Articulo de referencia

Colección remasterizada de Command & Conquer

Command & Conquer: Remastered Collection es una recopilación de videojuegos de estrategia en tiempo real desarrollados por Petroglyph Games y publicados por Electronic Arts . Se...

Command & Conquer: Remastered Collection es una recopilación de videojuegos de estrategia en tiempo real desarrollados por Petroglyph Games y publicados por Electronic Arts . Se trata de una remasterización de los dos primeros títulos de la serie Command & Conquer con gráficos reconstruidos, mejoras de sonido y material adicional. Fue lanzado el 5 de junio de 2020 para Origin y Steam . [ 2 ] Limited Run Games lanzó una edición física destinada a coleccionistas. [ 3 ]

Esta compilación incluye versiones remasterizadas de los dos primeros juegos de Command & Conquer, desarrollados originalmente por Westwood Studios : Command & Conquer (1995) y Red Alert (1996), junto con sus expansiones y contenido exclusivo para consolas. Cuenta con gráficos en 4K , música remasterizada, secuencias cinemáticas de vídeo de alta resolución , una interfaz de usuario mejorada, funciones online modernas y una galería desbloqueable con contenido inédito y del proceso de creación.

El código fuente de las versiones remasterizadas de Command & Conquer y Red Alert se publicó el 2 de junio (tres días antes del lanzamiento del juego). Este código, que se utilizó para crear el motor de juego de back-end de las versiones remasterizadas , permite crear mods que se pueden jugar mediante el sistema de carga de mods integrado en los juegos. [ 4 ] El código fuente del juego original se publicó cinco años después. [ 5 ]

Jugabilidad

Command & Conquer: Remastered Collection es una colección de remasterizaciones de los dos primeros videojuegos de Command & Conquer : Tiberian Dawn y Red Alert . Incluye tres paquetes de expansión: The Covert Operations , Counterstrike y The Aftermath [ 6 ] , así como contenido adicional de las versiones para consola, sumando un total de aproximadamente 100 misiones de campaña. [ 7 ]

Sinopsis

Command & Conquer: Remastered Collection consta de dos juegos: Command & Conquer: Remastered y Command & Conquer: Red Alert - Remastered . Contienen la misma trama que sus contrapartes originales, con cambios visuales y secuencias cinemáticas de vídeo de alta resolución. [ 8 ]

Desarrollo

Durante EA Play 2018, Electronic Arts presentó Command & Conquer: Rivals y, posteriormente, recibió comentarios de que los jugadores querrían otro lanzamiento para PC de la franquicia Command & Conquer . [ 9 ] Se pusieron en contacto con Petroglyph Games , fundada por antiguos programadores de Westwood Studios (desarrolladores del videojuego original Command & Conquer ), quienes dijeron que daban la bienvenida a la colaboración. [ 10 ] Todo el proceso de desarrollo estuvo marcado por una estrecha colaboración entre los estudios responsables del desarrollo del juego y la comunidad que rodea a la franquicia. [ 11 ] [ 12 ] Al principio, el equipo no estaba seguro de si crear un remake o una remasterización del juego original, [ 13 ] pero debido a la popularidad de remasterizaciones como Age of Empires: Definitive Edition decidieron hacer una remasterización. [ 14 ] Petroglyph optó por usar el motor del juego original de 1995 para mantener el juego lo más familiar posible, con pequeños ajustes y correcciones de errores donde fuera necesario. [ 15 ] Una de esas mejoras fue una adaptación de la inteligencia artificial de Red Alert al juego original, debido a las similitudes en el código base. [ 15 ] Los gráficos y las animaciones fueron actualizados por Lemon Sky Studios en Malasia. [ 16 ] Durante el desarrollo, Petroglyph Studios contactó frecuentemente a la comunidad de la franquicia para obtener comentarios sobre el arte y la dirección de la producción, [ 12 ] hasta el punto de reclutar a algunas de las figuras más importantes de la comunidad (incluidos modders , jugadores competitivos, comentaristas, etc.) en un servidor privado de Discord para obtener comentarios continuos. [ 17 ] La carátula del juego también fue creada previamente por un miembro de la comunidad y posteriormente encargada por Petroglyph para el juego. [ 18 ] El componente multijugador del juego fue reconstruido desde cero. [ 19 ] También se han añadido logros y un editor de niveles . [ 20 ]

El equipo tenía previsto realizar remasterizaciones en alta definición de las escenas cinemáticas de vídeo de movimiento completo para el lanzamiento, pero no pudo localizar las cintas maestras originales del metraje de alta resolución, que se consideraban perdidas. La búsqueda de cintas de respaldo arrojó una colección de cintas que contenían horas de metraje B-roll y otra colección de cintas que simplemente se habían copiado de los archivos de vídeo de baja resolución del CD-ROM. A pesar de la falta de metraje de alta calidad disponible, el equipo decidió entonces remasterizar las escenas cinemáticas a partir de los archivos de vídeo de PlayStation, buscando la ayuda de la comunidad en técnicas de escalado de IA. [ 21 ] El juego se lanzó en Steam y Origin el 5 de junio de 2020.

Música

Command & Conquer: Remastered Collection contiene la música original de los juegos, remasterizaciones de esas pistas y algo de música que fue eliminada o perdida para los títulos originales, realizada por Frank Klepacki . Además, Klepacki, junto con la banda de fans The Tiberian Sons, remezcló e interpretó 22 pistas más específicamente para la remasterización, basándose en su actuación en MAGFest 2019, incluyendo pistas de los dos primeros juegos, así como algunas pistas de juegos posteriores ( Renegade , Tiberian Sun , Red Alert 2 , la expansión Yuri's Revenge y Red Alert 3 ). [ 22 ]

Recepción

Command & Conquer Remastered Collection recibió "críticas generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [ 23 ] Otro agregador de reseñas, OpenCritic, evaluó que el juego recibió una aprobación "poderosa", siendo recomendado por el 92% de los críticos. [ 24 ]

Alex Battaglia de Digital Foundry escribió que " Command and Conquer Remastered se juega, se ve y suena genial". [ 30 ] Ben Kuchera de Polygon escribió que era "una inmersión respetuosa pero sorprendentemente completa en el mundo de Command and Conquer ". [ 31 ] Chris Moyse de Destructoid describió el juego como "una clase magistral sobre cómo revitalizar un título clásico". [ 32 ]

Notas

  1. Trabajo adicional de Lemon Sky Studios .

Referencias

  1. Fogel, Stefanie (14 de noviembre de 2018). "EA revela los detalles de C&C Remastered" . Variety . Consultado el 13 de marzo de 2020 .
  2. Watts, Steve (5 de junio de 2020). "Command & Conquer Remastered Collection ya está disponible" . GameSpot . Consultado el 5 de junio de 2020 .
  3. "Command & Conquer Remastered Collection: Special Edition" . Limited Run Games . Consultado el 25 de febrero de 2021 .
  4. Bailey, Dustin (2 de junio de 2020). "El código fuente de Command & Conquer ya está disponible en GitHub" . PC Games N. Consultado el 5 de junio de 2020 .
  5. Preston, Dominic (28 de febrero de 2025). "EA libera el código fuente de cuatro juegos más de Command & Conquer" . The Verge . Consultado el 7 de julio de 2026 .
  6. McWhertor, Michael (10 de marzo de 2020) .La colección remasterizada de Command & Conquer llega el 5 de junio . Polygon . Consultado el 1 de diciembre de 2024 .
  7. Whitwam, Ryan (10 de marzo de 2020). "La colección remasterizada de Command & Conquer se lanza el 5 de junio" . ExtremeTech . Consultado el 1 de diciembre de 2024 .
  8. Macgregor, Jody (8 de marzo de 2020). "Así se verán las escenas cinemáticas FMV remasterizadas en Command & Conquer" . PC Gamer . Consultado el 13 de marzo de 2020 .
  9. Noclip 2020 , 8:08-8:35
  10. Noclip 2020 , 8:41-9:43
  11. Noclip 2020 , 10:21-10:27
  12. 1 2 Noclip 2020 , 29:54-30:27
  13. Noclip 2020 , 15:21-15:44
  14. Noclip 2020 , 15:44-15:57
  15. 1 2 Noclip 2020 , 15:57-17:43
  16. Noclip 2020 , 26:11-26:25
  17. Noclip 2020 , 30:58-32:06
  18. Noclip 2020 , 32:51-33:08
  19. Noclip 2020 , 34:57-35:15
  20. Noclip 2020 , 35:46-36:00
  21. De Rochefort, Simone (18 de junio de 2020). "Cómo EA remasterizó las escenas cinemáticas FMV de Command & Conquer" . Polygon.com .
  22. Vessella, Jim (12 de marzo de 2020). "Actualización de remasterización y Tiberian Sons" . Electronic Arts Inc. Recuperado el 27 de junio de 2020 .
  23. 1 2 "Reseñas de Command & Conquer Remastered Collection para PC" . Metacritic . Consultado el 24 de octubre de 2020 .
  24. 1 2 " Command & Conquer Remastered Collection " . OpenCritic . Consultado el 23 de febrero de 2026 .
  25. "Command & Conquer Remastered Collection - Test, Taktik & Strategie" . 4Players (en alemán). 5 de junio de 2020. Consultado el 27 de junio de 2020 .
  26. "Reseña: Command & Conquer Remastered Collection" . Destructoid . 14 de junio de 2020. Consultado el 4 de junio de 2022 .
  27. "Análisis de Command & Conquer Remastered | Misión cumplida" . GameRevolution . 5 de junio de 2020. Consultado el 30 de julio de 2023 .
  28. "Análisis: Command & Conquer Remastered Collection" . Hardcore Gamer . 5 de junio de 2020. Archivado del original el 17 de diciembre de 2020. Consultado el 27 de junio de 2020 .
  29. "Reseña de Command & Conquer Remastered Collection: uno de los paquetes de remasterización más definitivos hasta la fecha" . VG247 . 5 de junio de 2020. Consultado el 30 de julio de 2023 .
  30. Battaglia, Alex (8 de junio de 2020). "Command and Conquer Remastered: modernizado, mejorado e imperdible" . Eurogamer.net . Consultado el 30 de julio de 2023 .
  31. Kuchera, Ben (5 de junio de 2020). "Reseña de Command and Conquer Remastered: Un clásico recibe el tratamiento que se merece" . Polygon . Consultado el 30 de julio de 2023 .
  32. Moyse, Chris (14 de junio de 2020). "Reseña: Command & Conquer Remastered Collection" . Destructoid . Consultado el 30 de julio de 2023 .

Lecturas adicionales

  • La fascinante historia detrás de la remasterización de Command & Conquer (YouTube). Noclip . 6 de julio de 2020. Consultado el 15 de julio de 2020 .