Articulo de referencia

Antonblast

Antonblast (estilizado en mayúsculas como ANTONBLAST ) es un juego de plataformas de 2024 desarrollado porel estudio de videojuegos independiente Summitsphere y publicado por Jo...

Antonblast (estilizado en mayúsculas como ANTONBLAST ) es un juego de plataformas de 2024 desarrollado porel estudio de videojuegos independiente Summitsphere y publicado por Joystick Ventures . Después de una exitosa campaña de Kickstarter , el juego completo se lanzó el 3 de diciembre de 2024 para Microsoft Windows , con unaversión para Nintendo Switch lanzada posteriormente el 13 de diciembre. [ 2 ] Un lanzamiento para Playstation 4 y Playstation 5 del juego está programado para 2026. [ 3 ] Es la segunda entrega de laserie Anton después de Antonball Deluxe . [ 4 ] La historia sigue al grosero experto en demoliciones alcohólico: Dynamite Anton y su compañera de trabajo, Dynamite Annie, mientras se disponen a recuperar la colección de espíritus de Anton robada por el ejército de topos de Satanás de "Ballbusters". Satanás ordenó a su ejército que robara los espíritus de Anton por celos de que Anton es más rojo que él. El jugador controla a Anton o a Annie a lo largo de 12 niveles de desplazamiento lateral . Al final de cada nivel, se activa una secuencia de escape y el jugador debe regresar al inicio dentro de un límite de tiempo para completar el nivel.

Trama

Satanás admira su propio enrojecimiento en su espejo mágico, hasta que este le revela que un obrero de demolición llamado Dynamite Anton tiene la piel más roja que la suya. Satanás exige que su ejército de secuaces descubra qué es lo que más le gusta a Anton y se lo robe para atraerlo a su guarida. Tras irrumpir en su apartamento y robar su colección de licores, Anton y su compañera Annie salen en busca de los responsables. En su misión, cuentan con el apoyo del dueño del casino, Brulo, quien promete levantar la prohibición de entrada a Anton a su establecimiento a cambio de librarlo de una maldición satánica.

Tras encontrar a todos los espíritus, la pareja llega hasta Satanás, quien procede a drenar el color del jugador, volviéndolo más rojo, y los arroja a un lado. Los espíritus se rejuvenecen y transforman al jugador en un demonio, lo que le permite derrotar a Satanás. Un Satanás iracundo bombardea el mundo entero en represalia mientras Anton y Annie se retiran a su apartamento, la única estructura que queda en pie, para celebrar su victoria.

Jugabilidad

El personaje del jugador, Dynamite Anton, aparece utilizando el movimiento de carrera "clutch" en "Slowroast Sewer", el segundo nivel del juego.
Anton, el personaje del jugador , usa su movimiento de carrera "clutch" en "Slowroast Sewer".

Antonblast es un juego de plataformas . El jugador controla a Dynamite Anton o Dynamite Annie mientras arrasan diversas áreas pobladas por los secuaces de Satanás para recuperar los espíritus robados de Anton. Desde el Casino de Brulo, que funciona como el centro del juego , pueden acceder a diferentes niveles, cada uno de los cuales alberga un espíritu. Todos los espíritus deben ser recuperados para desafiar a Satanás y completar el juego.

El principal medio de ataque del jugador es el "Agarre", una embestida que destruye enemigos y obstáculos. Agarrar al ritmo marcado por un medidor aumenta la velocidad de la embestida. [ 5 ] Presionar el botón justo antes de golpear a un enemigo u obstáculo envía al jugador a un "Tirón" de alta velocidad, lo que le permite atravesar una serie de obstáculos sin detenerse. Presionar el mismo botón en el aire realiza un "Salto de Martillo" giratorio que le permite rebotar en el suelo para alcanzar mayores alturas. El jugador también puede rodar y deslizarse por el suelo, o realizar la "Explosión Antómica" para caer en picado por el aire y entrar en contenedores de basura. [ 6 ]

El personaje del jugador, Dynamite Anton, en su forma de piedra y encima de un temporizador, activa la fase "Happy Hour" del primer nivel: "Boiler City", que se puede ver en el gran texto "Happy Hour" en la parte superior de la imagen.
Anton activa la fase "Happy Hour" en el primer nivel: "Boiler City".

Los niveles se completan con fichas de póker de diferentes valores, cintas de casete que se pueden reproducir en el Casino de Brulo, botes de pintura en aerosol que desbloquean cambios de color para el personaje del jugador y un objeto coleccionable especial exclusivo de cada nivel. El jugador puede gastar las fichas de póker en el Casino de Brulo para obtener mejoras permanentes a su salud máxima, potenciadores temporales para el siguiente nivel o cintas de casete y botes de pintura en aerosol adicionales. [ 7 ]

Cada nivel se divide en dos capas: el fondo y el primer plano. El jugador puede moverse entre capas saltando sobre resortes especiales y usar detonadores codificados por colores para eliminar bloques del color correspondiente y potencialmente transformar la capa opuesta. [ 8 ] En el clímax de cada nivel, el jugador activa un detonador con forma de reloj que desencadena un evento conocido como "Hora Feliz", dándole al jugador un límite de tiempo para regresar al inicio del nivel antes de que explote. Durante la "Hora Feliz", ciertos bloques que antes obstruían el camino del jugador se vuelven intangibles, y viceversa, creando así una nueva ruta que el jugador debe recorrer para terminar el nivel. [ 9 ] En varios niveles, el jugador se enfrenta a un jefe; ya sea uno de los topos "Bossbuster" de Satanás o un jefe de mayor escala con múltiples fases. [ 7 ] [ 10 ]

Desarrollo

Concepción

Evolución del diseño del personaje del jugador , Dynamite Anton. Arriba a la izquierda se muestra el diseño anterior de Anton de Antonball Deluxe , arriba en el centro y a la derecha se muestra el proceso inicial de rediseño de Anton para Antonblast , abajo a la izquierda se muestra el arte principal antiguo de Anton para Antonblast de 2022 a 2024 y abajo en el centro se muestra la versión actual del diseño de Anton y el arte principal para Antonblast en 2024.

Antonblast fue creado y autopublicado por el desarrollador independiente Summitsphere. El fundador Tony Grayson fue co-programador, diseñador y único compositor de Antonblast y su predecesor. [ 11 ] Antonblast es un sucesor del lanzamiento anterior del estudio, Antonball Deluxe , un clon de Breakout con controles inspirados en los de Mario Bros. . [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] Dado que Antonball Deluxe resultó ser un éxito moderado, Summitsphere comenzó a trabajar en Antonblast en junio de 2021. Los fanáticos de Antonball notaron similitudes entre Anton y el personaje de Mario , Wario , y sugirieron que Summitsphere hiciera que el siguiente juego de Anton siguiera el estilo de la serie Wario Land . Casualmente, Grayson ya había considerado el concepto, incluyendo el papel de Satanás como antagonista principal, en 2017, Tony Grayson mismo apodó al concepto: "Red Guy", que era el nombre original de Anton, el concepto fue anterior a la conceptualización de Antonball y Antonball Deluxe . [ 14 ] [ 15 ] [ 12 ] [ 16 ]

Durante Antonball DeluxeEn mayo de 2020, Summitsphere dio pistas en su cuenta de Twitter sobre un cuarto modo que finalmente se descartó, llamado Antonland , que retomaba el concepto de "Red Guy" de un juego de plataformas protagonizado por Anton. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] Antonland tenía cambios en el concepto de "Red Guy", con más énfasis en plataformas de puzles inspiradas en Donkey Kong 94 y menos énfasis en la inspiración de Wario Land . [ 20 ] [ 16 ] [ 21 ] [ 22 ] Finalmente se archivó debido a limitaciones de tiempo y a que Grayson decidió que funcionaría mejor como un juego independiente en lugar de un modo, y el modo descartado se convertiría en Antonblast y se parecería más al concepto de "Red Guy". [ 23 ]

Durante las primeras etapas del desarrollo de Antonblast , Grayson quería cambiar el diseño y las características de Anton de Antonball Deluxe para que fuera "más interesante" y más distinto de la inspiración del personaje de Anton: Wario . Tomando sus características del juego anterior en cómo Anton "se ve realmente cabreado y quiere hacer un agujero en su pared" y combinándolo con un "ambiente de trabajo", Anton pasó de ser un exterminador en Deluxe a un experto en demoliciones junto con Annie, lo que inspiró que los nombres de los personajes se cambiaran de Anton Ball y Annie Bell a Dynamite Anton y Dynamite Annie respectivamente, así como el aspecto de plataformas de demolición del juego. [ 15 ] Varios otros personajes: Annie, Danton y Nina también recibieron rediseños para coincidir con el nuevo diseño de Anton.

AntonblastOtra influencia es la serie Crash Bandicoot . Grayson argumenta que posiblemente "Anton se inspira más en Crash que en Wario " y le atribuye a Crash Bandicoot el haber inspirado a Grayson a entrar en la industria. [ 24 ] Ed, Edd n' Eddy inspiró la dirección artística y el humor del juego. [ 24 ] Beavis y Butthead inspiraron las características de Anton y Annie. [ 24 ]

Diseño

Antonblast se inspira en la serie Wario Land , en particular en Wario Land 4 y Virtual Boy Wario Land . A pesar de que Grayson se describe a sí mismo como "el mayor fan de Wario Land ", tuvo algunos problemas con los controles de la mayoría de los juegos de la serie Wario Land, con "Wario deteniéndose en seco" y no le gustaba cómo Wario Land 4 en particular "te obliga a ir rápido". Sin embargo, Grayson apreciaba los controles de Virtual Boy Wario Land por ser "realmente rápidos" con un "botón de dash real". [ 15 ] El martillo de Anton y el rebote del martillo se inspiraron en la habilidad de salto con martillo de Amy Rose en Sonic Adventure , y Grayson se preguntaba "¿Por qué nadie ha hecho un juego con ese movimiento [salto con martillo de Amy Rose], es genial!". [ 15 ] Creyendo que la industria de los videojuegos no presentaba muchos "plataformas destructivos", Grayson se inspiró en Broforce y Tembo the Badass Elephant . Grayson señaló sus sentimientos encontrados sobre los dos, elogió el enfoque en la demolición y los aspectos explosivos de los juegos, pero sintió que enfatizaban demasiado los aspectos destructivos del juego y que Tembo en particular era aburrido. [ 14 ] [ 15 ] El medidor de impulso para el "embrague" se basa en el medidor de impulso de Crash Team Racing . [ 25 ]

Liberar

Antiguo banner utilizado para la campaña de Kickstarter de Antonblast y la página de Steam en 2023 .

Grayson presentó Antonblast a 30 editores, pero todos lo rechazaron por considerar que Antonblast no era un juego seguro para publicar. Inspirado por el ejemplo del desarrollador Renegade Kid , Grayson decidió prescindir por completo de un editor y financiar el juego a través de una campaña de Kickstarter. [ 14 ] [ 12 ] Aunque dudó, dado que Summitsphere se estaba quedando sin opciones para desarrollar Antonblast con un presupuesto sostenible y quería mantener la empresa a flote, esto llevó a que Antonblast se revelara por primera vez el 17 de mayo de 2022, junto con una campaña de Kickstarter con una demo adjunta que presentaba el primer nivel del juego, Boiler City. [ 6 ] [ 14 ] En su página de Kickstarter, Summitsphere cita a Wario Land , Crash Bandicoot , Metroid Dread , Sonic CD , Cuphead y Shovel Knight como influencias .

En 72 horas, Antonblast alcanzó su objetivo de financiación colectiva de 75.000 dólares y, al final, la campaña había recaudado un total de 144.566 dólares. Grayson agradeció a la campaña de Kickstarter por permitir que Summitsphere se salvara del cierre, comentando: «Si no hubiéramos tenido éxito [en Kickstarter] y no hubiéramos recibido nuestro pago para junio, habríamos estado en la calle. No más Summitsphere». [ 14 ] También señaló que algunos de los 30 desarrolladores que rechazaron a Antonblast respondieron por correo electrónico después del éxito de la campaña, pidieron a Summitsphere que trabajara con ellos, pero Grayson se negó. [ 12 ] Los gráficos son pixel art creado a partir de animaciones dibujadas a mano, escaladas antes de ser implementadas en el juego. [ 26 ] Según Grayson, estaba en conversaciones para incluir al actor de voz original de Crash Bandicoot , Brendan O'Brien , en el juego; sin embargo, O'Brien murió antes de poder aparecer en el juego. [ 27 ] Antonblast se presentó en el Guerrilla Collective Showcase 2023, donde se anunció la nueva demo "Dynamite Demo" que incluía a Dynamite Annie jugable, mecánicas actualizadas y un nivel adicional, Cinnamon Springs. [ 28 ] [ 29 ]

En el Nintendo Indie World Showcase del 17 de abril de 2024, se reveló un nuevo tráiler de Antonblast , anunciando que una nueva demo se lanzaría en Nintendo Switch ese mismo día con una pantalla de título completamente nueva, gráficos actualizados y un conjunto de movimientos actualizado. También se anunció una fecha de lanzamiento para el juego final: 12 de noviembre de 2024, junto con una actualización de la demo anterior de Antonblast para PC que contenía el mismo contenido que la demo para Switch. [ 30 ] Sin embargo, el 12 de octubre de 2024, Summitsphere anunció el retraso de Antonblast hasta el 3 de diciembre de 2024, debido a que los huracanes Milton y Helene en septiembre afectaron la capacidad de parte del equipo de desarrollo para trabajar en el juego y lanzarlo a tiempo. [ 31 ] No obstante, en el mismo anuncio, revelaron la fecha de lanzamiento de la última demo del juego para compensar el retraso, titulada "One Blast Demo". La demo de One Blast estuvo disponible para jugar en Steam Next Fest 2024 el 14 de octubre de 2024. Posteriormente se lanzó en Steam con una renovación gráfica de Boiler City, un nuevo nivel que reemplaza a Cinnamon Springs: "Slowroast Sewer", una escena introductoria, un mundo central y dos nuevos modos: Contrarreloj y Combo Chain. [ 31 ] El 12 de noviembre de 2024, Summitsphere anunció que se asociaría con Fangamer para lanzar Antonblast en formato físico para Nintendo Switch en algún momento de 2025. [ 32 ] El 21 de noviembre de 2024, se estrenó el tráiler final de Antonblast en The MIX Fall Showcase 2024. [ 33 ] [ 34 ]

El 29 de noviembre de 2024, se anunció que el lanzamiento de Antonblast para Nintendo Switch se retrasaría hasta un período de tiempo aún no declarado en diciembre de 2024 debido a que el rendimiento del juego en Switch no cumplía con los estándares de Summitsphere y Nintendo. Además, se reveló que Summitsphere haría una transmisión en vivo en Twitch en anticipación al lanzamiento de Antonblast en PC. [ 2 ] [ 35 ] Antonblast se lanzó en Nintendo Switch el 13 de diciembre. [ 36 ] El 24 de diciembre, se lanzó un parche para mejorar el rendimiento del juego en Switch. [ 37 ] Menos de un mes y un día después, Antonblast recuperó completamente sus costos de desarrollo y marketing, generando ganancias para Summitsphere.

Los pedidos anticipados de la edición física estuvieron disponibles el 8 de julio de 2025. [ ‡ 1 ] La versión física de Antonblast se lanzó el 13 de noviembre de 2025 y contiene una tarjeta de operaciones de inspiración retro, una tarjeta de arte a doble cara, dos hojas de pegatinas y una descarga digital de una copia de la banda sonora del juego. [ ‡ 2 ] En el primer aniversario de AntonblastCon motivo del lanzamiento de Summitsphere el 3 de diciembre de 2025, Summitsphere publicó un tráiler de la actualización final del juego titulada: "THE END". [ 38 ] [ 39 ] La actualización, lanzada el 18 de diciembre de 2025, incluye cuatro nuevos jefes que se enfrentan a cuatro miembros de "The Demon Corp", una sucesión de jefes, desafíos contrarreloj con nuevos diseños de niveles llamados "The Lime Trials", un modo difícil, un nuevo modo llamado "Stage Rush" que permite completar los niveles y derrotar a los jefes más rápidamente, mejoras en la música y mucho más. [ 38 ] [ 39 ]

Música

La música de Antonblast fue compuesta por Grayson, inspirándose en Wario Land 4. Uno de sus recuerdos más formativos de la infancia fue cuando jugó por primera vez a Wario Land 4 en el coche de su madre, donde se preguntó por qué la música de la "Sala de Sonido" del juego sonaba tan "extraña" y afirmó que la música le hacía sentir que su Game Boy Advance estaba poseída, lo que, según él, fue una "experiencia que le cambió la vida". [ 40 ] Originalmente, Antonblast y su banda sonora fueron diseñados para funcionar hipotéticamente en el hardware de la Game Boy Advance, limitando la cantidad de canales de sonido utilizados para el audio. [ 40 ]

Debido a las dificultades que tenía para crear música que fuera "realmente divertida y agradable de escuchar", terminó sin limitarse para poder componer tantas pistas como quisiera, utilizando la música que había creado para el juego y aplicando técnicas de mezcla modernas. [ 40 ] Consideró que esa decisión mejoró significativamente la banda sonora. [ 40 ]

Recepción

Población

El escritor de Time Extension , Jack Yarwood, elogió la demo, apreciando a Antonblast por "llenar el vacío" dejado por la falta de nuevos videojuegos de Wario Land . [ 41 ] El escritor de Hardcore Gamer, Kyle LeClair, incluyó a Antonblast en su lista de los 10 mejores juegos presentados en PAX East 2023 , elogiándolo como una "magnífica oda" tanto a la serie Wario Land como a la Game Boy Advance en general. Encontró las plataformas divertidas, calificando la mecánica de saltar dentro y fuera del fondo como "ingeniosa", y también calificó la destrucción en el juego como "tremendamente divertida". [ 28 ] El escritor de Kotaku, Kenneth Shepard, lo incluyó en su lista de juegos indie que se lanzarían en 2023 y que quería mostrar, elogiando su pixel art, acción y premisa. [ 42 ]

Juego completo

Antonblast ha recibido "críticas generalmente favorables" según el sitio web agregador de reseñas Metacritic , y una calificación de aprobación "Mighty" en el agregador OpenCritic . Los críticos elogiaron a Antonblast por sus detallados gráficos y animaciones inspirados en Game Boy Advance , su jugabilidad adictiva y rejugable, y su banda sonora. Se convirtió en uno de los 20 juegos mejor reseñados de 2024 para Metacritic . [ 51 ] Giovanni Colantonio de Digital Trends nominó a Antonblast como su predicción para "Mejor juego indie" para los próximos Game Awards 2025, elogió los "gráficos, animaciones y sonido extravagantes" del juego, calificando los gráficos como "una explosión estética". [ 51 ] En su lista de los 10 mejores juegos de 2024, Scott McCrae de Giant Bomb incluyó a Antonblast en el puesto número 10, y elogió el juego por "tomar aspectos de Ed, Edd n Eddy y otros programas de Cartoon Network de los 90 , Game Boy Advance, Crash Bandicoot y, lo más importante , Wario Land ".

Elogios

Futuro

Tony Grayson ha expresado interés en versiones de Antonblast para PlayStation y Xbox , diciendo: "Nunca digas nunca". Grayson también insinuó una posible secuela de Antonblast . Al principio comentó: "Esperaba estar realmente agotado y cansado al final de esto. No quiero volver a ver a Anton", pero luego afirmó: "En cierto modo, quiero hacer otra... [...] No habéis visto lo último de Anton. La explosión de Anton, por así decirlo". [ 24 ]

Tony Grayson también expresó interés en hacer una remasterización o secuela de Antonball Deluxe, ya que sentía que el enfoque arcade del juego era "genial pero poco ambicioso", afirmando que sería una versión moderna de Antonball con soporte para Steam Workshop y considerando eliminar el modo Punchball en la remasterización. [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] [ 60 ]

Notas

  1. Puntuación basada en dieciocho reseñas
  2. Calificación basada en dieciocho reseñas

Referencias

  1. "Copia archivada" . Archivado del original el 30 de mayo de 2025. Recuperado el 29 de mayo de 2025 .{{cite web}}: CS1 mantenimiento: copia archivada como título ( enlace )
  2. 1 2 Romano, Sal (29 de noviembre de 2024). "Antonblast para Switch se retrasa hasta una fecha no anunciada antes de finales de 2024" . Gematsu . Archivado del original el 3 de diciembre de 2024. Recuperado el 2 de diciembre de 2024 .
  3. Romano, Sal (28 de octubre de 2025). "ANTONBLAST llegará a PS5, PS4 en 2026" . Gematsu . Consultado el 24 de noviembre de 2025 .
  4. "Antonball Deluxe en Steam" . store.steampowered.com . Consultado el 21 de enero de 2025 .
  5. Foster, George (2 de diciembre de 2024). "Antonblast Review - Crash Blasticoot" . Archivado del original el 2 de diciembre de 2024. Recuperado el 3 de diciembre de 2024 .
  6. 1 2 Cunningham, James (17 de mayo de 2022). "Plataformas potentes y contundentes con la demo de Kickstarter de AntonBlast" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 1 de agosto de 2023. Recuperado el 4 de agosto de 2023 .
  7. 1 2 Powers, Matthew (3 de diciembre de 2024). "Reseña – Antonblast" . Archivado del original el 7 de diciembre de 2024. Recuperado el 3 de diciembre de 2024 .
  8. Pendle, Lyle (2 de diciembre de 2024). "Reseña de Antonblast" .
  9. Cripe, Michael (7 de junio de 2023). "Antonblast Wario Land presenta hoy una demo de su jugabilidad inspirada en la demo" . The Escapist . Consultado el 24 de agosto de 2023 .
  10. Philips, Monica (2 de diciembre de 2024). "Antonblast Review" .
  11. 1 2 Summitsphere , archivado del original el 27 de junio de 2023 , recuperado el 27 de junio de 2023
  12. 1 2 3 4 "AntonBall Deluxe: Tengo un juego que vas a firmar" . gamemaker.io . Archivado del original el 22 de febrero de 2025. Recuperado el 17 de diciembre de 2024 .
  13. "Punch Ball Antonball de Summitsphere" . 9 de junio de 2021. Archivado del original el 9 de junio de 2021. Consultado el 3 de enero de 2025 .
  14. 1 2 3 4 5 ""Si ANTONBLAST fracasara, estaríamos en la calle"." . gamemaker.io . Consultado el 17 de diciembre de 2024 .
  15. 1 2 3 4 5 Antonblast: una oda explosiva a los juegos de plataformas portátiles de antaño | The Duel Screens Podcast #138 . 13 de junio de 2022. Recuperado el 27 de diciembre de 2024 a través de YouTube.
  16. 1 2 Grayson, Tony (25 de abril de 2024). "CRONOLOGÍA DE DESARROLLO DE ANTONBLAST: 2017- Comenzó el desarrollo intermitentemente en privado como simplemente "Red Guy" 2020- El concepto de Red Guy se retoma como parte de Antonblast Deluxe antes de ser archivado Julio de 2021- Comienza la creación de prototipos del concepto final de Antonblast. Mayo de 2022- Lanzamiento de Antonblast en Kickstarter" . Twitter . Recuperado el 23 de enero de 2024 .
  17. "Summitsphere AntonLand Pista Tweet #1" . Consultado el 24 de enero de 2025 .
  18. Summitsphere AntonLand Pista Tweet #2
  19. Summitsphere AntonLand Pista Tweet #3
  20. Grayson, Tony (22 de junio de 2021). "Modo recortado "ANTONLAND" de antonball deluxe. Metraje de principios de 2020" . Twitter . Consultado el 23 de enero de 2025 .
  21. Grayson, Tony (25 de abril de 2024). "La versión de 2020 es la que se conocía como Antonland. Fue una pequeña desviación del concepto, ya que la versión que comenzó en 2017 era un juego al estilo de Wario Land, similar a lo que es el Antonblast final" . Twitter . Consultado el 23 de enero de 2025 .
  22. Grayson, Tony (22 de junio de 2021). "La idea que teníamos en mente con esto, allá por aquel entonces, era iterar sobre la jugabilidad de plataformas y puzles de una sola pantalla de Donkey Kong '94 en Game Boy, a la vez que le añadíamos nuestro propio toque Antonball" . Twitter .{{cite web}}: CS1 mantenimiento: estado de la URL ( enlace )
  23. Grayson, Tony (25 de abril de 2024). "Restricciones de tiempo y presupuesto y la constatación de que 'Antonland' como proyecto independiente sería mucho más fuerte por sí solo que integrado en algo más" . Twitter . Consultado el 23 de enero de 2025 .
  24. 1 2 3 4 Cichacki, Shaun (24 de diciembre de 2024). "Tony Grayson habla sobre 'Antonblast' y la filosofía de diseño detrás del aclamado juego independiente (entrevista)" . Vice . Archivado del original el 24 de diciembre de 2024. Recuperado el 14 de enero de 2025 .
  25. Summitsphere (1 de abril de 2023). Decidimos que ANTONBLAST necesitaba mecánicas de impulso al estilo de Crash Team Racing 🔥🏁 #crashbandicoot #warioland . Recuperado el 29 de enero de 2025 vía YouTube.
  26. Devore, Jordan (20 de mayo de 2022). "Antonblast tiene la energía de Wario Land y llegará a Switch" . Destructoid . Consultado el 4 de agosto de 2023 .
  27. Shirey, J Brodie (15 de mayo de 2023). "Ha fallecido el actor de voz original de Crash Bandicoot" . Game Rant . Archivado del original el 1 de agosto de 2023. Consultado el 4 de agosto de 2023 .
  28. 1 2 LeClair, Kyle (29 de marzo de 2023). "Los diez mejores juegos de PAX East 2023" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 1 de agosto de 2023. Recuperado el 4 de agosto de 2023 .
  29. Erskine, Donovan (7 de junio de 2023). "Antonblast lanza una nueva demo de Dynamite, ya disponible" . Shacknews . Consultado el 4 de agosto de 2023 .
  30. Phillips, Tom (17 de abril de 2024). "Nintendo Indie World Showcase: todo anunciado" . Eurogamer.net . Archivado del original el 2 de diciembre de 2024. Recuperado el 13 de diciembre de 2024 .
  31. 1 2 "ANTONBLAST se retrasa hasta el 3 de diciembre" . Gematsu . 12 de octubre de 2024. Archivado del original el 4 de diciembre de 2024. Consultado el 13 de diciembre de 2024 .
  32. "El juego de plataformas 'Antonblast', inspirado en Wario Land, tendrá lanzamiento físico para Switch en 2025" . Nintendo Life . 13 de noviembre de 2024. Consultado el 4 de enero de 2025 .
  33. Presentación de The Mix 2024 Fall Showcase . Consultado el 13 de diciembre de 2024 a través de YouTube.
  34. "Antonblast, el indie al estilo de Wario Land, lanza un explosivo tráiler final" . Nintendo Life . 22 de noviembre de 2024. Consultado el 13 de diciembre de 2024 .
  35. https://x.com/Summitsphere/status/1862614657959145967?t=tx6oJ-Y-uiP8K4Sp3oPCVQ&s=19
  36. "Análisis: Antonblast (Switch) - Canaliza la energía desenfrenada de Wario Land con gran acierto" . Nintendo Life . 22 de diciembre de 2024. Consultado el 27 de diciembre de 2024 .
  37. Reynolds, Ollie (27 de diciembre de 2024). "Antonblast recibe una actualización en Switch con una mejora de rendimiento a 60 fps" . Nintendo Life . Consultado el 10 de febrero de 2025 .
  38. ^ Romano , Sal (3 de diciembre de 2025). "La actualización ANTONBLAST 'THE END' se lanza el 18 de diciembre" . Gematsu . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2025 . Consultado el 4 de diciembre de 2025 .
  39. 1 2 "La última gran actualización de ANTONBLAST, THE END, se lanza el 18 de diciembre" . 3 de diciembre de 2025. Consultado el 4 de diciembre de 2025 .
  40. 1 2 3 4 Premios Vidya Gaem (10 de septiembre de 2024). /v/GAs en PAX West 2024: entrevista previa al lanzamiento de ANTONBLAST . Archivado del original el 22 de febrero de 2025. Recuperado el 28 de enero de 2025 a través de YouTube.
  41. Yarwood, Jack (9 de junio de 2023). "Antonblast, al estilo de Wario Land, recibe una nueva y explosiva demo en Steam" . Time Extension . Consultado el 4 de agosto de 2023 .
  42. Shepard, Kyle (7 de enero de 2023). "30 juegos independientes que deberías conocer que se lanzarán en 2023" . Kotaku . Archivado del original el 1 de agosto de 2023. Recuperado el 4 de agosto de 2023 .
  43. "Reseñas de Antonblast" . Metacritic . Consultado el 2 de enero de 2025 .
  44. "Antonblast reviews" . OpenCritic . 10 de diciembre de 2024. Consultado el 3 de febrero de 2025 .
  45. Luster, Joseph (11 de diciembre de 2024). "Reseña: Antonblast" . Destructoid . Consultado el 2 de enero de 2025 .
  46. Taylor Kent, Oscar (2 de diciembre de 2024). "Reseña de Antonblast: "Reinventa de forma explosiva la energía destructiva de Wario Land"« GamesRadar+» . Consultado el 14 de enero de 2025 .
  47. Vogel, Mitch (22 de diciembre de 2024). " Análisis de Antonblast (eShop de Switch)" . Nintendo Life . Consultado el 2 de enero de 2025 .
  48. Tagliaferri, Simone (31 de diciembre de 2024). "Antonblast, la recensione di un platform perfetto per distruggere tutto" [ Antonblast, la reseña de un plataformas perfecto para destruirlo todo. ] . Multiplayer.it (en italiano). Archivado desde el original el 16 de enero de 2025 . Consultado el 16 de enero de 2025 .
  49. Cichacki, Shaun (2 de diciembre de 2024) .'Antonblast' es una explosión para los sentidos en el mejor sentido posible (Reseña)" . Vice . Archivado del original el 16 de enero de 2025. Recuperado el 16 de enero de 2025 .
  50. Foster, George (2 de diciembre de 2024). "Análisis de Antonblast: Crash Blasticoot" . TheGamer . Archivado del original el 2 de diciembre de 2024. Consultado el 16 de enero de 2025 .
  51. 1 2 "Estos juegos de diciembre ya merecen nominaciones a los Game Awards 2025" . Digital Trends . 27 de diciembre de 2024. Consultado el 14 de enero de 2025 .
  52. "El ganador del premio GameMaker al mejor juego de 2024 | GameMaker" . gamemaker.io . Consultado el 28 de enero de 2025 .
  53. "Mejor personaje | Premios DIGY" . digyawards.com . Archivado del original el 18 de marzo de 2026. Consultado el 17 de marzo de 2025 .
  54. "Mejores momentos cómicos | Premios DIGY" . digyawards.com . Archivado del original el 18 de marzo de 2026. Consultado el 17 de marzo de 2025 .
  55. "Elección del Jurado de DIGY | Premios DIGY" . digyawards.com . Consultado el 17 de marzo de 2025 .
  56. "Elección del público de DIGY | Premios DIGY" . digyawards.com . Consultado el 17 de marzo de 2025 .
  57. Grayson, Tony (3 de febrero de 2024). "Quiero remasterizar Antonball Deluxe" . Twitter . Consultado el 24 de enero de 2025 .
  58. Grayson, Tony (28 de abril de 2023). "Estoy pensando mucho en hacer una secuela de Antonball, otra vez. El enfoque arcade de Deluxe fue genial pero poco ambicioso, y ese juego tiene algunos problemas... pero sería increíble hacer una versión moderna que se inspire más en Antonblast ; ¿a quién le interesaría? ¿Y qué les gustaría ver?" . Twitter . Consultado el 24 de enero de 2025 . 
  59. Grayson, Tony (28 de abril de 2023). "Sí, eso sería una prioridad. (Un tuit en respuesta a alguien que preguntaba si habría soporte para Steam Workshop en Antonball Remaster)" . Twitter . Consultado el 24 de enero de 2025 .
  60. Grayson, Tony (28 de abril de 2024). "Punchball probablemente será eliminado, jajaja (respuesta de Tony Grayson a una pregunta sobre si Punchball se incluiría en la remasterización de Antonball)" . Twitter . Consultado el 24 de enero de 2025 .

Fuentes primarias

En el texto, estas referencias van precedidas de una doble daga (‡):

  1. Grayson, Tony. "ÚLTIMA HORA: ¡La versión física de ANTONBLAST ya está disponible para reservar en Nintendo Switch, gracias a nuestros amigos de @Fangamer!" . Fangamer . Consultado el 24 de noviembre de 2025 .
  2. @ Fangamer (12 de noviembre de 2025). "¡ANTONBLAST para Nintendo Switch ya está aquí!" ( Tweet ) . Consultado el 24 de noviembre de 2025 a través de X (anteriormente Twitter) .