Articulo de referencia

¡Zzap!64

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Zzap!64 era una revista de videojuegos que cubría juegos para ordenadores fabricados por Commodore International , especialmente el Commodore 64 (C64). Fue publicada en el Reino Unido por Newsfield Publications Ltd y posteriormente por Europress Impact .

La revista se lanzó en abril, con fecha de portada de mayo de 1985, [ 8 ] como revista hermana de CRASH . Se centró en el C64 durante gran parte de su existencia, pero más tarde incorporó noticias y reseñas de juegos de Amiga . Al igual que CRASH para el ZX Spectrum , tenía un grupo de seguidores fieles entre los propietarios de C64 y era bien conocida por su irreverente sentido del humor, así como por su amplia y detallada cobertura de la escena del C64. La revista adoptó un innovador sistema de reseñas que implicaba el uso de los rostros de los críticos, representados artísticamente por los artistas internos Oliver Frey y Mark Kendrick, para expresar su reacción a los juegos. [ 9 ] Estos evolucionaron con el tiempo a dibujos animados estáticos cuando la revista comenzó a dirigirse a un público más joven. Los juegos de alta calidad se indicaban en las reseñas mediante el premio "Medalla de Oro", cuyo logotipo se utilizaba como argumento de venta para juegos, grandes y pequeños. [ 10 ] [ 11 ]

Para 1992, la revista había cambiado tan drásticamente en diseño y dirección editorial que la entonces editorial, Europress, decidió relanzarla. Así, el número 91 de Zzap!64 se convirtió en el número 1 de Commodore Force , una revista que se publicó hasta marzo de 1994. [ 8 ]

Historia

El primer número de Zzap!64 , fechado en mayo de 1985, se publicó el 11 de abril de 1985. Su equipo editorial inaugural incluía al editor Chris Anderson , al editor de software Bob Wade, al escritor independiente Steve Cooke (que se unió al personal procedente de la recientemente desaparecida Personal Computer Games ) y a los críticos Gary Penn y Julian Rignall , que obtuvieron sus puestos tras quedar finalistas en un concurso de videojuegos. La sede editorial estaba en Yeovil , a más de 120 millas de la sede de Newsfield en Ludlow ; el equipo se trasladó a Ludlow después de tres meses para reducir costes, y Anderson y Wade dejaron el personal tras negarse a mudarse. [ 12 ] Anderson fundaría más tarde Future Publishing y la Conferencia TED .

A medida que el Amiga ganaba popularidad en el Reino Unido, Zzap!64 comenzó a publicar reseñas ocasionales de juegos de Amiga. La cobertura de Amiga se convirtió en una sección fija de la revista en el número 43 (noviembre de 1988), [ 13 ] cuando el título pasó a llamarse Zzap!64 Amiga .

La revista se vio envuelta en una polémica en 1989, cuando tres de sus cuatro críticos (Gordon Houghton, Kati Hamza y Maff Evans) fueron despedidos y reemplazados durante la producción del número 50 (junio de 1989). El único que permaneció, Paul Rand, llevaba apenas dos meses trabajando en Zzap!64 . El editorial del número 50 no mencionó nada de lo sucedido, [ 13 ] y el número incluyó artículos de los tres críticos despedidos sin comentar su destino.

En el número 74 (junio de 1991) se eliminó toda la cobertura de Amiga (la palabra "Amiga" se eliminó del nombre en 1990), y la revista volvió a dedicarse por completo a la C64. [ 2 ] Cuatro meses después, la editorial Newsfield se declaró en bancarrota y la publicación se suspendió durante un mes. Europress Impact (una empresa satélite de Europress fundada por Roger Kean, Oliver Frey y Jonathan Rignall) se convirtió en la nueva editorial de Zzap!64 , a partir del número 79 (diciembre de 1991). [ 14 ]

El número 90 (noviembre de 1992) fue el último número oficial de Zzap!64 . A partir del mes siguiente, la revista fue reemplazada por Commodore Force . [ 15 ]

En Italia

La edición italiana (titulada simplemente Zzap! ), autorizada por el editor original, no se limitaba a los juegos de Commodore 64, sino que también reseñaba juegos para otras máquinas de 8 bits como ZX Spectrum , MSX , Amstrad CPC y ordenadores Atari de 8 bits . [ 16 ] Alrededor del 80% del contenido fue traducido y el resto escrito en italiano. [ 2 ] Desde el número 1 (mayo de 1986) hasta el número 73 (diciembre de 1992) se publicó como una revista propiamente dicha; con el número 74 (enero de 1993) se convirtió en un suplemento de la versión italiana de The Games Machine hasta diciembre de 1993, cuando dejó de publicarse. [ 17 ]

De 1996 a 1999, Zzap! se convirtió en una revista en línea, un sitio web de juegos para PC con una "portada" diferente cada mes y una sección de correo que reseñaba juegos con el mismo estilo de la revista original. [ 18 ]

En 2002, se publicó en formato PDF un número especial, el "número 85", dedicado a los juegos lanzados recientemente para máquinas de 8 bits. [ 19 ]

En 2021, la asociación cultural Airons de Vigevano reanudó la publicación de una nueva revista, Zzap!, fundada por un grupo de antiguos editores. La revista se publica de forma irregular y solo se envía por correo a los miembros; se centra en los videojuegos retro y los nuevos juegos para sistemas de 8 y 16 bits, todavía creados por aficionados y pequeñas empresas de software independientes. [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]

Ediciones conmemorativas

En marzo de 2002, se publicó digitalmente en formato PDF un número especial, el "Número 107" de Zzap!64 , que posteriormente tuvo una tirada impresa limitada de 200 copias. Originalmente concebido como un proyecto de fans basado en una sugerencia del periodista Cameron Davis en un foro de discusión de Zzap!64 , varios exredactores de Newsfield se ofrecieron como voluntarios para unirse al proyecto, incluidos los exeditores Gordon Houghton, Robin Hogg y Paul Glancey . [ 23 ]

El número especial reflejó la continua popularidad de la C64 en el siglo XXI como plataforma para jugadores y aficionados a los videojuegos retro, con la mayoría de las reseñas centradas en juegos de C64 lanzados recientemente. El diseño de la revista se basó en el clásico Zzap!64 , y la portada se basó en una ilustración del antiguo artista de Newsfield, Oli Frey, significativamente revisada por el diseñador Craig Grannell.

Otro número especial de Zzap!64 se creó en julio de 2005 para celebrar el vigésimo aniversario de la revista. [ 24 ] Titulado The Def Tribute to Zzap!64 , se imprimió profesionalmente y se regaló con el número 18 de la revista Retro Gamer . Aunque más conmemorativo y retrospectivo en su diseño que el número 107, no obstante presentó una gran cantidad de contenido nuevo, incluyendo un prólogo y artículos del exdirector de Newsfield y editor de Zzap!64, Roger Kean, y nuevo material de los exeditores Gary Penn y Chris Anderson. La portada y el desplegable central presentaban raras ilustraciones de Oli Frey de su época anterior a Newsfield.

Fusion Retro Books obtuvo los derechos de uso de las marcas registradas ZZAP! y Crash de Future Publishing, creando una serie de anuarios financiados a través de Kickstarter y publicados a tiempo para Navidad. Roger Kean participó en la edición y compilación de los números junto con Chris Wilkins. Los anuarios hasta 2022 incluyeron portadas nuevas y especialmente encargadas a Oli Frey.

Posteriormente, Fusion Retro Books negoció la transferencia de las marcas registradas restantes de Newsfield para su uso futuro.

Desde marzo de 2021, se puede acceder a un nuevo volumen bimestral de Zzap! 64 a través de las suscripciones de Patreon. Se trata de una revista de 64 páginas en formato A5, publicada bimestralmente por Fusion Retro Books. Robin Hogg, miembro del equipo original, forma parte del equipo de reseñas, mientras que el artista Simon Butler contribuye con la sección habitual de la Galería, donde analiza las obras de arte. La sección «The Technical Bit In The Middle» se centra ahora en el hardware moderno y otras mejoras para el ordenador, con una sección dedicada al ordenador MEGA65.

Personal

Columnistas

Referencias

  1. Anderson, Chris (20 de septiembre de 2006). "The Commodore Zone para emuladores, juegos y artículos de C64" . The-commodore-zone.com . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  2. 1 2 3 4 5 "La historia de Zzap!64" . Zzap64! . 5 de noviembre de 1999 . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  3. "Archivo de Mean Machines - Personal - Julian Rignall" . Mean Machines . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 "La Madriguera - ¡Zzap! de Gordon Houghton 64 páginas" . La Madriguera . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  5. "Zzap! Editoriales" . Zzap64! . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  6. "Zzap! Editoriales" . Zzap64! . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 "La Madriguera - ¡Zzap! de Gordon Houghton - ¿Dónde están ahora?" página" . La Madriguera . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  8. 1 2 "La historia de Zzap!64" . La guía Def de Zzap!64 . Consultado el 23 de mayo de 2006 .
  9. "Zzap!Back - Conoce al equipo" . ZZAP!Back . Archivado del original el 2 de abril de 2012. Consultado el 14 de septiembre de 2011 .
  10. "Batman" . worldofspectrum.org .
  11. "Creador de aventuras gráficas" (JPG) .
  12. "¡La historia detallada de Zzap!" . www.zzap64.co.uk . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  13. 1 2 "La historia detallada de Zzap! - Parte 3" . www.zzap64.co.uk . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  14. "Zzap! Editoriales 1991" . Zzap64! . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  15. 1 2 "Zzap! Editoriales 1992" . Zzap64! . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  16. "Redireccionando" . www.zzap64.co.uk . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  17. "Progetto Zzap! Italia - todos los números italianos de Zzap! en formato descargable" . Xenia Edizioni . Consultado el 25 de febrero de 2011 .
  18. "Le abbiamo viste tutte - Artículo italiano sobre el renacimiento de Zzap! como sitio web de juegos" . Paolo Besser (en italiano) . Consultado el 25 de febrero de 2011 .
  19. «Zzap! número 85» (PDF) . Xenia Edizioni (en italiano) . Consultado el 25 de febrero de 2011 .
  20. "¡Zzap! la storica rivista di retrogaming, ritorna alle stampe grazie ad Airons Vigevano" . 17 de mayo de 2021.
  21. "¡Zzap! Torna davvero, gracias alla Airons di Vigevano" . 17 de mayo de 2021.
  22. "¡Zzap! Ritorna grazie all'Associazione Culturale Airons" . 17 de mayo de 2021.
  23. "La Madriguera - Página 107 de Zzap! de Gordon Houghton" .
  24. Gibson, Ellie (24 de junio de 2005). "Se planea un homenaje a Zzap!64" . Eurogamer . Consultado el 2 de enero de 2025 .
  25. 1 2 3 "The Burrow - Páginas de Zzap! Towers de Gordon Houghton - índice" . The Burrow . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  26. "Desconocido" .
  27. "La Madriguera - Páginas de Zzap! Towers de Gordon Houghton" . La Madriguera . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  28. "La historia detallada de Zzap! - Parte 5" .
  29. "CRASH 59 - Desafío CRASH" .
  30. "La historia detallada de Zzap! - Parte 3" .
  31. "La colección Gamebase" . www.gamebase64.com .
  32. "Minter Mania" . The-commodore-zone.com . 4 de diciembre de 2007. Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  33. 1 2 "La Llama Diaria. Parte 1" .
  34. "Diario de un juego - Morfeo - Procreación mental" .
  35. "Walkers Way - Diario de un juego" . www.zzap64.co.uk .
  36. «Revista ZZap!64 Número 062» . Junio ​​de 1990.

Lecturas adicionales

  • Hayward, David (23 de abril de 2015). "Feliz cumpleaños" . Micro Mart . N.°  1359. pág.  64. ISSN 1473-0251 vía EBSCOhost . 
  • Patreon para la revista ZZAP! 64
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