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Defensor 2000

Defender 2000 es un videojuego de disparos de desplazamiento lateral de 1996 desarrollado por Llamasoft y publicado por Atari Corporation para la Atari Jaguar . Como parte deser...

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Defender 2000 es un videojuego de disparos de desplazamiento lateral de 1996 desarrollado por Llamasoft y publicado por Atari Corporation para la Atari Jaguar . Como parte deserie 2000 de Atari de reediciones de juegos arcade , es una actualización deljuego arcade Defender (1981) de Eugene Jarvis . La premisa se sitúa en un futuro donde el imperio Alpha Promixian ataca asentamientos mineros en planetas con recursos distantes. El juego se divide en tres modos, en los que el jugador actúa como parte del Equipo de Defensa del Sistema, comandando la nave Threshold para derrotar oleadas de alienígenas invasores mientras protege a la humanidad.

En 1994, Atari y Williams Entertainment anunciaron una empresa conjunta para rehacer juegos arcade populares para Jaguar y PC , incluyendo Defender , siendo Atari responsable de las versiones para Jaguar. Defender 2000 fue programado por Jeff Minter , quien previamente actualizó Tempest de Dave Theurer como Tempest 2000. El proyecto surgió cuando Minter se acercó a Atari y sugirió convertir Defender a Jaguar. Inicialmente se planeó como un lanzamiento en cartucho, pero luego se trasladó al complemento Atari Jaguar CD ; sin embargo, Atari cambió de rumbo y decidió lanzar el juego en cartucho. La banda sonora fue compuesta por el compositor inglés Alastair Lindsay, quien también compuso Tempest 2000 .

El juego recibió críticas mixtas, tanto de la crítica especializada como de los comentaristas retrospectivos. Se elogió el modo "Classic Defender" por ser una adaptación fiel del original de arcade, pero otros expresaron opiniones encontradas sobre el modo "Defender Plus". Los críticos solían comentar que Defender 2000 , si bien era razonablemente divertido, no logró actualizar el Defender original hasta el punto de que su jugabilidad y gráficos pudieran destacar frente a los juegos de disparos contemporáneos.

Jugabilidad

Arriba: Modo Defender clásico Medio: Modo Defender Plus Abajo: Modo Defender 2000

Defender 2000 es un juego de disparos de desplazamiento que ofrece tres modos para elegir: "Defender Clásico", "Defender Plus" y "Defender 2000". [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] El modo Clásico es una recreación del juego arcade original Defender , que ofrece gráficos y jugabilidad similares. [ 1 ] [ 4 ] [ 6 ] [ 7 ] El modo Plus es similar al modo Clásico pero con gráficos modernizados y pequeñas adiciones de jugabilidad. [ 3 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] El modo 2000 modifica y amplía la jugabilidad original, introduciendo potenciadores , tipos de enemigos más sofisticados, gráficos mejorados y rondas de bonificación . [ 2 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] La trama se desarrolla en un futuro donde el imperio Alpha Promixian ataca asentamientos mineros en planetas de recursos distantes. [ 9 ] [ 10 ] [ 12 ]

En los tres modos de juego, el jugador actúa como parte del Equipo de Defensa del Sistema que comanda la nave Threshold y el objetivo principal es derrotar oleadas de alienígenas invasores mientras protege a los humanos. [ 6 ] [ 7 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 12 ] El jugador controla la nave que vuela de izquierda a derecha con un radar en la parte superior de la pantalla. [ 2 ] [ 7 ] [ 13 ] El radar muestra a los enemigos y humanos que se acercan por el campo de juego en diferentes colores. [ 2 ] [ 10 ] [ 13 ] Los Landers recogen humanos e intentan llevarlos a la parte superior de la pantalla para convertirlos en mutantes. [ 2 ] [ 10 ] [ 13 ] El jugador debe derribar los Landers para rescatar al humano antes de que caiga a su muerte. [ 2 ] [ 10 ] La nave del jugador tiene un disparo láser estándar y bombas capaces de aniquilar a los enemigos atrapados dentro de su radio de explosión. [ 1 ] [ 2 ] [ 10 ] No proteger a los humanos provoca que el planeta explote y el nivel se pueble con mutantes. [ 1 ] [ 2 ]

En el modo 2000, aparecen objetos de potenciación en cada nivel y se recogen para obtener mejoras como droides de IA, un escudo que protege al jugador de dos golpes, láser relámpago y fuego rápido. [ 2 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 8 ] [ 10 ] Rescatar y capturar humanos también otorgará potencia de fuego adicional a la nave del jugador. [ 2 ] [ 5 ] Si un humano es abducido por un módulo de aterrizaje, no solo se convierte en mutante sino que también deja una lápida que cae capaz de dañar la nave del jugador. [ 2 ] Una vez que la nave está completamente potenciada, recoger cuatro fichas de curvatura otorga acceso a rondas de bonificación tridimensionales y el jugador se salta cinco niveles si se completan con éxito. [ 2 ] [ 4 ] [ 8 ] [ 10 ] El juego cuenta con más de 100 niveles cada vez más difíciles y dos modos de dificultad: Tikka Masala y Vindaloo. [ 9 ] [ 12 ] El modo Vindaloo se desbloquea después de completar el juego en el modo Tikka Masala. [ 12 ]

Introducir nombres específicos en la tabla de puntuaciones altas activa dos huevos de Pascua : "Plasma Pong" y "Flossie Defender". Plasma Pong es una versión gráficamente revisada de Pong (1972), mientras que Flossie Defender reemplaza la nave y los humanos en el modo Plus con una oveja y llamas respectivamente. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] El juego es compatible con el ProController . [ 9 ] [ 12 ] Además, el juego también tiene una opción para dos jugadores que permite que dos jugadores jueguen alternando turnos. [ 12 ]

Desarrollo

El programador del Defender 2000, Jeff Minter, fotografiado en 2007.

Defender 2000 es una actualización del juego arcade Defender (1981) de Eugene Jarvis . [ 1 ] [ 14 ] En 1994, Atari Corporation y Williams Entertainment anunciaron una empresa conjunta para rehacer juegos arcade populares en Atari Jaguar y PC , incluyendo Defender , Joust y Robotron , siendo Atari responsable de las versiones de Jaguar. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] Es parte de la serie 2000 de Atari de revivals de juegos arcade, una estrategia iniciada por el productor John Skruch después del lanzamiento de Tempest 2000. [ 19 ] [ 20 ] Fue programado por Jeff Minter , fundador de Llamasoft , quien previamente actualizó Tempest de Dave Theurer como Tempest 2000 . [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] El proyecto surgió cuando Minter se acercó a Atari y sugirió convertir Defender , uno de sus juegos arcade favoritos, a Jaguar. [ 23 ] [ 25 ] Atari asignó el proyecto a Minter, quien decidió unirse a la compañía y mudarse a Sunnyvale para facilitar su trabajo. [ 15 ] [ 26 ] [ 27 ]

Defender 2000 fue planeado inicialmente como un lanzamiento en cartucho, pero luego se trasladó al periférico Atari Jaguar CD . [ 18 ] [ 25 ] [ 28 ] Minter quería hacerlo en la misma línea que Tempest 2000 pero con gráficos más pequeños y efectos más abstractos, y tenía la intención de usar el espacio adicional del formato CD-ROM para una sección documental que incluía una entrevista con Jarvis. [ 25 ] [ 27 ] [ 28 ] Minter conoció a Jarvis en el Consumer Electronics Show de 1994 y se puso en contacto con él durante la producción. [ 23 ] [ 29 ] Minter recordó que Jarvis le aconsejó reducir la dificultad del Defender original , que fue portado a Jaguar en cuestión de semanas, para obtener su aprobación y la de Williams para el juego. [ 1 ] [ 8 ] [ 23 ] [ 30 ] Los productores de Atari querían sprites más grandes y fondos con desplazamiento parallax porque iba a estar en CD, empujando a Minter en una dirección que no le gustaba. [ 27 ] [ 28 ] [ 31 ] Los gráficos fueron diseñados por Metropolis Digital , un desarrollador de juegos con sede en San José fundado en 1994, mientras que los humanos fueron animados mediante captura de movimiento . [ 14 ] [ 27 ] [ 32 ] [ 33 ]

La música fue compuesta por el compositor inglés Alastair Lindsay, quien también compuso Tempest 2000. [ 34 ] [ 35 ] La banda sonora de Lindsay está inspirada en la música dance y rave que era popular en ese momento. [ 34 ] [ 35 ] El trabajo de voz para el juego fue realizado por el tester principal Tal Funke-Bilu, quien realizó algunas de las muestras en la oficina del empleado de Atari Ted Tahquechi. [ 12 ] [ 36 ] Sin embargo, Atari cambió de rumbo por razones económicas y decidió lanzar el juego en cartucho, lo que llevó a que las pistas de audio del CD se convirtieran apresuradamente en música tracker . [ 34 ] [ 35 ] [ 37 ] Se planeó una versión remezclada de Gridrunner para que estuviera oculta en el juego, pero se descartó debido a las limitaciones de tiempo y a que Minter no estaba satisfecho con ella. [ 38 ] Minter dejó Atari después de que Defender 2000 se completara en diciembre de 1995 y desde entonces no lo ha considerado uno de sus mejores trabajos. [ 26 ] [ 27 ] [ 39 ] Dijo que el modo "Defender Plus" contenía las ideas de hacia dónde quería ir, pero no tuvo la libertad de hacer el juego que quería, expresando que hubiera sido mejor si se hubiera quedado en Gales y lo hubiera hecho de forma independiente. [ 28 ] [ 31 ] [ 40 ] Jarvis lo consideró un gran esfuerzo, pero lamentó que la Jaguar nunca lograra el éxito comercial. [ 41 ]

Liberar

Defender 2000 was first shown at the 1995 Winter Consumer Electronics Show, announced for release in August 1995.[42][43] The game made additional appearances at tradeshows such as E3 1995 and the 1995 ECTS Autumn event.[44][45] It was shown at Atari Corporation during "Fun 'n' Games Day", an event to showcase upcoming Jaguar titles to journalists between 1995 and 1996.[46][47][48][49] The game was also covered by press invited to Atari's European offices,[37][50] but was delayed to October 1995 and subsequently to December 1995.[5][51][52] It was published by Atari in North America on February 14, 1996, followed by Europe between February and March that same year.[53][54]Imagitec Design produced a CD soundtrack album for the game but it was never released.[55] It was omitted from the Llamasoft: The Jeff Minter Story (2024), a Digital Eclipse interactive compilation of Jeff Minter's work, due to rights issues.[56][57]

Reception

Defender 2000 recibió críticas mixtas. [ 59 ] [ 62 ] [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] El modo "Classic Defender" destacó como su mayor atractivo. [ 4 ] [ 67 ] Victor Lucas de The Electric Playground dijo que el modo Clásico era mejor que el Defender original (1981), mientras que Iain Laskey de Atari World lo consideró una réplica casi perfecta del arcade original. [ 1 ] [ 3 ] Tom Guise de Computer and Video Games escribió que era una adaptación fiel, mientras que Mike Salmon de Game Players opinó que el modo Clásico era lo suficientemente bueno como para convertirlo en uno de los mejores títulos de Atari Jaguar . [ 2 ] [ 58 ] Next Generation sostuvo que Defender solo era significativo por su originalidad y que la jugabilidad no había envejecido bien. [ 60 ] Edge criticó el modo Clásico por ser una copia mediocre, mientras que Stuart Campbell de ST Format lo calificó como una mala conversión de arcade. [ 53 ] [ 61 ]

Los críticos estuvieron divididos respecto al modo "Defender Plus". [ 3 ] [ 8 ] [ 67 ] Patrick Holstine de Atari Gaming Headquarters consideró el modo Plus el más fuerte de los tres modos de juego, mientras que Gregory D. George de The Atari Times lo vio como una mejor actualización en comparación con el modo 2000. [ 6 ] [ 8 ] Lucas encontró que el modo Plus era el más divertido de las dos variantes actualizadas, mientras que Laskey sintió que era muy jugable. [ 1 ] [ 3 ] Por el contrario, Ultimate Future Games calificó el modo Plus como una mezcla terrible entre el Defender original y el modo 2000. [ 4 ]

El modo "Defender 2000" provocó muchas reacciones. [ 1 ] [ 6 ] [ 53 ] [ 60 ] Guise encontró que la jugabilidad en el modo 2000 era rápida y satisfactoria, mientras que Holstine dijo que el modo 2000 no se acerca al juego que es Tempest 2000. [ 2 ] [ 8 ] Air Hendrix de GamePro comentó que si bien el juego actualizó los gráficos del arcade original para las consolas modernas, estaban por debajo del promedio para esa generación y la jugabilidad no había mejorado. [ 68 ] A pesar de su sombría reseña, GamePro le otorgó el premio al "Mejor juego de Jaguar" de 1995 por encima de Cannon Fodder . [ 63 ] Lucas estaba decepcionado con el modo 2000 debido a su ritmo frenético y controles, mientras que Laskey consideró que el modo 2000 era demasiado difícil. [ 1 ] [ 3 ] Campbell señaló que es imposible saber qué está pasando en el modo 2000 debido a los efectos visuales exagerados que ocultan todo en la pantalla. [ 61 ] Salmon dijo que no hace nada para actualizar la jugabilidad del Defender original , mientras que Ultimate Future Games comentó que el juego no se prestaba a una actualización al estilo de Tempest 2000. [ 4 ] [ 58 ]

Los comentarios retrospectivos sobre Defender 2000 han sido igualmente mixtos. [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] Brett Daly de Jaguar Front Page News (parte de la red GameSpy ) elogió los gráficos, los paisajes sonoros y la jugabilidad del juego. [ 69 ] IGN lo consideró uno de los pocos juegos que valía la pena jugar en la Jaguar. [ 70 ] neXGam elogió sus tres modos de juego y su banda sonora, pero vio la gran vista de juego en el modo 2000 y los controles como puntos negativos. [ 72 ] HobbyConsolas lo identificó como uno de los veinte mejores juegos para la Jaguar. [ 71 ]

Referencias

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