Nombre en clave: STEAM , conocido en Japón con el subtítulo Lincoln vs. Aliens , [ a ] es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para la consola portátil Nintendo 3DS . [ 3 ] [ 4 ] La historia se desarrolla en una historia alternativa de estilo steampunk y presenta un estilo artístico de cómic de la Edad de Plata y un elenco de personajes de la literatura y el folclore estadounidenses. La jugabilidad combina estrategia por turnos con elementos de disparos en tercera persona, de forma similar a la serie Valkyria Chronicles .
Jugabilidad

Code Name: STEAM es un juego de estrategia por turnos con controles al estilo de un shooter en tercera persona , similar a la serie Valkyria Chronicles de Sega . [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] La mecánica de juego consiste en un equipo de personajes controlados por el jugador, conocidos como los "Agentes de STEAM", que se enfrentan a un equipo de invasores alienígenas. Para el jugador, tanto el movimiento como el ataque requieren el uso de "vapor", un recurso que se agota cada vez que un personaje se mueve o usa su arma, dependiendo en este último caso del tipo de arma. Al acumular la misma cantidad de vapor necesaria para usar el arma del personaje, ciertos personajes pueden realizar "ataques de vigilancia" durante el turno del oponente, lo que les permite atacar a los enemigos que entran en su línea de visión con la posibilidad añadida de aturdirlos durante el resto del turno. Sin embargo, el equipo alienígena contrario también puede usar esta estrategia, por lo que se recomienda precaución. Antes de cada nivel, el jugador selecciona hasta cuatro personajes, y se desbloquean más a medida que avanza la historia. Cada personaje posee un arma principal única que se adapta a diferentes estilos de juego y estrategias, además de un arma secundaria que se puede intercambiar antes de cada nivel. Asimismo, cada personaje cuenta con una habilidad innata única que permanece activa incluso durante el turno del enemigo, como mover cajas, potenciar pasivamente a los aliados cercanos o sobrevivir a golpes potencialmente letales. Finalmente, cada personaje tiene un movimiento especial único que puede usarse una vez por nivel y no consume energía. Estos movimientos especiales abarcan desde ataques de área hasta potenciar o curar temporalmente a los miembros del grupo.
La campaña principal se divide en capítulos que se subdividen en niveles, con objetivos de misión como llegar a la meta, salvar a varios civiles o escoltar a un personaje a un lugar seguro. A lo largo de cada nivel, el jugador puede recolectar engranajes y medallas esparcidos por el mapa. Los engranajes son más raros y están ocultos en cada nivel, mientras que las medallas están dispersas por todo el mapa y también se pueden obtener derrotando enemigos, más si se derrotan con ataques de vigilancia. Entre niveles, los engranajes se usan para desbloquear "calderas" que pueden alterar las estadísticas de los personajes y la cantidad de vapor disponible, mientras que las medallas se usan para desbloquear más subarmas y se pueden usar en los puntos de control durante la partida para guardar el juego, curarse a sí mismos o revivir a los aliados caídos. [ 8 ] Se desbloquean doce personajes jugables a lo largo de la historia, pero si el jugador logra recolectar un total de 100 000 medallas durante el juego, se desbloquea un decimotercer personaje: una versión más pequeña del mecha ABE llamada "Stovepipe" (nombrada en honor al sombrero de Lincoln). Tras completar un capítulo de la campaña por primera vez, se puede volver a jugar en misiones de desafío más difíciles, como por ejemplo, haciendo invisibles las barras de vapor y de salud de los enemigos o eliminando la necesidad de retroceder. Completar el capítulo bajo estas condiciones otorga al jugador una medalla. [ 9 ]
Más allá de la campaña principal, Code Name: STEAM incluye multijugador local y en línea con tres modos de juego diferentes. El primero es un modo de combate a muerte simple donde dos jugadores se enfrentan con sus escuadrones de cuatro, con el elemento adicional de un temporizador de turno de 60 segundos. El segundo es "Batalla de medallas", que desafía al jugador a recolectar más medallas que su oponente en solo 5 turnos. También se puede obtener una pequeña bonificación de medallas por eliminar soldados enemigos. El tercero es "Batalla ABE", que enfrenta a dos jugadores entre sí en mechs ABE gigantes en combate en tiempo real. El emparejamiento en línea se puede realizar con personas aleatorias o en torneos, y las medallas obtenidas en partidas en línea se pueden transferir a la campaña principal. [ 10 ] El juego también es compatible con figuras Amiibo , lo que permite a los jugadores jugar como Marth (voz de Yuri Lowenthal ), Ike (voz de Jason Adkins), Robin (voz de David Vincent ) y Lucina (voz de Laura Bailey ) de la serie Fire Emblem escaneando sus figuras correspondientes. [ 11 ] A diferencia de los demás miembros de STEAM, los personajes de Fire Emblem no pueden ser revividos en los puntos de control si caen en batalla, y deben ser revividos escaneando nuevamente sus respectivas figuras Amiibo. Además, los personajes de Fire Emblem no participan en la historia principal, y su equipo no puede ser removido ni intercambiado. [ 12 ]
Sinopsis
El recurso narrativo del juego consiste en que se trata de un cómic que se le lee al jugador. La historia comienza en una versión fantástica steampunk de Londres el día de la inauguración del puente Steamgate. [ 8 ] Henry Fleming (basado en el protagonista del mismo nombre de la novela La insignia roja del valor y con la voz de Adam Baldwin ) está revisando el dispositivo de seguridad en la Embajada de Estados Unidos, cuando de repente la ciudad es atacada por una fuerza enemiga desconocida. Logra escapar y reunirse con su viejo amigo John Henry (con la voz de Michael Dorn ). Los dos son rescatados por una aeronave llamada Lady Liberty, capitaneada por el presidente Abraham Lincoln , a quien se creía muerto (con la voz de Wil Wheaton ). [ 13 ] Les explica que la ciudad está siendo atacada por extraterrestres y los recluta para el grupo de ataque STEAM (abreviatura de Strike Team Eliminating the Alien Menace). [ 8 ] [ 14 ]
Después de rescatar a la Reina Victoria con la ayuda de León (voz de Fred Tatasciore ) de El Mago de Oz , Tiger Lily de Peter Pan (voz de Kari Wahlgren ) y Tom Sawyer (voz de Jeremy Shada ), los soldados finalmente se ven obligados a abandonar Inglaterra a su suerte y retirarse a América. Son retrasados por un monstruo gigante que es derrotado por el propio Lincoln en su robot gigante, el ABE (Motor de Batalla Antropomórfico). Pasan por Boston para ayudar a las fuerzas allí y se encuentran con Queequeg (voz de TJ Storm ). Luego reciben una llamada de auxilio del Profesor Randolph Carter (voz de James Urbaniak ) de la Universidad de Miskatonic , el experto en ocultismo de STEAM. Se encuentran con el amigo de León, Espantapájaros (voz de Paul Eiding ), en el camino y logran evacuar la universidad con Carter a cuestas. Sin embargo, antes de que puedan subir a bordo del Lady Liberty, las notas de Carter son sustraídas por una misteriosa criatura llamada Starface, quien luego huye del lugar.
Carter le dice a Lincoln que los extraterrestres no solo buscaban su investigación, sino también el Necronomicón , que ha propiciado numerosos descubrimientos que han mejorado enormemente la tecnología. El Necronomicón se encontraba en Miskatonic hasta hace poco, y el equipo parte hacia su ubicación actual: 1600 Pennsylvania Avenue, justo debajo de la Casa Blanca . Logran llegar a la Casa Blanca, donde se encuentran con el astuto ladrón Fox (con la voz de Grey DeLisle ) y la reina guerrera Califia (con la voz de Kimberly Brooks ). Si bien consiguen evitar que el Necronomicón caiga en manos del enemigo, lamentablemente tienen que abandonar la capital.
Con el Necronomicón, Carter concluye que la fuente de la amenaza es el Gran Shugguth , una criatura capaz de crear soldados perpetuamente, abandonada por los alienígenas hace 200 millones de años por razones desconocidas. El Shugguth está enterrado bajo el Polo Sur, así que el equipo se detiene en Monument Valley para reparar y repostar. Sin embargo, su base es atacada y apenas logran escapar con la ayuda del Hombre de Hojalata cíborg (con la voz de Andrew Kishino ) y Lincoln, quien resulta gravemente herido.
Cuando toda esperanza parece perdida, una extraña luz aparece en la Estatua de la Libertad, revelando a nada menos que a Dorothy Gale (con la voz de Amber Hood), quien lleva al equipo a Oz , que también está siendo atacado. Rescatan a la Reina Ozma, cuyos ingenieros en Oz logran mejorar a ABE para que pueda perforar el hielo del Polo Sur y, además, les proporcionan llaves de esmeralda que les permiten teletransportarse instantáneamente entre dos puntos del espacio. De regreso a la Tierra, el General Ulysses S. Grant les informa que la mitad del planeta se ha congelado y que el tiempo se les acaba.
Tras abrirse paso por la guarida de los alienígenas, logran enfrentarse al Starface y derrotarlo, aunque el Shugguth enloquece y se desata. Lincoln se enfrenta a la gran bestia, pero en su agonía, esta pretende destruir el planeta entero. Entonces, Lincoln autodestruye a ABE, acabando con el Shugguth, pero a costa de su propia vida. Con el planeta a salvo, STEAM se despide de Lincoln, arrojando un ramo de flores al gran abismo donde luchó hasta el final, y otras aeronaves se unen para hacer lo mismo. Una escena post-créditos revela el sombrero de copa de Lincoln, pero una llave de esmeralda está cerca, lo que sugiere que podría haber sobrevivido. El cómic llega entonces a sus últimas páginas, revelando que se avecina un nuevo arco argumental.
Desarrollo
Este juego marca el debut como director de Paul Patrashcu, quien llevaba ocho años en Intelligent Systems en ese momento. Como en todas las colaboraciones externas de Nintendo, el proyecto fue supervisado por la división de Planificación y Desarrollo de Software de Nintendo bajo la dirección del veterano productor Hitoshi Yamagami, quien también supervisa el desarrollo de series como Fire Emblem , Pokémon y Xenoblade Chronicles . La primera propuesta comenzó con las palabras "Guerra Civil Steampunk", según la explicación del director en la mesa redonda de desarrolladores de Nintendo en el E3 2014, donde el juego se presentó por primera vez a la prensa.
Yamagami y Patrashcu, este último aficionado a los juegos de estrategia, querían crear un juego accesible a un público más amplio que antes no encontraba atractivos los juegos de estrategia. Para ello, eliminaron ciertas abstracciones propias del género, como la excesiva dependencia de mapas aéreos y la distancia con los personajes. Así nació la idea de usar una cámara en tercera persona por encima del hombro, que sería la única forma de ver el mapa, situando al jugador directamente en la piel del personaje. Aquí también se aprecia la influencia de los juegos de disparos en tercera persona, ya que el jugador tiene el control directo de la mira, al igual que en un juego de disparos tradicional. Todas estas mecánicas se combinaron bajo el sistema familiar por turnos de otros juegos de estrategia, como las series Fire Emblem y Advance Wars de Intelligent Systems , o contemporáneos como XCOM y Valkyria Chronicles , dando como resultado un juego de estrategia que busca ofrecer mucha profundidad y ser atractivo para jugadores previamente desinteresados. [ 4 ] [ 15 ]
Takao Sakai, el director de arte del juego, explicó que el estilo artístico estuvo fuertemente influenciado por la Edad de Plata de los cómics , [ 8 ] [ 14 ] como las obras de Jack Kirby , así como por creadores de cómics más recientes como Bruce Timm y Mike Mignola . [ 16 ] Los diseños de los personajes alienígenas enemigos estuvieron fuertemente influenciados por las obras de H.P. Lovecraft . [ 17 ]
Recepción
Code Name: STEAM ha obtenido puntuaciones de crítica agregadas del 68% de GameRankings y un 69 sobre 100 de Metacritic , lo que indica una recepción "mixta o promedio". [ 18 ] [ 19 ] Ben Moore de GameTrailers lo llamó "un juego complejo que es difícil de dejar", elogiando la variedad de sistemas de juego y progresión de personajes, y los "momentos absurdos del juego que mantienen las cosas entretenidas". [ 24 ] Ryan Bates de GameRevolution disfrutó de la estrategia de niveles que los fanáticos del género "devorarán" mientras que "los jugadores no estratégicos lo encontrarán más fácil de entender y disfrutar que otras ofertas actuales". [ 22 ] Henry Gilbert de GamesRadar elogió el diseño y la ambientación de un "mundo único lleno de personajes memorables", las mecánicas de juego, y "el extraño equipo de raros steampunk realmente mezcla el juego para hacer algo de acción impactante, y los mapas densos esconden una gran cantidad de diseño colorido". [ 27 ] Kimberley Wallace de Game Informer dijo que los "mayores activos" del juego son su variedad e imprevisibilidad en misiones y estrategias. [ 21 ] A Jose Otero de IGN le gustó el diseño de los personajes y las opciones de juego, calificando el arsenal en sí como "extravagante, pero también extremadamente profundo", aunque sintió que los enemigos eran menos memorables visualmente que los personajes jugables. Otero señaló la falta de un mapa o vista aérea, sintiendo que obligaba a los jugadores a "pensar cuidadosamente" para evitar emboscadas y realizar contraataques. [ 25 ]
Austin Walker de GameSpot consideró que la falta de una opción de vista aérea fomentaba un enfoque de "marcha lenta y tediosa hacia adelante", mientras que calificó el diseño de niveles de "poco inspirado" y la historia de "poco desarrollada", ya que "da la espalda... en favor de la pura estetización". [ 23 ] Kyle MacGregor de Destructoid disfrutó de la jugabilidad como "una experiencia embriagadora y absorbente", pero criticó que los turnos de los enemigos tuvieran una duración prolongada, siendo "infernalmente largos". [ 20 ] Justin McElroy de Polygon calificó la jugabilidad de "molesta" y admitió que no terminó el juego, calificándolo de "debacle mal concebida y horriblemente aburrida". [ 26 ] Nintendo lanzaría más tarde una actualización que solucionaba el tiempo de inactividad significativo al permitir al jugador avanzar rápidamente a través de los turnos de los enemigos. Por ello, McElroy actualizó su reseña para que fuera más favorable al juego, afirmando que era "mucho más fácil lidiar con sus fallos después del parche y, por extensión, mucho más fácil recomendar" el juego. [ 26 ]
En su primera semana a la venta en Japón, Code Name: STEAM vendió menos de 1.865 copias en tiendas minoristas. [ 28 ]
Legado
Code Name: STEAM fue el primer videojuego en presentar al actual actor de voz en inglés de Marth , Yuri Lowenthal , quien desde entonces ha retomado su papel en todas las apariciones posteriores en inglés. [ 29 ]
El juego también tuvo una presencia menor en el juego de lucha crossover de Nintendo Switch de 2018 , Super Smash Bros. Ultimate . Henry Fleming aparece como un Espíritu y se incluyeron cuatro pistas musicales del juego, incluyendo tres pistas basadas en temas de la serie Fire Emblem . [ 30 ] [ 31 ]
Referencias
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Notas
- ↑ (リンカーン VS エイリアンRinkān Bāsasu Eirian )
Enlaces externos
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