Articulo de referencia

Contra (serie)

Contra [ a ] es una serie de videojuegos producida por Konami, compuesta principalmente por juegos de disparos y acción . La serie debutó en febrero de 1987 con el juego arcade ...

Contra [ a ] es una serie de videojuegos producida por Konami, compuesta principalmente por juegos de disparos y acción . La serie debutó en febrero de 1987 con el juego arcade japonés del mismo nombre , que desde entonces ha generado varias secuelas producidas para diversas plataformas.

La versión arcade de Contra se lanzó unos meses después de que el escándalo Irán-Contra saliera a la luz pública. Si bien no está claro si el juego recibió deliberadamente el nombre de los rebeldes nicaragüenses Contras , el tema final del juego original se titulaba " Sandinista " (サンディニスタ, Sandinisuta ) , en honor a los adversarios de los Contras de la vida real. [ 1 ]

Jugabilidad

La mayoría de los juegos de Contra son videojuegos de desplazamiento lateral de correr y disparar donde el jugador toma el control de un comando armado que debe luchar contra todo tipo de monstruos extraterrestres y otras clases de amenazas futuristas. Además de las etapas de desplazamiento lateral, el Contra original (entre otros) también presenta niveles de "perspectiva pseudo-3D" donde el jugador debe moverse hacia el fondo para avanzar, mientras que títulos posteriores, como Super Contra y Contra III: The Alien Wars , también presentan etapas aéreas. [ 2 ] : 40–41 Solo las entregas de la serie desarrolladas por Appaloosa , Contra: Legacy of War y C: The Contra Adventure , así como Neo Contra , se desviaron de la perspectiva principalmente de desplazamiento lateral de la serie (aunque C: The Contra Adventure presenta dos etapas de desplazamiento lateral). Contra: Shattered Soldier , si bien mantiene la perspectiva de vista lateral de los juegos 2D, presenta gráficos 3D completamente poligonales. Casi todos los juegos de la serie, con solo algunas excepciones (como la versión de Contra para MSX2 , C: The Contra Adventure u Operation C para Game Boy , que eran solo para un jugador), permiten que dos jugadores jueguen simultáneamente.

Los principales potenciadores de la serie son iconos de letras con forma de halcón que reemplazan el arma predeterminada del jugador por una nueva, como una Pistola Láser o una Pistola de Dispersión. También hay potenciadores que son en realidad objetos auxiliares como la Barrera (que proporciona invencibilidad temporal) o las Balas Rápidas (que aumentan la velocidad de disparo del arma actual del jugador) en el Contra original , así como armas como el Mega Caparazón en la versión arcade de Super Contra y las Bombas en Contra III y Contra: Hard Corps , que se usan para destruir a todos los enemigos en pantalla. La versión arcade original de Contra usaba los iconos de halcón para todas sus armas excepto la Pistola Láser y el arma Bola de Fuego, mientras que en la versión arcade de Super Contra no se usaban iconos de halcón. Contra: Shattered Soldier y Neo Contra se desvían de esta tradición al tener configuraciones de armas predefinidas.

La mayoría de los juegos de Contra hacen que el jugador comience el juego con un número fijo de vidas (tres en la mayoría de los juegos de consola). Si el jugador es golpeado una vez, perderá una vida junto con cualquier arma que posea en algunos juegos. Debido a esto, la serie Contra es famosa por ser extremadamente difícil. Incluso en las versiones arcade originales, la mayoría de los juegos solo dan oportunidades limitadas para continuar antes de obligar al jugador a comenzar de nuevo. Las vidas extra generalmente se obtienen en la mayoría de los juegos cuando el jugador alcanza ciertas puntuaciones. La versión de NES del Contra original usó el Código Konami (previamente incluido en la versión de NES de Gradius ) para comenzar el juego con treinta vidas en lugar de las tres habituales. La mayoría de los juegos de consola posteriores de la serie solo incluyeron estos códigos de vidas extra en sus lanzamientos japoneses, como Contra Spirits (la versión japonesa de Contra III ) y Contra: Hard Corps .

Juegos

Juegos principales

  • Contra (Arcade,NES,MSX2,DOS,C64,CPC,ZX) (1987)
    Contra es el primer juego de la serie. [ 2 ] : 4 Muchas de las convenciones de la serie, como los potenciadores, el modo cooperativo para dos jugadores y la movilidad ligera del personaje (incluyendo volteretas), ya estaban presentes en este juego. El juego se compone de fases tradicionales de vista lateral que se desplazan vertical u horizontalmente, así como fases de "vista 3D" en las que el jugador se mueve hacia los fondos. La versión de NES es diferente de la versión arcade y tiene fases más largas y numerosas otras modificaciones. En Japón, la versión de Famicom utiliza el chip VRC2, que permitía animaciones de fondo y escenas cinemáticas adicionales no incluidas en sus contrapartes de NES norteamericanas y europeas. También se produjo una versión para MSX2 que es drásticamente diferente de las otras dos versiones, hecha por miembros del personal de Konami, pero no por el equipo original que hizo el Arcade original. Se hicieron varias versiones para computadora fuera de Japón, por Ocean en Europa para C64, CPC y ZX, y por Banana Software en Norteamérica para PC con sistema operativo DOS.
  • Super Contra (Arcade, NES, DOS,Amiga) (1987)
    Super Contra reemplaza las fases con vista 3D del original con fases con vista superior similares a las de Commando o Ikari Warriors . Las características exclusivas de la versión arcade incluyen armas mejorables y la posibilidad de controlar la altura de salto del personaje. La versión de NES (renombrada Super C para su versión norteamericana) tiene tres nuevas fases y un nuevo jefe final, pero carece de las armas mejorables del juego arcade. Unlimited Software creó conversiones para DOS y Amiga para el mercado norteamericano, basadas en el original arcade.
  • Contra III: The Alien Wars (SNES, Game Boy,Game Boy Advance) (1992)
    Contra III , la primera entrega de la serie para una consola de 16 bits, permite al personaje del jugador trepar por paredes o barandillas y llevar dos armas que se pueden intercambiar, así como bombas inteligentes que eliminan a todos los enemigos en pantalla. Muchos de los niveles y jefes utilizaban los efectos gráficos del Modo 7 del sistema , incluyendo un nivel de ciclismo que termina en una batalla aérea con el personaje principal montado en misiles. Ahora, el jugador debe rotar a su personaje en los niveles con vista superior para moverse con el escenario. Se produjeron dos versiones portátiles con muchas modificaciones; una versión para la Game Boy original, titulada simplemente Contra: The Alien Wars ; y una versión posterior para Game Boy Advance, titulada Contra Advance: The Alien Wars EX , que reemplazó los niveles con vista superior con niveles de Contra: Hard Corps .
  • Contra: Hard Corps (Mega Drive/Genesis) (1994)
    El primer juego de Contra para una plataforma de Sega. Hard Corps también incluye personajes seleccionables con armas y habilidades únicas, e introduce una historia dentro del juego con ramificaciones que alteran el final.
  • Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) (2002)
    Presenta una jugabilidad de desplazamiento lateral en 2D con gráficos 3D totalmente poligonales. El jugador ahora tiene una configuración de armas fija, lo que le permite usar una de tres armas. También puede cargar su arma para un disparo más potente. El juego califica el desempeño del jugador en cada nivel y solo permite el final bueno a aquellos con una clasificación superior al promedio.
  • Neo Contra (PlayStation 2) (2004)
    La mayor parte del juego se desarrolla en perspectiva isométrica, pero algunas secciones tienen desplazamiento lateral o vista aérea. El jugador ahora puede seleccionar la configuración de sus armas, incluyendo una que fija el objetivo en enemigos aéreos.
  • Contra 4 (Nintendo DS) (2007)
    Desarrollado por WayForward Technologies , el juego se muestra en dos pantallas y el personaje del jugador ahora cuenta con un gancho que se engancha a las barandillas. El sistema de juego está inspirado en Contra III: The Alien Wars , con armas mejorables similares a las de Super Contra . También incluye el regreso de las fases de "túnel" con vista 3D del Contra original . El juego nunca se ha lanzado en Europa.
  • Contra: Operation Galuga ( Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One , Xbox Series X/S ), lanzado el 12 de marzo de 2024.
    Una nueva versión del juego original desarrollado por WayForward.

Series derivadas

  • Operación C (Game Boy) (1991)
    Operation C es el primer juego de Contra diseñado específicamente para una plataforma portátil. Con una jugabilidad similar a la de la versión de NES de Super C , Operation C también introdujo por primera vez el potenciador de "pistola teledirigida".
  • Fuerza Contra (NES) (1992)
    Contra Force combina el estilo de disparos y acción de la serie Contra con un sistema de potenciadores similar al de Gradius . El juego destaca por ser el primer Contra en incluir personajes seleccionables con configuraciones de armas únicas. Contra Force carece de los invasores alienígenas y el entorno futurista de las entregas anteriores, ya que se centra en un grupo de élite que lucha contra terroristas humanos en la actualidad. Originalmente, el juego se planeó como un título independiente en Japón llamado Arc Hound , pero nunca se lanzó oficialmente allí ni en Europa.
  • Contra: Legacy of War (PlayStation,Sega Saturn) (1996)
    El primero de los dos títulos de Contra desarrollados por Appaloosa Interactive , así como el primer intento de convertir la jugabilidad de Contra a 3D y el primer juego de la serie en perspectiva isométrica. Originalmente se vendía con un par de gafas anaglifas . Es el primer juego de Contra para consola lanzado en la región PAL sin modificaciones. Se planeó un lanzamiento en Japón de Legacy of War , pero se canceló.
  • C: The Contra Adventure (PlayStation) (1998)
    El segundo juego de Contra desarrollado por Appaloosa. La jugabilidad se compone de varias fases de desplazamiento lateral y en 3D, además de una fase con vista cenital. Es el único juego de consola de la serie que no tiene modo multijugador. Contra Adventure solo se lanzó en Norteamérica, sin versiones para Japón ni Europa.
  • Contra ReBirth (descargable paraWii) (2009)
    Desarrollado por M2 y publicado por Konami para WiiWare , [ 3 ] este juego de desplazamiento lateral en 2D se lanzó en mayo de 2009 en Japón y presenta a Bill Rizer y Genbei Yagyu de Neo Contra luchando contra una invasión alienígena. [ 4 ] Presenta gráficos basados ​​en sprites dibujados a mano y tiene dos personajes desbloqueables, así como un "modo pesadilla" desbloqueable. El Canal Tienda Nintendo Wii cerró en 2019, por lo que el juego ya no está disponible para su compra.
  • Hard Corps: Uprising (descargable paraPlayStation 3yXbox 360) (2011)
    El juego fue desarrollado por Arc System Works y es el primer juego de Contra sin el nombre Contra en el título. Estuvo disponible en Xbox Live Arcade el 16 de febrero de 2011 y se lanzó en PlayStation Network el 15 de marzo de 2011. Es una precuela del Contra original . El jugador controla al Coronel Bahamut, el principal antagonista de Contra: Hard Corps . Aunque el juego se lanzó con solo dos personajes diferentes para elegir, Konami ha lanzado personajes adicionales mediante DLC.
  • Contra: Rogue Corps (Nintendo Switch,PlayStation 4,Windows,Xbox One) (2019)
    Desarrollado por Toylogic y publicado por Konami, Contra: Rogue Corps es un juego de disparos y plataformas con vista isométrica cenital que tiene lugar años después de Contra III: The Alien Wars , que se lanzó el 24 de septiembre de 2019.

Otros juegos

Juegos derivados exclusivos para plataformas de juegos móviles, entre otros medios.

  • Contra: La guerra de los mundos (móvil) (2009)
    Un juego para móviles desarrollado por la división china de Konami. En este juego, el jugador lucha contra intrusos alienígenas en la Luna.
  • Contra: Evolution (Arcade, Android , iPhone , iPad ) (2010)
    Una nueva versión del Contra original , lanzado en China para teléfonos móviles (2010), [ 5 ] basada en una versión arcade que se lanzaría posteriormente (2011) [ 6 ] y que luego se adaptaría a sistemas iOS en 2013. [ 7 ] Incluye gráficos actualizados, nuevos personajes para elegir, créditos de pago para comprar vidas extra y una fase de bonificación.
  • Contra 3D ( Pachislot )
    Contra 3D es un juego de pachislot basado en la serie Contra que se lanzó en Japón en 2013.
  • Neo Contra (Máquina tragamonedas) ( Pachislot )
    Neo Contra (Máquina tragamonedas) es un juego de máquina tragamonedas basado en Neo Contra que se lanzó en Norteamérica en 2014.
  • Neo Contra: Warrior Reloaded ( Pachislot )
    Neo Contra: Warrior Reloaded es otro juego de tragamonedas basado en Neo Contra , lanzado en 2016. [ 8 ]
  • Neo Contra: Golpe Samurai ( Pachislot )
    Neo Contra: Samurai Strike es otro juego de tragamonedas basado en Neo Contra , lanzado en 2016. [ 9 ]
  • Devoluciones contra reembolso (móvil)
    Un juego móvil gratuito desarrollado por Tencent y Konami que originalmente era exclusivo de China en 2017. En el momento de su lanzamiento en China, fue nominado a "Mejor diseño de sonido en un juego casual/social" y "Mejor música en un juego casual/social" en la 16.ª edición de los Game Audio Network Guild Awards. [ 10 ]
  • Contra Burst (arcade), disponible en 2025.

Reediciones

Las versiones arcade originales de Contra y Super Contra fueron adaptadas a varias plataformas informáticas en Norteamérica y Europa durante finales de los años 80 y 90. En Norteamérica, el Contra y Super Contra originales (como Super C ) fueron adaptados a DOS . También se lanzó una versión de Super C para Amiga . Contra se lanzó para DOS , [ 11 ] Amstrad CPC , [ 12 ] Commodore 64 [ 13 ] y ZX Spectrum [ 14 ] en Europa bajo el título Gryzor .

A medida que la emulación de software se generalizó, los juegos se relanzaron en numerosos formatos en varias plataformas, sobre todo a través de la Consola Virtual de Wii , Xbox Live Arcade y PlayStation Network . [ 15 ]

Juegos cancelados

  • Contra Spirits 64 ( Nintendo 64 )
    Anunciada originalmente a principios de 1997, [ 16 ] esta encarnación de la serie para Nintendo 64 iba a ser desarrollada por Konami Computer Entertainment Osaka, pero fue cancelada posteriormente cuando el equipo de desarrollo se disolvió. [ 17 ]
  • Contra ( GameCube )
    En 2002, una división europea de Konami anunció su desarrollo. Al no haber más novedades, una respuesta de Konami básicamente confirmó su cancelación. [ 18 ]
  • Contra Online ( PlayStation 2 , Xbox y PC ) [ 19 ]
  • Contra 3DS ( Nintendo 3DS ) [ 20 ]

En otros videojuegos

  • Battlantis (Arcade) - El Emperador Demonio Gyaba aparece como un jefe alienígena importante en una fase.
  • Konami Wai Wai World (Family Computer, Cell Phone): aunque se lanzó un mes antes que la versión de Famicom de Contra , el tema del jefe final en el juego es el mismo que se usó en el Contra original .
  • Wai Wai World 2: SOS!! Parsley Jō (Family Computer, Wii U VC) - Bill Rizer aparece como personaje jugable entre otros personajes de Konami.
  • En la versión en inglés de Mega-CD/Sega CD, dos personajes disfrazados de Bill y Lance aparecen en una fiesta de disfraces con temática de Konami en el pub de la serie Outer Heaven. En las versiones de PlayStation y Sega Saturn , son reemplazados por Light y Pastel de la serie TwinBee . Sin embargo, en estas versiones, se muestra un anuncio de una película de Contra en un monitor gigante en un edificio del centro comercial Altamila (Alton Plaza).
  • TwinBee PARADISE en Donburi Shima (PC): Sheena, Brad Fang y Ray Poward de Contra: Hard Corps hacen un breve cameo en Wai Wai Arcade.
  • Nano Breaker (PlayStation 2) - Jaguar de Neo Contra aparece como personaje oculto.
  • Power Pro Kun Pocket 8 (Nintendo DS): uno de los minijuegos es una parodia de Contra .
  • Silent Hill: Shattered Memories : casi al final del juego, el jugador explora una sala de cine que cuenta con varias máquinas recreativas de Konami en el vestíbulo, incluyendo el Contra original .
  • Rocket Knight : el final, cuando juegas como Gold Sparkster, muestra a Bill Rizer disparándole con la Escopeta de Dispersión a Gold Sparkster mientras vuela por el cielo diciendo su frase característica: "Es hora de la venganza".
  • Project X Zone 2 (Nintendo 3DS) - Una de las frases de contraataque de Xiaomu son las líneas iniciales de Contra III: The Alien Wars .
  • En mayo de 2024, se lanzó el contenido descargable Operation Guns para Vampire Survivors , que añade personajes jugables, armas, entornos y música de la serie Contra . [ 21 ]
  • Wai Wai World Craft (iOS, Android, PC, Próximamente)
  • Picross S: Konami Antiques Edition (Nintendo Switch): Se incluyó un videojuego de Nonogram basado en títulos de Konami, incluida la serie Contra .

En otros medios

  • En Famicom Seminar de Warera Hobby , publicado por Jump Comics entre 1988 y 1991, el chico estaba jugando a la versión de Famicom de Contra , y Bill Rizer y Ledder hacen un cameo en el capítulo 26.
  • En la película de 1989, El Mago , durante el entrenamiento de Jimmy, se muestra a Contra como uno de los juegos a los que juega.
  • En la tira cómica de Howard y Nester de la revista Nintendo Power número 14 (1990), Howard y Nester conocen a Bill Rizer y Lance Bean y les ayudan a atravesar el Área Base 4 en Super C.
  • En Rock'n Game Boy , publicado por Comic BomBom entre 1989 y 1991, la Operación C sirve de base para el capítulo 14 del manga.
  • El mejor consejo estudiantil : en la serie de anime producida por Konami, el otro títere de mano de Pucchan en el episodio 19 se llama Lance Bean, un guiño al personaje de Contra .
  • Robot Chicken : un episodio titulado "Atrápame si me atrapas, Kangaroo Jack" parodiaba elsegmento del videojuego Contra .
  • Uno de los personajes del videojuego en el episodio 2 de Spaceballs: La Serie Animada , se parece a Bill y Lance de Contra . Mientras habla de Raccoon City, muere de un disparo en la cabeza por un personaje que se parece al Agente 47 .

Trama

Argumento y protagonistas

Contra y sus primeras secuelas se ambientan en el siglo XXVII y giran en torno a dos comandos llamados Bill Rizer (nombre en clave Mad Dog) y Lance Bean (nombre en clave Scorpion). Son miembros de una fuerza guerrillera especial con el nombre en clave "Contra", enviada para frustrar a ejércitos de invasores alienígenas que buscan destruir la Tierra. Tras Contra III: The Alien Wars , la saga se desviaría de su premisa original.

Contra: Hard Corps y sus secuelas ( Legacy of War y C The Contra Adventure ) tienen lugar después de los eventos de Contra III y siguen a varios personajes nuevos; en particular, al protagonista recurrente Ray Poward. Además, Hard Corps presenta antagonistas humanos, en lugar de alienígenas. Hard Corps: Uprising de 2011 es una precuela de Hard Corps y también se sitúa veinte años antes de los eventos del Contra original . El juego sigue a un personaje llamado "Bahamut", pero en una entrevista con Siliconera , el productor Kenji Yamamoto comenta que Bahamut podría ser o no el mismo personaje del Hard Corps original . Yamamoto también reveló que la razón por la que el juego no usa el nombre Contra en su título se debe a lo "diferente" que los fans consideran a Hard Corps del resto de la serie. [ 22 ] Desde entonces, Hard Corps y sus secuelas se han considerado spin-offs de la serie principal. [ 2 ] : 37

Bill no regresaría hasta Contra: Shattered Soldier de 2002 , donde se convirtió en un criminal de guerra convicto enviado a luchar contra su antiguo compañero, Lance, quien se había convertido en un líder terrorista. En la secuela del juego, Neo Contra , se revela que Bill, criogenizado , es un clon del Bill Rizer original.

Contra 4 fue concebido como una secuela directa de Contra III , ignorando los eventos de las entregas anteriores. Sin embargo, "Mad Dog" y "Scorpion", originalmente los apodos dados a Bill y Lance en las versiones de NES de Contra y Super C , se convirtieron en personajes separados. El antagonista principal del juego, "Black Viper", también se trata como un personaje nuevo, a pesar de haber aparecido originalmente en la versión norteamericana de Operation C (que también se refiere al protagonista Lance como "Scorpion"). [ 23 ] [ 24 ] En la cronología oficial que se ve en ellibro electrónico "History of Contra " incluido con la Contra Anniversary Collection , el juego se sitúa cronológicamente después de las versiones japonesas de Operation C y Contra III , pero antes de los eventos de Hard Corps . [ 2 ] : 37

Contra: Rogue Corps regresaría al escenario posterior a Contra III . El juego presenta el regreso de Kaiser del juego anterior, quien se une a un grupo de cazarrecompensas en un lugar llamado la "Ciudad Maldita". [ 25 ]

Diferencias de continuidad

Si bien la versión japonesa original de los primeros juegos de Contra (específicamente Contra , Super Contra y Operation C ) se ambientaba en el siglo XXVII (en los años 2633, 2634 y 2635 en ese orden), las versiones americanas de estos juegos omitieron este detalle y los manuales de instrucciones de estas versiones implicaban que la serie se ambientaba en la actualidad . [ 26 ] Contra III: The Alien Wars conserva su ambientación futurista de 2636 para su lanzamiento en Estados Unidos, pero las identidades de los dos personajes jugables, Bill Rizer y Lance Bean (los héroes de las entregas anteriores), se cambiaron a sus descendientes "Jimbo" y "Sully" para mantener la continuidad de las localizaciones anteriores. [ 27 ]

Los personajes enemigos de los juegos anteriores también recibieron nombres diferentes en las versiones americanas. En particular, "Red Falcon", originalmente el nombre del ejército terrorista contra el que lucharon los personajes principales en el primer juego (la Organización Red Falcon), se convirtió en el nombre del líder de la entidad alienígena; por lo tanto, "Red Falcon" se convirtió en el nombre del jefe final al que se enfrenta al final de Contra , donde el jugador lucha tanto contra su forma de cuerpo alienígena como contra su corazón. [ 26 ] En Japón, se supone que son dos entidades diferentes: Emperador Demonio Dios Dragón Java y Emperador Demonio Corazón Maligno Gomera Mosking, respectivamente. [ 28 ] [ 29 ]

El jefe final de Super Contra (o el antepenúltimo jefe en NES Super C ) y Contra III ; se llama Emperador Demonio Gyaba en las versiones japonesas originales. A menudo confundido con Red Falcon, su nombre americano se menciona como Jagger Froid en el manual de instrucciones de Super C. [ 30 ] El manual de instrucciones americano de Super C también ilustra a un enemigo alienígena común "corriendo" de su fase final como Red Falcon. [ 30 ] El líder de la entidad alienígena conocido como Red Falcon no aparece como enemigo en los juegos Super Contra o Super C.

En la versión japonesa de Operación C , el antagonista era originalmente una nación hostil sin nombre que buscaba desarrollar armas basadas en tecnología alienígena. Esto se cambió en la versión norteamericana a "Víbora Negra", otro invasor alienígena. [ 23 ]

Con el lanzamiento de las versiones estadounidense y europea de Contra: Shattered Soldier , todos los lanzamientos internacionales de Contra comenzaron a seguir la continuidad japonesa.

Continuidades alternativas

Contra Force es una entrega independiente que, debido a que originalmente fue concebida como un juego completamente separado, se considera no canónica dentro del resto de la franquicia. [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ]

Contra ReBirth comienza en 2633, pero la trama del juego se desarrolla principalmente en 1973 e incorpora elementos de viajes en el tiempo . Desde entonces, se ha considerado no canónico, ya que transcurre en una línea temporal alternativa durante un período denominado "la era KONTRA". [ 2 ] : 37

Contra: Operation Galuga es una reinterpretación del juego original y un reinicio de la saga ambientado en el año 26XX, a diferencia del original, que transcurría en 2633. Bill Rizer y Lance Bean también regresan como protagonistas principales.

Probotector

Cuando Konami lanzó la versión de NES del Contra original en la región PAL (Europa y Australia), modificó el juego reemplazando a los personajes principales originales y a la mayoría de los enemigos humanos con sus contrapartes robóticas, y lo retituló Probotector (una combinación de "Robot" y "Protector"). El título hacía referencia a los dos soldados robóticos, RD-008 y RC-011, que reemplazaron a Bill y Lance en esta versión. Esto se debió, presumiblemente, a la Agencia Federal Alemana BPjM , que prohibía la venta y publicidad de contenido considerado demasiado violento para niños, incluyendo "contenido que glorifica la guerra".

Si bien los juegos arcade originales, así como algunas conversiones para ordenador bajo el título Gryzor , se lanzaron sin cambios en Europa, las entregas posteriores de la serie Contra para consola se lanzaron bajo el título Probotector en Europa. Al Probotector original le siguieron Probotector II: Return of the Evil Forces para NES (originalmente Super Contra o Super C ) y Super Probotector: Alien Rebels para SNES ( Contra III: The Alien Wars ). Los juegos de Contra para Game Boy ( Operation C y la versión de Game Boy de Alien Wars ) y Mega Drive ( Contra: Hard Corps ) también se lanzaron como títulos Probotector en Europa. La serie volvería al título Contra en Europa a partir de Contra: Legacy of War para PlayStation, conservando los personajes humanos. Sin embargo, Probotector II y Super Probotector se lanzaron para la Consola Virtual de Wii en Europa y Australia como sus lanzamientos originales, sin versiones "sin censura" disponibles. Aunque Contra 4 no se lanzó en Europa, el personaje "Probotector" aparece en el juego como un personaje oculto.

Recepción

A finales de 1996, la serie Contra había acumulado ventas combinadas de más de 4 millones de unidades en todo el mundo. [ 35 ]

Notas

  1. En japonés : 魂斗羅( Kontora )

Referencias

  1. A-JAX~コナミ・ゲーム・ミュージック VOL.4 A-Jax: Konami Game Music vol. 4 (Folleto). Registros OGM / Registros Alfa. 28XA-201.
  2. 1 2 3 4 5 Tatsuya Saijyou; Yasufumi Sakuma (11 de junio de 2019). Noboru Honda; Takeshi Matsumoto; Daisuke Yoshihara; Daisuke Kihara (eds.). La historia de la Contra (libro electrónico). Konami.
  3. James Charlton (9 de mayo de 2009). "Konami anuncia Contra Rebirth para WiiWare" . Nintendo World Report . Consultado el 11 de mayo de 2009 .
  4. Hatfield, Daemon (12 de mayo de 2009). "Impresiones de Contra ReBirth" . IGN . Consultado el 13 de mayo de 2009 .
  5. "China tendrá una nueva versión de Contra - Base de datos de Contra" . www.klustr.net . Archivado del original el 18 de febrero de 2014. Consultado el 30 de abril de 2016 .
  6. "Contra: Evolution Revolution, videojuego arcade de Konami Digital Ent. Co., Ltd. (2011)" . www.arcade-history.com . Consultado el 30 de abril de 2016 .
  7. "Contra: Evolution Revolution irrumpe en la App Store china" . Pocket Gamer . 22 de enero de 2013. Consultado el 30 de abril de 2016 .
  8. "Neo Contra: Warrior Reloaded" .
  9. «Neo Contra: Golpe Samurái» .
  10. "Premios 2018" . Game Audio Network Guild . Consultado el 14 de abril de 2018 .
  11. «CONTRA > CONVERSIONES > DOS» . Contra Enciclopedia . 30 de junio de 2014 . Consultado el 30 de abril de 2016 .
  12. "CONTRA > CONVERSIONES > CPC" . Enciclopedia Contra . 30 de junio de 2014. Consultado el 30 de abril de 2016 .
  13. "Contra (1988) Carátula de la caja de Commodore 64 - MobyGames" . MobyGames . Consultado el 30 de abril de 2016 .
  14. "CONTRA > CONVERSIONES > ESPECTRO" . Enciclopedia Contra . 30 de junio de 2014. Consultado el 30 de abril de 2016 .
  15. Stevens, Colin (28 de mayo de 2019). "Konami anuncia la línea de juegos de la Contra Anniversary Collection" . IGN .
  16. "En desarrollo" . Next Generation . N.° 29. Imagine Media . Mayo de 1997. pág. 54.  
  17. Personal de IGN (29 de enero de 1999). "Contra Canned" . IGN.com . Consultado el 24 de diciembre de 2008 .
  18. "Contra anunciado para GameCube" .
  19. monokoma (18 de enero de 2019). "Contra Online [ PS2, Xbox, PC - Cancelado ] - Unseen64" . Unseen64: ¡Videojuegos beta, cancelados y desconocidos! Archivado del original el 22 de septiembre de 2024. Recuperado el 21 de noviembre de 2024 .
  20. "Contra 3DS" . IGN . Archivado del original el 22 de julio de 2024. Consultado el 21 de noviembre de 2024 .
  21. Romano, Sal (10 de abril de 2024). "Vampire Survivors llegará a PS5 y PS4 este verano, se anuncia el DLC 'Operation Guns feat. Contra'" . Gematsu . Consultado el 12 de mayo de 2024 .
  22. Daemon Hatfield (3 de junio de 2010). "E3 2010: Avance de (Contra) Hard Corps - Avance de PlayStation 3 en IGN" . Ps3.ign.com . Consultado el 31 de diciembre de 2010 .
  23. 1 2 Operación C - Nintendo Game Boy - Manual - gamesdatabase.org (PDF) , archivado del original (PDF) el 10 de abril de 2022 , recuperado el 10 de abril de 2022
  24. KONAMI ANUNCIA CONTRA 4 PARA NINTENDO DS™ (PDF) , 20 de junio de 2007, archivado del original (PDF) el 10 de abril de 2022 , consultado el 10 de abril de 2022
  25. Romano, Sal (11 de junio de 2019). "Contra: Rogue Corps anunciado para PS4, Xbox One, Switch y PC" . Gematsu . Consultado el 12 de junio de 2019 .
  26. 1 2 "Cómo jugar Contra (Manual de NES)" (PDF) . Base de datos de juegos . Consultado el 26 de octubre de 2014 .
  27. "Contra III The Alien Wars/Super Probotector: Alien Rebels" (PDF) . Nintendo . Consultado el 1 de abril de 2022 .
  28. "Los jefes recurrentes de Contra - Parte 6" . Base de datos de Contra . Consultado el 26 de octubre de 2014 .
  29. "Los jefes recurrentes de Contra - Parte 7" . Base de datos de Contra . Consultado el 26 de octubre de 2014 .
  30. 1 2 "Manual Super C" (PDF) . florre.se . Consultado el 26 de octubre de 2014 .
  31. Konami. Crisis Force (Family Computer) (en japonés). Nivel/área: Folleto incluido con el juego .
  32. "Avance de Arc Hound" . Famicom Tsūshin (en japonés). 28 de junio de 1991. Archivado del original el 11 de diciembre de 2017. Consultado el 11 de abril de 2022 .
  33. "Pak Watch: De Konami/Ultra". Nintendo Power . Vol. 26. Julio de 1991. pág. 95. En cuanto a las secuelas, busquen Contra Force (también conocido como Contra 3) y Teenage Mutant Ninja Turtles 3 en algún momento de este invierno.  
  34. Guía del jugador de Nintendo: Super NES . 1992. pág. 152. Archivado del original el 13 de junio de 2007. Consultado el 13 de agosto de 2007 . 
  35. "Contra Legacy of War: Los clásicos llegan a los 32 bits". Electronic Gaming Monthly . N.° 87. Ziff Davis . Octubre de 1996. pág. 142.