Amy Hennig (nacida el 19 de agosto de 1964) [ 1 ] [ 2 ] es una diseñadora, escritora y directora de videojuegos estadounidense. [ 3 ] Es más conocida por ser la creadora de la serie Uncharted . Actualmente se desempeña como directora creativa de estudio para Paramount Games Studio . [ 4 ]
Vida
Hennig se graduó de la Universidad de California, Berkeley, con una licenciatura en literatura inglesa . [ 1 ] Luego ingresó a la escuela de cine de la Universidad Estatal de San Francisco , donde fue contratada como artista para un juego de Atari llamado ElectroCop . [ 1 ] Su trabajo en el juego le hizo darse cuenta de que la industria de los videojuegos le interesaba más que la del cine ; abandonó la escuela de cine poco después. [ 1 ] Hennig ha dicho que su licenciatura en literatura y sus estudios de cine la han ayudado en su trabajo: "Todo lo que aprendí como estudiante de pregrado en literatura inglesa y en la escuela de cine sobre edición, planos y el lenguaje cinematográfico ha entrado en juego, pero de una manera que jamás podría haber planeado". [ 1 ]
Carrera

Hennig ha trabajado en la industria de los videojuegos desde finales de la década de 1980. [ 5 ] La mayoría de sus primeros trabajos fueron en juegos para Nintendo Entertainment System , donde se desempeñó principalmente como artista y animadora. [ 6 ] Su primer trabajo fue como artista independiente para Electrocop , un juego inédito para Atari 7800 , basado en el título de lanzamiento de Atari Lynx . [ 1 ] Posteriormente se unió a Electronic Arts como animadora y artista, trabajando en un título inédito, Bard's Tale 4 , y Desert Strike . Más tarde pasó a diseñar y dirigir videojuegos. [ 7 ]
Dos años después de ser contratada en Electronic Arts, Hennig trabajó como artista en Michael Jordan: Chaos in the Windy City . [ 5 ] Sin embargo, cuando el diseñador principal renunció, Hennig obtuvo el trabajo. [ 1 ] A finales de la década de 1990, se mudó a Crystal Dynamics , [ 8 ] donde ayudó a Silicon Knights en el desarrollo de Blood Omen: Legacy of Kain . Más tarde, actuó como directora , productora y guionista de Legacy of Kain: Soul Reaver . [ 9 ] [ 10 ] También dirigió y escribió Soul Reaver 2 y Legacy of Kain: Defiance . [ 11 ]
Hennig dejó Crystal Dynamics para actuar como directora creativa de Naughty Dog . [ 8 ] Contribuyó a la serie Jak and Daxter antes de trabajar como directora de juego para Uncharted: Drake's Fortune , [ 12 ] y como guionista principal y directora creativa para la serie Uncharted . Con Uncharted 2: Among Thieves , Hennig lideró el equipo de 150 personas que creó el juego, además de actuar como guionista. [ 1 ] Ganó dos premios Writers Guild of America Video Game Writing Awards además de varios otros premios por su trabajo en Uncharted 2 y Uncharted 3: Drake's Deception . [ 13 ] [ 14 ] Después de dirigir y escribir Uncharted 3 y comenzar a trabajar en Uncharted 4: A Thief's End para PlayStation 4 , Hennig dejó Naughty Dog en 2014. [ 15 ]
En abril de 2014, Hennig se unió a Visceral Games con Todd Stashwick para trabajar en Project Ragtag , un juego de Star Wars . [ 16 ] En octubre de 2017, se informó que EA estaba cerrando Visceral Games y que su proyecto de Star Wars se había retrasado y trasladado a otro estudio para permitir un "cambio significativo". Un representante de EA le dijo a Polygon que EA estaba "en conversaciones con Amy sobre su próximo paso". [ 17 ] Hennig anunció en junio siguiente que había dejado EA en enero y que había fundado un pequeño estudio para explorar opciones relacionadas con juegos de realidad virtual . [ 18 ]
En noviembre de 2019, Hennig anunció que se había unido a Skydance Media para crear una nueva división, Skydance New Media, para "nuevas experiencias centradas en la historia [que] emplearán gráficos por computadora de última generación para brindar la fidelidad visual de la televisión y el cine, pero con una experiencia activa e inmersiva que coloca a la audiencia en el asiento del conductor". [ 19 ] Stashwick dijo en mayo de 2021 que estaba trabajando con Hennig en un juego de acción y aventura; [ 20 ] en septiembre, se reveló que se trataba de Forspoken . Hennig y Stashwick forman parte del equipo de guionistas junto con Gary Whitta y Allison Rymer. [ 21 ]
En octubre de 2021, Skydance New Media anunció que estaba trabajando con Marvel Entertainment para producir un nuevo juego de acción y aventura que se desarrollaría en el Universo Marvel. [ 22 ] [ 23 ] En septiembre de 2022, se reveló que era un juego sin título de Capitán América y Black Panther. [ 24 ] En marzo de 2024, se reveló el nombre del juego como Marvel 1943: Rise of Hydra .
En abril de 2022, Skydance New Media y Lucasfilm Games anunciaron que están trabajando en un juego de acción y aventura con una narrativa sólida, que presenta una historia original ambientada en la galaxia de Star Wars , con Hennig al mando. [ 25 ]
En junio de 2026, Paramount Skydance anunció que Paramount Games Studio era un nuevo editor y desarrollador resultante de la fusión entre Skydance New Media , Skydance Interactive y Paramount Game Studios, con Amy Hennig como directora creativa del estudio. [ 26 ]
Estilo
Hennig cree que el término " plataformas " está obsoleto y se usa incorrectamente en muchos juegos modernos, prefiriendo un término diferente como "recorrido" para algunos. [ 27 ] En 2007 dijo que los desarrolladores de videojuegos estaban demasiado obsesionados con el realismo gráfico. Predijo que, a medida que la tecnología de los juegos mejorara, los desarrolladores explorarían el uso de los gráficos para la expresión creativa en lugar del realismo. [ 28 ]
A menudo utiliza personajes secundarios para resaltar aspectos de la personalidad de otros personajes a través de interacciones dentro del guion. Por ejemplo, Chloe Frazer actúa como contrapunto de Nathan Drake , resaltando los aspectos más oscuros de su personalidad y su pasado. [ 29 ] Con su trabajo en la serie Uncharted , Hennig describió la escritura y la trama como a la vanguardia del género de los videojuegos cinematográficos. [ 8 ]
Influencia y legado
Hennig ha sido citada como ejemplo de una mujer exitosa en una industria históricamente dominada por hombres, y de cómo las mujeres están asumiendo roles más importantes dentro de ella. [ 30 ] La propia Hennig afirma no haber experimentado sexismo en la industria, pero que la perspectiva diferente a la de los hombres en la industria le ha ayudado en algunas ocasiones. [ 1 ] La revista británica de videojuegos Edge la nombró una de las 100 mujeres más influyentes en la industria de los videojuegos. [ 6 ]
Hennig recibió un premio especial de la BAFTA en junio de 2016. [ 31 ] Recibió el premio a la trayectoria profesional en los Game Developers Choice Awards en marzo de 2019. [ 32 ]
Obras
Referencias
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Enlaces externos
- Amy Hennig en IMDb
- Nacimientos en 1964
- escritores estadounidenses de literatura electrónica
- artistas estadounidenses de videojuegos
- diseñadores de videojuegos estadounidenses
- directores de videojuegos estadounidenses
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- Gente de Atari
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