Lucina ( en japonés :ルキナ, Hepburn : Rukina ) es un personaje ficticio y uno de los protagonistas del videojuego de rol de 2012 Fire Emblem Awakening de Intelligent Systems , parte de su serie general de videojuegos Fire Emblem . Su popularidad más tarde la llevó a su inclusión en varios otros videojuegos, incluido el título de 2015 de Intelligent System Code Name: STEAM , el juego de lucha crossover de Nintendo Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U y su secuela Super Smash Bros. Ultimate , Monster Hunter Frontier G de Capcom y el RPG crossover Project X Zone 2 de Bandai Namco . Lucina volvería a aparecer en futuros títulos de Fire Emblem , incluidos Fire Emblem Fates , Fire Emblem Heroes , Fire Emblem Warriors y Fire Emblem Engage , aunque en un papel más secundario que como protagonista con los últimos títulos.
Historia y apariciones
EnEmblema de fuego: el despertar
Lucina se origina en el videojuego Fire Emblem Awakening de Nintendo e Intelligent Systems , una entrega de su serie de videojuegos Fire Emblem . Internamente, Awakening fue tratado como un último esfuerzo para salvar la serie, ya que la disminución de las ventas había llevado a Nintendo a considerarlo el último juego de la serie si el juego no cumplía con los objetivos de ventas. Lucina fue parte de los esfuerzos del equipo para reelaborar el escenario de fantasía medieval arquetípico de la serie y renovarlo utilizando elementos de viaje en el tiempo; Lucina viaja hacia atrás en el tiempo desde un mundo en ruinas para ayudar a su padre, Chrom , a trabajar hacia un futuro diferente. [2] La madre de Lucina depende de las elecciones del jugador en el sistema de relaciones y matrimonio del juego , otro sistema renovado para el juego. [3] Las primeras partes del juego la ven disfrazada de su antepasado lejano Marth , el protagonista de varios títulos anteriores de Fire Emblem . [4] [5] Nintendo la describió en el juego como "una guerrera inquebrantable con un fuerte sentido de justicia y compromiso con su familia... Su poder, determinación y sabiduría obtenidos al observar la destrucción de su mundo son fortalezas invaluables". [6] Lucina y el resto del elenco fueron citados como aspectos destacados del juego que ayudaron a salvar la serie; Awakening registró fuertes ventas en múltiples regiones y permitió a Nintendo dar luz verde a más entregas de la serie. [2]
En otros medios
Lucina apareció más tarde en la secuela de Awakening , Fire Emblem Fates , aunque solo como un personaje de contenido descargable adicional (DLC), no como un personaje central de la historia del juego. [7] También es un personaje jugable en la entrada móvil de Nintendo en la serie, Fire Emblem Heroes , [8] y Fire Emblem Warriors , un juego de acción musou desarrollado por Tecmo Koei . [9] Tecmo Koei originalmente quería sacarla de la historia del juego, citando ambos problemas con su historia de fondo de viajes en el tiempo que entraba en conflicto con la nueva historia que estaban tratando de contar en el juego, y la percepción de que ya había demasiados personajes con espadas que desequilibraban la jugabilidad del juego. [10] Esta idea fue rechazada por Intelligent Systems y Nintendo, considerándola demasiado importante para la franquicia como para ser eliminada del juego. [10] En Fire Emblem Engage , Lucina aparece como un Emblem Ring (personaje invitado) junto con otros protagonistas anteriores de Fire Emblem . [11]
Fuera de la serie Fire Emblem , Lucina también fue incluida en varios otros juegos relacionados con Nintendo, incluida la serie de juegos de lucha crossover Super Smash Bros. Lucina fue un personaje jugable en Super Smash Bros. de 2014 para Nintendo 3DS y Wii U como parte del elenco de lucha principal del juego, usando movimientos similares a los de Marth. [12] [13] Casi al mismo tiempo, también recibió su propia figura Amiibo de Nintendo. [14] También aparece en la entrada de la serie de 2018, Super Smash Bros. Ultimate , ahora designada como la "luchadora de eco" de Marth. [15] También es jugable en el juego crossover de rol táctico de 2016 Project X Zone 2 , apareciendo como parte de una unidad de pareja con su padre Chrom. [16] Una adición descargable al Monster Hunter Frontier G exclusivo de Japón permitió al jugador vestir a su avatar como Lucina en la versión de Wii U del juego . [17] Lucina aparece como un personaje jugable adicional en Code Name: STEAM , donde se puede jugar con ella cuando el jugador vincula su Amiibo con el juego. [18]
Good Smile Company lanzó una figura figma basada en Lucina en 2014. [19]
Recepción
El personaje de Lucina ha recibido atención positiva de los periodistas como parte de los esfuerzos de Nintendo para atraer mejor a la demografía femenina de los videojuegos. [20] [21] Nintendo la usó como uno de sus personajes femeninos utilizados para recrear el póster de Rosie the Riveter We Can Do It como parte de la celebración del Mes de la Historia de la Mujer de la compañía en marzo de 2015, [22] siendo uno de los pocos personajes utilizados que no fue criticado por los periodistas por ser una damisela en apuros , sobresexualizada o simplemente una versión femenina de un personaje masculino. [20] [23] Otros periodistas elogiaron su inclusión como parte de los esfuerzos de Nintendo por tener más personajes femeninos en los juegos, incluido su papel protagónico en Fire Emblem Awakening , [21] y el mayor porcentaje de personajes femeninos en la lista de Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U. Si bien The Mary Sue inicialmente se resintió por el hecho de que el tráiler inicial de su aparición revelada en Super Smash Bros. llevó a Lucina, una mujer, a tener que ser rescatada por Robin, un hombre, la preocupación se retractó más tarde al darse cuenta de que el personaje de Robin puede ser elegido para ser hombre o mujer en el juego en sí. [24] En las encuestas de popularidad de personajes de Fire Emblem previas al lanzamiento de Fire Emblem Heroes , Lucina ocupó el puesto número 2 en las encuestas de personajes femeninos en América del Norte. [8] Los cuatro personajes principales en las encuestas recibieron nuevos disfraces en el juego; Kotaku elogió tanto el disfraz original de Lucina como el revisado por lograr un buen equilibrio entre lucir elegante y al mismo tiempo parecer una armadura tradicionalmente funcional. [25] En 2020, USGamer argumentó que Lucina era uno de los mejores personajes creados por Nintendo en el transcurso de la década anterior. [26]
Como luchadora en Super Smash Bros. específicamente, su inclusión fue generalmente bien recibida, aunque su revelación inicial generó preocupaciones de que era demasiado similar en estilo de juego a Marth, en una serie de juegos que enfatiza que cada personaje debe ser diferente en estilo de juego. [27] El director de Super Smash Bros. , Masahiro Sakurai , abordó la preocupación directamente y afirmó que había suficientes diferencias en equilibrio y tamaño para justificar que fuera un personaje separado. [28] [29] Con un total de ocho personajes de Fire Emblem apareciendo en Super Smash Bros. Ultimate , nuevamente surgieron quejas de que jugaba de manera demasiado similar a otros personajes. [30]
Referencias
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