Articulo de referencia

David L. Pulver

David L. Pulver es un escritor y diseñador de juegos independiente canadiense , autor de más de cincuenta manuales de reglas y suplementos para juegos de rol , incluido el galar...

David L. Pulver es un escritor y diseñador de juegos independiente canadiense , autor de más de cincuenta manuales de reglas y suplementos para juegos de rol , incluido el galardonado Transhuman Space .

Primeros años y educación

Pulver tiene una licenciatura en Historia de la Universidad Queen's . [ 1 ]

Diseños de juegos de rol

En una entrevista de 2010, Pulver afirmó que, si bien había trabajado para Steve Jackson Games (SJG) "desde que se convirtió en escritor independiente", también trabajó para TSR , Game Designer's Workshop , West End Games , Iron Crown Enterprises y White Wolf Publishing , antes de su importante contribución al catálogo de Guardians of Order . Es fanático del anime y el manga . [ 2 ]

En 1989, Pulver diseñó la primera versión de GURPS Ultra-Tech , una guía de equipo destinada a ser utilizada con ambientaciones de ciencia ficción. [ 3 ] : 107 Pulver contribuyó con aventuras a varias antologías publicadas para GURPS , y también diseñó GURPS Psionics (1991) seguido de GURPS Vehicles (1993). Este último presentaba un sistema de construcción de vehículos matemáticamente complejo, [ 3 ] : 109 que permitía la creación de vehículos que iban desde una canoa de la Edad de Piedra hasta una nave estelar más rápida que la luz . Este sistema fue posteriormente simplificado para GURPS Traveller (especialmente GURPS Traveller: Starships y GURPS Traveller: Ground Forces ) y GURPS World War 2 (incluyendo GURPS WW2: Motorpool ). Las reglas de diseño en GURPS Robots (1997) y GURPS Mecha (1997) son totalmente compatibles con él. Pulver también creó dos ambientaciones de juego originales para SJG en esa época: GURPS Reign of Steel (1996) y GURPS Technomancer (1998).

En noviembre de 1998, su compatriota canadiense Mark MacKinnon incorporó a Pulver a Guardians of Order , y Pulver tomó la iniciativa en el desarrollo de Big Eyes, Small Mouth desde sus inicios simples hasta convertirlo en un juego más complejo, incluyendo un sistema de habilidades y reglas de vehículos. [ 3 ] : 335 Pulver estaba trabajando al mismo tiempo en otros juegos con licencia, incluyendo The Dominion Tank Police Role-Playing Game (1999), Demon City Shinjuku Role-Playing Game (2000) y Tenchi Muyo! (2000). [ 3 ] : 336 Pulver y John R. Phythyon, Jr. diseñaron el juego de samuráis gánsteres Ghost Dog (2000), utilizando el sistema Tri-stat y basado en la película Ghost Dog: The Way of the Samurai . [ 3 ] : 336 Continuando con su interés en la ciencia ficción, también escribió Centauri Knights (2001), el primer escenario original de Guardians of Order. [ 3 ] : 336 Pulver continuó escribiendo para Guardians casi hasta el momento en que dejaron de publicar, contribuyendo notablemente a sus antologías Ex Machina (2004) y Dreaming Cities (2005).

Mientras tanto, Pulver continuó su relación de 20 años con Steve Jackson Games. Contribuyó a las líneas GURPS Traveller y GURPS World War 2 , y creó Transhuman Space (2002), un nuevo escenario de ciencia ficción y línea de juego para GURPS . [ 3 ] : 111 Pulver ayudó a Sean Punch con la cuarta edición de GURPS a partir de septiembre de 2002, y con lanzamientos de 2004 a 2009. [ 3 ] : 112 Sus reglas de diseño de vehículos para la cuarta edición de GURPS se publicaron en GURPS Spaceships (2007).

Trabajo en otros medios

Steve Jackson y David Pulver fueron coautores de una novela corta, Thera Awakening , que se distribuyó junto con el videojuego Stonekeep de Interplay . Esta novela describe los antecedentes y la historia del mundo y los personajes de Stonekeep , y se completó antes de que el juego estuviera terminado.

Pulver fue el invitado de honor en la convención de juegos U-Con de 1992 (que se celebra anualmente en la Universidad de Michigan ).

Créditos de escritura

GURPS tercera edición

  • Jam de estrellas 2004
  • Biotecnología
  • Aventuras ciberpunk (ganadora del premio Origins de 1992 a la mejor aventura de rol [ 4 ] )
  • Aventuras de fantasía
  • GURPS Lite para el espacio transhumano
  • Mecha
  • Psiónicos
  • El reinado del acero
  • robots
  • Atlas espacial IV
  • Operaciones especiales, 2.ª edición
  • Tecnómante
  • Aventuras de viajes en el tiempo
  • Transhuman Space (ganador del premio Grog d'Or 2003 al mejor juego de rol, línea de juegos o ambientación de juego de rol . [ 5 ] )
    • Más allá
    • La Alta Frontera
  • Razas alienígenas de Traveller 1 , 2 , 3 y 4
  • Viajero: Fuerzas terrestres
  • Encuesta planetaria del viajero 6: Luna oscura
  • Viajero: Mercenarios Estelares
  • Viajero: Naves espaciales
  • Ultra-Tech y Ultra-Tech II
  • Vehículos, 1.ª y 2.ª edición
  • Expansión de vehículos I
  • Expansión de vehículos II
  • Vehículos Lite
  • Efecto 2000

GURPS cuarta edición

Otros sistemas de juego

Referencias

  1. "Perfiles de personalidad". Grandes robots, nave espacial genial . Guardian of Order. 1999. pág.  106.
  2. Episodio especial de entrevistas navideñas de DiceCast(por Polymancer Studios). Podcast, incluye entrevista con David Pulver.
  3. ^ Shannon Appelcline ( 2011 ) .Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  4. "Ganadores del premio Origins (1992)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado del original el 21/11/2008 . Consultado el 04/09/2007 .
  5. "Transhuman Space gana el Grog d'Or 2003" . GamingReport.com . Consultado el 5 de septiembre de 2007 .
  • Sitio web oficialEdita esto en Wikidata
  • David L. Pulver en BoardGameGeek
  • Lista de libros de David L. Pulver en Google Libros
  • Lista de libros de David Pulver disponibles en formato PDF en e23.sjgames.com. Archivado el 13 de agosto de 2007 en Wayback Machine.
  • Lista de libros de David Pulver disponibles en www.warehouse23.com
  • "David L. Pulver  :: Base de datos de juegos de rol de mesa" . Archivado del original el 27 de agosto de 2005.
  • Entrevista en la revista Backstab (en francés)