Zatch Bell!, conocido en Japón como Konjiki no Gash!! ( en japonés :金色のガッシュ!! , Hepburn : Konjiki no Gasshu!! ; "Golden Gash!!") , es una serie de manga japonesa escrita e ilustrada por Makoto Raiku . Fue serializada enla revista de manga shōnen Weekly Shōnen Sunday de Shogakukan entre enero de 2001 y diciembre de 2007, con sus capítulos recopilados en treinta y tres volúmenes tankōbon . La serie sigue al personaje principal Zatch Bell, un ser místico llamado Mamodo, quien se asocia con un estudiante de 14 años, Kiyo Takamine, para un torneo que se celebra una vez cada milenio en la Tierra y que determina el derecho a gobernar el mundo Mamodo como rey. Durante su aventura, Zatch y Kiyo se encuentran y luchan contra varios Mamodo y sus compañeros humanos, y conocen aliados que ayudan a Zatch en su búsqueda para convertirse en un rey bondadoso.
Zatch Bell! fue adaptado posteriormente a una serie de televisión de anime producida por Toei Animation . La serie se emitió durante 150 episodios en Fuji TV y otras estaciones de FNS desde abril de 2003 hasta marzo de 2006. Además de una variedad de productos con licencia, la franquicia también generó una serie de videojuegos y dos películas animadas para cine. Viz Media obtuvo la licencia tanto del manga como de la serie de anime para su localización en inglés en Norteamérica en 2005; solo se publicaron veinticinco volúmenes del manga hasta 2009. La serie de anime se emitió en Estados Unidos en los bloques de programación Toonami y Miguzi de Cartoon Network desde 2005 hasta 2007 durante setenta y siete episodios, y en Canadá en el bloque de programación Bionix de YTV desde 2005 hasta 2008; en total, se doblaron 104 episodios al inglés.
En marzo de 2017, el manga Zatch Bell! contaba con más de 23,8 millones de copias en circulación, incluyendo las versiones digitales , lo que lo convirtió en una de las series de manga más vendidas . En 2003, la serie ganó el 48.º Premio Shogakukan de Manga en la categoría shōnen . El manga ha recibido críticas generalmente positivas. Fue elogiado por sus personajes únicos, su humor y su concepto general. La adaptación televisiva ha tenido una recepción más mixta, con críticas centradas principalmente en los aspectos visuales, la violencia gráfica y el doblaje.
La secuela del manga original, titulada Konjiki no Gash!! 2 , comenzó su distribución digital en marzo de 2022. Para agosto de 2024, Konjiki no Gash!! 2 tenía más de 900.000 copias en circulación.
Premisa
Los Mamodo [ a ] son una especie de criaturas místicas con poderes sobrenaturales que habitan el fantástico mundo Mamodo [ b ] que existe en un dominio paralelo y está gobernado por un rey. Cada 1000 años, cien jóvenes Mamodo son seleccionados para suceder a la monarquía participando en un torneo de eliminación en el que el ganador sería elegible para el trono. [ cap. 8 ] Estos torneos se llevan a cabo en la Tierra; la serie de manga narra el período intermedio durante los primeros años 2000. [ A ] Aunque la competencia es libre para todos, los Mamodo pueden colaborar con otros combatientes. [ cap. 68 ] Cuando los Mamodo descienden a la Tierra, a cada uno se le entrega un libro de hechizos [ c ] que ha sellado sus poderes y requiere un compañero humano para leer las palabras en voz alta para poder lanzarlas en forma de hechizos. [ d ] Para participar en la acción, el Mamodo no simplemente elige a un humano para que lo ayude a lanzar sus hechizos. [ cap. 93, 94 ] Más bien, primero deben buscar al humano correspondiente que pueda leer el libro, [ cap. 7 ] entonces él o ella es el dueño del libro y socio de Mamodo. ep. 95 [ 5 ] [ B ]
El torneo Mamodo consiste en eliminar a los oponentes quemando sus libros de hechizos. Esto se logra golpeando el libro con un hechizo o exponiéndolo a una llama abierta, como cuando Kanchomé quema varios libros de hechizos con una cerilla. [ cap. 115 ] Una vez que el libro de hechizos se enciende, no se puede extinguir, [ cap. 51 ] y cuando se ha incinerado por completo, el Mamodo que lo poseía pierde todo derecho al puesto de rey e inmediatamente regresa al mundo Mamodo. [ 5 ] El único Mamodo que sobrevive sin que su libro sea destruido se convierte en el nuevo rey Mamodo, [ cap. 8 ] y todos los daños colaterales se remedian. [ cap. 322 ]
Los hechizos emitidos por el Mamodo producen una variedad de efectos. Estos van desde ataques directos hasta defensas, pero otros hechizos activan una habilidad especial del Mamodo que puede mejorar temporalmente su destreza; como con el Rauzaruk de Zatch ; [ cap. 96 ] [ e ] o debilitar a los enemigos; como la eficacia paralizante del Poreido de Purio ; [ cap. 68 ] [ f ] entre otros efectos. Los hechizos en cada libro suelen ser diferentes para cada Mamodo, pero hay otros que producen hechizos idénticos; un ejemplo de esto son Zatch y su hermano Zeno Bell con sus poderes basados en rayos. El humano y su Mamodo generalmente comienzan con un hechizo, pero durante el torneo pueden desbloquear más hechizos a medida que florece el vínculo emocional y relacional entre ellos. [ cap. 19 ] El libro de hechizos responde al Poder del Corazón del lector, [ g ] una forma de resistencia obtenida de dicho vínculo. Dado que lanzar un hechizo consume Poder del Corazón, este debe reponerse para que los hechizos funcionen correctamente. [ cap. 17, 107 ] [ 5 ] Además, un hechizo puede generarse con mayor fervor, cuya magnitud está regida por la Energía del Corazón. [ h ] Una demostración de esto es cuando el ataque más poderoso de Zatch, Bao Zakeruga , [ i ] empequeñece a Faudo. [ cap. 275 ]
Sinopsis
Manga
El Mamodo en cuestión es Zatch Bell , quien fue encontrado inconsciente en un bosque de Inglaterra por el profesor Seitaro Takamine . Seitaro envía a Zatch con su hijo Kiyo Takamine , [ j ] un inteligente joven de 14 años que vive con su madre en la ciudad ficticia de Mochinoki, Japón, [ cap. 2 ] con la esperanza de descubrir el pasado de Zatch del que no recuerda nada. [ cap. 1 ] Kiyo se convierte en el compañero predestinado de Zatch para el torneo. Con el tiempo, Zatch y Kiyo se encuentran con otros Mamodo, especialmente Brago y su compañera Sherry Belmont, quienes explican el torneo Mamodo en curso. [ cap. 8 ] Zatch y Kiyo también descubren que algunos Mamodo no desean luchar o lo hacen por razones equivocadas; en particular Kolulu , quien se vio obligada a luchar debido a la naturaleza de sus hechizos. [ cap. 17 ] Al ver esto, Zatch promete convertirse en un "rey bondadoso" y evitar que la batalla vuelva a ocurrir. [ Cap. 18 ] Zatch y Kiyo también encuentran a Mamodo más amigables y forman alianzas con ellos y sus compañeros humanos. Entre los más importantes se encuentran Kanchomé con la estrella de cine italiana Parco Folgore, [ Cap. 27 ] Tia con la ídolo del pop Megumi Oumi, [ Cap. 38 ] Ponygon con el ingeniero alemán Kafk Sunbeam (aunque los dos no se encuentran hasta más adelante en la serie), [ Cap. 122 ] y Wonrei con la adolescente hongkonesa Li-en . [ Cap. 71 ]
A lo largo del torneo, Zatch, Kiyo y sus aliados se unen para combatir a varios Mamodo poderosos con intenciones hostiles. El primer adversario importante al que se enfrentan es Zofis , quien comanda un grupo de Mamodo reanimados que fueron sellados en tablillas de piedra durante el torneo anterior hace mil años. Zofis también ha doblegado la voluntad de su propia compañera, Koko , amiga de la infancia de Sherry , para que cometa actos atroces como incendiar su propia aldea. [ cap. 55 ] Otro enemigo que emerge es Rioh , quien empuña un titán de guerra Mamodo llamado Faudo [ cap. 189 ] que pone en peligro el mundo. [ cap. 209 ] Kiyo casi muere en una angustiosa misión para frustrar a Rioh y evitar a Faudo. [ cap. 215 ] Sin embargo, Rioh es luego superado por Zeno Bell , el hermano gemelo de Zatch. [ cap. 259 ] Zeno siente una profunda envidia de su hermano por haber obtenido el poder sagrado de Bao de su padre, el rey Dauwan Bell , [ cap. 272 ] y había borrado los recuerdos de Zatch por despecho, [ cap. 48 ] pero pronto se arrepiente y se disculpa al darse cuenta de su error. [ cap. 275 ] El último y quizás más poderoso Mamodo encontrado es Clear Note , quien pretende cometer un genocidio contra la raza Mamodo. [ cap. 289 ] [ 6 ] Zatch y Kiyo invocan los hechizos de todos los Mamodo que conocieron anteriormente para derrotar a Clear Note y devolverlo al mundo Mamodo. [ cap. 319 ]
Tras el torneo, Zatch logra salir ileso a pesar de que todos sus aliados caen y son llevados de regreso al mundo Mamodo, dejando a Brago y a él como los únicos candidatos restantes en la Tierra. Después de la graduación de Kiyo, los dos se enfrentan en un duelo final. [ cap. 320 ] Zatch finalmente prevalece sobre Brago, terminando así el torneo como vencedor. [ cap. 321 ] Cuando Zatch parte hacia el mundo Mamodo, Kiyo recibe un deseo a cambio de todos sus dolorosos recuerdos de todo lo sucedido y luego se le otorga la fortuna que desee, pero rechaza el regalo, no queriendo olvidar a Zatch. [ cap. 322 ] Tres semanas después del torneo, los Mamodo envían una carta a sus contrapartes humanas, y la carta de Zatch afirma que todo está bien en el mundo Mamodo. [ cap. 323 ]
Anime
La adaptación al anime de Zatch Bell! se extiende a lo largo de tres temporadas, denominadas "niveles", con arcos distintos. La primera temporada se desarrolla en la etapa inicial del torneo Mamodo y se centra principalmente en el desarrollo de los personajes de Zatch y Kiyo. La segunda temporada sigue a Zatch y sus aliados luchando contra Zofis y enfatiza la búsqueda de Sherry para rescatar a Koko de las garras de Zofis. La tercera y última temporada gira en torno a Faudo, lo que lleva a Zatch a un conflicto abierto y climático con Zeno. El anime observa cambios con respecto a gran parte del manga. Estos incluyen subtramas adicionales y personajes que no aparecen en la historia original. [ C ] Ciertas escenas y eventos clave también se alteran o se reorganizan cronológicamente. Por ejemplo, Zatch y Kiyo se enteran por primera vez de Zeno por otro Mamodo que encuentran en el ep. 16 en lugar de directamente por Tia como en el manga, [ cap. 39 ] aunque ella y Megumi corroboran el avistamiento más adelante. ep. 21 Ponygon también aparece antes en la línea temporal del anime ep. 7 que en el manga. [ cap. 56 ] Las discrepancias en la trama son más pronunciadas durante la tercera temporada. En particular, la muerte de Kiyo no ocurre, y Zeno nunca se arrepiente incluso cuando regresa al mundo Mamodo. ep. 150 Debido a los cambios, algunos Mamodo que pierden en el manga sobreviven hasta este punto. El anime omite los eventos que involucran a Clear Note y deja sin resolver la desaparición de los principales aliados de Zatch y cualquier Mamodo restante. En cambio, la serie termina con un epílogo que muestra a Zatch y Brago preparándose para luchar entre sí como los dos últimos Mamodo en la Tierra, sin revelarse el ganador. [ 7 ] [ 8 ]
Producción
Tras el final de su anterior serie en la revista Shōnen Sunday Super de Shogakukan , Raiku revisó antiguos borradores que había creado para nuevas ideas para su siguiente serie. [ 9 ] Una de sus primeras ideas fue un mercenario que usa una espada gigante para derrotar enemigos. Jugó con esta idea durante tres meses antes de decidir abandonarla y optar por otra. [ 9 ] Su siguiente idea involucraba a un estudiante de secundaria que encuentra un viejo juguete y, con la ayuda de un noble caballero, combate el mal. Al presentar esta idea a su agente, le aconsejaron usar un personaje más tierno como luchador, y así se creó el personaje principal, Zatch . [ 9 ] Después de que Raiku trabajara en la idea durante algunos meses, se publicó. [ 9 ] Raiku dijo que pretendía crear una "historia apasionante sobre una amistad conmovedora", y que usó el concepto como tema central mientras agregaba los conceptos de Mamodo, libro y hechizo. Citó una historia mágica occidental que leyó como fuente de inspiración para crear el libro de hechizos rojo de Zatch . Los hechizos de relámpagos de Zatch aluden al hecho de que el nombre de Raiku significa "relámpago" en japonés. También mencionó que creó a Folgore con las palabras "Hombre italiano invencible" como base. [ 10 ] Raiku realizó un viaje de investigación a Inglaterra mientras escribía los volúmenes cinco y seis, que transcurren en dicho país. [ 11 ]
¡Zatch Bell! sería el último proyecto de manga de Raiku publicado por Shogakukan. Una vez finalizada la serie en diciembre de 2007, la compañía le devolvió sus ilustraciones originales, [ 12 ] una práctica común entre las editoriales japonesas. De todos los documentos que Raiku recibió, al menos cinco dibujos no aparecieron. [ 13 ] Raiku acusó a Shogakukan de malversación de sus ilustraciones y, en 2007, presentó una demanda por daños y perjuicios debido a la falta de los documentos. [ 12 ] Llegó a un acuerdo por 2,55 millones de yenes ( 24.671,17 dólares estadounidenses ) ese mismo año. [ 13 ]
La casa donde Raiku escribió la serie era única, ya que también funcionaba como un estudio improvisado. En el interior, una gran colección de autógrafos de varios artistas de manga se exhibía en el vestíbulo, lo primero que se veía al entrar al edificio. Su estudio también tenía un techo alto para evitar la claustrofobia , y pasaba allí todo el día para cumplir con los plazos de entrega. La colección de figuritas de Raiku se exhibía en la pared siempre que él estaba en la casa. Raiku admitió que la mayor parte de su trabajo se realizaba en un restaurante cercano, donde también hacía la mayoría de sus guiones gráficos . Añadió que había menos distracciones, ya que estaba rodeado de gente en lugar de videojuegos o incluso internet. Raiku tardaba unos dos días en hacer el guion gráfico de un capítulo normal de Zatch Bell! Cuando el editor aprobaba el guion gráfico, Raiku convocaba a cuatro asistentes a la casa para su proyecto, y a un quinto cuando era necesario. [ 14 ] Raiku vendió la propiedad en 2016. [ 15 ]
Medios de comunicación
Manga
Escrito e ilustrado por Makoto Raiku , ¡Zatch Bell! se serializó en la revista de manga shōnen Weekly Shōnen Sunday magazine de Shogakukan desde el 10 de enero de 2001, [ 16 ] hasta el 26 de diciembre de 2007. [ 1 ] El manga tuvo un total de 323 capítulos, recopilados en treinta y tres volúmenes tankōbon , publicados desde el 18 de mayo de 2001 y el 18 de junio de 2008. [ 17 ] [ 18 ]
La serie fue licenciada para su publicación en inglés por Viz Media , que también proporcionó el título alternativo. Los dos primeros volúmenes de la serie se publicaron el 2 de agosto de 2005. [ 19 ] [ 20 ] Viz Media interrumpió la serie después de veinticinco volúmenes, el último de los cuales se publicó el 9 de junio de 2009. [ 21 ] El manga también fue publicado en inglés por Chuang Yi en Singapur. [ 22 ]
En marzo de 2011, Raiku publicó un capítulo único de Zatch Bell! para promocionar la reedición del manga en un nuevo formato bunkoban bajo Kodansha . [ 23 ] Se publicaron dieciséis volúmenes entre el 8 de marzo de 2011 y el 7 de junio de 2012. [ 24 ] [ 25 ] En julio de 2018, se publicó una edición digital kanzenban de dieciséis volúmenes de Zatch Bell! a través de Birgdin Board Corp., la propia editorial de Raiku . Las reediciones presentan nuevas portadas dibujadas, páginas a color de la serialización original de Weekly Shōnen Sunday y un capítulo extra especial en cada volumen llamado Zatch Café , [ k ] que presenta personajes de la portada de ese volumen. [ 26 ] Después de las exitosas ventas y la demanda de los fans, la edición kanzenban se publicó en formato físico en 2019. [ 27 ]
En febrero de 2022, Raiku anunció una secuela del manga, titulada ¡¡Konjiki no Gash!! 2 (金色のガッシュ!! 2 , Konjiki no Gasshu!! 2 ) , que comenzó su publicación digital en varios servicios de libros digitales el 14 de marzo del mismo año. [ 28 ] [ 29 ] El primer volumen se publicó el 16 de septiembre de 2022. [ 30 ] Al 15 de enero de 2026, se publicaron seis volúmenes. [ 31 ]
Anime
¡¡Una adaptación televisiva de anime de 150 episodios , titulada en Japón como Konjiki no Gash Bell!! (金色のガッシュベル!! , Konjiki no Gasshu Beru!! ; "¡¡Golden Gash Bell!!") , fue producida por Toei Animation y dirigida por Tetsuharu Nakamura y Yukio Kaizawa, con Akatsuki Yamatoya e Hiroshi Hashimoto como guionistas principales. [ 32 ] Comenzó a emitirse en Fuji Television el 6 de abril de 2003 y se emitió durante 50 episodios por temporada, concluyendo después de tres temporadas el 26 de marzo de 2006. [ 33 ] Los episodios fueron recopilados y distribuidos por Pony Canyon en tres series de DVD, etiquetadas como "niveles", que constan de diecisiete DVD cada una, totalizando cincuenta y un conjuntos: el primer nivel se lanzó del 19 de noviembre de 2003, [ 34 ] al 20 de abril de 2005; [ 35 ] el segundo nivel se lanzó del 18 de mayo de 2005, [ 36 ] al 21 de junio de 2006; [ 37 ] el tercer nivel se lanzó del 5 de julio de 2006, [ 38 ] al 7 de marzo de 2007. [ 39 ]
ShoPro Entertainment (entonces empresa hermana de Viz LLC, que más tarde se fusionó para formar Viz Media ) [ 40 ] adquirió la licencia de la serie de anime, bajo el título Zatch Bell! en 2004, [ 41 ] y anunció su lanzamiento en video doméstico en agosto de 2005. [ 42 ] El doblaje al inglés de la serie (producido en Studiopolis ) [ 43 ] se estrenó en Estados Unidos en el bloque de programación de los sábados por la noche de Cartoon Network, Toonami, el 5 de marzo de 2005. [ 44 ] [ 45 ] La serie también se transmitió en el bloque de programación diaria de la cadena, Miguzi, a partir del 3 de abril de 2006. [ 46 ] Setenta y siete episodios se transmitieron en Cartoon Network hasta el 20 de enero de 2007. [ 47 ] [ 28 ] La serie también se estrenó en el bloque de programación Bionix de YTV en Canadá el 9 de septiembre de 2005, [ 48 ] y finalizó con el episodio número 104 y último doblado al inglés el 6 de diciembre de 2008. Trece DVD, que recopilan los primeros cincuenta y dos episodios, fueron lanzados por Viz Media entre el 8 de noviembre de 2005, [ 49 ] y el 4 de diciembre de 2007. [ 50 ] New Video Group lanzó un set de DVD, Zatch Bell!: The Complete Seasons 1 & 2 , el 3 de diciembre de 2013, que incluía los primeros cien episodios del doblaje en inglés. [ 51 ] Los 104 episodios del doblaje en inglés comenzaron a transmitirse en Crunchyroll en 2015. [ 52 ] [ 53 ] En junio de 2017, Starz anunció que ofrecería episodios de la serie para su servicio de video bajo demanda a partir del 1 de julio de 2017. [ 54 ]
Películas
Toei Animation produjo dos películas animadas basadas en la serie de televisión, ambas como spin-offs . La primera película, Zatch Bell!: 101st Devil , [ l ] se estrenó en cines japoneses el 7 de agosto de 2004 y en DVD el 15 de diciembre de 2004. [ 55 ] [ 56 ] Aquí, un vengativo Mamodo llamado Wiseman busca entrar ilícitamente al torneo robando un codiciado libro de hechizos blanco, y luego atraer a Zatch al mundo Mamodo como un medio para desplazarlo de la batalla por el rey. La película también explora el mundo natal de Zatch con más detalle y cómo se selecciona un compañero humano para cada Mamodo, siendo Wiseman considerado incompatible para uno. La segunda película, Zatch Bell! Película 2: Ataque de Mechavulcan , [ m ] se estrenó en cines japoneses el 6 de agosto de 2005, antes de salir en DVD el 2 de enero de 2006. [ 57 ] Esta película cuenta la historia de un científico Mamodo engreído, el Dr. M2, del futuro que invade la Tierra con un ejército de robots gigantes que se asemejan a un juguete que Kiyo hizo para Zatch en la serie principal.
Discotek Media obtuvo la licencia de ambas películas para su distribución en Norteamérica. [ 58 ] Fueron lanzadas en Blu-ray y DVD con el audio original en japonés y subtítulos en inglés el 27 de marzo y el 21 de mayo de 2018, respectivamente. [ 59 ] [ 60 ]
Juegos de vídeo
Se han creado varios videojuegos con personajes de la serie Zatch Bell!, siendo todos menos uno juegos de acción o lucha . Tres juegos fueron importados y localizados en Norteamérica. Zatch Bell! Electric Arena , lanzado inicialmente el 12 de diciembre de 2003 para Game Boy Advance , fue el primer videojuego de la serie. El segundo juego, titulado Zatch Bell! Mamodo Battles , que debutó el 25 de marzo de 2004 para PlayStation 2 y GameCube , se convirtió en la primera entrega de juegos de consola basada en la serie. Por último, Zatch Bell! Mamodo Fury fue lanzado el 2 de diciembre de 2004 para PlayStation 2 y es el único lanzamiento norteamericano para GameCube. Un juego de cartas coleccionables basado en el CCG de la serie es la única entrega que no presenta una forma de juego de combate. Eighting , Banpresto y Bandai supervisaron el desarrollo y la publicación de los juegos de Zatch Bell!; Desde la fusión de Bandai y Namco en 2004, las versiones para GameCube se publican bajo el sello de Namco Bandai Games .
¡¡Un juego de rol para teléfonos inteligentes , titulado Konjiki no Gash Bell!! Towa no Kizuna no Nakama-tachi (金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち; "Zatch Bell! Friends are an Eternal Bond") , desarrollado por Neowiz, se lanzará en 2023, con una prueba beta cerrada que se llevará a cabo en mediados de septiembre. [ 61 ] El juego se lanzó el 17 de enero de 2024. [ 62 ] Finalizó el servicio el 31 de enero de 2025. [ 63 ]
Otros medios
Una línea de juguetes fabricada por Mattel y un juego de cartas coleccionables , titulado Zatch Bell!: The Card Battle , fueron lanzados por Bandai en Estados Unidos y Japón. [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ]
Recepción
Manga
Zatch Bell! ganó el premio Shogakukan Manga Award al mejor título shōnen del año en 2003. [ 67 ] Ocupó el puesto 33 de las 100 mejores series de manga en la encuesta Manga Sōsenkyo de TV Asahi en 2021, en la que respondieron 150 000 personas. [ 68 ]
En junio de 2008, el manga tenía más de 22 millones de copias en circulación; [ 69 ] en marzo de 2017, tenía 23,8 millones de copias en circulación, incluyendo las versiones digitales . [ 70 ] En agosto de 2024, el manga Konjiki no Gash!! 2 tenía más de 900.000 copias en circulación. [ 71 ]
Jason Thompson, de Anime News Network, describe la serie como: "¡ Zatch Bell! era uno de los cientos de mangas que competían por ser el número dos en el género recién establecido de 'héroes que luchan usando monstruos/animales/mascotas adorables pero violentos'. Pero Zatch es un caso extremo porque es TAN adorable y TAN violento, ambas cosas a la vez, mezclando deformaciones corporales por estiramiento y aplastamiento, fealdad heta-uma, caras sonrientes y sangre a borbotones". [ 72 ] La reseña de Jarred Pine de Mania.com sobre el primer volumen decía que "Los personajes pueden verse desproporcionados y desequilibrados a veces, con Kiyo experimentando ocasionalmente brazos de Popeye. Cuando el arte se vuelve más serio, se ve bastante bien, aunque las líneas de efectos añadidas tienden a hacer que algunas viñetas parezcan un poco exageradas, especialmente cuando Zatch está llorando. El trabajo de acción puede sentirse bastante explosivo, con todos los rayos y carámbanos voladores y demás, lo que hace que las escenas de batalla de Mamodo sean muy divertidas. Añadió: "El libro realmente comenzó con el pie izquierdo para mí con la introducción de Kiyo, uno de los personajes principales más irritantes y arrogantes en un manga shōnen . Su actitud no es resultado de ningún tipo de disposición o una vida difícil, es simplemente un sabelotodo que mira por encima del hombro a los demás. Por suerte, la personalidad peculiar y optimista de Zatch ayuda a equilibrar la balanza y rápidamente se pone a trabajar para corregir la mala actitud de Kiyo". [ 73 ]
Anime
En 2005, la serie se clasificó en el puesto 20 en la encuesta de popularidad de anime de Animage, [ 74 ] y en el puesto 64 en el top 100 de series de anime en una encuesta web realizada por TV Asahi. [ 75 ] Aunque el doblaje al inglés de la serie tuvo malas críticas, se hizo notable por su elenco de voces. Debi Derryberry , la voz de Zatch, fue nominada dos veces a "Mejor actriz en una comedia" en los American Anime Awards por su papel como el personaje principal, [ 76 ] mientras que Jason Spisak quedó en quinto lugar en la categoría "mejor actor de voz en inglés" en el SPJA Industry Award por su papel como Kiyo. [ 77 ] Dave Wittenberg también fue nominado a "Mejor actor masculino en una comedia" por su interpretación de Parco Folgore. [ 78 ] Philece Sampler también fue acreditada por su actuación como el personaje secundario Lori . [ 79 ]
La reseña de Zac Bertschy de Anime News Network sobre la adaptación al anime la describió como "...abrumadoramente exagerada, tan entusiastamente extraña, que es difícil no ser absorbido por su extraño pequeño mundo" pero criticó que era como un anime de "batalla para llegar a la cima mientras se aprenden lecciones importantes sobre trabajo en equipo y coraje". Comentó que la "pura exuberancia y energía" salva al programa de ser un anime insípido y que sería el programa perfecto para niños. [ 80 ] La reseña de IGN sobre la serie fue mayormente negativa. Jason Van Horn de IGN criticó la animación, la trama y el doblaje de voz. [ 81 ] JKB de IGN afirmó que los libros son más interesantes que la animación. [ 82 ] Common Sense Media describe la historia como "no se trata solo de violencia". También dicen que siempre hay desafíos, adversidades y preguntas de identidad que los personajes enfrentan, especialmente Zatch y Kiyo. Elogian cómo los personajes suelen pensar en voz alta al hablar de sus experiencias dolorosas o recuerdos traumáticos. Aplauden cómo los problemas de cada personaje en la serie no están muy alejados de los que enfrentan los niños hoy en día. Critican cómo las batallas utilizan elementos visuales, lenguaje, efectos de sonido y efectos dramáticos que a menudo se alargan y a veces resultan difíciles de ver. En general, afirman que, debido a la violencia gráfica y las luchas internas que enfrentan los diferentes personajes a lo largo de la serie, algunos padres podrían considerar que ¡Zatch Bell! no es apropiada para sus hijos menores de diez años. [ 83 ]
Otros medios
El juego The Card Battle de Bandai había vendido más de 300 millones de unidades en mayo de 2004. [ 84 ]
Notas
- ↑ Mamono (魔物; lit. ' demonio ' ) ; se expresa tanto en singular como en plural. Las adaptaciones en inglés del manga y el anime de Viz Media pluralizan el nombre "Mamodo" como "Mamodos". Discotek Media usa "niños demonio". [ 4 ]
- ↑ Mundo demoníaco (魔界, Makai ; lit. ' Reino demoníaco ' ) . Discotek Media utiliza "reino demoníaco". [ 4 ]
- ↑ Libro de hechizos (魔本, Mahón )
- ↑ Jutsu (術) se traduce como "arte", "técnica" o "habilidad". Sinónimo de encantamiento (呪文, Jumon ; "hechizo") .
- ↑ Rauzaruku (ラウザルク) en la versión japonesa.
- ↑ Poreido (ポレイド) .
- ↑ Kokoro no Chikara (心の力) .
- ↑ Kokoro no Enerugī (心のエネルギー) , o "fuerza desde dentro" en el doblaje en inglés del anime.
- ↑ Baō Zakeruga (バオウ・ザケルガ) ; Bao Zakerga en la versión en inglés.
- ↑ Conocido por su nombre original japonés, Kiyomaro Takamine, en las versiones de Discotek Media. [ 4 ]
- ↑ Conocido en Japón como Gash Café (ガッシュカフェ, Gasshu Kafe )
- ↑ Conocido en Japón como "Gekijou Ban Konjiki no Gash Bell!! 101 Banme no Mamono" (劇場版 金色のガッシュベル!! 「101番目の魔物」 , iluminado. ' ¡¡Película Golden Gash Bell!! Demonio no listado #101 ' )
- ↑ Conocido en Japón como "Gekijou Ban Konjiki no Gash Bell!! Mecabarukan no raishuu " (劇場版 金色のガッシュベル!! 「メカバルカンの来襲」 , iluminado. ' Película Golden Gash Campana!! Ataque del Mechavulcano ' )
- ↑ Una entrada de concierto que Kiyo sostiene en el anime está fechada en 2003. ep. 14
- ↑ Este es uno de los tres escenarios descritos en la franquicia. El segundo es el mundo Mamodo, donde los Mamodo son libres de lanzar hechizos a su antojo. El anime introduce un tercer escenario llamado el "Mundo Intermedio" (異世界, Yisekai ; lit. ' mundo diferente ' ) , donde los hechizos pueden lanzarse de forma independiente, pero solo en presencia de un libro de hechizos. Eps. 96–98
- ↑ Aparecen en un montaje a color al final de la serie de manga. [ vol. 33 ]
Referencias
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あれからもう10年もの年月が流れたのですね・・・。10年前の200 1年1月10日。今でも初めて本作を手にとって眼にした時のことは鮮明に思い出されます。第一話のガッシュの真っ直ぐな言葉に受けた衝撃。それは笑)。
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Enlaces externos
- Sitio web oficial del manga en Web Sunday en la Wayback Machine (archivado el 27 de febrero de 2005) (en japonés)
- Página web oficial del anime de Toei Animation (en japonés)
- Página web oficial del anime en Fuji TV (en japonés)
- Sitio web oficial de Viz Media en Wayback Machine (archivado el 12 de abril de 2006).
- ¡Zatch Bell! en IMDb
- ¡Zatch Bell! (manga) en la enciclopedia de Anime News Network
- Serie de manga
- manga de 2001
- Estreno de la serie de televisión de anime de 2003
- Películas de anime de 2004
- Películas de anime de 2005
- manga 2022
- ¡Zatch Bell!
- Anime y manga de aventuras
- Serie de televisión animada sobre niños
- Serie de anime basada en un manga
- Anime y manga de comedia
- Anime de Crunchyroll
- Anime y manga de fantasía
- Programación original de Fuji Television
- Manga adaptado al cine
- manga shogakukan
- Programas en Toonami Jetstream
- manga shōnen
- Televisión de Toei Animation
- Anime de Viz Media
- Manga de Viz Media
- Ganadores del Premio Shogakukan Manga por manga shōnen