tres meses más de desarrollo. El primer prototipo funcional se presentó en la reunión del Grupo de Trabajo del proyecto en el país el 23 de mayo de 2006.

Steve Jobs había ofrecido Mac OS X de forma gratuita para su uso en el portátil, pero según Seymour Papert , profesor emérito del MIT y uno de los fundadores de la iniciativa, los diseñadores querían un sistema operativo que se pudiera modificar: "Lo rechazamos porque no es de código abierto". [ 14 ] Por lo tanto, se eligió Linux.

En 2006, Microsoft mostró repentinamente interés en el proyecto XO y deseaba que el proyecto, anteriormente de código abierto, ejecutara Windows. Negroponte accedió a brindar asistencia técnica a Microsoft para facilitar sus esfuerzos. Durante este tiempo, la declaración de misión del proyecto cambió para eliminar las menciones de "código abierto". Varios desarrolladores, como Ivan Krstić y Walter Bender , renunciaron debido a estos cambios de estrategia. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] La versión de Windows que se ejecutaba en el XO era Windows XP . [ 18 ]

Aproximadamente 400 placas de desarrollo (Alpha-1) se distribuyeron a mediados de 2006; 875 prototipos funcionales (Beta 1) se entregaron a finales de 2006; 2400 máquinas Beta-2 se distribuyeron a finales de febrero de 2007; [ 19 ] la producción a gran escala comenzó el 6 de noviembre de 2007. [ 20 ] Quanta Computer , el fabricante por contrato del proyecto, dijo en febrero de 2007 que había confirmado pedidos de un millón de unidades. Quanta indicó que podría enviar entre cinco y diez millones de unidades ese año porque siete naciones se habían comprometido a comprar el XO-1 para sus escolares: Argentina, Brasil, Libia, Nigeria, Ruanda, Tailandia y Uruguay. [ 21 ] Quanta planea ofrecer máquinas muy similares al XO-1 en el mercado abierto. [ 22 ]

El proyecto One Laptop Per Child declaró originalmente que no se planeaba una versión para el consumidor de la computadora portátil XO. [ 23 ] En 2007, el proyecto estableció un sitio web, laptopgiving.org , para donaciones directas y para una oferta de "Dona 1 y Recibe 1" válida (pero solo para Estados Unidos, sus territorios y direcciones canadienses) desde el 12 de noviembre de 2007 hasta el 31 de diciembre de 2007. [ 24 ] Por cada computadora comprada a un costo de $399, también se envía una XO a un niño en un país en desarrollo. [ 24 ] OLPC reinició el programa G1G1 a través de Amazon.com en noviembre de 2008, pero lo suspendió en diciembre de 2008 o 2009. [ 25 ]

El 20 de mayo de 2008, OLPC anunció la siguiente generación de XO, OLPC XO-2 [ 26 ] , que posteriormente fue cancelada en favor de la XO-3, con un diseño similar al de una tableta . A finales de 2008, el Departamento de Educación de la Ciudad de Nueva York inició un proyecto para adquirir un gran número de computadoras XO para uso de los escolares. [ 27 ]

El diseño recibió el premio de la categoría Comunidad del Índice: Premio 2007. [ 28 ] [ 29 ]

En 2008, el XO fue galardonado con el premio "Diseño del Año" del Museo del Diseño de Londres, además de dos medallas de oro, una de plata y una de bronce en los Premios Internacionales a la Excelencia en el Diseño (IDEAs) de la Sociedad de Diseño Industrial de América. [ 7 ]

Objetivos

Portátil OLPC XO-1 en modo libro electrónico

El XO-1 está diseñado para ser económico, pequeño, duradero y eficiente. Se envía con una versión simplificada de Fedora Linux y una interfaz gráfica de usuario personalizada llamada Sugar , diseñada para ayudar a los niños pequeños a colaborar. El XO-1 incluye una cámara de video, un micrófono, Wi-Fi de largo alcance y un lápiz óptico y panel táctil híbridos . Además de una fuente de alimentación estándar, dispone de fuentes de energía humana y solar, lo que permite su funcionamiento lejos de la red eléctrica comercial. Mary Lou Jepsen ha enumerado los objetivos de diseño del dispositivo de la siguiente manera: [ 30 ]

  • Consumo mínimo de energía, con un objetivo de diseño de 2 a 3 vatios (W) totales.
  • Coste de producción mínimo, con un objetivo de 100 dólares por portátil para series de producción de millones de unidades.
  • Un aspecto "moderno", que implica un estilo innovador en su apariencia física.
  • Función de libro electrónico
  • El portátil incluye software libre y de código abierto.

En consonancia con sus objetivos de robustez y bajo consumo energético, el diseño del portátil omite intencionadamente todas las piezas móviles accionadas por motor; no tiene disco duro , soportes ópticos (CD o DVD ), unidad de disquete ni ventilador (el dispositivo se refrigera pasivamente). No se necesita interfaz Serial ATA debido a la ausencia de disco duro. El almacenamiento se realiza mediante una ranura interna para tarjeta SD . [ 31 ] Tampoco hay ranura para tarjeta PC , aunque sí incluye puertos USB .

En el diseño original, el portátil incluía un generador de manivela incorporado ; sin embargo, ahora es un periférico opcional que se acopla mediante una abrazadera. [ 32 ]

Hardware

Versión de producción (cuarta generación): análisis funcional
Placa base XO-1
El chipset IEEE 802.11 de Marvell ejecuta un RTOS en un ARM9 y se comunica mediante una capa intermedia con el sistema operativo real.
Cubierta de pantalla giratoria del XO
Cargador de pinza XO-1

Mostrar

Comparación de la pantalla XO-1 (izquierda) con una pantalla de cristal líquido (LCD) típica. Las imágenes muestran 1 × 1 mm de cada pantalla. Una LCD típica direcciona grupos de 3 ubicaciones como píxeles. La LCD OLPC XO direcciona cada ubicación como un píxel independiente.
Pantalla Pixel Qi transflectiva instalada en un portátil OLPC XO que funciona en modo reflectivo. Nótese que la pantalla está en escala de grises y no tiene retroiluminación.

Los portátiles OLPC de primera generación incorporan una novedosa pantalla de cristal líquido (LCD) de bajo coste. Se trata de una pantalla LCD transflectiva  de 7,5 pulgadas (19  cm) en diagonal con una resolución de 1200 × 900 píxeles (200 ppp ), que consume entre 0,1 y 1,0 W según el modo de funcionamiento. Dispone de dos modos: el modo monocromo reflectivo (retroiluminación apagada) para un bajo consumo bajo la luz solar, que proporciona imágenes muy nítidas para texto de alta calidad, y el modo a color retroiluminado , con una alternancia de píxeles rojos, verdes y azules. La versión de desarrollo XO 1.75 para el XO-3 incluye una pantalla táctil opcional.

La pantalla visual electrónica es el componente más costoso en la mayoría de las computadoras portátiles. En abril de 2005, Negroponte contrató a Mary Lou Jepsen , quien estaba en proceso de selección para unirse a la facultad de Artes y Ciencias de los Medios en el MIT Media Lab en septiembre de 2008, [ 33 ] como Directora de Tecnología de OLPC . Jepsen desarrolló una nueva pantalla para la primera generación de la computadora portátil OLPC, inspirada en el diseño de las pequeñas pantallas LCD utilizadas en los reproductores de DVD portátiles, cuyo costo estimó en aproximadamente $35. En la OLPC XO-1, se estima que la pantalla es el segundo componente más costoso, después de la unidad central de procesamiento (CPU) y el chipset . [ 34 ]

Jepsen ha descrito la eliminación de los filtros que colorean los subpíxeles RGB como la innovación de diseño crucial en la nueva pantalla LCD . En lugar de usar filtros de color sustractivos, la pantalla utiliza una rejilla de difracción de plástico y lentes en la parte posterior para iluminar cada píxel . Este patrón de rejilla se estampa con la misma tecnología que se usa para fabricar DVD . La rejilla divide la luz de la retroiluminación blanca en un espectro. Los componentes rojo, verde y azul se difractan en las posiciones correctas para iluminar el píxel correspondiente con R, G o B. Esta innovación da como resultado una pantalla mucho más brillante para una cantidad dada de iluminación de retroiluminación: mientras que los filtros de color en una pantalla convencional suelen absorber el 85 % de la luz que incide sobre ellos, esta pantalla absorbe muy poca luz. La mayoría de las pantallas LCD de la época utilizaban retroiluminación de lámparas fluorescentes de cátodo frío , que eran frágiles, difíciles o imposibles de reparar, requerían una fuente de alimentación de alto voltaje, consumían mucha energía y representaban el 50 % del costo de las pantallas (a veces el 60 %). La retroiluminación de diodo emisor de luz (LED) del XO-1 es fácilmente reemplazable, robusta y de bajo costo. [ 35 ] [ 36 ]

El resto de la pantalla LCD utiliza tecnología de visualización ya existente y puede fabricarse con equipos de producción actuales. Incluso las máscaras pueden elaborarse combinando materiales y procesos existentes.

Cuando se ilumina principalmente desde atrás con la retroiluminación LED blanca , la pantalla muestra una imagen en color compuesta por información RGB y en escala de grises. [ 37 ] Cuando se ilumina principalmente desde el frente con luz ambiental, por ejemplo, la del sol, la pantalla muestra una imagen monocromática (en blanco y negro) compuesta únicamente por información en escala de grises.

El cambio de modo se produce al variar la cantidad relativa de luz de fondo y luz ambiental. Con mayor luz de fondo, se obtiene una mayor crominancia y se visualiza la imagen en color. Cuando la luz ambiental, como la luz solar, supera la luz de fondo, se muestra en escala de grises; esto puede ser útil al leer libros electrónicos durante un tiempo prolongado bajo una luz brillante, como la luz del sol. El brillo de la luz de fondo también se puede ajustar para variar el nivel de color que se ve en la pantalla y para ahorrar batería.

En el modo de color (cuando se ilumina principalmente desde la parte posterior), la pantalla no utiliza la geometría de píxeles RGB común para las pantallas de cristal líquido, en la que cada píxel contiene tres rectángulos altos y delgados de los colores primarios. En cambio, la pantalla XO-1 proporciona un color para cada píxel. Los colores se alinean a lo largo de diagonales que van desde la esquina superior derecha hasta la inferior izquierda (véase el diagrama de la derecha). Para reducir los artefactos de color causados ​​por esta geometría de píxeles, el controlador de pantalla difumina el componente de color de la imagen a medida que la imagen se envía a la pantalla. A pesar de la difuminación del color, la pantalla aún tiene una alta resolución para su tamaño físico; pantallas normales a partir de febrero de 2007.coloca aproximadamente 588(H) × 441(V) a 882(H) × 662(V) píxeles en esta cantidad de área física y admite la representación de subpíxeles para una resolución percibida ligeramente mayor. Un estudio de Philips Research midió la resolución de color percibida de la pantalla XO-1 como efectivamente 984(H) × 738(V). [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] Una pantalla de cristal líquido convencional con la misma cantidad de píxeles verdes (el verde lleva la mayor parte de la información de brillo o luminancia para los ojos humanos) que la OLPC XO-1 sería 693 × 520. A diferencia de una LCD RGB estándar, la resolución de la pantalla XO-1 varía con el ángulo. La resolución es mayor desde la parte superior derecha hasta la inferior izquierda, y menor desde la parte superior izquierda hasta la inferior derecha. Las imágenes que se acerquen o superen esta resolución perderán detalle y ganarán artefactos de color. La pantalla gana resolución cuando está en luz brillante; Esto se consigue a expensas del color (ya que la retroiluminación es demasiado potente) y la resolución del color nunca puede alcanzar la nitidez total de 200 ppp del modo de escala de grises debido al desenfoque que se aplica a las imágenes en el modo de color.

Fuerza

Cargador de baterías múltiples XO-1
Estación de carga de portátiles casera en el aula
  • Entrada de CC , ±11–18 V , consumo máximo de energía de 15 W. 
  • Batería recargable NiMH de 5 celdas , 3000 mAh mínimo, 3050 mAh típico, 80 % utilizable, carga a 0...45  °C (obsoleta desde 2009).
  • Batería recargable de 2 celdas LiFePO 4 , 2800  mAh mínimo, 2900  mAh típico, 100 % utilizable, carga a 0...60  °C.
  • Batería recargable de cuatro celdas LiFePO 4 , 3100  mAh mínimo, 3150  mAh típico, 100 % utilizable, carga a −10...50  °C.
  • Entre las opciones de alimentación manual externa se incluía un generador de manivela con abrazadera similar al original integrado (véase la foto en la galería, más abajo), pero generaba 1/4 de la potencia esperada inicialmente, y se fabricaron menos de mil unidades. Potenco también diseñó un generador de cuerda [ 41 ] , pero nunca se produjo en masa.
  • Las opciones de alimentación externa incluyen 110–240 voltios CA y entrada de un panel solar externo. [ 42 ] La energía solar es la fuente de alimentación alternativa predominante para las escuelas que utilizan XO.

Los objetivos de diseño del portátil son un consumo de energía de aproximadamente 2 W durante el uso normal, mucho menor que los 10 W a 45 W de los portátiles convencionales. [ 19 ] Con la compilación 656, el consumo de energía se sitúa entre 5 y 8 vatios, medido en el portátil G1G1. Se espera que las futuras compilaciones de software alcancen el objetivo de 2 vatios.   

En el modo de lectura de libros electrónicos (XO 1.5), todos los subsistemas de hardware, excepto la pantalla táctil dual monocromática, se apagan. Cuando el usuario pasa a otra página, los demás sistemas se activan, muestran la nueva página en la pantalla y luego vuelven a entrar en modo de suspensión. El consumo de energía en este modo se estima entre 0,3 y 0,8  W. Se prevé que el XO 2.0 consuma aún menos energía que las versiones anteriores, menos de 1,0  W en modo a todo color.

Las opciones de alimentación incluyen baterías, paneles solares y generadores manuales, lo que convierte al equipo XO en un sistema autoalimentado . Se pueden cargar hasta 10 baterías simultáneamente con la energía eléctrica del edificio escolar mediante el cargador multibatería XO. Su bajo consumo energético, sumado a estas opciones de alimentación, resulta muy útil en muchos países que carecen de infraestructura eléctrica.

Redes de contactos

Acceso a Internet XO-1 mediante red inalámbrica en malla
Una "antena activa" para extender el alcance de la red.
  • Red inalámbrica que utiliza un chip inalámbrico Marvell 8388 de "Alcance Extendido" 802.11b/g y 802.11s (malla) , elegido por su capacidad de reenviar paquetes de forma autónoma en la malla incluso con la CPU apagada. Cuando se conecta en una malla, funciona a una baja velocidad de bits (2 Mbit/s) para minimizar el consumo de energía. A pesar del minimalismo del chip inalámbrico, admite Wi-Fi Protected Access (WPA). [ 43 ] Incluye un procesador ARM . 
  • Antenas duales ajustables para recepción de diversidad .

La compatibilidad con IEEE 802.11b se proporcionará mediante un conjunto de chips Wi-Fi de "alcance extendido". Jepsen ha declarado que el conjunto de chips inalámbrico funcionará a una velocidad de bits baja, de un máximo de 2 Mbit/s en lugar de la velocidad más alta habitual de 5,5 Mbit/s u 11 Mbit/s para minimizar el consumo de energía. El sistema convencional IEEE 802.11b solo gestiona el tráfico dentro de una nube local de dispositivos inalámbricos de forma similar a una red Ethernet . Cada nodo transmite y recibe sus propios datos, pero no enruta paquetes entre dos nodos que no pueden comunicarse directamente. El portátil OLPC utilizará IEEE 802.11s para formar la red de malla inalámbrica .   

Cuando el portátil está encendido, puede participar en una red móvil ad hoc (MANET), donde cada nodo opera de forma punto a punto con otros portátiles que puede detectar, reenviando paquetes a través de la nube . Si un ordenador en la nube tiene acceso a Internet —directa o indirectamente—, todos los ordenadores en la nube pueden compartir ese acceso. La velocidad de datos en esta red no será alta; sin embargo, redes similares, como el proyecto Motoman de almacenamiento y reenvío [ 44 ], han proporcionado servicios de correo electrónico a 1000 escolares en Camboya , según Negroponte. La velocidad de datos debería ser suficiente para que las aplicaciones de red asíncronas (como el correo electrónico) se comuniquen fuera de la nube; los usos interactivos, como la navegación web, o las aplicaciones de alto ancho de banda, como la transmisión de vídeo, deberían ser posibles dentro de la nube. La asignación de IP para la red mallada está diseñada para configurarse automáticamente, por lo que no se necesita un administrador de servidor ni la administración de direcciones IP.

La creación de una red MANET aún no se ha probado con la configuración y el entorno de hardware actuales del OLPC. Si bien uno de los objetivos del portátil es que todo su software sea de código abierto , el código fuente de este protocolo de enrutamiento es actualmente propietario. Aunque existen alternativas de código abierto como OLSR o BATMAN , ninguna de estas opciones está disponible todavía para ejecutarse en la capa de enlace de datos ( Capa 2 ) del coprocesador del subsistema Wi-Fi; esto es fundamental para el esquema de eficiencia energética del OLPC . Aún se desconoce si Marvell Technology Group , fabricante del conjunto de chips inalámbricos y propietario del software del protocolo de malla actual, liberará el firmware como código abierto. Hasta 2011, no lo había hecho.

Caparazón

Yves Behar es el diseñador principal de la carcasa del XO. Esta carcasa es resistente a la suciedad y la humedad, y está fabricada con  plástico de 2 mm de grosor (un 50 % más grueso que el de los portátiles convencionales). Incluye una pantalla giratoria y reversible, antenas Wi-Fi de goma móviles y un teclado de membrana de goma sellado.

Entrada y puertos

Primer plano del teclado OLPC
  • Teclado de membrana resistente al agua, personalizado según el lugar donde se distribuirá. [ 45 ] Incluye los símbolos de multiplicación y división. El teclado está diseñado para las manos pequeñas de los niños.
  • Teclado de control con cinco teclas de cursor ; cuatro teclas direccionales más la tecla Enter.
  • Cuatro "botones de juego" (funcionalmente PgUp, PgDn, Inicio y Fin) modelados según la disposición del controlador de PlayStation ( Triángulo, Círculo, Cruz, y Cuadrado).
  • Panel táctil para el control del ratón y la entrada de escritura a mano.
  • Cámara en color integrada, a la derecha de la pantalla, resolución VGA (640×480).
  • Altavoces estéreo integrados
  • Micrófono incorporado
  • Audio basado en el códec AC'97 , con conectores para altavoces estéreo externos y micrófonos, salida de línea y entrada de micrófono.
  • Tres puertos USB 2.0 externos.

Se han diseñado más de veinte teclados diferentes para adaptarse a las necesidades locales y que coincidan con el teclado estándar del país donde se utilizará el portátil. Alrededor de la mitad de estos se han fabricado para prototipos. [ 45 ] [ 46 ] Hay partes del mundo que no tienen un teclado estándar que represente su idioma. Como afirma Negroponte, esto se debe a que "no hay un interés comercial real en fabricar un teclado". [ 47 ] Un ejemplo de cómo el OLPC ha superado esta brecha es la creación de un teclado amárico [ 48 ] para Etiopía . Para varios idiomas, este teclado es el primero que se crea para ese idioma. [ 11 ]

Negroponte ha exigido que el teclado no contenga una tecla de bloqueo de mayúsculas , lo que libera espacio en el teclado para nuevas teclas, como una futura tecla de "ver código fuente". [ 49 ]

Debajo del teclado había una gran área que se asemejaba a un panel táctil muy ancho . La parte capacitiva del panel táctil era un panel táctil Alps GlidePoint, [ 50 ] [ 51 ] ubicado en el tercio central del sensor y que podía usarse con el dedo. El resto del ancho era un sensor resistivo que, aunque nunca fue compatible con el software, estaba diseñado para usarse con un lápiz óptico. Esta característica inusual se eliminó en la revisión de hardware CL1A debido a que sufría de un movimiento errático del puntero. Alps Electronics proporcionó tanto los componentes capacitivos como resistivos del panel táctil. [ 50 ]

Historial de lanzamientos

El primer prototipo XO, presentado en 2005, contaba con un generador de manivela incorporado para cargar la batería. La versión beta XO-1, lanzada a principios de 2007, utilizaba un generador de manivela independiente.

El XO-1 fue lanzado a finales de 2007. [ 52 ] [ 53 ]

El subsistema Oberon en UnixAos en un XO-1.5.

El XO 1.5 se lanzó a principios de 2010. [ 55 ]

El desarrollo del XO 1.75 comenzó en 2010, [ 56 ] [ 57 ] y la producción completa comenzó en febrero de 2012. [ 58 ]

  • CPU ARM de 2 vatios
  • Menos componentes físicos, 40% menos consumo de energía.
  • Opción de alimentación: panel solar. [ 59 ]
  • CPU: ARM Marvell Armada 610 de 400 a 1000 MHz a 0,8 vatios, con controlador gráfico integrado. 
  • De 1024 a 2048 MB de DDR3 ( por determinar )
  • 1024 TBD kB (1 MB) de memoria flash ROM con firmware abierto de código abierto
  • Memoria flash SLC NAND de 4 a 8 GB (ampliable mediante microSD).
  • Acelerómetro
  • Duración media de la batería: 5-10 horas

El XO 2, cuyo lanzamiento estaba previsto para 2010, fue cancelado en favor del XO 3. Con un precio objetivo de 75 dólares , presentaba un diseño elegante, ligero y plegable con doble pantalla táctil. El hardware habría sido de código abierto y comercializado por diversos fabricantes. Se contemplaba la posibilidad de elegir entre dos sistemas operativos ( Windows XP o Linux) fuera de Estados Unidos. Su precio objetivo de 150 dólares en Estados Unidos incluía dos ordenadores, uno de ellos donado. [ 60 ]

El lanzamiento del OLPC XO-3 estaba previsto para finales de 2012, pero se canceló en favor del XO-4. Este último contaba con una pantalla multitáctil a color y un panel solar integrado en la carcasa o el estuche de transporte.

El XO 4 es una actualización del XO 1 a 1.75 con una CPU ARM más reciente y una pantalla táctil opcional. Este modelo no estará disponible para la venta al público. Incluye un puerto mini HDMI para conectarlo a una pantalla. [ 12 ]

La tableta XO fue diseñada por Vivitar , una empresa externa , en lugar de OLPC, y se basa en la plataforma Android [ 61 ] [ 62 ] , mientras que todos los modelos XO anteriores se basaban en Sugar, que se ejecutaba sobre Fedora. Está disponible comercialmente [ 63 ] [ 64 ] y se ha utilizado en proyectos de OLPC. [ 65 ]

Software

Maqueta de la "vista del vecindario" que muestra a niños colaborando en diversas tareas dentro de la red de malla . Al hacer clic en el icono, se activa la comunicación por Wi-Fi.

Se espera que los países eliminen y agreguen software para adaptar mejor la computadora portátil a las leyes locales y las necesidades educativas. Según lo suministrado por OLPC, todo el software de la computadora portátil será gratuito y de código abierto . [ 49 ] Todo el software principal está diseñado para ser localizado a los idiomas de los países de destino. [ 66 ] El software subyacente [ 67 ] incluye:

El portátil utiliza la interfaz gráfica de usuario Sugar , escrita en Python , sobre el sistema X Window y el gestor de ventanas Matchbox . [ 69 ] Esta interfaz no se basa en la metáfora típica del escritorio , sino que presenta una vista icónica de programas y documentos y una vista tipo mapa de los usuarios conectados cercanos. El programa activo actual se muestra en modo de pantalla completa. [ 19 ] Gran parte de la interfaz principal de Sugar utiliza iconos, evitando problemas de localización. Sugar también se define como una interfaz sin carpetas.

Niveles de software de actividad, hogar, amigos y vecindario

Jim Gettys , responsable del software del sistema de los portátiles, ha pedido una reeducación de los programadores, afirmando que muchas aplicaciones consumen demasiada memoria o incluso presentan fugas de memoria . «Parece existir una falacia común entre los programadores: que usar memoria es bueno. En el hardware actual, suele ser mucho más rápido recalcular valores que acceder a la memoria para obtener un valor precalculado. Un fallo de caché completo puede suponer cientos de ciclos y un consumo energético cientos de veces superior al de una instrucción que sí acierta en la caché de primer nivel». [ 54 ]

El 4 de agosto de 2006, la Fundación Wikimedia anunció que se incluirían copias estáticas de artículos seleccionados de Wikipedia en las computadoras portátiles. Jimmy Wales , presidente de la Fundación Wikimedia, declaró que «la misión de OLPC va de la mano con nuestro objetivo de distribuir conocimiento enciclopédico, de forma gratuita, a todas las personas del mundo. No todo el mundo tiene acceso a una conexión de banda ancha». [ 71 ] Negroponte había sugerido anteriormente que le gustaría ver Wikipedia en la computadora portátil. Wales considera que Wikipedia es una de las aplicaciones clave para este dispositivo. [ 72 ]

Don Hopkins anunció que está creando una versión gratuita y de código abierto del juego SimCity para la OLPC con la aprobación de Will Wright y Electronic Arts , y demostró SimCity funcionando en la OLPC en la Game Developer's Conference en marzo de 2007. [ 73 ] Los planes de SimCity gratuito y de código abierto fueron confirmados en la misma conferencia por SJ Klein, director de contenido para la OLPC, quien también pidió a los desarrolladores de juegos que crearan "marcos y entornos de scripting: herramientas con las que los propios niños pudieran crear su propio contenido". [ 74 ] [ 75 ]

La arquitectura de seguridad del portátil, conocida como Bitfrost , se presentó públicamente en febrero de 2007. No se requerirán contraseñas para el uso normal del equipo. Los programas reciben ciertos conjuntos de permisos durante la instalación, que rigen su acceso a los recursos; los usuarios pueden añadir más permisos posteriormente. Opcionalmente, los portátiles pueden configurarse para solicitar concesiones a un servidor central OLPC XS y dejar de funcionar cuando estas expiren; esto está diseñado como un mecanismo de prevención de robos.

Las versiones de software anteriores a la 8.20 fueron criticadas por una mala conectividad inalámbrica y otros problemas menores. [ 76 ]

Despliegue

El XO-1 es apodado ceibalita en Uruguay por el proyecto Ceibal . [ 77 ]

Recepción y reseñas

El sistema de manivela para alimentar la computadora portátil fue abandonado por los diseñadores poco después de su anuncio, y el enfoque de intercambio de internet en malla tuvo un rendimiento deficiente y luego fue descartado. [ 11 ] Bill Gates de Microsoft criticó la calidad de la pantalla. [ 11 ]

Algunos críticos del programa hubieran preferido que se gastara menos dinero en tecnología y más dinero en agua potable y "escuelas de verdad". [ 11 ] Algunos partidarios estaban preocupados por la falta de planes para enseñar a los estudiantes. El programa se basaba en el constructivismo , que es la idea de que, si tuvieran las herramientas, los niños aprenderían en gran medida a hacer las cosas por sí mismos. [ 11 ] Otros querían que los niños aprendieran el sistema operativo Microsoft Windows, en lugar del derivado ligero de Linux de OLPC, con la creencia de que los niños usarían Microsoft Windows en sus carreras. [ 11 ] La Classmate PC de Intel usaba Microsoft Windows y se vendía porUS$ 200 a 400. [ 11 ]

El proyecto se conocía como "la computadora portátil de $100 ", pero originalmente costaba $130 para una computadora portátil básica, y luego el precio subió a $180 en la siguiente revisión. [ 11 ] La alternativa de estado sólido a un disco duro era robusta, lo que significaba que la computadora portátil podía caerse con un menor riesgo de romperse —aunque se rompieron más computadoras portátiles de lo esperado— pero era costosa, por lo que las máquinas tenían una capacidad de almacenamiento limitada. [ 11 ]

Véase también

Notas

  1. Lanxon, Nate. "Netbooks: El mérito es de OLPC, no solo de Asus – Nate Lanxon, editor de MP3 y música digital – Blog de tecnología en CNET.co.uk" . reviews.cnet.co.uk . Archivado del original el 2 de febrero de 2009. Consultado el 17 de enero de 2009 .
  2. "Da uno, recibe uno: Proyecto de 'compra de portátil de 100 dólares' a la venta al público" . CBC News . 24 de septiembre de 2007. Consultado el 7 de enero de 2009 .
  3. Papert, Seymour (1993). La máquina de los niños . BasicBooks. ISBN 0-465-01830-0.
  4. "Negropontismo: Una historia de fondo de CM1 a 2B1" .
  5. Ward, Mark (27 de septiembre de 2007). "BBC News – Tecnología – Los portátiles impulsarán la industria de los PC" . BBC News . Recuperado el 25 de enero de 2008 .
  6. "Visión: Los niños en el mundo en desarrollo reciben una educación inadecuada" . Archivado del original el 5 de febrero de 2008. Consultado el 25 de enero de 2008 .
  7. 1 2 Huppatz, DJ (2011). "Roland Barthes, Mitologías". Diseño y Cultura . 3 (1): 85– 100. doi : 10.2752/175470810X12863771378833 . S2CID 144391627 . 
  8. Negroponte, Nicholas (febrero de 2006). Nicholas Negroponte: Un portátil por niño . Ted.com (vídeo) . Consultado el 16 de agosto de 2013 .
  9. "Una computadora portátil por niño: maneras de donar" . Archivado del original el 14 de junio de 2009. Consultado el 14 de junio de 2009 .
  10. "Software de OLPC" . La Wiki de OLPC . Un portátil por niño . Consultado el 24 de diciembre de 2007 .
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Robertson, Adi (16 de abril de 2018). "La computadora portátil de $100 de OLPC iba a cambiar el mundo, luego todo salió mal" . The Verge . Recuperado el 23 de abril de 2018 .
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