Articulo de referencia

Zub

Zub es unvideojuego de plataformas de 1986 diseñado por Ste y John Pickford , desarrollado por Binary Design y publicado por Mastertronic para Amstrad CPC , Commodore 64 y ZX Sp...

Zub es unvideojuego de plataformas de 1986 diseñado por Ste y John Pickford , desarrollado por Binary Design y publicado por Mastertronic para Amstrad CPC , Commodore 64 y ZX Spectrum . En el juego, el jugador controla a Zub, quien debe viajar a diferentes planetas para recuperar el Ojo Verde de Zub. Se incluyóuna parodia del juego Light Force , llamada Lightfarce , como huevo de Pascua . La música de todos los ordenadores fue compuesta por David Whittaker .

El juego recibió críticas positivas en sus versiones para Spectrum y Amstrad, mientras que la versión para Commodore obtuvo una recepción negativa.

Argumento y jugabilidad

Jugabilidad

En Zub , el soldado Zub recibe la misión del rey Zub de recuperar el Ojo Verde de Zub de manos de su hermano. El soldado Zub, que no había participado en combate durante 478 años, es ascendido a sargento y enviado al planeta Zub 10. [ 1 ]

Controlando a Zub, la nave que cumple una misión, el jugador debe viajar a través del sistema Zub, desde los planetas Zub 1 al 10, para recuperar la joya de la corona y devolverla.

Desarrollo

Zub fue desarrollado por Ste y John Pickford . [ 2 ] Originalmente se titulaba Zob , pero se cambió por ser un término coloquial en francés. [ 3 ] Fue lanzado para las computadoras Amstrad CPC , Commodore 64 y ZX Spectrum bajo el sello MAD (Mastertronic's Added Dimension) de Mastertronic . [ 4 ] David Whittaker compuso la música del juego. [ 5 ] La inclusión de Lightfarce surgió de la frustración de los hermanos con la prensa positiva que estaba recibiendo Light Force . Les tomó dos días y medio crear el juego. Creyendo que era imposible de lanzar, se incluyó en Zub al final de su ciclo de desarrollo como un huevo de Pascua . [ 2 ]

Originalmente concebido como un proyecto de doce semanas, el juego terminó tardando entre dieciséis y veinte semanas en completarse. [ 2 ] Debido al retraso, Mastertronic lanzó el juego compatible con el ZX Spectrum 48K , que carecía de características como secuencias animadas. Más tarde, Mastertronic lanzó una versión de 128K y ofreció a los clientes que compraron la versión de 48K una copia gratuita de la versión mejorada. [ 6 ]

Recepción

Zub recibió críticas generalmente positivas para los ordenadores ZX Spectrum y Amstrad. Bob Wade, de Amstrad Action, elogió su presentación y gráficos, pero opinó que carecía de variedad. [ 7 ] Los críticos de Amtix! lo consideraron uno de los mejores títulos económicos para Amstrad. [ 8 ] Graham Taylor, de Sinclair User, lo calificó como una "compra vital". [ 10 ] Marcus Berkmann, de Your Sinclair , destacó el uso del humor en el juego y lo consideró el tipo de juego que debería ser un título económico. [ 11 ]

La versión para Commodore 64 tuvo una recepción negativa. Zzap!64 describió el juego como "un clon glamuroso pero tedioso de Frogger ". [ 12 ] Richard Bradbury de Commodore User criticó sus efectos de sonido y lo calificó como "un juego bastante flojo y repetitivo" que tenía poco o ningún atractivo. [ 13 ]

Los hermanos Pickford, aunque no contaban con información de ventas real, estimaron que las versiones para Spectrum y Commodore vendieron 60 000 copias cada una, mientras que la versión para Amstrad vendió 50 000. [ 14 ] Los hermanos consideraron que el juego se lanzó en un estado inacabado. [ 2 ]

Referencias

  1. Manual de instrucciones de Zub . Mastertronic . 1986.
  2. 1 2 3 4 Retro Gamer. "Cómo se hizo Zub". Retro Gamer . N.° 86. págs. 36–38 .  
  3. "Impacto futuro" . Your Sinclair . N.° 13. Enero de 1987. pág. 12.  
  4. "Vista previa" . Crash . N.° 35. Diciembre de 1986. pág. 158.  
  5. Dodd, Martin (6 de octubre de 2008). "Zub" . Retro Gamer . Archivado del original el 3 de octubre de 2015. Recuperado el 28 de noviembre de 2020 .
  6. "Horror con insectos asesinos" . Crash . N.° 41. Junio ​​de 1987. pág. 10.  
  7. 1 2 Wade, Bob (enero de 1987). "Prueba de acción" . Amstrad Action . N.° 16. pág. 77.  
  8. 1 2 "Reseñas" . Amtix . N.° 16. Febrero de 1987. pág. 100.  
  9. "Reseñas" . Crash . N.° 36. Navidad de 1986. pág. 176.  
  10. 1 2 Taylor, Graham (enero de 1987). "Zub" . Sinclair User . N.° 58. pág. 39.  
  11. 1 2 Berkmann, Marcus (febrero de 1987). "Capturas de pantalla" . Your Sinclair . N.° 14. pág. 76.  
  12. ^ " ¡Zzap! Prueba" . ZZap!64 . No. 23. Marzo de 1987. p. 114.  
  13. 1 2 Bradbury, Richard (marzo de 1987). "Escena en pantalla" . Commodore User . N.° 42. pág. 39.  
  14. Pickford, Ste; Pickford, John. "Zub" . Zee-3 . Archivado del original el 14 de abril de 2021. Recuperado el 30 de noviembre de 2020 .
  • Zub en Lemon 64
  • Zub en SpectrumComputing.co.uk
  • Zub se puede jugar gratis en el navegador en Internet Archive.