343 Guilty Spark , también conocido simplemente como Spark , es un personaje de la franquicia de ciencia ficción militar Halo . Spark tiene un papel fundamental en la historia de la trilogía original de videojuegos Halo : aparece en Halo: Combat Evolved , Halo 2 y Halo 3 , así como en las remasterizaciones Halo: Combat Evolved Anniversary y Halo 2: Anniversary , y en el remake Halo: Campaign Evolved . La voz de Spark es interpretada por el actor Tim Dadabo en todos los medios.
En la mitología de la serie, Spark es una entidad de inteligencia artificial cuyo papel, según lo designado por sus creadores ( los Forerunners ), es servir como custodio de una de las megaestructuras en forma de anillo dispersas por la galaxia conocidas como Halo Array, específicamente la Instalación 04. El verdadero propósito de cada instalación Halo es contener cualquier infestación de la especie parasitaria extraterrestre conocida como Flood mediante su activación por un candidato adecuado llamado "Reclamador", que destruye toda la vida dentro de su radio de explosión. El personaje también es conocido por otros nombres: la facción del Comando Espacial de las Naciones Unidas (UNSC) se refiere a él como el Monitor , y para la facción multiespecie Covenant es el Oráculo debido a su asociación con el legado de sus creadores.
Los desarrolladores originales de la franquicia Halo , Bungie Studios, utilizaron al droide C -3PO de Star Wars como referencia para la personalidad y la voz de Guilty Spark, con la intención de que su agenda oculta de genocidio quedara enmascarada por su actitud afable hacia el personaje del jugador. Más adelante, en las novelas secuela publicadas tras el lanzamiento de Halo 3, se revela que un fragmento de Guilty Spark sobrevivió a su aparente destrucción en Halo 3 , y que fue creado originalmente a partir de la mente de un ser humano llamado Chakas varios milenios antes de los eventos de la serie Halo .
Spark, un personaje destacado de la franquicia Halo , se caracteriza por alternar entre los roles de benefactor y antagonista del protagonista , el Jefe Maestro , y sus aliados. La recepción de la crítica ha sido mixta; las críticas se han centrado en aspectos de su personalidad y su papel en la jugabilidad de las misiones de la campaña, mientras que su función en la narrativa de los juegos como agente de revelación y proveedor de información para la historia ha sido bien recibida.
Diseño y atributos
"Básicamente me dieron un guion y me dijeron: 'Vale. Este es 343 Guilty Spark. Se llama el Monitor. Es una esfera voladora y es increíblemente inteligente . Es una IA. Básicamente eres un C3PO muy amable con una misión maníaca. Todavía no lo sabes , pero se va a volver muy, muy oscuro'. Así que, en el fondo, siempre tienes que tener presente esta misión oscura, pero tienes que sonar muy amigable."
343 Guilty Spark es una entidad de inteligencia artificial creada por una antigua especie altamente avanzada conocida como los Forerunners. Spark se presenta como una máquina compacta y esférica, a diferencia del diseño angular de sus aliados, los Forerunner Sentinels. [ 2 ] Se mueve flotando en el aire y posee un único ojo pulsante que normalmente brilla en azul; en Halo 3 , el ojo de Guilty Spark se vuelve rojo cuando se enfurece y es capaz de disparar rayos láser como medida ofensiva. [ 1 ] Spark opera con estricta adhesión a los protocolos de programación de los Forerunners; [ 3 ] no puede recuperar directamente el índice de activación de la instalación ni reunirlo con su Núcleo para iniciar el proceso de disparo. [ 4 ] Necesita otro ser, específicamente un miembro de la raza humana al que se refiere como los "Reclamadores", para que haga esto por él. [ 4 ]
Bungie pretendía que el personaje tuviera una voz y disposición similares a las de C-3PO . [ 5 ] [ 1 ] El actor de voz del personaje, Tim Dadabo, señaló que se le dio libertad para desarrollar su propio estilo y personalidad al desarrollar Guilty Spark para Combat Evolved, ya que los personajes estaban relativamente indefinidos en ese momento, mientras que se le indicó específicamente que profundizara un poco más con el personaje en juegos posteriores. [ 6 ] [ 1 ] Dadabo recordó que el equipo de desarrollo de Bungie estaba constantemente haciendo alteraciones al guion y las escenas del juego incluso cuando la grabación estaba en marcha, y a menudo se le pedía que fuera y viniera al estudio para grabar nuevas líneas. [ 1 ] Dadabo señaló que fue guiado por el jefe de proyecto Jason Jones y el guionista principal Joseph Staten durante el proceso de grabación, y que recibió el contexto adecuado detrás de líneas y escenas específicas para expresar las emociones de su personaje. [ 1 ] Dadabo describió a su personaje como un "bastardo" que manipula a los demás para lograr sus fines. [ 5 ]
La personalidad del personaje se presenta como excéntrica y peculiar; se proclamaría un genio al alcance del oído de otros individuos, tararea para sí mismo en medio de una situación de combate, [ 7 ] demuestra una "actitud alegre y profesional" frente a la violencia física, [ 2 ] e instruye alegremente a sus aliados Centinela para que "salven su cabeza" cuando atacan al Jefe Maestro. Guilty Spark parece estar emocionalmente distante en contraste con el personaje de IA Cortana y muestra poca empatía cuando sus asociados sufren heridas o incluso la muerte, solo lamentando el inconveniente de encontrar a otro individuo que esté dispuesto y sea capaz de ayudarlo a avanzar en sus objetivos; cuando Sesa 'Refumee es asesinada por el Inquisidor en Halo 2 , comenta casualmente que la "edificación de 'Refumee fue de lo más agradable". [ 8 ] Se ha sugerido que el constructo está loco o mentalmente inestable debido a los milenios que pasó en soledad como el Monitor de la Instalación 04. [ 9 ] [ 10 ] [ 7 ]
A pesar de sus rasgos de personalidad inusuales, Guilty Spark se muestra pragmático y decidido en la consecución de sus objetivos, y ve el mundo principalmente en términos de resultados. [ 10 ] Aunque plenamente consciente de lo que haría la Instalación 04 si se activara, Guilty Spark persiste en implementar el proceso de activación e insiste en que es la única opción viable para sofocar el brote Flood. No le proporcionó al Jefe Maestro toda la información sobre las capacidades de la Instalación 04 durante su primer encuentro, insistiendo en que no dio más detalles porque el Jefe no preguntó, y parecía estar bajo la suposición de que todos los "Reclamadores" humanos conocen el verdadero propósito de las instalaciones Halo y están comprometidos con los mismos objetivos que él. [ 10 ]
Apariciones
Halo: Combat Evolved
343 Guilty Spark hace su primera aparición en el videojuego de disparos en primera persona Halo: Combat Evolved de 2001 como su antagonista principal. El protagonista de la serie, Master Chief , un supersoldado humano que sirve a la UNSC, la agencia militar, de exploración y científica del Gobierno Unificado de la Tierra (UEG), entra en contacto por primera vez con Guilty Spark en una zona pantanosa de una megaestructura en forma de anillo (Halo) poco después de encontrarse con el Flood , una infestación parasitaria liberada accidentalmente en la superficie del anillo. Guilty Spark le informa a Master Chief que él es el Monitor del anillo y que necesita la ayuda del Jefe para evitar que el Flood escape del anillo. [ 11 ]
Usando la red de teletransportación de la megaestructura , Spark se teletransporta a sí mismo y al Jefe Maestro a la Biblioteca, un vasto complejo que contiene el Índice, la llave de disparo del anillo. [ 12 ] Después de luchar a través de sucesivas oleadas de Flood con la ayuda de los Centinelas robóticos de Guilty Spark, el Jefe Maestro puede reclamar el Índice, tras lo cual Guilty Spark los teletransporta a la sala de control del anillo. [ 13 ] Guilty Spark le instruye sobre cómo activar Halo, explicando que tal tarea es demasiado importante para que un constructo como él la realice. [ 14 ] Mientras el Jefe Maestro inserta el Índice en el panel de control, Cortana , que había sido dejada en la sala de control previamente por el Jefe, toma abruptamente el Índice antes de que se pueda activar la secuencia de disparo. Cortana le explica a un confundido Jefe Maestro que Halo no está diseñado para matar a los Flood; está diseñado para matar su alimento, lo que significa cualquier biomasa de tamaño suficiente para sustentar a los Flood. [ 15 ] Guilty Spark confirma que el disparo del anillo (conocido propiamente como Instalación 04 o Halo Alfa) provocará la erradicación de toda vida inteligente dentro de 25 000 años luz , y a su vez provocará que las demás instalaciones idénticas en el Halo Array se disparen, matando así a toda vida inteligente dentro de tres radios galácticos de la Vía Láctea . [ 16 ] Esta revelación convence al Jefe Maestro de rechazar el plan de Guilty Spark.
Con Cortana en posesión del Índice, y el Jefe Maestro en posesión de Cortana, Guilty Spark ordena a los Centinelas que lo maten pero "salven la cabeza", que contiene el chip de IA de Cortana y por lo tanto el Índice. El Jefe Maestro escapa y se dirige a los restos estrellados del Pilar de Otoño para detonar los reactores de la nave, desestabilizando el anillo. A pesar de los mejores esfuerzos del Monitor para detener al Jefe y preservar los registros históricos de la Tierra almacenados en los bancos de memoria del Otoño , [ 17 ] los reactores de fusión de la nave entran en criticidad, destruyendo gran parte de la megaestructura. Se revela que Guilty Spark sobrevivió a la destrucción de la instalación en la escena posterior a los créditos y se marcha de sus ruinas.
La remasterización de Combat Evolved de 2011 , Halo: Combat Evolved Anniversary, introdujo terminales de información desbloqueables que reproducen una serie de cómics animados narrados por Guilty Spark. [ 18 ] Los terminales detallan el tiempo de Guilty Spark en la Instalación 04 durante sus largos milenios de aislamiento desde su perspectiva y proporcionan información de fondo sobre los Forerunners y las instalaciones de Halo que construyeron, además de adelantar detalles de la historia de Halo 4. [ 19 ]
Halo 2
343 Guilty Spark regresa en Halo 2. Tras la destrucción de la Instalación 04, Guilty Spark viaja a una instalación minera de gas Forerunner en la atmósfera del gigante gaseoso Threshold, alrededor del cual orbitaba la Instalación 04. Allí, conoce a un Élite Covenant llamado Sesa 'Refumee y le revela el propósito del Anillo Halo. Al darse cuenta de que el "Gran Viaje" del que hablan los Profetas Covenant es la exterminación de toda la galaxia, 'Refumee se rebela contra el Covenant. Cuando el Inquisidor es enviado a matar a los "Herejes", es atacado por los Centinelas y se encuentra con Guilty Spark, a quien se refiere como el Oráculo para disgusto del robot. Una vez muerto el líder hereje, el Brute Tartarus llega y captura a Guilty Spark. Los Jerarcas Covenant usan a Guilty Spark para descubrir cómo activar Delta Halo (Instalación 05). Tras asegurar el Índice de Delta Halo, Tartarus y Guilty Spark llevan a Miranda Keyes , a quien necesitan para activar el anillo, a la sala de control, donde se enfrentan al Inquisidor y a su nuevo aliado, Avery Johnson . En la lucha que se desata, Keyes logra detener el disparo de Delta Halo, pero Guilty Spark les informa que, dado que los anillos del Halo Array se apagaron inesperadamente, se han activado los protocolos de seguridad y que todos los anillos restantes pueden activarse de forma remota desde un lugar llamado el Arca.
La remasterización de Halo 2 de 2014, conmemorativa de su aniversario , también incluye terminales de información desbloqueables que reproducen cómics animados al activarse. Algunos de estos cómics siguen las conversaciones de Guilty Spark con Sesa 'Refumee, contenido adicional que no estaba presente en la versión original de Halo 2 .
Halo 3
Guilty Spark regresa en Halo 3 de 2007 , apareciendo por primera vez salvando al Jefe Maestro de una forma Flood . Afirma que toda su preprogramación se ha vuelto inútil ahora que su instalación ha sido destruida, y promete ayudar al Jefe Maestro en todo lo que pueda, ya que el Jefe sigue siendo un Reclamador; según Spark, la humanidad desciende de los Forerunner. Guilty Spark repara el mensaje que Cortana dejó en una nave controlada por Flood y acompaña a los humanos y Elites que atraviesan un portal de deslizamiento espacial que conduce al Arca. Allí, Guilty Spark guía al Jefe Maestro y sus aliados a través de la instalación. Después de que el Profeta de la Verdad es asesinado, Guilty Spark revela que la construcción de un nuevo Halo está en marcha para reemplazar el que el Jefe Maestro destruyó. Cuando el sargento Avery Johnson intenta activar el anillo prematuramente, Guilty Spark lo hiere mortalmente con un rayo de energía disparado desde su ojo para impedir que destruya tanto la Instalación como el Arca. Guilty Spark reclama la propiedad de la incipiente instalación y está decidido a protegerla, junto con el Arca, del disparo prematuro, obligando al Jefe Maestro a destruir a Guilty Spark para activar la instalación y detener al Flood de una vez por todas.
En otros medios
Guilty Spark aparece en las novelas Halo: The Flood , la serie de novelas de la saga Forerunner , Halo: Renegades y Halo: Point of Light . El actor de voz del personaje, Tim Dadabo, es el narrador de la edición en audiolibro de Halo: Primordium , la segunda novela de la saga Forerunner de Greg Bear . [ 20 ]
En la novelización de 2003 de Combat Evolved , Halo: The Flood , el Jefe Maestro observa que las inteligencias artificiales como Guilty Spark a menudo adquieren "peculiaridades" de comportamiento después de un período prolongado de tiempo en funcionamiento, donde inevitablemente entran en un estado mental rebelde llamado "rampancy". [ 9 ] En Primordium , Spark, quien sobrevivió a su aparente destrucción en Halo 3 , es recogido por el equipo de investigación de la Oficina de Inteligencia Naval del UNSC Rubicon . Finalmente se revela que originalmente era un ser humano llamado Chakas que fue digitalizado por los Forerunners a expensas de su forma biológica después de sufrir heridas mortales. Como Chakas y luego Monitor Chakas como se le conocía originalmente, Spark tuvo un papel importante en los eventos que rodearon el final de la guerra Forerunner-Flood, pero sus recuerdos fueron bloqueados cuando se convirtió en el Monitor de la Instalación 04, momento en el que su nombre fue cambiado a 343 Guilty Spark. Tras recuperar la cordura, la memoria y gran parte de su personalidad humana original, queda horrorizado por lo que se convirtió como Monitor Forerunner. Después de su interrogatorio por parte de la ONI, Guilty Spark toma el control de los sistemas del Rubicón y zarpa, intentando encontrar a la Bibliotecaria, o lo que queda de ella. [ 21 ]
En Renegades , tras estrellarse en un planeta desolado y aislado, es rescatado por la tripulación de salvamento del Ace of Spades . Ahora, optando por ser conocido simplemente como "Spark", se alía con la tripulación para recuperar sus pertenencias robadas de la ONI, que también busca a la IA, y para completar su propia misión de encontrar al Bibliotecario. Tras lograr ambos objetivos, el Bibliotecario lo convence de abandonar su plan original y le hace reconocer a los amigos que ha hecho entre la tripulación. El Bibliotecario le entrega una llave de coordenadas para "el lugar seguro" y, tras los acontecimientos de Renegades , Spark habita el cuerpo de un robot Forerunner con armadura. Allí ayuda a sus amigos a escapar de la ONI y ofrece sus servicios a la tripulación como la IA de a bordo del Ace of Spades , que Spark mejora considerablemente utilizando tecnología Forerunner. La tripulación se dedica a encontrar al Espíritu de Fuego perdido hace mucho tiempo, mientras que la Bibliotecaria le indica a la Capitana Lucy Orion "Rion" Forge que Spark, a quien ella llama singularmente único debido a su capacidad de evolucionar tanto por sí mismo con el tiempo, aún puede tener un papel importante que desempeñar en los eventos venideros. [ 21 ]
En Point of Light , que transcurre casi al mismo tiempo que Halo 5: Guardians , Spark y Rion buscan el misterioso planeta Forerunner Bastion mientras Spark lucha por encontrar su propósito. Tras hallar Bastion, un mundo escudo Forerunner y el laboratorio secreto de la Bibliotecaria, Spark acepta convertirse en su guardián, sintiendo que no pertenece ni al pasado ni al presente. Como último regalo a sus amigos, Spark les da a Niko y Leesa obsequios para impulsar sus futuros proyectos y repara a la IA Forerunner Little Bit para reemplazarlo como la IA de a bordo del Ace of Spades . En su última transmisión a Rion, Spark usa la imagen de su yo humano original, Chakas, y parte hacia lo desconocido con Bastion para mantenerlo fuera del alcance de Cortana y sus Guardianes. [ 21 ]
Guilty Spark se incluye como parte del paquete DLC Halo Mashup para las ediciones de Xbox 360 y Xbox One de Minecraft , [ 22 ] y está disponible como una opción de personalización para las antenas de los autos en la edición de Xbox One de Rocket League . [ 23 ] El personaje ha aparecido como parte de la línea de productos de la franquicia Halo . [ 24 ]
En el final de la segunda temporada de la serie de televisión Halo , 343 Guilty Spark interroga al Jefe Maestro después de que aterriza en la Instalación 04. Advirtiéndole al Jefe Maestro que "eso" lo espera más adentro del anillo, Spark se marcha, prometiendo observar lo que sucede a continuación. [ 25 ]
Influencias y análisis
Podría ser un fuego fatuo que te desvía del camino. Después de todo, te lo encontraste en un pantano. O podría ser un ángel guardián. Se aleja flotando para abrir una puerta, dejándote contra la pared, resistiendo la interminable ola de la inundación. ¿Te ha abandonado a tu suerte? Ah, por fin, la puerta se abre —¿tiene que abrirse tan despacio?— y ahí viene de nuevo. ¿Y existe algún momento más glorioso que la aparición de los Centinelas de Guilty Spark? Por fin, ayuda. Por fin, puedes respirar mientras esos hermosos rayos color sol hacen el trabajo pesado. A lo largo del camino, Guilty Spark es un narrador honesto, alegre y concienzudo, que va revelando fragmentos de la historia a medida que juegas.
En su libro Godwired: Religion, Ritual and Virtual Reality , Heather Wagner sugirió que el nombre Guilty Spark evoca temas religiosos cuasi gnósticos . [ 27 ] El número "343" es el resultado de siete por siete por siete; se ha sugerido que el número siete tiene un significado especial para los desarrolladores originales de Halo, ya que se hace referencia a él con frecuencia dentro del contexto del universo del juego, y que el número tres también se usa cuando se señala un punto importante de la trama. [ 4 ]
El rol de Guilty Spark en la serie Halo se cita como un ejemplo de una tendencia en los videojuegos donde la tecnología, no los ángeles, se presenta como un agente de revelación. [ 27 ] [ 10 ] En su libro Halo y la filosofía: el intelecto evolucionado , Luke Cuddy sugirió que el manejo de la inteligencia artificial en Halo muestra que la sociedad moderna asocia más comúnmente la idea de revelación con la tecnología que con las fuerzas divinas, y que la creencia en Dios es innecesaria para anhelar la comprensión de la situación humana ya que la creencia de la humanidad en lo divino está siendo implantada de alguna manera por la "fe" en la tecnología. [ 10 ] Comparó el rol de Spark al revelar la verdad de las instalaciones de Halo a varios personajes principales con el de un ángel : un guía y mediador de otro mundo que acompaña a los visionarios a través de un terreno de otro mundo potencialmente traicionero, interpreta lo que ven para que pueda transmitirse como información privilegiada y proporciona seguridad de un propósito superior frente al apocalipsis . [ 10 ] El diálogo de Spark también representa el poder "desmitificador" de la explicación naturalista , porque desmiente las creencias religiosas erróneas y las supersticiones de la facción Covenant —que los Forerunners son seres divinos, que él es un "oráculo" que proporciona revelación divina y que las instalaciones Halo son instrumentos de salvación eterna— con información fáctica. [ 4 ]
Cuddy también sugirió que el comportamiento poco convencional de Guilty Spark revela una inteligencia que piensa de manera muy diferente a la de los demás personajes o facciones de la serie. Contrastó las prioridades del personaje con las del Jefe Maestro y Cortana, ya que parece estar conmocionado e incrédulo ante la posibilidad de que consideren destruir el Pilar de Otoño y sus extensos registros de la historia humana, pero está dispuesto a rastrear la galaxia en busca de toda forma de vida inteligente mediante la activación de las instalaciones de Halo sin dudarlo, señalando que el personaje considera a los humanos existentes menos reales y menos dignos de estudio, categorización y preservación que los artefactos digitales dejados por sus ancestros. [ 10 ]
Al comentar sobre su papel como instrumento para el desarrollo del personaje, Tom Chick de GamePro llamó la atención sobre un momento culminante al final del nivel de la Biblioteca donde el Jefe Maestro es representado como "el guerrero torpe y bienintencionado cuya estridente conciencia femenina tuvo que ponerlo en vereda", reflexionando que "hay algo deliciosamente hogareño en cómo Cortana no puede creer lo tonto y confiado que es" de un "pequeño robot gracioso" que lo engañó "como al soldado que es", y que "siguió ciegamente las instrucciones de Guilty Spark, llevando la llave del encendido, perfectamente dispuesto a girarla y por lo tanto activar el Halo y aniquilar toda la vida en la galaxia", mientras ignoraba el verdadero propósito de la instalación de Halo hasta la intervención de Cortana. Lo llamó el momento más humano de la serie Halo y un contraste con la representación del Jefe Maestro como un héroe de guerra infalible en secuelas posteriores. [ 26 ]
Charlie Barratt de Gamesradar identificó a Guilty Spark como un amigo-enemigo del Jefe Maestro debido a sus constantes cambios de lealtad durante la trilogía de Halo , señalando que está programado por los Forerunners para activar y proteger las estructuras de Halo cuando sea necesario, y solo se alía con ciertos personajes cuando sus objetivos coinciden por casualidad. [ 3 ]
Recepción y legado
Guilty Spark ha recibido críticas mixtas por parte de la crítica y los jugadores. Luke Plunkett de Kotaku describió al personaje como una "pequeña máquina flotante cuyo único propósito es merodear" y molestar al jugador. [ 28 ] Jeff Marchiafava de Game Informer llamó a Guilty Spark un "idiota" debido a sus recurrentes actos de traición. [ 29 ] Ron Whitaker de The Escapist incluyó a Guilty Spark en su lista de villanos terribles de videojuegos; Whitaker admitió que, si bien Guilty Spark no es malo como personaje cómico, hizo una comparación desfavorable con Wheatley de Portal 2 y expresó su decepción porque Spark resultó ser el jefe final de Halo 3 , opinando que la experiencia de juego se sintió anticlimática como resultado. [ 30 ] George Reith de Gamingbolt criticó la apariencia y el diseño del personaje, afirmando que Apple habría "creado algún tipo de dispositivo organizativo y multimedia que se parece exactamente a 343 Guilty Spark" para la década de 2020. [ 31 ] Michael Swaim de IGN habló sobre Guilty Spark y los Forerunners en su artículo de 2020, "3 grandes villanos de videojuegos cuyos planes no tienen sentido", donde criticó sus motivaciones y acciones en la serie por ser forzadas y estar plagadas de agujeros argumentales. [ 32 ] Dadabo ha reconocido la recepción negativa de su personaje durante entrevistas y es consciente de que una parte significativa del fandom de Halo considera a Guilty Spark un personaje molesto. [ 6 ]
Por el contrario, 343 Guilty Spark ha sido descrito como un "adorable robot genocida" [ 4 ] y un "favorito de los fans". [ 33 ] La edición australiana de GameSpot consideró a Guilty Spark un personaje significativo de la franquicia Halo , siendo uno de sus "enemigos más humorísticos, enigmáticos y, en última instancia, letales". [ 34 ] Chick opinó que el personaje es "una gran variación del tropo del droide amigable/IA rebelde". [ 26 ] Cuddy destacó a Guilty Spark y Cortana como los personajes más desarrollados de la serie Halo , y los llamó los puntos brillantes en Combat Evolved donde se presenta un mundo de juego de ciencia ficción inmersivo pero superficial. [ 10 ] GameDaily llamó al personaje una "mente maestra malvada" y lo comparó con HAL-9000 de 2001: Una odisea del espacio , otra entidad de IA inicialmente afable que finalmente se vuelve contra sus asociados humanos. [ 35 ] Ashton Raze de The Telegraph incluyó a Guilty Spark en su lista de los mejores personajes robóticos de los videojuegos. [ 36 ] Guilty Spark fue el personaje de Halo más solicitado por los fans para el DLC Minecraft Mashup. [ 22 ] Algunos niveles selectos de la campaña para un jugador de Halo: The Master Chief Collection , donde Guilty Spark juega un papel narrativo fundamental, han sido elogiados por varias fuentes como algunos de los mejores niveles de campaña en la serie Halo : "343 Guilty Spark" y "The Library" en Combat Evolved , y "Halo" en Halo 3. [ 37 ] [ 38 ] [ 26 ]
Los desarrolladores actuales responsables de la franquicia de videojuegos Halo y un estudio subsidiario de Xbox Game Studios con sede en Redmond, Washington , fueron nombrados 343 Industries (ahora Halo Studios [ 39 ] ) en honor al personaje. [ 34 ] [ 40 ] [ 33 ] Un concurso de tallado de calabazas de Halloween llamado 343 Guilt O'Lantern fue organizado anualmente por Halo.Bungie.Org desde 2004 hasta 2016; tanto el título como el logotipo del concurso utilizaron el diseño y el nombre del personaje como inspiración. [ 41 ] [ 42 ] Los periodistas de videojuegos han reconocido la similitud de la estética del diseño de Guilty Spark con la de Ghost, compañeros robóticos del personaje jugador Guardians en la franquicia de videojuegos Destiny , como uno de los elementos más reconocibles tomados de la serie Halo por Bungie. [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ]
Véase también
- Problema de control de la IA : un debate sobre medidas de precaución hipotéticas respecto a la IA descontrolada.
Referencias
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- ↑ Spark : Debemos recolectar el Índice antes de poder activar la instalación. – Bungie Studios (2001). Halo: Combat Evolved ( Xbox ). Microsoft. Nivel/área: La Biblioteca.
- ↑ Spark : El protocolo exige que tome posesión del Índice para su transporte. Tu forma orgánica te hace vulnerable a la infección. El Índice no debe caer en manos del Flood antes de que lleguemos a la Sala de Control y activemos la instalación. – Bungie Studios (2001). Halo: Combat Evolved ( Xbox ). Microsoft. Nivel/área: La Biblioteca.
- ↑ Spark : ...Desafortunadamente, mi utilidad para esta tarea en particular ha llegado a su fin. El protocolo no permite que las unidades con mi clasificación... realicen una tarea tan importante como la reunificación del índice con el núcleo. Ese paso final está reservado para ti, Reclamador. – Bungie Studios (2001). Halo: Combat Evolved ( Xbox ). Microsoft. Nivel/área: Dos traiciones.
- ↑ Cortana : No tienes ni idea de cómo funciona este anillo, ¿verdad? ¿Por qué lo construyeron los Forerunners? Halo no mata a los Flood, mata a su alimento. Humanos, Covenant, lo que sea. Todos somos igualmente comestibles. La única forma de detener a los Flood es matarlos de hambre. Y eso es exactamente lo que Halo está diseñado para hacer: limpiar la galaxia de toda vida inteligente. ¿No me crees? Pregúntale a él . – Bungie Studios (2001). Halo: Combat Evolved ( Xbox ). Microsoft. Nivel/área: Dos traiciones.
- ↑ Jefe Maestro : ¿Es cierto? / Spark : (pausa) Más o menos. Técnicamente, el pulso de esta instalación tiene un radio efectivo máximo de veinticinco mil años luz. Pero, una vez que los demás hagan lo mismo, esta galaxia estará prácticamente desprovista de vida, o al menos de cualquier vida con suficiente biomasa para sustentar al Flood. (pausa) Pero ya lo sabías. Es decir, ¿cómo no ibas a saberlo? – Bungie Studios (2001). Halo: Combat Evolved ( Xbox ). Microsoft. Nivel/área: Dos Traiciones.
- ↑ Spark : ¡No te imaginas lo emocionante que es esto! ¡Tener un registro de todo nuestro tiempo perdido! ¿Historia de la humanidad, es? Fascinante. ¡Oh, cómo disfrutaré cada momento de su categorización! Y pensar que destruirías esta instalación. Así como este registro. Estoy impactado. Casi demasiado impactado para expresarlo con palabras. – Bungie Studios (2001). Halo: Combat Evolved ( Xbox ). Microsoft. Nivel/área: The Maw.
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Enlaces externos
- Perfil de 343 Guilty Spark archivado el 11 de noviembre de 2020 en Wayback Machine en Halowaypoint.com
- Perfil de Guilty Spark (343) en halopedia.org
- Personajes de Halo (franquicia)
- Personajes de inteligencia artificial en videojuegos
- Personajes robóticos en videojuegos
- Personajes masculinos en los videojuegos
- jefes de videojuegos
- Personajes de videojuegos introducidos en 2001