El cribbage , o crib , es un juego de cartas , tradicionalmente para dos jugadores, que consiste en jugar y agrupar cartas en combinaciones que otorgan puntos. Puede adaptarse para tres o cuatro jugadores. [ 1 ]
El cribbage tiene varias características distintivas: el tablero de cribbage que se usa para llevar la puntuación; el crib , caja o kitty (en algunas partes de Canadá y Nueva Inglaterra ); dos etapas de puntuación distintas; y un sistema de puntuación único, que incluye puntos por grupos de cartas que suman 15. El juego tiene relativamente pocas reglas, pero muchas sutilezas, lo que explica su continuo atractivo y popularidad. El juego táctico varía, dependiendo de las cartas que haya jugado el oponente, cuántas cartas del mazo restante ayudarán a la mano que uno tiene y cuál es su posición en el tablero. Una partida puede decidirse por un solo punto, y la ventaja suele ser para un jugador experimentado que utiliza la estrategia, incluyendo el cálculo de probabilidades y la toma de decisiones basadas en las posiciones relativas de los jugadores en el tablero.
Tanto el cribbage como su pariente cercano, el costly colors, descienden del antiguo juego de cartas inglés noddy . El cribbage añadió la característica distintiva del crib y cambió el sistema de puntuación , mientras que el costly colors añadió más combinaciones pero conservó el sistema de puntuación original del noddy.
Historia

El cribbage ha sido caracterizado como "el juego de cartas nacional de Gran Bretaña". [ 2 ] Según John Aubrey , fue creado por el poeta inglés Sir John Suckling a principios del siglo XVII como una derivación del juego " noddy ". Mientras que noddy se ha convertido en un juego histórico, rara vez jugado, [ 3 ] el cribbage ha continuado siendo un juego popular en el mundo de habla inglesa . [ 4 ] El objetivo del juego es ser el primer jugador en alcanzar una puntuación objetivo, generalmente 61 o 121. Se obtienen puntos por mostrar ciertas jotas, jugar la última carta, por combinaciones de cartas que suman 15 o 31, y por pares, tríos, cuádruples (cartas del mismo valor), escaleras (secuencias de números consecutivos independientemente del palo) y colores (conjuntos de cartas del mismo palo). [ 5 ]
Las primeras reglas se publicaron en Inglaterra y aparecen en Cotgrave (1662) [ 6 ] y pronto les siguieron Willughby (1672) [ 7 ] y Cotton (1674). [ 8 ]
La continua popularidad del cribbage se debe en parte a la influencia del novelista victoriano Charles Dickens , quien describió el juego en su novela La tienda de antigüedades . [ 9 ]
El cribbage era popular entre los buscadores de oro en el oeste americano, y el pequeño pueblo minero de Nelson, Montana , todavía tiene un letrero que lo proclama como la "Capital Mundial del Cribbage". [ 10 ] [ 11 ]
El cribbage es un juego común entre los submarinistas estadounidenses , [ 12 ] siendo un pasatiempo habitual. En el comedor de oficiales del submarino más antiguo en servicio de la Flota del Pacífico de los Estados Unidos se conserva el tablero personal de cribbage del comandante de submarinos de la Segunda Guerra Mundial y receptor de la Medalla de Honor, el contralmirante Dick O'Kane , y tras la baja del submarino, el tablero se traslada al siguiente submarino más antiguo. [ 13 ]
Normas

El juego se desarrolla mediante una sucesión de "manos", cada una compuesta por el reparto, la jugada y la presentación. En cualquier momento durante estas fases, si un jugador alcanza la puntuación objetivo (normalmente 121), el juego termina inmediatamente y ese jugador se convierte en el ganador. Esto puede ocurrir incluso durante el reparto, ya que el repartidor anota si se corta una jota como carta inicial.
Trato
Los jugadores cortan para la primera ronda, y quien corta la carta más baja reparte. El repartidor baraja y reparte cinco o seis cartas a cada jugador, según el número de jugadores. Para dos jugadores, cada uno recibe seis cartas; para tres o cuatro, cada uno recibe cinco. En el caso de tres jugadores, se reparte una sola carta boca abajo en el centro de la mesa para comenzar el crib. Una vez repartidas las cartas, cada jugador elige cuatro cartas para conservar y luego descarta la otra o las dos restantes boca abajo para formar el "crib" (también llamado caja), que el repartidor utilizará posteriormente. [ 14 ]
En este punto, la mano de cada jugador y el crib contendrán exactamente cuatro cartas. El jugador a la izquierda del repartidor o, en un juego de dos jugadores, el pone , corta el mazo restante. El repartidor revela la carta superior de la mitad inferior, llamada "carta inicial" o "corte", y la coloca boca arriba sobre el mazo reunido. [ 15 ] Si esta carta es una jota , el repartidor obtiene dos puntos por "sus talones" o "sus nibs".
Jugar

Comenzando por el jugador a la izquierda del repartidor, cada jugador, por turnos, coloca una carta boca arriba sobre la mesa frente a él, indicando el valor total de las cartas colocadas (por ejemplo, el primer jugador coloca un cinco y dice "cinco", el siguiente un seis y dice "once", y así sucesivamente), sin que el total supere 31. Las figuras (reyes, reinas y jotas) valen 10. Las cartas no se colocan en el centro de la mesa, ya que, al final de la partida, cada jugador debe recoger las cartas que ha colocado.
Los jugadores obtienen puntos durante el juego de la siguiente manera:
- 15 – Si un jugador logra que el conteo llegue exactamente a 15, anota dos puntos y el juego continúa.
- Pareja: Completar una pareja (dos elementos iguales) otorga dos puntos.
- Tres iguales es lo mismo que tres pares diferentes, o 6 puntos.
- Cuatro iguales son 6 pares diferentes, o 12 puntos.
- Una racha de tres o más cartas (jugadas consecutivamente, pero no necesariamente en orden) puntúa según el número de cartas que componen la racha.
Si un jugador no puede jugar sin que el conteo supere 31, grita "¡Adelante!". Siguiendo con el jugador a su izquierda, los demás jugadores continúan el juego hasta que nadie pueda jugar sin que el conteo supere 31. Un jugador está obligado a jugar una carta a menos que no tenga ninguna carta en la mano que pueda jugar sin que el conteo supere 31 (no se puede pasar voluntariamente). Una vez que se alcanza 31 o nadie puede jugar, el jugador que jugó la última carta obtiene un punto si el conteo aún es menor que 31 y dos si es exactamente 31. El conteo se reinicia a cero y los jugadores que aún tienen cartas en la mano repiten el proceso comenzando con el jugador a la izquierda del jugador que jugó la última carta. Cuando todos los jugadores han jugado todas sus cartas, el juego pasa al "mostrar".
Los jugadores eligen el orden en que colocan sus cartas para maximizar su puntuación; los jugadores experimentados se refieren a esto como "ordenamiento" o "técnica de colocación" buenos o malos. Si un jugador alcanza el objetivo (normalmente 61 o 121), la partida termina inmediatamente y ese jugador gana. Cuando las puntuaciones están empatadas durante una partida, las fichas de los jugadores quedan una al lado de la otra, y se cree que esto dio origen a la expresión "ordenamiento empatado". [ 16 ]
Espectáculo
Una vez finalizada la partida, cada jugador, por turno, comenzando por el jugador a la izquierda del repartidor, muestra su mano sobre la mesa y obtiene puntos según su contenido junto con la carta inicial . Los puntos se obtienen por:
- Combinaciones de cualquier número de cartas que sumen quince (2 puntos cada una)
- Carreras (1 punto por cada carta, mínimo de 3 cartas. [ 15 ] )
- Parejas (2 puntos cada una. Las parejas múltiples se puntúan de par en par, pero pueden denominarse tríos o póker. Tres pares forman 3 parejas distintas y pueden denominarse "pareja real", mientras que cuatro pares forman 6 parejas distintas y pueden denominarse "doble pareja real". [ 17 ] )
- Escalera de color de cuatro cartas (Las cuatro cartas de la mano del mismo palo valen 4 puntos).
- Escalera de color de cinco cartas (Las cuatro cartas en la mano del mismo palo que la carta inicial valen 5 puntos. Una escalera de color en el descarte debe ser una escalera de color de cinco cartas según las reglas oficiales de la ACC. [ 15 ] )
- Tener una jota del mismo palo que la carta inicial (1 punto; se le llama "uno para su nob [o nobs o nibs ]" o a veces la jota "correcta")
Cada combinación distinta de cartas que forman una de estas se cuenta por separado, dando lugar a manos como una "escalera doble" (por ejemplo, AA-2-3) que vale 8 por una escalera de tres o 10 por una escalera de cuatro (dos escaleras de tres/cuatro más una pareja), una "escalera triple" (por ejemplo, AAA-2-3) que vale 15 (tres escaleras de tres más tres parejas/una pareja real), o una "escalera doble-doble" (por ejemplo, AA-2-2-3) que vale 16 (cuatro escaleras de tres más dos parejas).
El crupier puntúa su mano al final y luego voltea las cartas del descarte. Estas cartas son puntuadas por el crupier como una mano adicional, también junto con la carta inicial. A diferencia de la mano del crupier, el descarte no puede formar una escalera de color de cuatro cartas, pero sí puede formar una escalera de color de cinco cartas con la carta inicial.
Son posibles todas las puntuaciones de 0 a 29, con la excepción de 19, 25, 26 y 27. [ 18 ] Los jugadores pueden referirse coloquialmente a una mano que obtiene cero puntos como una "mano de diecinueve". [ 19 ]
Primo
Muggins es una regla de uso común pero opcional, que debe anunciarse antes de que comience la partida y se deben establecer las reglas exactas. Si un jugador no reclama su puntuación completa en cualquier turno, el oponente puede gritar "Muggins" y anotar los puntos que el jugador haya pasado por alto. [ 15 ]
Fósforo
Un partido (al igual que en el tenis) consta de más de un juego, generalmente un número impar. Los puntos del partido se anotan en el tablero de cribbage utilizando los agujeros reservados para tal fin. En un tablero en espiral, estos agujeros suelen estar en la parte inferior, formando una línea de 5 o 7 agujeros. En un tablero convencional, suelen estar en el centro, en la parte superior o en la inferior.
En una partida de cribbage para dos jugadores, un jugador obtiene un punto de partido por ganar una partida. Su oponente comenzará como repartidor en la siguiente partida. Si un jugador supera a su oponente (alcanza 121 puntos antes de que su oponente alcance los 91), ese jugador gana dos puntos de partido para esa partida. Si un jugador supera a su oponente (alcanza 121 puntos antes de que su oponente alcance los 61), obtiene tres o cuatro puntos de partido para la partida, según la convención local. [ 20 ] Si un jugador supera a su oponente (alcanza 121 puntos antes de que su oponente alcance los 31), gana automáticamente la partida. Los dobles y triples puntos de partido no están incluidos en las reglas oficiales del cribbage y son opcionales. Existen varios formatos diferentes para puntuar los puntos de partido.
Tablero de cribbage


Visualmente, el cribbage se caracteriza por su tablero de puntuación: una serie de agujeros ("calles") en los que se anotan los puntos con clavijas (también conocidas como "spilikins"). [ 21 ] Las puntuaciones pueden llevarse en un trozo de papel, pero casi siempre se utiliza un tablero de cribbage, ya que la puntuación se realiza a lo largo de la partida, no solo al final de las rondas como en la mayoría de los demás juegos de cartas.
Los puntos se registran marcando las fichas en el tablero. Se utilizan dos fichas de forma alternada , de modo que si un jugador pierde la cuenta, una ficha aún marca el resultado anterior. Algunos tableros tienen un contador de partidas con varios agujeros adicionales para usar con una tercera ficha y así contar las partidas ganadas por cada bando.
Existen varios diseños de tablero de cribbage:
- El diseño clásico consiste en un tablero de madera plano de aproximadamente 250–300 mm (10–12 pulg.) de largo por 70–80 mm (3–4 pulg.) de ancho y 10–20 mm (0,4–0,8 pulg.) de profundidad. Tiene dos conjuntos de 60 agujeros (30 hacia afuera y 30 hacia atrás) divididos en secciones de 5 puntos. Un agujero para clavar en el centro de cada extremo permite usar el tablero en cualquier dirección. Un jugador o equipo puntúa en un conjunto de 60 agujeros y el otro jugador o equipo puntúa en el segundo conjunto. Se realizan diferentes configuraciones para partidas de tres jugadores.
- Un diseño relativamente antiguo consiste en un triángulo equilátero con dos filas de cuarenta agujeros en cada lado. Estos tableros generalmente no incluían agujeros adicionales para marcar puntos ni agujeros para contar las partidas.
- Un diseño más reciente tiene tres o cuatro filas de 120 agujeros en forma de clip (con un orificio para insertar la ficha en el extremo) y suele ser de colores brillantes. Es ideal para partidas a 121 puntos, aunque también se puede usar para partidas de 61 puntos.
- Otra variante común se basa en las características de la mano de cribbage de mayor puntuación. El tablero adopta la forma del número 29 (la puntuación más alta posible), con las filas de fichas siguiendo el contorno de los números "2" y "9". El diseño a veces incluye una imagen de fondo de tres cincos y una jota, con el cuarto cinco desplazado: la "mano perfecta" otorga esa puntuación. El conteo es de 8 combinaciones de 15 para 16 puntos, 6 pares de 2 para 12 puntos y una jota "nobs" que coincida (que coincida con la carta cortada) para 1, sumando un total de 29.
Cada una de las cuatro divisiones de 30 puntos del tablero de cribbage (1–30, 31–60, 61–90 y 91–120) se denomina coloquialmente "calle". Estar en 15 puntos correspondería a la primera calle, estar en 59 puntos a la segunda calle, etc.
Noddy y colores costosos
El antecesor del cribbage es el noddy , un juego para dos o cuatro jugadores, cada uno con solo tres cartas y que se jugaba y puntuaba de forma similar al cribbage moderno. Sin embargo, en lugar de obtener 2 puntos por llegar a 15 o 31 (llamado hitter ), los jugadores puntuaban según el número de cartas que componían el punto . Además, originalmente había un tercer punto al llegar a 25. Los jugadores también puntuaban por pares, priales , escaleras y colores, como en el cribbage. No había crib y el juego era de 31 puntos.
El juego de colores costosos podría haberse desarrollado independientemente del cribbage, ya que conserva varias características originales que ya no forman parte de este juego. Nuevamente, solo se reparten tres cartas, no hay crib y se utiliza el mismo sistema de puntuación para los puntos a 15, 25 y 31 (o hitter) . La novedad reside en que los doses desempeñan un papel similar al de las jotas y que los jugadores pueden obtener puntos por colores , es decir, por tener tres o cuatro cartas del mismo palo o color. Cuatro cartas del mismo palo son colores costosos , de ahí su nombre.
Véase también
- Juego de cartas
- Estadísticas de Cribbage
- Cribbage Solitario y Cribbage Cuadrado Solitario , dos juegos de cartas solitarios basados en el Cribbage
- Sabuesos y chacales , un juego del Antiguo Egipto, que utiliza un tablero similar.
- Kings Cribbage , un juego en el que las manos de cribbage se construyen al estilo de un crucigrama.
- Juegos de pub
Referencias
- ↑ "Cribbage de seis cartas: reglas y variaciones del juego de cartas" . www.pagat.com . Consultado el 26 de marzo de 2021 .
- ↑ Parlett, David. El libro Penguin de juegos de cartas . Londres: Penguin (2008), pág. 423. ISBN 978-0-141-03787-5.
- ↑ Archivado en Ghostarchivey la Wayback Machine: Cash, Cassidy (12 de enero de 2019). "Experimenta Shakespeare: Cómo jugar a Noddy, un juego de cartas del siglo XVI" . YouTube . Consultado el 11 de mayo de 2019 .
- ↑ Aubrey, John (1898). Andrew Clark (ed.). Brief Lives chiefly of Contemporaries set down John Aubrey between the Years 1669 and 1696, Volume II . Clarendon Press . p. 245.
- ↑ "Regla 1. La mecánica del juego de cribbage" . Sitio web del Congreso Americano de Cribbage . Archivado del original el 15 de marzo de 2020. Consultado el 11 de mayo de 2019 .
- ↑ Cotgrave (1662), págs. 369–371.
- ↑ Willughby (1672).
- ↑ Cotton (1674), págs. 106 y siguientes.
- ↑ «Historia del Cribbage» en Roya, Will (2021). Card Night: Classic Games, Classic Decks, and the History Behind Them . Black Dog & Leventhal Publishers. pág. 15. ISBN 9780762473519.
- ↑ Inbody, Kristen (7 de noviembre de 2017). "Confederados en el barranco, cribbage en el cañón" . Great Falls Tribune . Archivado del original el 26 de octubre de 2022. Recuperado el 26 de octubre de 2022 .
- ↑ Wolfe, Michelle (4 de septiembre de 2020). "Montana es el hogar de la 'Capital Mundial del Cribbage'"" . The Moose 94.7 FM . Townsquare Media, Inc . Consultado el 26 de octubre de 2022 .
- ↑ Klemenc, Stacey Enesey (10 de abril de 2013). "Cribbage: No es solo un juego, es una obsesión" . Consultado el 22 de julio de 2018 .
- ↑ "El tablero de cribbage de O'Kane se transmite de generación en generación" . Departamento de Defensa de los Estados Unidos. 8 de noviembre de 2019. Archivado del original el 24 de diciembre de 2020. Consultado el 23 de febrero de 2020 .
- ↑ Parlett, David (octubre de 1987). El libro Penguin de juegos de cartas . Treasure Press. ISBN 1-85051-221-3.
- 1 2 3 4 "Reglas del Torneo de Cribbage" (PDF) . El Congreso Americano de Cribbage. 2020. Archivado (PDF) del original el 23 de septiembre de 2020. Recuperado el 2 de noviembre de 2021 .
- ↑ Diccionarios Oxford, blog OxfordWords. Consultado el 31 de octubre de 2014.
- ↑ "¿Qué es un par real en cribbage? Explicación de los pares de cribbage" . Huddle Around Games . 21/11/2022 . Consultado el 05/07/2026 .
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- ↑ Rincón del Cribbage (5 de mayo de 2008). "La mano de diecinueve en el cribbage" . Archivado del original el 10 de mayo de 2008. Consultado el 5 de mayo de 2008 .
- ↑ Rincón del Cribbage. "Reglas del Cribbage: cómo ganar la partida" . Archivado del original el 30 de abril de 2010. Consultado el 23 de febrero de 2015 .
- ↑ "Spilikin" . Diccionario Webster's Revised Unabridged . Consultado el 8 de marzo de 2008.
Una de varias piezas pequeñas o clavijas de madera, marfil, hueso u otro material, para jugar un juego o para contar la puntuación en un juego, como en el cribbage.
Lecturas adicionales
- Cotgrave, John (1655). Intérprete de ingenio: El Parnaso inglés (2.ª ed.). Londres.
- Cotton, Charles (1674). The Complete Gamester . Londres. págs. 75–80 . Recuperado el 6 de agosto de 2015 .
- Scarne, John (1965). Scarne sobre los juegos de cartas . Dover Publications. págs. 395–404 . ISBN 0-486-43603-9.
- Wergin, Joe (1980). Gana en el Cribbage . Oldcastle Books. ISBN 0-948353-97-X.
- Willughby, Francis . Un volumen de juegos de rol. (Manuscrito en la colección Middleton, Universidad de Nottingham, signatura Li 113). c. 1665–70. Publicado en Francis Willughby's Book of Games en 2003 por Jeff Forgeng, Dorothy Johnston y David Cram. Ashgate Press. ISBN 1 85928 460 4.
Enlaces externos
- Congreso Estadounidense de Cribbage
- Asociación Británica de Cribbage
- Cribbage
- juegos de cartas del siglo XVII
- Agregar juegos
- Juegos de cartas para dos jugadores
- Juegos de pub
- juegos de cartas en inglés