Ehrgeiz (エアガイツ, Eagaitsu ; alemán: [ ˈeːɐ̯ɡaɪ̯ts ]ⓘ "Ambition"), cuyo título completo esEhrgeiz: God Bless the Ring, es unjuego de luchadesarrollado porDreamFactoryy publicado porNamcoparamáquinas recreativas. Fue desarrollado en colaboración entreSquarey DreamFactory. Se adaptó aPlayStation, donde Square lo lanzó internacionalmente, mientras queSony Computer Entertainmentlo publicó en Japón, una inversión directa del acuerdo de publicación habitual entre ambas compañías.
El juego incluye personajes de Final Fantasy VII : Cloud Strife y Tifa Lockhart , que son jugables en ambas versiones; Sephiroth , Yuffie Kisaragi , Vincent Valentine y Zack Fair , que se añadieron al elenco de PlayStation exclusivamente.
Jugabilidad
Sistema de batalla
Ehrgeiz se diferencia de la mayoría de los juegos de lucha en 3D al inspirarse en gran medida en los conceptos de los juegos de lucha libre y la propia serie Tobal de DreamFactory , que permite un movimiento completo de 360 grados y no requiere que los luchadores estén frente a frente en todo momento. Esto restringe la cámara a una posición más o menos fija, acercándose y alejándose con la acción, pero sin recorrer la arena como sería común en la mayoría de los demás juegos de lucha en 2D y 3D. Los personajes pueden moverse libremente en un escenario tridimensional lleno de objetos interactivos y cambios de elevación, lo que permite a los personajes saltar sobre cajas o usarlas como armas, por ejemplo. [ 2 ] Hay cuatro botones de acción: guardia, ataque alto, ataque bajo y especial, que es un ataque basado en armas que es diferente para cada personaje. [ 3 ]
Modo Misión
La versión de PlayStation incluye un Modo Misión, similar a Tobal No. 1 y Tobal 2 , titulado Brand New Quest: The Forsaken Dungeon . [ 4 ] Los jugadores luchan a través de una extensa exploración de mazmorras , muy parecida al título Diablo de Blizzard , y pueden equipar diferentes armas y objetos. También hay varios minijuegos más pequeños , como un modo de carrera, donde los jugadores corren vueltas alrededor de un circuito mientras participan en combates para ralentizar a su oponente, y un juego de mesa similar a Reversi .
El Modo Aventura es un modo de juego de rol de acción tipo hack and slash en Ehrgeiz. Comienza en una mazmorra de un universo paralelo y luego se traslada a una posada cercana. El jugador puede explorar el pueblo y entrar en la mazmorra, que contiene mapas generados aleatoriamente. En cada piso de la mazmorra habrá una escalera que lleva al siguiente nivel. Dado que los personajes principales son arqueólogos , el objetivo es adentrarse lo más posible en la mazmorra con la esperanza de encontrar valiosos artefactos. Hay dos personajes disponibles para este modo: Clair Andrews y Koji Masuda. El jugador puede cambiar entre ellos visitando la posada. Si un personaje muere en la mazmorra, el otro puede "resucitarlo" encontrando su cadáver.
El sistema de desarrollo de personajes se basa principalmente en una tabla de cinco puntos que representa qué estadísticas aumentarán al subir de nivel. El consumo de proteínas, vitaminas, minerales, carbohidratos o lípidos incrementará, respectivamente, el ataque, la magia, la destreza, la velocidad o la defensa. El diagrama apunta y se expande hacia cada uno de estos puntos. Al enfocarse en un punto, el diagrama se contrae en los demás. Por lo tanto, aumentar una estadística reduce el aumento de las demás.
Un aspecto fundamental del Modo Aventura es la gestión del hambre. Cada monstruo puede soltar un objeto que llenará ligeramente la barra de hambre y proporcionará al jugador uno de los nutrientes mencionados anteriormente. Comer con la barra de hambre llena aumentará el tamaño máximo del estómago (aunque el tamaño real de la barra en pantalla se mantenga igual, la cantidad de unidades representadas será mayor). Este efecto también se aplica al beber pociones de salud con la barra de HP llena.
En la sección de misiones de la mazmorra del juego, encontrarás varios recetarios escondidos. Tras conseguir el segundo recetario y hablar con un hombre en un restaurante del pueblo, podrás comprar y vender vino como en la bolsa, donde su valor fluctúa periódicamente. Al intercambiar el vino, podrás obtener ganancias o sufrir pérdidas.
Trama
La espada Ehrgeiz, de poder legendario, estaba sellada y solo podía abrirse con la piedra Ehrgeiz. [ 4 ] Esta piedra se convirtió en premio de un torneo de lucha, y quien ganara, se llevaría la espada. [ 4 ]
Personajes
- Ken "Godhand" Mishima – Antiguo mercenario de Red Scorpion, Godhand decidió abandonar la organización y llevarse consigo el conocimiento de las ruinas antiguas. Renunciar a la organización implicaba amputarse la mano derecha. Por doloroso que fuera, Ken lo hizo y luego traicionó a Red Scorpion vendiendo la información a un poderoso grupo empresarial. Juntos, formaron una compañía de excavaciones para tomar el control de las ruinas antiguas en Oriente Medio. Como parte del trato, recibió una prótesis de brazo derecho y se le reveló la teoría de que la piedra Ehrgeiz era la clave. Ahora cree que debe convertirse en el campeón y empuñar la espada. Guarda un gran parecido con Jin Kazama , personaje de Tekken de Namco . Vincent Valentine (FFVII) utiliza el conjunto de movimientos de Godhand. Este conjunto incluye movimientos de Kazuya Mishima, Jin Kazama, Heihachi Mishima, Baek Doo San y Paul Phoenix de la serie Tekken . Su traje también guarda parecido con los trajes de Bryan Fury, además de que la mano derecha de Godhand es cibernética.
- Han Daehan, maestro de taekwondo y joven estrella de acción sin necesidad de doble, es muy popular entre el público. Lo que muchos desconocen es que su pierna derecha es artificial. Hace un año, durante el rodaje de una película en Oriente Medio, una misteriosa nube de humo negro envolvió su pierna. Curiosamente, aunque su pierna desapareció, él conserva la sensación de su existencia. Mientras busca una explicación para este fenómeno, descubre que incidentes similares han ocurrido cada pocas décadas en la zona de las antiguas ruinas. Han es otro personaje que se siente atraído por el misterioso entorno de las ruinas. Guarda un gran parecido con Hwoarang de Tekken .
- Príncipe Doza – Su lema es: "¡Destruiré a cualquiera que se interponga en mi camino!". Cada día, Doza busca un oponente más poderoso. Sin embargo, en el mundo del kickboxing, ya no tiene rival. Capaz de derrotar a sus oponentes con sus puños desnudos, Doza se ha aburrido y necesita un desafío. En medio de su inquietud, recibe noticias del torneo Ehrgeiz, donde se permiten armas, poderes psíquicos y armas arrojadizas. Emocionado, está decidido a poner a prueba sus habilidades. Aunque no le interesa el secreto que guarda Ehrgeiz, su espíritu de lucha se ve impulsado por la aparición de oponentes más poderosos de lo que jamás imaginó. Para no ser superado por armas a distancia, Doza entra en la contienda con un guante que dispara bolas de fuego, similar al Hadouken de Street Fighter . En la versión japonesa, se llama Naseem. Guarda un gran parecido con Bruce Irvin de Tekken y Adon de Street Fighter . También parece inspirarse en el boxeador Naseem Hamed .
- Yoko Kishibojin, apodada "Yoyo", es hija de un explorador que enseña arqueología y una experta en jujutsu Kishiboujin Ryu . A los 10 años, sus padres se divorciaron, por lo que fue criada únicamente por su madre. Aunque aún cursa la secundaria, su talento para el jujutsu ha sido reconocido por la ICPO , lo que le permite participar en su equipo de investigación de combate cuerpo a cuerpo. Un día, recibe una carta de su padre, con quien no tiene relación, en la que le encomienda la misión de adquirir Ehrgeiz. Además, la ICPO le ordena participar en el torneo para investigar las actividades sospechosas que rodean a Ehrgeiz.
- Lee Shuwen – Conocido como el maestro del letal kenpō , Lee posee el poder y la técnica para matar a un hombre de un solo golpe. Se dice que Lee, fundador del Hakkyoku Ken, murió hace algún tiempo por envenenamiento letal. Sin embargo, gracias al poder de un elixir legendario encontrado en la tumba del primer emperador, Lee ha resucitado milagrosamente. Este elixir no solo lo ha revivido, sino que también lo está rejuveneciendo con el paso del tiempo. A este ritmo, eventualmente se volverá más joven y regresará al vacío. Para evitar tal destino, se embarca en una misión para obtener la verdadera clave de la inmortalidad. Así, comienza su viaje para descubrir el misterio detrás de las legendarias ruinas antiguas. Guarda parecido con Lei Wulong de Tekken . También está basado en el artista marcial real del mismo nombre, Li Shuwen .
- Sasuke – Aunque su apariencia deja claro que es un ninja, su verdadera identidad sigue siendo desconocida. Actualmente trabaja como agente de Red Scorpion, pero debido a una leve amnesia, no recuerda su verdadero nombre. Sin embargo, durante una misión para asesinar al aventurero Koji Masuda, descubre una misteriosa piedra incrustada en una espada rota que Masuda empuña. Convencido de que esta valiosa piedra le permitirá recuperar sus recuerdos perdidos, Sasuke se propone obtener la legendaria arma Ehrgeiz. Yuffie Kisaragi (FFVII) utiliza los movimientos de Sasuke. Se asemeja a Ryu Hayabusa de Ninja Gaiden y Dead or Alive .
- Dasher Inoba – Inoba es un luchador destacado y discípulo de Karl Schneider, fundador del Torneo Ehrgeiz. También es miembro del comité supervisor de Ehrgeiz. Tras la reciente muerte de su maestro, Inoba descubre una nota que Schneider dejó, la cual sugiere que había estado investigando la conexión entre la piedra incrustada en Ehrgeiz y las ruinas antiguas. Desde que vio la mística piedra, Inoba se ha sentido fascinado por su presencia. Impulsado por su deseo de obtener la piedra y desentrañar el misterio detrás de la investigación de su maestro, está decidido a hacerse con la legendaria arma. Como lo demuestran el nombre del personaje, su apariencia, su estilo de lucha, sus gruñidos y su estatus en el comité, Inoba está fuertemente inspirado en el luchador profesional japonés Antonio Inoki .
- "Chica Lobo" Jo – De bebé, Jo sobrevivió a un accidente aéreo en el Amazonas sufriendo solo heridas leves en la cabeza. Criada por lobos, adquirió una fuerza física que supera y sobrepasa las capacidades humanas normales hasta en tres veces. Tras la muerte de su "madre loba", Jo se hizo conocida como la "chica loba devoradora de hombres" y finalmente fue capturada y encarcelada. Allí, mostró una hostilidad incontrolable hacia sus oficiales supervisores. Habiendo oído hablar de esta chica a través de varios rumores, Red Scorpion la recluta y le da el nombre de Jo. Red Scorpion le da órdenes directas de buscar a Ehrgeiz sin saber ni comprender el motivo. Ella usa el estilo de lucha brasileño similar a una danza llamado capoeira .
- Koji Masuda, padre de Yoko Kishibojin y tercer campeón consecutivo del Torneo de Campeonato de Ehrgeiz, es también arqueólogo y busca desvelar la verdad tras los misterios que rodean las antiguas ruinas.
- Clair Andrews, una niña prodigio que ingresó a la universidad a los dieciséis años, es una de las estudiantes de arqueología de Koji Masuda. Aunque es relativamente independiente, aún se la considera ingenua. Cuando Koji emprende su viaje, Clair se une impulsivamente a él como su asistente. Su estilo de lucha es Jeet Kune Do , por lo que comparte muchos movimientos con Marshall Law de Tekken , aunque uno de sus movimientos especiales se asemeja a la Patada de la Llama del Dragón de Fei Long de Street Fighter .
- Django/Escorpión Rojo: Django es un personaje con apariencia de lobo que actúa como subjefe final. Se puede desbloquear como personaje jugable cumpliendo ciertas condiciones en el juego. Su primer atuendo presenta pelaje gris; sin embargo, su atuendo alternativo de pelaje rojo se asemeja a Red XIII de Final Fantasy VII . Los nombres de sus ataques hacen referencia a Red XIII, al padre de Red, Seto, y a las invocaciones de Final Fantasy . Escorpión Rojo es la segunda forma de Django, que funge como jefe final.
Personajes de Final Fantasy VII
- Cloud Strife (disponible desde el principio en la versión de PlayStation)
- Tifa Lockhart (disponible desde el principio en la versión de PlayStation)
- Sephiroth (disponible desde el principio en la versión de PlayStation)
- Vincent Valentine (personaje oculto; debe desbloquearse; solo en la versión de PlayStation)
- Yuffie Kisaragi (personaje oculto; debe desbloquearse; solo en la versión de PlayStation)
- Zack Fair (personaje oculto; debe desbloquearse; solo en la versión de PlayStation)
En la versión arcade, Cloud, Tifa y Sephiroth fueron revelados después de treinta, sesenta y noventa días, respectivamente, después de la instalación y el arranque inicial del juego.
Desarrollo
Ehrgeiz fue desarrollado por DreamFactory , que anteriormente había desarrollado los juegos de lucha Tobal para Square. [ 4 ] El juego fue dirigido y diseñado por Seiichi Ishii , diseñador de Virtua Fighter y Tekken . Los personajes del juego, tanto los originales como los de Final Fantasy VII , fueron diseñados por Tetsuya Nomura . Ehrgeiz fue anunciado como el primer proyecto resultante de un acuerdo de licencia que permitía a Square desarrollar juegos para la placa arcade Namco System 12 de Namco, [ 5 ] y fue exhibido en el stand de Namco en la AOU Show de febrero de 1998. [ 6 ] [ 7 ]
Música
La banda sonora original de Ehrgeiz contiene sesenta y un temas musicales del juego. Fue compuesta por Takayuki Nakamura , quien anteriormente compuso la música de Tobal 2, una colaboración entre DreamFactory y Square. Fue lanzada el 21 de noviembre de 1998 por DigiCube . [ 8 ]
Liberar
Ehrgeiz se lanzó en las salas recreativas en 1998 como una empresa conjunta entre Square y Namco. [ 9 ] Tras el lanzamiento del juego en EE. UU. para PlayStation, Square Electronic Arts patrocinó el "Ehrgeiz Championship Tour", una serie de concursos en los que los jugadores competían entre sí jugando al juego. Los concursos se celebraron en las tiendas Electronics Boutique y Babbage's de todo Estados Unidos, comenzando el 10 de julio de 1999 en Nueva York. [ 10 ]
El 28 de septiembre de 2000, Ehrgeiz fue relanzado como parte de la Square Millennium Collection en Japón. [ 11 ] Incluía un reloj digital coleccionable y un diorama de personajes. [ 11 ] El juego fue lanzado en PlayStation Network en Japón el 9 de julio de 2008. [ 12 ]
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Ehrgeiz en su edición del 15 de abril de 1998 como el sexto juego arcade más exitoso del mes. [ 18 ]
Ehrgeiz vendió más de 222.000 copias en Japón a finales de 1998, y 340.937 copias en Japón a diciembre de 2004. [ 19 ] [ 20 ] Obtuvo 32 de 40 puntos por la publicación japonesa de videojuegos Famitsu . [ 21 ] IGN calificó el juego con un 7,5 o "Bueno", citando los hermosos gráficos y la presentación del juego, pero señalando tanto su jugabilidad generalmente simple como la ejecución de movimientos combinados muy difíciles. [ 15 ] GameSpot coincidió, escribiendo que los controles de bloqueo eran "poco intuitivos" y que los minijuegos generalmente decepcionantes superaban los hermosos gráficos y los videos de movimiento completo del juego . [ 14 ] En noviembre de 2000, el juego fue clasificado en el puesto # 73 en los 100 mejores juegos de PlayStation de todos los tiempos de la revista. [ 22 ] Ehrgeiz actualmente tiene una puntuación agregada del 76% en GameRankings basada en veintiún medios de comunicación. [ 13 ] Reseñas posteriores reflejaron el extraño uso de personajes famosos de Square Enix con "movimientos genéricos" y un combate basado principalmente en la lucha libre. [ 23 ]
Next Generation analizó la versión de PlayStation del juego, otorgándole tres estrellas de cinco, y afirmó que "Tecnológicamente hablando, Ehrgeiz es un juego de lucha impresionante, pero tiene problemas de equilibrio, especialmente en la jugabilidad de un solo botón del modo para un jugador. Aun así, es bueno ver que los desarrolladores se alejan de la fórmula establecida con nuevos diseños de lucha que realmente funcionan". [ 16 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 "PR#12" . Archivado del original el 15 de septiembre de 2000. Recuperado el 26 de marzo de 2023 .
- ^ "NG Alfas: Ehrgeiz". Próxima Generación . Núm. 38. Imagine Media . Febrero de 1998. p. 85.
- ↑ "Avances de juegos arcade: Ehrgeiz: Tobal y Bushido Blade llegan a las recreativas". Electronic Gaming Monthly . N.° 106. Ziff Davis . Mayo de 1998. pág. 70.
- 1 2 3 4 Weasel, Wild (25 de junio de 2008). "Ehrgeiz: God Bless The Ring / Ehrgeiz (エアガイツ) - Arcade, PlayStation, PSN (1998)" . Hardcoregaming101. Archivado del original el 28 de agosto de 2019. Recuperado el 17 de abril de 2020 .
- ↑ "Presiona Inicio". Electronic Gaming Monthly . N.° 99. Ziff Davis . Octubre de 1997. pág. 31.
- ↑ Webb, Marcus (mayo de 1998). "La fiebre de las secuelas en las Expos de Londres y Tokio". Next Generation . N.° 41. Imagine Media . pág. 33.
- ↑ "AOU Show '98". Sega Saturn Magazine . N.° 30. Emap International Limited . Abril de 1998. pág. 7.
- ↑ "Banda sonora original de Ehrgeiz" . Rincón de Chudah . Archivado del original el 15 de abril de 2005. Consultado el 20 de julio de 2005 .
- ↑ Ciolek, Todd (17 de febrero de 2007) .'Podría haber sido' - Ehrgeiz" . GameSetWatch . Archivado del original el 11 de enero de 2019. Recuperado el 7 de octubre de 2008 .
- ↑ PSX.IGN.com (3 de junio de 1999). "Torneo masivo de Ehrgeiz" . PSX-Critique. Archivado del original el 9 de marzo de 2012. Recuperado el 16 de junio de 2008 .
- 1 2 Personal de IGN (11 de septiembre de 2000). "Nuevos artículos de la colección Square Millennium" . IGN . Archivado del original el 2 de marzo de 2012. Recuperado el 15 de noviembre de 2008 .
- ↑ Frank Caron (9 de julio de 2008). "Maldiciones: Japón se vuelve más fanático de Square-Enix PSX" . Ars Technica . Archivado del original el 7 de junio de 2011. Recuperado el 9 de julio de 2008 .
- 1 2 "Ehrgeiz para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 2 de marzo de 2019. Recuperado el 1 de marzo de 2019 .
- 1 2 Equipo de Gamespot (12 de enero de 1999). "Reseña de Ehrgeiz" . GameSpot . Archivado del original el 26 de junio de 2018. Recuperado el 17 de abril de 2015 .
- 1 2 Perry, Doug (5 de mayo de 1999). "Ehrgeiz: Dios bendiga el anillo" . IGN . Archivado del original el 26 de junio de 2018. Recuperado el 17 de abril de 2015 .
- 1 2 "Finales". Next Generation . No. 55. Imagine Media . Julio de 1999. pág. 92.
- ↑ "Espada de furia" . smh.com.au. 26 de febrero de 2000. Archivado del original el 3 de diciembre de 2000. Consultado el 27 de marzo de 2022 .
- ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (software de videojuegos)". Máquina de juego (en japonés). No. 562. Amusement Press, Inc. 15 de abril de 1998. p. 21.
- ^ "1998年ゲームソフト年間売上TOP100" [ Top 100 de ventas anuales de software de juegos de 1998 ] . Famitsū Gēmu Hakusho 1999ファミ通ゲーム白書1999[ Famitsu Game Whitebook 1999 ] (en japonés). Tokio: Enterbrain . 1999. Archivado del original el 7 de agosto de 2015. Recuperado el 26 de mayo de 2015 .
- ↑ "Clasificación japonesa de Sony PlayStation" . Japan-GameCharts . Archivado del original el 30 de diciembre de 2008. Consultado el 15 de diciembre de 2008 .
- ↑ Chinn, Marty (23 de junio de 2000). "Los 120 mejores juegos de PlayStation según Famitsu" . Gaming-Age . Archivado del original el 5 de junio de 2011. Consultado el 15 de noviembre de 2008 .
- ↑ Equipo de IGN (20 de noviembre de 2000). "Famitsu Weekly PlayStation Top 100" . IGN . Archivado del original el 6 de enero de 2013. Recuperado el 15 de noviembre de 2008 .
- ↑ Meunier, Nathan (23 de septiembre de 2013). "LOS SPIN-OFFS MÁS EXTRAÑOS Y GENIALES DE FINAL FANTASY" . IGN . Archivado del original el 16 de noviembre de 2018. Recuperado el 17 de abril de 2015 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Ehrgeiz: Dios bendiga el anillo en MobyGames
- Ehrgeiz en la Lista Asesina de Videojuegos
- videojuegos de 1998
- juegos de lucha en 3D
- videojuegos arcade
- Juegos de lucha crossover
- Juegos de DreamFactory
- videojuegos de rol de lucha
- Final Fantasy VII
- videojuegos de Muay Thai
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Namco
- Juegos de PlayStation (consola)
- Juegos de PlayStation Network
- Juegos de Sony Interactive Entertainment
- Juegos de Square (compañía de videojuegos)
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos dirigidos por Seiichi Ishii
- Videojuegos con música compuesta por Takayuki Nakamura