
Los juguetes artísticos , también llamados juguetes de diseño , son juguetes y objetos de colección creados por artistas y diseñadores, ya sea de producción propia o fabricados por pequeñas empresas de juguetes independientes, [ 1 ] generalmente en ediciones muy limitadas . Los artistas utilizan una variedad de materiales, como plástico ABS , vinilo , madera , metal , látex , felpa y resina . Los creadores suelen tener formación en diseño gráfico , ilustración o bellas artes , pero muchos artistas de juguetes consumados son autodidactas. Los primeros juguetes artísticos aparecieron en la década de 1990 en Hong Kong y Japón . [ 2 ] A principios de la década de 2000, la mayoría de los juguetes artísticos se basaban en personajes creados por artistas populares del movimiento Lowbrow , vinculando así ambos movimientos. [ 3 ]
En su libro Vinyl Will Kill!, el ilustrador Jeremyville , de Sídney , afirma que el fenómeno cultural de los juguetes de diseño comenzó cuando el artista Michael Lau, afincado en Hong Kong , llevó sus figuras personalizadas de GI Joe a una feria de juguetes local. Las había transformado en personajes de hip-hop urbano, con marcas y accesorios de ropa urbana de moda. Inicialmente conocidos como "vinilo urbano", el término aceptado pronto pasó a ser "juguetes de diseño". [ 4 ]
Descripción general
Kid Hunter y BxH Skull-Kun, lanzados por Bounty Hunter (Harajuku, Tokio, Japón) en 1997, son los primeros ejemplos de juguetes de diseño creados por Hikaru Iwanaga. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
Un ejemplo típico de juguetes de diseño son las figuras Qee , producidas en Hong Kong por Toy2R . El tamaño estándar de las figuras Qee es de 5 cm de alto, pero también se producen figuras de 20 cm y 40 cm. Las Qee varían en su diseño, generalmente con el mismo tipo de cuerpo básico, pero con cabezas que pueden ser de un oso, un gato, un perro, un mono o un conejo. Las variaciones de la Qee son Toyer , con una cabeza que se asemeja a una calavera de dibujos animados; Knuckle Bear , creado por el diseñador de personajes japonés Touma , que se asemeja a una caricatura estilo grafiti de un oso antropomórfico ; y Qee Egg , un huevo de pájaro con brazos y piernas. Las Qee sin pintar se producen en tamaños de 5 cm y 20 cm; estas figuras pueden ser de cualquier escultura Qee, pero se empaquetan sin pintar, como piezas para armar uno mismo . Cada pieza está diseñada por un artista y tiene su propio tema estético . Cada figura de 5 cm viene con un llavero opcional .
Otro ejemplo de juguetes de diseño es la serie Dunny, producida por la empresa estadounidense Kidrobot . Las figuras Dunny pueden considerarse el equivalente occidental de los juguetes chinos Qee y los japoneses Bearbrick . Dunny es una serie de figuras que se asemejan a conejos antropomórficos en un estilo de dibujos animados (un diseño ilustrado originalmente por artistas de graffiti, esténcil y cómics ) que se producen como figuras de 3", 8" y 20". Hay una variación de la figura Dunny llamada Munny , que se asemeja a un mono, y solo se vende como una pieza sin pintar para armar uno mismo. Algunos creadores de juguetes de diseño son Michael Lau , con sede en Hong Kong , a quien se le atribuye el establecimiento del movimiento Urban Vinyl; Devilrobots , un equipo de diseño de cinco personas de Japón, conocido por su personaje de televisión llamado TO-FU Oyako; [ 8 ] los artistas mexicanos Carlos y Ernesto East "The Beast Brothers" que son conocidos por sus influencias del Día de Muertos y aztecas ; la serie Mongers y el personaje Labbit del artista estadounidense de carteles de conciertos Frank Kozik ; y el elenco de personajes del ilustrador británico James Jarvis, producidos como figuras de vinilo de varios tamaños.
La mayoría de los juguetes de vinilo se fabrican en China, aunque algunos diseñadores han trasladado la producción a Japón, donde se utilizan materiales de mayor calidad, como el vinilo transparente. Los juguetes de diseño rara vez se fabrican en Estados Unidos debido a las restricciones medioambientales en la producción de vinilo; algunas excepciones son los juguetes de resina y los peluches.
Vinilo urbano
El vinilo urbano es un tipo de juguete de diseño, que incluye figuras de acción , generalmente hechas de vinilo . Aunque a veces se usa indistintamente con el término juguete de diseño, [ 9 ] se usa con mayor precisión como modificador: no todos los juguetes de diseño pueden considerarse vinilo urbano, mientras que las figuras de vinilo urbano son necesariamente juguetes de diseño, debido a su proceso de producción. Al igual que los juguetes de diseño en general, las figuras de vinilo urbano presentan diseños originales, tiradas limitadas y se comercializan para coleccionistas, principalmente adultos. [ 10 ]
Lo que distingue a los juguetes de diseño "urbano" de los juguetes de diseño o artísticos en general es su temática. Todo lo relacionado con el grafiti, el hip hop, el rap u otros temas típicamente vinculados al entorno urbano.
La tendencia del vinilo urbano fue iniciada por los artistas Eric So y Michael Lau, quienes crearon las primeras figuras de vinilo urbano en Hong Kong a finales de la década de 1990. [ 11 ] [ 12 ] Entre los primeros creadores de juguetes de diseño se encuentra el artista neoyorquino Ron English . [ 13 ] Otros creadores de figuras de vinilo urbano son el artista y diseñador japonés Takashi Murakami, cuya obra se ha exhibido en el Museo de Arte Contemporáneo de Tokio y en el Museo de Bellas Artes de Boston ; Scarygirl, del diseñador australiano Nathan Jurevicius , basada en personajes de su cómic homónimo y producida en colaboración con la empresa hongkonesa Flyingcat ; y el ex artista de graffiti KAWS . [ 14 ]
Las figuras de vinilo urbanas están diseñadas principalmente por ilustradores, artistas de graffiti, músicos y DJs de zonas urbanas de Asia (especialmente Japón y Hong Kong), América del Norte (especialmente Estados Unidos) y Europa .
Como derivación del hip hop y la cultura popular juvenil , el vinilo urbano suele representar figuras reales de la cultura asiática y estadounidense, en particular artistas que interpretan hip hop o estilos afines. Dos ejemplos son la representación que hace Lau de los raperos LMF de Hong Kong y las figuras basadas en los miembros de la banda virtual electrónica Gorillaz , producidas por Jamie Hewlett y creadas por Kidrobot.
El vinilo urbano se suele clasificar como vinilo oriental, que incluye todo lo diseñado y producido en Asia o Australia, o vinilo occidental, que abarca las piezas diseñadas y producidas en Norteamérica, Sudamérica o Europa. Las figuras de vinilo urbano se han convertido en objetos de colección . Las piezas raras pueden venderse por cientos o incluso miles de dólares. [ 15 ]
Juguetes de resina
Algunos artistas crean sus juguetes utilizando resina sintética y moldeo por colada . Tras el moldeo, el juguete de resina recibe ajustes en sus detalles, a veces mediante un moldeado superficial en algunas partes. El juguete puede acabarse con pintura automotriz en aerosol y, en ocasiones, se le aplica una capa de barniz sobre la pintura seca.
El proceso de fabricación de juguetes de resina requiere más mano de obra y tiempo que la producción industrializada de juguetes de vinilo, que en la mayoría de los casos se fabrican idénticos y en grandes cantidades. Sin embargo, el moldeo de resina permite a los artistas producir juguetes en pequeñas cantidades. La mayoría de las fábricas de vinilo solo producen juguetes en grandes series. Los juguetes de resina se han convertido en una alternativa para que artistas menos conocidos creen juguetes sin la gran inversión financiera que requiere la producción de juguetes de vinilo. A diferencia de la mayoría de los juguetes de vinilo, los juguetes de resina suelen ser esculpidos, moldeados y pintados por un solo artista, como se muestra en el libro "We are indie Toys" de HarperCollins (ISBN). 9780062293435. [ 16 ]
Peluche de diseñador
Los peluches de diseño, una subcategoría de juguetes de diseño, son muñecos suaves y rellenos creados en cantidades limitadas por artistas y diseñadores. Los diseños más comunes incluyen animales antropomórficos o representaciones fantásticas de personas, aunque los peluches de diseño suelen presentar personajes totalmente únicos. Generalmente, a estos peluches se les asigna un nombre y una personalidad , que se describe en sus etiquetas o en los folletos incluidos en el empaque.
Una de las empresas productoras de peluches de diseño es Friends With You , un colectivo de arte y diseño comercial con sede en Miami , Florida . Su trabajo se caracteriza por una estética tierna pero peculiar, y exhibe una calidad artesanal, incluso en piezas fabricadas a máquina. Además de sus muñecos de peluche, Friends With You también crea juguetes modulares de madera y gráficos animados para empresas como Sony , MTV , Nike y Columbia Records .
Otra marca de peluches de diseño son los Uglydolls , creados por los diseñadores de juguetes independientes David Horvath y Sun-Min Kim bajo la marca Pretty Ugly. Sus primeros productos fueron muñecos de peluche de 30 cm (12 pulgadas) basados en dibujos de David Horvath y hechos a mano por Sun-Min Kim. Pretty Ugly también ha producido versiones de 18 cm (7 pulgadas) de sus diseños de personajes, llamadas Little Uglys ; versiones de 60 cm (24 pulgadas), llamadas Giant Uglys ; miniaturas de 10 cm (4 pulgadas) destinadas a usarse como llaveros; y, como novedad en el mundo de los peluches, los Vinyl Uglys de 18 cm (7 pulgadas) . Los Ugly Dolls han aparecido en películas como Zarthura y en importantes tiendas especializadas. [ 17 ]
Electrónica de consumo de diseño
Una incorporación reciente al mundo de los juguetes de vinilo, la electrónica de consumo de diseño es una subcategoría iniciada por mimoco , cuyos flash drives de arte mimobot demostraron que existía un mercado para productos de vinilo urbano con un propósito. Al igual que otros juguetes de arte de plataforma, existen diseños de mimobot de una amplia variedad de artistas, incluidos Mori Chack , Sket One y Jon Burgerman . El atractivo de la electrónica de consumo de diseño en formato de memoria flash reside en la incorporación de un lienzo digital, que permite a los artistas crear personajes mucho más complejos, con animaciones, música, etc.
Los dispositivos electrónicos de diseño para el consumidor no se limitan a los mimobots; en 2007, Medicom lanzó una unidad flash USB Be@rbrick .
Véase también
Referencias
- ↑ JEREMYville, ed. (2004). Vinyl Will Kill . IdN. pp. 5– 6.
- ↑ Robert Klanten ; Matías Hubner, eds. (2006). Dot Dot Dash: juguetes de diseño, figuras de acción y arte de personajes . Die Gestalten Verlag. págs. 6–7 .
- ↑ Robert Klanten; Matías Hubner, eds. (2006). Dot Dot Dash: juguetes de diseño, figuras de acción y arte de personajes . Die GestaltenVerlag. págs. 4–5 .
- ↑ Zeegen, Lawrence (2007). Secretos de la ilustración digital: una clase magistral sobre la creación de imágenes comerciales . RotoVision. pág. 102. ISBN 978-2-940361-56-4.
- ↑ "Juguetes artísticos: Trazando la línea entre el arte y los juguetes"
- ↑ "Vinyl Jeopardy: La vida, muerte y renacimiento de Kidrobot"
- ↑ "Explorando la fascinante historia de los juguetes de diseño"
- ↑ Wong, Amos. "Estilo de diseño". Newtype USA 6 (11) 142 – 143. Noviembre de 2007. ISSN 1541-4817 .
- ↑ "15 de los juguetes de vinilo más importantes que no son "juguetes""" . Everpress . 1 de febrero de 2018 . Consultado el 30 de julio de 2020 .
- ↑ Schmidt, Gregory (29 de marzo de 2017). "¿Es un juguete? ¿Es arte? Todos coinciden en que es un objeto de colección" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Consultado el 30 de julio de 2020 .
- ↑ Lubow, Arthur (15 de agosto de 2004). "Figura de culto" . The New York Times .
- ↑ Leibrock, Rachel (6 de enero de 2004). "No son juegos de niños" . The Sacramento Bee . Archivado del original el 7 de julio de 2006. Recuperado el 31 de diciembre de 2006 .
- ↑ "Ron English presenta la escultura plateada 'Temper Tot'" . HYPEBEAST . 14 de marzo de 2020. Consultado el 30 de julio de 2020 .
- ↑ "7 artistas contemporáneos que convierten juguetes de diseño en arte coleccionable | Widewalls" . widewalls.ch . Consultado el 30 de julio de 2020 .
- ↑ Yeager, Kristian [Jager] (2004). "Una mirada al vinilo urbano y de dónde provino" . Millionaire Playboy .
- ↑ Bou, Louis (febrero de 2014), "Somos juguetes independientes", HarperCollins
- ↑ Equipo de TDmonthly (1 de septiembre de 2005). "El jovencito de Hollywood" . TD Monthly . Consultado el 11 de noviembre de 2008 .
- ↑ "KAWS: Una entrevista – YangGallery" . Consultado el 16 de agosto de 2022 .
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