
Para los ordenadores Atari de 8 bits existían numerosos juegos, utilidades y programas educativos . Atari, Inc. fue la principal editora tras el lanzamiento de los Atari 400/800 en 1979, aunque posteriormente la distribución fue cada vez más realizada por terceros. Atari también distribuyó software creado por usuarios a través de Atari Program Exchange (APX) entre 1981 y 1984. Tras la desaparición de APX, muchos títulos fueron adquiridos por Antic Software .
Lenguajes de programación
lenguaje ensamblador
Atari, Inc. publicó dos ensambladores. El cartucho Atari Assembler Editor es un entorno de desarrollo integrado y más intuitivo que utiliza números de línea para editar el código fuente, similar a Atari BASIC . El Atari Macro Assembler, dirigido a profesionales, se vendía a un precio más elevado en un disco con protección anticopia, sin editor ni depurador. Entre los ensambladores de terceros se incluyen SynAssembler de Synapse Software y MAE (Macro Assembler Editor) de Eastern House.
Optimized Systems Software publicó un ensamblador mejorado basado en disco que imitaba la estructura del editor de ensambladores de Atari, denominado EASMD (Editor/Ensamblador/Depuración). Posteriormente lanzó MAC/65, primero en disco con BUG/65 como producto complementario, y luego como cartucho de 16 KB con conmutación de bancos. MAC/65 tokeniza las líneas de código a medida que se introducen y ofrece tiempos de ensamblaje mucho más rápidos que los productos de Atari.
La herramienta de depuración de Dunion (o DDT), creada por Jim Dunion, es un depurador de lenguaje máquina que originalmente se vendía a través de Atari Program Exchange. Una versión reducida se incluye en la versión en cartucho de MAC/65. La revista de Atari ANALOG Computing publicó el monitor de lenguaje máquina H:BUG como una entrada de código, [ 1 ] seguido de BBK Monitor. [ 2 ]
BÁSICO
Atari distribuía Atari BASIC con todas sus máquinas, ya fuera en cartucho o en ROM. También vendía Atari Microsoft BASIC en disco. Optimized Systems Software creó una serie de intérpretes BASIC mejorados: BASIC A+ , BASIC XL , BASIC XE . Existían compiladores BASIC comerciales para Atari BASIC: ABC (Monarch Data Systems, 1982), [ 3 ] MMG BASIC Compiler (1984), [ 4 ] Advan BASIC (1985). [ 5 ] El compilador gratuito Turbo-BASIC XL , lanzado en 1985, fue popular en los últimos años de la línea Atari de 8 bits.
En 1984, ANALOG Computing publicó Minicomp, un compilador que genera código máquina a partir de un subconjunto minimalista de instrucciones Atari BASIC. [ 6 ]
Pascal
El Atari Pascal de Atari requería dos unidades de disquete y fue relegado al Atari Program Exchange en lugar de formar parte de la línea de productos oficial. Posteriormente, se lanzaron versiones como Draper Pascal (1983), Kyan Pascal (1986) y CLSN Pascal (1989).
Adelante
Los Forth de 8 bits de Atari incluyen fig-Forth, Extended fig-Forth (Atari Program Exchange), ES-Forth, QS Forth y ValFORTH. La demo animada en tienda para promocionar la línea 400/800 se programó con la implementación interna de Atari "Coin-Op Forth". [ 7 ]
Otro
Action! es un lenguaje de programación procedimental similar a ALGOL 68, disponible en cartucho, con compilador integrado y editor de texto a pantalla completa. El lenguaje está diseñado para tiempos de compilación rápidos y para generar código máquina 6502 eficiente.
Deep Blue C es una adaptación del compilador Small-C de Ron Cain . Se vendía a través de Atari Program Exchange .
Atari, Inc. publicó el aclamado Atari Logo , así como Atari PILOT , ambos en cartucho.
Otros lenguajes de 8 bits de Atari incluyen Extended WSFN [ 8 ] e Inter-LISP/65. [ 9 ]
Aplicaciones
- Ver categoría: Software para ordenadores Atari de 8 bits .
Procesadores de texto
Atari, Inc. publicó el procesador de textos Atari en 1981, seguido del cartucho AtariWriter, más popular , en 1983. Las opciones de terceros incluyen PaperClip , Letter Perfect, Word Magic, Superscript, Bank Street Writer , SpeedScript de la revista COMPUTE!, el cartucho The Writer's Tool de OSS, [ 10 ] Super-Text de Muse Software, [ 11 ] KISS, [ 12 ] Wordman y el relativamente tardío The First XLEnt Word Processor en 1986. Cut & Paste de Electronic Arts y Homeword de Sierra On-Line [ 11 ] fueron diseñados para ser más sencillos de usar que otros programas. Antic comparó siete procesadores de textos en el número de febrero de 1987 de la revista. [ 13 ]
Dos paquetes de software integrados que incluyen procesamiento de textos son HomePak y Mini Office II .
Gráficos
Video Easel es un programa de dibujo y generación de arte lanzado en cartucho por Atari, Inc. en 1980. Graphics Magician (1984), de Penguin Software, es un programa de dibujo de mapa de bits que se utilizó para crear imágenes para aventuras gráficas comerciales . [ 14 ] Otros editores de gráficos son Drawit ( Atari Program Exchange , 1983) [ 15 ] y RAMbrandt ( Antic Software , 1985). [ 16 ]
Movie Maker , originalmente de Reston Publishing y posteriormente de Electronic Arts , permite crear animaciones a pantalla completa con audio sincronizado que se pueden guardar en un formato de reproducción independiente. Cartoonist (Atari Program Exchange, 1983), de Bryan Talbot, está diseñado para dibujar secuencias animadas. [ 17 ]
Música
El cartucho Music Composer de Atari (1979), el primer software de composición musical para las computadoras Atari de 8 bits, fue seguido más tarde por Advanced MusicSystem de Atari Program Exchange (1982), Music Construction Set (1983) y Bank Street Music Writer (1985). Antic publicó el Antic Music Processor en 1988 como contenido adicional en disco. [ 18 ]
Juegos
Debido a gráficos superiores a los del Apple II [ 19 ] y al marketing de Atari orientado al hogar, [ 20 ] las computadoras Atari de 8 bits ganaron una buena reputación para los juegos. BYTE afirmó en 1981 que "para gráficos de sonido y video [son] difíciles de superar". [ 21 ] Jerry Pournelle escribió en la revista en 1982, cuando intentaba decidir qué computadora comprar para sus hijos, que "si solo te interesan los juegos, esa es la máquina que debes comprar. Tampoco es tan cara". [ 19 ] Un compendio de reseñas de 1984 utilizó 198 páginas para juegos en comparación con 167 para todo el demás software. Señaló la existencia de un "aspecto gráfico" distintivo en el software nativo de Atari: "Múltiples modos gráficos, desplazamiento fino en cuatro direcciones, coloridos fondos de conjuntos de caracteres modificados y, por supuesto, gráficos de misiles del jugador ". [ 20 ]
Star Raiders fue la aplicación estrella de Atari , similar a VisiCalc para Apple II en su capacidad para persuadir a los clientes a comprar la computadora. [ 22 ] Antic en 1986 afirmó que "fue el primer programa que mostró todas las capacidades de audio y video de la computadora Atari. Era solo un juego, sí, pero revolucionó la idea de lo que se podía hacer con una computadora personal". [ 23 ] Cuando Electronic Arts comenzó a publicar juegos en 1983, la línea Atari de 8 bits era una plataforma clave. MULE de EA aprovecha los cuatro puertos de joystick en los modelos originales Atari 400/800, al igual que el juego cooperativo de exploración de mazmorras Dandy . Dandy fue la inspiración directa para el juego arcade Gauntlet de 1985 , que también permite cuatro jugadores.
Referencias
- ↑ Hudson, Tom (abril de 1984). "HBUG: Hudson's Debugging Utility" . ANALOG Computing (18): 78.
- ↑ «Atari 8 bits – Monitor BBK» . Software de estrategia en tiempo real .
- ↑ "ABC (un compilador BASIC)" . Atari Mania .
- ↑ "Compilador MMG BASIC" . Atari Mania .
- ↑ "Compilador BASIC Advan" . Atari Mania .
- ↑ Bohlke, David (octubre de 1984). "Minicomp" . ANALOG Computing (23): 29.
- ↑ "Coin-Op Forth" . Atari Mania .
- ↑ "Manual extendido de WSFN" . archive.org . Atari Program Exchange. Marzo de 1982.
- ↑ Dearner, James (julio de 1984). "Reseñas de productos: INTER-LISP/65" . Antic . 3 (3): 89–90 .
- ↑ "La herramienta del escritor" . Atari Mania .
- 1 2 Curtin, Bob (marzo de 1985). "Una trilogía sobre procesamiento de textos" . ANALOG Computing (28): 57–64 .
- ↑ "Anuncio de Eastern House" . ANALOG Computing . N.° 30. Mayo de 1985. pág. 25.
- ↑ Pearlman, Gregg (febrero de 1987). "Procesadores de texto: 7 para 8 bits" . Antic . 5 (10).
- ↑ "Manual del caballete de vídeo Atari CXL4005" . archive.org . Atari, Inc. 1980.
- ↑ "Drawit" . Atari Mania .
- ↑ «RAMbrandt» . Atari Manía .
- ↑ "Manual del dibujante" . archive.org . Atari Program Exchange. 1983.
- ↑ Lashower, Stephen (diciembre de 1985). "Procesador de música Antic" . Antic . Vol. 7, n.º 8.
- 1 2 Pournelle, Jerry (julio de 1982). "Computadoras para la humanidad" . BYTE . pág. 392. Recuperado el 19 de octubre de 2013 .
- 1 2 Stanton, Jeffrey; Wells, Robert P.; Rochowansky, Sandra; Mellid, Michael, eds. (1984). The Addison-Wesley Book of Atari Software . Addison-Wesley. pp. TOC, 12, 210. ISBN 0-201-16454-X.
- ↑ Williams, Gregg (diciembre de 1981). "Nuevos juegos, nuevas direcciones" . BYTE. págs. 6–10 . Consultado el 19 de octubre de 2016 .
- ↑ Williams, Gregg (mayo de 1981). "Star Raiders" . BYTE . pág. 106. Consultado el 18 de octubre de 2013 .
- ↑ Bisson, Gigi (mayo de 1986). "Antic antes y ahora" . Antic . Vol. 5, n.º 1, págs. 16-23 . Consultado el 28 de enero de 2015 .
- Software para ordenadores Atari de 8 bits