Articulo de referencia

Trébol carmesí

Crimzon Clover [ a ] es un dōjin , un juego de disparos de desplazamiento vertical tipo bullet hell desarrollado por Yotsubane y lanzado en la 79.ª Comiket . Su nombre hace refe...

Crimzon Clover [ a ] es un dōjin , un juego de disparos de desplazamiento vertical tipo bullet hell desarrollado por Yotsubane y lanzado en la 79.ª Comiket . Su nombre hace referencia al trébol carmesí , una especie de trébol originaria de Europa. Originalmente lanzado para Windows el 11 de enero de 2011 en Japón, una versión arcade NESiCAxLive se lanzó el 25 de abril de 2013. Una versión actualizada para Windows, titulada Crimzon Clover: World Ignition, se lanzó mundialmente el 6 de junio de 2014 a través de Steam y el 3 de diciembre de 2014 a través de GOG.com . Otraversión actualizada para Nintendo Switch , titulada Crimzon Clover World EXplosion , se lanzó el 29 de octubre de 2020. World EXplosion se lanzó posteriormente para Windows a través de Steam el 6 de diciembre de 2021, reemplazando a World Ignition en la tienda de Steam después del 21 de diciembre de 2021. [ 3 ]

Jugabilidad

El jugador controla uno de los cuatro tipos de naves: Tipo I, II, III o Z. Todas las naves comparten el mismo esquema de control, aunque la velocidad de movimiento, la disposición de las opciones y la recarga del indicador de frenado difieren entre las tres. Se añadió una cuarta nave, la Tipo Z, en la versión actualizada de World Ignition.

Controles
  • Las teclas de flecha mueven la nave.
  • El botón 1 (por defecto Z) dispara rápidamente hacia adelante tanto desde la nave como desde sus opciones.
  • Al mantener pulsado el botón 2 (X por defecto), se crea un campo circular alrededor del jugador, delimitado por un borde verde. Cuando los enemigos entran en este borde, la nave los fija como objetivo (indicado por una línea azul que conecta la nave con los enemigos).
    • Un mismo enemigo puede ser fijado como objetivo varias veces, pero la cantidad de veces que se puede fijar depende de la cantidad de salud que le quede. Por ejemplo, a los enemigos con solo 1 punto de vida solo se les puede fijar como objetivo una vez.
    • Cuando la nave alcanza el número máximo de objetivos fijados (16 al principio, pero más después de encenderla o entrar en el modo Break o Double Break), suena un timbre y las líneas azules que conectan la nave con sus objetivos se vuelven rojas.
    • Al soltar el botón 2 cuando hay cualquier número de objetivos fijados que estén activos, se despliega un número de láseres de localización igual al número de objetivos fijados que estén activos.
    • Al disparar una gran cantidad de láseres en un solo objetivo, el jugador obtiene un multiplicador de puntuación durante un breve periodo de tiempo. Durante este multiplicador, el valor de cada enemigo eliminado y de cada objeto adquirido se multiplica por el multiplicador actual (similar al multiplicador de disparo secundario de ESP Ra.De. ). El multiplicador máximo posible es ×6,4, al que solo se puede acceder mediante el modo Doble Ruptura.
  • La función del botón 3 (C por defecto) varía según el estado actual del indicador de freno.
El medidor de rotura

En los modos Original e Ilimitado, usar una bomba cuando el indicador de "Modo Ruptura" está lleno activa el Modo Ruptura. Esto otorga un breve lapso de invencibilidad, aumenta la potencia de fuego y duplica la velocidad a la que sube y baja el contador de "Tasa de Ruptura". También puedes acumular un indicador de Modo Ruptura completo sobre otro, lo que activa el Modo Doble Ruptura, que ofrece la mayor potencia de fuego y puntuación. Atacar a varios enemigos en poco tiempo aumenta el contador de "Tasa de Ruptura", que multiplica la puntuación obtenida al recoger las estrellas doradas que sueltan los enemigos derrotados.

Niveles de dificultad

El juego tiene 3 niveles de dificultad: Simple, Original e Ilimitado.

  • El modo simple no permite acceder al modo Break, pero la barra de Break tiene una utilidad especial en este modo: al superar el 50 % y el 100 %, la velocidad de las balas aumenta. De esta forma, el nivel de la barra funciona de manera similar al rango en Battle Garegga . Cuando la barra de Break está llena, disparar a los enemigos a quemarropa genera una lluvia de objetos que otorgan puntos, y la puntuación aumenta automáticamente, de forma similar a la bonificación máxima de la serie DoDonPachi .
  • El modo original permite el modo de doble ruptura y cuenta con una "tasa de ruptura" además del multiplicador de fijación de objetivo. La tasa de ruptura aumenta al disparar a los enemigos o fijar el objetivo en grupos grandes. En el modo de ruptura, la tasa de ruptura se duplica temporalmente, y al acceder al modo de doble ruptura, la tasa se duplica temporalmente una vez más. Las muertes y las bombas agotan la barra de ruptura.
  • El modo ilimitado tiene el mismo sistema de juego que el modo original, pero con una mayor cantidad de balas. Los jugadores también pueden eliminar todas las balas de la pantalla impactando y matando al menos a un enemigo con la mira fija.
Trama

Se ofrece poca información sobre la trama, aunque se revelan algunos detalles en la edición World Ignition disponible en Steam. El jugador asume el papel de un piloto de identidad misteriosa enviado en una misión para asaltar una base militar de un ejército hostil y destruir una entidad mecánica conocida como Gorgoneion, que está construyendo un arma apocalíptica llamada Corazón Carmesí.

Desarrollo y lanzamiento

Yotsubane, la desarrolladora de Crimzon Clover , lanzó dos versiones de prueba durante el período de desarrollo y una versión de prueba de pago en Comiket 78. Originalmente, el juego estaba programado para salir durante Comiket 78, pero los estudios obligaron a Yotsubane a posponer la fecha de lanzamiento.

  • La versión 0.10 tiene una sola fase y una calidad gráfica y de audio relativamente rudimentaria.
  • La versión 0.20 tiene tres fases (aunque el jefe de la fase 3 está sin terminar), así como un segundo nivel de dificultad, Ilimitado. Solo está disponible una fase de Ilimitado.
  • La versión 0.30, lanzada durante la Comiket 78, añade la mecánica "Double Break" (ver más abajo) e incluye 3 fases completas en el modo Original, 2 fases en el modo Ilimitado y dos fases en una nueva dificultad, Simple. También añade más artículos a la tienda del juego, incluyendo la posibilidad de saltarse varias escenas y reiniciar el juego más rápidamente, y un segundo tipo de nave.
  • La versión 1.00, lanzada durante la Comiket 79 y disponible a través de la tienda online Toranoana y varios distribuidores independientes, incluye 5 fases y dos jefes finales consecutivos para los 3 niveles de dificultad. Además, añade práctica de niveles y piezas musicales desbloqueables a las que se puede acceder mediante la opción "Prueba de sonido" en el menú principal.
  • La versión 1.01 añade compatibilidad con repeticiones y visualización de puntuación al estilo occidental (denominada "World"), a la vez que corrige varios errores, incluido un error de desplazamiento que permitía la duplicación del quinto jefe y la aparición del segundo jefe durante la batalla final contra el jefe.

Una captura de pantalla en el blog de Yotsubane también muestra una versión etiquetada como 0.40, aunque se desconocen las diferencias entre esta y la 0.30.

Recepción

Hardcore Gamer elogió Crimzon Clover: World Ignition , otorgándole una puntuación de 4 sobre 5 y declarando: «No tuvimos mucho que decir negativamente sobre Crimzon Clover: World Ignition . Sin embargo, esto fue intencional, ya que no podemos criticar un juego por fallos que no posee. En todo caso, los únicos fallos que podría tener son los intrínsecos al género, no al juego en sí». [ 6 ] Destructoid describió el juego como similar a los shooters de CAVE . [ 5 ]

Notas

  1. Japonés :クリムゾンクローバー, Hepburn : Kurimuzon Kurōbā

Referencias

  1. "El juego de disparos Crimzon Clover: World EXplosion llegará a Switch el 29 de octubre" . 23 de octubre de 2020. Archivado del original el 26 de octubre de 2020. Consultado el 23 de octubre de 2020 .
  2. "Crimzon Clover: World EXplosion en Steam" . 6 de diciembre de 2021. Archivado del original el 5 de abril de 2023. Consultado el 5 de abril de 2023 .
  3. "Aviso de descontinuación del producto Crimzon Clover WORLD IGNITION" . 21 de diciembre de 2021. Consultado el 5 de abril de 2023 .
  4. "Reseñas de GameRankings" . GameRankings . Archivado del original el 27 de agosto de 2016. Consultado el 20 de agosto de 2016 .
  5. 1 2 Carter, Chris (3 de abril de 2015). "Reseña de Destructoid: Crimzon Clover World Ignition " . Destructoid . Archivado del original el 28 de agosto de 2016. Recuperado el 20 de agosto de 2016 .
  6. Storm, Bradly (14 de enero de 2015). "Reseña: Crimzon Clover: World Ignition " . Hardcore Gamer. Archivado del original el 22 de febrero de 2015. Consultado el 9 de marzo de 2015 .
  • Blog de Yotsubane (en japonés)
  • Demo de Crimzon Clover (en japonés)
  • Manual en inglés
  • Página de Steam
  • Página de GOG.com
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