
La composición por croma , o croma key , es una técnica de efectos visuales y postproducción para componer (superponer) dos o más imágenes o secuencias de vídeo basándose en tonalidades de color ( rango cromático ). Esta técnica se ha utilizado en muchos campos para eliminar el fondo del sujeto de una foto o vídeo, especialmente en las industrias de noticias , cine y videojuegos . Un rango de color en el metraje de primer plano se vuelve transparente, lo que permite insertar en la escena metraje de fondo filmado por separado o una imagen estática. La técnica de croma key se utiliza comúnmente en la producción y postproducción de vídeo. Esta técnica también se conoce como croma key , superposición de separación de color ( CSO ; principalmente por la BBC [ 3 ] ), o por varios términos para variantes específicas relacionadas con el color, como pantalla verde o pantalla azul ; el croma key se puede realizar con fondos de cualquier color que sean uniformes y distintos, pero los fondos verdes y azules son los más utilizados porque difieren más claramente en tonalidad de cualquier color de piel humana . Ninguna parte del sujeto que se filma o fotografía puede duplicar el color utilizado como fondo, o la parte puede ser identificada erróneamente como parte del fondo. [ 4 ]
Se utiliza habitualmente en retransmisiones meteorológicas en directo , donde un presentador aparece de pie frente a un mapa generado por ordenador en lugar de un gran fondo azul o verde. La croma también es común en la industria del entretenimiento para efectos visuales en cine y videojuegos . La rotoscopia puede aplicarse a sujetos que no se encuentran frente a una pantalla verde (o azul). El seguimiento de movimiento también puede utilizarse junto con la croma, por ejemplo, para mover el fondo a medida que el sujeto se mueve.
Historia
Antecesores
Antes de la introducción de las máscaras móviles y la impresión óptica , se utilizaba la doble exposición para introducir elementos en una escena que no estaban presentes en la exposición inicial. Esto se hacía utilizando cortinas negras donde hoy se usaría una pantalla verde. George Albert Smith fue el primero en utilizar este método en 1898. En 1903, en El gran robo del tren de Edwin S. Porter se utilizó la doble exposición para añadir escenas de fondo a las ventanas que eran negras cuando se filmaron en el set, utilizando una máscara de recorte para exponer solo las áreas de las ventanas. [ 5 ]

Para que las figuras en una exposición se movieran frente a un fondo sustituido en la otra, se necesitaba una máscara móvil que ocluyera la porción correcta del fondo en cada fotograma. En 1918, Frank Williams patentó una técnica de máscara móvil, basada nuevamente en el uso de un fondo negro. Esta se utilizó en muchas películas, como El hombre invisible . [ 6 ] : 4
En la década de 1920, Walt Disney utilizó un fondo blanco para incluir actores humanos con personajes y fondos de dibujos animados en sus comedias de Alicia . [ 6 ] : 5
De la pantalla azul a la pantalla verde
El método de pantalla azul se desarrolló en la década de 1930 en RKO Radio Pictures . En RKO, Linwood Dunn utilizó una versión temprana de la máscara móvil para crear "barridos", donde había transiciones como las de un limpiaparabrisas en películas como Flying Down to Rio (1933). Atribuida a Larry Butler , una escena en la que un genio escapa de una botella fue el primer uso de un proceso de pantalla azul adecuado para crear una máscara móvil para El ladrón de Bagdad (1940), que ganó el Premio de la Academia a los Mejores Efectos Especiales ese año. En 1950, Arthur Widmer , empleado de Warner Brothers y ex investigador de Kodak, comenzó a trabajar en un proceso de máscara móvil ultravioleta . También comenzó a desarrollar técnicas de pantalla azul: una de las primeras películas en utilizarlas fue la adaptación de 1958 de la novela corta de Ernest Hemingway , El viejo y el mar , protagonizada por Spencer Tracy . [ 7 ]
El nombre "Chroma-Key" era la marca comercial de RCA para el proceso, tal como se usaba en sus transmisiones de televisión de NBC , incorporando patentes otorgadas a Albert N. Goldsmith de RCA. [ 8 ] Un uso muy temprano en transmisiones fue el programa George Gobel Show de NBC en otoño de 1957. [ 9 ]
Petro Vlahos recibió un Premio de la Academia por perfeccionar estas técnicas en 1964. Su técnica aprovecha el hecho de que la mayoría de los objetos en escenas del mundo real tienen un color cuya componente azul es similar en intensidad a su componente verde. Zbigniew Rybczyński también contribuyó a la tecnología de la pantalla azul. Se utilizó una impresora óptica con dos proyectores, una cámara de cine y un divisor de haz para combinar al actor frente a una pantalla azul con el metraje de fondo, fotograma a fotograma. A principios de la década de 1970, las cadenas de televisión estadounidenses y británicas comenzaron a usar fondos verdes en lugar de azules para sus noticieros. Durante la década de 1980, se utilizaron minicomputadoras para controlar la impresora óptica. Para la película El Imperio Contraataca , Richard Edlund creó una impresora óptica cuádruple que aceleró considerablemente el proceso y ahorró dinero. Recibió un Premio de la Academia especial por su innovación.
Durante décadas, las tomas con efectos de fondo en movimiento debían realizarse con la cámara fija, de modo que ni el sujeto ni el fondo pudieran modificar su perspectiva. Posteriormente, las cámaras con control de movimiento y sincronización por ordenador solucionaron este problema, ya que tanto el primer plano como el fondo podían filmarse con los mismos movimientos de cámara.
Los meteorólogos que aparecen en televisión suelen usar un monitor externo, situado a un lado de la pantalla, para ver dónde colocan las manos con respecto a las imágenes de fondo. Una técnica más reciente consiste en proyectar una imagen tenue sobre la pantalla.
Algunas películas hacen un uso intensivo de la técnica de croma para añadir fondos creados íntegramente con imágenes generadas por ordenador (CGI). Se pueden combinar tomas de diferentes actores, lo que permite filmarlos por separado y luego colocarlos juntos en la misma escena. El croma permite que los intérpretes parezcan estar en cualquier lugar sin salir del estudio.
Los avances en la tecnología informática han simplificado la incorporación de movimiento en tomas compuestas, incluso al usar cámaras de mano. Puntos de referencia como una cuadrícula pintada, cruces marcadas con cinta adhesiva o pelotas de tenis espaciadas uniformemente y pegadas a la pared pueden colocarse sobre el fondo de color para servir como marcadores. En la postproducción, una computadora puede usar estos marcadores para calcular la posición de la cámara y así generar una imagen que coincida perfectamente con la perspectiva y el movimiento del primer plano. Los avances modernos en software y potencia de cálculo han eliminado la necesidad de colocar con precisión los marcadores: el software calcula su posición en el espacio. Una posible desventaja de esto es que requiere movimiento de cámara, lo que posiblemente contribuya a las técnicas cinematográficas modernas en las que la cámara está siempre en movimiento.
Proceso

El sujeto principal se filma o fotografía sobre un fondo de un solo color o una gama de colores relativamente limitada, generalmente azul o verde, ya que estos colores se consideran los más alejados del tono de piel. [ 4 ] Las partes del video que coinciden con el color preseleccionado se reemplazan por el video de fondo alternativo. Este proceso se conoce comúnmente como " clave ", "eliminación de clave" o simplemente "clave".
Procesamiento de un fondo verde
El verde se utiliza como fondo en la televisión y la cinematografía electrónica más que cualquier otro color, ya que los presentadores del tiempo solían usar trajes azules. Cuando la técnica de croma comenzó a utilizarse en la producción televisiva, la pantalla azul, que entonces era la norma en la industria cinematográfica, se usaba por costumbre, hasta que otras consideraciones prácticas llevaron a la industria televisiva a pasar de las pantallas azules a las verdes. Las cámaras de televisión en color de calidad profesional utilizan sensores de imagen separados para rojo, verde y azul, y los primeros sistemas de croma analógicos requerían vídeo por componentes RGB para funcionar correctamente. Desde una perspectiva tecnológica, era igualmente posible usar el canal azul o el verde, pero debido a que la ropa azul representaba un desafío constante, la pantalla verde se popularizó. Los presentadores de noticias a veces olvidan el código de vestimenta para el croma, y cuando este se aplica a ropa del mismo color que el fondo, la persona parece desaparecer en la imagen. Dado que la ropa verde es menos común que la azul, pronto se hizo evidente que era más fácil usar una pantalla mate verde que controlar constantemente la vestimenta de los presentadores. Además, debido a que el ojo humano es más sensible a las longitudes de onda verdes, que se encuentran en el centro del espectro de luz visible, el canal de vídeo analógico verde generalmente transmitía una señal más intensa, lo que proporcionaba una mejor relación señal-ruido en comparación con los otros canales de vídeo de componentes, por lo que las claves de pantalla verde podían producir la clave más limpia. En la era de la televisión y el cine digitales, gran parte del ajuste necesario para lograr una clave de buena calidad se ha automatizado. Sin embargo, lo que permanece constante es cierto nivel de coordinación de color para evitar que los sujetos en primer plano se eliminen. [ 10 ]
Procesando un fondo azul
Antes de la croma electrónica, la composición se realizaba sobre película (química). El negativo en color de la cámara se imprimía sobre un negativo en blanco y negro de alto contraste, utilizando un filtro o la sensibilidad cromática de la película de alto contraste para exponer solo las frecuencias azules (y superiores). La luz azul solo atraviesa el negativo en color donde no hay azul en la escena, por lo que la película quedaba transparente donde estaba la pantalla azul y opaca en el resto, excepto que también producía transparencia para cualquier objeto blanco (ya que también contenían azul). Estas manchas se podían eliminar mediante una doble exposición adecuada con el positivo en color (convirtiendo así cualquier área que contuviera rojo o verde en opaca), y muchas otras técnicas. El resultado era una película transparente donde estaba la pantalla azul y opaca en todas partes. Esto se denomina máscara femenina , similar a una máscara alfa en la croma digital. Al copiar esta película sobre otro negativo de alto contraste se producía la máscara masculina opuesta . A continuación, se colocó el negativo de fondo con la máscara femenina y se expuso sobre una tira final de película. Posteriormente, se colocó el negativo de la cámara con la máscara masculina y se imprimió por duplicado sobre esta misma película. La combinación de estas dos imágenes crea el efecto final.
Factores principales
El factor más importante para una clave es la separación de colores entre el primer plano (el sujeto) y el fondo (la pantalla) : se utilizará una pantalla azul si el sujeto es predominantemente verde (por ejemplo, plantas), a pesar de que la cámara sea más sensible a la luz verde.
En la televisión analógica , el color se representa mediante la fase de la subportadora de croma con respecto a un oscilador de referencia. La clave de croma se logra comparando la fase del vídeo con la fase correspondiente al color preseleccionado. Las partes del vídeo que están en fase se reemplazan por el vídeo de fondo alternativo.
En la televisión digital a color , el color se representa mediante tres números (niveles de intensidad de rojo, verde y azul). La clave de croma se logra mediante una sencilla comparación numérica entre el vídeo y el color preseleccionado. Si el color en un punto específico de la pantalla coincide (ya sea exactamente o dentro de un rango), el vídeo en ese punto se reemplaza por el fondo alternativo.
Iluminación
Para crear la ilusión de que los personajes y objetos filmados están presentes en el fondo, la iluminación de ambas escenas debe ser similar. En escenas al aire libre, los días nublados generan una luz difusa y uniforme, más fácil de igualar en el estudio, mientras que la luz solar directa debe ajustarse tanto en dirección como en color, según la hora del día.
Una toma de estudio realizada frente a una pantalla verde tendrá naturalmente luz ambiental del mismo color que la pantalla, debido a su dispersión de luz. Este efecto se conoce como derrame . [ 6 ] : p20 Esto puede verse poco natural o hacer que partes de los personajes desaparezcan, por lo que debe compensarse o evitarse utilizando una pantalla más grande colocada lejos de los actores. [ 11 ]
Cámara
La profundidad de campo utilizada para grabar la escena frente a la pantalla de color debe coincidir con la del fondo. Esto puede implicar grabar a los actores con una profundidad de campo mayor de lo normal. [ 12 ]
Ropa
Un sujeto de croma debe evitar usar ropa de colores similares a los del croma (a menos que sea intencional, por ejemplo, usar una camiseta verde para que parezca que el sujeto no tiene cuerpo), ya que la ropa puede ser reemplazada por la imagen/video de fondo. Un ejemplo de uso intencional de esto es cuando un actor usa una prenda azul sobre una parte de su cuerpo para hacerla invisible en la toma final. Esta técnica puede usarse para lograr un efecto similar al utilizado en las películas de Harry Potter para crear el efecto de una capa de invisibilidad . El actor también puede ser filmado contra un fondo de croma e insertado en la toma de fondo con un efecto de distorsión, para crear una capa que sea apenas detectable. [ 13 ]
El uso de la pantalla azul presenta dificultades cuando un traje en una toma de efectos especiales debe ser azul, como el traje azul tradicional de Superman . En la película Spider-Man de 2002 , en las escenas donde tanto Spider-Man como el Duende Verde están en el aire, Spider-Man tuvo que ser filmado frente a una pantalla verde y el Duende Verde frente a una pantalla azul. La diferencia de color se debe a que Spider-Man usa un traje rojo y azul, mientras que el Duende Verde usa un traje completamente verde. Si ambos fueran filmados frente a la misma pantalla, partes de uno de los personajes se borrarían de la toma.
Para lograr una clara separación entre el primer plano y el fondo, es importante que la ropa y el cabello en la toma del primer plano tengan una silueta bastante simple, ya que los detalles finos, como el cabello rizado, pueden no resolverse correctamente. Del mismo modo, los elementos parcialmente transparentes del vestuario causan problemas. [ 12 ]
color de fondo

El azul se utilizaba originalmente en la industria cinematográfica porque para realizar las separaciones se necesitaba una película que solo respondiera al color de la pantalla, y una película que respondiera solo al azul y a frecuencias más altas (ultravioleta, etc.) era mucho más fácil de fabricar y de hacer fiable que una película que de alguna manera excluyera tanto las frecuencias superiores como las inferiores al color de la pantalla.
En la producción televisiva y cinematográfica digital, sin embargo, es igualmente fácil extraer cualquier color, y el verde se convirtió rápidamente en el color preferido. Es menos probable que el verde brillante aparezca en los objetos en primer plano, las emulsiones de película en color generalmente tenían un grano mucho más fino en el verde, y la compresión con pérdidas utilizada para señales de video analógicas e imágenes y películas digitales conserva más detalles en el canal verde. El verde también se puede usar en exteriores, donde la temperatura de color de la luz es significativamente azul. Se evita el rojo, ya que está presente en la piel humana, y cualquier otro color es una mezcla de primarios y, por lo tanto, produce una extracción menos limpia.
La denominada " pantalla amarilla " se logra con un fondo blanco. Se utiliza iluminación escénica convencional en combinación con una lámpara de sodio amarilla brillante. La luz de sodio se concentra casi por completo en una banda de frecuencia estrecha, que luego se puede separar de la otra luz mediante un prisma y proyectar sobre un portapelículas independiente pero sincronizado dentro de la cámara. Esta segunda película es en blanco y negro de alto contraste y se procesa para producir la máscara. [ 6 ] : 16
Una técnica más reciente consiste en utilizar una cortina retrorreflectante en el fondo, junto con un anillo de LED brillantes alrededor del objetivo de la cámara . Esto no requiere ninguna luz adicional sobre el fondo, salvo la de los LED, que consumen muy poca energía y espacio en comparación con las grandes luces de escenario , y no requieren ningún tipo de montaje . Este avance fue posible gracias a la invención, en la década de 1990, de los prácticos LED azules, que también permiten el uso de LED verde esmeralda .
También existe una forma de clave de color que utiliza un espectro de luz invisible para el ojo humano. Denominada Thermo-Key, utiliza infrarrojos como color clave, que no se reemplazan por la imagen de fondo durante el posprocesamiento . [ 14 ] [ 15 ]
Para Star Trek: La Nueva Generación , Don Lee de CIS Hollywood propuso un proceso de matizado con luz ultravioleta , que fue desarrollado por Gary Hutzel y el personal de Image G. Este proceso implicaba un fondo naranja fluorescente que facilitaba la generación de una máscara de retención , lo que permitía al equipo de efectos producir efectos en una cuarta parte del tiempo necesario con otros métodos. [ 16 ]
En principio, cualquier tipo de fondo estático puede usarse como clave de croma en lugar de un color sólido. Primero se captura el fondo sin actores ni otros elementos en primer plano; luego se graba la escena. La imagen del fondo se usa para cancelar el fondo en la grabación real; por ejemplo, en una imagen digital, cada píxel tendrá una clave de croma diferente. Esto a veces se denomina máscara de diferencia . [ 17 ] Sin embargo, esto facilita que los objetos se eliminen accidentalmente si son similares al fondo, o que el fondo permanezca debido al ruido de la cámara o si cambia ligeramente con respecto a la grabación de referencia. [ 18 ] Un fondo con un patrón repetitivo alivia muchos de estos problemas y puede ser menos sensible al color de la ropa que los fondos de color sólido. [ 19 ]
En algunas imágenes digitales en color, se utiliza el color magenta de máxima intensidad #FF00FF para codificar la transparencia (de 1 bit); a esto se le suele llamar "rosa mágico". [ 20 ] No se trata de una técnica fotográfica, y la extracción del primer plano del fondo es trivial.
Tolerancias
Iluminación uniforme

El mayor desafío al configurar una pantalla azul o verde es lograr una iluminación uniforme y evitar las sombras , ya que lo ideal es reemplazar la gama de colores más estrecha posible. Una sombra se presentaría como un color más oscuro para la cámara y podría no registrarse para su reemplazo. Esto a veces se observa en producciones de bajo presupuesto o transmisiones en vivo, donde los errores no se pueden corregir manualmente ni volver a grabar las escenas. El material utilizado afecta la calidad y la facilidad para lograr una iluminación uniforme. Los materiales brillantes tendrán mucho menos éxito que los que no lo son. Una superficie brillante tendrá áreas que reflejan la luz, haciéndolas parecer pálidas, mientras que otras áreas pueden oscurecerse. Una superficie mate difuminará la luz reflejada y tendrá una gama de colores más uniforme. Para obtener la clave más limpia al grabar con pantalla verde, es necesario crear una diferencia de valor entre el sujeto y la pantalla verde. Para diferenciar el sujeto de la pantalla, se puede usar una diferencia de dos pasos, ya sea haciendo que la pantalla verde sea dos pasos más alta que el sujeto, o viceversa.
A veces, una sombra puede utilizarse para crear un efecto visual. Las áreas de la pantalla azul o verde con sombra pueden reemplazarse con una versión más oscura de la imagen de fondo deseada, dando la impresión de que la persona proyecta una sombra sobre sí misma. Cualquier derrame del color de la clave de croma hará que el resultado se vea poco natural. Una diferencia en la distancia focal de los objetivos utilizados puede afectar el éxito de la clave de croma.
Exposición
Otro desafío para las pantallas azules o verdes es la correcta exposición de la cámara . Una subexposición o sobreexposición de un fondo de color puede resultar en niveles de saturación deficientes . En el caso de las cámaras de video, las imágenes subexpuestas también pueden contener mucho ruido . El fondo debe ser lo suficientemente brillante para que la cámara pueda crear una imagen brillante y saturada.
Programación
Existen varias técnicas diferentes optimizadas en cuanto a calidad y velocidad para implementar la clave de color en el software. [ 21 ] [ 22 ]
En la mayoría de las versiones, se aplica una función f ( r , g , b ) → α a cada píxel de la imagen. α (alfa) tiene un significado similar al de las técnicas de composición alfa . α ≤ 0 significa que el píxel está completamente en la pantalla verde, α ≥ 1 significa que el píxel está completamente en el objeto en primer plano, y los valores intermedios indican que el píxel está parcialmente cubierto por el objeto en primer plano (o es transparente). Se necesita una función adicional g ( r , g , b ) → ( r , g , b ) para eliminar el derrame verde en los objetos en primer plano.
Una función f () muy simple para pantalla verde es A ( r + b ) − Bg, donde A y B son constantes ajustables por el usuario con un valor predeterminado de 1.0. Una función g () muy simple es ( r , min( g , b ), b ). Esto se acerca bastante a las capacidades de la captura de pantalla analógica y basada en película.
Ejemplos modernos [ 22 ] de estas funciones se describen mejor mediante dos superficies cerradas anidadas en el espacio RGB 3D, a menudo bastante complejas. Los colores dentro de la superficie interior se consideran pantalla verde. Los colores fuera de la superficie exterior son primer plano opaco. Los colores entre las superficies están parcialmente cubiertos, siendo más opacos cuanto más cerca están de la superficie exterior. A veces se utilizan más superficies cerradas para determinar cómo eliminar el derrame verde. También es muy común que f () dependa de más que solo el color del píxel actual, también puede usar la posición ( x , y ), los valores de los píxeles cercanos, el valor de imágenes de referencia o un modelo de color estadístico de la escena, [ 23 ] y valores de máscaras dibujadas por el usuario. Esto produce superficies cerradas en un espacio con más de tres dimensiones.
Otro tipo de algoritmo intenta determinar una trayectoria bidimensional que separe el primer plano del fondo. Esta trayectoria puede ser el resultado final, o bien, la imagen puede generarse rellenando la trayectoria con α = 1 como paso final. Un ejemplo de este tipo de algoritmo es el uso del contorno activo . La mayor parte de la investigación en los últimos años se ha centrado en estos algoritmos.
Véase también
- Composición
- DaVinci Resolve
- El show de pantalla verde de Drew Carey
- Norma Federal 1037C
- Realización cinematográfica
- Producción cinematográfica
- Efecto de proyección frontal
- Acción real
- Acción real/Animación
- Mate (cine)
- Fotografía con control de movimiento
- Muselina
- Impresora óptica
- Tecnología de croma Primatte
- Efecto de proyección trasera
- Pantalla azul inversa
- Proceso de Schüfftan
- Procesamiento de señales
- Proceso de vapor de sodio
- Efectos especiales
- conmutador de vídeo
- Conjunto virtual
Referencias
- ↑ Del vídeo de YouTube "Parodia del presidente Obama sobre la muerte de Osama - Detrás de escena " publicado en el canal secundario de YouTube de Crosson, "Iman", el 8 de mayo de 2011.
- ↑ El vídeo final (compuesto) "Presidente Obama sobre la muerte de Osama bin Laden (PARODIA) " fue publicado en el canal de YouTube de Crosson, "Alphacat", el 4 de mayo de 2011.
- ↑ "¿Qué es Chroma Key?" . Lumeo . Consultado el 3 de julio de 2014 .
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Si el primer plano es una persona, se recomienda un fondo azul o verde, ya que estos colores no están presentes en los pigmentos de la piel humana. De hecho, el color de la piel humana es 70% rojo para todas las personas, independientemente de su raza.
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Enlaces externos
- Cómo funcionan las pantallas azules
- Vídeo de rodaje virtual de Stargate Studios 2009: una demostración de escenas con pantalla verde.
- Código fuente de ChromaKey
- Técnicas cinematográficas
- Tecnología cinematográfica y de vídeo
- Terminología televisiva
- Terminología cinematográfica y de vídeo